特開2023-165091IP Force 特許公報全文掲載

技術分野

始動条件が成立したことにもとづいて第1識別情報または第2識別情報の可変表示を行い、可変表示が特定表示結果で表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機

要約特許出願時に添付された[要約書]

【課題】リーチ演出のタイトル表示に関連して演出効果を高める。
【解決手段】演出制御用CPUは、画像表示装置5に表示される飾り図柄がリーチ態様となった後、スーパーリーチ演出を実行可能である。スーパーリーチ演出は、対応するタイトル文字を表示させるタイトル表示パートと、演出結果が報知されるまでの導入パートと、を含んで構成される。そして、スーパーリーチ演出におけるタイトル表示パートの前に飾り図柄をリーチ態様で表示させ、タイトル表示パートにおいて、リーチ態様となった飾り図柄の表示位置を用いるようにスーパーリーチ演出に対応するタイトル文字を表示させる。遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータと、演出を制御する演出制御用CPUと、画像表示装置と、を備え、遊技制御手段から送信された演出制御コマンドに応じて、演出制御手段は、液晶表示器にガラス板画像を表示させ、ガラス板画像が割れる割れ演出を実行する。
【選択図】図11-32

発明が解決しようとする課題[発明の詳細な説明]から抜粋

しかし、特許文献1~2の機能や構成を有する遊技機において商品性を高める余地があった。

課題を解決するための手段[発明の詳細な説明]から抜粋

請求項1の遊技機は、 特定識別情報の可変表示を実行し、該特定識別情報の可変表示の結果として特定表示結果が導出されることで遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、 遊技制御手段と、 演出制御手段と、 表示手段と、 複数の発光手段と、 発光制御手段と、を備え、 前記遊技制御手段は、 始動領域に遊技媒体が進入したときに前記有利状態に制御されるか否・・・ 続きを知財ポータルサイト IP Force にログインして見る

この発明についての権利主張の範囲[特許請求の範囲]

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この特許公報に記載されている図面[図面の簡単な説明]から抜粋

