特許5829319IP Force 特許公報全文掲載

技術分野

遊技機

発明が解決しようとする課題[発明の詳細な説明]から抜粋

しかしながら、特許文献1に記載の遊技機では、ボーナス当籤により、ナビの当選確率がより高くなるナビ抽籤確率テーブルが用いられた場合であっても、高RT遊技状態の1セットのゲーム数は固定されているので、ナビに当籤しなければ、遊技者が獲得するメダル量は変化しない。それゆえ、この場合には、高RT遊技状態中の遊技に対する遊技者の興趣を減退させる可能性がある。 なお、課題を解消する手法として、ボーナス当籤を契機として、次セットのナビを確定状態にする手法も考えられる。しかしながら、この手法を用いた場合であっても、次セットのナビが確定している間は、ナビ(特典)抽籤が行われず、その間の遊技は、単に、ゲームを消化するだけの遊技となるので、高RT遊技状態中の遊技に対する遊技者の興趣を減退させる可能性がある。 本発明は、課題を解決するためになされたものであり、本発明の目的は、RT機能を備え、高RT遊技状態中に何らかの抽籤を行う遊技機において、高RT遊技状態中の遊技に対する興趣をより高めることである。

課題を解決するための手段[発明の詳細な説明]から抜粋

課題を解決するために、本発明では、以下のような構成の遊技機を提供する。
【発明の効果】
上述のように、本発明の遊技機では、報知が行われる所定期間(ART遊技状態の1セット)内の所定の単位遊技(ゲーム)で、報知継続決定手段により再度、所定期間の報知を行うことが決定され(ART継続が決定され)、かつ、該所定の単位遊技から所定期間終了までの間に単位遊技が残っている場合には、その残りの遊技期間では、次の所定期間の遊技(次回のセット)における単位遊技の回数(ARTゲーム数)を加算する抽籤を行う。すなわち、本発明では、ART遊技状態(高RT遊技状態)の1セット(所定期間)の途中で抽籤によりART継続が決定した場合であっても、それ以降の残りゲームは、単なる消化ゲームにならない。 それゆえ、本発明によれば、高RT遊技状態(ART遊技状態)中の遊技に対する遊技者の興趣をより高めることができる。

この発明についての権利主張の範囲[特許請求の範囲]

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この特許公報に記載されている図面[図面の簡単な説明]から抜粋

