特開2016-221330IP Force 特許公報全文掲載

技術分野

ぱちんこ遊技機

要約特許出願時に添付された[要約書]

【課題】装飾図柄に係る演出に関する制御方法を改善することができるぱちんこ遊技機を提供する。
【解決手段】或る一演出期間内において変動表示される第一演出用図柄について、当該或る一演出期間内において最終表示態様が表示されるよりも前にて暫定表示態様が表示され得ると共に、当該暫定表示態様が表示される場合には当該或る一演出期間内において再び変動表示される擬似変動を実行可能であり、第一演出用図柄の暫定表示態様が表示される際には、第一演出用図柄の最終表示態様としては表示されない特殊表示態様が表示され得るよう構成し、通常遊技状態における第一演出用図柄の最終表示態様の組合せパターン総数は、通常遊技状態における第二演出用図柄の最終表示態様の組合せパターン総数よりも多くなるよう構成する。
【選択図】図65

発明が解決しようとする課題[発明の詳細な説明]から抜粋

しかしながら、このような演出手法は従来から多用されているため、興趣性向上を目指すべく、その制御方法については更なる改善が必要となっているという課題が存在する。

課題を解決するための手段[発明の詳細な説明]から抜粋

本態様に係るぱちんこ遊技機は、 遊技球が入球可能な第一始動口と、 遊技球が入球可能な第二始動口と、 開状態と閉状態を採り得る可変入賞口と、 第一識別情報を表示可能な第一識別情報表示部と、 第二識別情報を表示可能な第二識別情報表示部と、 遊技の進行を制御する主遊技部と、 演出を表示可能な演出表示部と、 演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と を備え、 主・・・ 続きを知財ポータルサイト IP Force にログインして見る
【発明の効果】
本態様に係るぱちんこ遊技機によれば、装飾図柄に係る演出に関する制御方法を改善することができるという効果を奏する。

この発明についての権利主張の範囲[特許請求の範囲]

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この特許公報に記載されている図面[図面の簡単な説明]から抜粋

【図1】図1は、本ぱちんこ遊技機の正面図である。

【図2】図2は、本ぱちんこ遊技機の背面図である。

【図3】図3は、本ぱちんこ遊技機の電気的全体構成図である。

【図4】図4は、本ぱちんこ遊技機の機能ブロック図である。

【図5】図5は、本ぱちんこ遊技機における、主制御基板側でのメインフローチャートである。

【図6】図6は、本ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での補助遊技内容決定乱数取得処理のフローチャートである。

【図7】図7は、本ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での電動役物駆動判定処理のフローチャートである。

【図8】図8は、本ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での主遊技内容決定乱数取得処理のフローチャートである。

【図9】図9は、本ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での主遊技図柄表示処理のフローチャートである。

【図10】図10は、本ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での第1(第2)主遊技図柄表示処理のフローチャートである。

【図11】図11は、本ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での第1(第2)主遊技図柄表示処理にて用いられるテーブル構成図である。

【図12】図12は、本ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での第1(第2)主遊技図柄表示処理にて用いられるテーブル構成図である。

【図13】図13は、本ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での第1(第2)主遊技図柄表示処理にて用いられるテーブル構成図である。

【図14】図14は、本ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での特定遊技終了判定処理のフローチャートである。

【図15】図15は、本ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での特別遊技作動条件判定処理のフローチャートである。

【図16】図16は、本ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での特別遊技制御処理のフローチャートである。

【図17】図17は、本ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での特別遊技終了後の遊技状態決定処理のフローチャートである。

【図18】図18は、本ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側でのメインフローチャートである。

【図19】図19は、本ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での保留情報管理処理のフローチャートである。

【図20】図20は、本ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での装飾図柄表示内容決定処理のフローチャートである。

【図21】図21は、本ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での装飾図柄演出テーブルの一例である。

【図22】図22は、本ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での装飾図柄演出テーブルの一例である。

【図23】図23は、本ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での第1装飾図柄表示制御処理のフローチャートである。

