(19)【発行国】日本国特許庁(JP)
(12)【公報種別】特許公報(B2)
(11)【特許番号】
(24)【登録日】2023-07-11
(45)【発行日】2023-07-20
(54)【発明の名称】荷物配送のためのコンピュータ化されたシステムおよび方法
(51)【国際特許分類】
G06Q 30/0601 20230101AFI20230712BHJP
G06Q 10/083 20230101ALI20230712BHJP
【FI】
G06Q30/0601 340
G06Q10/083
(21)【出願番号】P 2021502530
(86)(22)【出願日】2020-04-22
(86)【国際出願番号】 US2020029293
(87)【国際公開番号】W WO2020236390
(87)【国際公開日】2020-11-26
【審査請求日】2021-03-18
(32)【優先日】2019-05-20
(33)【優先権主張国・地域又は機関】US
(73)【特許権者】
【識別番号】520244544
【氏名又は名称】クーパン コーポレイション
(74)【代理人】
【識別番号】230104019
【氏名又は名称】大野 聖二
(74)【代理人】
【識別番号】100131451
【氏名又は名称】津田 理
(74)【代理人】
【識別番号】100167933
【氏名又は名称】松野 知紘
(74)【代理人】
【識別番号】100174137
【氏名又は名称】酒谷 誠一
(74)【代理人】
【識別番号】100184181
【氏名又は名称】野本 裕史
(72)【発明者】
【氏名】キム,ヨ スク
(72)【発明者】
【氏名】パク,ガン ム
(72)【発明者】
【氏名】リ,ヨン ヒュン
(72)【発明者】
【氏名】ウ,サン ヒュン
(72)【発明者】
【氏名】レン,エリック
(72)【発明者】
【氏名】バイ,リャンシ
【審査官】田付 徳雄
(56)【参考文献】
【文献】特開2001-233415(JP,A)
【文献】特開2004-067282(JP,A)
【文献】特開2005-239431(JP,A)
【文献】米国特許出願公開第2017/0213183(US,A1)
【文献】韓国公開特許第10-2008-0012678(KR,A)
(58)【調査した分野】(Int.Cl.,DB名)
G06Q 10/00 - 99/00
(57)【特許請求の範囲】
【請求項1】
コンピュータ実装システムによって実行される、荷物配送のためのコンピュータ実装方法であって、
前記コンピュータ実装システムによって、顧客注文を受け取ることと、
前記コンピュータ実装システムを使用して、前記顧客注文に基づいて注文識別子を生成することと、
前記顧客注文の複数のアイテムの各アイテムを前記注文識別子に関連付けることと、
前記注文識別子に基づいて、各アイテムの予定配送先、前記予定配送先と関連付けられる保管スペース、および配送ルートを決定することと、
前記予定配送先に関連付けられた前記保管スペースに基づいて、前記複数のアイテムの各アイテムを第1の仕分けプロセスを使用して仕分けするための第1の指示を、少なくとも1つのユーザデバイスに表示のために送信することと、
少なくとも1つのユーザデバイスから、前記第1の仕分けプロセスのステータスに関連する第1の入力を受信することと、
前記第1の仕分けプロセスを使用して仕分けられることになる前記顧客注文における各アイテムを待つことなく、前記予定配送先を含むように構成されている前記配送ルートに基づいて、仕分けされた各アイテムを第2の仕分けプロセスを使用して仕分けするための第2の指示を、少なくとも1つのユーザデバイスに表示のために送信することと、
少なくとも1つのユーザデバイスから、前記第2の仕分けプロセスのステータスに関連する第2の入力を受信することと、
前記第2の仕分けプロセスを使用して仕分けられることになる各仕分けられたアイテムを待つことなく、前記仕分けされた各アイテムを前記配送ルートに関連付けられた容器内に配置するための第3の指示を、少なくとも1つのユーザデバイスに表示のために送信することと、
前記顧客注文の前記複数のアイテムのうちの他のアイテムのステータスに関係なく、前記複数のアイテムのうちの配置された前記アイテムを前記予定配送先に配送するための第4の指示を、少なくとも1つのユーザデバイスに表示のために送信することと、を含む、コンピュータ実装方法。
【請求項2】
前記顧客注文の受け取りに応答して、少なくとも1つのユーザデバイスに表示のために、前記顧客注文の前記複数のアイテムのうちの少なくとも1つのアイテムをピッキングする指示を送信することと、
少なくとも1つのユーザデバイスに表示のために、前記複数のアイテムの他のアイテムを待たずに、前記少なくとも1つのピッキングされたアイテムを梱包する指示を送信することと
をさらに含む、請求項1に記載の方法。
【請求項3】
前記注文識別子の検討に基づいて、前記保管スペースに対応する第1の保管セルに各アイテムを配置するための第5の指示を、少なくとも1つのユーザ表示デバイスに送信することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
【請求項4】
前記注文識別子の検討に基づいて、前記配送ルートに対応する第2の保管セルに各アイテムを配置するための第6の指示を、少なくとも1つのユーザ表示デバイスに送信することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
【請求項5】
少なくとも1つのユーザデバイスに表示のために、前記複数のアイテムの各アイテムの約束の配送日によって決定される配置に基づいて、前記容器を配送車両に積み込む指示を送信することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
【請求項6】
複数の顧客注文を受け取ることと、
前記複数の顧客注文を受け取ることに応答して、少なくとも1つのユーザデバイスに表示のために、前記複数の顧客注文の各々の少なくとも1つの共通のアイテムをピッキングする指示を送信することと、
少なくとも1つのユーザデバイスに表示のために、前記複数の顧客注文の他のアイテムを待たずに、前記複数の顧客注文の各々の少なくとも1つの共通アイテムを梱包する指示を送信することと、をさらに含む、請求項1に記載の方法。
【請求項7】
少なくとも1つのユーザデバイスに、前記配送車両内の前記複数の容器の積み込み配置の視覚的表現を送信することをさらに含む、請求項
5に記載の方法。
【請求項8】
仕分けされた各アイテムを前記容器内に配置する前記第1の仕分けプロセス、前記第2の仕分けプロセス、および、前記配置されたアイテムの配送スケジュールのうちの少なくとも1つに関連する情報を用いて、前記コンピュータ実装システムのデータベースを更新することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
【請求項9】
前記顧客注文のステータスに関連する顧客の問い合わせに応答して、前記コンピュータ実装システムによってステータス更新を生成することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
【請求項10】
少なくとも1つのユーザデバイスから、保管スペース識別子、配送ルート識別子、および容器識別子のうちの少なくとも1つに関連付けられる情報を含む入力を受信することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
【請求項11】
コンピュータ実装システムによって実行される、荷物配送のためのコンピュータ実装方法であって、
前記コンピュータ実装システムによって、顧客注文を受け取ることと、
前記コンピュータ実装システムを使用して、前記顧客注文に基づいて注文識別子を生成することと、
前記顧客注文の複数のアイテムの各アイテムを前記注文識別子に関連付けることと、
前記注文識別子に基づいて、各アイテムの予定配送先、前記予定配送先と関連付けられる保管スペース、および配送ルートを決定することと、
前記予定配送先に関連付けられた前記保管スペースに基づいて、前記複数のアイテムの各アイテムを第1の仕分けプロセスを使用して仕分けするための第1の指示を、少なくとも1つのユーザデバイスに表示のために送信することと、
少なくとも1つのユーザデバイスから、前記第1の仕分けプロセスのステータスに関連する第1の入力を受信することと、
前記第1の仕分けプロセスを使用して仕分けられることになる前記顧客注文における各アイテムを待つことなく、前記予定配送先を含むように構成されている前記配送ルートに基づいて、仕分けされた各アイテムを第2の仕分けプロセスを使用して仕分けするための第2の指示を、少なくとも1つのユーザデバイスに表示のために送信することと、
少なくとも1つのユーザデバイスから、前記第2の仕分けプロセスのステータスに関連する第2の入力を受信することと、
前記第2の仕分けプロセスを使用して仕分けられることになる各仕分けられたアイテムを待つことなく、前記仕分けされた各アイテムを前記配送ルートに関連付けられた容器内に配置するための第3の指示を、少なくとも1つのユーザデバイスに表示のために送信することと、
少なくとも1つのユーザデバイスから、前記容器の容器識別子と関連付けられる情報を含む第3の入力を受信することと、
前記顧客注文の前記複数のアイテムのうちの他のアイテムのステータスに関係なく、前記複数のアイテムのうちの配置された前記アイテムを前記予定配送先に配送するための第4の指示を、少なくとも1つのユーザデバイスに表示のために送信することと、
少なくとも1つのユーザデバイスから、前記複数のアイテムの配置された前記アイテムの配送スケジュールに関連付けられる情報を含む第4の入力を受信することと、
前記コンピュータ実装システムに関連付けられたデータベースに、前記第1の入力、前記第2の入力、前記第3の入力、および前記第4の入力を記憶することと、を含む、方法。
【請求項12】
前記顧客注文の受け取りに応答して、少なくとも1つのユーザデバイスに表示のために、前記顧客注文の前記複数のアイテムのうちの少なくとも1つのアイテムをピッキングする指示を送信することと、
少なくとも1つのユーザデバイスに表示のために、前記複数のアイテムの他のアイテムを待たずに、前記少なくとも1つのピッキングされたアイテムを梱包する指示を送信することと
をさらに含む、請求項11に記載の方法。
【請求項13】
前記注文識別子の検討に基づいて、前記保管スペースに対応する第1の保管セルに各アイテムを配置するための第5の指示を、少なくとも1つのユーザデバイスに表示のために送信することをさらに含む、請求項11に記載の方法。
【請求項14】
前記注文識別子の検討に基づいて、前記配送ルートに対応する第2の保管セルに各アイテムを配置するための第6の指示を、少なくとも1つのユーザデバイスに表示のために送信することをさらに含む、請求項11に記載の方法。
【請求項15】
少なくとも1つのユーザデバイスに表示のために、前記複数のアイテムの各アイテムの約束の配送日によって決定される配置に基づいて、前記容器を配送車両に積み込む指示を送信することをさらに含む、請求項11に記載の方法。
【請求項16】
前記方法は、少なくとも1つのユーザデバイスに表示のために、複数の容器を前記配送車両に積み込む指示を送信することをさらに含み、
前記複数の容器の各々は、複数の顧客注文に関連付けられる複数のアイテムを含む、請求項15に記載の方法。
【請求項17】
少なくとも1つのユーザデバイスに、前記配送車両内の前記複数の容器の積み込み配置の視覚的表現を送信することをさらに含む、請求項16に記載の方法。
【請求項18】
前記顧客注文のステータスに関連する顧客の問い合わせに応答して、前記コンピュータ実装システムによってステータス更新を生成することをさらに含む、請求項11に記載の方法。
【請求項19】
少なくとも1つのユーザデバイスから、保管スペース識別子、配送ルート識別子、および前記容器識別子のうちの少なくとも1つに関連付けられる情報を含む入力を受信することをさらに含む、請求項11に記載の方法。
【請求項20】
荷物配送のためのコンピュータ実装システムであって、
命令を記憶するメモリと、
少なくとも1つのプロセッサと、を備え、前記少なくとも1つのプロセッサは、前記命令を実行して、
顧客注文を受け取り、
前記顧客注文に基づいて注文識別子を生成し、
前記顧客注文の複数のアイテムの各アイテムを前記注文識別子に関連付け、
各アイテムの予定配送先、前記予定配送先と関連付けられる保管スペース、および配送ルートを決定し、
前記予定配送先に関連付けられた前記保管スペースに基づいて、第1の仕分けプロセスを使用して前記複数のアイテムの各アイテムを仕分けするための第1の指示を、少なくとも1つのユーザデバイスに表示のために送信し、
少なくとも1つのユーザデバイスから、前記第1の仕分けプロセスのステータスに関連する第1の入力を受信し、
前記第1の仕分けプロセスを使用して仕分けられることになる前記顧客注文における各アイテムを待つことなく、前記予定配送先を含むように構成されている前記配送ルートに基づいて、第2の仕分けプロセスを使用して、仕分けされた各アイテムを仕分けするための第2の指示を、少なくとも1つのユーザデバイスに表示のために送信し、
