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公報発行日 2022年11月1
公報URL https://ipforce.jp/patent-jp-P_A1-2022-165556 ログイン済みの方はこのURLへ
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【課題】興趣の向上を図ること。
【解決手段】演出には、特別情報に基づいて実行されるリザルト演出が含まれる。大当りとなった後であって低確非時短状態に制御された後、当該低確非時短状態に制御されてからの特別ゲームの実行回数が特殊回数を超えてからシー時短状態に制御された場合に、その後、当該シー時短状態に制御されているときに大当りとなった後に特別情報が更新されるときには、初期化された特別情報から更新される。一方、大当りとなった後であって低確非時短状態に制御された後、当該低確非時短状態に制御されてからの特別ゲームの実行回数が特殊回数を超える前にシー時短状態に制御された場合に、その後、当該シー時短状態に制御されているときに大当りとなった後に特別情報が更新されるときには、初期化されずに保持された特別情報から更新される。
【選択図】図9
本発明によれば、興趣の向上を図ることができる。
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