特開2025-182318IP Force 特許公報全文掲載

技術分野

遊技が可能な遊技機

要約特許出願時に添付された[要約書]

【課題】好適な遊技機を提供すること。
【解決手段】使用遊技価値と付与遊技価値との差分に関するカウンタ値が、有利状態に制御されていないときに作動値になる場合に遊技の進行を制限し、有利状態に制御されているときに作動値になる場合に有利状態の終了後に遊技の進行を制限し、カウンタ値が事前報知値となる場合に事前報知を行い、有利状態に制御されているときにカウンタ値が作動値となる場合、作動警告報知を行う遊技であって、事前報知に用いられる文字のフォントと作動警告報知に用いられる文字のフォントは同じであり、事前報知と作動警告報知に用いられる文字のフォントとエラー報知に用いられる文字のフォントは異なる。
【選択図】図15-226

発明が解決しようとする課題[発明の詳細な説明]から抜粋

上述の特許文献のような機能を有する遊技機において、商品性を高める余地があった。

課題を解決するための手段[発明の詳細な説明]から抜粋

本発明の請求項1に記載の遊技機は、 有利状態に制御可能な遊技機であって、 遊技に用いられる遊技価値と付与される遊技価値との差分に関するカウンタ値を算出可能であり、 カウンタ値が作動値になる場合、遊技の進行を制限し、 カウンタ値が事前報知値となる場合、事前報知を行い、 可変表示に対応する特定表示を表示可能な表示手段を備え、 始動領域を遊技媒体が通過することにより、特定表・・・ 続きを知財ポータルサイト IP Force にログインして見る

この発明についての権利主張の範囲[特許請求の範囲]

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この特許公報に記載されている図面[図面の簡単な説明]から抜粋

【図1】 パチンコ遊技機の正面図である。
【図2】 パチンコ遊技機に搭載された各種の制御基板などを示す構成図である。
【図3】 遊技制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
【図4】 遊技制御用タイマ割込み処理の一例を示すフローチャートである。
【図5】 特別図柄プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
【図6】 演出制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
【図7】 演出制御プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
【図8】 遊技フローの具体例を示す説明図である。
【図9】 パチンコ遊技機の一例である。
【図10】 保留表示の表示態様の説明図である。
【図11】 割れ前兆画像のパターン例を示す図である。
【図12】 客待ちデモ演出の遷移図である。
【図13】 中央にハンドルを備える例を示す図である。
【図14-1】 この実施の形態におけるパチンコ遊技機の正面図である。
【図14-2】 パチンコ遊技機に搭載された各種の制御基板などを示す構成図である。
【図14-3】 VRAMの内容を示す説明図である
【図14-4】 各描画領域の説明図である。
【図14-5】 表示優先度の説明図である。
【図14-6】 (A)、(B)は、演出制御コマンドを例示する図である。
【図14-7】 各乱数を示す説明図である。
【図14-8】 表示結果判定テーブルを示す説明図である。
【図14-9】 (A)は大当り種別判定テーブルを示す説明図であり、(B)は大当り種別の説明図である。
【図14-10】 はずれ変動パターンの説明図である。
【図14-11】 大当り変動パターンの説明図である。
【図14-12】 変動パターン種別判定テーブルを示す説明図である。
【図14-13】 はずれ用変動パターン判定テーブルの説明図である。
【図14-14】 はずれ用変動パターン判定テーブルの説明図である。
【図14-15】 大当り用変動パターン判定テーブルの説明図である。
【図14-16】 遊技制御用データ保持エリアの説明図である。
【図14-17】 演出制御用データ保持エリアの説明図である。
【図14-18】 遊技制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
【図14-19】 遊技制御用タイマ割込み処理の一例を示すフローチャートである。
【図14-20】 特別図柄プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
【図14-21】 始動入賞判定処理の一例を示すフローチャートである。
【図14-22】 入賞時乱数値判定処理の一例を示すフローチャートである。
【図14-23】 特別図柄通常処理の一例を示すフローチャートである。
【図14-24】 変動パターン設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図14-25】 特別図柄停止処理の一例を示すフローチャートである。
【図14-26】 大当り開放中処理の一例を示すフローチャートである。
【図14-27】 大当り終了処理の一例を示すフローチャートである。
【図14-28】 演出制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
【図14-29】 演出制御プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
【図14-30】 保留演出設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図14-31】 (A)は、アクティブ表示の最終表示態様設定データを示す説明図であり、(B1)及び(B2)は、変化パターン設定データを示す説明図である。
【図14-32】 (B3)及び(B4)は、変化パターン設定データを示す説明図である。
【図14-33】 (A)は、アクティブ変化演出の実行有無及び演出態様設定データを示す説明図であり、(B)は、アクティブ変化煽り演出の実行有無及び演出態様設定データを示す説明図である。
【図14-34】 可変表示開始設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図14-35】 低Bリーチ前演出設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図14-36】 低Bノーマルリーチ演出設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図14-37】 低B弱SPリーチ演出設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図14-38】 低B強SPリーチ演出設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図14-39】 高Bリーチ前演出設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図14-40】 高BSPリーチ演出設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図14-41】 低B状態における変動開始時レバブル演出の実行有無設定データを示す説明図である。
【図14-42】 低B状態におけるリーチ前役物演出の実行有無設定データを示す説明図である。
【図14-43】 第1リーチ前セリフ演出の実行有無及び演出態様設定データを示す説明図である。
【図14-44】 第2リーチ前セリフ演出の実行有無及び演出態様設定データを示す説明図である。
【図14-45】 第2リーチ前セリフ演出の演出態様データを示す説明図である。
【図14-46】 ZONE演出の実行有無設定データを示す説明図である。
【図14-47】 ZONE煽り演出の実行有無設定データを示す説明図である。
【図14-48】 擬似連煽り演出の実行有無設定データを示す説明図である。
【図14-49】 次回予告演出の実行有無設定データを示す説明図である。
【図14-50】 ランプSU演出の実行有無及び演出態様設定データを示す説明図である。
【図14-51】 第1激熱演出の実行有無設定データを示す説明図である。
【図14-52】 カットイン演出の実行有無設定データを示す説明図である。
【図14-53】 CUタイトル演出の実行有無設定データを示す説明図である。
【図14-54】 CU字幕演出の実行有無設定データを示す説明図である。
【図14-55】 CUキャラ演出の実行有無設定データを示す説明図である。
【図14-56】 CUエフェクト演出の実行有無設定データを示す説明図である。
【図14-57】 第2激熱演出の実行有無設定データを示す説明図である。
【図14-58】 レバー操作促進演出の実行有無設定データを示す説明図である。
【図14-59】 高B状態における変動開始時レバブル演出の実行有無設定データを示す説明図である。
【図14-60】 高B状態におけるリーチ前役物演出の実行有無設定データを示す説明図である。
【図14-61】 期待度表示演出の実行有無及び演出態様設定データを示す説明図である。
【図14-62】 第3激熱演出の実行有無設定データを示す説明図である。
【図14-63】 第4激熱演出の実行有無設定データを示す説明図である。
【図14-64】 高Bボタン操作促進演出の実行有無設定データを示す説明図である。
【図14-65】 音声データを示す説明図である。
【図14-66】 音声データを示す説明図である。
【図14-67】 音声データを示す説明図である。
【図14-68】 低B状態における楽曲制限演出一覧データを示す説明図である。
【図14-69】 高B状態における楽曲制限演出一覧データを示す説明図である。
【図14-70】 変動中楽曲出力制限設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図14-71】 変動中楽曲出力制限設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図14-72】 変動中楽曲出力制限設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図14-73】 低B状態における強SPリーチ発展時のリーチフローと楽曲系音声の関連の一例を示す説明図である。
【図14-74】 低B状態における擬似連フローと楽曲系音声の関連の一例を示す説明図である。
【図14-75】 通常時の各ステージにおいてノーマルリーチに発展する場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-76】 低B状態における変動開始時レバブル演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-77】 低B状態におけるリーチ前役物演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-78】 変化演出(青変化)が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-79】 変化演出(赤変化)が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-80】 変化煽り演出(弱変化煽り)が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-81】 変化煽り演出(強変化煽り)が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-82】 第1リーチ前セリフ演出及び通常ボタン操作促進演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-83】 第1リーチ前セリフ演出及び通常ボタン操作促進演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-84】 第1リーチ前セリフ演出及び通常ボタン操作促進演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-85】 第1リーチ前セリフ演出及びチャンスボタン操作促進演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-86】 第1リーチ前セリフ演出及びチャンスボタン操作促進演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-87】 第1リーチ前セリフ演出及びチャンスボタン操作促進演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-88】 第2リーチ前セリフ演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-89】 第2リーチ前セリフ演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-90】 擬似連演出(擬似連煽り成功パターン)が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-91】 擬似連演出(擬似連煽り成功パターン)が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-92】 擬似連演出(擬似連煽り成功パターン)が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-93】 擬似連演出(擬似連煽り成功パターン)が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-94】 擬似連演出(擬似連煽り失敗パターン)が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-95】 ランプSU演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-96】 次回予告演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-97】 第1激熱演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-98】 弱SPリーチにおけるカットイン演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-99】 強SP発展時役物演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-100】 強SP発展時役物演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-101】 第2激熱演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-102】 勝敗分岐演出(レバー操作促進演出)が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-103】 勝敗分岐演出(レバー操作促進演出)が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-104】 低B状態における大当り報知演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-105】 低B状態におけるはずれ報知演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-106】 高B状態におけるSPリーチ発展時のリーチフローと楽曲系音声の関連の一例を示す説明図である。
【図14-107】 高B状態における変動開始時レバブル演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-108】 高B状態におけるリーチ前役物演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-109】 期待度表示演出及び通常ボタン操作促進演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-110】 期待度表示演出及び通常ボタン操作促進演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-111】 第3激熱演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-112】 第4激熱演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-113】 勝敗分岐演出(高Bボタン操作促進演出)が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-114】 勝敗分岐演出(高Bボタン操作促進演出)が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-115】 高B状態における大当り報知演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-116】 高B状態におけるはずれ報知演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-117】 大当りFF演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-118】 大当りRD演出及び大当りED演出が実行される場合に関する各演出及び各演出音の具体例を示す説明図である。
【図14-119】 遊技停止演出処理を示すフローチャートである。
【図14-120】 図柄確定期間中演出、エンディング演出、遊技停止演出の実行期間及び演出内容の説明図である。
【図14-121】 第2図柄確定期間中演出を示すタイミングチャートである。
【図14-122】 エンディング演出を示すタイミングチャートである。
【図14-123】 遊技停止演出を示すタイミングチャートである。
【図14-124】 大当り遊技開始時の表示態様を示す説明図である。
【図14-125】 時短状態または確変状態から通常状態に制御されるときの表示態様を示す説明図である。
【図14-126】 遊技停止示唆演出の表示態様を示す説明図である。
【図14-127】 遊技停止示唆演出の表示態様を示す説明図である。
【図14-128】 遊技停止状態に制御されるときの表示態様を示す説明図である。
【図14-129】 遊技停止状態に制御されるときの表示態様を示す説明図である。
【図14-130】 客待ちデモ演出の表示態様を示す説明図である。
【図15-1】 特徴部1におけるパチンコ遊技機の正面図である。
【図15-2】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるパチンコ遊技機に搭載された各種の制御基板などを示す構成図である。
【図15-3】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるVRAMの内容を示す説明図である
【図15-4】 特徴部1のパチンコ遊技機における各描画領域の説明図である。
【図15-5】 特徴部1のパチンコ遊技機における表示優先度の説明図である。
【図15-6】 特徴部1のパチンコ遊技機における(A)、(B)は、演出制御コマンドを例示する図である。
【図15-7】 特徴部1のパチンコ遊技機における各乱数を示す説明図である。
【図15-8】 特徴部1のパチンコ遊技機における表示結果判定テーブルを示す説明図である。
【図15-9】 特徴部1のパチンコ遊技機における(A)は大当り種別判定テーブルを示す説明図であり、(B)は大当り種別の説明図である。
【図15-10】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるはずれ変動パターンの説明図である。
【図15-11】 特徴部1のパチンコ遊技機における大当り変動パターンの説明図である。
【図15-12】 特徴部1のパチンコ遊技機における変動パターン種別判定テーブルを示す説明図である。
【図15-13】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるはずれ用変動パターン判定テーブルの説明図である。
【図15-14】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるはずれ用変動パターン判定テーブルの説明図である。
【図15-15】 特徴部1のパチンコ遊技機における大当り用変動パターン判定テーブルの説明図である。
【図15-16】 特徴部1のパチンコ遊技機における遊技制御用データ保持エリアの説明図である。
【図15-17】 特徴部1のパチンコ遊技機における演出制御用データ保持エリアの説明図である。
【図15-18】 特徴部1のパチンコ遊技機における遊技制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-19】 特徴部1のパチンコ遊技機における遊技制御用タイマ割込み処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-20】 特徴部1のパチンコ遊技機における特別図柄プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-21】 特徴部1のパチンコ遊技機における始動入賞判定処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-22】 特徴部1のパチンコ遊技機における入賞時乱数値判定処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-23】 特徴部1のパチンコ遊技機における特別図柄通常処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-24】 特徴部1のパチンコ遊技機における変動パターン設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-25】 特徴部1のパチンコ遊技機における特別図柄停止処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-26】 特徴部1のパチンコ遊技機における大当り開放中処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-27】 特徴部1のパチンコ遊技機における大当り終了処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-28】 特徴部1のパチンコ遊技機における演出制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-29】 特徴部1のパチンコ遊技機における演出制御プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-30】 特徴部1のパチンコ遊技機における可変表示開始設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-31】 特徴部1のパチンコ遊技機における大当り中演出処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-32】 特徴部1のパチンコ遊技機における可変表示中において実行可能な演出の説明図である。
【図15-33】 特徴部1のパチンコ遊技機における可変表示中において実行可能な演出の説明図である。
【図15-34】 特徴部1のパチンコ遊技機における可変表示中において実行可能な演出の説明図である。