少なくとも1つのユーザデバイスから、前記第2の仕分けプロセスのステータスに関連する第2の入力を受信し、
前記第2の仕分けプロセスを使用して仕分けられることになる各仕分けられたアイテムを待つことなく、前記仕分けされた各アイテムを前記配送ルートに関連付けられた容器内に配置するための第3の指示を、少なくとも1つのユーザデバイスに表示のために送信し、
前記顧客注文の前記複数のアイテムのうちの他のアイテムのステータスに関係なく、前記複数のアイテムのうちの配置された前記アイテムを前記予定配送先に配送するための第4の指示を、少なくとも1つのユーザデバイスに表示のために送信する
ように構成されている、コンピュータ実装システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【0001】
本開示は、一般に、顧客注文を実行するための荷物配送のためのコンピュータ化されたシステムおよび方法に関する。特に、本開示の実施形態は、フルフィルメントセンタ内の複数のゾーンにおいて高い作業員効率を維持しながら、顧客注文を効率的に実行し、短縮されたサイクルタイムで荷物を配送するための発明的で非従来型のコンピュータ化されたシステム、方法、およびユーザインターフェースに関する。
【背景技術】
【0002】
フルフィルメントセンタ(FC)は、eコマース業者が倉庫保管および出荷を外部委託することを可能にする。FC内の在庫管理は、オンライン買い物客に最高の顧客体験を提供するために不可欠な要素である。在庫管理は、販売者からの商品の受け取り、ピッキングしやすくするための受け取った商品の収納、アイテムの梱包、注文の確認、および荷物配送などに及ぶ、複数のステップを含み得る。現行のFCおよびFC内の在庫管理システムは、大量の入庫および出庫商品を処理するように構成されているが、顧客注文を実行するための効率および適時性は、一部には注文を実行するためのアイテムの調達における非効率的な慣行のために制限される場合がある。荷物配送の遅延は、顧客の不満を引き起こす可能性があり、場合によっては、ビジネスのコストおよび収益性に影響を与える可能性がある。
【0003】
eコマースの進歩および普及により、インターネットショッピングは、食品、家具、電子機器、衣服、本などを含む、あらゆるショッピングニーズに対応するワンストップショップを提供している。各オンライン注文は典型的には、多岐にわたるカテゴリのアイテムの組み合わせを含む。現行の注文実行慣行では、システムを利用して注文の各個々のアイテムを効率的に取得することができるが、注文配送の全体的な効率は、個々のアイテムを調達する能力によって制限される。例えば、アイテムは多くの場合、カテゴリに基づいてFCの様々なセクションに保存され、梱包業者は、梱包することができる前に、ピッカーが注文のすべてのアイテムをピッキングするのを待つ必要があり得る。これにより、梱包および顧客への荷物の配送プロセスの後続のステップが遅延する可能性があり、これによって、システムのスループット、および、出荷プロセスを制御するコンピュータ化されたシステムの効率が遅延する。
【0004】
さらに、アイテムは個別にピッキングされるが、配送トラックに荷物として積み込まれる前に1つの容器に同時に梱包されるため、FCの全体的な効率およびスループットが影響を受ける可能性がある。ピッキングされたアイテムが保管されている保管スペースにアクセスできない場合、予期されるまたは予期しない梱包の遅延がピッキング効率に影響を与える可能性がある。荷物を保管し、FCから出荷するプロセスは、受け取り、収納、ピッキング、仕分け、梱包、積み込み、配送、および各ステップでの注文正確性の検証など、いくつかのステップを含む。全体的に高い効率を得るには、個々のステップ効率も高くなければならない。例えば、プロセスが10のステップを含み、各ステップの効率が90%を超える場合、全体的な効率は83.9%にすぎない。
【0005】
さらに、現行のFCは、24時間体制の円滑な運用を保証するために、作業員のチームを採用している。倉庫での技術的な課題の1つは、緊急の顧客注文、優先出荷など、フロアの作業員への情報の迅速な伝達である。現行の物流および在庫管理システムは、顧客注文における予期されるまたは予期しない緊急性に効率的に対処することができず、顧客の不満および関連する在庫コストの増加を引き起こす可能性がある。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0006】
したがって、高い全体的なスループットとリソースの効率的な利用を維持しながら、サイクルタイムおよび約束の配送時間を短縮するために、単一化による効率的な荷物配送のための改善された方法およびシステムの実施が必要とされている。
【課題を解決するための手段】
【0007】
本開示の一態様は、荷物配送のためのコンピュータ実施方法に関する。本方法は、顧客注文を受け取ることと、顧客注文に基づいて注文識別子を生成することと、顧客注文の複数のアイテムの各アイテムを注文識別子に関連付けることと、注文識別子に基づいて、各アイテムの予定配送先、予定配送先と関連付けられる保管スペース、および配送ルートを決定することとを含むことができる。本方法は、予定配送先に関連付けられた保管スペースに基づいて、複数のアイテムの各アイテムを第1の仕分けプロセスを使用して仕分けするための第1の指示を、ユーザ表示デバイスに送信することと、少なくとも1つのユーザデバイスから、第1の仕分けプロセスのステータスに関連する第1の入力を受信することと、第1の仕分けプロセスのステータスに関係なく、予定配送先を含むように構成されている配送ルートに基づいて、仕分けされた各アイテムを第2の仕分けプロセスを使用して仕分けするための第2の指示を、少なくとも1つのユーザ表示デバイスに送信することと、少なくとも1つのユーザデバイスから、第2の仕分けプロセスのステータスに関連する第2の入力を受信することと、第2の仕分けプロセスのステータスに関係なく、仕分けされた各アイテムを配送ルートに関連付けられた容器内に配置するための第3の指示を、少なくとも1つのユーザ表示デバイスに送信することと、顧客注文の複数のアイテムのうちの他のアイテムのステータスに関係なく、複数のアイテムのうちの配置されたアイテムを予定配送先に配送するための第4の指示を、少なくとも1つのユーザ表示デバイスに送信することとをさらに含むことができる。
【0008】
本開示の別の態様は、荷物配送のためのコンピュータ実施方法に関する。本方法は、顧客注文を受け取ることと、顧客注文に基づいて注文識別子を生成することと、顧客注文の複数のアイテムの各アイテムを注文識別子に関連付けることと、注文識別子に基づいて、各アイテムの予定配送先、予定配送先と関連付けられる保管スペース、および配送ルートを決定することとを含むことができる。本方法は、予定配送先に関連付けられた保管スペースに基づいて、複数のアイテムの各アイテムを第1の仕分けプロセスを使用して仕分けするための第1の指示を、ユーザ表示デバイスに送信することと、少なくとも1つのユーザデバイスから、第1の仕分けプロセスのステータスに関連する第1の入力を受信することと、第1の仕分けプロセスのステータスに関係なく、予定配送先を含むように構成されている配送ルートに基づいて、仕分けされた各アイテムを第2の仕分けプロセスを使用して仕分けするための第2の指示を、少なくとも1つのユーザ表示デバイスに送信することと、少なくとも1つのユーザデバイスから、第2の仕分けプロセスのステータスに関連する第2の入力を受信することと、第2の仕分けプロセスのステータスに関係なく、仕分けされた各アイテムを配送ルートに関連付けられた容器内に配置するための第3の指示を、少なくとも1つのユーザ表示デバイスに送信することと、少なくとも1つのユーザデバイスから、容器の容器識別子と関連付けられる情報を含む第3の入力を受信することと、顧客注文の複数のアイテムのうちの他のアイテムのステータスに関係なく、複数のアイテムのうちの配置されたアイテムを予定配送先に配送するための第4の指示を、少なくとも1つのユーザ表示デバイスに送信することと、少なくとも1つのユーザデバイスから、複数のアイテムのうちの配置されたアイテムの配送スケジュールと関連付けられる情報を含む第4の入力を受信することと、第1の入力、第2の入力、第3の入力、および第4の入力を、コンピュータ実装システムと関連付けられるデータベースに記憶することとをさらに含むことができる。
【0009】
本開示のまた別の態様は、荷物配送のためのコンピュータ実装システムに関する。システムは、命令を記憶するメモリと、本方法は、顧客注文を受け取ることと、顧客注文に基づいて注文識別子を生成することと、顧客注文の複数のアイテムの各アイテムを注文識別子に関連付けることと、各アイテムの予定配送先、予定配送先と関連付けられる保管スペース、および配送ルートを決定することとを行うための命令を実行するように構成されている少なくとも1つのプロセッサとを備えることができる。プロセッサは、予定配送先に関連付けられた保管スペースに基づいて、複数のアイテムの各アイテムを第1の仕分けプロセスを使用して仕分けするための第1の指示を、ユーザ表示デバイスに送信することと、少なくとも1つのユーザデバイスから、第1の仕分けプロセスのステータスに関連する第1の入力を受信することと、第1の仕分けプロセスのステータスに関係なく、予定配送先を含むように構成されている配送ルートに基づいて、仕分けされた各アイテムを第2の仕分けプロセスを使用して仕分けするための第2の指示を、少なくとも1つのユーザ表示デバイスに送信することと、少なくとも1つのユーザデバイスから、第2の仕分けプロセスのステータスに関連する第2の入力を受信することと、第2の仕分けプロセスのステータスに関係なく、仕分けされた各アイテムを配送ルートに関連付けられた容器内に配置するための第3の指示を、少なくとも1つのユーザ表示デバイスに送信することと、顧客注文の複数のアイテムのうちの他のアイテムのステータスに関係なく、複数のアイテムのうちの配置されたアイテムを予定配送先に配送するための第4の指示を、少なくとも1つのユーザ表示デバイスに送信することとを行うための命令を実行することができる。
【0010】
他のシステム、方法、およびコンピュータ可読媒体も、本明細書で説明される。
【図面の簡単な説明】
【0011】
【
図1A】開示された実施形態と一致する、出荷、輸送、および物流オペレーションを可能にする通信のためのコンピュータ化されたシステムを備えるネットワークの例示的な実施形態を示す概略ブロック図である。
【
図1B】開示された実施形態と一致する、対話型ユーザインターフェース要素と共に、検索要求を満たす1つまたは複数の検索結果を含むサンプル検索結果ページ(SRP)を示す図である。
【
図1C】開示された実施形態と一致する、対話型ユーザインターフェース要素と共に製品および製品に関する情報を含む例示的な単一ディスプレイページ(SDP)を示す図である。
【
図1D】開示された実施形態に一致する、対話型ユーザインターフェース要素と共に仮想ショッピングカート内のアイテムを含む例示的なカートページを示す図である。
【
図1E】開示された実施形態と一致する、対話型ユーザインターフェース要素と共に、購入および出荷に関する情報と共に仮想ショッピングカートからのアイテムを含む例示的な注文ページを示す図である。
【
図2】開示された実施形態と一致する、開示されたコンピュータ化されたシステムを利用するように構成された例示的なフルフィルメントセンタの概略図である。
【
図3】開示された実施形態と一致する、開示されたコンピュータ化されたシステムを利用するように構成されている、例示的なコンピュータ化された単一化荷物配送システムの概略図である。
【
図4】開示された実施形態と一致する、荷物配送を単一化するための例示的なプロセスフローの概略図である。
【
図5】開示された実施形態と一致する、配送車両の積み込み配置の表現を生成するための例示的なプロセスフローの概略図である。
【発明を実施するための形態】
【0012】
以下の詳細な説明は、添付の図面を参照する。可能な限り、図面および以下の説明では、同一または類似の部分を参照するために、同一の参照番号が使用される。いくつかの例示的な実施形態が本明細書で説明されるが、修正、適応、および他の実装が可能である。例えば、置換、追加、または修正が図面に示された構成要素およびステップに行われてもよく、本明細書に記載された例示的な方法は、開示された方法にステップを置換、並べ替え、除去、または追加することによって修正されてもよい。したがって、以下の詳細な説明は、開示された実施形態および実施例に限定されない。むしろ、本発明の適切な範囲は、添付の特許請求の範囲によって定義される。
【0013】
本開示の実施形態は、同じ注文のアイテムを、残りのアイテムを待たずに個別に出荷することによって、サイクルタイムを短縮し、荷物配送の効率を高め、したがってコンピュータ化されたシステムおよびプロセスの速度低下を回避するように構成されたシステムおよび方法に関する。
