技術分野
一般的に、ワイヤレス送信容量を使用してコンテンツを放送すること
発明が解決しようとする課題[発明の詳細な説明]から抜粋
融通性の欠落が否定的作用を生じる1つの潜在的な状態は、メインイベントに加えて、多数の二次的なイベント、即ちゲームの前後のロッカールームでのインタビュー又はメインイベントの場所の周りでのライブレポートが通常行われることである。これらの二次的なエベントは、最終消費者にとってメインイベントとほぼ同じ重要性をもつ。装置のサイズ及び(再送信のための)カメラと移動コントロールユニットとの間の必要な接近性のために、この情報をリアルタイムで最終消費者に提供することは常に可能ではない。
課題を解決するための手段[発明の詳細な説明]から抜粋
本出願に関して、イベントという語は、広く解釈されるべきである。イベントという語は、フットボールゲームのような短時間の一度限り(one-off type)のイベントだけをカバーすることに限定されず、地理的な範囲及び期間を定める契約でカバーできる全てのものと理解されねばならない。
この特許の権利範囲[特許請求の範囲]
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この特許公報に記載されている図面[図面の簡単な説明]から抜粋
【図1】
イベントのライブ送信を実施するための従来のアーキテクチャーを示す。
【図2】
規範的実施形態によりイベントのライブ送信を実施するためのアーキテクチャーを示す。
【図3】
規範的実施形態によりワイヤレス送信容量を管理するための方法を示す。
【図4】
規範的実施形態によりワイヤレス送信容量を管理するための装置を示す。
【図5】
規範的実施形態による容量エリアグリッドを可視化した図である。
【図6A】
規範的実施形態による容量エリア使用シナリオを示す。
【図6B】
規範的実施形態による容量エリア使用シナリオを示す。
【図6C】
規範的実施形態による容量エリア使用シナリオを示す。
【図6D】
規範的実施形態による容量エリア使用シナリオを示す。
【図7】
一実施形態による方法を示すフローチャートである。
【図8】
別の実施形態による方法を示すフローチャートである。
100:イベント
102:カメラ
103:移動コントロールユニット
107a、107b:マスターコントロールルーム
108a、108b:TV放送塔
109a、109b:行先ネットワーク
201:基地局
202:TVカメラ
203:ワイヤレス信号
210:通信ネットワーク
401:ブローカーサーバー
402:入力/出力システム
403:プロセッサ
404:メモリ
405:データベース
407、408:接続
410:ネットワーク
411:データベース
420:メディアカンパニー
430:当局
432:ユーザアイデンティティ
440:第2のオペレータネットワーク
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