【図1】 この実施例におけるパチンコ遊技機の正面図である。
【図2】 この実施例におけるパチンコ遊技機の背面斜視図である。
【図3】 パチンコ遊技機に搭載された各種の制御基板などを示す構成図である。
【図4】 遊技制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
【図5】 遊技制御用タイマ割込み処理の一例を示すフローチャートである。
【図6】 特別図柄プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
【図7】 表示結果判定テーブルを示す説明図である。
【図8】 通常状態または時短状態での第1特図の可変表示における大当りの数値範囲と時短付きはずれの数値範囲を示す図である。
【図9】 演出制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
【図10】 演出制御プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
【図11-1】 特徴部131SGにおけるパチンコ遊技機を示す正面図である。
【図11-2】 特徴部131SGにおけるパチンコ遊技機に搭載された各種の制御基板などを示す構成図である。
【図11-3】 (A)は各乱数を示す説明図であり、(B)は表示結果判定テーブルを示す説明図であり、(C1)及び(C2)は大当り種別判定テーブルを示す説明図であり、(D)は各種大当りの内容を示す説明図である。
【図11-4】 移行契機毎の時短回数決定テーブルを示す説明図である。
【図11-5】 変動パターンの説明図である。
【図11-6】 変動パターンの説明図である。
【図11-7】 変動パターン種別判定テーブルの具体例を示す説明図である。
【図11-8】 変動パターン判定テーブルの具体例を示す説明図である。
【図11-9】 変動パターン判定テーブルの具体例を示す説明図である。
【図11-10】 変動パターン判定テーブルの具体例を示す説明図である。
【図11-11】 スーパーリーチのリーチ演出の期待度を示す説明図である。
【図11-12】 スーパーリーチのリーチ演出間の期待度の差を示す説明図である。
【図11-13】 演出制御コマンドを例示する図である。
【図11-14】 遊技制御用データ保持エリアの具体例を示す説明図である。
【図11-15】 演出制御用データ保持エリアの具体例を示す説明図である。
【図11-16】 始動入賞判定処理の一例を示すフローチャートである。
【図11-17】 入賞時乱数値判定処理の一例を示すフローチャートである。
【図11-18】 遊技制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
【図11-19】 特別図柄通常処理の一例を示すフローチャートである。
【図11-20】 特別図柄通常処理の一例を示すフローチャートである。
【図11-21】 特別図柄停止処理の一例を示すフローチャートである。
【図11-22】 状態遷移を説明するための状態遷移図である。
【図11-23】 演出制御プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
【図11-24】 先読み予告演出の実行割合を示す説明図である。
【図11-25】 可変表示開始設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図11-26】 停止図柄の決定割合を示す説明図である。
【図11-27】 変動パターン別の演出制御パターンを示す説明図である。
【図11-28】 変動パターン別の演出制御パターンを示す説明図である。
【図11-29】 通常状態における可変表示中の演出の流れを示す図である。
【図11-30】 時短状態A、確変状態における可変表示中の演出の流れを示す図である。
【図11-31】 時短状態Bにおける可変表示中の演出の流れを示す図である。
【図11-32】 低ベース弱リーチA演出の実行時における画像の推移を示す図である。
【図11-33】 低ベース弱リーチA演出の実行状況を示すタイミングチャートである。
【図11-34】 低ベース弱リーチB演出の実行時における画像の推移を示す図である。
【図11-35】 低ベース弱リーチB演出の実行状況を示すタイミングチャートである。
【図11-36】 低ベース強リーチA演出の実行時における画像の推移を示す図である。
【図11-37】 低ベース強リーチA演出の実行状況を示すタイミングチャートである。
【図11-38】 低ベース強リーチA演出の悪い例を示す画像の推移を示す図である。
【図11-39】 低ベース強リーチB演出の実行時における画像の推移を示す図である。
【図11-40】 低ベース強リーチA演出の実行状況を示すタイミングチャートである。
【図11-41】 低ベース最強リーチ演出の実行時における画像の推移を示す図である。
【図11-42】 低ベース最強リーチ演出の実行状況を示すタイミングチャートである。
【図11-43】 タイトル表示パートの変形例における画像の推移を示す図である。
【図11-44】 高ベーススーパーリーチA~D演出の実行時における画像の推移を示す図である。
【図11-45】 高ベーススーパーリーチA~D演出の実行状況を示すタイミングチャートである。
【図11-46】 画像表示装置の表示領域においてタイトル文字が表示される位置を示す図である。
【図11-47】 スーパーリーチ演出の演出時間を示す説明図である。
【図11-48】 スーパーリーチ演出の演出時間同士の関係を示す説明図である。
【図11-49】 スーパーリーチ演出のタイトル文字と飾り図柄との関係を示す説明図である。
【図11-50】 期待度示唆表示の実行状況を示す説明図である。
【図11-51】 選択演出の実行時における画像の推移を示す図である。
【図11-52】 選択演出における次のタイトルに切り替わるまでの操作回数及び選択演出が実行された場合のスーパーリーチ演出の実行割合を示す説明図である。
【図11-53】 可変表示中において実行可能な演出についての説明図である。
【図11-54】 可変表示中において実行可能な演出の実行割合についての説明図である。
【図11-55】 説明文表示演出において表示される説明文の表示状況を示す図である。
【図11-56】 説明文表示演出において表示される説明文の表示状況を示すタイミングチャートである。
【図11-57】 タイトル色変化演出の実行状況を示す図である。
【図11-58】 タイトル色変化演出においてタイトル文字の色彩が変化するタイミングを示す図である。
【図11-59】 操作促進演出Aの実行状況を示す図である。
【図11-60】 操作促進演出Bの実行状況を示す図である。
【図11-61】 操作促進演出Cの実行状況を示す図である。
【図11-62】 操作促進演出Dの実行状況を示す図である。
【図11-63】 操作促進画像の表示態様を示す図である。
【図11-64】 大当り開始演出の実行状況を示す図である。
【図11-65】 遊タイムまでの残回数の表示状況を示す図である。
【図11-66】 遊タイム開始演出の実行状況を示す図である。
【図11-67】 スーパーリーチ演出のタイトル文字、説明文文字、大当り開始演出のタイトル文字、操作促進文字の関係を示す説明図ある。
【図11-68】 スーパーリーチ演出のタイトル文字等と遊タイム開始演出のタイトル文字等の関係を示す説明図ある。
