特開2024-145116IP Force 特許公報全文掲載

技術分野

遊技機

要約特許出願時に添付された[要約書]

【課題】従来に比べ遊技の興趣を向上させる遊技機を提供すること。
【解決手段】本発明の遊技機では、演出制御手段は、通常遊技状態において遊技者に有利な特定遊技状態に移行することを報知する特別演出を実行可能とし、特別演出として第1特別演出を実行する場合は大当りを経て特定遊技状態に移行し、第1特別演出とは異なる第2特別演出を実行する場合は大当りを経ることなく特定遊技状態に移行することを要旨とする。
【選択図】図21

発明が解決しようとする課題[発明の詳細な説明]から抜粋

しかしながら、特許文献1に記載の遊技機では、時短遊技状態における遊技の興趣という観点において、改善の余地が残されていた。

課題を解決するための手段[発明の詳細な説明]から抜粋

課題を解決するため、本発明は、遊技者が所有する遊技価値を用いて遊技を行うことが可能な遊技機において、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを判定する判定手段と、複数の遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、遊技者が所有する前記遊技価値を記憶し、当該遊技価値の更新制御を行う更新制御手段と、前記判定手段による判定に基づいて演出を行う演出制御手段と、を有し、前記更新制御手段は、前記遊技価値をクリ・・・ 続きを知財ポータルサイト IP Force にログインして見る

発明の効果[発明の詳細な説明]から抜粋

本発明よれば、遊技機の遊技の興趣をより一層高めることができる。

この発明についての権利主張の範囲[特許請求の範囲]

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この特許公報に記載されている図面[図面の簡単な説明]から抜粋

