特許6791415IP Force 特許公報全文掲載

技術分野

遊技機に関するものである。

発明が解決しようとする課題[発明の詳細な説明]から抜粋

のような遊技機においては、遊技の興趣向上を目的として、さらなる技術の向上が望まれている。

課題を解決するための手段[発明の詳細な説明]から抜粋

本発明は、上述の課題の少なくとも一部を解決するためになされたものであり、以下の形態として実現することが可能である。
【発明の効果】
形態の遊技機によれば、遊技に対する興趣向上を図ることができる。

この発明についての権利主張の範囲[特許請求の範囲]

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この特許公報に記載されている図面[図面の簡単な説明]から抜粋

【図1】パチンコ遊技機の斜視図である。

【図2】パチンコ機の背面図である。

【図3】遊技盤の正面図である。

【図4】図柄表示装置において変動表示される図柄及び表示面41aを示す説明図である。

【図5】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。

【図6】各種カウンタの内容を説明する説明図である。

【図7】当否テーブル記憶エリアに記憶されている当否テーブルについて示す説明図である。

【図8】パチンコ機に設定されている振分テーブルの内容を示す説明図である。

【図9】パチンコ機が実行する処理の一例を説明するタイムチャートである。

【図10】示唆演出、特定終了演出、特定開始演出の一例を示す説明図である。

【図11】タイマ割込み処理を示すフローチャートである。

【図12】始動口用の入賞処理を示すフローチャートである。

【図13】先判定処理を示すフローチャートである。

【図14】スルー用の入賞処理を示すフローチャートである。

【図15】通常処理を示すフローチャートである。

【図16】遊技回制御処理を示すフローチャートである。

【図17】データ設定処理を示すフローチャートである。

【図18】変動開始処理を示すフローチャートである。

【図19】変動時間の設定処理を示すフローチャートである。

【図20】遊技状態移行処理を示すフローチャートである。

【図21】大入賞口開閉処理を示すフローチャートである。

【図22】条件判定処理を示すフローチャートである。

【図23】エンディング時間設定処理を示すフローチャートである。

【図24】エンディング期間終了時の移行処理を示すフローチャートである。

【図25】電役サポート用処理を示すフローチャートである。

【図26】電役開閉制御処理を示すフローチャートである。

【図27】音声発光制御装置及び表示制御装置の電気的構成を中心として示すブロック図である。

【図28】音光側MPUにおいて実行されるタイマ割込み処理を示すフローチャートである。

【図29】コマンド対応処理を示すフローチャートである。

【図30】保留コマンド対応処理を示すフローチャートである。

【図31】入賞時の更新処理を示すフローチャートである。

【図32】演出設定処理を示すフローチャートである。

【図33】変動開始時の更新処理を示すフローチャートである。

【図34】オープニング演出設定処理を示すフローチャートである。

【図35】エンディング演出設定処理を示すフローチャートである。

【図36】表示制御装置のMPUにおいて実行されるメイン処理を示すフローチャートである。

【図37】表示制御装置のMPUにおいて実行されるコマンド割込み処理を示すフローチャートである。

【図38】表示制御装置のMPUにおいて実行されるV割込み処理を示すフローチャートである。

【図39】第2実施形態におけるパチンコ機が実行する処理を説明するタイムチャートである。

【図40】先行遊技回において示唆演出を実行する際の図柄表示装置の表示の態様を示す説明図である。

【図41】第3実施形態におけるパチンコ機が実行する処理を示すタイムチャートである。

【図42】第4実施形態におけるパチンコ機が実行する処理を示すタイムチャートである。

【図43】演出種別の設定処理の概要を示す説明図である。

【図44】オブジェクト画像であるオブジェクトAを示す説明図である。

【図45】オブジェクト画像であるオブジェクトBを示す説明図である。

【図46】オブジェクト画像であるオブジェクトCを示す説明図である。

【図47】オブジェクトA用表示パターンテーブルを示す説明図である。

【図48】配置・タイミング設定テーブルを示す説明図である。

【図49】複数のオブジェクトが組み合わされた予告演出の一例を示す説明図である。

【図50】演出種別の設定処理を示すフローチャートである。

【図51】第6実施形態における演出種別の設定処理の概要を示す説明図である。

【図52】表示オブジェクトテーブルの一例を示す説明図である。

【図53】AC用表示パターンテーブルを示す説明図である。

【図54】表示パターン(A1−A2/C1−C2−C3)が設定された場合の予告演出を示す説明図である。

【図55】A用表示パターンテーブルを示す説明図である。

【図56】B用表示パターンテーブルを示す説明図である。

【図57】C用表示パターンテーブルを示す説明図である。