【0014】
図1Aを参照すると、出荷、輸送、および物流動作を可能にする通信のためのコンピュータ化されたシステムを含むシステムの例示的な実施形態を示す概略ブロック
図100が示されている。
図1Aに示すように、システム100は様々なシステムを含むことができ、その各々は、1つまたは複数のネットワークを介して互いに接続することができる。システムはまた、例えばケーブルを使用して、直接接続を介して互いに接続されてもよい。図示のシステムは、出荷権限技術(SAT)システム101、外部フロントエンドシステム103、内部フロントエンドシステム105、輸送システム107、モバイルデバイス107A、107B、107C、売り手ポータル109、出荷および注文追跡(SOT)システム111、フルフィルメント(履行)最適化(FO)システム113、フルフィルメントメッセージングゲートウェイ(FMG)115、サプライチェーン管理(SCM)システム117、労働力管理システム119、モバイルデバイス119A、119B、119C(フルフィルメントセンタ(FC)200の内部にあるものとして図示)、第三者パーティフルフィルメントシステム121A、121B、121C、フルフィルメントセンタ認証システム(FC認証)123、労働管理システム(LMS)125を含む。
【0015】
SATシステム101は、いくつかの実施形態では注文状態および配送状態を監視するコンピュータシステムとして実装されてもよい。例えば、SAT装置101は注文がその約束配送日(PDD)を過ぎているかどうかを判定し、新しい注文を開始すること、配達されていない注文でアイテムを再出荷すること、配達されていない注文をキャンセルすること、注文カスタマとのコンタクトを開始することなどを含む適切な処置をとることができる。SAT装置101は、出力(特定の期間中に出荷された荷物の数のよう)及び入力(出荷に使用するために受け取った空のボール紙箱の数のよう)を含む他のデータを監視することもできる。また、SATシステム101はシステム100内の異なるデバイス間のゲートウェイとして機能し、外部フロントエンドシステム103およびFOシステム113などのデバイス間の通信(例えば、ストアアンドフォワードまたは他の技術を使用する)を可能にしてもよい。
【0016】
いくつかの実施形態では、外部フロントエンドシステム103は外部ユーザがネットワーク100内の1つまたは複数のシステムと対話することを可能にするコンピュータシステムとして実装することができる。例えば、ネットワーク100がシステムの提示を可能にして、ユーザがアイテムのための注文を配置することを可能にする実施形態では、外部フロントエンドシステム103が検索リクエストを受信し、アイテムページを提示し、決済情報を要請するウェブサーバとして実装されてもよい。例えば、外部フロントエンドシステム103は、アパッチHTTPサーバ、マイクロソフトインターネットインフォメーションサービス、NGINX等のソフトウェアを実行するコンピュータ又はコンピュータとして実施することができる。他の実施形態では、外部フロントエンドシステム103が外部デバイス(不図示)からの要求を受信および処理し、それらの要求に基づいてデータベースおよび他のデータストアから情報を取得し、取得した情報に基づいて受信した要求に対する応答を提供するように設計されたカスタムウェブサーバソフトウェアを実行することができる。
【0017】
いくつかの実施形態では、外部フロントエンドシステム103がウェブキャッシングシステム、データベース、検索システム、または支払いシステムのうちの1つまたは複数を含むことができる。一態様では外部フロントエンドシステム103がこれらのシステムのうちの1つまたは複数を備えることができ、別の態様では外部フロントエンドシステム103がこれらのシステムのうちの1つまたは複数に接続されたインターフェース(例えば、サーバ間、データベース間、または他のネットワーク接続)を備えることができる。
【0018】
図1B、
図1C、
図1D、および
図1Eによって示されるステップの例示的な組は、外部フロントエンドシステム103のいくつかの動作を説明するのに役立つだろう。外部フロントエンドシステム103は提示および/またはディスプレイのために、ネットワーク100内のシステムまたはデバイスから情報を受け取ることができる。例えば、外部フロントエンドシステム103は、検索結果を含む1つ以上のウェブページをホスティングまたは提供することができる: ページ(SRP)(例えば、
図1B)、単一ディテールページ(SDP)(例えば、
図1C)、カードページ(例えば、
図1D)、または注文ページ(例えば、
図1E)。ユーザデバイス(例えば、モバイルデバイス102Aまたはコンピュータ102Bを使用する)は外部フロントエンドシステム103にナビゲートし、サーチボックスに入力することによってサーチをリクエストすることができる。外部フロントエンドシステム103は、ネットワーク100内の1つまたは複数のシステムからリクエストすることができる。例えば、外部フロントエンドシステム103は、検索要求を満たす結果をFOシステム113に要求してもよい。また、外部フロントエンドシステム103は検索結果に返される商品ごとに、約束配送日または「PDD」を(FOシステム113から)リクエストし、受信することもできる。
PDDはいくつかの実施形態では、特定の期間内に、例えば、その日の最後(午後11時59分)までに注文された場合、荷物が、いつユーザの所望の場所に到着するか、の推定を表す(PDDはFOシステム113に関して以下でさらに説明される)。
【0019】
外部フロントエンドシステム103がその情報に基づいてSRP(例えば、
図1B)を準備することができる。SRPは、検索要求を満たす情報を含むことができる。例えば、これは、検索要求を満たす製品の写真を含むことができる。SRPはまた、各製品についてのそれぞれの価格、または各製品についての強化された配送オプション、PDD、重み、規模、オファー、割引などに関する情報を含んでもよい。外部フロントエンドシステム103は(例えば、ネットワークを介して)要求側ユーザデバイスにSRPを送信することができる。
【0020】
次いで、ユーザデバイスは例えば、ユーザインターフェースをクリックまたはタップすることによって、または別のインプットデバイスを使用して、SRPから製品を選択して、SRP上に表される製品を選択し得る。ユーザデバイスは選択されたプロダクトに関するリクエストを作成し、それを外部フロントエンドシステム103に送ることができる。これに応じて、外部フロントエンドシステム103は、選択された商品に関する情報をリクエストすることができる。例えば、情報は、それぞれのSRP上の製品について提示される情報を超える追加の情報を含むことができる。これには、例えば、貯蔵寿命、原産国、体重、大きさ、荷物中のアイテムの個数、取扱説明書、または生成物に関する他の事項が含まれ得る。また、情報は(例えば、この製品および少なくとも1つの他の製品を購入した顧客のビッグデータおよび/または機械学習分析に基づく)類似の製品に対する推奨、頻繁に質問される質問に対する回答、顧客からのレビュー、製造業者情報、写真などを含むことができる。
【0021】
外部フロントエンドシステム103は受信したプロダクトインフォメーションに基づいて、SDP(単一ディテールページ)(例えば、
図1C)を準備することができる。SDPはまた、「今すぐ買う」ボタン、「カードに追加する」ボタン、数量欄、アイテムの写真等のような他の対話型要素を含んでもよい。外部フロントエンドシステム103は(例えば、ネットワークを介して)要求側ユーザデバイスにSDPを配信することができる。
【0022】
依頼元ユーザデバイスは、商品情報を記載したSDPを受け取る場合がある。SDPを受信すると、ユーザデバイスはSDPと対話することができる。例えば、要求ユーザデバイスのユーザは、SDP上の「カートに入れる」ボタンをクリックするか、あるいは他の方法で対話することができる。これは、ユーザに関連付けられたショッピングカートに製品を追加する。ユーザデバイスはこのリクエストを送信して、商品をショッピングカートに追加し、外部フロントエンドシステム103に送ることができる。
【0023】
外部フロントエンドシステム103はカートページ(例えば、
図1D)を生成することができる。カートページはいくつかの実施形態ではユーザが仮想の「買物かご」に追加した商品をリストし、ユーザデバイスは、SRP、SDP、または他のページ上のアイコンをクリックするか、または他の方法で対話することによって、カートページをリクエストしてもよい。いくつかの実施形態では、カートページがユーザがショッピングカートに追加したすべての製品、ならびに各製品の数量、各製品のアイテム当たりの価格、関連する数量に基づく各製品の価格、PDDに関する情報、配送方法、出荷費用、ショッピングカート内の製品を修正するためのユーザインターフェース要素(例えば、数量の削除または修正)、他の製品を注文するかまたは製品の定期的な配送を設定するためのオプション、利息支払いを設定するためのオプション、購入を進めるためのユーザインターフェース要素などのカート内の製品に関する情報を列挙することができる。ユーザデバイスのユーザはショッピングカート内の商品の購入を開始するために、ユーザインターフェース要素(例えば、「今すぐ買う」と読むボタン)をクリックするか、または他の方法でユーザインターフェース要素と対話することができる。そうすると、ユーザデバイスは、このリクエストを送信して、外部フロントエンドシステム103への購入を開始することができる。
【0024】
外部フロントエンドシステム103は購入を開始するためのリクエストの受信に応じて、注文頁(例えば、
図1E)を発生することができる。注文頁はいくつかの実施形態ではショッピングカートからのアイテムを再リストし、支払及び出荷に関するインプットを要求する。例えば、注文ページはショッピングカート内のアイテムの購入者に関する情報(例えば、名前、住所、電子メールアドレス、電話番号)、受取人に関する情報(例えば、名前、住所、電話番号、配送情報)、出荷情報(例えば、配送および/または集荷の速度/方法)、支払情報(例えば、クレジットカード、銀行振込、小切手、記憶クレジット)、現金受領を要求するためのユーザインターフェース要素(例えば、税務目的のための)などを要求する区画を含むことができる。外部フロントエンドシステム103は、注文頁をユーザデバイスへ送信することが可能である。
【0025】
ユーザデバイスは注文頁に情報を入力し、その情報を外部フロントエンドシステム103に送信するユーザインターフェース要素をクリックするか、または他の方法で対話することができる。そこから、外部フロントエンドシステム103はショッピングカート内の製品との新しい注文の作成および加工を可能にするために、システム100内の様々なシステムに情報を送信することができる。
【0026】
いくつかの実施形態では、外部フロントエンドシステム103が売り手が注文に関する情報を送受信することを可能にするようにさらに構成されてもよい。
【0027】
内部フロントエンドシステム105はいくつかの実施形態では内部ユーザ(例えば、システム100を所有し、運営し、またはリースする団体の従業員)がシステム100内の1つまたは複数のシステムと対話することを可能にするコンピュータシステムとして実装することができる。例えば、ネットワーク101がシステムの提示を可能にして、ユーザが注文のための注文を配置できるようにする実施形態では、内部ユーザが注文に関する診断および統計情報を見たり、アイテム情報を修正したり、またはアイテムに関する統計を見直したりできるようにする、内部フロントエンドシステム105をウェブサーバとして実装することができる。例えば、内蔵フロントエンドシステム105は、アパッチHTTPサーバ、マイクロソフトインターネットインフォメーションサービス、NGINX等のソフトウェアを実行するコンピュータ又はコンピュータとして実現することができる。他の実施形態では、内蔵フロントエンドシステム105がシステム100に示されるシステムまたはデバイス(ならびに図示されない他のデバイス)からの要求を受信および処理し、それらの要求に基づいてデータベースおよび他のデータストアから情報を取得し、取得された情報に基づいて受信された要求への応答を提供するように設計されたカスタムウェブサーバソフトウェアを実行することができる。
【0028】
いくつかの実施形態では、内蔵フロントエンドシステム105がウェブキャッシングシステム、データベース、検索システム、支払いシステム、分析システム、注文監視システムなどのうちの1つまたは複数を含むことができる。一態様では内部フロントエンドシステム105がこれらのシステムのうちの1つまたは複数を備えることができ、別の態様では内部フロントエンドシステム105がこれらのシステムのうちの1つまたは複数に接続されたインターフェース(たとえば、サーバ間、データベース間、または他のネットワーク接続)を備えることができる。
【0029】
