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特開2021-111407秘密の身元の照合および段階的な開示方法
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(19)【発行国】日本国特許庁(JP)
(12)【公報種別】公開特許公報(A)
(11)【公開番号】特開2021-111407(P2021-111407A)
(43)【公開日】2021年8月2日
(54)【発明の名称】秘密の身元の照合および段階的な開示方法
(51)【国際特許分類】
   G06Q 50/10 20120101AFI20210705BHJP
   G06Q 30/06 20120101ALI20210705BHJP
   G06F 13/00 20060101ALI20210705BHJP
【FI】
   G06Q50/10
   G06Q30/06 312
   G06F13/00 650B
【審査請求】未請求
【請求項の数】15
【出願形態】OL
【全頁数】10
(21)【出願番号】特願2021-2434(P2021-2434)
(22)【出願日】2021年1月8日
(31)【優先権主張番号】62/961,252
(32)【優先日】2020年1月15日
(33)【優先権主張国】US
(71)【出願人】
【識別番号】521014973
【氏名又は名称】エクスコフィエ ティエリー
【氏名又は名称原語表記】Excoffier Thierry
(74)【代理人】
【識別番号】513095203
【氏名又は名称】シェルバン ゲオルゲ アレクサンドル
(72)【発明者】
【氏名】エクスコフィエ ティエリー
【テーマコード(参考)】
5B084
5L049
【Fターム(参考)】
5B084AA01
5B084AA16
5B084AA30
5B084AB11
5B084AB31
5B084AB39
5B084BA04
5B084BB15
5B084CC07
5B084CC16
5B084CE03
5B084CE12
5B084DB08
5B084DC02
5B084DC03
5B084DC06
5B084EA03
5B084EA17
5B084EA47
5L049BB53
5L049CC11
(57)【要約】      (修正有)
【課題】特定の話題についてメッセージを交換しようとしている少なくとも2人の個人の秘密の正体を組み合わせ、徐々に開示する方法を提供する。
【解決手段】方法は、個人に親密な関係における見込みのあるパートナーとしての互いの適合性を評価する機会を提供する集合場所などで、個人は、表示される登録者のリストから、選択した複数の登録者に加えて、相互に選択する。アプリケーションシステムまたは第三者は、それらの選択を集約し、互いに選択した個人を対にし、登録者と対になった各個人に中間の照合イベントを表示する。照合イベントは、選択された登録者の数のうちの少なくとも1つの登録者の中に位置する個人とペアになった登録者が含まれる。中間のペアリングは、各個人が将来のパートナーの実際の身元に関する手がかりを得る第1の開示段階を提供する。
【選択図】図7
【特許請求の範囲】
【請求項1】
定義された話題に関するメッセージを交換しようとしている少なくとも2人の個人の秘密の正体を照合し、徐々に開示する方法であって、当該方法は以下を含む:
複数の個人がアプリケーションを介しメッセージを交換できるようにする話題を定義する;
登録者リストを取得する;
複数の個人の各々に対する登録者のリストを表示する;
新しいリストを取得する、この新しいリストは、個人が定義された話題についてメッセージを交換しようとしている、選択された複数の登録者で構成される;
互いに選択した個人同士を照合する;そして
登録者と対になった各個人に対し照合イベントを表示する、ここで当該照合イベントは、選択された登録者の数のうちの少なくとも1人の登録者にあたる個人と対になった登録者を含む。
【請求項2】
前記話題が、複数の個人のうちの他の個人をパートナー候補として親密な関係において評価することを目的とした、複数の個人を提供する集合場所であることを特徴とする請求項1に記載の方法。
【請求項3】
前記アプリケーションは、ウェブブラウザおよびウェブサーバを含む、請求項1に記載の方法。
【請求項4】
前記アプリケーションは、コンピュータプログラムである、請求項1に記載の方法。
【請求項5】
請求項1に記載の方法であって、前記アプリケーションは、定義された方法で動作する個人である、方法。
【請求項6】
前記登録者は、前記アプリケーションに参加した個人である、請求項1に記載の方法。
【請求項7】
請求項1に記載の方法であって、前記登録者は、前記出願に喜んで参加しなかった個人である、方法。
