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公報発行日 2022年11月1
公報URL https://ipforce.jp/patent-jp-P_A1-2022-165554 ログイン済みの方はこのURLへ
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【課題】興趣の向上を図ること。
【解決手段】演出には、低確非時短状態に制御されることに伴って実行されるリザルト演出が含まれる。シー時短状態は、特別ゲームにおいてチャンス図柄が導出された後に制御される場合がある。低確非時短状態に制御されているときに特別ゲームにおいてチャンス図柄が導出されてシー時短状態に制御された後において当該シー時短状態に制御されているときに大当り抽選で大当りに当選したときであって、その後に低確非時短状態に制御される場合は、低確非時短状態に制御されているときに特別ゲームにおいてチャンス図柄が導出されることなくシー時短状態に制御されずに低確非時短状態に制御されているときに大当り抽選で大当りに当選したときであって、その後に低確非時短状態に制御される場合に比して、リザルト演出が実行され易い。
【選択図】図4
本発明によれば、興趣の向上を図ることができる。
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