【図1】本発明の一実施形態における遊技機の機能フローを説明するための図である。

【図2】本発明の一実施形態における遊技機の外観構造を示す斜視図である。

【図3】本発明の一実施形態における遊技機の内部構造を示す図である。

【図4】本発明の一実施形態における遊技機が備える回路の全体構成を示すブロック図である。

【図5】本発明の一実施形態における副制御回路の内部構成を示すブロック図である。

【図6】本発明の一実施形態における図柄配置テーブルの一例を示す図である。

【図7】本発明の一実施形態における図柄組合せテーブル(その1)の一例を示す図である。

【図8】本発明の一実施形態における図柄組合せテーブル(その2)の一例を示す図である。

【図9】本発明の一実施形態における図柄組合せテーブル(その3)の一例を示す図である。

【図10】本発明の一実施形態における図柄組合せテーブル(その4)の一例を示す図である。

【図11】本発明の一実施形態におけるボーナス作動時テーブルの一例を示す図である。

【図12】本発明の一実施形態におけるRT遷移テーブルの一例を示す図である。

【図13】本発明の一実施形態における内部抽籤テーブル決定テーブルの一例を示す図である。

【図14】本発明の一実施形態における一般遊技状態(RT0)用内部抽籤テーブルの一例を示す図である。

【図15】本発明の一実施形態におけるRT1用内部抽籤テーブルの一例を示す図である。

【図16】本発明の一実施形態におけるRT2用内部抽籤テーブルの一例を示す図である。

【図17】本発明の一実施形態におけるRT3用内部抽籤テーブルの一例を示す図である。

【図18】本発明の一実施形態におけるRT4用内部抽籤テーブルの一例を示す図である。

【図19】本発明の一実施形態におけるRT5用内部抽籤テーブルの一例を示す図である。

【図20】本発明の一実施形態におけるRB(レギュラーボーナス)用内部抽籤テーブルの一例を示す図である。

【図21】本発明の一実施形態におけるボーナス用内部当籤役決定テーブルの一例を示す図である。

【図22】本発明の一実施形態における小役・リプレイ用内部当籤役決定テーブル(その1)の一例を示す図である。

【図23】本発明の一実施形態における小役・リプレイ用内部当籤役決定テーブル(その2)の一例を示す図である。

【図24】本発明の一実施形態における小役・リプレイ用内部当籤役決定テーブル(その3)の一例を示す図である。

【図25】本発明の一実施形態における小役・リプレイ用内部当籤役決定テーブル(その4)の一例を示す図である。

【図26】本発明の一実施形態における小役・リプレイ用内部当籤役決定テーブル(その5)の一例を示す図である。

【図27】本発明の一実施形態における小役・リプレイ用内部当籤役決定テーブル(その6)の一例を示す図である。

【図28】本発明の一実施形態における回胴停止用番号選択テーブルの一例を示す図である。

【図29】本発明の一実施形態におけるリール停止初期設定テーブルの一例を示す図である。

【図30】本発明の一実施形態における順押し時第1停止用停止テーブルの一例を示す図である。

【図31】本発明の一実施形態における順押し時制御変更テーブルの一例を示す図である。

【図32】本発明の一実施形態における順押し時第2・第3停止用停止テーブルの一例(順押し時第2・第3停止用テーブル番号が「09」である場合の例)を示す図である。

【図33】本発明の一実施形態における順押し時第2・第3停止用停止テーブルの一例(順押し時第2・第3停止用テーブル番号が「10」である場合の例)を示す図である。

【図34】本発明の一実施形態における順押し時第2・第3停止用停止テーブルの一例(順押し時第2・第3停止用テーブル番号が「18」である場合の例)を示す図である。

【図35】本発明の一実施形態における変則押し時停止テーブルの一例(変則押し時テーブル選択データが「03」である場合の例)を示す図である。

【図36】本発明の一実施形態における引込優先順位テーブル選択テーブルの一例を示す図である。

【図37】本発明の一実施形態における引込優先順位テーブルの一例を示す図である。

【図38】本発明の一実施形態における検索順序テーブルの一例を示す図である。

【図39】本発明の一実施形態における内部当籤役とリールの停止順序との対応表である。

【図40】本発明の一実施形態における図柄対応入賞作動フラグデータテーブルの一例を示す図である。

【図41】本発明の一実施形態におけるフラグ変換テーブルの一例を示す図である。

【図42】本発明の一実施形態における連続ロック状態用演出抽籤テーブルの一例を示す図である。

【図43】本発明の一実施形態におけるリール演出パターンテーブルの一例を示す図である。

【図44】本発明の一実施形態で用いるマップの概略構成模式図である。