【図15-35】 特徴部1のパチンコ遊技機における各演出を実行可能な遊技状態及び表示されるエフェクトの説明図である。
【図15-36】 特徴部1のパチンコ遊技機における各演出を実行可能な遊技状態及び表示されるエフェクトの説明図である。
【図15-37】 特徴部1のパチンコ遊技機における、(A)は保留表示演出の実行の有無及び演出パターンの決定割合の説明図であり、(B)は保留表示の表示態様変化タイミングの決定割合の説明図である。
【図15-38】 特徴部1のパチンコ遊技機における可変表示開始時飾り図柄拡大演出の実行の有無の決定割合の説明図である。
【図15-39】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるセリフ予告演出の実行の有無の決定割合及び表示するセリフの決定割合の説明図である。
【図15-40】 特徴部1のパチンコ遊技機における、(A)は弱スーパーリーチタイトル演出のパターン決定割合の説明図であり、(B)は強スーパーリーチタイトル演出のパターン決定割合の説明図である。
【図15-41】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるカットイン演出の実行の有無及び演出パターン決定割合の説明図である。
【図15-42】 特徴部1のパチンコ遊技機における可変表示開始時の表示態様を示す演出図である。
【図15-43】 特徴部1のパチンコ遊技機における可変表示開始時飾り図柄拡大演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-44】 特徴部1のパチンコ遊技機における図柄停止時拡大演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-45】 特徴部1のパチンコ遊技機における図柄停止時拡大演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-46】 特徴部1のパチンコ遊技機における第1セリフ予告演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-47】 特徴部1のパチンコ遊技機における第2セリフ予告演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-48】 特徴部1のパチンコ遊技機における擬似連演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-49】 特徴部1のパチンコ遊技機における擬似連演出非実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-50】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるノーマルリーチ演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-51】 特徴部1のパチンコ遊技機における弱スーパーリーチタイトル演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-52】 特徴部1のパチンコ遊技機における弱スーパーリーチ演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-53】 特徴部1のパチンコ遊技機における発展演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-54】 特徴部1のパチンコ遊技機における強スーパーリーチタイトル演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-55】 特徴部1のパチンコ遊技機における強スーパーリーチタイトル演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-56】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるカットイン演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-57】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるカットイン演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-58】 特徴部1のパチンコ遊技機における決めボタン演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-59】 特徴部1のパチンコ遊技機における図柄揃い演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-60】 特徴部1のパチンコ遊技機における可変表示結果がはずれとなった場合の表示態様を示す演出図である。
【図15-61】 特徴部1のパチンコ遊技機における第1セリフ予告演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-62】 特徴部1のパチンコ遊技機における第2セリフ予告演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-63】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるリーチ示唆演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-64】 特徴部1のパチンコ遊技機における強スーパーリーチタイトル演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-65】 特徴部1のパチンコ遊技機における強スーパーリーチタイトル演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-66】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるカットイン演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-67】 特徴部1のパチンコ遊技機における決めボタン演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-68】 特徴部1のパチンコ遊技機における図柄揃い演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-69】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるファンファーレ演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-70】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるファンファーレ演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-71】 特徴部1のパチンコ遊技機における第1右打ち表示演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-72】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるVチャレンジ演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-73】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるVチャレンジ演出及びVチャレンジ成功演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-74】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるV入賞時演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-75】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるエンディング演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-76】 特徴部1のパチンコ遊技機における第1左打ち表示演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-77】 特徴部1のパチンコ遊技機における第2左打ち表示演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-78】 特徴部1のパチンコ遊技機における第1賞球数報知演出及び第2賞球数報知演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-79】 特徴部1のパチンコ遊技機における保留連示唆演出及び保留連報知演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-80】 特徴部1のパチンコ遊技機における保留連示唆演出及び保留連報知演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-81】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるデモ演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-82】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるデモ演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図15-83】 特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
【図15-84】 特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
【図15-85】 特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
【図15-86】 特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
【図15-87】 特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
【図15-88】 特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
【図15-89】 特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
【図15-90】 特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
【図15-91】 特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
【図15-92】 特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
【図15-93】 特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
【図15-94】 特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
【図15-95】 特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
【図15-96】 特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
【図15-97】 特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
【図15-98】 特徴部1のパチンコ遊技機における装飾エフェクトの説明図である。
【図15-99】 特徴部1のパチンコ遊技機における装飾エフェクトの説明図である。
【図15-100】 特徴部1のパチンコ遊技機における装飾エフェクトを表示した場合と拡大エフェクトを表示した場合の比較図である。
【図15-101】 特徴部1のパチンコ遊技機における装飾エフェクトを表示した場合と拡大エフェクトを表示した場合の比較図である。
【図15-102】 特徴部1のパチンコ遊技機における装飾エフェクトを表示した場合と拡大エフェクトを表示した場合の比較図である。
【図15-103】 特徴部1のパチンコ遊技機における装飾エフェクトを表示した場合と拡大エフェクトを表示した場合の比較図である。
【図15-104】 特徴部1のパチンコ遊技機における装飾エフェクトを表示した場合と拡大エフェクトを表示した場合の比較図である。
【図15-105】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるスーパーリーチの変動パターンによる可変表示の一例を示す説明図である。
【図15-106】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるスーパーリーチの変動パターンによる可変表示の一例を示す説明図である。
【図15-107】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるスーパーリーチの変動パターンによる可変表示の一例を示す説明図である。
【図15-108】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるスーパーリーチの変動パターンによる可変表示の一例を示す説明図である。
【図15-109】 特徴部1のパチンコ遊技機における可変表示開始時飾り図柄拡大演出におけるタイミングチャートである。
【図15-110】 特徴部1のパチンコ遊技機における第1セリフ予告演出におけるタイミングチャートである。
【図15-111】 特徴部1のパチンコ遊技機における第2セリフ予告演出におけるタイミングチャートである。
【図15-112】 特徴部1のパチンコ遊技機における擬似連演出におけるタイミングチャートである。
【図15-113】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるノーマルリーチ演出におけるタイミングチャートである。
【図15-114】 特徴部1のパチンコ遊技機における強スーパーリーチタイトル演出におけるタイミングチャートである。
【図15-115】 特徴部1のパチンコ遊技機における強スーパーリーチタイトル演出におけるタイミングチャートである。
【図15-116】 特徴部1のパチンコ遊技機における図柄揃い演出におけるタイミングチャートである。
【図15-117】 特徴部1のパチンコ遊技機における予告ボタン演出におけるタイミングチャートである。
【図15-118】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるタイミングチャートにおける各期間の説明図である。
【図15-119】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるタイミングチャートにおける各期間の説明図である。
【図15-120】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるタイミングチャートにおける各期間の説明図である。
【図15-121】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるタイミングチャートにおける各期間の関係の説明図である。
【図15-122】 特徴部1のパチンコ遊技機における第1セリフ予告演出と第2セリフ予告演出との比較図である。
【図15-123】 特徴部1のパチンコ遊技機における強スーパーリーチタイトル演出における比較図である。
【図15-124】 特徴部1のパチンコ遊技機における可変表示開始時飾り図柄拡大演出とノーマルリーチ演出との比較図である。
【図15-125】 特徴部1のパチンコ遊技機における可変表示開始時飾り図柄拡大演出と図柄揃い演出との比較図である。
【図15-126】 特徴部1のパチンコ遊技機における図柄停止時拡大演出とノーマルリーチ演出との比較図である。
【図15-127】 特徴部1のパチンコ遊技機における図柄停止時拡大演出と図柄揃い演出との比較図である。
【図15-128】 特徴部1のパチンコ遊技機におけるノーマルリーチ演出と図柄揃い演出との比較図である。
【図15-129】 特徴部1の変形例におけるノーマルリーチ演出のタイミングチャートである。
【図15-130】 特徴部1の変形例における第2左打ち表示演出の表示態様を示す演出図である。
【図15-131】 特徴部1の変形例における大当り種別判定テーブルと大当り種別の説明図である。
【図15-132】 特徴部2におけるパチンコ遊技機の正面図である。
【図15-133】 特徴部2のパチンコ遊技機に搭載された各種の制御基板などを示す構成図である。
【図15-134】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるメモリマップを示す説明図である。
【図15-135】 特徴部2のパチンコ遊技機における各描画領域及び輝度データ格納領域の説明図である。
【図15-136】 特徴部2のパチンコ遊技機における演出制御コマンドを例示する図である。
【図15-137】 特徴部2のパチンコ遊技機における演出制御コマンドを例示する図である。
【図15-138】 特徴部2のパチンコ遊技機における特図ユニット及び演出用表示ユニットの説明図である。
【図15-139】 特徴部2のパチンコ遊技機における特図ユニット及び演出用表示ユニットの説明図である。
【図15-140】 特徴部2のパチンコ遊技機における表示モニタの説明図である。
【図15-141】 特徴部2のパチンコ遊技機における出力ポートの説明図である。
【図15-142】 特徴部2のパチンコ遊技機における出力ポートの説明図である。
【図15-143】 特徴部2のパチンコ遊技機における出力ポートの説明図である。
【図15-144】 特徴部2のパチンコ遊技機における出力ポートの説明図である。
【図15-145】 特徴部2のパチンコ遊技機における出力ポートの説明図である。
【図15-146】 特徴部2のパチンコ遊技機における領域内処理で使用されるバッファ、フラグ、タイマの説明図である。
【図15-147】 特徴部2のパチンコ遊技機における領域内処理で使用されるバッファ、フラグ、タイマの説明図である。
【図15-148】 特徴部2のパチンコ遊技機における領域内処理で使用されるバッファ、フラグ、タイマの説明図である。
【図15-149】 特徴部2のパチンコ遊技機における領域内処理で使用されるバッファ、フラグ、タイマの説明図である。
【図15-150】 特徴部2のパチンコ遊技機における領域外処理で使用されるバッファ、フラグ、タイマの説明図である。
【図15-151】 特徴部2のパチンコ遊技機における遊技制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-152】 特徴部2のパチンコ遊技機における領域外RWM初期値設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-153】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるコンプリート機能初期値設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-154】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるコンプリート機能状態コマンド送信処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-155】 特徴部2のパチンコ遊技機における遊技制御用タイマ割込み処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-156】 特徴部2のパチンコ遊技機における遊技制御用タイマ割込み処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-157】 特徴部2のパチンコ遊技機における普通図柄プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-158】 特徴部2のパチンコ遊技機における普通電動役物作動処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-159】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるエラー処理1の一例を示すフローチャートである。
【図15-160】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるエラー処理2の一例を示すフローチャートである。
【図15-161】 特徴部2のパチンコ遊技機における、(A)は試験端子処理の一例を示すフローチャートであり、(B)はコンプリート機能作動前信号の説明図である。
【図15-162】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるコンプリート機能制御処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-163】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるコンプリート機能加算減算処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-164】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるコンプリート機能MY計算処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-165】 特徴部2のパチンコ遊技機における、(A)はMY確認処理の一例を示すフローチャートであり、(B)はMY保存バッファ値とコンプリート機能カウンタ値とコンプリート機能作動管理バッファ値の関係を示す説明図である。
【図15-166】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるコンプリート機能管理制御処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-167】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるコンプリート機能作動確認処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-168】 特徴部2のパチンコ遊技機における遊技停止処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-169】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるセキュリティ信号の出力態様を示す説明図である。
【図15-170】 特徴部2のパチンコ遊技機における、(A)は出力ポートクリア処理の一例を示すフローチャートであり、(B)は出力ポートクリア処理の実行前後の関係を示す説明図である。
【図15-171】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるコンプリート機能の説明図である。
