【図1】
本発明の基本的なパチンコ遊技機の斜視図である。
【図2】
遊技盤ユニットの正面図である。
【図3】
(A)は盤可動体の待機状態を説明する正面図、(B)は盤可動体の移動状態を説明する正面図、(C)は盤可動体の回転状態を説明する正面図である。
【図4】
表示器類の正面図である。
【図5】
本発明の基本的なパチンコ遊技機の背面図である。
【図6】
遊技制御基板側の電気的な構成を示すブロック図である。
【図7】
演出制御基板側の電気的な構成を示すブロック図である。
【図8】
(A)は普図関連判定情報を示す表であり、(B)は特図関連判定情報を示す表である。
【図9】
(A)は当たり判定テーブルの構成例であり、(B)は普図変動パターン判定テーブルの構成例であり、(C)は補助遊技制御テーブルの構成例である。
【図10】
(A)は大当たり判定テーブルの構成例であり、(B)は大当たり図柄種別判定テーブルの構成例であり、(C)はリーチ判定テーブルの構成例である。
【図11】
特図1変動パターン判定テーブルの構成例である。
【図12】
特図2変動パターン判定テーブルの構成例である。
【図13】
第1先読み判定テーブルの構成例である。
【図14】
第2先読み判定テーブルの構成例である。
【図15】
(A)は大当たり遊技制御テーブルの構成例であり、(B)は遊技状態設定テーブルの構成例である。
【図16】
(A)はデモ動画の一例を示す図であり、(B)は設定画面の一例を示す図である。
【図17】
(A)は第1通常用背景画像の一例を示す図であり、(B)は第2通常用背景画像の一例を示す図であり、(C)は第3通常用背景画像の一例を示す図であり、(D)は確変用背景画像の一例を示す図であり、(E)は時短用背景画像の一例を示す図である。
【図18】
(A)は大当たりオープニング演出の一例を示す図であり、(B)はラウンド演出の一例を示す図であり、(C)は大当たりエンディング演出の一例を示す図である。
【図19】
(A)は演出図柄の一例を示す図であり、(B)は演出図柄表示領域の一例を示す図である。
【図20】
リーチ無しハズレの特図変動演出の一例を表す図である。
【図21】
特図変動演出が開始してからリーチになるまでの一例を表す図である。
【図22】
Nリーチの一例を表す図である。
【図23】
Lリーチの一例を表す図である。
【図24】
Lリーチの一例を表す図であり、図23の続きである。
【図25】
SPリーチの一例を表す図である。
【図26】
SPリーチの一例を表す図であり、図25の続きである。
【図27】
SPリーチの一例を表す図であり、図26の続きである。
【図28】
可動体演出の一例を表す図である。
【図29】
操作演出の一例を表す図である。
【図30】
保留演出の一例を表す図である。
【図31】
保留変化予告の一例を表す図である。
【図32】
保留変化予告の一例を表す図である。
【図33】
遊技制御メイン処理のフローチャートである。
【図34】
遊技制御側タイマ割り込み処理のフローチャートである。
【図35】
センサ検知処理のフローチャートである。
【図36】
センサ検知処理のフローチャートであり、図35の続きを表す図である。
【図37】
普通動作処理のフローチャートである。
【図38】
特別動作処理のフローチャートである。
【図39】
特別図柄待機処理のフローチャートである。
【図40】
特図1変動パターン判定処理のフローチャートである。
【図41】
特別図柄変動処理のフローチャートである。
【図42】
特別図柄確定処理のフローチャートである。
【図43】
演出制御メイン処理のフローチャートである。
【図44】
1msタイマ割り込み処理のフローチャートである。
【図45】
10msタイマ割り込み処理のフローチャートである。
【図46】
受信コマンド解析処理のフローチャートである。
【図47】
受信コマンド解析処理のフローチャートであり、図46の続きを表す図である。
【図48】
第1遊技盤ユニットの正面図である。
【図49】
(A)は、第2盤可動体が第1作動態様で作動した状態を説明する説明図、(B)は、第2盤可動体が第2作動態様で作動した状態を説明する説明図、(C)は、第2盤可動体が第3作動態様で作動した状態を説明する説明図である。
【図50】
第1演出制御基板側の電気的な構成を示すブロック図である。
【図51】
各種非遊技状態表示演出画面に表示される画像の具体例を表す画像図である。
【図52】
(A)は特定循環遷移を表す説明図であり、(B)は非特定循環遷移を表す説明図である。
【図53】
第2大当たり用特図1変動パターン判定テーブルの構成例である。
【図54】
確変移行成否示唆演出の具体例を表す説明図である。
【図55】
確変移行成否示唆演出の具体例を表す説明図である。
【図56】
確変移行成否示唆演出の具体例を表す説明図である。
【図57】
確変移行成否示唆演出の具体例を表す説明図である。
【図58】
確変移行成否示唆演出の具体例を表す説明図である。
【図59】
通常SU予告の具体例を表す説明図である。
【図60】
確変SU予告の具体例を表す説明図である。
【図61】
特定先読み演出、特定背景演出、通常SU予告、および特定ゾーン演出の具体例を表す説明図である。
【図62】
特定先読み演出、特定背景演出、通常SU予告、および特定ゾーン演出の具体例を表す説明図である。
【図63】
特定先読み演出、特定背景演出、通常SU予告、および特定ゾーン演出の具体例を表す説明図である。
【図64】
特定先読み演出、特定背景演出、通常SU予告、および特定ゾーン演出の具体例を表す説明図である。
【図65-1】
