【図1】
実施例における遊技機を示す正面図である。
【図2】
パチンコ遊技機に搭載された各種の制御基板などを示す構成図である。
【図3】
主基板の回路構成を示すブロック図である。
【図4】
VRAMの内容を示す説明図である。
【図5】
各描画領域の説明図である。
【図6】
(A)、(B)は、演出制御コマンドを例示する図である。
【図7】
各乱数を示す説明図である。
【図8】
表示結果判定テーブルを示す説明図である。
【図9】
(A)は大当り種別判定テーブルを示す説明図であり、(B)は大当り種別の説明図である。
【図10】
はずれ演出判定テーブルを示す説明図である。
【図11】
変動パターン種別判定テーブルを示す説明図である。
【図12】
(A)は通常状態における変動パターンの説明図、(B)は時短状態及び確変状態における変動パターンの説明図である。
【図13】
(A)~(F)ははずれ用変動パターン判定テーブルの説明図である。
【図14】
(A)~(E)ははずれ用変動パターン判定テーブルの説明図である。
【図15】
(A)~(B)は大当り用変動パターン判定テーブルの説明図であり、(C)~(D)は各リーチの大当り期待度の説明図である。
【図16】
各遊技状態の説明図である。
【図17】
(A)は特図ユニットの説明図であり、(B)は特別図柄の可変表示の説明図であり、(C)は演出用表示ユニットの説明図であり、(D)はサブ図柄の可変表示の説明図である。
【図18】
遊技制御用データ保持エリアを示す説明図である。
【図19】
入力ポートを示す説明図である。
【図20】
出力ポートを示す説明図である。
【図21】
(A)は演出制御用データ保持エリアを示す説明図であり、(B)は始動入賞時受信コマンドバッファを示す説明図である。
【図22】
遊技制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
【図23】
遊技制御用タイマ割込み処理の一例を示すフローチャートである。
【図24】
スイッチ処理で使用されるRAMに形成される各2バイトのバッファを示す説明図である。
【図25】
スイッチ処理の一例を示すフローチャートである。
【図26】
乱数更新処理の一例を示すフローチャートである。
【図27】
特別図柄プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
【図28】
始動口スイッチ通過処理の一例を示すフローチャートである。
【図29】
始動口スイッチ通過処理において抽出した乱数値を格納するときの説明図である。
【図30】
入賞時演出処理の一例を示すフローチャートである。
【図31】
特別図柄通常処理の一例を示すフローチャートである。
【図32】
特別図柄判定処理の一例を示すフローチャートである。
【図33】
特別図柄バッファシフト処理の一例を示すフローチャートである。
【図34】
特別バッファシフト処理の説明図である。
【図35】
特別バッファシフト処理の説明図である。
【図36】
変動パターン設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図37】
特別図柄変動処理の一例を示すフローチャートである。
【図38】
特別図柄停止処理の一例を示すフローチャートである。
【図39】
大当り終了処理の一例を示すフローチャートである。
【図40】
表示処理の一例を示すフローチャートである。
【図41】
各保留表示器の点灯制御態様の説明図である。
【図42】
特別図柄表示制御処理の一例を示すフローチャートである。
【図43】
表示制御処理の一例を示すフローチャートである。
【図44】
(A)は始動入賞発生によるコマンド送信タイミングと保留表示器の発光制御開始タイミングの説明図であり、(B)は可変表示開始時におけるコマンド送信タイミングと保留表示器の保留記憶数減算後態様での発光制御開始タイミングの説明図であり、(C)は可変表示開始時における特別図柄の発光制御開始タイミングとか変表示時間の減算開始タイミングの説明図である。
【図45】
演出制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
【図46】
演出制御プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
【図47】
演出モード決定処理における演出モード変更契機の説明図である。
【図48】
演出モード毎の背景画像及び飾り図柄の可変表示態様の説明図である。
【図49】
飾り図柄の可変表示に伴う画像の表示態様、ランプの発光態様、スピーカからの音出力態様の説明図である。
【図50】
低ベース状態における各変動パターンによる可変表示のタイミングチャートである。
【図51】
低ベース状態における各変動パターンによる可変表示のタイミングチャートである。
【図52】
低ベース状態における各変動パターンによる可変表示のタイミングチャートである。
【図53】
低ベース状態において実行可能な予告の説明図である。
【図54】
低ベース状態の第1演出モード中の演出実行可能期間Aにおける夢夢会話演出の実行決定割合の説明図である。
【図55】
低ベース状態の第1演出モード中の演出実行可能期間Aにおけるジャム会話演出の実行決定割合の説明図である。
【図56】
低ベース状態の第1~3演出モード中の演出実行可能期間Bにおけるリーチコール演出の実行決定割合の説明図である。
【図57】
低ベース状態の第1演出モード中の演出実行可能期間Bにおける夢夢ファッション演出の実行決定割合の説明図である。
【図58】
低ベース状態の第1演出モード中の演出実行可能期間Cにおけるリーチ前ボタン演出の実行決定割合の説明図である。
【図59】
低ベース状態の第1演出モード中の演出実行可能期間Dにおける夢夢デカセリフ演出の実行決定割合の説明図である。
【図60】
低ベース状態の第2演出モード中の演出実行可能期間Dにおけるジャム料理演出の実行決定割合の説明図である。
【図61】
低ベース状態の第3演出モード中の演出実行可能期間Dにおけるナナ想像演出の実行決定割合の説明図である。
【図62】
低ベース状態の第1~3演出モード中の演出実行可能期間Eにおけるリーチコール演出の実行決定割合の説明図である。
【図63】
低ベース状態の第1~3演出モード中の演出実行可能期間Fにおけるリーチ後ボタン演出の実行決定割合の説明図である。
【図64】
低ベース状態の第1~3演出モード中の演出実行可能期間Gにおける操作後リアクション演出の実行決定割合の説明図である。
【図65】
高ベース状態における各変動パターンによる可変表示のタイミングチャートである。