【図15-172】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるコンプリート機能の説明図である。
【図15-173】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるコンプリート機能の説明図である。
【図15-174】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるコンプリート機能の説明図である。
【図15-175】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるコンプリート機能の説明図である。
【図15-176】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるコンプリート機能の説明図である。
【図15-177】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるコンプリート機能の説明図である。
【図15-178】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるコンプリート機能の説明図である。
【図15-179】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるコンプリート機能の説明図である。
【図15-180】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるコンプリート機能の説明図である。
【図15-181】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるコンプリート機能の説明図である。
【図15-182】 特徴部2のパチンコ遊技機における、(A)は通常の第2始動入賞口閉鎖時におけるソレノイドバッファ値並びに出力ポートの論理値とを示す説明図であり、(B)はコンプリート機能作動やエラー発生に伴う第2始動入賞口閉鎖時におけるソレノイドバッファ値並びに出力ポートの論理値とを示す説明図である。
【図15-183】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるコールドスタート時のコンプリート機能についての説明図である。
【図15-184】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるホットスタート時のコンプリート機能についての説明図である。
【図15-185】 特徴部2のパチンコ遊技機における演出制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-186】 特徴部2のパチンコ遊技機における事前報知・警告報知処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-187】 特徴部2のパチンコ遊技機における遊技状態と背景画像との関係を示す説明図である。
【図15-188】 特徴部2のパチンコ遊技機における、(A)は通常状態において通常背景画像Aの表示中における事前報知開始時に関する説明図であり、(B)は通常状態において通常背景画像Bの表示中における事前報知開始時に関する説明図である。
【図15-189】 特徴部2のパチンコ遊技機における、(A)は通常状態において通常背景画像Aの表示中における事前報知開始時に関する説明図であり、(B)は通常状態において通常背景画像Bの表示中における事前報知開始時に関する説明図である。
【図15-190】 特徴部2のパチンコ遊技機における、(A)は時短状態において通常背景画像Aの表示中における事前報知開始時に関する説明図であり、(B)は時短状態において通常背景画像Bの表示中における事前報知開始時に関する説明図である。
【図15-191】 特徴部2のパチンコ遊技機における、(A)は時短状態において通常背景画像Aの表示中における事前報知開始時に関する説明図であり、(B)は時短状態において通常背景画像Bの表示中における事前報知開始時に関する説明図である。
【図15-192】 特徴部2のパチンコ遊技機における、(A)は確変状態において通常背景画像Aの表示中における事前報知開始時に関する説明図であり、(B)は確変状態において通常背景画像Bの表示中における事前報知開始時に関する説明図である。
【図15-193】 特徴部2のパチンコ遊技機における、(A)は確変状態において通常背景画像Aの表示中における事前報知開始時に関する説明図であり、(B)は確変状態において通常背景画像Bの表示中における事前報知開始時に関する説明図である。
【図15-194】 特徴部2のパチンコ遊技機における、(A)は大当り状態において通常背景画像Aの表示中における事前報知開始時に関する説明図であり、(B)は大当り状態において通常背景画像Bの表示中における事前報知開始時に関する説明図である。
【図15-195】 特徴部2のパチンコ遊技機における、(A)は大当り状態において通常背景画像Aの表示中における事前報知開始時に関する説明図であり、(B)は大当り状態において通常背景画像Bの表示中における事前報知開始時に関する説明図である。
【図15-196】 特徴部2のパチンコ遊技機において通常背景画像Aが表示されているときにおけるコンプリート機能の表示例を示す図である。
【図15-197】 特徴部2のパチンコ遊技機において通常背景画像Bが表示されているときにおけるコンプリート機能の表示例を示す図である。
【図15-198】 特徴部2のパチンコ遊技機において時短背景画像Aが表示されているときにおけるコンプリート機能の表示例を示す図である。
【図15-199】 特徴部2のパチンコ遊技機において時短背景画像Bが表示されているときにおけるコンプリート機能の表示例を示す図である。
【図15-200】 特徴部2のパチンコ遊技機において確変背景画像Aが表示されているときにおけるコンプリート機能の表示例を示す図である。
【図15-201】 特徴部2のパチンコ遊技機において確変背景画像Bが表示されているときにおけるコンプリート機能の表示例を示す図である。
【図15-202】 特徴部2のパチンコ遊技機において大当り背景画像Aが表示されているときにおけるコンプリート機能の表示例を示す図である。
【図15-203】 特徴部2のパチンコ遊技機において大当り背景画像Bが表示されているときにおけるコンプリート機能の表示例を示す図である。
【図15-204】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるコンプリート機能作動報知処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-205】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるエラー報知処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-206】 特徴部2のパチンコ遊技機において、大当り遊技状態以外でコンプリートカウンタ値が95000に達する場合についての説明図である。
【図15-207】 特徴部2のパチンコ遊技機において、大当り遊技状態でコンプリートカウンタ値が95000に達する場合についての説明図である。
【図15-208】 特徴部2のパチンコ遊技機において、コンプリートカウンタ値が95000に達せず事前報知表示が終了する場合についての説明図である。
【図15-209】 特徴部2のパチンコ遊技機における事前報知の更新期間についての説明図である。
【図15-210】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるコンプリート機能作動時における各出力の出力タイミングと出力態様とを示す説明図である。
【図15-211】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるエラー発生時における各出力の出力タイミングと出力態様とを示す説明図である。
【図15-212】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるコンプリート機能作動時とエラー発生時とにおける各出力の出力態様の違いを説明する説明図である。
【図15-213】 特徴部2のパチンコ遊技機において事前報知実行中にエラーが発生した場合の各出力の出力態様を示す説明図である。
【図15-214】 特徴部2のパチンコ遊技機においてエラー報知中に事前報知が発生した場合の各出力の出力態様を示す説明図である。
【図15-215】 特徴部2のパチンコ遊技機において警告報知実行中にエラーが発生した場合の各出力の出力態様を示す説明図である。
【図15-216】 特徴部2のパチンコ遊技機においてエラー報知中に警告報知が発生した場合の各出力の出力態様を示す説明図である。
【図15-217】 特徴部2のパチンコ遊技機においてコンプリート機能作動中に電波エラー、磁石エラー以外のエラーが発生した場合の各出力の出力態様を示す説明図である。
【図15-218】 特徴部2のパチンコ遊技機において電波エラー、磁石エラー以外のエラー発生中にコンプリート機能が作動した場合の各出力の出力態様を示す説明図である。
【図15-219】 特徴部2のパチンコ遊技機においてコンプリート機能作動中に電波エラーまたは磁石エラー発生した場合の各出力の出力態様を示す説明図である。
【図15-220】 特徴部2のパチンコ遊技機において表示される各表示の表示例と各表示の大きさの関係を示す図である。
【図15-221】 特徴部2のパチンコ遊技機において表示されるコンプリート機能に関する各表示の表示例を示す図である。
【図15-222】 特徴部2のパチンコ遊技機において表示されるコンプリート機能に関する各表示の表示例を示す図である。
【図15-223】 特徴部2のパチンコ遊技機において表示されるコンプリート機能に関する各表示の表示例を示す図である。
【図15-224】 特徴部2のパチンコ遊技機において表示されるコンプリート機能に関する各表示の表示例を示す図である。
【図15-225】 特徴部2のパチンコ遊技機において表示されるコンプリート機能に関する各表示のエラー発生時における表示例を示す図である。
【図15-226】 特徴部2のパチンコ遊技機において表示されるコンプリート機能に関する各表示とエラー対応表示との違いを説明する説明図である。
【図15-227】 特徴部2の変形例において表示されるコンプリート機能に関する各表示のエラー発生時における表示例を示す図である。
【図15-228】 特徴部2のパチンコ遊技機においてコンプリート機能が作動した場合の表示例を示す図である。
【図15-229】 特徴部2のパチンコ遊技機においてコンプリート機能が非作動状態・作動状態においてエラーが発生した場合の表示例を示す図である。
【図15-230】 特徴部2のパチンコ遊技機における事前報知の変化を示す説明図である。
【図15-231】 特徴部2のパチンコ遊技機における第1セリフ予告演出を示す説明図である。
【図15-232】 特徴部2のパチンコ遊技機において高ベース中に実行される第1セリフ予告演出を示す説明図である。
【図15-233】 特徴部2のパチンコ遊技機において低ベース中に実行される図柄揃い演出を示す説明図である。
【図15-234】 特徴部2のパチンコ遊技機において高ベース中に実行される図柄揃い演出を示す説明図である。
【図15-235】 特徴部2のパチンコ遊技機において低ベース中に実行されるファンファーレ演出を示す説明図である。
【図15-236】 特徴部2のパチンコ遊技機において高ベース中に実行されるファンファーレ演出を示す説明図である。
【図15-237】 特徴部2のパチンコ遊技機における第1右打ち表示演出を示す説明図である。
【図15-238】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるエンディング演出を示す説明図である。
【図15-239】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるエンディング演出を示す説明図である。
【図15-240】 特徴部2のパチンコ遊技機における第1左打ち表示演出を示す説明図である。
【図15-241】 特徴部2のパチンコ遊技機における第2左打ち表示演出を示す説明図である。
【図15-242】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるデモ演出を示す説明図である。
【図15-243】 特徴部2のパチンコ遊技機において事前報知が開始されるときの表示例を示す図である。
【図15-244】 特徴部2のパチンコ遊技機において事前報知が開始されるときの表示例を示す図である。
【図15-245】 特徴部2のパチンコ遊技機において事前報知が変化するときの表示例を示す図である。
【図15-246】 特徴部2のパチンコ遊技機において事前報知が変化するときの表示例を示す図である。
【図15-247】 特徴部2のパチンコ遊技機においてコンプリート機能が作動するときの表示例を示す図である。
【図15-248】 特徴部2のパチンコ遊技機において電断が発生した場合における表示例を示す図である。
【図15-249】 特徴部2のパチンコ遊技機において電断が発生した場合における表示例を示す図である。
【図15-250】 特徴部2のパチンコ遊技機においてコンプリート機能カウンタ値が9000の付近の値であるときの表示例を示す図である。
【図15-251】 特徴部2のパチンコ遊技機において外的要因により誤ったコマンドが受信された場合における表示例を示す図である。
【図15-252】 特徴部2のパチンコ遊技機において外的要因により誤ったコマンドが受信された場合における表示例を示す図である。
【図15-253】 特徴部2のパチンコ遊技機において外的要因により誤ったコマンドが受信された場合における表示例を示す図である。
【図15-254】 特徴部2のパチンコ遊技機において電断が発生した場合における表示例を示す図である。
【図15-255】 特徴部2のパチンコ遊技機において電断が発生した場合における表示例を示す図である。
【図15-256】 特徴部2の変形例においてコンプリート機能作動後もコンプリート機能カウンタ値の加減算可能な場合を示す図である。
【図15-257】 特徴部2の変形例においてコンプリート機能作動後もコンプリート機能カウンタ値の加減算可能な場合を示す図である。
【図15-258】 特徴部2の変形例における各種報知の報知態様の例を示す説明図である。
【図15-259】 特徴部2の変形例における演出制御プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
【図15-260】 特徴部2の変形例における入賞時フラッシュ演出の実行決定割合を示す図である。
【図15-261】 特徴部2の変形例における入賞時フラッシュ演出の出力態様を説明する図である。
【図15-262】 特徴部2の変形例における入賞時フラッシュ演出の出力態様を説明する図である。
【図15-263】 特徴部2の変形例における入賞時フラッシュ演出の出力態様を説明する図である。
【図15-264】 特徴部2の変形例における入賞時フラッシュ演出の出力態様を説明する図である。
【図15-265】 特徴部2の変形例におけるエンディング演出の実行期間を説明する説明図である。
【図15-266】 特徴部2の変形例における可動体演出を示す図である。
【図15-267】 特徴部2の変形例における可動体演出を示す図である。
【図15-268】 特徴部2のパチンコ遊技機におけるランプデータの一例を示す図である。
【図15-269】 特徴部2のパチンコ遊技機において電断が発生した場合における表示例を示す図である。
【図16-1】 この実施の形態におけるパチンコ遊技機の正面図である。
【図16-2】 パチンコ遊技機に搭載された各種の制御基板などを示す構成図である。
【図16-3】 (A)、(B)は、演出制御コマンドを例示する図である。
【図16-4】 各乱数を示す説明図である。
【図16-5】 表示結果判定テーブルを示す説明図である。
【図16-6】 (A)は大当り種別判定テーブルを示す説明図であり、(B)は大当り種別の説明図である。
【図16-7】 本発明が適用された遊技機の構成を示すブロック図である。
【図16-8】 実施例における遊技制御基板の実装面を示す図である。
【図16-9】 実施例における遊技制御基板のハンダ面を示す図である。
【図16-10】 実施例における遊技制御基板に入力回路及び出力回路が実装された状態の実装面を示す図である。
【図16-11】 実施例における遊技制御基板のハンダ面に形成されたデータバスの構成を示す図である。
【図16-12】 実施例における遊技制御基板の実装面においてデータバスから分岐した配線パターンを示す図である。
【図16-13】 実施例における遊技制御基板の実装面に形成されたグランド領域の構成を示す図である。
【図16-14】 実施例における遊技制御基板のハンダ面に形成されたグランド領域の構成を示す図である。
【図16-15】 実施例における遊技制御基板に実装された低電圧部品と高電圧部品の接続態様を示す回路図である。
【図16-16】 実施例における遊技制御基板の実装面に実装されたコネクタの構成を示す図である。
【図16-17】 実施例における遊技制御基板のハンダ面に形成されたコネクタ周辺の配線パターンを示す図である。
【図16-18】 実施例における遊技制御基板が基板ケースに収納された状態を示す図である。
【図16-19】 実施例における遊技制御基板に実装された遊技制御用マイクロコンピュータ100へのバックアップ電源の供給に係る回路図である。
【図16-20】 実施例における遊技制御基板のハンダ面に形成された電源供給用の配線パターンを示す図である。
【図16-21】 実施例における遊技制御基板の実装面に形成された配線パターンとハンダ面に形成された電源供給用の配線パターンとの関係を示す図である。
【図16-22】 遊技制御基板の部分拡大図である。
【図16-23】 図16-22におけるA-A断面図である。
【図16-24】 図16-22におけるB-B断面図である。
【図16-25】 図16-22におけるC-C断面図である。
【図16-26】 電力供給線の接続態様を示す概略図である。
【図16-27】 抵抗器の接続態様を示す概略図である。
【図16-28】 各電子部品の用途、定格電流、定格電圧の関係を示す説明図である。
【図16-29】 第1導体配線パターンと第2導体配線パターンとの組み合わせを示す説明図である。
【図17-1】 実施例における遊技機を示す正面図である。
【図17-2】 パチンコ遊技機に搭載された各種の制御基板などを示す構成図である。
【図17-3】 主基板の回路構成を示すブロック図である。
【図17-4】 VRAMの内容を示す説明図である。
【図17-5】 各描画領域の説明図である。
【図17-6】 (A)、(B)は、演出制御コマンドを例示する図である。
【図17-7】 各乱数を示す説明図である。
【図17-8】 表示結果判定テーブルを示す説明図である。
【図17-9】 (A)は大当り種別判定テーブルを示す説明図であり、(B)は大当り種別の説明図である。
【図17-10】 はずれ演出判定テーブルを示す説明図である。
【図17-11】 変動パターン種別判定テーブルを示す説明図である。
【図17-12】 (A)は通常状態における変動パターンの説明図、(B)は時短状態における変動パターンの説明図、(C)は確変状態における変動パターンの説明図である。
【図17-13】 (A)~(F)ははずれ用変動パターン判定テーブルの説明図である。
【図17-14】 (A)~(D)ははずれ用変動パターン判定テーブルの説明図である。
【図17-15】 (A)~(C)ははずれ用変動パターン判定テーブルの説明図である。
【図17-16】 (A)~(C)は大当り用変動パターン判定テーブルの説明図である。
【図17-17】 各遊技状態の説明図である。
【図17-18】 (A)は特図ユニットの説明図であり、(B)は特別図柄の可変表示の説明図であり、(C)は演出用表示ユニットの説明図であり、(D)はサブ図柄の可変表示の説明図である。
【図17-19】 遊技制御用データ保持エリアを示す説明図である。
【図17-20】 入力ポートを示す説明図である。
【図17-21】 出力ポートを示す説明図である。
【図17-22】 (A)は演出制御用データ保持エリアを示す説明図であり、(B)は始動入賞時受信コマンドバッファを示す説明図である。
【図17-23】 遊技制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
【図17-24】 遊技制御用タイマ割込み処理の一例を示すフローチャートである。
【図17-25】 スイッチ処理で使用されるRAMに形成される各2バイトのバッファを示す説明図である。
【図17-26】 スイッチ処理の一例を示すフローチャートである。
【図17-27】 乱数更新処理の一例を示すフローチャートである。
【図17-28】 特別図柄プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
【図17-29】 始動口スイッチ通過処理の一例を示すフローチャートである。
【図17-30】 始動口スイッチ通過処理において抽出した乱数値を格納するときの説明図である。
【図17-31】 入賞時演出処理の一例を示すフローチャートである。
【図17-32】 特別図柄通常処理の一例を示すフローチャートである。
【図17-33】 特別図柄判定処理の一例を示すフローチャートである。
【図17-34】 特別図柄バッファシフト処理の一例を示すフローチャートである。
【図17-35】 特別バッファシフト処理の説明図である。
【図17-36】 特別バッファシフト処理の説明図である。
【図17-37】 変動パターン設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図17-38】 特別図柄変動処理の一例を示すフローチャートである。
【図17-39】 特別図柄停止処理の一例を示すフローチャートである。
【図17-40】 大当り終了処理の一例を示すフローチャートである。
【図17-41】 表示処理の一例を示すフローチャートである。
【図17-42】 各保留表示器の点灯制御態様の説明図である。
【図17-43】 特別図柄表示制御処理の一例を示すフローチャートである。
【図17-44】 表示制御処理の一例を示すフローチャートである。
【図17-45】 (A)は始動入賞発生によるコマンド送信タイミングと保留表示器の発光制御開始タイミングの説明図であり、(B)は可変表示開始時におけるコマンド送信タイミングと保留表示器の保留記憶数減算後態様での発光制御開始タイミングの説明図であり、(C)は可変表示開始時における特別図柄の発光制御開始タイミングとか変表示時間の減算開始タイミングの説明図である。
【図17-46】 演出制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
【図17-47】 演出制御プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
【図17-48】 演出モード決定処理における演出モード変更契機の説明図である。
【図17-49】 演出モード毎の背景画像及び飾り図柄の可変表示態様の説明図である。
【図17-50】 飾り図柄の可変表示に伴う画像の表示態様、ランプの発光態様、スピーカからの音出力態様の説明図である。
【図17-51】 リーチ前演出の実行決定割合及び演出種別決定割合の説明図である。
【図17-52】 リーチ前演出の実行決定割合及び演出種別決定割合の説明図である。
【図17-53】 リーチ前演出の演出種別毎の説明図である。
【図17-54】 リーチ前演出の演出種別毎の開始タイミング及び音に関する比較の説明図である。