【図24】図24は、本ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での第2装飾図柄表示制御処理のフローチャートである。

【図25】図25は、本ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での特別遊技関連表示制御処理のフローチャートである。

【図26】図26は、本ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での背景演出制御処理のフローチャートである。

【図27】図27は、本実施形態からの変更例1に係るぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での装飾図柄演出テーブルの一例である。

【図28】図28は、本実施形態からの変更例1に係るぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での装飾図柄演出テーブルの一例である。

【図29】図29は、本実施形態からの変更例2に係るぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での装飾図柄演出テーブルの一例である。

【図30】図30は、本実施形態からの変更例2に係るぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での装飾図柄演出テーブルの一例である。

【図31】図31は、本実施形態からの変更例3に係るぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での装飾図柄表示内容決定処理のフローチャートである。

【図32】図32は、本実施形態からの変更例3に係るぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での装図停止図柄決定のフローチャートである。

【図33】図33は、本実施形態からの変更例3に係るぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での装飾図柄の表示態様イメージ図である。

【図34】図34は、本実施形態からの変更例3に係るぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での装飾図柄演出テーブルの一例である。

【図35】図35は、本実施形態からの変更例3に係るぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での装飾図柄演出テーブルの一例である。

【図36】図36は、本実施形態からの変更例3に係るぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での第1装飾図柄表示制御処理のフローチャートである。

【図37】図37は、本実施形態からの変更例3に係るぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での特別遊技関連表示制御処理のフローチャートである。

【図38】図38は、本実施形態からの変更例3に係るぱちんこ遊技機における、演出表示装置の構成に係る図である。

【図39】図39は、本実施形態からの変更例3に係るぱちんこ遊技機における、透過演出実行イメージ図である。

【図40】図40は、第2ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での主遊技内容決定乱数取得処理のフローチャートである。

【図41】図41は、第2ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での第1(第2)主遊技図柄表示処理にて用いられるテーブル構成図である。

【図42】図42は、第2ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での第1(第2)主遊技図柄表示処理にて用いられるテーブル構成図である。

【図43】図43は、第2ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側でのメインフローチャートである。

【図44】図44は、第2ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での保留情報管理処理のフローチャートである。

【図45】図45は、第2ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での第1主遊技入賞時先読み判定処理のフローチャートである。

【図46】図46は、第2ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での第2主遊技入賞時先読み判定処理のフローチャートである。

【図47】図47は、第2ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での先読み保留内容決定処理のフローチャートである。

【図48】図48は、第2ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での装飾図柄保留内容決定処理のフローチャートである。

【図49】図49は、第2ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での予告演出・装図停止図柄決定処理のフローチャートである。

【図50】図50は、第2ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での背景演出制御処理のフローチャートである。

【図51】図51は、第2実施形態からの変更例1に係るぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での装飾図柄表示内容決定処理のフローチャートである。

【図52】図52は、第2実施形態からの変更例2に係るぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での装飾図柄表示内容決定処理のフローチャートである。

【図53】図53は、第2実施形態からの変更例2に係るぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での第1主遊技予告演出・装図停止図柄決定処理のフローチャートである。

【図54】図54は、第2実施形態からの変更例2に係るぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での第2主遊技予告演出・装図停止図柄決定処理のフローチャートである。

【図55】図55は、第2実施形態からの変更例3に係るぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側でのメインフローチャートである。

【図56】図56は、第2実施形態からの変更例3に係るぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での保留情報管理処理のフローチャートである。

【図57】図57は、第2実施形態からの変更例3に係るぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での第1主遊技入賞時先読み判定処理のフローチャートである。

【図58】図58は、第2実施形態からの変更例3に係るぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での装飾図柄表示内容決定処理のフローチャートである。

【図59】図59は、第2実施形態からの変更例3に係るぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での保留憑依時態様変更制御処理のフローチャートである。

【図60】図60は、第2実施形態からの変更例3に係るぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での特定予告演出における保留変化イメージ図である。

