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公報発行日 2016年11月24
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【図1】本実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。
【図2】貯留数表示LED、獲得数表示LED、及び状態表示LEDをより詳細に示す平面図である。
【図3】デジット1〜5と、セグメントA〜Pとの関係を示す図である。
【図4】LED表示要求フラグ及びLED表示要求カウンタを示す図である。
【図5】LEDセグメントテーブルを示す図である。
【図6】メイン制御基板に設けられた入力ポート0〜2を示す図である。
【図7】メイン制御基板に設けられた出力ポート0〜2を示す図である。
【図8】メイン制御基板に設けられた出力ポート3〜6を示す図である。
【図9】メイン制御基板に設けられた出力ポート7〜8を示す図である。
【図10】RWMの記憶領域の一部のデータ(メダル管理フラグ等)を示す図である。
【図11】RWMの記憶領域の一部のデータ(ブロッカ信号及びホッパーモータ駆動信号データ等)を示す図である。
【図12】RWMの記憶領域の一部のデータ(貯留枚数表示データ等)を示す図である。
【図13】RWMの記憶領域の一部のデータ(入賞及びリプレイ条件装置情報等)を示す図である。
【図14】リールの図柄配列を示す図である。
【図15】スロットマシンのフロントマスク部(前面扉。図示せず。)に設けられた表示窓(透明窓)と、各リールの位置関係と、有効ラインとを示す図である。
【図16】役の種類、払出し枚数、及び役に対応する図柄の組合せを示す図である。
【図17】役の種類、払出し枚数、及び役に対応する図柄の組合せを示す図である。
【図18】役の種類、払出し枚数、及び役に対応する図柄の組合せを示す図である。
【図19】当選の種類と、当選役と、押し順との関係を示す図である。
【図20】当選の種類と、当選役と、押し順との関係を示す図である。
【図21】当選の種類と、遊技状態ごとの当選確率(置数)を示す図(役抽選テーブル)である。
【図22】ベルA1〜B4当選時における押し順ごとの置数及びメダル獲得期待値を示す図である。
【図23】遊技状態及び内部状態の移行を示す図である。
【図24】メイン制御基板によるプログラムを開始するときの処理(M_PRG_START )を示すフローチャートである。
【図25】ステップS22における設定変更処理(M_RANK_SET)を示すフローチャートである。
【図26】制御コマンドセット1(S_CMD_SET )を示すフローチャートである。
【図27】制御コマンドセット2(SS_CMD_SET)を示すフローチャートである。
【図28】2バイト時間待ち処理(R_2BYTE_WAIT)を示すフローチャートである。
【図29】割込み待ち(C_INTR_WAIT )を示すフローチャートである。
【図30】ステップS23の電源復帰処理(M_POWER_ON)を示すフローチャートである。
【図31】復帰不可能エラー処理(SS_ERROR_STOP )を示すフローチャートである。
【図32】メイン処理(M_MAIN)処理を示すフローチャートである。
【図33】ステップS52における遊技開始セット(MS_GAME_SET)を示すフローチャートである。
【図34】メダル受付け開始( MS_MEDAL_START )を示すフローチャートである。
【図35】メダル読み込み(S_PLAYM_READ)を示すフローチャートである。
【図36】貯留枚数読み込み(S_CREDIT_READ )を示すフローチャートである。
【図37】ブロッカオン(MS_BLOCKER_ON )を示すフローチャートである。
【図38】メダル1枚の加算処理(MS_MEDAL_INC)を示すフローチャートである。
【図39】メダル限界枚数のセット処理(MS_MMAX_SET )を示すフローチャートである。
【図40】ステップS55におけるメダル投入待ち(MS_STANDBY_DSP)を示すフローチャートである。
【図41】ステップS56におけるメダル管理処理(MS_MEDAL_CHK)を示すフローチャートである。
【図42】ステップS222における手入れメダルチェック処理(MS_INSERT_CHK )を示すフローチャートである。
【図43】図42に続くフローチャートである。
【図44】ブロッカオフ(MS_BLOCKER_OFF)を示すフローチャートである。
【図45】貯留枚数1枚加算(MS_CREDIT_ADD )を示すフローチャートである。
【図46】ステップS223における貯留ベット処理(MS_BET_IN )を示すフローチャートである。
【図47】貯留枚数1枚減算処理(MS_CREDIT_DEC )を示すフローチャートである。
【図48】ステップS221における精算処理(MS_MEDAL_RET)を示すフローチャートである。
【図49】ステップS325における貯留メダルの精算処理(MS_CREDIT_RET )を示すフローチャートである。
【図50】メダル1枚の払出し処理(MS_1MEDAL_PAY )を示すフローチャートである。
【図51】図50に続くフローチャートである。
【図52】エラー表示(MS_ERROR_DSP)を示すフローチャートである。
【図53】ステップS59におけるスタートスイッチ受付け(MS_START_CTL)を示すフローチャートである。
【図54】ステップS61におけるリール回転開始準備(M_REEL_READY)を示すフローチャートである。
【図55】ステップS71における入賞によるメダル払出し(MS_WIN_PAY)を示すフローチャートである。
【図56】ステップS72における遊技終了チェック処理(M_GAME_CHK)を示すフローチャートである。
【図57】BB作動管理(M_BB_CTL)を示すフローチャートである。
【図58】RB作動管理(M_RB_CTL)を示すフローチャートである。
【図59】割込み処理(I_INTR)を示すフローチャートである。
【図60】ステップS606におけるLED表示制御(IS_LED_OUT)を示すフローチャートである。
【図61】ステップS619における電源断処理(IS_POWER_DOWN )を示すフローチャートである。
【図62】ステップS613における制御コマンド送信(IS_CMD_SET)を示すフローチャートである。
【図63】試験信号・条件装置情報出力処理を示すフローチャートである。
【図64】試験信号として出力される作動状態フラグ情報中、D3ビット(1BB)及びD4ビット(RB)のオン/オフ状態を示す図である。
【図65】条件装置情報の出力例を説明する図である。
【図66】サブ制御基板のプログラム開始処理及びサブ側のメイン処理を示すフローチャートである。
【図67】サブ制御基板における設定変更開始処理を示すフローチャートである。
【図68】第2実施形態における待機時間セット処理を示すフローチャートである。
【図69】第2実施形態における2バイト時間待ち処理を示すフローチャートである。
【図70】ボーナス管理フラグを設けた場合の制御例を示す図である。
【図71】図70に続く図である。
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