【図45】本発明の一実施形態における遊技機の主制御回路で制御するサブ管理遊技状態の遷移フローを示す図である。

【図46】本発明の一実施形態におけるサブ管理状態移行抽籤テーブル(その1)の一例を示す図である。

【図47】本発明の一実施形態におけるサブ管理状態移行抽籤テーブル(その2)の一例を示す図である。

【図48】本発明の一実施形態におけるサブ管理状態移行抽籤テーブル(その3)の一例を示す図である。

【図49】本発明の一実施形態におけるサブ管理状態移行抽籤テーブル(その4)の一例を示す図である。

【図50】本発明の一実施形態におけるマップ当籤抽籤テーブル(その1)の一例を示す図である。

【図51】本発明の一実施形態におけるマップ当籤抽籤テーブル(その2)の一例を示す図である。

【図52】本発明の一実施形態におけるマップ当籤抽籤テーブル(その3)の一例を示す図である。

【図53】本発明の一実施形態におけるマップ遊技数抽籤テーブルの一例を示す図である。

【図54】本発明の一実施形態におけるマップ遊技数減算抽籤テーブルの一例を示す図である。

【図55】本発明の一実施形態におけるマップ遊技数と減算値との対応表である。

【図56】本発明の一実施形態におけるロック・役物種別抽籤テーブル(その1)の一例を示す図である。

【図57】本発明の一実施形態におけるロック・役物種別抽籤テーブル(その2)の一例を示す図である。

【図58】本発明の一実施形態におけるロック・役物種別抽籤テーブル(その3)の一例を示す図である。

【図59】本発明の一実施形態におけるロック・役物種別抽籤テーブル(その4)の一例を示す図である。

【図60】本発明の一実施形態におけるロック・役物種別抽籤テーブル(その5)の一例を示す図である。

【図61】本発明の一実施形態におけるロック・役物種別抽籤テーブル(その6)の一例を示す図である。

【図62】本発明の一実施形態におけるロック・役物種別抽籤テーブル(その7)の一例を示す図である。

【図63】本発明の一実施形態における表示役格納領域の一例を示す図である。

【図64】本発明の一実施形態における遊技状態フラグ格納領域の一例を示す図である。

【図65】本発明の一実施形態における作動ストップボタン格納領域の一例を示す図である。

【図66】本発明の一実施形態における押下順序格納領域の一例を示す図である。

【図67】本発明の一実施形態における図柄コード格納領域の一例を示す図である。

【図68】本発明の一実施形態における引込優先順位データ格納領域の一例を示す図である。

【図69】本発明の一実施形態における擬似ボーナス中ポイント抽籤テーブルの一例を示す図である。

【図70】本発明の一実施形態における擬似ボーナス中上乗せ抽籤テーブルの一例を示す図である。

【図71】本発明の一実施形態における擬似ボーナス終了時抽籤テーブルの一例を示す図である。

【図72】本発明の一実施形態における上乗せフラグ抽籤テーブルの一例を示す図である。

【図73】本発明の一実施形態における上乗せゲーム数抽籤テーブル(その1)の一例を示す図である。

【図74】本発明の一実施形態における上乗せゲーム数抽籤テーブル(その2)の一例を示す図である。

【図75】本発明の一実施形態におけるナビテーブルの一例を示す図である。

【図76】本発明の一実施形態における遊技機の主制御回路で制御するRT遊技状態(メイン遊技状態)の遷移フローを示す図である。

【図77】本発明の一実施形態における遊技機の副制御回路で制御する遊技状態(サブ遊技状態)の遷移フローを示す図である。

【図78】本発明の一実施形態における遊技機のメイン遊技状態の遷移フローとサブ遊技状態の遷移フローとを合わせた遷移フロー図である。

【図79】本発明の一実施形態における遊技機の主制御回路の処理例を示すメインフローチャートである。

【図80】本発明の一実施形態におけるメダル受付・スタートチェック処理の例を示すフローチャートである。

【図81】本発明の一実施形態における内部抽籤処理の例を示すフローチャートである。

【図82】本発明の一実施形態における抽籤値変更処理の例を示すフローチャートである。

【図83】本発明の一実施形態における演出フラグ選択処理の例を示すフローチャートである。

【図84】本発明の一実施形態における遊技開始時演出制御処理の例を示すフローチャートである。

【図85】本発明の一実施形態における連続ロック状態中演出抽籤処理(その1)の例を示すフローチャートである。

【図86】本発明の一実施形態における連続ロック状態中演出抽籤処理(その2)の例を示すフローチャートである。

【図87】本発明の一実施形態におけるサブ管理状態抽籤処理の例を示すフローチャートである。

【図88】本発明の一実施形態におけるサブ管理状態移行抽籤処理の例を示すフローチャートである。