【図17-55】 リーチ前演出の演出種別毎の背景に関する比較の説明図である。
【図17-56】 リーチ前演出の演出種別毎の背景に関する比較の説明図である。
【図17-57】 リーチ前演出の演出種別毎の背景に関する比較の説明図である。
【図17-58】 リーチ前演出の演出種別毎の背景に関する比較の説明図である。
【図17-59】 ステップアップ演出の説明図である。
【図17-60】 ステップアップ演出の説明図である。
【図17-61】 セリフ演出の説明図である。
【図17-62】 パワフルの...演出の説明図である。
【図17-63】 パワフルの...演出の説明図である。
【図17-64】 夢夢ファッション演出の説明図である。
【図17-65】 夢夢ファッション演出の説明図である。
【図17-66】 夢夢仕事演出の説明図である。
【図17-67】 夢夢格言演出の説明図である。
【図17-68】 夢夢遊技説明演出の説明図である。
【図17-69】 ジャム料理演出の説明図である。
【図17-70】 ジャム料理演出の説明図である。
【図17-71】 ジャム電話演出の説明図である。
【図17-72】 ジャム〇〇ガール演出の説明図である。
【図17-73】 ナナ想像演出の説明図である。
【図17-74】 ナナ想像演出の説明図である。
【図17-75】 ナナ月夜演出の説明図である。
【図17-76】 飾り図柄の透過率が100%となる前から開始されるリーチ前演出の説明図である。
【図17-77】 飾り図柄の透過率が100%となった後から開始されるリーチ前演出の説明図である。
【図17-78】 各演出と背景画像との関係の説明図である。
【図17-79】 ミニキャラ予告演出の説明図である。
【図17-80】 特別図柄表示装置とリーチ前演出の開始タイミングの関係を示す説明図である。
【図17-81】 特別図柄表示装置とリーチ前演出の開始タイミングの関係を示す説明図である。
【図17-82】 BGMとリーチ前演出の演出音の関係を示す説明図である。
【図17-83】 (A)はパチンコ遊技機におけるランプの配置位置を示す図、(B)は(A)の概略図である。
【図17-84】 LEDドライバへの出力の仕組みを説明するための図である。
【図17-85】 輝度データテーブルを用いたランプ制御の一例を説明するための図である。
【図17-86】 子テーブルのタイマ管理による孫テーブルを用いたランプ制御の一例を説明するための図である。
【図17-87】 輝度データテーブルを構成する親テーブルの一例を示す図である。
【図17-88】 輝度データテーブルを構成する子テーブルの一例を示す図である。
【図17-89】 輝度データテーブルを構成する孫テーブルの一例を示す図である。
【図17-90】 輝度データテーブルを構成する孫テーブルの一例を示す図である。
【図17-91】 輝度データテーブルを構成する孫テーブルの一例を示す図である。
【図17-92】 (A)、(B)は同系色を説明するための図である。
【図17-93】 可変表示中背景用及びリーチ前演出に対応する輝度データテーブルの設定内容の比較図である。
【図17-94】 輝度データテーブル:通常変動_第1演出モード背景の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-95】 輝度データテーブル:通常変動_第1演出モード背景の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-96】 輝度データテーブル:通常変動_第1演出モード背景の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-97】 輝度データテーブル:通常変動_第2演出モード背景の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-98】 輝度データテーブル:通常変動_第2演出モード背景の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-99】 輝度データテーブル:通常変動_第2演出モード背景の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-100】 輝度データテーブル:通常変動_第2演出モード背景の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-101】 輝度データテーブル:通常変動_第2演出モード背景の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-102】 輝度データテーブル:通常変動_第3演出モード背景の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-103】 輝度データテーブル:通常変動_第3演出モード背景の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-104】 輝度データテーブル:通常変動_第3演出モード背景の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-105】 輝度データテーブル:通常変動_第3演出モード背景の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-106】 輝度データテーブル:パワフルの...演出_導入の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-107】 輝度データテーブル:パワフルの...演出_導入の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-108】 輝度データテーブル:パワフルの...演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-109】 輝度データテーブル:パワフルの...演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-110】 輝度データテーブル:パワフルの...演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-111】 輝度データテーブル:パワフルの...演出_結果_ガセ・汎用の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-112】 輝度データテーブル:パワフルの...演出_結果_ガセ・汎用の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-113】 輝度データテーブル:パワフルの...演出_結果_ガセ・汎用の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-114】 輝度データテーブル:パワフルの...演出_結果_ガセ・汎用の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-115】 輝度データテーブル:パワフルの...演出_結果_チャンスの親テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-116】 輝度データテーブル:パワフルの...演出_結果_チャンスの子テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-117】 輝度データテーブル:パワフルの...演出_結果_チャンスの孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-118】 輝度データテーブル:パワフルの...演出_結果_チャンスの孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-119】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-120】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-121】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-122】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-123】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-124】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-125】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-126】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-127】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-128】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-129】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-130】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-131】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入CU_赤文字の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-132】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入CU_赤文字の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-133】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入CU_赤文字の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-134】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入CU_赤文字の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-135】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入CU_赤文字の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-136】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入CU_赤文字の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-137】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入CU_赤文字の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-138】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入CU_赤文字の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-139】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入CU_赤文字の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-140】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入CU_赤文字の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-141】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_成功_ガセ・汎用の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-142】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_成功_ガセ・汎用の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-143】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_成功_ガセ・汎用の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-144】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_成功_ガセ・汎用の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-145】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_成功_ガセ・汎用の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-146】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_成功_チャンス示唆の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-147】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_成功_チャンス示唆の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-148】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_成功_チャンス示唆の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-149】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_成功_チャンス示唆の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-150】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_成功_チャンス示唆の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-151】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_導入の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-152】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_導入の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-153】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-154】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-155】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-156】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-157】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_導入CUの親テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-158】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_導入CUの子テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-159】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_導入CUの孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-160】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_成功_ガセ・汎用の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-161】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_成功_ガセ・汎用の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-162】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_成功_ガセ・汎用の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-163】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_成功_ガセ・汎用の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-164】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_成功_ガセ・汎用の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-165】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_成功_ガセ・汎用の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-166】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_成功_ガセ・汎用の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-167】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_チャンス示唆の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-168】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_チャンス示唆の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-169】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_チャンス示唆の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-170】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_チャンス示唆の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-171】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_チャンス示唆の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-172】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_チャンス示唆の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-173】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_チャンス示唆の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図17-174】 保留記憶表示やアクティブ表示の滞在アニメーションとリーチ前演出の開始タイミングの説明図である。
【図17-175】 各演出モードにおいて出力されるBGM及びこれらBGMとリーチ前演出の音量の説明図である。
【図17-176】 (A)、(B)は特別図柄の可変表示が1周期終了してから開始するリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は特別図柄の可変表示が1周期終了してから開始するリーチ前演出数を示す図である。
【図17-177】 (A)、(B)は飾り図柄が所定の透過率(90%)となる前に開始されるリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は飾り図柄が所定の透過率(90%)となる前に開始されるリーチ前演出数を示す図である。
【図17-178】 (A)、(B)は飾り図柄が所定の透過率(90%)となった後に開始されるリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は飾り図柄が所定の透過率(90%)となった後に開始されるリーチ前演出数を示す図である。
【図17-179】 (A)、(B)は演出開始に伴いBGMと演出音の両方を出力するリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は演出開始に伴いBGMと演出音の両方を出力するリーチ前演出数を示す図である。
【図17-180】 (A)、(B)は演出開始に伴いBGMを可聴不能とするとともに演出音の出力を開始するリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は演出開始に伴いBGMを可聴不能とするとともに演出音の出力を開始するリーチ前演出数を示す図である。
【図17-181】 (A)、(B)は演出開始に伴いBGMを出力するが演出音を出力しないリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は演出開始に伴いBGMを出力するが演出音を出力しないリーチ前演出数を示す図である。
【図17-182】 (A)、(B)は背景画像とともに演出画像の表示が行われるリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は背景画像とともに演出画像の表示が行われるリーチ前演出数を示す図である。
【図17-183】 (A)、(B)は背景画像を暗くしながら演出画像の表示が行われるリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は背景画像を暗くしながら演出画像の表示が行われるリーチ前演出数を示す図である。
【図17-184】 (A)、(B)は背景画像を暗くせずに演出画像の表示が行われるリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は背景画像を暗くせずに演出画像の表示が行われるリーチ前演出数を示す図である。
【図17-185】 (A)、(B)は背景画像を非表示にして演出画像の表示が行われるリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は背景画像を非表示にして演出画像の表示が行われるリーチ前演出数を示す図である。
