特許6800588IP Force 特許公報全文掲載

技術分野

遊技機に対応して設けられる遊技用装置を含む遊技用システム

発明が解決しようとする課題[発明の詳細な説明]から抜粋

しかしながら、特許文献1に示されるような従来の技術では、払い出す遊技媒体の遊技種に換算したものが上限の範囲内である場合に乗入れ再プレイ(乗入れ付与処理)が可能とされるものに限られるため、どのような条件で乗入れ付与処理の実行を制限するかを遊技場が設定することができないという問題が有る。 本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、乗入れ付与処理の実行の制限について、遊技場が条件を設定できるような、遊技用システムを提供することにある。

課題を解決するための手段[発明の詳細な説明]から抜粋

本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。

この発明についての権利主張の範囲[特許請求の範囲]

知財ポータルサイト IP Force にログインして確認する (無料)

この特許公報に記載されている図面[図面の簡単な説明]から抜粋

【図1】遊技用システムの全体像を示すシステム構成図である。

【図2】遊技用システムに用いたパチンコ機、カードユニットを示す正面図である。

【図3】カードユニットの構成を示すブロック図である。

【図4】残額管理装置の構成を示すブロック図である。

【図5】残額管理テーブルの一例を示す図である。

【図6】持玉管理装置の構成を示すブロック図である。

【図7】持玉管理テーブルの一例を示す図である。

【図8】CU管理テーブルの一例を示す図である。

【図9】会員管理装置の構成を示すブロック図である。

【図10】貯玉管理テーブルの一例を示す図である。

【図11】持玉管理装置の表示装置に表示される優先順位設定画面の一例を示す図である。

【図12】持玉管理装置の表示装置に表示される制限設定画面の一例を示す図である。

【図13】持玉管理装置の記憶装置で記憶される共通優先順位テーブルの一例を示す図である。

【図14】持玉管理装置の記憶装置で記憶される会員毎優先順位テーブルの一例を示す図である。

【図15】カードユニットが実行するメインルーチンの一例を示す図である。

【図16】カードユニットが実行するサブルーチンである持玉払出処理(またがり乗入れ無し)の一例を示す図である。

【図17】カードユニットが実行するサブルーチンである持玉払出処理(またがり乗入れ有り)の一例を示す図である。

【図18】カードユニットの液晶表示器に表示される画面の一例を示す図であり、(a)は基本表示画面(またがり乗入れ無し),(a’)は基本表示画面(またがり乗入れ有り),(b)は優先順位表示画面,(c)は乗入れ払出中表示画面である。

【図19】持玉管理装置の記憶装置で記憶される乗入れ履歴テーブルの一例を示す図である。

【図20】遊技用システムで貯玉払出及び持玉払出が実行される場合の動作の流れを示す図である。

【図21】遊技用システムで1回目の乗入れ払出が実行される場合の動作の流れを示す図である。

【図22】遊技用システムで2回目の乗入れ払出が実行された後に会員カードが返却される場合の動作の流れを示す図である。

【図23】必要計数玉数算出処理を示すフローチャートである。

【図24】遊技用システムで計数処理が行われる場合の動作の流れを示す図である。

【図25】遊技用システムで貯玉移行処理が行われる場合の動作の流れを示す図である。

【図26】貯玉移行数算出処理を示すフローチャートである。

【図27】遊技用システムで貯玉払出及び持玉払出、並びに乗入れ払出が実行される場合の表示情報を示す図である。

【図28】遊技用システムで貯玉移行処理及び乗入れ払出が実行される場合の表示情報を示す図である。

【図29】貯玉移行処理による貯玉数及び持玉数の変化の例を示す図である。

【図30】第3実施形態の遊技用システムで計数処理が行われる場合の動作の流れを示す図である。

【図31】第3実施形態の遊技用システムで貯玉移行処理が行われる場合の動作の流れを示す図である。

【図32】貯玉移行処理による貯玉数及び持玉数の変化の例を示す図である。

【図33】第4遊技用システムにおいて、会員管理装置の記憶装置が記憶している、再プレイ消費玉数管理テーブルの一例を示す図であり、(a)は累計ver.,(b)は減算ver.である。

【図34】第4遊技用システムにおいて、会員管理装置の表示装置に表示される、乗入れ再プレイ設定画面の一例を示す図である。

【図35】第4遊技用システムにおいて、再プレイが行われた場合における、カードユニットが記憶している再プレイ消費玉数の、累計ver.の更新を示す図である。

【図36】第4遊技用システムにおいて、カードユニットが実行する上限判定処理の、累計ver.を示すフローチャートである。

【図37】第4遊技用システムにおいて、部分乗入れ処理が行われた場合における、カードユニットが記憶している再プレイ消費玉数の、累計ver.の更新を示す図である。

【図38】第4遊技用システムにおいて、カードユニットが実行する上限判定処理の、累計ver.の変形例を示すフローチャートである。

【図39】第4遊技用システムにおいて、再プレイが行われた場合における、カードユニット3が記憶している再プレイ消費玉数の、減算ver.の更新を示す図である。

【図40】第4遊技用システムにおいて、カードユニットが実行する上限判定処理の、減算ver.を示すフローチャートである。

【図41】第4遊技用システムにおいて、部分乗入れ処理が行われた場合における、カードユニットが記憶している再プレイ消費玉数の、減算ver.の更新を示す図である。

【図42】第4遊技用システムにおいて、カードユニットが実行する上限判定処理の、減算ver.の変形例を示すフローチャートである。

選択図 図1出願人が指定した本件の代表的な図

1…遊技用システム   2…パチンコ機   3…カードユニット   140…持玉管理装置   150…会員管理装置   170…景品交換POS端末

全ての図面はログインすると無料で閲覧できます。ログイン・ユーザー登録

[広告欄]

ログインすれば広告は減ります

ログインすれば広告は減ります