【図11-69】 遊技効果ランプの配置状態を示す図である。
【図11-70】 LEDドライバへの出力の仕組みを説明するための図である。
【図11-71】 輝度データテーブルを用いたランプ制御の一例を説明するための図である。
【図11-72】 子テーブルのタイマ管理による孫テーブルを用いたランプ制御の一例を説明するための図である。
【図11-73】 スーパーリーチ演出に用いられる輝度データテーブルを示す図である。
【図11-74】 弱リーチ系共通タイトルの親テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-75】 弱リーチ系共通タイトルの子テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-76】 弱リーチ系共通タイトルの孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-77】 弱リーチ系共通タイトルの孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-78】 弱リーチ系共通タイトルの孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-79】 タイトル共通チャンスアップ赤の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-80】 タイトル共通チャンスアップ赤の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-81】 タイトル共通チャンスアップ赤の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-82】 タイトル共通チャンスアップ赤の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-83】 タイトル共通チャンスアップ赤の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-84】 タイトル共通チャンスアップ金の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-85】 タイトル共通チャンスアップ金の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-86】 タイトル共通チャンスアップ金の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-87】 タイトル共通チャンスアップ金の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-88】 タイトル共通チャンスアップ金の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-89】 弱リーチ系弱リーチA導入の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-90】 弱リーチ系弱リーチA導入の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-91】 弱リーチ系弱リーチA導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-92】 弱リーチ系弱リーチA導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-93】 弱リーチ系弱リーチA導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-94】 弱リーチ系弱リーチA導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-95】 弱リーチ系弱リーチA導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-96】 弱リーチ系弱リーチB導入の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-97】 弱リーチ系弱リーチB導入の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-98】 弱リーチ系弱リーチB導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-99】 弱リーチ系弱リーチB導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-100】 弱リーチ系弱リーチB導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-101】 弱リーチ系弱リーチB導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-102】 弱リーチ系弱リーチB導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-103】 弱リーチ系弱リーチB導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-104】 強リーチ系共通タイトルの親テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-105】 強リーチ系共通タイトルの子テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-106】 強リーチ系共通タイトルの孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-107】 強リーチ系共通タイトルの孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-108】 強リーチ系共通タイトルの孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-109】 強リーチ系共通タイトルの孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-110】 強リーチ系強リーチA導入の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-111】 強リーチ系強リーチA導入の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-112】 強リーチ系強リーチA導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-113】 強リーチ系強リーチA導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-114】 強リーチ系強リーチA導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-115】 強リーチ系強リーチA導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-116】 強リーチ系強リーチA導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-117】 