【請求項8】
前記登録者リストは、前記アプリケーションに参加した個人によって共有される登録者ディレクトリである、請求項1に記載の方法。
【請求項9】
前記登録者のリストは、前記アプリケーションシステムに格納された登録者ディレクトリである、請求項1に記載の方法。
【請求項10】
前記登録者リストは、第三者によって共有される登録者ディレクトリである、請求項1に記載の方法。
【請求項11】
前記登録者のリストが、個人によって前記アプリケーションにマニュアル追加された1つ以上の登録者を含む、請求項1に記載の方法。
【請求項12】
前記照合イベントは、前記選択された登録者の数の2つの登録者の間に配置された前記個人とペアになった前記登録者を含む、請求項1に記載の方法。
【請求項13】
前記照合イベントは、前記選択された登録者の数のうちの3つの登録者の間に配置された前記個人とペアになった前記登録者を含む、請求項1に記載の方法。
【請求項14】
前記照合イベントは、前記選択された登録者の数のうちの4つの登録者の間に配置された前記個人とペアになった前記登録者を含む、請求項1に記載の方法。
【請求項15】
前記照合イベントは、前記選択された登録者の数のうちの5つの登録者の中に配置された前記個人とペアになった前記登録者を含む、請求項1に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【先行技術文献】
【特許文献】
【0001】
関連する出願の参照
本出願は、2020年1月15日に出願された米国特許出願第62/961,252号の優先権を主張し、そのすべての開示内容は参照することにより本出願に組み込まれる。
【技術分野】
【0002】
以下のものは登録商標である。
Linkedin
Facebook
本発明は、一般に、様々なアプリケーションにおける秘密の身元の照合および段階的な開示方法に関するものである。
【背景技術】
【0003】
過去30年の間に、膨大な数のゲーム、方法およびシステムが、互いに知るまたは知らない2人をマッチングさせるために創り出されてきた。そしてそれはしばしば現在のデートプラットフォームの提供者によって利用されるか、または、1人または複数人により処理される一連のチャレンジの後、秘密の正体を開示するために利用されてきた。以下に、クレームされた発明に関連する周知の事例を要約する。
a)事例1−私の正体を見つけ出せ−テレビ番組:1人または複数のユーザーがテレビ番組に参加し、変えられた声でコンタクトしている別のユーザーの正体を見つけ出す。
b)事例2−私の正体を見つけ出せ−テレビ番組:1人の人物が一定の期間、あるグループの中に入れられる。この人物はグループの他のメンバーに対し、可能な限り正体を隠さなければならない。他のメンバーはこの人物の正体を見つけ出さなければならない。
c)事例3−誰だと思う?−ゲームボード:ゲームプレーヤーは、「はい」または「いいえ」の択一の質問を用いてあるキャラクターを特定する、2人用のゲーム。特定の段階を経て、プレーヤーは最終的に対戦相手のキャラクター名を推測する。
d)事例4−標準的なデート系アプリ:標準的なデートアプリケーションは、利用者が他の利用者を好きになったり嫌いになったりすることができる。2人のユーザーが互いを好きで一致すると、そのユーザーの正体がお互いに開示され、メッセージを交換することができる。
上記の事例4は、ソーシャルメディア、オンライン通信及びデートプラットフォームの台頭に伴い、オンライン利用者の匿名性を如何に担保できるかについて緊張感をもたらした。オンラインの匿名性は、場合によっては良いことのように思えるが、ユーザーが身元を開示することなくオンライン通信するのは問題もある。デートプラットフォームや一部のソーシャルメディアでは、評判に影響を及ぼしたり、オンラインやオフラインで嫌がらせを受けたりする可能性があるため、必ずしも見られることを望んでいない。そこで、以下のようなデートプラットフォームがいくつか登場した。
e)事例5−バンブル−デートアプリ:バンブルは、ユーザーが他人を好きになったり嫌いになったりすることができるデートアプリである。2人のユーザーがお互いを好きになって一致すると、そのユーザーの正体がお互いに公開され、メッセージを交換することができる。異性同士が好きで一致した場合、女性利用者だけが男性利用者に最初のメッセージを送信することができる。
f)事例6−フェイスブック・デーティング−シークレットクラッシュ:フェイスブック・デーティングシークレットクラッシュは、フェイスブックソーシャルメディアのデートモジュールであり、フェイスブックユーザーがデートプロセスに参加する意思があるかどうかに関係なく、ユーザーが他のフェイスブックユーザーを好きになったり嫌いになったりすることができる。2人の利用者が互いを好きになると、その利用者の身元が互いに公開され、メッセージを交換することができる。
