【図1】
パチンコ遊技機を示す正面図である。
【図2】
遊技盤を示す正面図である。
【図3】
各遊技状態の特徴を示す説明図である。
【図4】
(a)は、第1特別図柄の小当り図柄の種類を示す説明図であり、(b)は、第2特別図柄の小当り図柄の種類を示す説明図である。
【図5】
大当り遊技の終了後に時短状態に制御されるときの各時短状態の終了条件を示す説明図である。
【図6】
(a)は、ゲーム終了条件又は第1小当り終了条件が成立した場合の遊技状態の移行を示すタイミングチャートであり、(b)は、第2小当り終了条件が成立した場合の遊技状態の移行を示すタイミングチャートである。
【図7】
パチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図である。
【図8】
(a)~(c)は、変動パターンの種類を示す説明図である。
【図9】
遊技状態の移行態様を示す説明図である。
【図10】
小当り遊技中及び大当り遊技中に実行される演出の種類を示す説明図である。
【図11】
(a)~(k)は、当り遊技中(小当り遊技中及び大当り遊技中)に実行される各種の演出の実行態様の一例を示す説明図である。
【図12】
(a)~(d)は、特別ゲームの実行中に実行される各種の演出の実行態様の一例を示す説明図である。
【図13】
(a)~(c)は、のめり込みに関する注意を喚起するための情報の一例を示す説明図である。
【図14】
(a)~(d)は、大当り遊技のエンディング時間中における演出表示装置の表示態様の一例を示す模式図である。
【図15】
(a)~(d)は、大当り遊技のエンディング時間中における演出表示装置の表示態様の一例を示す模式図である。
【図16】
(a)~(f)は、第2実施形態において、大当り遊技のエンディング時間中における演出表示装置の表示態様の一例を示す模式図である。
【図17】
(a)~(f)は、第2実施形態において、大当り遊技のエンディング時間中における演出表示装置の表示態様の一例を示す模式図である。
【図18】
(a)~(c)は、第2実施形態において、のめり込みに関する注意を喚起するための情報が表示されるタイミングの一例を示す説明図である。
【図19】
(a)~(c)は、第2実施形態において、大当り遊技のエンディング時間中におけるのめり込みに関する注意を喚起するための情報の表示態様の一例を示す説明図である。
【図20】
(a)及び(b)は、第4実施形態において、待機状態中と、大当り遊技のエンディング時間中と、におけるのめり込みに関する注意を喚起するための情報の表示態様の一例を示す説明図である。