技術分野
遊技機
要約特許出願時に添付された[要約書]
【課題】興趣の向上を図ることができる遊技機を提供すること。
【解決手段】パチンコ遊技機では、特別ゲームの実行を契機として画像表示装置で演出ゲームが実行され、非時短状態に制御されるまでに実行される特別ゲームの残り回数が所定回数となることを契機として7セグメント表示装置で第2特定残りゲーム回数表示演出が実行される。そして、パチンコ遊技機の主制御用CPUは、第2時短状態に制御されることを契機として第2外部信号を出力するための制御を実行可能であるとともに、大当り遊技が付与されることを契機として第2外部信号を出力するための制御を実行可能である。
【選択図】図15
発明が解決しようとする課題[発明の詳細な説明]から抜粋
今日では、遊技機において、興趣の向上を図ることが望まれている。
この発明の目的は、興趣の向上を図ることができる遊技機を提供することである。
課題を解決するための手段[発明の詳細な説明]から抜粋
課題を解決する遊技機は、遊技球が入球可能な特定始動口と、前記特定始動口に遊技球が入球可能な作動状態と、前記特定始動口に遊技球が入球不能な非作動状態と、をとり得る作動手段と、前記特定始動口に遊技球が入球したことを契機として特定の特別ゲームを実行するゲーム実行手段と、大当り遊技を付与する大当り遊技付与手段と、前記特定の特別ゲームが実行され得る特定遊技状態と、前記特定遊技状態に比して前記特定の・・・ 続きを
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発明の効果[発明の詳細な説明]から抜粋
本発明によれば、興趣の向上を図ることができる。
この発明についての権利主張の範囲[特許請求の範囲]
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この特許公報に記載されている図面[図面の簡単な説明]から抜粋
【図1】
パチンコ遊技機を模式的に示す斜視図。
【図2】
遊技盤を模式的に示す正面図。
【図3】
パチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図。
【図4】
遊技状態を説明する説明図。
【図5】
大当りの種類を説明する説明図。
【図6】
特図変動処理を示すフローチャート。
【図7】
第1特別ゲームのメイン変動パターンを説明するための説明図。
【図8】
第2特別ゲームのメイン変動パターンを説明するための説明図。
【図9】
入球状態移行処理を示すフローチャート。
【図10】
演出モードの移行態様を説明する説明図。
【図11】
各演出モードにおける表示態様の一例を説明する説明図。
【図12】
(a)~(d)は、演出モードの移行態様の具体的な一例を説明する説明図。
【図13】
外部信号の出力態様の具体的な一例を説明する説明図。
【図14】
外部信号の出力態様の具体的な一例を説明する説明図。
【図15】
外部信号の出力態様の具体的な一例を説明する説明図。
10…パチンコ遊技機 11…画像表示装置 12…第1始動口 13…第2始動口 14…大入賞口 18…作動ゲート 18a…ゲート口 19…打出通路 20…防止弁
21…アウト口 23a,23b…特別図柄表示装置 24a,24b…保留表示装置
25…普通図柄表示装置 30…主制御基板 30a…主制御用CPU 30b…主制御用ROM 30c…主制御用RAM 30d…乱数生成回路 31…副制御基板 31a…副制御用CPU 31b…副制御用ROM 31c…副制御用RAM 32…外部端子板 32a…第1出力端子 32b…第2出力端子 AC1,AC2…アクチュエータ
C…中心線 CS…カウントセンサ GH…画像表示領域 Gh1~Gh4…背景画像
Gm1~Gm4…モード名画像 GS…ゲートセンサ HD…発射ハンドル HP1-01~HP1-05,HP1-11~HP1-15,HP2-01~HP2-05…変動パターン La…装飾ランプ SE1,SE2…始動センサ SG…7セグメント表示装置 Sp…スピーカ YB…遊技盤 YBa…遊技領域
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