g)事例7−アノニマス−デートアプリ:ユーザーのプロフィールに表示される様々な条件に基づき、ユーザーが他の匿名ユーザーを好きになったり嫌いになったりできるデートアプリ。2人のユーザーが互いを好きであると一致した場合、利用者の身元は互いに匿名の状態で、メッセージを交換することができる。
h)事例8−ハプンクラッシュタイム:ハプンアプリの機能の1つであるクラッシュタイム。これは小さなゲームで、ユーザーは自分のプロフィールで誰がフラッシュしたかを予測することができる。1日1回、アプリはユーザーに4種類のプロフィールを提供する。その中で1人だけ自分のことを好きだと送ってくるが、それを見つけるのは自身次第である。
【発明の概要】
【0004】
本発明の基本的な理解を与えるために、本発明のいくつかの実施態様の簡略化された概要を以下に示す。本概要は本発明の広範な概要ではない。それは本発明の重要/重要な要素を特定すること又は本発明の範囲を説明することを意図したものではない。その唯一の目的は、後に示すより詳細な説明の序文として、本発明のいくつかの実施態様を簡略化した形で示すことである。
【0005】
本発明の一態様においては、定義された話題上で繋がろうとしている2人の個人の秘密の身元を照合し、徐々に開示する方法が提供される。この方法は、以下を含む:複数の個人で交わすことのできる話題を定義する;システムの援助により、登録者のリストを取得する;当該方法に参加した各個人の連絡先リストを表示し、特定の話題について交流しようとしている選ばれた登録者にて構成される新しいリストを入手する;選ばれた個人同士を互いに照合する;登録者に照合された各個人に対し、選択された登録者リストの一部にある少なくとも1人から最大5人の登録者に掲載されている個人に、照合されている登録者を含む照合イベントを表示する。
【0006】
上記は、本開示のより適切で重要な特徴をかなり広く概説しているので、以下の本発明の詳細な説明をよりよく理解することができ、当技術分野に対する本発明の貢献をより良く理解することができる。本発明の請求の範囲の主題を形成する本発明の追加の特徴を以下に説明する。概念および開示された特定の方法および構造は、本開示の同じ目的を実行するために他の構成を修正または設計するための基礎として容易に利用され得ることが、当業者によって理解されるべきである。そのような同等の構成は、添付の特許請求の範囲に記載された本発明の精神および範囲から逸脱しないことが当業者によって理解されるべきである。
【図面の簡単な説明】
【0007】
本発明の他の特徴および利点は、以下の詳細な説明を添付の図面と併せて読むと明らかである。
【0008】
図1】は、本発明の実施形態により本発明を実施するための動作を示す図である。
【0009】
図2】は、本発明の実施形態による、登録者リスト(201、202)を介して互いに選択した2人の個人による照合をシステムで見た図である。
【0010】
図3】は、本発明の一実施形態による、実際のマッチングおよび選択された登録者の個人リストの一部である2人の登録者を含む照合イベントの登録者と、照合を受けた各個人に対する表示を示す。
【0011】
図4】は、本発明の一実施形態による、登録者同士マッチングした各個人が、利用可能になるオプションの表示およびこれらオプションの1または複数の組み合わせを相互に受け入れるシステムによるキャプチャを示す。
【0012】
図5】は、本発明の一実施形態による、マッチングしない1人の登録者を除くことを受け入れた2人のユーザーの結果および表示を、登録者に照合を受けた各個人に示す図である。
【0013】
図6】は、本発明の一実施形態による、匿名チャットの開始を承諾した2人のユーザーの結果および表示を、登録者に照合を受けた各個人に示す図である。
【0014】
図7】は、本発明を実行するための動作を示し、本発明の一実施形態による照合イベントのプライバシーレベルを改善するための追加ステップを含む。
【0015】
図8】は、本発明の一実施形態を示すネットワークブロック図である。
【0016】
図9】は、本発明の別の適用例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【0017】
以下の説明は、当業者が本発明を製造および使用することを可能にするために提供され、本発明者がその発明を実施するために企図する最良の態様を説明する。しかしながら、本発明の一般原理は、特定の話題についてメッセージを交換しようとしている2人の個人の秘密の身元を照合して徐々に開示する方法を具体的に提供するように本明細書で定義されており、様々な変更が当業者には容易に明らかである。
【0018】