【図89】本発明の一実施形態における前兆種別抽籤処理の例を示すフローチャートである。

【図90】本発明の一実施形態におけるマップ当籤抽籤処理の例を示すフローチャートである。

【図91】本発明の一実施形態におけるマップ遊技数抽籤処理の例を示すフローチャートである。

【図92】本発明の一実施形態における第3停止後ロック設定処理の例を示すフローチャートである。

【図93】本発明の一実施形態におけるリール停止初期設定処理の例を示すフローチャートである。

【図94】本発明の一実施形態における遊技開始時ロック処理の例を示すフローチャートである。

【図95】本発明の一実施形態における引込優先順位格納処理の例を示すフローチャートである。

【図96】本発明の一実施形態における引込優先順位テーブル選択処理の例を示すフローチャートである。

【図97】本発明の一実施形態における図柄コード格納処理の例を示すフローチャートである。

【図98】本発明の一実施形態におけるリール停止制御処理の例を示すフローチャートである。

【図99】本発明の一実施形態における滑り駒数決定処理の例を示すフローチャートである。

【図100】本発明の一実施形態における第2・第3停止処理の例を示すフローチャートである。

【図101】本発明の一実施形態におけるライン変更ビットチェック処理の例を示すフローチャートである。

【図102】本発明の一実施形態におけるラインマスクデータ変更処理の例を示すフローチャートである。

【図103】本発明の一実施形態における優先引込制御処理の例を示すフローチャートである。

【図104】本発明の一実施形態における制御変更処理の例を示すフローチャートである。

【図105】本発明の一実施形態における第2停止後制御変更処理の例を示すフローチャートである。

【図106】本発明の一実施形態における遊技終了時ロック処理の例を示すフローチャートである。

【図107】本発明の一実施形態における回胴停止後処理の例を示すフローチャートである。

【図108】本発明の一実施形態における停止後マップ設定処理の例を示すフローチャートである。

【図109】本発明の一実施形態におけるRT制御処理の例を示すフローチャートである。

【図110】本発明の一実施形態における遊技終了時演出制御処理の例を示すフローチャートである。

【図111】本発明の一実施形態における連続ロック状態移行抽籤処理の例を示すフローチャートである。

【図112】本発明の一実施形態におけるボーナス終了チェック処理の例を示すフローチャートである。

【図113】本発明の一実施形態におけるボーナス作動チェック処理の例を示すフローチャートである。

【図114】本発明の一実施形態におけるメインCPU(Central Processing Unit)の制御による割込処理の例を示すフローチャートである。

【図115】本発明の一実施形態におけるサブCPUにより行われる主基板通信タスクの例を示すフローチャートである。

【図116】本発明の一実施形態におけるサブCPUにより行われる演出登録タスクの例を示すフローチャートである。

【図117】本発明の一実施形態における演出内容決定処理の例を示すフローチャートである。

【図118】本発明の一実施形態におけるスタートコマンド受信時処理の例を示すフローチャートである。

【図119】本発明の一実施形態における通常状態中処理の例を示すフローチャートである。

【図120】本発明の一実施形態におけるチャンスゾーン中処理の例を示すフローチャートである。

【図121】本発明の一実施形態における7揃い擬似ボーナス中処理の例を示すフローチャートである。

【図122】本発明の一実施形態におけるART中処理の例を示すフローチャートである。

【図123】本発明の一実施形態における表示コマンド受信時処理の例を示すフローチャートである。

【図124】本発明の一実施形態における払出終了コマンド受信時処理の例を示すフローチャートである。

【図125】本発明の一実施形態におけるボーナス終了コマンド受信時処理の例を示すフローチャートである。

【図126】変形例における回胴停止後処理の例を示すフローチャートである。

【図127】変形例における停止後マップ設定処理の例を示すフローチャートである。

選択図 図1出願人が指定した本件の代表的な図

1…パチスロ(遊技機)、3L…左リール、3C…中リール、3R…右リール、4…表示窓、17L…左ストップボタン、17C…中ストップボタン、17R…右ストップボタン、22…可動装飾部材(可動役物)、41…主制御回路、42…副制御回路、51…メインCPU、81…サブCPU

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