特許6159742IP Force 特許公報全文掲載

技術分野

ゲームを提供するサーバ、通信システム、通信システムの制御方法、及びプログラム

発明が解決しようとする課題[発明の詳細な説明]から抜粋

しかしながら、従来の対戦ゲームサーバでは、対戦カード等の取得方法が限定的であり、ゲームに対するユーザの興味を低下させてしまうことがあった。特に希少価値の高い対戦カード等は取得するのが困難であるため、取得の可能性が全く無いという印象をユーザに与えてしまい、ゲームに対する興味を著しく低下させてしまうことがあった。 従って、のような問題点に鑑みてなされた本発明の目的は、対戦カード等の取得方法のバリエーションを増やし、また希少価値等の高いカード等の取得予見性を高め、ゲームに対する興味を向上させることができるサーバ、通信システム、通信システムの制御方法、及びプログラムを提供することにある。

課題を解決するための手段[発明の詳細な説明]から抜粋

課題を解決するために本発明に係るサーバは、 希少価値の異なる複数種類のアイテムを含む第1のグループからユーザに提供する少なくとも一のアイテムを決定する第1の決定手段と、 希少価値の異なる複数種類のアイテムを含む第2のグループから、前記第1の決定手段によるアイテムの提供回数が所定回数以上のユーザに提供する少なくとも一のアイテムを決定する第2の決定手段と、を備え、 前記第2のグル・・・ 続きを知財ポータルサイト IP Force にログインして見る
【発明の効果】
本発明におけるサーバ、通信システム、通信システムの制御方法、及びプログラムによれば、対戦カード等の取得方法のバリエーションを増やし、また希少価値等の高いカード等の取得予見性を高め、ゲームに対する興味を向上させることができる。

この発明についての権利主張の範囲[特許請求の範囲]

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この特許公報に記載されている図面[図面の簡単な説明]から抜粋

【図1】本発明の実施の形態1に係る通信システムのブロック図である。

【図2】本発明の実施の形態1に係るアイテムデータの例である。

【図3】本発明の実施の形態1に係るアイテム提供情報データの例である。

【図4】本発明の実施の形態1に係るアイテム取得要求画面の例である。

【図5】本発明の実施の形態1に係る通信システムの動作を示すフローチャートである。

【図6】本発明の実施の形態2に係る通信システムのブロック図である。

【図7】本発明の実施の形態2に係るアイテム提供情報データの例である。

【図8】本発明の実施の形態2に係る通信システムの動作を示すフローチャートである。

選択図 図1出願人が指定した本件の代表的な図

1 サーバ(ゲームサーバ)   10 通信部   11 記憶部   111 アイテムデータ   112、113 アイテム提供情報データ   113 アイテム提供情報データ   12 制御部   121 第1の抽選手段   122 第2の抽選手段   2 通信端末   20 通信部   21 表示部   22 操作部   23 制御部   401a、401b、402a、402b ボタン   403、404 残数情報   405 期限情報   406 ゲーム内通貨等情報   407 ロック解除情報

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