輸送システム107は、いくつかの実施形態ではシステム100内のシステムまたはデバイスとモバイルデバイス107A~107Cとの間の通信を可能にするコンピュータシステムとして実施することができる。いくつかの実施形態では、トランスポーテーションシステム107が1つまたは複数のモバイルデバイス107A~107C(例えば、携帯電話、スマートフォン、PDAなど)から受信することができる。例えば、いくつかの実施形態では、モバイルデバイス107A~107Cが配送作業員によって操作されるデバイスを含んでもよい。配送作業員は、正社員、臨時社員、または交替社員であってもよく、モバイルデバイス107A~107Cを利用して、ユーザによって注文された製品を含む荷物の配送を行うことができる。例えば、荷物を配信するために、配送作業員は、どの荷物を配信すべきか、およびそれをどこに配信すべきかを示す通知をモバイルデバイス上で受信することができる。配送位置に到着すると、配送作業員は荷物を(例えば、トラックの後ろに、または荷物の箱に)配置し、モバイルデバイスを使用して荷物上の識別子に関連するデータ(例えば、バーコード、イメージ、文字列、RFIDタグなど)を走査または他の方法で捕捉し、荷物を(例えば、前扉に置いたままにし、警備員を置いたままにし、受信者に渡すなどによって)配信することができる。いくつかの実施形態では、配送作業員が荷物の写真をキャプチャすることができ、および/またはモバイルデバイスを使用してシグネチャを取得することができる。モバイルデバイスは例えば、時刻、日付、GPS位置、写真、配送作業員に関連付けられた識別子、モバイルデバイスに関連付けられた識別子などを含む配送に関する情報を含む情報を輸送機関107に送信することができる。輸送システム107はシステム100内の他のシステムによるアクセスのために、この情報をデータベース(図示せず)に記憶することができる。輸送システム107はいくつかの実施形態ではこの情報を使用して、特定の荷物の位置を示す追跡データを準備し、他のシステムに送信することができる。
【0030】
いくつかの実施形態ではあるユーザが1つの種類のモバイルデバイスを使用することができる(例えば、永久作業員はバーコードスキャナ、スタイラス、および他のデバイスなどのカスタムハードウェアと共に専用のPDAを使用することができる)が他のユーザは他の種類のモバイルデバイスを使用することができる(例えば、一時的または移動作業員は既製の携帯電話および/またはスマートフォンを利用することができる)。
【0031】
いくつかの実施形態では、交通機関107がユーザをそれぞれのデバイスに関連付けることができる。例えば、輸送システム107はユーザ(例えば、ユーザ識別子、従業員識別子、または電話番号)とモバイルデバイス(例えば、国際移動装置アイデンティティ(IMEI)、国際移動加入識別子(IMSI)、電話番号、汎用一意識別子(UUID)、またはグローバル一意(GUID)によって表される)との間の関連を記憶することができる。トランスポートシステム107はこの関連付けを、配送上で受信されたデータと併せて使用して、とりわけ、作業員の位置、作業員の有効性、または作業員のスピードを決定するために、注文内のデータベースに格納されたデータを分析することができる。
【0032】
売り手ポータル109は、いくつかの実施形態では売り手または他の外部エンティティがシステム100内の1つまたは複数のシステムと電子的に通信することを可能にするコンピュータシステムとして実装され得る。例えば、売り手は、コンピュータシステム(図示せず)を利用して、売り手が売り手ポータル109を使用してシステム100を通して売りたい製品について、製品情報、注文情報、連絡先情報などをアップロードまたは提供することができる。
【0033】
出荷および注文追跡システム111はいくつかの実施形態では(例えば、デバイス102A~102Bを使用するユーザによって)顧客によって注文された製品を含む荷物の位置に関する情報を受信し、記憶し、転送するコンピュータシステムとして実装されてもよい。いくつかの実施形態では、出荷および注文追跡装置111は顧客が注文した製品を含む荷物を配送する出荷会社によって運営されるウェブサーバ(図示せず)からの情報をリクエストまたは記憶することができる。
【0034】
いくつかの実施形態では、出荷および注文追跡システム111がシステム100に示されたシステムからの情報をリクエストし、記憶することができる。例えば、出荷および注文追跡システム111は、輸送システム107にリクエストすることができる。上述のように、交通機関107はユーザ(例えば、配送作業員)または乗り物(例えば、配送車)のうちの1つまたは複数に関連付けられた1つまたは複数のモバイルデバイス107A~107C(例えば、携帯電話、スマートフォン、PDAなど)から受信することができる。いくつかの実施形態では、出荷および注文追跡装置111がフルフィルメントセンタ(例えば、フルフィルメントセンタ200)内の個々の製品の位置を決定するために、労働力管理システム(WMS)119にリクエストすることもできる。出荷および注文追跡システム111は輸送システム107またはWMS 119のうちの1つまたは複数からデータを要求し、それを処理し、要求に応じてそれをデバイス(たとえば、ユーザデバイス102Aおよび102B)に提示することができる。
【0035】
フルフィルメント(履行)最適化(FO)システム113はいくつかの実施形態では他のシステム(例えば、外部フロントエンドシステム103および/または出荷および注文追跡システム111)からのカスタマ注文のための情報を記憶するコンピュータシステムとして実装されてもよい。また、FOシステム113は、特定のアイテムがどこに保持されているか、またはどこに記憶されているかを記述する情報を記憶することもできる。たとえば、特定のアイテムは1つのフルフィルメントセンタにのみ格納でき、他の特定のアイテムは複数のフルフィルメントセンタに格納できる。さらに他の実施形態では、特定のフルフィルメントセンタが特定の組のアイテム(例えば、生鮮食品または冷凍食品)のみを格納するように設計されてもよい。FOシステム113はこの情報ならびに関連する情報(例えば、数量、サイズ、受領日、有効期限など)を格納する。
【0036】
また、FOシステム113は、商品毎に対応するPDD(約束配送日)を計算してもよい。PDDは、いくつかの実施形態では1つまたは複数の要因に基づくことができる。例えば、FOシステム113は製品に対する過去の需要(例えば、その製品がある期間中に何回注文されたか)、製品に対する予想需要(例えば、来るべき期間中にその製品を注文するために何人の顧客が予想されるか)、ある期間中にいくつの製品が注文されたかを示すネットワーク全体の過去の需要、来るべき期間中にいくつの製品が注文されることが予想されるかを示すネットワーク全体の予想需要、各フルフィルメントセンタ200に格納された製品の1つ以上のカウント、その製品に対する各製品、予想または現行注文などに基づいて、製品に対するPDDを計算することができる。
【0037】
いくつかの実施形態では、FOシステム113が定期的に(例えば、1時間ごとに)商品ごとにPDDを決定し、それを検索または他のシステム(例えば、外部フロントエンドシステム103、SATシステム101、出荷および注文追跡システム111)に送信するためにデータベースに格納することができる。他の実施形態では、FOシステム113が1つまたは複数のシステム(例えば、外部フロントエンドシステム103、SATシステム101、出荷および注文追跡システム111)から電子要求を受信し、オンデマンドでPDDを計算することができる。
【0038】
フルフィルメントメッセージングゲートウェイ115はいくつかの実施形態ではFOシステム113などのネットワーク100内の1つ以上のシステムからコミュニケーションを受信し、コミュニケーション内のデータを別のフォーマットに変換し、変換されたフォーマットで、WMS 119または3パーティフルフィルメントシステム121A、121B、または121Cなどの他のシステムにデータを転送するコンピュータシステムとして実装することができる。
【0039】
サプライチェーン管理(SCM)システム117は、いくつかの実施形態では予測機能を実行するコンピュータシステムとして実装することができる。例えば、SCMシステム117は例えば、製品に対する過去の需要、製品に対する予想される需要、ネットワーク全体の過去の需要、ネットワーク全体の予想される需要、各フルフィルメントセンタ200に格納された製品のカウント、各製品に対する予想または現行注文などに基づいて、予測される特定の製品に対する需要の水準を決定することができる。この決定された水準およびすべてのフルフィルメントセンタにわたるそれぞれの製品の量に応じて、SCMシステム117は、特定の製品に対する予測される需要を満たすために、1つまたは複数の購入注文を生成することができる。
【0040】
労働力管理システム(WMS)119は、いくつかの実施形態ではワークフローをモニタするコンピュータシステムとして実装されてもよい。例えば、WMS 119は個別イベントを示す個別デバイス(例えば、デバイス107A-107Cまたは119A-119C)からイベントデータを受信することができる。例えば、WMS 119は、荷物を走査するためにこれらのデバイスの1つの使用を示すイベントデータを受信してもよい。フルフィルメントセンタ200および
図2に関して以下で論じるように、フルフィルメントプロセス中に、荷物識別子(例えば、バーコードまたはRFIDタグデータ)は特定の段階で機械によってスキャンまたは読み取ることができる(例えば、自動またはハンドヘルドバーコードスキャナ、RFIDリーダ、高速カメラ、タブレット119A、モバイルデバイス/PDA 119B、コンピュータ119Cなどのデバイス)。WMS 119は荷物識別子、時刻、日時、位置、ユーザ識別子、または他の情報と共に、荷物識別子の走査または読取りを示す各々の事象を対応するデータベース(図示せず)に記憶することができ、この情報を他のシステム(例えば、出荷および注文追跡システム111)に提供することができる。
【0041】
WMS 119はいくつかの実施形態では1つまたは複数のデバイス(例えば、デバイス107A~107Cまたは119A~119C)を、システム100に関連付けられた1つまたは複数のユーザに関連付ける情報を記憶してもよい。例えば、いくつかの状況では、ユーザ(パートまたはフルタイムの従業員など)は、ユーザがモバイルデバイスを所有する(例えば、モバイルデバイスがスマートフォンである)という点で、モバイルデバイスに関連付けられてもよい。他の状況では、ユーザは、ユーザが一時的にモバイルデバイスの管理下にある(例えば、ユーザは日の始めにモバイルデバイスを借り、日中にそれを使用し、日の終わりにそれを返す)という点で、モバイルデバイスに関連付けられてもよい。
【0042】
WMS 119は、いくつかの実施形態ではシステム100に関連する各ユーザの作業ログを維持することができる。例えば、WMS 119は任意の割り当てられたプロセス(例えば、トラックのアンローディング、ピックゾーンからのアイテムのピッキング、仕分け装置ワーク、パッキングアイテム)、ユーザ識別子、位置(例えば、フルフィルメントセンタ200内のフロアまたはゾーン)、従業員によってシステム内を移動されたユニットの数(例えば、ピックされたアイテムの数、パックされたアイテムの数)、デバイスに関連付けられた識別子(例えば、デバイス119A~119C)などを含む、各従業員に関連付けられた情報を記憶することができる。いくつかの実施形態では、WMS 119がデバイス119A~119C上で動作するタイムキーピングシステムなどのタイムキーピングシステムからチェックインおよびチェックアウト情報を受信することができる。
【0043】
第三者フルフィルメント(3PL)システム121A~121Cは、いくつかの実施形態ではロジスティクスおよび製品のサードパーティプロバイダに関連するコンピュータシステムを表す。例えば、(
図2に関して以下に説明するように)いくつかの製品がフルフィルメントセンタ200に格納されている間、他の製品は、オフサイトで格納されてもよく、オンデマンドで生産されてもよく、またはフルフィルメントセンタ200に格納するために利用できなくてもよい。3PLシステム121A~121CはFOシステム113から(例えば、FMG 115を介して)注文を受信するように構成することができ、製品および/またはサービス(例えば、配送または設置)を顧客に直接的に提供することができる。
【0044】