【図17-186】 (A)、(B)は特別図柄の可変表示が1周期終了してから演出開始される演出であり、飾り図柄が所定の透過率(90%)となった後に演出開始される演出であり、演出開始に伴いBGMとともに演出音を出力するリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は特別図柄の可変表示が1周期終了してから演出開始される演出であり、飾り図柄が所定の透過率(90%)となった後に演出開始される演出であり、演出開始に伴いBGMとともに演出音を出力するリーチ前演出数を示す図である。
【図17-187】 (A)、(B)は特別図柄の可変表示が1周期終了してから演出開始される演出であり、飾り図柄が所定の透過率(90%)となった後に演出開始される演出であり、演出開始に伴いBGMを出力するが演出音を出力しないリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は特別図柄の可変表示が1周期終了してから演出開始される演出であり、飾り図柄が所定の透過率(90%)となった後に演出開始される演出であり、演出開始に伴いBGMを出力するが演出音を出力しないリーチ前演出数を示す図である。
【図17-188】 (A)、(B)は特別図柄の可変表示が1周期終了してから演出開始される演出であり、飾り図柄が所定の透過率(90%)となった後に演出開始される演出であり、背景画像とともに演出画像を表示するリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は特別図柄の可変表示が1周期終了してから演出開始される演出であり、飾り図柄が所定の透過率(90%)となった後に演出開始される演出であり、背景画像とともに演出画像を表示するリーチ前演出数を示す図である。
【図17-189】 (A)、(B)は特別図柄の可変表示が1周期終了してから演出開始される演出であり、演出開始に伴いBGMと演出音との両方を出力する演出であり、背景画像とともに演出画像を表示するリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は特別図柄の可変表示が1周期終了してから演出開始される演出であり、演出開始に伴いBGMと演出音との両方を出力する演出であり、背景画像とともに演出画像を表示するリーチ前演出数を示す図である。
【図17-190】 (A)、(B)は特別図柄の可変表示が1周期終了してから演出開始される演出であり、演出開始に伴いBGMを出力するが演出音を出力しない演出であり、背景画像とともに演出画像を表示するリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は特別図柄の可変表示が1周期終了してから演出開始される演出であり、演出開始に伴いBGMを出力するが演出音を出力しない演出であり、背景画像とともに演出画像を表示するリーチ前演出数を示す図である。
【図17-191】 (A)、(B)は飾り図柄が所定の透過率(90%)となった後に演出開始される演出であり、演出開始に伴いBGMと演出音との両方を出力する演出であり、背景画像とともに演出画像を表示するリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は飾り図柄が所定の透過率(90%)となった後に演出開始される演出であり、演出開始に伴いBGMと演出音との両方を出力する演出であり、背景画像とともに演出画像を表示するリーチ前演出数を示す図である。
【図17-192】 (A)、(B)は飾り図柄が所定の透過率(90%)となった後に演出開始される演出であり、演出開始に伴いBGMを出力するが演出音を出力しない演出であり、背景画像とともに演出画像を表示するリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は飾り図柄が所定の透過率(90%)となった後に演出開始される演出であり、演出開始に伴いBGMを出力するが演出音を出力しない演出であり、背景画像とともに演出画像を表示するリーチ前演出数を示す図である。
【図17-193】 (A)~(D)はリーチ前演出の各パートの輝度データテーブルを比較するための説明図である。
【図17-194】 (A)~(D)は導入パートのパターンによってテーブルの構造、輝度データが異なることを比較するための説明図である。
【図17-195】 (A)~(D)は結果パートのパターンによってテーブルの構造、輝度データが異なることを比較するための説明図である。
【図17-196】 リーチ前演出の演出種別毎の輝度データテーブルに関する比較の説明図である。
【図17-197】 (A)、(B)は消灯態様の輝度データが複数用いられているリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は消灯態様の輝度データが複数用いられているリーチ前演出数を示す図である。
【図17-198】 (A)、(B)は演出モードの背景用輝度データテーブルよりも消灯態様の輝度データが多く用いられているリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は演出モードの背景用輝度データテーブルよりも消灯態様の輝度データが多く用いられているリーチ前演出数を示す図である。
【図17-199】 (A)、(B)は演出モードの背景用輝度データテーブルよりも輝度データの平均使用時間が短いリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は演出モードの背景用輝度データテーブルよりも輝度データの平均使用時間が短いリーチ前演出数を示す図である。
【図17-200】 (A)、(B)は演出モードの背景用輝度データテーブルよりも輝度データの輝度値の種類が少ないリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は演出モードの背景用輝度データテーブルよりも輝度データの輝度値の種類が少ないリーチ前演出数を示す図である。
【図17-201】 (A)、(B)はループする輝度データテーブルの方が多いリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)はループする輝度データテーブルの方が多いリーチ前演出数を示す図である。
【図17-202】 (A)、(B)はループしない輝度データテーブルの方が多いリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)はループしない輝度データテーブルの方が多いリーチ前演出数を示す図である。
【図18-1】 この実施の形態におけるパチンコ遊技機の正面図である。
【図18-2】 パチンコ遊技機に搭載された各種の制御基板などを示す構成図である。
【図18-3】 VRAMの内容を示す説明図である
【図18-4】 各描画領域の説明図である。
【図18-5】 表示優先度の説明図である。
【図18-6】 (A)、(B)は、演出制御コマンドを例示する図である。
【図18-7】 各乱数を示す説明図である。
【図18-8】 表示結果判定テーブルを示す説明図である。
【図18-9】 (A)は大当り種別判定テーブルを示す説明図であり、(B)は大当り種別の説明図である。
【図18-10】 はずれ変動パターンの説明図である。
【図18-11】 大当り変動パターンの説明図である。
【図18-12】 変動パターン種別判定テーブルを示す説明図である。
【図18-13】 はずれ用変動パターン判定テーブルの説明図である。
【図18-14】 はずれ用変動パターン判定テーブルの説明図である。
【図18-15】 大当り用変動パターン判定テーブルの説明図である。
【図18-16】 遊技制御用データ保持エリアの説明図である。
【図18-17】 演出制御用データ保持エリアの説明図である。
【図18-18】 遊技制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
【図18-19】 遊技制御用タイマ割込み処理の一例を示すフローチャートである。
【図18-20】 特別図柄プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
【図18-21】 始動入賞判定処理の一例を示すフローチャートである。
【図18-22】 入賞時乱数値判定処理の一例を示すフローチャートである。
【図18-23】 特別図柄通常処理の一例を示すフローチャートである。
【図18-24】 変動パターン設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図18-25】 特別図柄停止処理の一例を示すフローチャートである。
【図18-26】 大当り開放中処理の一例を示すフローチャートである。
【図18-27】 大当り終了処理の一例を示すフローチャートである。
【図18-28】 演出制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
【図18-29】 演出制御プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
【図18-30】 可変表示開始設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図18-31】 大当り中演出処理の一例を示すフローチャートである。
【図18-32】 可変表示中において実行可能な演出の説明図である。
【図18-33】 可変表示中において実行可能な演出の説明図である。
【図18-34】 可変表示中において実行可能な演出の説明図である。
【図18-35】 各演出を実行可能な遊技状態及び表示されるエフェクトの説明図である。
【図18-36】 各演出を実行可能な遊技状態及び表示されるエフェクトの説明図である。
【図18-37】 (A)は保留表示演出の実行の有無及び演出パターンの決定割合の説明図であり、(B)は保留表示の表示態様変化タイミングの決定割合の説明図である。
【図18-38】 可変表示開始時飾り図柄拡大演出の実行の有無の決定割合の説明図である。
【図18-39】 セリフ予告演出の実行の有無の決定割合及び表示するセリフの決定割合の説明図である。
【図18-40】 (A)は弱スーパーリーチタイトル演出のパターン決定割合の説明図であり、(B)は強スーパーリーチタイトル演出のパターン決定割合の説明図である。
【図18-41】 カットイン演出の実行の有無及び演出パターン決定割合の説明図である。
【図18-42】 可変表示開始時の表示態様を示す演出図である。
【図18-43】 可変表示開始時飾り図柄拡大演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-44】 図柄停止時拡大演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-45】 図柄停止時拡大演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-46】 第1セリフ予告演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-47】 第2セリフ予告演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-48】 擬似連演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-49】 擬似連演出非実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-50】 ノーマルリーチ演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-51】 弱スーパーリーチタイトル演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-52】 弱スーパーリーチ演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-53】 発展演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-54】 強スーパーリーチタイトル演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-55】 強スーパーリーチタイトル演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-56】 カットイン演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-57】 カットイン演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-58】 決めボタン演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-59】 図柄揃い演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-60】 可変表示結果がはずれとなった場合の表示態様を示す演出図である。
【図18-61】 第1セリフ予告演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-62】 第2セリフ予告演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-63】 リーチ示唆演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-64】 強スーパーリーチタイトル演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-65】 強スーパーリーチタイトル演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-66】 カットイン演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-67】 決めボタン演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-68】 図柄揃い演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-69】 ファンファーレ演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-70】 ファンファーレ演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-71】 第1右打ち表示演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-72】 Vチャレンジ演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-73】 Vチャレンジ演出及びVチャレンジ成功演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-74】 V入賞時演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-75】 エンディング演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-76】 第1左打ち表示演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-77】 第2左打ち表示演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-78】 第1賞球数報知演出及び第2賞球数報知演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-79】 保留連示唆演出及び保留連報知演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-80】 保留連示唆演出及び保留連報知演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-81】 デモ演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-82】 デモ演出実行時の表示態様を示す演出図である。
【図18-83】 拡大エフェクトの説明図である。
【図18-84】 拡大エフェクトの説明図である。
【図18-85】 拡大エフェクトの説明図である。
【図18-86】 拡大エフェクトの説明図である。
【図18-87】 拡大エフェクトの説明図である。
【図18-88】 拡大エフェクトの説明図である。
【図18-89】 拡大エフェクトの説明図である。
【図18-90】 拡大エフェクトの説明図である。
【図18-91】 拡大エフェクトの説明図である。
【図18-92】 拡大エフェクトの説明図である。
【図18-93】 拡大エフェクトの説明図である。
【図18-94】 拡大エフェクトの説明図である。
【図18-95】 拡大エフェクトの説明図である。
【図18-96】 拡大エフェクトの説明図である。
【図18-97】 拡大エフェクトの説明図である。
【図18-98】 装飾エフェクトの説明図である。
【図18-99】 装飾エフェクトの説明図である。
【図18-100】 装飾エフェクトを表示した場合と拡大エフェクトを表示した場合の比較図である。
【図18-101】 装飾エフェクトを表示した場合と拡大エフェクトを表示した場合の比較図である。
【図18-102】 装飾エフェクトを表示した場合と拡大エフェクトを表示した場合の比較図である。
【図18-103】 装飾エフェクトを表示した場合と拡大エフェクトを表示した場合の比較図である。
【図18-104】 装飾エフェクトを表示した場合と拡大エフェクトを表示した場合の比較図である。
【図18-105】 スーパーリーチの変動パターンによる可変表示の一例を示す説明図である。
【図18-106】 スーパーリーチの変動パターンによる可変表示の一例を示す説明図である。
【図18-107】 スーパーリーチの変動パターンによる可変表示の一例を示す説明図である。
【図18-108】 スーパーリーチの変動パターンによる可変表示の一例を示す説明図である。
【図18-109】 遊技機の打球供給皿を上面からみたときの具体例を示す説明図である。
【図18-110】 遊技機を背面から見たときの演出制御基板の概略図である。
【図18-111】 演出切替スイッチデータの具体例を示す説明図である。
【図18-112】 演出切替スイッチ操作後の音量表示の具体例を示す説明図である。
【図18-113】 操作種別の具体例を示す説明図である。
【図18-114】 特徴部02TMにおける演出制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
【図18-115】 店側音量設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図18-116】 デモ演出制御処理の一例を示すフローチャートである。
【図18-117】 デモ演出制御処理の一例を示すフローチャートである。
【図18-118】 デモ演出制御処理の一例を示すフローチャートである。
【図18-119】 デモ演出制御処理の一例を示すフローチャートである。
【図18-120】 デモ演出制御処理の一例を示すフローチャートである。
【図18-121】 メニュー表示制御処理の一例を示すフローチャートである。
【図18-122】 音量設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図18-123】 音量設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図18-124】 客待ち状態の遷移フローの説明図である。
【図18-125】 (A)第1客待ち状態において第1遊技者操作がなされた場合の具体例を示す演出図であり、(B)第1客待ち状態において第2遊技者操作がなされた場合の具体例を示す演出図である。
【図18-126】 (C)第1客待ち状態において第1店員操作がなされた場合の具体例を示す演出図であり、(D)第1客待ち状態において第2店員操作がなされた場合の具体例を示す演出図である。
【図18-127】 (A)第2客待ち状態において第1遊技者操作がなされた場合の具体例を示す演出図であり、(B)第2客待ち状態において第2遊技者操作がなされた場合の具体例を示す演出図である。
【図18-128】 (C)第2客待ち状態において第1店員操作がなされた場合の具体例を示す演出図であり、(D)第2客待ち状態において第2店員操作がなされた場合の具体例を示す演出図である。
【図18-129】 (A)第3客待ち状態において第1遊技者操作がなされた場合の具体例を示す演出図であり、(B)第3客待ち状態において第2遊技者操作がなされた場合の具体例を示す演出図である。
【図18-130】 (C)第3客待ち状態において第1店員操作がなされた場合の具体例を示す演出図であり、(D)第3客待ち状態において第2店員操作がなされた場合の具体例を示す演出図である。
【図18-131】 (A)第4客待ち状態において第1遊技者操作がなされた場合の具体例を示す演出図であり、(B)第4客待ち状態において第2遊技者操作がなされた場合の具体例を示す演出図である。
【図18-132】 (C)第4客待ち状態において第1店員操作がなされた場合の具体例を示す演出図であり、(D)第4客待ち状態において第2店員操作がなされた場合の具体例を示す演出図である。
【図18-133】 (A1)第1客待ち状態において遊技者操作がなされた場合の具体例を示す演出図であり、(A2)第2客待ち状態において遊技者操作がなされた場合の具体例を示す演出図である。
【図18-134】 (A3)第3客待ち状態において遊技者操作がなされた場合の具体例を示す演出図であり、(A4)第4客待ち状態において遊技者操作がなされた場合の具体例を示す演出図である。
【図18-135】 音声データの具体例を示す説明図である。
【図18-136】 音声データの具体例を示す説明図である。
【図18-137】 音声データの具体例を示す説明図である。
【図18-138】 音声データの具体例を示す説明図である。
【図18-139】 音声データの具体例を示す説明図である。
【図18-140】 セリフ音データの具体例を示す説明図である。