【図66】
高ベース状態における各変動パターンによる可変表示のタイミングチャートである。
【図67】
高ベース状態において実行可能な予告の説明図である。
【図68】
高ベース状態の第1演出モード中の演出実行可能期間Aにおける夢夢会話演出の実行決定割合の説明図である。
【図69】
高ベース状態の第1演出モード中の演出実行可能期間Bにおけるジャム会話演出の実行決定割合の説明図である。
【図70】
高ベース状態の第1演出モード中の演出実行可能期間Cにおける夢夢デカセリフ演出の実行決定割合の説明図である。
【図71】
高ベース状態の第1、2演出モード中の演出実行可能期間Dにおけるリーチコール演出の実行決定割合の説明図である。
【図72】
低ベース状態における予告の説明図である。
【図73】
高ベース状態における予告の説明図である。
【図74】
低ベース状態において表示される文字を比較する説明図である。
【図75】
低ベース状態の第1演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図76】
低ベース状態の第1演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図77】
低ベース状態の第1演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図78】
低ベース状態の第1演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図79】
低ベース状態の第1演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図80】
低ベース状態の第1演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図81】
低ベース状態の第1演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図82】
低ベース状態の第1演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図83】
低ベース状態の第1演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図84】
低ベース状態の第2演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図85】
低ベース状態の第2演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図86】
低ベース状態の第2演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図87】
低ベース状態の第2演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図88】
低ベース状態の第2演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図89】
低ベース状態の第2演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図90】
低ベース状態の第2演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図91】
低ベース状態の第2演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図92】
低ベース状態の第3演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図93】
低ベース状態の第3演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図94】
低ベース状態の第3演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図95】
低ベース状態の第3演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図96】
低ベース状態の第3演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図97】
低ベース状態の第3演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図98】
低ベース状態の第3演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図99】
低ベース状態の第3演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図100】
高ベース状態の第1演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図101】
高ベース状態の第1演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図102】
高ベース状態の第1演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図103】
高ベース状態の第1演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図104】
高ベース状態の第1演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図105】
高ベース状態の第1演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図106】
高ベース状態の第1演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図107】
高ベース状態の第1演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図108】
高ベース状態の第2演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図109】
高ベース状態の第2演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図110】
高ベース状態の第2演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図111】