フルフィルメントセンタ自動システム(FC認証)123は、いくつかの実施形態では様々な機能を有するコンピュータシステムとして実装され得る。例えば、いくつかの実施形態では、FC認証123がシステム100内の1つまたは複数の他のシステムのためのシングルサインオン(SSO)サービスとして動作することができる。例えば、FC認証123はユーザが内部フロントエンドシステム105を介してログインすることを可能にし、ユーザが出荷および注文追跡系111においてリソースにアクセスするための同様の特権を有していることを決定し、ユーザが2回目のログイン処理を必要とせずにそれらの特権にアクセスすることを可能にしてもよい。他の実施形態では、FC認証123は、ユーザ(例えば、従業員)が自分自身を特定の作業に関連付けることを可能にしてもよい。例えば、従業員の中には、電子デバイス(デバイス119A~119Cなど)を持たない者もいれば、その代わりに、1日の過程中に、フルフィルメントセンタ200内でタスクからタスクへ、およびゾーンからゾーンへ移動してもよい。FC認証123は、それらの従業員は、彼らがどの仕事をしているか、および彼らが様々な時刻にどの区域にいるかを示すことを可能にするように構成されてもよい。
【0045】
労働管理システム(LMS)125は、いくつかの実施形態では従業員(フルタイムおよびパートタイムの従業員を含む)のための出勤および残業を記憶するコンピュータシステムとして実装されてもよい。例えば、LMS 125は、FC認証123、WMA 119、デバイス119A-119C、輸送装置107、及び/又はデバイス107A-107Cから受信することができる。
【0046】
図1Aに示される特定の構成は単なる例である。例えば、
図1AはFOシステム113に接続されたFC認証システム123を示すが、全ての実施形態がこの特定の構成を必要とするわけではない。実際、いくつかの実施形態では、システム100内のシステムがインターネット、イントラネット、WAN(ワイドエリアネットワーク)、MAN(メトロポリタンエリアネットワーク)、IEEE 802.11a/b/g/n規格に準拠する無線ネットワーク、専用線などを含む1つまたは複数の公衆またはプライベートネットワークを介して互いに接続され得る。いくつかの実施形態では、システム100内のシステムの1つ以上がデータセンター、サーバファームなどに実装された1つ以上の仮想サーバとして実装されてもよい。
【0047】
図2は、フルフィルメントセンタ200を示す。フルフィルメントセンタ200は、注文時に顧客に出荷するためのアイテムを格納する物理的な場所の実例である。フルフィルメントセンタ(FC)200は多数のゾーンに分割することができ、その各々を
図2に示す。これらの「ゾーン」はいくつかの実施形態ではアイテムを受け取り、アイテムを保管し、アイテムを取り出し、アイテムを出荷する処理の様々な段階の間の仮想分割と考えることができ、したがって、「ゾーン」は
図2に示されているが、ゾーンの他の分割も可能であり、いくつかの実施形態では
図2のゾーンを省略、複製、または修正することができる。
【0048】
インバウンドゾーン203は、
図1Aの装置100を使用して製品を販売しようとする売り手からアイテムを受け取るFC 200の領域を表す。例えば、売り手は、台車201を使用してアイテム202A及び202Bを配送することができる。アイテム202Aはそれ自体の出荷パレットを占有するのに十分な大きさの単一のアイテムを表すことができ、アイテム202Bは、空間を節約するために同じパレット上に一緒に積み重ねられた1組のアイテムを表すことができる。
【0049】
作業員はインバウンドゾーン203でアイテムを受け取り、コンピュータシステム(図示せず)を使用して、アイテムの破損および正当性を任意選択で検査することができる。例えば、作業員は、コンピュータシステムを使用して、アイテム202Aおよび202Bの数量をアイテムの注文数量と比較することができる。数量が合致しない場合、その作業員は、アイテム202Aまたは202Bのうちの1つまたは複数を拒否することができる。数量が一致すれば、作業員はそれらのアイテムを緩衝地帯205まで(例えば、1ドル、ハンドトラック、フォークリフト、手動で)移動させることができる。緩衝ゾーン205は例えば、予測される需要を満たすのに十分な量のアイテムがピッキングゾーンにあるため、ピッキングゾーンで現在必要とされていないアイテムのための一時保管領域であってもよい。いくつかの実施形態では、フォークリフト206が緩衝ゾーン205の周り、および入りゾーン203と落下ゾーン207との間でアイテムを移動させるように動作する。ピッキングゾーンにアイテム202Aまたは202Bが必要な場合(例えば、予想される需要のため)、フォークリフトは、アイテム202Aまたは202Bを落下ゾーン207に移動させることができる。
【0050】
ドロップゾーン207は、アイテムがピッキングゾーン209に移動される前にそれらを保管するFC 200の領域であってもよい。ピッキングタスクに割り当てられた作業員(「ピッカー」)はピッキングゾーン内のアイテム202Aおよび202Bに接近し、ピッキングゾーンのバーコードをスキャンし、モバイルデバイス(例えば、デバイス119B)を使用してアイテム202Aおよび202Bに関連するバーコードをスキャンすることができる。次いで、ピッカーはアイテムをピッキングゾーン209まで(例えば、それをカート上に置くか、またはそれを運ぶことによって)取り込むことができる。
【0051】
ピッキングゾーン209は、アイテム208が保管ユニット210に保管されるFC 200の領域であってもよい。いくつかの実施形態では、貯蔵ユニット210が物理的な棚、本棚、箱、運搬箱、冷蔵庫、冷凍庫、冷蔵庫などのうちの1つまたは複数を含むことができる。いくつかの実施形態では、ピッキングゾーン209が複数のフロアに編成されてもよい。いくつかの実施形態では、作業員または機械が例えば、フォークリフト、エレベータ、コンベアベルト、カート、ハンドトラック、台車、自動ロボットもしくはデバイス、または手動を含む多数の方法で、ピッキングゾーン209内にアイテムを移動させることができる。例えば、ピッカーは、アイテム202Aおよび202Bを降下ゾーン207の手押し車または台車に載せ、アイテム202Aおよび202Bをピッキングゾーン209まで歩くことができる。
【0052】
ピッカーは、保管ユニット210上の特定の空間のようなピッキングゾーン209内の特定のスポットにアイテムを配置する(又は「収納する」)命令を受け取ることができる。例えば、ピッカーはモバイルデバイス(例えば、デバイス119B)を使用してアイテム202Aを走査することができる。デバイスは例えば、通路、棚、及び位置を示す装置を使用して、ピッカーがアイテム202Aを収納すべき場所を示すことができる。次に、デバイスはアイテム202Aをその位置に格納する前に、その位置でバーコードを走査するようにピッカーを促すことができる。デバイスは(例えば、ワイヤレスネットワークを介して)
図1AのWMS 119のようなコンピュータシステムにデータを送信し、アイテム202Aがデバイス119Bを使用してユーザによってその位置に格納されたことを示すことができる。
【0053】
ユーザが注文を置くと、ピッカーは、保管ユニット210から1つまたは複数のアイテム208を取り出すための命令をデバイス119B上で受け取ることができる。ピッカーはアイテム208を取り出し、アイテム208上のバーコードを走査し、それを搬送メカニズム214上に置くことができる。搬送機構214はスライドとして表されているが、いくつかの実施形態では搬送機構がコンベヤーベルト、エレベータ、カート、フォークリフト、ハンドトラック、台車、カートなどのうちの1つまたは複数として実施することができる。次いで、アイテム208は、充填領域211に到達することができる。
【0054】
パッキングゾーン211は、アイテムがピッキングゾーン209から受け取られ、最終的に顧客に出荷するためにボックスまたはバッグにパッキングされる、FC 200の領域であってもよい。パッキングゾーン211において、受信アイテム(「リビン(rebin)作業員」)に割り当てられた作業員はピッキングゾーン209からアイテム208を受信し、それがどの注文に対応するかを決定する。例えば、リビン(rebin)作業員はアイテム208上のバーコードを走査するために、コンピュータ119Cなどのデバイスを使用することができる。コンピュータ119Cはどの注文アイテム208が関連付けられているかを視覚的に示すことができる。これは例えば、注文に対応する壁面216上の空間または「セル」を含むことができる。注文が完了すると(例えば、セルが注文のためのすべてのアイテムを含むため)、リビン(rebin)作業員は、注文が完了したことをパッキング作業員(または「パッカー」)に示すことができる。梱包業者はセルからアイテムを回収し、輸送のために箱または袋に入れることができる。その後、パッカーは例えば、フォークリフト、カート、ドリー、ハンドトラック、コンベヤーベルトを介して、又は他の方法で、箱又はバッグをハブゾーン213に送ることができる。
【0055】
ハブゾーン213は、パッキングゾーン211から全てのボックスまたはバッグ(「荷物」)を受け取るFC 200の領域であってもよい。ハブゾーン213内の作業員および/またはマシンは荷物218を検索し、それぞれの荷物が行こうとする配送領域の一部を決定し、荷物を適切なキャンプゾーン215にルーティングすることができる。例えば、配送領域が2つのより小さいサブ領域を有する場合、荷物は2つのキャンプゾーン215のうちの1つに進む。いくつかの実施形態では、作業員またはマシンが(例えば、デバイス119A~119Cのうちの1つを使用して)荷物を走査して、その最終的な宛先を決定することができる。荷物をキャンプゾーン215にルーティングすることは、例えば、荷物が向けられている地理的エリアの一部を(例えば、郵便番号に基づいて)決定することと、地理的エリアの一部に関連付けられたキャンプゾーン215を決定することとを含むことができる。
【0056】
キャンプゾーン215はいくつかの実施形態では1つまたは複数の建物、1つまたは複数の物理的な空間、または1つまたは複数のエリアを備えることができ、荷物は、ルートおよび/またはサブルートに分類するためにハブゾーン213から受け取られる。いくつかの実施形態ではキャンプゾーン215がFC 200から物理的に分離されているが、他の実施形態ではキャンプゾーン215がFC 200の一部を形成することができる。
【0057】
キャンプゾーン215内の作業員および/またはマシンは例えば、目的地と現存するルートおよび/またはサブルートとの照合、ルートおよび/またはサブルートごとの作業負荷の算出、時刻、出荷方法、荷物220を出荷する費用、荷物220内のアイテムに関連付けられたPDDなどに基づいて、荷物220がどのルートおよび/またはサブルートに関連付けられるべきかを決定することができる。いくつかの実施形態では、作業員またはマシンが(例えば、デバイス119A~119Cのうちの1つを使用して)荷物を走査して、その最終的な宛先を決定することができる。荷物220が特定のルートおよび/またはサブルートに割り当てられると、作業員および/またはマシンは、出荷される荷物220を移動させることができる。例示的な
図2において、キャンプゾーン215は、トラック222、かご226、および配送作業員224Aおよび224Bを含む。いくつかの実施形態では、トラック222が配送作業員224Aによって駆動されてもよく、配送作業員224AはFC 200の荷物を配信する常勤の従業員であり、トラック222はFC 200を所有し、リースし、または運営する同じ企業によって所有され、リースされ、または運営される。いくつかの実施形態では、自動車226が配送作業員224Bによって駆動されてもよく、ここで、配送作業員224Bは必要に応じて(例えば、季節的に)送達する「屈曲」または時折の作業員である。自動車226は、配送作業員224Bによって所有され、リースされ、または操作され得る。
【0058】
図3は、荷物配送を単一化するためのコンピュータ実装システム300の例示的な概略図を示している。いくつかの実施形態では、システム300は、リビン作業員301、注文識別子305(例えば、バーコード、ラベル、タグ)を有するピッキングされたアイテム208、ユーザインターフェースデバイス302(例えば、モバイルデバイス/PDA119B)を含むことができる。システム300は、保管セル324(例えば、324_1、324_2)を含む第1の保管場所320(例えば、パッキングゾーン211)、保管セル344を含むキャンプサイト340(例えば、キャンプゾーン215)、および配送トラック201をさらに含むことができる。第1の保管場所320およびキャンプサイト340は、最終配送先に関連する異なる情報に基づいてアイテムを仕分けすることができる。一例として、第1の保管場所320では、アイテム(例えば、アイテム208)は、荷物の配送先となる地理的領域に基づいて(例えば、郵便番号に基づいて)仕分けすることができ、キャンプサイト340では、アイテムは、配送ルートまたはサブルートに基づいて(例えば、ルート番号に基づいて)仕分けすることができる。(他の仕分け方法も可能である。)配送ルートまたはサブルートは、システム100の1つまたは複数のコンピュータ実装システムによって事前に決定することができる。いくつかの実施形態では、コンピュータ実装システム100の1つまたは複数のシステム(例えば、SAT101、WMS119、SCM117)は、アイテムの仕分けを示すためにユーザインターフェースデバイス302と通信するように構成することができる。
