特開2022-165556IP Force 特許公報全文掲載

技術分野

遊技機

要約特許出願時に添付された[要約書]

【課題】興趣の向上を図ること。
【解決手段】演出には、特別情報に基づいて実行されるリザルト演出が含まれる。大当りとなった後であって低確非時短状態に制御された後、当該低確非時短状態に制御されてからの特別ゲームの実行回数が特殊回数を超えてからシー時短状態に制御された場合に、その後、当該シー時短状態に制御されているときに大当りとなった後に特別情報が更新されるときには、初期化された特別情報から更新される。一方、大当りとなった後であって低確非時短状態に制御された後、当該低確非時短状態に制御されてからの特別ゲームの実行回数が特殊回数を超える前にシー時短状態に制御された場合に、その後、当該シー時短状態に制御されているときに大当りとなった後に特別情報が更新されるときには、初期化されずに保持された特別情報から更新される。
【選択図】図9

発明が解決しようとする課題[発明の詳細な説明]から抜粋

このような、大当りとならなくても遊技状態が制御可能に構成されている遊技機について、興趣の向上を図ることが望まれている。

課題を解決するための手段[発明の詳細な説明]から抜粋

課題を解決する遊技機は、大当り抽選で大当りに当選した場合には変動ゲームにおいて大当り結果が導出され、大当りとなった後に大当り遊技が開始される遊技機において、遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、演出を実行する演出実行手段と、前記演出実行手段を制御する演出制御手段と、特別情報を記憶可能な記憶手段と、を備え、前記遊技状態には、非特殊状態と、前記非特殊状態に比して有利な特殊状態と、が含まれ、前・・・ 続きを知財ポータルサイト IP Force にログインして見る

発明の効果[発明の詳細な説明]から抜粋

本発明によれば、興趣の向上を図ることができる。

この発明についての権利主張の範囲[特許請求の範囲]

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この特許公報に記載されている図面[図面の簡単な説明]から抜粋

【図1】 パチンコ遊技機を模式的に示す斜視図。
【図2】 遊技盤を模式的に示す正面図。
【図3】 遊技状態の種類の一例を示す説明図。
【図4】 大当りの種類の一例を示す説明図。
【図5】 パチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図。
【図6】 リザルト演出の一例を示す模式図。
【図7】 リザルト情報格納処理を示すフローチャート。
【図8】 (a)~(c)は、特別情報が初期化されて更新される場合と、特別情報が初期化されずに更新される場合と、の一例を示すタイミングチャート。
【図9】 (a)及び(b)は、特別情報が初期化されて更新される場合と、特別情報が初期化されずに更新される場合と、の一例を示すタイミングチャート。
【図10】 特別情報が初期化されずに更新される場合の一例を示すタイミングチャート。

選択図 図9出願人が指定した本件の代表的な図

10…パチンコ遊技機 13a…第1特別図柄表示部 13b…第2特別図柄表示部 15…第1始動口 16…第2始動口 18…大入賞口 40…主制御基板 41…マイクロプロセッサ 42…主CPU 43…主ROM 44…主RWM 50…副制御基板 51…副CPU 52…副ROM 53…副RWM DE…演出装置群 EH…演出表示装置 LA…装飾ランプ SP…スピーカ

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