特開2018-196549IP Force 特許公報全文掲載

技術分野

遊技を行う遊技機

要約特許出願時に添付された[要約書]

【課題】遊技の興趣を向上させるように、第1数値と第2数値とを更新する。
【解決手段】スロットマシン、パチンコ遊技機等の遊技機であって、クレジット数(メイン)等の第1数値とクレジット数(サブ)等の第2数値とを表示する表示手段(たとえば、クレジット表示器、液晶表示器)などを備え、8枚役が導出したときにおいて、クレジット数(メイン)の増加更新制御と、クレジット数(サブ)の増加更新制御とが異なるタイミングで実行される。このような構成によれば、第1数値を増加更新させる更新制御と、第2数値を増加更新させる更新制御とを、異なるタイミングで開始することから、数値が増加していることを遊技者に強く印象付けることができる。その結果、遊技の興趣を向上させるように、第1数値と第2数値とを更新することができる。
【選択図】図3

発明が解決しようとする課題[発明の詳細な説明]から抜粋

上述した遊技機に対して、AT残りゲーム数としての第1数値の他に、該第1数値とは
異なる第2数値も表示するという思想を適用できたとしても、同一の条件が成立したとき
に、第1数値と第2数値とを更新するときのことが鑑みられておらず遊技の興趣を向上さ
せることができなかった。 この発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、遊技の興趣を向
上させるように、第1数値と第2数値とを更新する遊技機を提供することである。

課題を解決するための手段[発明の詳細な説明]から抜粋

(1) 遊技を行うことが可能な遊技機(たとえば、スロットマシン1、パチンコ遊技 機)であって、 第1数値(たとえば、図3(C)に示すクレジット数(メイン))と第2数値(たとえ ば、図3(D)に示すクレジット数(サブ))とを表示する表示手段(たとえば、クレジ ット表示器11および液晶表示器51)と、 特定条件が成立したときに(たとえば、図3(A)に示すように、8枚役が入賞したと きに・・・ 続きを知財ポータルサイト IP Force にログインして見る

この発明についての権利主張の範囲[特許請求の範囲]

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この特許公報に記載されている図面[図面の簡単な説明]から抜粋

【図1】スロットマシンの正面図である。

【図2】各種表示部を説明するための図である。

【図3】増加更新制御の開始タイミングを説明するための図である。

【図4】増加更新態様を説明するための図である。

【図5】縦スクロール態様を説明するための図である。

【図6】減少更新制御の開始タイミングを説明するための図である。

【図7】減少更新態様を説明するための図である。

【図8】横スクロール態様を説明するための図である。

【図9】クレジットが増加する場合などを説明するための図である。

【図10】第1数値と第2数値との他の組合せを説明するための図である。

【図11】第2実施形態における数値の更新態様を説明するための図である。

【図12】クレジット数の更新態様の変形例を説明するための図である。

選択図 図3出願人が指定した本件の代表的な図

1 スロットマシン、2L,2C,2R リール、8L,8C,8R ストップスイッ   チ、51 液晶表示器。

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