そのような発明は、人々に敏感な話題に関心を持ってもらうために、重層的なプライバシーを提供するのに有益である
【0019】
一つの実施形態では、本発明の実施例は、特定の話題に関するメッセージを2人の個人が交換することを可能にするデートアプリケーション(805)に統合された方法である。定義された話題は“親密な関係にある将来のパートナーとして互いの適合性を慎重に評価する機会を仲間に提供する場所”(101、701)である。一実施形態では、本発明の実施例は、2人の個人が定義された話題についてメッセージを交換することを可能にする、少なくとも1人の個人(901)によって行われるソーシャルゲーム(図9)に統合する方法である。定義された話題は“親密な関係にある将来のパートナーとして互いの適合性を慎重に評価する機会を仲間に提供する場所”(101、701)である。当該方法を行う個人は、書面または口頭のメッセージを介し、仲間と慎重に交換することができる(903)。仲間は、例えば、仕事、学校、または他の様々な組織またはグループ(904)など、特定の話題を通じて互いを知る個人 (ユーザー)を含めることができる。当然のことながら、「クラッシュ」の共通の定義は、「1人以上の個人が興味を持つロマンチックな感情の芽生え」として定義され、十分に理解されるべきである。デートアプリケーションの実施形態において、本発明は、2人の仲間がユーザーのリスト(102、702、103、703、201、202)より互いを好きになることを可能とする。ユーザーのプライバシーをさらに保護するため、このアプリケーションでは、各ユーザーがLinkedIn、Facebookなどの第三者のソーシャルメディアプラットフォームを通じて登録者の拡張リストをインポートすることができる。またこれらのプラットフォームでは、双方の仲間が登録されている。そのような場合、公開プロフィールを作成しなくても、このような登録者リストから両方の仲間を選択できる。ソーシャルゲームの実施形態では、参加者のプライバシーをさらに保護するために、ゲームを実行する個人は、共通のグループ(902)の一部である各参加者(904)がゲーム(903)に慎重に参加し、グループより選択された個人(201)のリストをゲームを実行する個人と慎重に共有することを可能にする。次に、2人の仲間が互いを好きになり対戦する場合(図2、104、704に示される)、デートアプリケーションの実施形態、アプリケーション、及びソーシャルゲームの実施形態においては、ゲームを行う個人が、中間のマッチングによって、自分の身元がすぐには明らかにならないようにする。双方のユーザーには、一次の選考を経て残った候補を含む中間一致が提供される。一つの実施形態では、一次の選考を経て残った候補の数は3である。いくつかの実施形態では、このリストは、一致した仲間と、各ユーザーによって予め選択された二つの他の登録者(図3、105、708に示される)からなる。このような中間一致が機能するためには、各ユーザーは、最初に日付を合わせたい連絡先を少なくとも3つ選択しなければならない。このような中間のマッチングは、特定の会話に参加するか、又はより高度な身元開示に移行するかのいずれかを奨励する程度に両社員のプライバシーが保存される環境を作り出す。有利なことに、本人の身元を開示する決定は本人に帰属し、プラットフォームには帰属しない。この中間のマッチングを開始した人は、潜在的な求婚者を認識しているが、開示の工程を完了させる必要はない。
【0020】
図7は、本発明を実行するための動作を示し、本発明の一つの実施形態による照合イベントのプライバシーレベルを改善するための追加工程を含む。ここで図7を参照すると、以下の工程または動作は、中間のマッチングにおいてより高いレベルのプライバシーを提供し、各ユーザーが実際のマッチングの身元を推測する能力を最小化するように構成される。
a)(705)時間の遅れは、利用者が連絡したくなる瞬間と、この最近の事象に関連する中間のマッチングがユーザに表示される瞬間との間に適用できる。
b)(706)ユーザーが、中間のマッチングリストに登録されている者のいずれかと異なることを決定した場合、このマッチングからすべての登録者が、このユーザーに対してシステムを通じて拒否される可能性がある。このような状況では、システムは、十分に長い期間、ユーザがこれらの好ましくない連絡を再びしたくなることを禁止しなければならない。
c)(707)システムは、別のアクティブマッチまたは中間マッチングで同じ登録者を表示するのを回避することができる。
【0021】
いったん中間のマッチングが設定されると、いくつかのゲーミフィケーション動作を設計して、仲間の正体の発見を容易にすることができる。例えば、両方のユーザー(図4に示される)に、一致する人物ではない一人の登録者を削除するか、匿名チャットを開始するか、またはその人物の身元を開示するかの選択肢を含むが、これらに限定されない、異なる選択肢を提案することができる。
