【図1】
パチンコ遊技機の正面図である。
【図2】
各種の制御基板などを示す構成図である。
【図3】
遊技用乱数の一例を示す図である。
【図4】
遊技制御用のメイン処理を示すフローチャートである。
【図5】
遊技制御用のタイマ割込み処理の一例を示すフローチャートである。
【図6】
特別図柄プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
【図7】
特別図柄プロセス処理ジャンプテーブルの構成例を示す図である。
【図8】
演出制御用のメイン処理を示すフローチャートである。
【図9】
演出制御プロセス処理の一例を示すフローチャートなどである。
【図10-1】
特徴部01AKに対応するパチンコ遊技機の正面図である。
【図10-2】
プッシュボタンおよび装飾ボタンの構成例を示す図である。
【図10-3】
演出制御基板に搭載された各種回路の構成例を示す図である。
【図10-4】
画面表示の構成例を示す図である。
【図10-5】
エフェクト用描画コマンドの構成例を示す図である。
【図10-6】
各種の演出画像を含む画面表示の構成例を示す図である。
【図10-7】
変動パターンの構成例を示す図である。
【図10-8】
変動パターンの決定例を示す図である。
【図10-9】
演出図柄変動開始処理の一例を示すフローチャートである。
【図10-10】
演出決定処理の一例を示すフローチャートである。
【図10-11】
操作演出の実行可能タイミングを示す図である。
【図10-12】
操作演出決定例を示す図である。
【図10-13】
操作後演出パターン決定例を示す図である。
【図10-14】
操作後演出実行例を示す図である。
【図10-15】
操作後演出実行例を示す図である。
【図10-16】
操作前演出パターン決定例を示す図である。
【図10-17】
操作前演出パターンに対応したタイミング図である。
【図10-18】
操作前演出パターンに対応したタイミング図である。
【図10-19】
操作前演出パターンに対応したタイミング図である。
【図10-20】
操作前演出パターンに対応したタイミング図である。
【図10-21】
特殊演出実行例を示す図である。
【図10-22】
前段演出実行例を示す図である。
【図10-23】
前段演出実行例を示す図である。
【図10-24】
前段演出実行例を示す図である。
【図10-25】
促進演出実行例を示す図である。
【図10-26】
発光パターン設定例を示す図である。
【図10-27】
演出図柄変動中処理の一例を示すフローチャートである。
【図10-28】
操作演出の実行例を示す図である。
【図10-29】
操作演出の実行例を示す図である。