特許6159000IP Force 特許公報全文掲載

技術分野

ゲームを提供するサーバ、サーバの制御方法、及びプログラム

発明が解決しようとする課題[発明の詳細な説明]から抜粋

しかしながら、従来の対戦ゲームサーバでは、対戦カード等の取得方法が限定的であり、ゲームに対するユーザの興味を低下させてしまうことがあった。 従って、のような問題点に鑑みてなされた本発明の目的は、対戦カード等の取得方法のバリエーションを増やすことができるサーバ、サーバの制御方法、及びプログラムを提供することにある。

課題を解決するための手段[発明の詳細な説明]から抜粋

課題を解決するために本発明に係るサーバは、 希少価値の異なる複数種類のアイテムを含むアイテムグループの中の少なくとも1つのアイテムを、ユーザに提供するアイテム提供手段と、 前記アイテム提供手段によるアイテムの提供回数を記憶部に記憶し、該記憶部に記憶された前記提供回数に応じて、前記アイテムグループに含まれるアイテムよりも希少価値の高い第1の追加アイテムを前記ユーザに提供可能な追加ア・・・ 続きを知財ポータルサイト IP Force にログインして見る
【発明の効果】
本発明におけるサーバ、サーバの制御方法、及びプログラムによれば、対戦カード等の取得方法のバリエーションを増やすことができる。

この発明についての権利主張の範囲[特許請求の範囲]

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この特許公報に記載されている図面[図面の簡単な説明]から抜粋

【図1】実施の形態1に係る通信システムのブロック図である。

【図2】実施の形態1に係るアイテムデータの例である。

【図3】実施の形態1に係るユーザデータの例である。

【図4】実施の形態1に係る追加アイテムデータの例である。

【図5】実施の形態1に係る追加アイテムの提供に係るイメージ図である。

【図6】本発明の実施の形態1に係る通信システムの動作を示すフローチャートである。

【図7】実施の形態2に係る通信システムのブロック図である。

【図8】本発明の実施の形態2に係るユーザデータの例である。

【図9】本発明の実施の形態2に係るレベル別追加アイテムデータの例である。

【図10】実施の形態2に係る追加アイテムの提供に係るイメージ図である。

【図11】本発明の実施の形態2に係る通信システムの動作を示すフローチャートである。

選択図 図1出願人が指定した本件の代表的な図

1 サーバ(ゲームサーバ)   2 通信端末   10 通信部   11 記憶部   111 アイテムデータ   112、112b ユーザデータ   113 景品データ   114 レベル別追加アイテムデータ   12 制御部   121 抽選手段   122 追加アイテム提供手段   20 通信部   21 表示部   22 操作部   23 制御部   501a、502a、503a 領域   501b、502b、503b 領域   601、602、703 領域   1201a、1202a、1203a 領域   1201b、1202b、1203b 領域

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