【0022】
提案されたオプションに対する両ユーザーの合意に基づき、デートアプリケーションの実施形態では、アプリケーション、およびソーシャルゲームの実施形態では、ゲームを実行する個人は、以下のアクションのうちの1つを開始することができる。
a)各ユーザーについて登録者のいずれかを削除し、一致した仲間からなる中間一致を残りの登録者の隣に配置する(図5に示される)。
b)自分の正体を隠したまま、仲間との通信チャネルを開く(図6に示される)
c)2人の仲間の身元を互いに開示する
【0023】
上述の提案されたオプション及び動作には、本発明が含まれていないことに留意する。これらは、本発明の一実施形態による実施例の周辺のさらなる説明を提供するためにのみ記載されている。
【0024】
図8は、本発明の一実施形態のネットワーク図である。この実施形態では、インターネットを介し定義された話題上でメッセージを交換しようとしている少なくとも2人の個人の秘密の正体を照合し、徐々に開示することが補助される。サーバシステム (807) は、サーバエンジン(810)、ユーザーデータベース(809)、登録者リスト表または登録者ディレクトリ(811)、選択された登録者テーブル(812)、及び一実施形態では、様々なウェブページ(808)を含む。一つの実施形態では、サーバエンジンは、URLによって識別されるウェブページにアクセスするためのHTTPリクエストを受信し、そのウェブページを種々のクライアントシステムに提供する。このようなHTTPリクエストは、ユーザーが照合を開始し、そのユーザーの秘密の正体を徐々に開示するための動作を示す。ユーザーデータベース(809)は、ユーザー情報を含む。ユーザー情報は、クライアント識別子とユーザーの行動履歴を含む。登録者のリスト表(811)は、ユーザーが選択可能な登録者のリストに含まれる各登録者の入り口が含まれる。選択された登録者表(812)は、ユーザーが照合するために選択した各登録者の入り口を含む。一実施形態において、クライアントシステム(801)は、ブラウザ(804)及び、割り当てられたクライアント識別子(803)を含む。クライアント識別子は、「クッキー」と呼ばれるファイルに格納される。一つの実施形態において、クライアントシステム(802)は、アプリケーションシステム(805)と、割り当てられたクライアント識別子 (803) を含む。アプリケーションシステムは、さまざまなページをユーザーに提供し、リクエストをサーバーエンジンに送信する。このようなアプリケーションシステムのリクエストは、ユーザーが照合を開始するための動作を実行し、その秘密の正体を徐々に開示することができる。一実施形態において、サーバシステムは、クライアントシステムがサーバシステムと最初に対話するときに、クライアントシステムにクライアント識別子を割り当て、送信する。それ以降、クライアントシステムは、そのクライアントの正体と、サーバーシステムに送信されるすべてのメッセージを含める。サーバシステムがメッセージの送信元を識別できるようにする。サーバおよびクライアントシステムは、通信リンク(806)を介し情報を交換することによって相互作用し、通信リンクは、インターネットを介した送信を含み得る。
【0025】
図9は、本発明の別のアプリケーションを示す。この実施形態は、ソーシャルゲーム上で定義された話題に関しメッセージを交換しようとする少なくとも2人の個人の照合を補助し、その秘密の正体を徐々に開示する。ソーシャルゲーム (図9) は、ゲームを介し他の個人を指揮する個人 (901) と、ゲームに参加する個人(902)と、ソーシャルゲームを介して他の個人を指揮する個人とゲームに参加する個人(903)との間でメッセージを交換する集合場所と、ゲームに参加する可能性のある個人のグループ(904)を含む。なお、本発明のゲームアプリケーションは一例に過ぎず、他のアプリケーションを提供してもよい。
【0026】
本発明は、構造的特徴に特有の言語でかなり詳細に説明されているが、添付の特許請求の範囲に定義される本発明は、記載された特定の特徴に必ずしも限定されないことを理解されたい。むしろ、特定の特徴は、クレームの発明を実施する例示的な好ましい形態として開示される。別の言い方をすれば、本明細書で使用される用語及び用語は、要約と同様に、説明の目的のためのものであり、限定とみなすべきではないことが理解されるべきである。したがって、本発明の例示的な実施形態を説明したが、当業者には多数の変形例および代替的な実施形態が考えられ、本発明の精神および範囲から逸脱することなく、そのような変形例および代替的な実施形態を作成することができる。

図1
図2
図3
図4
図5
図6
図7
図8
図9