【図61】図61は、第2実施形態からの変更例3に係るぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での保留消化伝達画像表示処理のフローチャートである。

【図62】図62は、第2実施形態からの変更例3に係るぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での保留消化伝達画像変化イメージ図である。

【図63】図63は、第2実施形態からの変更例3に係るぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での背景演出制御処理のフローチャートである。

【図64】図64は、第3ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での第1(第2)主遊技図柄表示処理にて用いられるテーブル構成図である。

【図65】図65は、第3ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での第1(第2)主遊技図柄表示処理にて用いられるテーブル構成図である。

【図66】図66は、第3ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での第1(第2)主遊技図柄表示処理にて用いられるテーブル構成図である。

【図67】図67は、第3ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での特定遊技終了判定処理のフローチャートである。

【図68】図68は、第3ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での特別遊技制御処理のフローチャートである。

【図69】図69は、第3ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での振分遊技実行処理のフローチャートである。

【図70】図70は、第3ぱちんこ遊技機における、主制御基板側での特別遊技終了後の遊技状態決定処理のフローチャートである。

【図71】図71は、第3ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側でのメインフローチャートである。

【図72】図72は、第3ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での装飾図柄表示内容決定処理のフローチャートである。

【図73】図73は、第3ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での時短中第1装図内容決定処理のフローチャートである。