【0059】
図3は、例示的な単一化荷物配送システムを示している。本明細書において使用される場合、「単一化」という用語は、出荷前に顧客注文が完全に実行されるのを待たない、複数のアイテムを含む顧客注文のアイテムの単一の出荷を指す。単一化による荷物配送は、荷物配送のための既存のシステムに比べて多くの利点を有し得る。単一化による荷物配送は、とりわけ、本明細書で論じられる利点のいくつかまたはすべてを有し得る。
i.梱包効率の向上-現行の荷物配送システムでは、リビン作業員は、注文のすべてのアイテムが1つの荷物に梱包されるのを待ち得、荷物は、仕分けまたは発送などのさらなる処理のために、特定の注文に関連付けられたリビン壁スペースに配置され得る。対照的に、単一化荷物配送システム300では、梱包業者は、注文の他のアイテムが梱包業者ステーションまたはパッキングゾーンに到着するのを待たずに、保管セル(例えば、324_1)内でアイテムを個別に仕分けすることができ、したがって、梱包業者のアイドル時間が短縮する。各梱包業者のアイドル時間が短縮されることで、梱包効率を全体的に向上させることが可能になる。
ii.ピッキング密度の向上-現行の荷物配送システムでは、ピッカーは顧客注文を順番に実行するためにアイテムをピッキングする場合がある。例えば、ピッカーは、注文2のアイテムをピッキングする前に、注文1のすべてのアイテムをピッキングする場合がある。ピッカーがアイテムのピッキングよりも移動に多くの時間を費やすため、この順次ピッキングアプローチは時間および効率の損失をもたらす。対照的に、単一化荷物配送システム300は、ピッカーが顧客注文に基づくのではなく、自身の位置に基づいてアイテムをピッキングするように指示され得るため、ピッキング密度の向上を可能にすることができる。例えば、ピッカーは、自身の現在の物理的位置の近くにあるが、他の顧客注文に関連付けられている可能性のあるアイテムを選択するように指示され得る。この並行ピッキングアプローチは、ピッカーが移動に費やす時間を削減することにより、ピッキング密度を向上させることができる。
iii.追跡可能性の改善-
図3に示されるように、単一化荷物配送システム300において、作業員(例えば、作業員301)は、プロセスを開始する前およびプロセスの完了後に、荷物(例えば、荷物208)と関連付けられるバーコード(例えば、注文識別子305および/または位置識別子)をスキャンし得る。さらに、バーコードは、プロセス中、定期的に、またはプロンプトを受信したときにスキャンされ得る。例えばスキャンによって記録された情報は、システム100のデータベースに記憶され得、荷物が処理を受けるときに追跡されることが可能になる。容器またはトートバッグのバーコードもスキャンされ得、ピッキング、仕分け、梱包、出荷などのプロセス中に容器に含まれるアイテムの位置に関連する情報が提供され、容器および荷物の追跡が可能になる。
iv.より迅速な仕分け-キャンプサイト(例えばキャンプゾーン215)においてパッキングゾーンからアイテムを受け取ると、注文の他のアイテムがキャンプに到着するのを待たずに、サブルートまたは配送ルートに基づいてアイテムを仕分けすることができる。アイテムは、属する顧客注文ではなく、サブルートに基づいて仕分けされるため、アイテムの保管期間を短くすることができ、仕分け速度を向上させることができる。これにより、スペースをより有効に利用することを可能にし、作業員の効率を向上させ、サイクルタイムを短縮し、顧客体験を豊かにすることができる。
v.保管時間の短縮-アイテムを単一化すると、アイテムを他のアイテムのステータスに関係なく処理することができるため、アイテムがピッキング、梱包、仕分け、または出荷されるのを待って棚に置かれている期間を短縮することが可能になり得る。アイテムの保管時間の短縮は、在庫管理に関連する関連コストを削減し、アイテムの取り扱いミスおよび置き違えのリスクを軽減することができる。
vi.「積み込み準備」時間の短縮-既存の荷物配送および出荷システムでは、作業員、運転者、積み込み要員、管理者、フロア監督などのような従業員が、例えば、注文に属するすべてのアイテムが積み込まれていることを確認するために、シフトまたは作業セッションの開始時に相当の時間を費やす可能性がある。このようなシステムは、いずれも運用コストを追加し、スループットに影響を与える可能性がある、人的資源および時間などのリソースの利用において非効率的である可能性がある。アイテムの単一化は、従業員が計画された配送エリアおよび配送ルートに基づいて配送トラックに容器またはトート、ケージなどの容器キャリアを積み込むため、積み込み準備時間を短縮することができる。
vii.積み込みおよび配送効率の向上-配送ルートに基づいて、大型の標準化トートまたは容器にアイテムが配置されるため、配送トラックにより効率的に積み込みを行うことができる。さらに、アイテムは配送まで標準化容器に残り、したがって、取り扱いによる損傷または置き違えが最小限に抑えられる。大型の標準化トートまたは容器により、積み込み要員が簡潔な指示に従ってトラックに積み込み、運転者がアイテムを容易にマッピングして注文をより効率的に配送することが可能になる。
【0060】
いくつかの実施形態では、システム100は、顧客注文を受け取るように構成することができる。顧客注文は、複数のアイテムを含み得る。いくつかの実施形態では、各顧客注文は、複数の部分注文を含むことができ、部分注文の各々は、複数のアイテムを含むことができる。例えば、顧客注文は3つの部分注文を含むことができる。第1の部分注文は、歯磨き粉、歯ブラシ、およびうがい薬の緊急注文であり得、第2の部分注文は、チーズ、クラッカー、およびチップスの通常配送を含み得、第3の部分注文は飲料の遅延配送を含み得る。システム100は、顧客注文を受け取り、注文されている各アイテムに関連付けられることになる注文識別子305を生成することができる。いくつかの実施形態では、システム100は、各部分注文に関連付けられる一意の部分注文識別子(例えば、第1の部分注文の部分注文識別子305A、第2の部分注文の部分注文識別子305B、および第3の部分注文の部分注文識別子305C)を生成することができる。
【0061】
いくつかの実施形態では、注文識別子305および部分注文識別子(例えば、305A、305B、または305C)は、注文されたアイテムの数、配送されるアイテムの緊急性、配送されるアイテムの配送先を含むがこれらに限定されない情報を含み得る。いくつかの実施形態では、注文識別子305はまた、単一の注文内の部分注文の数に関する情報も含み得る。システム100は、注文が複数の部分注文、および各部分注文に関連付けられる緊急性を含むことを示すために、ユーザインターフェースデバイス302に指示を送信することができる。ピッカーは、それに応じて注文または部分注文を実行することができる。
【0062】
いくつかの実施形態では、1人または複数のピッカーは、他の顧客注文のためにアイテムを取り出している間、部分注文の緊急性に関連する指示を受け取ることができる。ピッカーは、ピッキングゾーン209内の現在位置に基づいて、緊急部分注文のアイテムを取り出し、アイテムをパッキングゾーン211に送ることができる。例えば、緊急部分注文が歯ブラシおよび一足の靴下を含む場合、口腔衛生セクション内またはその近くのピッカーが歯ブラシを取り出し、衣類セクション内またはその近くのピッカーが一足の靴下を取り出すことができ、結果、ピッキング密度が向上する。容器またはトートバッグが一杯になると、アイテムをパッキングゾーン211に輸送することができる。このアプローチは、顧客注文ではなくピッカーの位置に基づいてアイテムをピッキングすることによってピッキング効率を増大させ、したがって、サイクルタイムを短縮して全体的な配送効率を向上させることができる。
【0063】
いくつかの実施形態では、システム100は、ユーザデバイス(例えば、スマートフォン119B、またはコンピュータ119C)に命令を送信して、デバイスに注文識別子305を印刷するようにピッカーに指示させることができる。いくつかの実施形態では、ユーザデバイスは、ラベルを印刷するように構成された、PDAなどのハンドヘルドデバイスを含んでもよい。代替的に、システム100は、ラベルプリンタ、インクジェットプリンタ、またはレーザープリンタなどの印刷デバイス(図示せず)を含んでもよい。印刷デバイスは、システム100のコンピュータ実装システムの1つから、ラベル、指示、メモなどを印刷するための指示を受信するように構成することができる。指示は、例えば、印刷された注文識別子305をピッキングされたアイテム208に貼付することによって、印刷された注文識別子305を顧客注文のアイテムに関連付けるようにピッカーに要求することをさらに含むことができる。いくつかの実施形態では、システム100は、注文識別子305を顧客注文のアイテムに電子的に関連付けるように構成することができる。例えば、システム100は、すべての入来する顧客注文に関連する情報を含むデータベースを更新することができる。
【0064】
リビン作業員301は、パッキングゾーン211において、ピッキングされたアイテム208を受け取ることができる。いくつかの実施形態では、リビン作業員301は、ユーザインターフェースデバイス302(例えば、スマートフォン119B)を使用して、システム100からの顧客注文に関連付けられる情報を受信することができる。ユーザインターフェースデバイス302は、限定ではないが、ハンドヘルドディスプレイデバイス(例えば、タブレット119A)、スマートフォン(例えば、モバイルデバイス/PDA119B)、コンピュータ(例えば、コンピュータ119C)、身体に装着されるディスプレイ、ヘッドマウントディスプレイなどを含んでもよい。ユーザインターフェースデバイス302は、例えば、
図1Aのコンピュータ119Cなどのモバイルデバイスと実質的に同様であり得る。ユーザインターフェースデバイス302は、例えば、WMS119と通信し、情報を交換することができる。
【0065】
いくつかの実施形態では、ユーザインターフェースデバイス302は、ユーザインターフェース表示(
図3には示されていない)に情報を表示するように構成することができる。ユーザインターフェース表示は、注文されたアイテムの数、注文されたアイテムの配送の緊急性、配送されるアイテムの配送先の位置などのような、顧客注文に関連する情報を含む情報を含むことができる。いくつかの実施形態では、ユーザインターフェース表示は、視覚表示または視聴覚表示であってもよい。例えば、ユーザインターフェースデバイス302は、注文が「緊急」である場合、注文の実行を促進するための要求を示す視聴覚メッセージを受信することができる。いくつかの実施形態では、ユーザインターフェースデバイス302は、ユーザインターフェース表示の1つまたは複数の対話型要素を通じてユーザ入力を受信し、ユーザにフィードバックを提供するように構成することができる。例えば、ユーザインターフェースデバイス302は、音響、視覚、または触覚の通知をユーザに提供し、ユーザインターフェース表示の1つまたは複数の対話型要素を通じて通知の受信を確認応答するための要求を示すことができる。いくつかの実施形態では、ユーザインターフェースデバイス302は、注文識別子305の情報を記録するために、バーコードスキャン、光学文字読み取り装置などのようなデータ記録機能を含むことができる。ユーザインターフェースデバイス302は、記録された情報を一時的に記憶し、後にシステム100のコンピュータ実装システムのうちの1つのデータベースにアップロードするように構成することができる。いくつかの実施形態では、ユーザインターフェースデバイス302は、記録された情報をデータベースに自動的にアップロードすることができる。
【0066】
いくつかの実施形態では、ユーザインターフェースデバイス302は、ユーザインターフェース表示の対話型要素を介して、ピッキングされたアイテム208に関連付けられた注文識別子305を検討するように指示する命令を受け取ることができる。例えば、システム100のコンピュータ実装システムの1つ(例えば、WMS119、SCM117、またはSAT101)は、ユーザインターフェースデバイス302が、アイテム208に関連付けられた注文識別子305の検討をユーザが開始するための指示を表示するための命令を生成することができる。注文識別子305を検討することは、例えば、注文識別子305をスキャンまたは読み取ることによって、アイテム208の最終配送先を決定することを含むことができる。例えば、バーコードスキャンデバイスを使用して注文識別子(例えば、バーコード)をスキャンすることは、注文内のアイテムの最終配送先、配送の緊急性、注文されたアイテムの数および説明などのような、注文識別子に関連付けられる情報を表示することができる。いくつかの実施形態では、顧客注文は、いくつかの部分注文を含んでもよく、各部分注文は、いくつかのアイテムをさらに含んでもよい。アイテム208は、顧客注文の1つまたは複数のアイテムを含む荷物を含んでもよいことが理解される。
【0067】