高ベース状態の第2演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図112】
高ベース状態の第2演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図113】
高ベース状態の第2演出モードにおける各変動パターンの可変表示で表示される文字を比較する説明図である。
【図114】
低ベース状態において実行可能な夢夢会話演出の説明図である。
【図115】
低ベース状態において実行可能なジャム会話演出の説明図である。
【図116】
低ベース状態において実行可能な夢夢ファッション演出の説明図である。
【図117】
低ベース状態において実行可能なリーチ前ボタン演出及び夢夢デカセリフ演出の説明図である。
【図118】
低ベース状態において実行可能なジャム料理演出の説明図である。
【図119】
低ベース状態において実行可能なナナ想像演出の説明図である。
【図120】
低ベース状態において実行可能なリーチコール演出の説明図である。
【図121】
低ベース状態において実行可能なリーチ後ボタン演出及び操作ごリアクション演出の説明図である。
【図122】
高ベース状態において実行可能な夢夢会話演出の説明図である。
【図123】
高ベース状態において実行可能なリーチ前ボタン演出及び夢夢デカセリフ演出の説明図である。
【図124】
高ベース状態において実行可能なリーチコール演出の説明図である。
【図125】
スーパーリーチAのリーチ演出の説明図である。
【図126】
スーパーリーチAのリーチ演出の説明図である。
【図127】
スーパーリーチAのリーチ演出の説明図である。
【図128】
スーパーリーチAのリーチ演出の説明図である。
【図129】
スーパーリーチAのリーチ演出の説明図である。
【図130】
スーパーリーチBのリーチ演出の説明図である。
【図131】
スーパーリーチBのリーチ演出の説明図である。
【図132】
スーパーリーチBのリーチ演出の説明図である。
【図133】
スーパーリーチBのリーチ演出の説明図である。
【図134】
スーパーリーチCのリーチ演出の説明図である。
【図135】
スーパーリーチCのリーチ演出の説明図である。
【図136】
スーパーリーチCのリーチ演出の説明図である。
【図137】
スーパーリーチCのリーチ演出の説明図である。
【図138】
スーパーリーチCのリーチ演出の説明図である。
【図139】
スーパーリーチDのリーチ演出の説明図である。
【図140】
スーパーリーチDのリーチ演出の説明図である。
【図141】
スーパーリーチEのリーチ演出の説明図である。
【図142】
スーパーリーチEのリーチ演出の説明図である。
【図143】
スーパーリーチEのリーチ演出の説明図である。
【図144】
スーパーリーチEのリーチ演出の説明図である。
【図145】
スーパーリーチFのリーチ演出の説明図である。
【図146】
スーパーリーチFのリーチ演出の説明図である。
【図147】
スーパーリーチFのリーチ演出の説明図である。
【図148】
スーパーリーチFのリーチ演出の説明図である。
【図149】
「チャンス」の文字の構成の説明図である。
【図150】
「大チャンス」の文字の構成の説明図である。
【図151】
「リーチ」の文字の構成の説明図である。
【図152】
「テンパイ」の文字の構成の説明図である。
【図153】
縁取り装飾文字が用いられる予告の説明図である。
【図154】
厚み装飾文字が用いられる予告の説明図である。
【図155】
光沢装飾文字が用いられる予告の説明図である。
【図156】
グラデーション装飾文字が用いられる予告の説明図である。
【図157】
アニメーション表示される文字が用いられる予告の説明図である。
【図158】
縁取り装飾及び厚み装飾の文字が用いられる予告の説明図である。
【図159】
縁取り装飾及び光沢装飾の文字が用いられる予告の説明図である。
【図160】
縁取り装飾及びグラデーション装飾の文字が用いられる予告の説明図である。
【図161】
縁取り装飾及びアニメーション表示される文字が用いられる予告の説明図である。
【図162】
厚み装飾及び光沢装飾の文字が用いられる予告の説明図である。
【図163】
厚み装飾及びグラデーション装飾の文字が用いられる予告の説明図である。
【図164】
厚み装飾及びアニメーション表示される文字が用いられる予告の説明図である。
【図165】
光沢装飾及びグラデーション装飾の文字が用いられる予告の説明図である。
【図166】
光沢装飾及びアニメーション表示される文字が用いられる予告の説明図である。
【図167】
グラデーション装飾及びアニメーション表示される文字が用いられる予告の説明図である。
【図168】
縁取り装飾、厚み装飾、光沢装飾、グラデーション装飾及びアニメーション表示される文字が用いられる予告の説明図である。
【図169】
各予告の縁取り装飾、厚み装飾、光沢装飾、グラデーション装飾、アニメーション表示の説明図である。
【図170】
縁取り装飾の説明図である。
【図171】
厚み装飾の説明図である。
【図172】
光沢装飾の説明図である。
【図173】
グラデーション装飾の説明図である。
【図174】
予告として表示される文字の構造を示す説明図である。
【図175】
評価Bのアニメーション表示の説明図である。
【図176】
評価Eのアニメーション表示の説明図である。
【図177】
変形例1における予告の説明図である。
【図178】
変形例2における予告の説明図である。
【図179】
変形例3におけるリーチ前ボタン演出と夢夢デカセリフ演出の説明図である。
【図180】
変形例3における夢夢ファッション演出の説明図である。
【図181】
変形例3における予告の説明図である。
【図182】
低ベース状態の第1演出モードにおける各変動パターンでの縁取り装飾、厚み装飾、光沢装飾、グラデーション装飾、アニメーション表示の比較の説明図である。
【図183】
低ベース状態の第2演出モードにおける各変動パターンでの縁取り装飾、厚み装飾、光沢装飾、グラデーション装飾、アニメーション表示の比較の説明図である。
【図184】
低ベース状態の第3演出モードにおける各変動パターンでの縁取り装飾、厚み装飾、光沢装飾、グラデーション装飾、アニメーション表示の比較の説明図である。
【図185】
高ベース状態の第1演出モードにおける各変動パターンでの縁取り装飾、厚み装飾、光沢装飾、グラデーション装飾、アニメーション表示の比較の説明図である。
【図186】
高ベース状態の第2演出モードにおける各変動パターンでの縁取り装飾、厚み装飾、光沢装飾、グラデーション装飾、アニメーション表示の比較の説明図である。