【図1】 第1~第6実施形態の遊技機1およびカードユニット9の正面図である。
【図2】 第1~第6実施形態の遊技機1における第2大入賞口17を拡大した図である。
【図3】 第1~第6実施形態の遊技機1およびカードユニット9の背面側の斜視図である。
【図4】 第1~第6実施形態の主制御基板110および枠制御基板160と、それらを覆うカバー110cおよび160cである。
【図5】 第1~第6実施形態の遊技機1の構成を示すブロック図である。
【図6】 第1~第6実施形態のカードユニット9の構成を示すブロック図である。
【図7】 第1~第6実施形態のカードユニット9への紙幣200の投入操作、および、カードユニット9における貸出操作を示す図である。
【図8】 第1~第6実施形態の遊技機1における貸出操作を示す図である。
【図9】 第1~第6実施形態のカードユニット9におけるカード201の排出操作および挿入操作を示す図である。
【図10】 第1~第6実施形態の遊技機1の遊技状態を示す図である。
【図11】 第1~第6実施形態の遊技機1の遊技フローを示す図である。
【図12】 第1~第6実施形態の遊技機1の演出モード、遊技状態、および、背景画像の対応関係を示す図である。
【図13】 第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110と枠制御基板160との間のコマンド送信のシーケンスを示す図である。
【図14】 第1~第6実施形態の枠制御基板160からカードユニット9への遊技機情報通知データの送信のシーケンスを示す図である。
【図15】 第1~第6実施形態の枠制御基板160からカードユニット9への遊技機情報通知データおよび計数通知データの送信のシーケンスを示す図である。
【図16】 第1~第6実施形態の枠制御基板160とカードユニット9との間の貸出通知データおよび貸出受領結果応答データの送信のシーケンスを示す図である。
【図17】 第1~第6実施形態の遊技機1の電源投入操作を示す図である。
【図18】 第1~第6実施形態の遊技機1の当否判定テーブルである。
【図19】 第1~第6実施形態の遊技機1の大当たり図柄および小当たり図柄決定テーブルである。
【図20】 第1~第6実施形態の遊技機1の特殊ハズレ図柄および通常ハズレ図柄決定テーブルである。
【図21】 第1~第6実施形態の遊技機1の特別遊技終了時設定テーブルである。
【図22】 第1~第6実施形態の遊技機1の特殊ハズレ図柄停止時設定テーブルである。
【図23】 第1~第6実施形態の遊技機1の大当たり用および小当たり用特別遊技制御テーブルである。
【図24】 第1~第6実施形態の遊技機1の大当たり用大入賞口開閉制御テーブルである。
【図25】 第1~第6実施形態の遊技機1の小当たり用大入賞口開閉制御テーブルおよび小当たり用特定領域開閉制御テーブルである。
【図26】 第1~第6実施形態の遊技機1の通常状態用の第1特別図柄の変動パターン決定テーブルである。
【図27】 第1~第6実施形態の遊技機1の低ベース時短状態用の第1特別図柄の変動パターン決定テーブルである。
【図28】 第1~第6実施形態の遊技機1の高ベース時短状態用の第1特別図柄の変動パターン決定テーブルである。
【図29】 第1~第6実施形態の遊技機1の第2特別図柄の変動パターン決定テーブルである。
【図30】 第1~第6実施形態の遊技機1の第1特別図柄の大当たり抽選の事前判定テーブルある。
【図31】 第1~第6実施形態の遊技機1の第2特別図柄の大当たり抽選の事前判定テーブルである。
【図32】 第1~第6実施形態の遊技機1の画像表示装置31に表示される画面例を示す図である。
【図33】 第1~第6実施形態の遊技機1の普通図柄決定テーブルおよび普通図柄の変動パターン決定テーブルである。
【図34】 第1~第6実施形態の遊技機1の補助遊技制御テーブルおよび補助遊技用可動片開閉制御テーブルである。
【図35】 第1~第6実施形態の遊技機1のメインRAM110bの記憶領域を示す図である。
【図36】 第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110のメイン処理のフローチャートである。
【図37】 第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の初期化処理のフローチャートである。
【図38】 第1実施形態および第3~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の初期化処理のフローチャートである。
【図39】 第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の遊技機情報通知処理のフローチャートである。
【図40】 第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の電源遮断監視処理のフローチャートである。
【図41】 第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110のタイマ割込処理のフローチャートである。
【図42】 第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の入力制御処理のフローチャートである。
【図43】 第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の第1始動口検出SW入力処理のフローチャートである。
【図44】 第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の特定領域検出SW入力処理のフローチャートである。
【図45】 第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の特図特電制御処理のフローチャートである。
【図46】 第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の特別図柄記憶判定処理のフローチャートである。
【図47】 第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の特別図柄記憶判定処理のフローチャートである。
【図48】 第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の大当たり判定処理のフローチャートである。
【図49】 第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の特別図柄変動処理のフローチャートである。
【図50】 第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の特別図柄停止処理のフローチャートである。
【図51】 第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の大当たり遊技処理のフローチャートである。
【図52】 第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の小当たり遊技処理のフローチャートである。
【図53】 第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の第2種大当たり遊技移行処理のフローチャートである。
【図54】 第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の大当たり遊技終了処理のフローチャートである。
【図55】 第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の普図普電制御処理のフローチャートである。
【図56】 第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の普通図柄変動処理のフローチャートである。
【図57】 第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の補助遊技処理のフローチャートである。
【図58】 第1~第6実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180のメイン処理のフローチャートである。
【図59】 第1実施形態および第3~第6実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180の初期設定処理のフローチャートである。