アイテム208の最終配送先を決定すると、リビン作業員301は、決定された最終配送先に基づいて、アイテム208を第1の保管場所320に配置することができる。第1の保管場所320は、保管セル324を含み得る。第1の保管場所320の各保管セル324は、仕分け場所に関連付けることができる。いくつかの実施形態では、第1の保管場所320は、リビン壁、保管ユニット、セルを備えた保管ラック、またはキャビネットを含んでもよい。他の組織化された保管手段も同様に使用されてもよい。
【0068】
いくつかの実施形態では、アイテム208は、アイテムが関連付けられ得る注文または注文の他のアイテムのステータスに関係なく、それらの配送先に基づいて、第1の保管場所320の保管セル324において仕分けすることができる。現行のシステムでは、リビン作業員は、注文が配送のために仕分けされる前に、注文のすべてのアイテムがピッキングされるのを待ち得る。対照的に、開示された実施形態では、各アイテムは、個別の注文として扱い、注文の他のアイテムのステータスに関係なく、配送先に基づいて仕分けすることができる。これにより、リビン作業員のアイドル時間を短縮し、梱包効率を向上することができる。いくつかの実施形態では、本明細書に開示されるような梱包効率は、特定の期間内に梱包されるアイテムの数として参照され得る。例えば、梱包効率は1時間あたりの単位(UPH)として表すことができる。他の効率指標も使用され得る。アイテムの単一化はまた、本明細書においてはアイテムがピッキング、梱包、仕分け、または出荷される前に棚に置かれる期間として定義されるアイテムの保管時間を短縮することもでき、したがって在庫管理に関連付けられるコストを削減し、アイテムの取り扱いミスまたは置き違えのリスクを低減する。
【0069】
いくつかの実施形態では、各保管セル324は、キャンプサイト340に関連付けることができる。いくつかの実施形態では、キャンプサイト340は、FC200の敷地内の現場保管または仕分け施設であり得る。いくつかの実施形態では、キャンプサイト340は、遠隔地にある現場外保管または仕分け施設であり得る。各保管セル324(例えば、324_1または324_2)と対応するキャンプサイトとの関連付けは、キャンプサイト識別子を使用して識別することができる。キャンプサイト識別子は、ラベル、バーコード、番号、またはタグを含んでもよいが、これらに限定されない。限られた数の保管セル324のみが示されているが、第1の保管場所320は、任意の数の保管セル324を含んでもよいことが理解される。
【0070】
いくつかの実施形態では、ユーザインターフェースデバイス302は、指示を通じて、アイテム208の配送先位置の決定に基づいて、アイテム208を対応する保管セル324に配置するようにリビン作業員301に通知することができる。例えば、顧客注文に基づいて、システム100のコンピュータ実装システムの1つ(例えば、WMS119、SCM117、またはSAT101)は、アイテム208が向けられ得るキャンプサイトを決定することができる。リビン作業員301は、アイテム208を対応する保管セル324に配置することができる。
【0071】
いくつかの実施形態では、リビン作業員301は、ユーザインターフェースデバイス302を通じて、アイテム208と、アイテム208が配置される対応する保管セル324とを関連付けるための指示を受け取ることができる。例えば、リビン作業員301は、注文識別子305およびキャンプサイト識別子をスキャンして、仕分けのためにアイテム208とキャンプサイトとの間の関連付けを確立するように要求され得る。配置されたアイテムの注文識別子およびアイテムが配置されている保管セルのキャンプサイト識別子に関連する情報は、顧客注文および顧客注文の配送スケジュールに関連する情報を含むデータベースに自動的に更新することができる。
【0072】
いくつかの実施形態では、キャンプサイト340が現場施設である場合、アイテムは、例えば、コンベヤベルト、フォークリフト、パレット、トロリー、またはトートなどの輸送手段を使用して輸送することができる。現場外施設の場合、アイテムは配送トラックなどを使用して輸送することができる。
【0073】
いくつかの実施形態では、保管セル324は、対応するキャンプサイトに輸送される1つまたは複数のアイテムを含み得る。いくつかの実施形態では、キャンプサイトは、保管場所として参照される場合がある。例えば、キャンプサイト340は、保管セル324_1に関連付けることができ、これは、保管セル324_1に配置されたアイテム(例えば、アイテム208)がキャンプサイト340に向けられ得ることを示す。
【0074】
いくつかの実施形態では、キャンプサイト340は、1つまたは複数の保管スペース342を備えることができる。保管スペース342は、これらに限定されないが、保管セルを備えた壁、保管ユニット、セルを備えた保管ラック、またはキャビネットを含んでもよい。他の組織化された保管手段も同様に使用されてもよい。例えば、保管スペース342は、保管セル344を備えた壁を含んでもよい。各保管セル344は、アイテム208を配送するためのサブルートに関連付けることができる。
【0075】
キャンプサイト340の作業員は、保管場所320から1つまたは複数のアイテム208を受け取ることができる。作業員(例えば、ソーター)は、ピッキングされたアイテム208に関連付けられた注文識別子305を検討することができる。いくつかの実施形態では、作業員は、ユーザインターフェースデバイス302上で、注文識別子305をレビューするための通知を受信することができる。例えば、システム100のコンピュータ実装システムの1つ(例えば、WMS119、SCM117、またはSAT101)は、アイテム208に関連付けられた注文識別子305の検討を作業員が開始するための、ユーザインターフェースデバイス302上に表示される通知を生成することができる。注文識別子305を検討することは、アイテム208の最終配送先を決定することを含むことができる。
【0076】
アイテム208の最終配送先を決定すると、作業員は、アイテム208の最終配送先の決定されたサブルートに基づいて、アイテム(例えばアイテム208)を保管セル344に配置することができる。キャンプサイト340の各保管セル344は、サブルートに関連付けることができる。
【0077】
いくつかの実施形態では、ユーザインターフェースデバイス302は、指示を通じて、アイテム208の決定された最終配送先に基づいて、アイテム208を対応する保管セル344内に配置するように作業員に通知することができる。例えば、顧客注文に基づいて、システム100のコンピュータ実装システムの1つ(例えば、WMS119、SCM117、またはSAT101)は、アイテム208が向けられ得る保管セル344を決定することができる。作業員は、ユーザインターフェースデバイス302からの指示に基づいて、対応する保管セル324にアイテム208を配置することができる。
【0078】
各保管セル344と対応するサブルートとの関連付けは、サブルート識別子を使用して識別することができる。サブルート識別子は、ラベル、バーコード、番号、またはタグを含んでもよいが、これらに限定されない。限られた数の保管セル344のみが示されているが、キャンプサイト340は、任意の数の保管セル344を含んでもよいことが理解される。
【0079】
いくつかの実施形態では、アイテムは、アイテムが関連付けられ得る注文または注文の他のアイテムのステータスに関係なく、最終配送先の決定されたサブルートに基づいて、保管セル344において仕分けすることができる。現行の配送システムでは、ソーターは、注文を配送する準備ができる前に、注文のすべてのアイテムが受け取られるのを待ち得る。対照的に、開示された実施形態では、各アイテムは、個別の注文として扱い、注文の他のアイテムのステータスに関係なく、決定された配送サブルートに基づいて仕分けすることができる。これにより、キャンプゾーンでのソーターのアイドル時間を短縮することができ、ソーティング効率および全体的な荷物配送効率が向上する。
【0080】
いくつかの実施形態では、ユーザインターフェースデバイス302は、アイテム208と、アイテム208が配置されている対応する保管セル344とを関連付けるための指示を表示するように構成することができる。例えば、指示は、アイテム208と配送サブルートとの間の関連付けを確立するために、注文識別子305およびサブルート識別子をスキャンするための要求を含むことができる。配置されたアイテムの注文識別子305およびアイテムが配置されている保管セル344のサブルート識別子に関連する情報は、顧客注文および顧客注文の配送スケジュールに関連する情報を含むデータベースに自動的に更新することができる。
【0081】
いくつかの実施形態では、各保管セル344は、容器350(例えば、トート)に関連付けることができる。保管セル344のすべてのアイテム(例えば、アイテム208)を、容器350内に配置することができる。いくつかの実施形態では、容器350は、容器識別子355を使用して識別することができる。容器識別子355は、サブルート識別子を含む、サブルートに関連付けられる情報を含むことができる。いくつかの実施形態では、容器識別子355は、キャンプサイトおよびサブルートに関連する情報を含むことができる。例えば、容器識別子は、ラベルCS3_SR1を含むことができ、CSは、起点のキャンプサイトを示し、SRは、容器内のアイテムの配送のための指定されたサブルートを示す。容器識別子355は、ラベル、バーコード、番号、またはタグを含んでもよいが、これらに限定されない。
【0082】
いくつかの実施形態では、ユーザインターフェースデバイス302は、アイテム208の決定された最終配送先に基づいて、アイテム208を対応する容器350内に配置するための通知または指示を表示するように構成することができる。例えば、顧客注文に基づいて、システム100のコンピュータ実装システムの1つ(例えば、WMS119、SCM117、またはSAT101)は、アイテム208を配置することができる容器350を決定することができる。作業員は、ユーザインターフェースデバイス302からの指示に基づいて、対応する容器350内にアイテム208を配置することができる。
【0083】
いくつかの実施形態では、ユーザインターフェースデバイス302は、ユーザインターフェース表示の1つまたは複数の対話型要素を通じて、アイテム208と、アイテム208が配置されている対応する容器350とを関連付けるための指示を表示するように構成することができる。例えば、指示は、アイテム208と荷物配送のための容器350との間の関連付けを確立するために、注文識別子305および容器識別子355をスキャンするための要求を含むことができる。配置されたアイテム208の注文識別子305およびアイテムが配置されている容器350の容器識別子355に関連する情報は、顧客注文および顧客注文の配送スケジュールに関連する情報を含むデータベースに自動的に更新することができる。
【0084】
いくつかの実施形態では、1つまたは複数の容器350は、顧客に配送するために配送車両(例えば、配送トラック201)に積み込むことができる。容器350は、サブルートに基づいて配送トラック201内に配置することができる。例えば、サブルートの始点に近い配送先に配送される予定の荷物またはアイテム(例えば、アイテム208)は、配送作業員が荷物に直接アクセスすることができるように、アクセスドアの近くに配置することができる。いくつかの実施形態では、緊急注文を含む容器350は、荷物への迅速なアクセスを可能にするために、アクセスドアの近くに配置することができる。いくつかの実施形態では、サブルートは、注文のタイプおよび緊急性またはPDDに基づいて調整することができる。いくつかの実施形態では、サブルートおよび配送トラック201内の容器の配置は両方とも、顧客注文およびPDDに基づいて調整することができる。
【0085】
容器350は、配送トラック201に積み込む前に、容器キャリア360上に配置することができる。容器キャリア360は、カート、トロリー、ケージ、かごなどを含んでもよい。いくつかの実施形態では、容器キャリア360は、バーコード、ラベル、またはタグなどの識別子を含んでもよい。いくつかの実施形態では、ユーザインターフェースデバイス302は、所定の配置に基づいて、容器350を配送トラック201上に配置するように、指示を通じて配送作業員またはトラック積み込み要員に通知することができる。例えば、PDDに基づいて、システム100のコンピュータ実装システムのうちの1つ(例えば、輸送システム107)は、容器キャリア360上の容器350の配置、または配送トラック201上の1つもしくは複数の容器キャリア360の配置を決定することができる。配送作業員またはトラック積み込み要員は、システム100のコンピュータ実装システムのうちの1つ(例えば、輸送システム107)によって実行される決定に基づいて、容器350または容器キャリア360を配送トラック201内に配置することができる。ユーザインターフェースデバイス302は、配送作業員またはトラック積み込み要員に、容器キャリア360内の容器350の配置および/または配送トラック201内の容器キャリア360の配置の表現を示すことができる。