【図58】AB用表示パターンテーブルを示す説明図である。

【図59】表示パターン(A1−A2/B1−B2−B3)が設定された場合の予告演出を示す説明図である。

【図60】表示パターン(A1−A2−A3/B1)が設定された場合の予告演出を示す説明図である。

【図61】表示パターン(A1−A2−A3/B1−B2−B3)が設定された場合の予告演出を示す説明図である。

【図62】BC用表示パターンテーブルを示す説明図である。

【図63】表示パターン(B2−B3/C1−C3)が設定された場合の予告演出を示す説明図である。

【図64】表示パターン(B2−B3/C1)が設定された場合の予告演出を示す説明図である。

【図65】表示パターン(B1/C1−C2−C3)が設定された場合の予告演出を示す説明図である。

【図66】ABC用表示パターンテーブルを示す説明図である。

【図67】表示パターン(A1−A2/B1−B2−B3/C1−C2−C3)が設定された場合の予告演出を示す説明図である。

【図68】表示パターン(A1−A2/B1−B2/C1−C2−C3)が設定された場合の予告演出を示す説明図である。

【図69】表示パターン(A1−A2−A3/B1−B2−B3/C1−C2−C3)が設定された場合の予告演出を示す説明図である。

【図70】第6実施形態における演出種別の設定処理を示すフローチャートである。

【図71】リーチ演出として実行する続編演出の一例を示す説明図である。

【図72】予告演出に用いることが可能なオブジェクトDを示す説明図である。

【図73】オブジェクトDに画像Eを組み合わせた画像(オブジェクトD+画像E)を示す説明図である。

選択図 図1出願人が指定した本件の代表的な図

10...パチンコ機   11...外枠   12...パチンコ機本体   13...内枠   14...前扉枠   15...ヒンジ   16...ヒンジ   17...シリンダ錠   18...窓部   19...ガラスユニット   20...上皿   21...下皿   22...排出口   23...レバー   24...演出操作ボタン   25...操作ハンドル   30...遊技盤   31...誘導レール   31a...内レール部   31b...外レール部   32...一般入賞口   33...第1始動口   34...第2始動口   34a...電動役物   34b...電動役物駆動部   35...スルーゲート   36...可変入賞装置   36a...大入賞口   36b...開閉扉   36c...可変入賞駆動部   37...特図ユニット   37a...第1結果表示部   37b...第2結果表示部   37c...第1保留表示部   37d...第2保留表示部   38...普図ユニット   39...ラウンド表示部   40...可変表示ユニット   41...図柄表示装置   41a...表示面   41aL...表示領域   41aS...表示領域   42...釘   43...アウト口   45...メイン表示部   46...スピーカー   47...各種ランプ   51...第1制御ユニット   52...第2制御ユニット   53...第3制御ユニット   54...タンク   55...タンクレール   56...ケースレール   60...主制御装置   61...主制御基板   62...主側MPU   63...主側ROM   64...主側RAM   63a...当否テーブル記憶エリア   63b...振分テーブル記憶エリア   63c...リーチ判定用テーブル記憶エリア   63d...変動時間テーブル記憶エリア   63e...停止結果テーブル記憶エリア   63f...コマンド情報記憶エリア   64a...抽選カウンタ用バッファ   64b...保留情報記憶エリア   64c...電役保留エリア   64d...各種カウンタエリア   64e...各種フラグ記憶エリア   64f...先判定処理結果記憶エリア   67a...各種検知センサ   70...払出制御装置   71...払出装置   80...発射制御装置   81...遊技球発射機構   85...電源装置   86...停電監視回路   90...音声発光制御装置   91...音声発光制御基板   92...音光側MPU   93...音光側ROM   93a...演出パターンテーブル記憶エリア   93b...変動表示パターンテーブル記憶エリア   94...音光側RAM   94a...各種フラグ記憶エリア   94b...各種カウンタエリア   94c...抽選用カウンタエリア   100...表示制御装置   101...表示制御基板   102...表示側MPU   103...プログラムROM   104...ワークRAM   106...キャラクタROM   107...ビデオRAM   PA...遊技領域   PC...入賞カウンタエリア   AE...実行エリア   Ra...第1保留エリア   Rb...第2保留エリア

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