【図60】 第1~第6実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180のタイマ割込処理のフローチャートである。
【図61】 第1~第6実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180のタイマ更新処理のフローチャートである。
【図62】 第1~第6実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180のエラー判定処理のフローチャートである。
【図63】 第1~第6実施形態の遊技機1の遊技球数表示器84および枠制御表示器85の表示を示す図である。
【図64】 第1~第6実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180の応答処理のフローチャートである。
【図65】 第1~第6実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180の遊技機情報通知処理のフローチャートである。
【図66】 第1~第6実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180の遊技機情報データ送信処理のフローチャートである。
【図67】 第1~第6実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180の計数処理のフローチャートである。
【図68】 第1~第6実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180の遊技球数移行条件成立判定処理のフローチャートである。
【図69】 第1~第6実施形態の遊技機1の遊技球数RAM180bの操作情報記憶領域および操作情報記憶領域の更新例を示す図である。
【図70】 第1~第6実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180の計数通知処理のフローチャートである。
【図71】 第1~第6実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180の貸出制御処理のフローチャートである。
【図72】 第1および第2実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180の遊技報知制御処理のフローチャートである。
【図73】 第1~第6実施形態の遊技機1の着席中ランプ発光色決定テーブルと、着席中背景色決定テーブルと、離席中ランプ発光色決定テーブルと、離席中背景色決定テーブルと、を示す図である。
【図74】 第1~第6実施形態の遊技機1の発射制御部170のメイン処理のフローチャートである。
【図75】 第1~第6実施形態の遊技機1の発射制御部170の発射制御処理のフローチャートである。
【図76】 第1~第6実施形態のカードユニット制御基板90のメイン処理のフローチャートである。
【図77】 第1~第6実施形態のカードユニット制御基板90の紙幣入力検知処理のフローチャートである。
【図78】 第1~第6実施形態のカードユニット制御基板90のカード入力検知処理のフローチャートである。
【図79】 第1~第6実施形態のカードユニット制御基板90の持ち球数更新処理のフローチャートである。
【図80】 第1~第6実施形態のカードユニット制御基板90の貸出処理のフローチャートである。
【図81】 第1~第6実施形態のカードユニット制御基板90の応答確認処理のフローチャートである。
【図82】 第1~第6実施形態のカードユニット制御基板90のカード排出処理のフローチャートである。
【図83】 第1~第6実施形態のカードユニット制御基板90の遊技機情報解析処理のフローチャートである。
【図84】 第1~第6実施形態の遊技機1の演出制御基板120のメイン処理のフローチャートである。
【図85】 第1~第6実施形態の遊技機1の演出制御基板120のタイマ割込処理のフローチャートである。
【図86】 第1~第6実施形態の遊技機1の演出制御基板120のコマンド解析処理のフローチャートである。
【図87】 第1~第6実施形態の遊技機1の演出制御基板120のコマンド解析処理のフローチャートである。
【図88】 第1~第6実施形態の遊技機1の演出制御基板120のコマンド解析処理のフローチャートである。
【図89】 第1~第6実施形態の遊技機1の通常状態における海モードでの第1特別図柄用の変動演出パターン決定テーブルを示す図である。
【図90】 第1~第6実施形態の遊技機1の低ベース時短状態における海モードでの第1特別図柄用の変動演出パターン決定テーブルを示す図である。
【図91】 第1~第6実施形態の遊技機1の低ベース状態における地上モードでの第1特別図柄用の変動演出パターン決定テーブルを示す図である。
【図92】 第1~第6実施形態の遊技機1の高ベース時短状態の第1特別図柄用の変動演出パターン決定テーブルを示す図である。
【図93】 第1~第6実施形態の遊技機1の第2特別図柄用の変動演出パターン決定テーブルを示す図である。
【図94】 第1~第6実施形態の遊技機1の演出制御基板120の変動演出パターン決定処理のフローチャートである。
【図95】 第1~第6実施形態の遊技機1の演出制御基板120の鍛錬モード報知演出制御処理のフローチャートである。
【図96】 第1~第6実施形態の遊技機1の演出制御基板120の特別遊技演出制御処理のフローチャートである。
【図97】 第1~第6実施形態の遊技機1の通常背景設定テーブルおよび特別背景設定テーブルを示す図である。
【図98】 第1~第6実施形態の遊技機1の演出制御基板120の背景画像表示制御処理のフローチャートである。
【図99】 第1~第6実施形態の統括制御部141のメイン処理のフローチャートである。
【図100】 第1~第6実施形態の統括制御部141のコマンド受信割込処理およびVブランク割込処理のフローチャートである。
【図101】 第1~第6実施形態の遊技機1の通常変動演出の画面例を示す図である。
【図102】 第1~第6実施形態の遊技機1のノーマルリーチ演出の画面例を示す図である。
【図103】 第1~第6実施形態の遊技機1のルーレット演出の画面例を示す図である。
【図104】 第1~第6実施形態の遊技機1のSPリーチ演出の画面例を示す図である。
【図105】 第1~第6実施形態の遊技機1のバトル演出の画面例を示す図である。
【図106】 第1~第6実施形態の遊技機1のバトル演出の詳細な画面例を示す図である。
【図107】 第1~第6実施形態の遊技機1の大当たり演出中の画面例を示す図である。
【図108】 第1~第6実施形態の遊技機1の高ベース時短状態中の画面例を示す図である。
【図109】 第1~第6実施形態の遊技機1の鍛錬モード演出の画面例を示す図である。
【図110】 第2実施形態の遊技機1の主制御基板110の初期化処理のフローチャートである。
【図111】 第2実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180の初期設定処理のフローチャートである。
【図112】 第3実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180の遊技報知制御処理のフローチャートである。
【図113】 第4実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180の遊技報知制御処理のフローチャートである。
【図114】 第5実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180の遊技報知制御処理のフローチャートである。
【図115】 第6実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180の遊技報知制御処理のフローチャートである。

選択図 図21出願人が指定した本件の代表的な図

1 遊技機 2 遊技盤 9 カードユニット 14 第1始動口 15 第2始動口 16 第1大入賞口 17 第2大入賞口 20 第1特別図柄表示装置 21 第2特別図柄表示装置 31 画像表示装置 110 主制御基板 110a メインCPU 110b メインRAM 110c メインROM 120 演出制御基板 120a サブCPU 120b サブRAM 120c サブROM 160 枠制御基板 170 発射制御部 180 遊技球数制御部

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