特許5768259IP Force 特許公報全文掲載

技術分野

遊技領域を装飾する装飾ユニットを備えた遊技機

発明が解決しようとする課題[発明の詳細な説明]から抜粋

特許文献1に記載の装飾ユニットは、拡散された平面光が出射されるだけであり、光学的な装飾機能としては乏しいものがある。 本発明が解決しようとする課題は、優れた装飾機能を発揮する光学的装飾ユニットを備えた遊技機を提供することにある。

課題を解決するための手段[発明の詳細な説明]から抜粋

課題を解決するためになされた請求項1の発明にかかる遊技機は、遊技領域を装飾する装飾ユニットを備えた遊技機であって、前記装飾ユニットは、光源と、前記光源の前側に配置される装飾部材と、前記光源から出射される光を透過する材料で形成され、前記装飾部材が固定される光透過部を有する光透過部材と、を備え、前記装飾部材は、表側に形成された凸状のレンズ部、および当該レンズ部の裏側かつ前記光源側に形成された・・・ 続きを知財ポータルサイト IP Force にログインして見る
【発明の効果】
請求項1に記載の発明では、装飾部材の拡散部によって拡散された光が、装飾部材の表側に設けられた凸状のレンズ部から出射されることになるから、立体感のある発光態様を発現する。つまり、従来よりも光学的な装飾機能を向上させることが可能である。また、光源と、レンズ部および拡散部を有する装飾部材とが別体で構成されているから、装飾部材を変更することで、別の装飾態様を発現する装飾ユニットが得られる。つまり、同じ光源を用いて、異なる装飾態様を発現する複数種の装飾ユニットが得られるから、遊技機の装飾の汎用性を広げることが可能となる。
また、光透過部の非平面に合わせて変形することが可能な材料で装飾部材が形成されていれば、装飾面を様々な態様とすることができ、遊技機の装飾の汎用性をさらに広げることが可能となる。 請求項2に記載の発明では、光透過部材と、拡散部を有する装飾部材とが別体で構成されているから、装飾部材を変更することで、別の装飾態様を発現する装飾ユニットが得られる。つまり、同じ光透過部材を用いて、異なる装飾態様を発現する複数種の装飾ユニットが得られるから、遊技機の装飾の汎用性を広げることが可能となる。また、凹凸部分である拡散部を含む第一の部分とは別に、平坦な第二の部分が装飾部材に形成され、当該第二の部分が光透過部に接合されるようにすれば、凹凸部分が光透過部との接合面にならないから、光透過部材に対する装飾部材の固定を容易かつ確実なものとすることが可能である。 請求項3に記載の発明のように、装飾部材は、レンズ部および拡散部を含む第一装飾体と、第一装飾体におけるレンズ部および拡散部以外の箇所の少なくとも一部に重なるように接合される第二装飾体とで構成されるものとすることが可能である。つまり、レンズ部および拡散部を含み、光学的な装飾機能を発揮する部分と、それ以外の装飾部分を別々に形成した上で、両者を接合することにより、装飾部材を構成することが可能である。

この発明についての権利主張の範囲[特許請求の範囲]

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この特許公報に記載されている図面[図面の簡単な説明]から抜粋

【図1】本発明の一実施形態にかかる遊技機の正面図である。

【図2】遊技盤の後方に設けられたYおよびそれに固定された装飾ユニットを示した図である。

【図3】装飾ユニットの断面を模式的に示した図である。

【図4】装飾部材の平面(前面)図(a)、断面を模式的に示した図(b)、および装飾部材の底面(後面)図である。

【図5】装飾ユニットに好適に適用することができる装飾部材の一例を説明するための図であり、(a)は装飾ユニットを構成する第一装飾体と第二装飾体が接合される前の状態、(b)は第一装飾体と第二装飾体が接合されることにより、装飾ユニットが構成された状態の断面を模式的に示した図である。

【図6】装飾ユニットに好適に適用することができる装飾部材の一例(図5とは別の例)を説明するための図であり、(a)は装飾ユニットを構成する第一装飾体と第二装飾体が接合される前の状態、(b)は第一装飾体と第二装飾体が接合されることにより、装飾ユニットが構成された状態の断面を模式的に示した図である。

選択図 図1出願人が指定した本件の代表的な図

1 遊技機   1u 装飾ユニット   10 光源   20 光透過部材   21 光透過部   30 装飾部材   301 第一の部分   302 第二の部分   311 拡散部   3111 凹凸部分   30a 装飾部材   31a 第一装飾体   311a レンズ部   312a 拡散部   314a 接合凸部   32a 第二装飾体   321a 装飾部   322a 接合凹部   301a 第一の部分   302a 第二の部分   30b 装飾部材   31b 第一装飾体   311b レンズ部   312b 拡散部   313b 透明部   32b 第二装飾体   321b 装飾部   301b 第一の部分   302b 第二の部分   902 遊技領域

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