特開2024-34769IP Force 特許公報全文掲載

技術分野

プログラム、ゲーム装置、ゲーム方法

要約特許出願時に添付された[要約書]

【課題】歌唱等をゲームの演出として用いる際の新たな手法を提供すること。
【解決手段】プロセッサに、少なくともサウンド処理ステップを実行させるものであって、サウンド処理ステップは、第1キャラクタに関する第1アクションが発動した場合に当該第1キャラクタに対応付けられた第1楽曲の主旋律及び伴奏の再生を行う第1ステップと、前記第1楽曲の再生中において第2キャラクタに関する第2アクションが発動した場合に、前記第1楽曲の主旋律及び伴奏と前記第2キャラクタに対応付けられた第2楽曲の主旋律の同期再生又は前記第2楽曲の主旋律及び伴奏と前記第1楽曲の主旋律の同期再生を行う第2ステップと、を含み、前記第1アクションと前記第2アクションのうち少なくとも一方は、入力部を用いたユーザによる操作指示に応じて発動する、プログラムである。
【選択図】図6

発明が解決しようとする課題[発明の詳細な説明]から抜粋

本開示に係る具体的態様は、複数のキャラクタによる歌唱等をゲームの演出として用いる際の新たな手法を提供することを目的の1つとする。

課題を解決するための手段[発明の詳細な説明]から抜粋

[1]本開示に係る一態様のプログラムは、 プログラムを実行可能なプロセッサ、記憶部及び入力部を備えるコンピュータにおいて実行されるプログラムであって、 前記プロセッサに、 仮想空間内における複数のキャラクタを含んだゲームの進行を制御するゲーム進行処理ステップ、 前記ゲーム進行処理部による制御に対応して前記ゲームの進行に応じた画像を出力する画像処理ステップ、 前記ゲーム進行処理・・・ 続きを知財ポータルサイト IP Force にログインして見る

この発明についての権利主張の範囲[特許請求の範囲]

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この特許公報に記載されている図面[図面の簡単な説明]から抜粋

【図1】 図1は、一実施形態のゲーム装置の構成を示す図である。
【図2】 図2は、ゲーム装置の機能ブロック構成例を示す図である。
【図3】 図3は、ゲーム装置によって提供されるゲームの内容例を概略的に説明するための図である。
【図4】 図4は、楽曲データの構成を説明するための概念図である。
【図5】 図5は、切り替えポイントデータの構成を説明するための概念図である。
【図6】 図6は、切り替えポイントデータを用いた同期再生の方法を説明するための概念図である。
【図7】 図7は、切り替えポイントデータを用いた同期再生の方法を説明するための概念図である。
【図8】 図8は、ゲーム装置の同期再生に関する動作手順を示すフローチャートである。
【図9】 図9は、楽曲データの構成を説明するための概念図である。
【図10】 図10は、切り替えポイントデータを用いた同期再生の方法を説明するための概念図である。
【図11】 図11は、切り替えポイントデータを用いた同期再生の方法を説明するための概念図である。
【図12】 図12は、楽曲データの構成を説明するための概念図である。
【図13】 図13は、切り替えポイントデータを用いた同期再生の方法を説明するための概念図である。
【図14】 図14は、切り替えポイントデータを用いた同期再生の方法を説明するための概念図である。

選択図 図6出願人が指定した本件の代表的な図

1:ゲーム装置、2:ディスプレイ装置、3:スピーカ、11:プロセッサ、12:ROM、13:RAM、14:記憶デバイス、15:メディアドライブ、16:通信インターフェース、17:出力インターフェース、18:コントローラ、100:制御部、101:記憶部、110:ゲーム進行処理部、111:画像処理部、112:サウンド処理部、120:画像データ、121:サウンドデータ、122:切り替えポイントデータ

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