強リーチ系強リーチA導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-118】 強リーチ系強リーチB導入の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-119】 強リーチ系強リーチB導入の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-120】 強リーチ系強リーチB導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-121】 強リーチ系強リーチB導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-122】 強リーチ系強リーチB導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-123】 強リーチ系強リーチB導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-124】 強リーチ系強リーチB導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-125】 最強リーチ系最強リーチタイトル導入の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-126】 最強リーチ系最強リーチタイトル導入の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-127】 最強リーチ系最強リーチタイトル導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-128】 最強リーチ系最強リーチタイトル導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-129】 最強リーチ系最強リーチタイトル導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-130】 最強リーチ系最強リーチタイトル導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-131】 最強リーチ系最強リーチタイトル導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-132】 最強リーチ系最強リーチタイトル導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-133】 最強リーチ系最強リーチタイトル導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-134】 最強リーチ系最強リーチタイトル導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-135】 最強リーチ系最強リーチタイトル導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-136】 高ベースリーチ系共通タイトルの親テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-137】 高ベースリーチ系共通タイトルの子テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-138】 高ベースリーチ系共通タイトルの孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-139】 高ベースリーチ系共通タイトルの孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-140】 高ベースリーチ系共通タイトルの孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-141】 高ベースリーチ系リーチA導入の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-142】 高ベースリーチ系リーチA導入の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-143】 高ベースリーチ系リーチA導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-144】 高ベースリーチ系リーチA導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-145】 高ベースリーチ系リーチA導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-146】 高ベースリーチ系リーチB導入の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-147】 高ベースリーチ系リーチB導入の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-148】 高ベースリーチ系リーチC導入の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-149】 高ベースリーチ系リーチC導入の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-150】 高ベースリーチ系リーチD導入の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-151】 高ベースリーチ系リーチD導入の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図11-152】 低ベース弱リーチA、B演出のタイトル表示パートを構成する機関と輝度データとの関係を示す図である。
【図12】 実施例における遊技機を示す正面図である。
【図13】 パチンコ遊技機に搭載された各種の制御基板などを示す構成図である。
【図14】 VRAMの内容を示す説明図である。
【図15】 VRAMの内容を示す説明図である。
【図16】 レイヤの構成を示す説明図である。
【図17】 (A)、(B)は、演出制御コマンドを例示する図である。
【図18】 各乱数を示す説明図である。
【図19】 表示結果判定テーブルを示す説明図である。
【図20】 (A)は大当り種別判定テーブルを示す説明図であり、(B)は大当り種別の説明図である。
【図21】 (A)は通常状態における変動パターンの説明図、(B)は時短状態または確変状態における変動パターンの説明図である。
【図22】 (A)~(F)は変動パターン判定テーブルの説明図である。
【図23】 遊技制御用データ保持エリアを示す説明図である。
【図24】 (A)は演出制御用データ保持エリアを示す説明図であり、(B)は始動入賞時受信コマンドバッファを示す説明図である。
【図25】 遊技制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
【図26】 遊技制御用タイマ割込み処理の一例を示すフローチャートである。
【図27】 特別図柄プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
