技術分野
情報処理装置、情報処理方法および情報処理プログラム
発明が解決しようとする課題[発明の詳細な説明]から抜粋
しかしながら、特許文献1に記載の技術においては、より少ない価値の消費で特典を得るために、より早いタイミングで価値を消費する動機付けをユーザに与える点において改善の余地を残しているという問題があった。
課題を解決するための手段[発明の詳細な説明]から抜粋
本発明に係る情報処理装置は、
特典付与部と設定部とを備え、
前記特典付与部は、ユーザが必要数の価値を消費することによって前記ユーザに特典を付与し、
前記設定部は、前記特典の付与に関連する所定タイミングからの経過時間が短い場合、長い場合と比べて、前記必要数を減少させて設定する。
発明の効果[発明の詳細な説明]から抜粋
本発明によれば、より少ない価値の消費で特典を得るために、より早いタイミングで価値を消費する動機付けをユーザに与えることができる。
この特許の権利範囲[特許請求の範囲]
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この特許公報に記載されている図面[図面の簡単な説明]から抜粋
【図1】
本実施形態におけるゲームシステムの構成を示す図である。
【図2】
本実施形態におけるサーバのハードウェア構成を示すブロック図である。
【図3】
本実施形態におけるユーザ端末のハードウェア構成を示すブロック図である。
【図4】
本実施形態におけるサーバの機能構成例を示すブロック図である。
【図5】
ユーザ端末の表示部に表示されるホーム画面の一例である。
【図6】
ユーザ端末の表示部に表示される抽選実行画面の一例である。
【図7】
ユーザ端末の表示部に表示される抽選結果画面の一例である。
【図8】
ユーザ端末の表示部に表示される抽選結果画面の一例である。
【図9】
ユーザ端末の表示部に表示される通知画面の一例である。
【図10】
サーバが行う通常抽選処理の一例を示すフローチャートである。
【図11】
サーバが行う抽選特典付与処理の一例を示すフローチャートである。
【図12】
サーバが行う特別抽選処理の一例を示すフローチャートである。
1:ゲームシステム、10:サーバ、11:制御部、11a:受付部、11b:プレイ制御部、11c:抽選実行部、11d:特典付与部、11e:設定部、11f:価値調整部、11g:価値消費部、11h:通知部、12:記憶部、13:通信部、14:操作入力部、15:モニタ、16:システムバス、20,20a,20b,20c:ユーザ端末、21:制御部、22:記憶部、23:通信部、24:表示部、25:スピーカ、26:マイク、27:カメラ、28:操作ボタン、29:システムバス、40,82:ゲームプレイボタン、42,84:通常抽選要求ボタン、44:特別抽選要求ボタン、50:第1の抽選要求ボタン、52:第2の抽選要求ボタン、60,70:キャラクタ画像、62,72:抽選結果内容メッセージ、80:通知メッセージ、U,U1,U2,U3,U4:ユーザ
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