【図18-141】 低B客待ち演出において遊技者操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-142】 低B客待ち演出において店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-143】 低B客待ち演出において遊技者操作および店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-144】 低B変動開始時演出において遊技者操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-145】 低B変動開始時演出において店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-146】 低B変動開始時演出において遊技者操作および店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-147】 低B予告演出において遊技者操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-148】 低B予告演出において店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-149】 低B予告演出において遊技者操作および店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-150】 低Bリーチ成立演出において遊技者操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-151】 低Bリーチ成立演出において店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-152】 低Bリーチ成立演出において遊技者操作および店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-153】 低Bボタン出現演出において遊技者操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-154】 低Bボタン出現演出において店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-155】 低Bボタン出現演出において遊技者操作および店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-156】 低Bボタン押下示唆演出において遊技者操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-157】 低Bボタン押下示唆演出において店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-158】 低Bボタン押下示唆演出において遊技者操作および店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-159】 低Bボタン押下後演出において遊技者操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-160】 低Bボタン押下後演出において店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-161】 低Bボタン押下後演出において遊技者操作および店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-162】 低B可動体演出において遊技者操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-163】 低B可動体演出において店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-164】 低B可動体演出において遊技者操作および店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-165】 低B大当り名称報知演出において遊技者操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-166】 低B大当り名称報知演出において店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-167】 低B大当り名称報知演出において遊技者操作および店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-168】 低B大当りアタッカー入賞演出において遊技者操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-169】 低B大当りアタッカー入賞演出において店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-170】 低B大当りアタッカー入賞演出において遊技者操作および店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-171】 低B大当りオーバー入賞演出において遊技者操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-172】 低B大当りオーバー入賞演出において店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-173】 低B大当りオーバー入賞演出において遊技者操作および店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-174】 低B超過報知演出において遊技者操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-175】 低B超過報知演出において店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-176】 低B超過報知演出において遊技者操作および店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-177】 低B大当り移行モード演出において遊技者操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-178】 低B大当り移行モード演出において店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-179】 低B大当り移行モード演出において遊技者操作および店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-180】 高B客待ち演出において遊技者操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-181】 高B客待ち演出において店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-182】 高B客待ち演出において遊技者操作および店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-183】 高B変動開始時演出において遊技者操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-184】 高B変動開始時演出において店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-185】 高B変動開始時演出において遊技者操作および店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-186】 高B予告演出において遊技者操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-187】 高B予告演出において店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-188】 高B予告演出において遊技者操作および店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-189】 高Bリーチ成立演出において遊技者操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-190】 高Bリーチ成立演出において店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-191】 高Bリーチ成立演出において遊技者操作および店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-192】 高Bボタン出現演出において遊技者操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-193】 高Bボタン出現演出において店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-194】 高Bボタン出現演出において遊技者操作および店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-195】 高Bボタン押下示唆演出において遊技者操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-196】 高Bボタン押下示唆演出において店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-197】 高Bボタン押下示唆演出において遊技者操作および店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-198】 高Bボタン押下後演出において遊技者操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-199】 高Bボタン押下後演出において店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-200】 高Bボタン押下後演出において遊技者操作および店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-201】 高B可動体演出において遊技者操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-202】 高B可動体演出において店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-203】 高B可動体演出において遊技者操作および店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-204】 高B大当り名称報知演出において遊技者操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-205】 高B大当り名称報知演出において店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-206】 高B大当り名称報知演出において遊技者操作および店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-207】 高B大当りアタッカー入賞演出において遊技者操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-208】 高B大当りアタッカー入賞演出において店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-209】 高B大当りアタッカー入賞演出において遊技者操作および店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-210】 高B大当りオーバー入賞演出において遊技者操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-211】 高B大当りオーバー入賞演出において店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-212】 高B大当りオーバー入賞演出において遊技者操作および店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-213】 高B超過報知演出において遊技者操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-214】 高B超過報知演出において店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-215】 高B超過報知演出において遊技者操作および店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-216】 高B大当り移行モード演出において遊技者操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-217】 高B大当り移行モード演出において店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-218】 高B大当り移行モード演出において遊技者操作および店員操作がなされた場合に関する各演出の具体例を示す説明図およびタイミングチャートである。
【図18-219】 遊技機が設置されている遊技場における遊技者と店員の様子の具体例を示す説明図である。
【図18-220】 遊技機が設置されている遊技場における遊技者と店員の様子の具体例を示す説明図である。
【図18-221】 シーン別の遊技機が設置されている遊技場における遊技者と店員の様子の具体例を示す説明図である。
【図18-222】 低ベース状態において遊技者が店員に音量調整を要求する場合の各演出の実行タイミングを示すタイミングチャートである。
【図18-223】 低ベース状態において遊技者が店員に音量調整を要求する場合の各演出の実行タイミングを示すタイミングチャートである。
【図18-224】 低ベース状態において遊技者が店員に音量調整を要求する場合の各演出の実行タイミングを示すタイミングチャートである。
【図18-225】 低ベース状態において遊技者が店員に音量調整を要求する場合の各演出の実行タイミングを示すタイミングチャートである。
【図18-226】 低ベース状態において遊技者が店員に音量調整を要求する場合の各演出の具体例を示す説明図である。
【図18-227】 低ベース状態において遊技者が店員に音量調整を要求する場合の各演出の具体例を示す説明図である。
【図18-228】 高ベース状態において遊技者が店員に音量調整を要求する場合の各演出の実行タイミングを示すタイミングチャートである。
【図18-229】 高ベース状態において遊技者が店員に音量調整を要求する場合の各演出の実行タイミングを示すタイミングチャートである。
【図18-230】 高ベース状態において遊技者が店員に音量調整を要求する場合の各演出の実行タイミングを示すタイミングチャートである。
【図18-231】 高ベース状態において遊技者が店員に音量調整を要求する場合の各演出の実行タイミングを示すタイミングチャートである。
【図18-232】 高ベース状態において遊技者が店員に音量調整を要求する場合の各演出の具体例を示す説明図である。
【図18-233】 高ベース状態において遊技者が店員に音量調整を要求する場合の各演出の具体例を示す説明図である。
【図18-234】 店員操作によって音量表示が演出画像に重畳する場合の一例を示す説明図である。
【図19】 この実施の形態におけるパチンコ遊技機の正面図である。
【図20】 パチンコ遊技機に搭載された各種の制御基板などを示す構成図である。
【図21】 遊技制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
【図22】 遊技制御用タイマ割込み処理の一例を示すフローチャートである。
【図23】 特別図柄プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
【図24】 演出制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
【図25】 演出制御プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
【図26-1】 本実施の形態におけるパチンコ遊技機の正面図である。
【図26-2】 各乱数を示す説明図である。
【図26-3】 表示結果判定テーブル(大当り判定テーブル)を示す説明図である。
【図26-4】 ROM101に記憶されている大当り種別判定テーブルと、大当り種別と、を示す説明図である。
【図26-5】 あらかじめ用意された演出図柄の変動パターンを示す説明図である。
【図26-6】 あらかじめ用意された演出図柄の変動パターンを示す説明図である。
【図26-7】 変動パターン種別判定テーブルを示す説明図である。
【図26-8】 はずれ変動パターン判定テーブルを示す説明図である。
【図26-9】 はずれ変動パターン判定テーブルを示す説明図である。
【図26-10】 大当り変動パターン判定テーブルを示す説明図である。
【図26-11】 先読予告設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図26-12】 設定変更処理の一例を示すフローチャートである。
【図26-13】 可変表示開始設定処理を示すフローチャートである。
【図26-14】 演出制御プロセス処理における大当り中演出処理を示すフローチャートである。
【図26-15】 演出制御プロセス処理における大当り中演出処理を示すフローチャートである。
【図26-16】 変動中擬似電断演出における画像表示装置5の表示例を示す説明図である。
【図26-17】 弱SPリーチ演出における画像表示装置5の表示例を示す説明図である。
【図26-18】 弱SPリーチ演出における画像表示装置5の表示例を示す説明図である。
【図26-19】 弱SPリーチ演出における画像表示装置5の表示例を示す説明図である。
【図26-20】 強SPリーチ演出における画像表示装置5の表示例を示す説明図である。
【図26-21】 強SPリーチ演出における画像表示装置5の表示例を示す説明図である。
【図26-22】 強SPリーチ演出における画像表示装置5の表示例を示す説明図である。
【図26-23】 最強リーチ演出における画像表示装置5の表示例を示す説明図である。
【図26-24】 最強リーチ演出における画像表示装置5の表示例を示す説明図である。
【図26-25】 最強リーチ演出における画像表示装置5の表示例を示す説明図である。
【図26-26】 擬似電断演出を実行する際の各演出部材の制御タイミングを示すタイミングチャートである。
【図26-27】 擬似電断演出を実行する際の各演出部材の制御タイミングを示すタイミングチャートである。
【図26-28】 擬似電断演出を実行する際の各発光手段の制御タイミングを示すタイミングチャートである。
【図26-29】 擬似電断演出が実行されるタイミングを示す説明図である。
【図26-30】 変動中擬似電断演出を実行する際の画像表示装置5の表示例を示す説明図である。
【図26-31】 ラウンド中擬似電断演出を実行する際の画像表示装置5の表示例を示す説明図である。
【図26-32】 各変動パターンにおける可動体32の動作回数と動作タイミングを示す説明図である。
【図26-33】 始動入賞が発生した場合における始動入賞報知演出の演出例を示す説明図である。
【図26-34】 擬似電断演出中に始動入賞が発生した場合における演出の変形例を示す説明図である。
【図26-35】 音量調整ボタンまたは光量調整ボタンが操作された場合における画像表示装置5の表示例を示す説明図である。
【図26-36】 画像表示装置5における色調について示す説明図である。
【図26-37】 電断が発生した場合における遊技機1の電源投入時の制御のタイミングを示すタイミングチャートである。
【図26-38】 電断が発生した場合における遊技機1の電源投入時の制御のタイミングを示すタイミングチャートである。
【図26-39】 電断が発生した場合における遊技機1の電源投入時の制御のタイミングを示すタイミングチャートである。
【図26-40】 カラーコード#000000の色調の画像を表示可能な演出における、カラーコード#000000の割合と大当りに制御することに対する期待度を示す説明図である。
【図26-41】 電断が発生した場合における画像表示装置5の見た目について示す説明図である。
【図26-42】 擬似電断演出が発生した場合における発光手段の遷移を示す説明図である。
【図26-43】 擬似電断演出が発生した場合における発光手段の遷移を示す説明図である。
【図26-44】 電断が発生した場合における発光手段の遷移を示す説明図である。
【図26-45】 電源復旧後に実行予定演出を実行する場合のタイミングを示すタイミングチャートである。
【図26-46】 電源復旧後に実行予定演出を実行する場合の画像表示装置5における表示例を示す説明図である。
【図26-47】 強SPリーチおよび最強リーチに対応する変動パターンにおけるカットイン予告演出態様の選択割合を示す説明図である。
【図26-48】 各発光手段の設置位置を示す説明図である。
【図26-49】 赤カットイン予告演出における発光手段の発光態様について示す説明図である。
【図26-50】 緑カットイン予告演出における発光手段の発光態様について示す説明図である。
【図26-51】 擬似電断演出における発光手段の発光態様について示す説明図である。
【図26-52】 激熱演出における発光手段の発光態様について示す説明図である。
【図26-53】 エラー報知演出における発光手段の発光態様について示す説明図である。
【図26-54】 入賞報知演出およびステップアップ演出における発光手段の発光態様について示す説明図である。
【図26-55】 各演出におけるスピーカ8L、8Rから出力される音声の音量について示す説明図である。
【図27-1】 カードユニット及びスロットマシンの正面図である。
【図27-2】 カードユニット及びスロットマシンの内部構成を示すブロック図である。
【図27-3】 遊技状態の遷移を説明するための図である。
【図27-4】 スタートスイッチが操作されたときに主制御部が演出制御部に対して送信する遊技開始時コマンドを示す図である。
【図27-5】 第3停止時に主制御部が演出制御部に送信する遊技終了時コマンドを示す図である。
【図27-6】 主制御部がメダル数制御部へ送信するコマンドの種類を示す図である。
【図27-7】 遊技機設置情報コマンドを説明する図である。
【図27-8】 投入コマンドの構成を示す図である。
【図27-9】 精算コマンドの構成を示す図である。
【図27-10】 払出コマンドの構成を示す図である。
【図27-11】 投入パルスコマンドの構成を示す図である。
【図27-12】 払出パルスコマンドの構成を示す図である。
【図27-13】 大当りコマンドの構成を示す図である。
【図27-14】 遊技機不正コマンドの構成を示す図である。
【図27-15】 エラーコマンドの構成を示す図である。
【図27-16】 役比情報1コマンドの構成を示す図である。
【図27-17】 役比情報2コマンドの構成を示す図である。
【図27-18】 役物総払出コマンドの構成を示す図である。
【図27-19】 連続役物総払出コマンドの構成を示す図である。
【図27-20】 オーバーコマンドの構成を示す図である。
【図27-21】 メダル数制御部が主制御部へ送信するコマンドの種類を示す図である。
【図27-22】 投入応答コマンドの構成を示す図である。
【図27-23】 精算応答コマンドの構成を示す図である。
【図27-24】 払出応答コマンドの構成を示す図である。
【図27-25】 オーバーフロー応答コマンドの構成を示す図である。
【図27-26】 メダル数制御側情報コマンドの構成を示す図である。
【図27-27】 主制御部とメダル数制御部間の通信の一例を示す図である。
【図27-28】 メダル数制御側情報コマンドの通信を説明するための図である。
【図27-29】 電源投入からの主制御部とメダル数制御部との間の通信の流れを示す図である。
【図27-30】 賭数設定操作と精算操作について説明する図である。
【図27-31】 払出枚数の表示制御を説明する図である。
【図27-32】 主制御部が用いるメモリ領域を示す図である。
【図27-33】 主制御部が用いる容量内RAM領域を示す図である。
【図27-34】 主制御部が行う初期設定処理(主制御)の制御内容を説明する図である。
【図27-35】 主制御部が行う容量外RAM初期化処理の制御内容を説明する図である。
【図27-36】 主制御部が行う設定変更処理の制御内容を説明する図である。
【図27-37】 主制御部が行うメイン処理(主制御)の制御内容を説明する図である。
【図27-38】 主制御部が行うタイマ割込処理(主制御)の制御内容を説明する図である。
