特開2016-221307IP Force 特許公報全文掲載

技術分野

ぱちんこ遊技機

要約特許出願時に添付された[要約書]

【課題】保留先読み演出は従来から多用されているため、マンネリ化を防ぐことができる遊技機を提供する。
【解決手段】特別遊技の実行終了時において未消化となる保留が存在している場合、未消化となる保留のいずれかが消化されるよりも前に、未消化となる保留に関する情報に基づき、新たな特別遊技の実行可能性を事前判定し、特別遊技の実行終了後から変動単位の繰り返し回数が所定の上限値に到達するまでは、各変動単位が行われている期間中において、事前判定した新たな特別遊技の実行可能性に基づく保留先読み情報を出力可能に構成されているぱちんこ遊技機。
【選択図】図27

発明が解決しようとする課題[発明の詳細な説明]から抜粋

しかしながら、保留先読み演出は従来から多用されているため、マンネリ化を防ぐための更なる改善が必要となっているという課題が存在する。

課題を解決するための手段[発明の詳細な説明]から抜粋

本態様に係るぱちんこ遊技機は、 遊技球が入球可能な第一始動口と、 遊技球が入球可能な第二始動口と、 第一識別情報を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部と、 第二識別情報を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部と、 情報を出力可能な情報出力部と、 遊技の進行を制御する主遊技部と、 情報出力部への情報出力を制御する副遊技部と を備え、 主遊技部は、 ・・・ 続きを知財ポータルサイト IP Force にログインして見る
【発明の効果】
本態様に係るぱちんこ遊技機によれば、保留先読み演出に関する遊技の興趣性を向上させることができるという効果を奏する。

この発明についての権利主張の範囲[特許請求の範囲]

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この特許公報に記載されている図面[図面の簡単な説明]から抜粋

【図1】図1は、本ぱちんこ遊技機の正面図である。

【図2】図2は、本ぱちんこ遊技機の背面図である。

【図3】図3は、本ぱちんこ遊技機の電気的全体構成図である。

【図4】図4は、本ぱちんこ遊技機の機能ブロック図である。

【図5】図5は、本ぱちんこ遊技機における、主制御基板側でのメインフローチャートである。

【図6】図6は、本ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での補助遊技内容決定乱数取得処理のフローチャートである。

【図7】図7は、本ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での電動役物駆動判定処理のフローチャートである。

【図8】図8は、本ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での主遊技内容決定乱数取得処理のフローチャートである。

【図9】図9は、本ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での主遊技図柄表示処理のフローチャートである。

【図10】図10は、本ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での第1(第2)主遊技図柄表示処理のフローチャートである。

【図11】図11は、本ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での第1(第2)主遊技図柄表示処理にて用いられるテーブル構成図である。

【図12】図12は、本ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での第1(第2)主遊技図柄表示処理にて用いられるテーブル構成図である。

【図13】図13は、本ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での特定遊技終了判定処理のフローチャートである。

【図14】図14は、本ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での特別遊技作動条件判定処理のフローチャートである。

【図15】図15は、本ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での特別遊技制御処理のフローチャートである。

【図16】図16は、本ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での特別遊技終了後の遊技状態決定処理のフローチャートである。

【図17】図17は、本ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側でのメインフローチャートである。

【図18】図18は、本ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での保留情報管理処理のフローチャートである。

【図19】図19は、本ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での装飾図柄表示内容決定処理のフローチャートである。

【図20】図20は、本ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での演出内容決定処理のフローチャートである。

【図21】図21は、本ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での先読み演出再抽選実行可否判定処理のフローチャートである。

【図22】図22は、本ぱちんこ遊技機における、バトルST中の予告演出決定イメージである。

【図23】図23は、本ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での装飾図柄表示制御処理のフローチャートである。

【図24】図24は、本ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での特別遊技関連表示制御処理のフローチャートである。

【図25】図25は、本ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側でのST演出種別選択処理のフローチャートである。

【図26】図26は、本ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側でのST中先読み演出決定処理のフローチャートである。

【図27】図27は、本ぱちんこ遊技機における、ST中先読み演出決定イメージである。

【図28】図28は、本ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側でのST演出種別決定処理のフローチャートである。

【図29】図29は、本ぱちんこ遊技機における、バトルST演出イメージである。

【図30】図30は、本実施形態の変更例1に係るぱちんこ遊技機における、主制御基板側での特別遊技終了後の遊技状態決定処理のフローチャートである。

【図31】図31は、本実施形態の変更例1に係るぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での演出内容決定処理のフローチャートである。

【図32】図32は、本実施形態の変更例1に係るぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側でのST演出種別決定処理のフローチャートである。