【図74】図74は、第3ぱちんこ遊技機における、サブメイン制御部側での時短中装飾図柄表示制御処理のフローチャートである。

選択図 図65出願人が指定した本件の代表的な図

M 主制御基板、MJ 遊技用情報制御手段   MJ10 入球判定手段、   MJ11‐A 第1主遊技始動口入球判定手段   MJ11‐B 第2主遊技始動口入球判定手段、MJ11‐H 補助遊技入球口入球判定手段   MJ11‐C10 第1大入賞口入球判定手段、MJ11‐C20 第2大入賞口入球判定手段   MJ20 乱数取得判定実行手段、MJ21‐A 第1主遊技乱数取得判定実行手段   MJ21‐B 第2主遊技乱数取得判定実行手段、MJ21‐H 補助遊技乱数取得判定実行手段   MJ30 保留制御手段、MJ31 保留消化制御手段   MJ31j 変動開始条件充足判定手段、MJ32 図柄保留手段   MJ32‐A 第1主遊技図柄保留手段、MJ32b‐A 第1主遊技図柄保留情報一時記憶手段   MJ32‐B 第2主遊技図柄保留手段、MJ32b‐B 第2主遊技図柄保留情報一時記憶手段   MJ32‐H 補助遊技図柄保留手段、MJ32b‐H 補助遊技図柄保留情報一時記憶手段   MN 遊技内容決定手段、MN10 当否抽選手段   MN11‐A 第1主遊技当否抽選手段、MN11ta‐A 第1主遊技用当否抽選テーブル   MN11‐B 第2主遊技当否抽選手段、MN11ta‐B 第2主遊技用当否抽選テーブル   MN11‐H 補助遊技当否抽選手段、MN11ta‐H 補助遊技用当否抽選テーブル   MN20 特別遊技移行決定手段、MN40 図柄内容決定手段   MN41‐A 第1主遊技図柄決定手段、MN41ta‐A 第1主遊技図柄決定用抽選テーブル   MN41‐B 第2主遊技図柄決定手段、MN41ta‐B 第2主遊技図柄決定用抽選テーブル   MN41‐H 補助遊技図柄決定手段、MN41ta‐H 補助遊技図柄決定用抽選テーブル   MN50 変動態様決定手段、MN51‐A 第1主遊技変動態様決定手段   MN51ta‐A 第1主遊技変動態様決定用抽選テーブル、MN51‐B 第2主遊技変動態様決定手段   MN51ta‐B 第2主遊技変動態様決定用抽選テーブル、MN51‐H 補助遊技変動態様決定手段   MN51ta‐H 補助遊技変動態様決定用抽選テーブル、MP 遊技進行手段   MP10 表示制御手段、MP11‐C 第1・第2主遊技図柄制御手段   MP11t‐C 第1・第2主遊技図柄変動管理用タイマ、MP11‐H 補助遊技図柄制御手段   MP11t‐H 補助遊技図柄変動管理用タイマ、MP20‐B 第2主遊技始動口電動役物開閉制御手段   MP21‐B 第2主遊技始動口電動役物開閉条件判定手段、MP22t‐B 第2主遊技始動口電動役物開放タイマ   MP30 特別遊技制御手段、MP31 条件判定手段   MP32 特別遊技内容決定手段、MP32ta 特別遊技内容参照テーブル   MP33 特別遊技実行手段、MP33‐C 第1・第2大入賞口電動役物開閉制御手段   MP33c 入賞球カウンタ、MP34 特別遊技時間管理手段   MP34t 特別遊技用タイマ、MP50 特定遊技制御手段   MP51 確変終了条件判定手段、MP52 時短終了条件判定手段   MP52c 時短回数カウンタ、MB 遊技状態一時記憶手段   MB10‐C 第1・第2主遊技状態一時記憶手段、MB11b‐C 第1・第2主遊技図柄情報一時記憶手段   MB10‐H 補助遊技状態一時記憶手段、MB11b−H 補助遊技図柄情報一時記憶手段   MB20b 特別遊技関連情報一時記憶手段、MB30b 特定遊技関連情報一時記憶手段   MT 情報送信制御手段   MT10 コマンド送信用バッファ、MH 賞球払出決定手段   A 第1主遊技周辺機器、A10 第1主遊技始動口   A11s 第1主遊技始動口入球検出装置、A20 第1主遊技図柄表示装置   A21g 第1主遊技図柄表示部、A21h 第1主遊技図柄保留表示部   B 第2主遊技周辺機器、B10 第2主遊技始動口   B11s 第2主遊技始動口入球検出装置、B11d 第2主遊技始動口電動役物   B20 第2主遊技図柄表示装置、B21g 第2主遊技図柄表示部   B21h 第2主遊技図柄保留表示部、C 第1・第2主遊技共用周辺機器   C10 第1大入賞口、C11s 第1大入賞口入賞検出装置   C11d 第1大入賞口電動役物、C20 第2大入賞口   C21s 第2大入賞口入賞検出装置、C21d 第2大入賞口電動役物   H 補助遊技周辺機器、H10 補助遊技始動口   H11s 補助遊技始動口入球検出装置、H20 補助遊技図柄表示装置   H21g 補助遊技図柄表示部、H21h 補助遊技図柄保留表示部   S 副制御基板、SM 演出表示制御手段(サブメイン制御基板)   SM10 表示情報受信手段、SM11b メイン側情報一時記憶手段   SM20 演出表示制御手段、SM21 装飾図柄表示制御手段   SM21n 装図表示内容決定手段、SM21ta 装図変動内容決定用抽選テーブル   SM21ta‐2 装飾図柄演出テーブル、SM21b 装図関連情報一時記憶手段   SM21t‐1 第1装図変動時間管理タイマ、SM22 装図保留情報表示制御手段、   SM22b 装図保留情報一時記憶手段、SM23 背景演出表示制御手段   SM23n 背景演出表示内容決定手段、SM23b 背景演出関連情報一時記憶手段   SM24 予告演出表示制御手段、SM24n 予告演出表示内容決定手段   SM24b 予告演出関連情報一時記憶手段、SM25 リーチ演出表示制御手段   SM25n リーチ演出表示内容決定手段、SM25b リーチ演出関連情報一時記憶手段   SM40 情報送受信制御手段   SS 演出表示手段(サブサブ制御部)、SS10 副情報送受信制御手段   SS20 画像表示制御手段、SS21b 画像表示関連情報一時記憶手段   SG 演出表示装置、SG10 表示領域   SG11 装飾図柄表示領域、SG12 第1保留表示部   SG13 第2保留表示部   KH 賞球払出制御基板   KE 賞球払出装置

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