【図27-39】 主制御部が行う初期設定処理(メダル数制御)の制御内容を説明する図である。
【図27-40】 主制御部が行うメイン処理(メダル数制御)の制御内容を説明する図である。
【図27-41】 主制御部が行うタイマ割込処理(メダル数制御)の制御内容を説明する図である。
【図27-42】 主制御部及びメダル数制御部を構成するマイクロコンピュータの構成を示すブロック図である。
【図27-43】 シリアル通信回路の構成を示す図である。
【図27-44】 主制御部とメダル数制御部との接続状況を示すブロック図である。
【図27-45】 主制御部-メダル数制御部間のシリアル通信回路の設定、メダル数制御部-カードユニット間のシリアル通信回路の設定を示す図である。
【図27-46】 タイマ回路の構成を示す図である。
【図27-47】 主制御部、メダル数制御部における割込設定及びタイマ回路の設定を示す図である。
【図27-48】 主制御部、メダル数制御部における内蔵レジスタの設定順を示す図である。
【図27-49】 主制御部、メダル数制御部における電源投入時の制御の流れを示す図である。
【図27-50】 パチンコ遊技機及びカードユニットを示す正面図である。
【図27-51】 パチンコ遊技機を示す背面図である。
【図27-52】 パチンコ遊技機の要部を示す平面図である。
【図27-53】 外枠及び遊技機用枠を示す斜視図である。
【図27-54】 遊技機用枠の下部を示す斜視図である。
【図27-55】 遊技球の循環経路を示す概略正面図である。
【図27-56】 パチンコ遊技機及びカードユニットの構成を示すブロック図である。
【図27-57】 パチンコ遊技機の構成を示すブロック図である。
【図27-58】 主制御基板が行う遊技制御メイン処理の制御内容を説明する図である。
【図27-59】 主制御基板が行う遊技制御用タイマ割込処理の制御内容を説明する図である。
【図27-60】 枠制御基板が用いるメモリ領域を示す図である。
【図27-61】 枠制御基板が用いるROM領域を示す図である。
【図27-62】 枠制御基板が行う使用領域内プログラムと使用領域外プログラムの構成を示す図である。
【図27-63】 枠制御基板が行う制御内容の概要を説明する図である。
【図27-64】 枠制御基板が行う電源投入時処理の制御内容を説明する図である。
【図27-65】 枠制御基板が行うメインループ処理の制御内容を説明する図である。
【図27-66】 枠制御基板が行うタイマ割込制御処理の制御内容を説明する図である。
【図27-67】 枠制御基板が行う減算機構制御処理の制御内容を説明する図である。
【図27-68】 電源投入からの主制御基板と枠制御基板との間の通信の流れを示す図である。
【図27-69】 主制御基板と枠制御基板とカードユニットとの間の通信の流れを示す図である。
【図27-70】 主制御基板と枠制御基板との間で送受信されるコマンドの一覧を示す図である。
【図27-71】 遊技機情報応答と発射許可信号との関係を示す図である。
【図27-72】 遊技機設置情報通知と遊技機設置情報応答の構成を示す図である。
【図27-73】 遊技機情報通知の構成を示す図である。
【図27-74】 遊技機情報通知の構成を示す図である。
【図27-75】 遊技機情報応答の構成を示す図である。
【図27-76】 主制御基板と枠制御基板との接続状況を示すブロック図である。
【図27-77】 主制御基板-枠制御部基板のシリアル通信回路の設定、枠制御基板-カードユニット間のシリアル通信回路の設定を示す図である。
【図27-78】 主制御基板、枠制御基板における割込設定及びタイマ回路の設定を示す図である。
【図27-79】 主制御基板、枠制基板部における内蔵レジスタの設定順を示す図である。
【図27-80】 主制御基板、枠制御基板における電源投入時の制御の流れを示す図である。
【図27-81】 主制御基板、枠制御基板における電源投入時の制御の流れを示す図である。
【図28-1】 実施例における遊技機を示す正面図である。
【図28-2】 パチンコ遊技機に搭載された各種の制御基板などを示す構成図である。
【図28-3】 主基板の回路構成を示すブロック図である。
【図28-4】 VRAMの内容を示す説明図である。
【図28-5】 各描画領域の説明図である。
【図28-6】 (A)、(B)は、演出制御コマンドを例示する図である。
【図28-7】 各乱数を示す説明図である。
【図28-8】 表示結果判定テーブルを示す説明図である。
【図28-9】 (A)は大当り種別判定テーブルを示す説明図であり、(B)は大当り種別の説明図である。
【図28-10】 はずれ演出判定テーブルを示す説明図である。
【図28-11】 変動パターン種別判定テーブルを示す説明図である。
【図28-12】 (A)は通常状態における変動パターンの説明図、(B)は時短状態における変動パターンの説明図、(C)は確変状態における変動パターンの説明図である。
【図28-13】 (A)~(F)ははずれ用変動パターン判定テーブルの説明図である。
【図28-14】 (A)~(D)ははずれ用変動パターン判定テーブルの説明図である。
【図28-15】 (A)~(C)ははずれ用変動パターン判定テーブルの説明図である。
【図28-16】 (A)~(C)は大当り用変動パターン判定テーブルの説明図である。
【図28-17】 各遊技状態の説明図である。
【図28-18】 (A)は特図ユニットの説明図であり、(B)は特別図柄の可変表示の説明図であり、(C)は演出用表示ユニットの説明図であり、(D)はサブ図柄の可変表示の説明図である。
【図28-19】 遊技制御用データ保持エリアを示す説明図である。
【図28-20】 入力ポートを示す説明図である。
【図28-21】 出力ポートを示す説明図である。
【図28-22】 (A)は演出制御用データ保持エリアを示す説明図であり、(B)は始動入賞時受信コマンドバッファを示す説明図である。
【図28-23】 遊技制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
【図28-24】 遊技制御用タイマ割込み処理の一例を示すフローチャートである。
【図28-25】 スイッチ処理で使用されるRAMに形成される各2バイトのバッファを示す説明図である。
【図28-26】 スイッチ処理の一例を示すフローチャートである。
【図28-27】 乱数更新処理の一例を示すフローチャートである。
【図28-28】 特別図柄プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
【図28-29】 始動口スイッチ通過処理の一例を示すフローチャートである。
【図28-30】 始動口スイッチ通過処理において抽出した乱数値を格納するときの説明図である。
【図28-31】 入賞時演出処理の一例を示すフローチャートである。
【図28-32】 特別図柄通常処理の一例を示すフローチャートである。
【図28-33】 特別図柄判定処理の一例を示すフローチャートである。
【図28-34】 特別図柄バッファシフト処理の一例を示すフローチャートである。
【図28-35】 特別バッファシフト処理の説明図である。
【図28-36】 特別バッファシフト処理の説明図である。
【図28-37】 変動パターン設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図28-38】 特別図柄変動処理の一例を示すフローチャートである。
【図28-39】 特別図柄停止処理の一例を示すフローチャートである。
【図28-40】 大当り終了処理の一例を示すフローチャートである。
【図28-41】 表示処理の一例を示すフローチャートである。
【図28-42】 各保留表示器の点灯制御態様の説明図である。
【図28-43】 特別図柄表示制御処理の一例を示すフローチャートである。
【図28-44】 表示制御処理の一例を示すフローチャートである。
【図28-45】 (A)は始動入賞発生によるコマンド送信タイミングと保留表示器の発光制御開始タイミングの説明図であり、(B)は可変表示開始時におけるコマンド送信タイミングと保留表示器の保留記憶数減算後態様での発光制御開始タイミングの説明図であり、(C)は可変表示開始時における特別図柄の発光制御開始タイミングとか変表示時間の減算開始タイミングの説明図である。
【図28-46】 演出制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
【図28-47】 演出制御プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
【図28-48】 演出モード決定処理における演出モード変更契機の説明図である。
【図28-49】 演出モード毎の背景画像及び飾り図柄の可変表示態様の説明図である。
【図28-50】 飾り図柄の可変表示に伴う画像の表示態様、ランプの発光態様、スピーカからの音出力態様の説明図である。
【図28-51】 リーチ前演出の実行決定割合及び演出種別決定割合の説明図である。
【図28-52】 リーチ前演出の実行決定割合及び演出種別決定割合の説明図である。
【図28-53】 リーチ前演出の演出種別毎の説明図である。
【図28-54】 リーチ前演出の演出種別毎の開始タイミング及び音に関する比較の説明図である。
【図28-55】 リーチ前演出の演出種別毎の背景に関する比較の説明図である。
【図28-56】 リーチ前演出の演出種別毎の背景に関する比較の説明図である。
【図28-57】 リーチ前演出の演出種別毎の背景に関する比較の説明図である。
【図28-58】 リーチ前演出の演出種別毎の背景に関する比較の説明図である。
【図28-59】 ステップアップ演出の説明図である。
【図28-60】 ステップアップ演出の説明図である。
【図28-61】 セリフ演出の説明図である。
【図28-62】 パワフルの...演出の説明図である。
【図28-63】 パワフルの...演出の説明図である。
【図28-64】 夢夢ファッション演出の説明図である。
【図28-65】 夢夢ファッション演出の説明図である。
【図28-66】 夢夢仕事演出の説明図である。
【図28-67】 夢夢格言演出の説明図である。
【図28-68】 夢夢遊技説明演出の説明図である。
【図28-69】 ジャム料理演出の説明図である。
【図28-70】 ジャム料理演出の説明図である。
【図28-71】 ジャム電話演出の説明図である。
【図28-72】 ジャム〇〇ガール演出の説明図である。
【図28-73】 ナナ想像演出の説明図である。
【図28-74】 ナナ想像演出の説明図である。
【図28-75】 ナナ月夜演出の説明図である。
【図28-76】 飾り図柄の透過率が100%となる前から開始されるリーチ前演出の説明図である。
【図28-77】 飾り図柄の透過率が100%となった後から開始されるリーチ前演出の説明図である。
【図28-78】 各演出と背景画像との関係の説明図である。
【図28-79】 ミニキャラ予告演出の説明図である。
【図28-80】 特別図柄表示装置とリーチ前演出の開始タイミングの関係を示す説明図である。
【図28-81】 特別図柄表示装置とリーチ前演出の開始タイミングの関係を示す説明図である。
【図28-82】 BGMとリーチ前演出の演出音の関係を示す説明図である。
【図28-83】 (A)はパチンコ遊技機におけるランプの配置位置を示す図、(B)は(A)の概略図である。
【図28-84】 LEDドライバへの出力の仕組みを説明するための図である。
【図28-85】 輝度データテーブルを用いたランプ制御の一例を説明するための図である。
【図28-86】 子テーブルのタイマ管理による孫テーブルを用いたランプ制御の一例を説明するための図である。
【図28-87】 輝度データテーブルを構成する親テーブルの一例を示す図である。
【図28-88】 輝度データテーブルを構成する子テーブルの一例を示す図である。
【図28-89】 輝度データテーブルを構成する孫テーブルの一例を示す図である。
【図28-90】 輝度データテーブルを構成する孫テーブルの一例を示す図である。
【図28-91】 輝度データテーブルを構成する孫テーブルの一例を示す図である。
【図28-92】 (A)、(B)は同系色を説明するための図である。
【図28-93】 可変表示中背景用及びリーチ前演出に対応する輝度データテーブルの設定内容の比較図である。
【図28-94】 輝度データテーブル:通常変動_第1演出モード背景の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-95】 輝度データテーブル:通常変動_第1演出モード背景の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-96】 輝度データテーブル:通常変動_第1演出モード背景の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-97】 輝度データテーブル:通常変動_第2演出モード背景の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-98】 輝度データテーブル:通常変動_第2演出モード背景の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-99】 輝度データテーブル:通常変動_第2演出モード背景の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-100】 輝度データテーブル:通常変動_第2演出モード背景の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-101】 輝度データテーブル:通常変動_第2演出モード背景の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-102】 輝度データテーブル:通常変動_第3演出モード背景の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-103】 輝度データテーブル:通常変動_第3演出モード背景の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-104】 輝度データテーブル:通常変動_第3演出モード背景の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-105】 輝度データテーブル:通常変動_第3演出モード背景の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-106】 輝度データテーブル:パワフルの...演出_導入の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-107】 輝度データテーブル:パワフルの...演出_導入の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-108】 輝度データテーブル:パワフルの...演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-109】 輝度データテーブル:パワフルの...演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-110】 輝度データテーブル:パワフルの...演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-111】 輝度データテーブル:パワフルの...演出_結果_ガセ・汎用の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-112】 輝度データテーブル:パワフルの...演出_結果_ガセ・汎用の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-113】 輝度データテーブル:パワフルの...演出_結果_ガセ・汎用の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-114】 輝度データテーブル:パワフルの...演出_結果_ガセ・汎用の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-115】 輝度データテーブル:パワフルの...演出_結果_チャンスの親テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-116】 輝度データテーブル:パワフルの...演出_結果_チャンスの子テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-117】 輝度データテーブル:パワフルの...演出_結果_チャンスの孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-118】 輝度データテーブル:パワフルの...演出_結果_チャンスの孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-119】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-120】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-121】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-122】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-123】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-124】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-125】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-126】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-127】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-128】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-129】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-130】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-131】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入CU_赤文字の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-132】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入CU_赤文字の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-133】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入CU_赤文字の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-134】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入CU_赤文字の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-135】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入CU_赤文字の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-136】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入CU_赤文字の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-137】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入CU_赤文字の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-138】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入CU_赤文字の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-139】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入CU_赤文字の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-140】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_導入CU_赤文字の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-141】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_成功_ガセ・汎用の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-142】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_成功_ガセ・汎用の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-143】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_成功_ガセ・汎用の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-144】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_成功_ガセ・汎用の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-145】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_成功_ガセ・汎用の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-146】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_成功_チャンス示唆の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-147】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_成功_チャンス示唆の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-148】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_成功_チャンス示唆の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-149】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_成功_チャンス示唆の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-150】 