特開2024-180705IP Force 特許公報全文掲載

技術分野

ぱちんこ遊技機(一般的に「パチンコ機」とも称する)や回胴式遊技機(一般的に「パチスロ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。

要約特許出願時に添付された[要約書]

【課題】遊技興趣の低下を抑制することが可能な遊技機を提供する。
【解決手段】遊技機は、第1の表示態様と、第1の表示態様との共通部分を含む第2の表示態様と、を含む複数の表示態様から選択した表示態様で第1の演出表示及び第2の演出表示を表示可能であり、第1の演出音の出力中に第1の演出表示と第2の演出表示とを第1の表示態様で表示し、第1の演出表示と第2の演出表示を当該第1の表示態様から第2の表示態様へと変化させたあとに、第2の演出音を出力する第1演出と、第2の演出音の出力中に第1の演出表示と第2の演出表示とを第2の表示態様で表示し、第1の演出表示と第2の演出表示を当該第2の表示態様から第1の表示態様へと変化させることなく、第2の演出音の出力を中断したあとに第2の演出音を再度出力する第2演出と、を実行可能である。
【選択図】図20

発明が解決しようとする課題[発明の詳細な説明]から抜粋

しかしながら、このような演出には、さらなる工夫の余地がある。そこで、本発明は、演出について工夫が施されていることにより、遊技興趣の低下を抑制することが可能な遊技機を提供することを目的とする。

課題を解決するための手段[発明の詳細な説明]から抜粋

始動条件の成立に基づいて抽選情報を取得する抽選情報取得手段と、 前記抽選情報に基づく図柄変動を所定の表示手段で実行する図柄変動実行手段と、 演出に関する制御を実行可能な演出制御手段と、 前記所定の表示手段とは異なり、前記演出を表示可能な演出表示手段と、 前記演出制御手段によって制御される演出に関連する演出音を出力可能な演出音出力手段と、 遊技者による操作が可能な操作手段と・・・ 続きを知財ポータルサイト IP Force にログインして見る

発明の効果[発明の詳細な説明]から抜粋

本発明によれば、遊技興趣の低下を抑制することが可能な遊技機を提供することができる。

この発明についての権利主張の範囲[特許請求の範囲]

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この特許公報に記載されている図面[図面の簡単な説明]から抜粋

【図1】 パチンコ機の外観の概略の一例を示す正面図である。
【図2】 パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。
【図3】 図3(a)はパチンコ機に電源が投入されたとき、主制御基板の主制御MPUによって行われる制御処理の手順を示すフローチャートであり、図3(b)は主制御基板の主制御MPUによって定期的に行われるタイマ割込制御についてその処理手順を示すフローチャートである。
【図4】 特別図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。
【図5】 第一特別図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。
【図6】 大当り制御処理についてその手順を示すフローチャートである。
【図7】 普通図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。
【図8】 パチンコ機に電源が投入されるとき、周辺制御基板に搭載される周辺制御MPUによって行われる制御についてその処理手順を示すフローチャートである。
【図9】 サブメイン処理にて16mS毎に実行される16mS定常処理の一例を示すフローチャートである。
【図10】 演出制御処理の一例を示すフローチャートである。
【図11】 攻撃演出の操作有効期間(当該期間中に所定の操作部に対する所定の操作が検出される、又は当該期間の開始から所定時間が経過することで終了する期間)が発生して、当該操作有効期間中に攻撃を放つための操作がされる場合の演出例を示す説明図である。
【図12】 攻撃演出の操作有効期間(当該期間中に所定の操作部に対する所定の操作が検出される、又は当該期間の開始から所定時間が経過することで終了する期間)が発生して、当該操作有効期間中に攻撃を放つための操作がされる場合の演出例を示す説明図である。
【図13】 攻撃演出において、操作部を操作しない場合の演出例を示す説明図である。
【図14】 攻撃演出の操作有効期間の開始時には操作部の操作が開始している場合の演出例を示す説明図である。
【図15】 攻撃演出の操作有効期間の開始時には操作部の操作が開始している場合の演出例を示す説明図である。
【図16】 攻撃演出の第2演出パターンの別例において、操作有効期間の前から回転操作部302が操作される演出例を示す説明図である。
【図17】 押圧操作部及び回転操作部の別の構成例を示す概略図である。
【図18】 キャンセル可能な攻撃演出の一例を示す説明図である。
【図19】 キャンセル可能な攻撃演出の一例を示す説明図である。
【図20】 探索クエスト演出において強ボスに遭遇する演出の一例を示す説明図である。
【図21】 探索クエスト演出において強ボスに遭遇する演出の一例を示す説明図である。
【図22】 探索クエスト演出において、珍獣である弱ボスをキャラクタが発見した場合の演出例を示す説明図である。
【図23】 探索クエスト演出の別例を示す説明図である。
【図24】 探索クエスト演出において、選択された2人のキャラクタが珍獣を発見できない場合の演出例を示す説明図である。
【図25】 探索クエスト演出の別例を示す説明図である。
【図26】 探索クエスト演出の別例を示す説明図である。
【図27】 探索クエスト演出の別例である。
【図28】 だるまさんが転んだ最終決戦リーチの一例を示す説明図である。
【図29】 だるまさんが転んだ最終決戦リーチの一例を示す説明図である。
【図30】 だるまさんが転んだチャンスの一例を示す説明図である。

選択図 図20出願人が指定した本件の代表的な図

1 パチンコ機、302 回転操作部、303 押圧操作部、310 可動体、347 回転検知センサ、354 スピーカ、381 押圧検知センサ、1310 主制御基板、1510 周辺制御基板、1600 演出表示装置

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