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公報発行日 2023年12月28
公報URL https://ipforce.jp/patent-jp-P_A1-2023-184616 ログイン済みの方はこのURLへ
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【課題】遊技の興趣を向上できる遊技機を提供すること。
【解決手段】第2入球手段へと遊技球が入球可能な第1位置と、第2入球手段へと遊技球が入球困難な第2位置とに変位可能な変位手段が設けられている。判別手段による判別の結果が特定の判別結果であったことに基づいて発生する特定遊技状態において所定条件が成立したことに基づいて変位手段を第2位置から第1位置に変位させ、第1変位制御によって変位手段が第1位置に位置している状況において第2条件が成立したことに基づいて変位手段を第1位置から第2位置に変位させる。第1入球手段へと遊技球が入球した場合に、予め定められている所定価値が遊技者に付与される。判別が実行されたことに基づく第1態様と、特定遊技状態が発生したことに基づく第2態様と、第2入球手段への所定の入球に基づく第3態様とが少なくとも発生し得る。これにより、遊技の興趣を向上できる。
【選択図】図1
本発明の遊技機によれば、取得条件の成立に基づいて情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された情報が記憶されることが可能な記憶手段と、判別条件の成立に基づいて前記記憶手段に記憶された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果に基づいて演出を実行することが可能な演出実行手段と、前記判別結果が特定の判別結果であることに基づいて特定遊技を実行可能な特定遊技実行手段と、を有し、前記演出実行手段により実行される演出として、前記判別結果に基づいて複数の演出より少なくとも1の演出を決定することが可能な演出決定手段と、複数の遊技状態より1の遊技状態を設定可能な設定手段と、を有する。よって、遊技の興趣を向上することができるという効果がある。
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