【図28】 始動入賞判定処理の一例を示すフローチャートである。
【図29】 (A)は入賞時乱数値判定処理の一例を示すフローチャートであり、(B)は変動カテゴリを示す図である。
【図30】 特別図柄通常処理の一例を示すフローチャートである。
【図31】 変動パターン設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図32】 特別図柄停止処理の一例を示すフローチャートである。
【図33】 大当り終了処理の一例を示すフローチャートである。
【図34】 演出制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
【図35】 演出制御プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
【図36】 保留表示演出の実行の有無及び演出パターンの決定割合の説明図である。
【図37】 可変表示開始設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図38】 (A)は可変表示開始設定処理の一例を示すフローチャートであり、(B)は通常状態における連続割れ演出の実行の有無決定割合の説明図である。
【図39】 (A)はセリフ予告演出設定処理の一例を示すフローチャートであり、(B)は通常状態におけるセリフ予告演出の実行の有無及び演出パターン決定割合の説明図であり、(C)は演出パターンの説明図である。
【図40】 (A)は背景変化の実行の有無及び背景変化演出の演出パターン決定割合の説明図であり、(B)はリーチ示唆演出の実行の有無及び演出パターン決定割合の説明図であり、(C)はカットイン演出の実行の有無及び演出パターン決定割合の説明図である。
【図41】 通常状態において実行可能な演出の内容及び割れ演出の演出パターンの説明図である。
【図42】 通常状態において実行可能な演出の内容及び割れ演出の演出パターンの説明図である。
【図43】 時短状態・確変状態において実行可能な演出の内容及び割れ演出の演出パターンの説明図である。
【図44】 各演出の変動パターン毎の大まかな実行タイミング及び実行期間の説明図である。
【図45】 各演出の変動パターン毎の大まかな実行タイミング及び実行期間の説明図である。
【図46】 各演出の変動パターン毎の大まかな実行タイミング及び実行期間の説明図である。
【図47】 各演出の変動パターン毎の大まかな実行タイミング及び実行期間の説明図である。
【図48】 スーパーリーチαにおける演出の流れを示す図である。
【図49】 スーパーリーチαにおける演出の流れを示す図である。
【図50】 スーパーリーチαにおける演出の流れを示す図である。
【図51】 スーパーリーチβにおける演出の流れを示す図である。
【図52】 スーパーリーチβにおける演出の流れを示す図である。
【図53】 第1連続割れ演出の動作例の詳細を示す図である。
【図54】 第2連続割れ演出の動作例の詳細を示す図である。
【図55】 セリフ予告演出の動作例の詳細を示す図である。
【図56】 背景変化演出Aの動作例の詳細を示す図である。
【図57】 背景変化演出Aの動作例の詳細を示す図である。
【図58】 背景変化演出Bの動作例の詳細を示す図である。
【図59】 擬似連演出の一部の動作例の詳細を示す図である。
【図60】 リーチ示唆演出の動作例の詳細を示す図である。
【図61】 リーチ示唆演出の動作例の詳細を示す図である。
【図62】 弱発展演出の動作例の詳細を示す図である。
【図63】 強発展演出Aの一部の動作例の詳細を示す図である。
【図64】 強発展演出Bの動作例の詳細を示す図である。
【図65】 強発展演出Bの動作例の詳細を示す図である。
【図66】 カットイン演出の動作例の詳細を示す図である。
【図67】 可変表示結果が大当りの場合の結果報知演出の動作例の詳細を示す図である。
【図68】 可変表示結果が大当りの場合の結果報知演出の動作例の詳細を示す図である。
【図69】 可変表示結果がはずれの場合の結果報知演出の動作例の詳細を示す図である。
【図70】 各演出の詳細を比較するための説明図である。
【図71】 各演出の詳細を比較するための説明図である。
【図72】 第1連続割れ演出、第2連続割れ演出の詳細を示すタイミングチャートである。
【図73】 セリフ予告演出の詳細を示すタイミングチャートである。
【図74】 背景変化演出Aの詳細を示すタイミングチャートである。
【図75】 背景変化演出Bの詳細を示すタイミングチャートである。
【図76】 擬似連演出の詳細を示すタイミングチャートである。
【図77】 リーチ示唆演出の詳細を示すタイミングチャートである。
【図78】 弱発展演出の詳細を示すタイミングチャートである。
【図79】 強発展演出Aの詳細を示すタイミングチャートである。
【図80】 強発展演出Bの詳細を示すタイミングチャートである。
【図81】 カットイン演出の詳細を示すタイミングチャートである。
【図82】 結果報知演出の詳細を示すタイミングチャートである。
【図83】 各演出における破片画像の速度変化を示す説明図である。
【図84】 割れ演出における割れパターンを示す図である。
【図85】 各割れパターンの表示例を示す図である。
【図86】 割れパターンAにおけるホワイトアウト画像有り、ホワイトアウト画像無しの表示例を示す図である。
【図87】 割れパターンBにおけるホワイトアウト画像有り、ホワイトアウト画像無しの表示例を示す図である。
【図88】 割れパターンCにおけるホワイトアウト画像有り、ホワイトアウト画像無しの表示例を示す図である。
【図89】 割れパターンDにおけるホワイトアウト画像有り、ホワイトアウト画像無しの表示例を示す図である。
【図90】 割れパターンEにおけるホワイトアウト画像有り、ホワイトアウト画像無しの表示例を示す図である。
【図91】 割れパターンFにおけるホワイトアウト画像有り、ホワイトアウト画像無しの表示例を示す図である。
【図92】 割れパターンGにおけるホワイトアウト画像有り、ホワイトアウト画像無しの表示例を示す図である。
【図93】 (A)は擬似連演出、(B)はカットイン演出にて表示される破片画像を示す図である。
【図94】 (A)は背景変化演出A、(B)は強発展演出Bにて表示される破片画像を示す図である。
【図95】 本発明の変形例1を示す図である。
【図96】 本発明の変形例2を示す図である。
【図97】 本発明の変形例3を示す図である。
【図98】 本発明の変形例4を示す図である。
【図99】 本発明の変形例5を示す図である。
【図100】 本発明の変形例6を示す図である。
【図101】 本発明の変形例7を示す図である。
【図102】 本発明の変形例8を示す図である。
【図103】 本発明の変形例9を示す図である。
【図104】 本発明の変形例9を示す図である。
【図105】 本発明の変形例10を示す図である。

選択図 図11-32出願人が指定した本件の代表的な図

1 パチンコ遊技機 2 遊技盤 4A 第1特別図柄表示装置 4B 第2特別図柄表示装置 5 画像表示装置 9 遊技効果ランプ 11 主基板 12 演出制御基板 31B プッシュボタン31B 32 可動体 100 遊技制御用マイクロコンピュータ 120 演出制御用CPU

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