輝度データテーブル:夢夢ファッション演出_成功_チャンス示唆の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-151】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_導入の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-152】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_導入の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-153】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-154】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-155】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-156】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_導入の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-157】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_導入CUの親テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-158】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_導入CUの子テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-159】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_導入CUの孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-160】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_成功_ガセ・汎用の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-161】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_成功_ガセ・汎用の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-162】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_成功_ガセ・汎用の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-163】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_成功_ガセ・汎用の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-164】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_成功_ガセ・汎用の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-165】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_成功_ガセ・汎用の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-166】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_成功_ガセ・汎用の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-167】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_チャンス示唆の親テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-168】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_チャンス示唆の子テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-169】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_チャンス示唆の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-170】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_チャンス示唆の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-171】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_チャンス示唆の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-172】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_チャンス示唆の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-173】 輝度データテーブル:ジャム料理演出_チャンス示唆の孫テーブルの設定内容を示す図である。
【図28-174】 保留記憶表示やアクティブ表示の滞在アニメーションとリーチ前演出の開始タイミングの説明図である。
【図28-175】 各演出モードにおいて出力されるBGM及びこれらBGMとリーチ前演出の音量の説明図である。
【図28-176】 (A)、(B)は特別図柄の可変表示が1周期終了してから開始するリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は特別図柄の可変表示が1周期終了してから開始するリーチ前演出数を示す図である。
【図28-177】 (A)、(B)は飾り図柄が所定の透過率(90%)となる前に開始されるリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は飾り図柄が所定の透過率(90%)となる前に開始されるリーチ前演出数を示す図である。
【図28-178】 (A)、(B)は飾り図柄が所定の透過率(90%)となった後に開始されるリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は飾り図柄が所定の透過率(90%)となった後に開始されるリーチ前演出数を示す図である。
【図28-179】 (A)、(B)は演出開始に伴いBGMと演出音の両方を出力するリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は演出開始に伴いBGMと演出音の両方を出力するリーチ前演出数を示す図である。
【図28-180】 (A)、(B)は演出開始に伴いBGMを可聴不能とするとともに演出音の出力を開始するリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は演出開始に伴いBGMを可聴不能とするとともに演出音の出力を開始するリーチ前演出数を示す図である。
【図28-181】 (A)、(B)は演出開始に伴いBGMを出力するが演出音を出力しないリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は演出開始に伴いBGMを出力するが演出音を出力しないリーチ前演出数を示す図である。
【図28-182】 (A)、(B)は背景画像とともに演出画像の表示が行われるリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は背景画像とともに演出画像の表示が行われるリーチ前演出数を示す図である。
【図28-183】 (A)、(B)は背景画像を暗くしながら演出画像の表示が行われるリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は背景画像を暗くしながら演出画像の表示が行われるリーチ前演出数を示す図である。
【図28-184】 (A)、(B)は背景画像を暗くせずに演出画像の表示が行われるリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は背景画像を暗くせずに演出画像の表示が行われるリーチ前演出数を示す図である。
【図28-185】 (A)、(B)は背景画像を非表示にして演出画像の表示が行われるリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は背景画像を非表示にして演出画像の表示が行われるリーチ前演出数を示す図である。
【図28-186】 (A)、(B)は特別図柄の可変表示が1周期終了してから演出開始される演出であり、飾り図柄が所定の透過率(90%)となった後に演出開始される演出であり、演出開始に伴いBGMとともに演出音を出力するリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は特別図柄の可変表示が1周期終了してから演出開始される演出であり、飾り図柄が所定の透過率(90%)となった後に演出開始される演出であり、演出開始に伴いBGMとともに演出音を出力するリーチ前演出数を示す図である。
【図28-187】 (A)、(B)は特別図柄の可変表示が1周期終了してから演出開始される演出であり、飾り図柄が所定の透過率(90%)となった後に演出開始される演出であり、演出開始に伴いBGMを出力するが演出音を出力しないリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は特別図柄の可変表示が1周期終了してから演出開始される演出であり、飾り図柄が所定の透過率(90%)となった後に演出開始される演出であり、演出開始に伴いBGMを出力するが演出音を出力しないリーチ前演出数を示す図である。
【図28-188】 (A)、(B)は特別図柄の可変表示が1周期終了してから演出開始される演出であり、飾り図柄が所定の透過率(90%)となった後に演出開始される演出であり、背景画像とともに演出画像を表示するリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は特別図柄の可変表示が1周期終了してから演出開始される演出であり、飾り図柄が所定の透過率(90%)となった後に演出開始される演出であり、背景画像とともに演出画像を表示するリーチ前演出数を示す図である。
【図28-189】 (A)、(B)は特別図柄の可変表示が1周期終了してから演出開始される演出であり、演出開始に伴いBGMと演出音との両方を出力する演出であり、背景画像とともに演出画像を表示するリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は特別図柄の可変表示が1周期終了してから演出開始される演出であり、演出開始に伴いBGMと演出音との両方を出力する演出であり、背景画像とともに演出画像を表示するリーチ前演出数を示す図である。
【図28-190】 (A)、(B)は特別図柄の可変表示が1周期終了してから演出開始される演出であり、演出開始に伴いBGMを出力するが演出音を出力しない演出であり、背景画像とともに演出画像を表示するリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は特別図柄の可変表示が1周期終了してから演出開始される演出であり、演出開始に伴いBGMを出力するが演出音を出力しない演出であり、背景画像とともに演出画像を表示するリーチ前演出数を示す図である。
【図28-191】 (A)、(B)は飾り図柄が所定の透過率(90%)となった後に演出開始される演出であり、演出開始に伴いBGMと演出音との両方を出力する演出であり、背景画像とともに演出画像を表示するリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は飾り図柄が所定の透過率(90%)となった後に演出開始される演出であり、演出開始に伴いBGMと演出音との両方を出力する演出であり、背景画像とともに演出画像を表示するリーチ前演出数を示す図である。
【図28-192】 (A)、(B)は飾り図柄が所定の透過率(90%)となった後に演出開始される演出であり、演出開始に伴いBGMを出力するが演出音を出力しない演出であり、背景画像とともに演出画像を表示するリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は飾り図柄が所定の透過率(90%)となった後に演出開始される演出であり、演出開始に伴いBGMを出力するが演出音を出力しない演出であり、背景画像とともに演出画像を表示するリーチ前演出数を示す図である。
【図28-193】 (A)~(D)はリーチ前演出の各パートの輝度データテーブルを比較するための説明図である。
【図28-194】 (A)~(D)は導入パートのパターンによってテーブルの構造、輝度データが異なることを比較するための説明図である。
【図28-195】 (A)~(D)は結果パートのパターンによってテーブルの構造、輝度データが異なることを比較するための説明図である。
【図28-196】 リーチ前演出の演出種別毎の輝度データテーブルに関する比較の説明図である。
【図28-197】 (A)、(B)は消灯態様の輝度データが複数用いられているリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は消灯態様の輝度データが複数用いられているリーチ前演出数を示す図である。
【図28-198】 (A)、(B)は演出モードの背景用輝度データテーブルよりも消灯態様の輝度データが多く用いられているリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は演出モードの背景用輝度データテーブルよりも消灯態様の輝度データが多く用いられているリーチ前演出数を示す図である。
【図28-199】 (A)、(B)は演出モードの背景用輝度データテーブルよりも輝度データの平均使用時間が短いリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は演出モードの背景用輝度データテーブルよりも輝度データの平均使用時間が短いリーチ前演出数を示す図である。
【図28-200】 (A)、(B)は演出モードの背景用輝度データテーブルよりも輝度データの輝度値の種類が少ないリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)は演出モードの背景用輝度データテーブルよりも輝度データの輝度値の種類が少ないリーチ前演出数を示す図である。
【図28-201】 (A)、(B)はループする輝度データテーブルの方が多いリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)はループする輝度データテーブルの方が多いリーチ前演出数を示す図である。
【図28-202】 (A)、(B)はループしない輝度データテーブルの方が多いリーチ前演出の実行割合を示す図、(C)はループしない輝度データテーブルの方が多いリーチ前演出数を示す図である。
【図28-203】 演出モード毎の背景画像及び飾り図柄の可変表示態様の説明図である。
【図28-204】 リーチ前演出の演出種別毎のランプ及び保留表示に関する比較の説明図である。
【図28-205】 リーチ前演出の実行決定割合及び演出種別決定割合の説明図である。
【図28-206】 先読み演出の実行決定割合及び演出種別決定割合の説明図である。
【図28-207】 先読み演出の実行決定割合及び演出種別決定割合の説明図である。
【図28-208】 先読み演出の実行決定割合及び演出種別決定割合の説明図である。
【図28-209】 (A)はリーチ前演出の演出種別毎の説明図であり、(B)は先読み演出の演出種別毎の説明図である。
【図28-210】 リーチ前演出及び先読み演出の演出種別毎の残回数表示・ランプ・保留表示に関する比較の説明図である。
【図28-211】 リーチ前演出及び先読み演出の演出種別毎の開始タイミング及び音に関する比較の説明図である。
【図28-212】 リーチ前演出及び先読み演出の演出種別毎の背景に関する比較の説明図である。
【図28-213】 リーチ前演出及び先読み演出の残回数表示及び保留表示に関する比較の説明図である。
【図28-214】 残回数表示と各演出の開始タイミングとの関係の説明図である。
【図28-215】 遊技効果ランプの各演出に応じた態様での点灯と各演出の表示開始タイミングの関係の説明図である。
【図28-216】 保留表示のアクティブ表示エリアへの移動と各演出の開始タイミングとの関係の説明図である。
【図28-217】 特別図柄表示装置と各演出開始タイミングの関係の説明図である。
【図28-218】 特別図柄表示装置と各演出開始タイミングの関係の説明図である。
【図28-219】 BGMと各演出の演出音の関係の説明図である。
【図28-220】 カウントダウン演出の説明図である。
【図28-221】 図柄エフェクト演出の説明図である。
【図28-222】 夢夢切り裂き演出の説明図である。
【図28-223】 夢夢切り裂き演出の説明図である。
【図28-224】 ジャムの爪演出の説明図である。
【図28-225】 擬似導光板(ナナ)演出の説明図である。
【図28-226】 カウントダウン演出に伴う遊技効果ランプの発光、残回数表示、カウントダウン演出に応じた演出表示、保留表示の関係の説明図である。
【図28-227】 カウントダウン演出に伴う遊技効果ランプの発光、残回数表示、カウントダウン演出に応じた演出表示、保留表示の関係の説明図である。
【図28-228】 カウントダウン演出に伴う遊技効果ランプの発光、残回数表示、カウントダウン演出に応じた演出表示、保留表示の関係の説明図である。
【図28-229】 カウントダウン演出に伴う遊技効果ランプの発光、残回数表示、カウントダウン演出に応じた演出表示、保留表示の関係の説明図である。
【図28-230】 カウントダウン演出に伴う遊技効果ランプの発光、残回数表示、カウントダウン演出に応じた演出表示、保留表示の関係の説明図である。
【図28-231】 カウントダウン演出に伴う遊技効果ランプの発光、残回数表示、カウントダウン演出に応じた演出表示、保留表示の関係の説明図である。
【図28-232】 図柄エフェクト演出に伴う遊技効果ランプの発光、残回数表示、図柄エフェクト演出に応じた演出表示、保留表示の関係の説明図である。
【図28-233】 図柄エフェクト演出に伴う遊技効果ランプの発光、残回数表示、図柄エフェクト演出に応じた演出表示、保留表示の関係の説明図である。
【図28-234】 図柄エフェクト演出に伴う遊技効果ランプの発光、残回数表示、図柄エフェクト演出に応じた演出表示、保留表示の関係の説明図である。
【図28-235】 図柄エフェクト演出に伴う遊技効果ランプの発光、残回数表示、図柄エフェクト演出に応じた演出表示、保留表示の関係の説明図である。
【図28-236】 図柄エフェクト演出に伴う遊技効果ランプの発光、残回数表示、図柄エフェクト演出に応じた演出表示、保留表示の関係の説明図である。
【図28-237】 夢夢ファッション演出に伴う遊技効果ランプの発光、夢夢ファッション演出に応じた演出表示、保留表示の関係の説明図である。
【図28-238】 (A)は遊技効果ランプが演出に応じた態様で発光開始してから表示が開始されるリーチ前演出の実行割合を示す図、(B)は遊技効果ランプが演出に応じた態様で発光開始してから表示が開始されるリーチ前演出数を示す図である。
【図28-239】 (A)は保留表示のアクティブ表示エリアへの移動完了迄に開始されるリーチ前演出の実行割合を示す図、(B)は保留表示のアクティブ表示エリアへの移動完了迄に開始されるリーチ前演出数を示す図である。
【図28-240】 (A)は保留表示のアクティブ表示エリアへの移動完了後に開始されるリーチ前演出の実行割合を示す図、(B)は保留表示のアクティブ表示エリアへの移動完了後に開始されるリーチ前演出数を示す図である。
【図28-241】 (A)は残回数表示の更新前に開始されるリーチ前演出の実行割合を示す図、(B)は残回数表示の更新前に開始されるリーチ前演出数を示す図である。
【図28-242】 (A)は残回数表示の更新後に開始されるリーチ前演出の実行割合を示す図、(B)は残回数表示の更新後に開始されるリーチ前演出数を示す図である。
【図28-243】 (A)は保留表示のアクティブ表示エリアへの移動完了迄に開始され、且つ残回数表示の更新前に開始されるリーチ前演出の実行割合を示す図、(B)は保留表示のアクティブ表示エリアへの移動完了迄に開始され、且つ残回数表示の更新前に開始されるリーチ前演出数を示す図である。
【図28-244】 (A)は保留表示のアクティブ表示エリアへの移動完了後に開始され、且つ残回数表示の更新後に開始されるリーチ前演出の実行割合を示す図、(B)は保留表示のアクティブ表示エリアへの移動完了後に開始され、且つ残回数表示の更新後に開始されるリーチ前演出数を示す図である。
【図28-245】 (A)、(B)は遊技効果ランプが演出に応じた態様で発光開始してから表示が開始される先読み演出の実行割合を示す図、(C)は遊技効果ランプが演出に応じた態様で発光開始してから表示が開始される先読み演出数を示す図である。
【図28-246】 (A)、(B)は保留表示のアクティブ表示エリアへの移動完了迄に開始される先読み演出の実行割合を示す図、(C)は保留表示のアクティブ表示エリアへの移動完了迄に開始される先読み演出数を示す図である。
【図28-247】 (A)、(B)は保留表示のアクティブ表示エリアへの移動完了後に開始される先読み演出の実行割合を示す図、(C)は保留表示のアクティブ表示エリアへの移動完了後に開始される先読み演出数を示す図である。
【図28-248】 (A)、(B)は残回数表示の更新前に開始される先読み演出の実行割合を示す図、(C)は残回数表示の更新前に開始される先読み前演出数を示す図である。
【図28-249】 (A)、(B)は残回数表示の更新後に開始される先読み演出の実行割合を示す図、(C)は残回数表示の更新後に開始される先読み前演出数を示す図である。
【図28-250】 (A)、(B)は保留表示のアクティブ表示エリアへの移動完了迄に開始され、且つ残回数表示の更新前に開始される先読み演出の実行割合を示す図、(C)は保留表示のアクティブ表示エリアへの移動完了迄に開始され、且つ残回数表示の更新前に開始される先読み前演出数を示す図である。
【図28-251】 (A)、(B)は保留表示のアクティブ表示エリアへの移動完了後に開始され、且つ残回数表示の更新後に開始される先読み演出の実行割合を示す図、(C)は保留表示のアクティブ表示エリアへの移動完了後に開始され、且つ残回数表示の更新後に開始される先読み前演出数を示す図である。
【図28-252】 リーチ前演出及び先読み演出の演出種別毎の残回数表示・ランプ・保留表示に関する比較の説明図である。
【図28-253】 リーチ前演出及び先読み演出の演出種別毎の保留表示及び残回数表示に関する比較の説明図である。

選択図 図15-226出願人が指定した本件の代表的な図

1 パチンコ遊技機 4A 第1特別図柄表示装置 4B 第2特別図柄表示装置 5 画像表示装置 100 遊技制御用マイクロコンピュータ 120 演出制御用CPU

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