(A)は通常SU予告実行判定テーブルの構成例であり、(B)は通常SU予告最終段階数判定テーブルの構成例である。
【図65-2】
(A)は特定先読み演出実行判定テーブルの構成例であり、(B)は特定先読み演出種別判定テーブルの構成例である。
【図65-3】
特定ゾーン演出実行判定テーブルの構成例を表す図である。
【図65-4】
(A)は確変SU予告実行判定テーブルの構成例であり、(B)は確変SU予告最終段階数判定テーブルの構成例である。
【図66】
台詞予告の具体例を表す説明図である。
【図67】
群予告の具体例を表す説明図である。
【図68】
各種特定示唆演出画像の具体例を表す画像図である。
【図69】
特定示唆演出の具体例を表す説明図である。
【図70】
特定示唆演出の具体例を表す説明図である。
【図71】
特定示唆演出の具体例を表す説明図である。
【図72】
特定示唆演出の具体例を表す説明図である。
【図73】
(A)は台詞予告実行判定テーブルの構成例であり、(B)は群予告実行判定テーブルの構成例であり、(C)は枠フラッシュ予告実行判定テーブルの構成例である。
【図74】
特定示唆演出実行判定テーブルの構成例である。
【図75-1】
特定示唆演出の後に実行される示唆対象演出が1つの場合の展開パターン判定テーブルの構成例である。
【図75-2】
特定示唆演出の後に実行される示唆対象演出が1つの場合の展開パターン判定テーブルの構成例である。
【図75-3】
特定示唆演出の後に実行される示唆対象演出が2つの場合の展開パターン判定テーブルの構成例である。
【図75-4】
特定示唆演出の後に実行される示唆対象演出が2つの場合の展開パターン判定テーブルの構成例である。
【図75-5】
特定示唆演出の後に実行される示唆対象演出が2つの場合の展開パターン判定テーブルの構成例である。
【図75-6】
特定示唆演出の後に実行される示唆対象演出が3つの場合の展開パターン判定テーブルの構成例である。
【図75-7】
特定示唆演出の後に実行される示唆対象演出が3つの場合の展開パターン判定テーブルの構成例である。
【図75-8】
(A)は特定示唆演出の後に実行される示唆対象演出が4つの場合の展開パターン判定テーブルの構成例であり、(B)は特定示唆演出の後に実行される示唆対象演出がない場合の展開パターン判定テーブルの構成例である。
【図76】
実行中演出の具体例を表す説明図である。
【図77】
実行中演出の具体例を表す説明図である。
【図78】
実行中演出態様変化実行判定テーブルの構成例を表す図である。
【図79】
第4実施形態における遊技球が大入賞口へ入賞した後の部分の遊技盤1の構成を模式的に表した説明図である。
【図80】
第4実施形態における上皿の平面図である。
【図81】
第4実施形態における遊技制御基板側の電気的な構成を示すブロック図である。
【図82】
第4実施形態における演出制御基板側の電気的な構成を示すブロック図である。
【図83】
第4実施形態における大当たり図柄種別判定テーブルの構成例である。
【図84】
(A)は大当たり遊技大入賞口制御テーブルの構成例であり、(B)は大当たり遊技特定領域制御テーブルの構成例である。
【図85】
第4実施形態における遊技状態設定テーブルの構成例である。
【図86】
特殊促進演出、特殊変化演出、特殊残念演出、特殊満足演出、および特殊滞在演出の具体例を説明する説明図である。
【図87】
特殊促進演出、特殊変化演出、特殊残念演出、特殊満足演出、および特殊滞在演出の具体例を説明する説明図である。
【図88】
特殊促進演出、特殊変化演出、特殊残念演出、特殊満足演出、および特殊滞在演出の具体例を説明する説明図である。
【図89】
特殊促進演出、特殊変化演出、特殊残念演出、特殊満足演出、および特殊滞在演出の具体例を説明する説明図である。
【図90】
第2大当たり遊技、および第3大当たり遊技におけるオープニング演出、高低分岐演出、およびエンディング演出の具体例を説明する説明図である。
【図91】
第2大当たり遊技、および第3大当たり遊技におけるエンディング演出、ならびに確変演出モードへの移行、および通常演出モードへの移行の具体例を説明する説明図である。
【図92】
音量画像表示領域、および光量画像表示領域の具体例を説明する説明図である。
【図93】
音量画像、および光量画像の具体例を説明する説明図である。
【図94】
特定遊技状態、および非特定遊技状態における音量画像、および光量画像の表示の具体例を説明する説明図である。
【図95】
特定遊技状態、および非特定遊技状態における音量画像、および光量画像の表示の具体例を説明する説明図である。
【図96】
特定遊技状態、および非特定遊技状態における音量画像、および光量画像の表示の具体例を説明する説明図である。
【図97】
特定遊技状態、および非特定遊技状態における音量画像、および光量画像の表示の具体例を説明する説明図である。
【図98】
特定遊技状態、および非特定遊技状態における音量画像、および光量画像の表示の具体例を説明する説明図である。
【図99】
特定遊技状態、および非特定遊技状態における音量画像、および光量画像の表示の具体例を説明する説明図である。
【図100】
特定遊技状態、および非特定遊技状態における音量画像、および光量画像の表示の具体例を説明する説明図である。
【図101】
特定遊技状態、および非特定遊技状態における音量画像、および光量画像の表示の具体例を説明する説明図である。
【図102】
特定遊技状態、および非特定遊技状態における音量画像、および光量画像の表示の具体例を説明する説明図である。