選択図 図27出願人が指定した本件の代表的な図

M 主制御基板、MJ 遊技用情報制御手段   MJ10 入球判定手段、MJ11−A 第1主遊技始動口入球判定手段   MJ11−B 第2主遊技始動口入球判定手段、MJ11−H 補助遊技始動口入球判定手段   MJ11−C10 第1大入賞口入球判定手段、MJ11−C20 第2大入賞口入球判定手段   MJ11−C22 特定領域入球判定手段、MJ20 乱数取得判定実行手段   MJ21−A 第1主遊技乱数取得判定実行手段、MJ21−B 第2主遊技乱数取得判定実行手段   MJ21−H 補助遊技乱数取得判定実行手段、MJ30 保留制御手段   MJ31 保留消化制御手段、MJ31j 変動開始条件充足判定手段   MJ32 図柄保留手段、MJ32−A 第1主遊技図柄保留手段   MJ32b−A 第1主遊技図柄保留情報一時記憶手段、MJ32−B 第2主遊技図柄保留手段   MJ32b−B 第2主遊技図柄保留情報一時記憶手段、MJ32−H 補助遊技図柄保留手段   MJ32b−H 補助遊技図柄保留情報一時記憶手段、MN 遊技内容決定手段   MN10 当否抽選手段、MN11−A 第1主遊技当否抽選手段   MN11ta−A 第1主遊技用当否抽選テーブル、MN11−B 第2主遊技当否抽選手段   MN11ta−B 第2主遊技用当否抽選テーブル、MN11−H 補助遊技当否抽選手段   MN11ta−H 補助遊技用当否抽選テーブル、MN20 特別遊技移行決定手段   MN40 図柄内容決定手段、MN41−A 第1主遊技図柄決定手段   MN41ta−A 第1主遊技図柄決定用抽選テーブル、MN41−B 第2主遊技図柄決定手段   MN41ta−B 第2主遊技図柄決定用抽選テーブル、MN41−H 補助遊技図柄決定手段   MN41ta−H 補助遊技図柄決定用抽選テーブル、MN50 変動態様決定手段   MN51−A 第1主遊技変動態様決定手段、MN51ta−A 第1主遊技変動態様決定用抽選テーブル   MN51−B 第2主遊技変動態様決定手段、MN51ta−B 第2主遊技変動態様決定用抽選テーブル   MN51−H 補助遊技変動態様決定手段、MN51ta−H 補助遊技変動態様決定用抽選テーブル   MN52 限定頻度変動態様決定手段、MN52ta 限定頻度中変動態様決定テ−ブル   MN52c 限定頻度カウンタ、MP 遊技進行手段   MP10 表示制御手段、MP11−C 第1・第2主遊技図柄制御手段   MP11t−C 第1・第2主遊技図柄変動管理用タイマ   MP11−H 補助遊技図柄制御手段、MP11t−H 補助遊技図柄変動管理用タイマMP20−B 第2主遊技始動口電動役物開閉制御手段   MP21−B 第2主遊技始動口電動役物開閉条件判定手段、MP22t−B 第2主遊技始動口電動役物開放タイマ   MP30 特別遊技制御手段、MP31 条件判定手段   MP32 特別遊技内容決定手段、MP32ta 特別遊技内容参照テーブル   MP33 特別遊技実行手段、MP33−C 第1・第2大入賞口電動役物開閉制御手段   MP33c 入賞球カウンタ   MP34 特別遊技時間管理手段、MP34t 特別遊技用タイマ   MP34t2 特別得遊技開始デモタイマ、MP34t3 特別遊技終了デモタイマ   MP50 特定遊技制御手段、MP51 確変終了条件判定手段   MP51c 確変回数カウンタ、MP52 時短終了条件判定手段   MP52c 時短回数カウンタ、MB 遊技状態一時記憶手段   MB10−C 第1・第2主遊技状態一時記憶手段、MB11b−C 第1・第2主遊技図柄情報一時記憶手段   MB10−H 補助遊技状態一時記憶手段、MB11b−H 補助遊技図柄情報一時記憶手段   MB20b 特別遊技関連情報一時記憶手段、MB30b 特定遊技関連情報一時記憶手段   MT 情報送信制御手段、MT10 コマンド送信用バッファ   MH 賞球払出決定手段   A 第1主遊技周辺機器、A10 第1主遊技始動口   A11s 第1主遊技始動口入球検出装置、A20 第1主遊技図柄表示装置   A21g 第1主遊技図柄表示部、A21h 第1主遊技図柄保留表示部   B 第2主遊技周辺機器、B10 第2主遊技始動口   B11s 第2主遊技始動口入球検出装置、B11d 第2主遊技始動口電動役物   B20 第2主遊技図柄表示装置、B21g 第2主遊技図柄表示部   B21h 第2主遊技図柄保留表示部、C 第1・第2主遊技共用周辺機器   C10 第1大入賞口、C11s 第1大入賞口入賞検出装置   C11d 第1大入賞口電動役物、C20 第2大入賞口   C21s 第2大入賞口入賞検出装置、C21d 第2大入賞口電動役物   H 補助遊技周辺機器、H10 補助遊技始動口   H11s 補助遊技始動口入球検出装置、H20 補助遊技図柄表示装置   H21g 補助遊技図柄表示部、H21h 補助遊技図柄保留表示部   S 副制御基板、SM 演出表示制御手段(サブメイン制御基板)   SM10 表示情報受信手段、SM11b メイン側情報一時記憶手段   SM20 演出表示制御手段、SM21 装飾図柄表示制御手段   SM21n 装図表示内容決定手段、SM21ta 装図変動内容決定用抽選テーブル   SM21b 装図関連情報一時記憶手段、SM21t 演出用タイマ   SM22 装図保留情報表示制御手段、SM22b 装図保留情報一時記憶手段   SM23 背景演出表示制御手段、SM23n 背景演出表示内容決定手段   SM23b 背景演出関連情報一時記憶手段、SM24 予告演出表示制御手段   SM24n 予告演出表示内容決定手段、SM24b 予告演出関連情報一時記憶手段   SM24c2 STカウンタ、SM25 リーチ演出表示制御手段   SM25n リーチ演出表示内容決定手段、SM25b リーチ演出関連情報一時記憶手段   SM40 情報送受信制御手段   SS 演出表示手段(サブサブ制御部)、SS10 副情報送受信制御手段   SS20 画像表示制御手段、SS21b 画像表示関連情報一時記憶手段   SG 演出表示装置、SG10 表示領域   SG11 装飾図柄表示領域、SG12 第1保留表示部   SG13 第2保留表示部   SB サブ入力ボタン、SBs サブ入力ボタン入力検出装置   KH 賞球払出制御基板   KE 賞球払出装置

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