特許7511211IP Force 特許公報全文掲載

技術分野

サーバ装置の制御方法、サーバ装置及びプログラム

発明が解決しようとする課題[発明の詳細な説明]から抜粋

しかしながら、ゲームへ参加するか否かは各ユーザの意思に依存する。このため、個人の参加状況に基づいて個人に対して報酬を与えるだけでは、ゲームでの活動意欲を向上させるには不十分であった。

課題を解決するための手段[発明の詳細な説明]から抜粋

課題を解決するために本発明に係る制御方法は、ゲームを提供するサーバ装置の制御方法であって、ユーザをグループに対応付けるステップと、ゲーム又はゲーム内のイベントの少なくとも一方に対するユーザの活動に関する情報に基づいて、当該ユーザが対応付けられたグループの活動に関する情報を判定するステップと、前記グループの活動に関する情報に基づいてグループに報酬を対応付けるステップであって、前記ゲーム内で・・・ 続きを知財ポータルサイト IP Force にログインして見る

発明の効果[発明の詳細な説明]から抜粋

本発明におけるゲームサーバの制御方法、サーバ装置及びプログラムによれば、グループ単位の活動に関する情報に基づいてグループに対して報酬を付与することにより、ユーザによるゲームでの活動意欲を向上させることが可能なサーバ装置の制御方法、サーバ装置及びプログラムを提供することができる。

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この特許公報に記載されている図面[図面の簡単な説明]から抜粋

【図1】 本発明の一サーバ装置及び端末装置の機能ブロック図である。
【図2】 本発明の一ゲームシステムにおけるユーザDB16aを示す図である。
【図3】 本発明の一ゲームシステムにおけるカードDB16bを示す図である。
【図4】 本発明の一ゲームシステムにおける投票DB16dを示す図である。
【図5】 本発明の一ゲームシステムにおける購入予約DB16cを示す図である。
【図6】 本発明の一ゲームシステムにおけるログインDB16eを示す図である。
【図7】 本発明の一ゲームシステムのサーバ装置の動作フローを示す図である。

代表図 図1本件の代表的な図

1 サーバ装置 2 端末装置 11 制御部 12 対応付け部 13 判定部 14 報酬付与部 15 通信部 16 記憶部 16a ユーザDB 16b カードDB 16c 購入予約DB 16d 投票DB 16e ログインDB 21 制御部 22 表示部 23 通信部

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