【0086】
いくつかの実施形態では、ユーザインターフェースデバイス302は、配送トラック201内に配置された容器350および1つまたは複数の容器キャリア360の表現を表示するように構成することができる。表現のフォーマットは、視覚的、表形式、音響、視聴覚、またはそれらの組み合わせのうちの1つを含み得る。いくつかの実施形態では、ユーザインターフェース表示は、配送作業員のための配送トラック201内の配置された容器350および容器キャリア360の表現を含むことができる。
【0087】
いくつかの実施形態では、配送作業員は、輸送システム107などのシステム100のコンピュータ実装システムの1つによって生成される、配送トラック201に積み込みが行われた後にサブルート上での運転を開始するための指示を受け取ることができる。配送作業員は、ユーザインターフェースデバイス302上のユーザインターフェース表示を介して表示を受け取ることができる。
【0088】
ここで、開示された実施形態と一致する、単一化荷物配送のためのプロセス400の例示的なフローチャートを示す
図4を参照する。このプロセスは、顧客注文を受け取るステップと、顧客注文に基づいて注文識別子を生成するステップと、顧客注文のアイテムの予定最終配送先を決定するステップと、顧客注文のアイテムの少なくともいくつかをピッキングするステップと、2段階仕分けプロセスに基づいて、ピッキングされたアイテムを仕分けするステップと、顧客注文の残りのアイテムを待たずに、顧客注文のピッキングされたアイテムを配送トラックに積み込むステップと、ピッキングされたアイテムを顧客に配送するステップとを含むことができる。
【0089】
全体的な荷物配送効率は、荷物出荷プロセスの各ステップの効率に依存する指標である。注文を実行するためにFCから顧客に荷物を出荷することは、典型的には、複数のステップを伴い、これらのステップのほとんどは、直線的に続く順序において実行する必要がある。例えば、ピッキングするステップの前に、注文を受け取るステップおよび注文識別子を生成するステップが行われ得、仕分けするステップの前にピッキングするステップが行われ得、梱包するステップの前に仕分けするステップが行われ得、アイテムを配送トラックに積み込むステップの前に梱包するステップが行われ得る、などである。言い換えれば、プロセスの各ステップは、前のステップの完了によって開始される。このようなプロセスフローでは、プロセスの全体的な効率は、各ステップの効率によって決定される。全体的な効率は、各ステップの効率を上げることによって、または他のステップの効率を維持しながら少なくとも1つのステップの効率を上げることによって改善することができる。上記のように、本明細書における「単一化」は、出荷前に顧客注文が完全に実行されるのを待たない、複数のアイテムを含む顧客注文のアイテムの単一の出荷を指し、サイクルタイムを短縮し、プロセスに関与する従業員のアイドル時間を短縮することにより、荷物配送効率を改善することができる。いくつかの実施形態では、プロセス400の1つまたは複数のステップは、1つまたは複数のユーザインターフェースデバイス(例えば、各々がFC200の異なるゾーン内でユーザによって操作される)によって実行することができる。
【0090】
ステップ410において、システム100の1つまたは複数のコンピュータ実装システム(例えば、WMS119、SCM117、SATシステム101)は、顧客注文を受け取ることができる。顧客注文は、複数のアイテムを含み得る。いくつかの実施形態では、顧客注文は、複数の部分注文を含むことができ、各部分注文は、複数のアイテムを含むことができる。システム100の1つまたは複数のコンピュータ実装システムは、顧客注文を検討し、注文されたアイテムの総数、注文された各アイテムの説明、必要な配送時間、アイテムの最終配送先などの情報を識別するように構成することができる。いくつかの実施形態では、システム100の1つまたは複数のコンピュータ実装システムは、少なくとも必要な配送時間に基づいて、顧客注文に対する約束の配送日または約束の配送時刻を決定することができる。例えば、顧客からの緊急注文要求について、システムは、数時間の約束の配送時間、または予定最終配送先への24時間以内の配送を決定することができる。いくつかの実施形態では、システムは、顧客注文の各アイテムの約束の配送日および時刻を個別に決定するように構成することができる。例えば、顧客注文は、緊急の一部のアイテムと、通常配送の残りのアイテムとを含む場合がある。システムは、要求される配送タイプに基づいて約束の配送時刻を決定するように構成することができる。
【0091】
いくつかの実施形態において、システム100の1つまたは複数のコンピュータ実装システム(例えば、WMS119、SCM117、SATシステム101)は、複数の顧客注文を受け取ることができる。顧客注文の各々は、複数のアイテムを含み得る。システム100の1つまたは複数のコンピュータ実装システムは、複数の顧客注文の間の共通のアイテムを検討し、識別するように構成することができる。ユーザインターフェースデバイスは、ユーザからの入力、例えば、受領確認を要求する、共通アイテムについての指示を表示するように構成することができる。指示は、アイテムの説明、注文されたアイテムの数量などに関連する情報を含み得る。例えば、WMS119は、100個の顧客注文を受け取り、100個の顧客注文のうちの50個が、例えば、水のボトルなどの共通のアイテムを含むと決定することができる。作業員(ピッカーなど)は、ユーザインターフェースデバイスを介して、50本の水のボトルをピッキングする必要があるという指示を受け取ることができる。このアプローチの実施は、ピッキング効率およびプロセスの全体的な効率を向上させることができる。
【0092】
ステップ420において、システム100の1つまたは複数のコンピュータ実装システムは、受け取った顧客注文に基づいて注文識別子(例えば、注文識別子305)を生成することができる。注文識別子は、バーコード、ラベル、タグ、英数字コード、クイックレスポンス(QR)コードなどを含んでもよい。注文識別子は、顧客注文に関する情報を含む機械可読光学ラベルであってもよい。注文識別子に含まれる情報は、注文の最終配送先、顧客注文内のアイテムの総数、必要な配送タイプ、顧客情報、約束の配送日および約束の配送時刻などを含んでもよいが、これらに限定されない。いくつかの実施形態では、注文識別子を生成するシステムは、顧客注文の最終配送先情報に基づいて、顧客注文のアイテムが属し得る保管場所(例えば、キャンプゾーン215、ハブゾーン213)および配送ルートを決定することができる。例えば、最終配送先の郵便番号に基づいて、システムは、顧客注文のアイテムの保管場所を決定することができ、最終配送先において識別される街路または地区に基づいて、システムは、顧客注文内のアイテムの配送ルートを決定することができる。
【0093】
例えば、バーコードスキャン機能を備えたユーザインターフェースデバイス(例えば、ユーザインターフェースデバイス302)を使用して、注文識別子をスキャンしまたは読み取ると、ユーザインターフェースデバイスは、注文識別子に関連付けられる情報を表示することができる。例えば、注文識別子をスキャンしまたは読み取ると、ユーザインターフェースデバイスは、ピッキングされているアイテムの数、ピッキングされるべき残りのアイテムの数、約束の配送時刻、および注文を実行するための残り時間を表示することができる。
【0094】
ステップ430において、システム100の1つまたは複数のコンピュータ実装システムは、顧客注文の各アイテムを注文識別子に関連付けるための指示を表示するようにユーザインターフェースデバイスに命令することができる。ユーザインターフェースデバイスは、ユーザからの入力、例えば、受領確認を要求する、顧客注文が受信されていることに関する指示またはアラートを表示するように構成することができる。ユーザからの入力を受信すると、ユーザインターフェースデバイスは、顧客注文および顧客注文に関連付けられる情報の一部またはすべてを表示することができる。作業員(例えば、ピッカー)は、顧客注文の1つまたは複数のアイテムをピッキングし、例えば、注文識別子およびアイテムのバーコードをスキャンすることによって、ピッキングされた各アイテムを1つまたは複数のコンピュータ実装システムから受け取った注文識別子に関連付けることができる。いくつかの実施形態では、顧客注文のアイテムを注文識別子に関連付けることは、ラベルプリンタまたはバーコードプリンタを使用して注文識別子を物理的に印刷することを含んでもよい。印刷されたラベルまたはバーコードは、例えば、すべての従業員が注文および配送スケジュールに関連付けられる情報に容易にアクセスできるように、アイテムに添付または貼付することができる。例えば、元の注文識別子を受け取っていない、またはアクセスできない作業員は、アイテムに印刷および添付されている注文識別子をスキャンすることが可能であり得る。
【0095】
ステップ440において、システム100の1つまたは複数のコンピュータ実装システムは、顧客注文の各アイテムの予定最終配送先を決定することができる。一例として、顧客は、午後8時前に友人の家に花束を届け、24時間以内に親の家に電池のパックを届けるように注文することができる。システム100の1つまたは複数のコンピュータ実装システムは、2つの注文を表す2つの別個の注文識別子を生成することができる。各アイテムは、保管場所に送られ、予定最終配送先に基づいて、保管場所において配送ルートに仕分けされ得る。
【0096】
いくつかの実施形態では、システム100の1つまたは複数のコンピュータ実装システムは、予定配送先、予定配送先に関連付けられた保管スペース(例えば、保管セル324/344内の)、および、予定配送先に顧客注文のアイテムを配送するための配送ルートを決定することができる。
【0097】
いくつかの実施形態では、仕分けプロセスは、2段階仕分けプロセスであってもよい。第1の段階は、アイテムが向けられ得るキャンプサイトに基づいて、ピッキングされたアイテムを仕分けすることを含み得る。キャンプサイトは、例えば、顧客注文のアイテムの最終配送先の郵便番号に基づいて決定することができる。第2のステップは、アイテムが配送のために送られ得る配送ルートに基づいて、キャンプサイト内でピッキングされたアイテムを仕分けすることを含むことができる。配送ルートは、例えば、郵便番号で表される地域内の地区または街路に基づいて決定することができる。
【0098】
ステップ450において、システム100の1つまたは複数のコンピュータ実装システムは、システム100の1つまたは複数のコンピュータ実装システムによって決定される、事前に割り当てられた保管スペース(例えば、保管場所320の保管セル324)に基づいて顧客注文のピッキングされたアイテムを仕分けするための指示またはアラートを表示するための命令をユーザインターフェースデバイスに送信することができる。事前に割り当てられた保管スペースは、アイテムをさらに仕分けするために向けることができるキャンプサイトを表すことができる。いくつかの実施形態では、1つまたは複数の保管スペースにキャンプサイトを割り当てることができる。例えば、保管スペース1~12は、保管セル324_1によって表されるキャンプサイト1に割り当てることができ、保管スペース13~23は、保管セル324_2によって表されるキャンプサイト2に割り当てることができ、保管スペース24は、保管セル324によって表されるキャンプサイト3に割り当てることができる。
【0099】
仕分けされた各アイテムは、対応するキャンプサイトに輸送することができる。いくつかの実施形態では、キャンプサイトは、FC200の敷地内の現場保管施設(例えば、キャンプゾーン215)であり得る。仕分けされたアイテムは、例えば、コンベヤベルト、フォークリフト、手押し車、トロリー、カートなどの輸送デバイスを使用して、キャンプゾーン215に輸送することができる。いくつかの実施形態では、キャンプサイトは、FC200とは別個の倉庫または保管ユニットなどの現場外保管施設であり得る。仕分けされたアイテムは、例えば、配送トラックを使用して、現場外保管施設に輸送することができる。顧客注文に属する仕分けされたアイテムは、アイドル時間を短縮するために、顧客注文の残りのアイテムを待たずにキャンプサイトに輸送することができる。
【0100】
ステップ460において、システム100の1つまたは複数のコンピュータ実装システムは、配送ルートに基づいて、キャンプサイト内でピッキングされたアイテムを仕分けするための指示またはアラートを表示するための命令をユーザインターフェースデバイスに送信することができる。配送ルートは、顧客注文における最終配送先に基づいて、システム100の1つまたは複数のコンピュータ実装システムによって事前に決定することができる。作業員は、配送ルートに基づいてアイテムを保管セル(例えば、保管セル344)内に配置することによって、キャンプサイト内でピッキングされたアイテムを仕分けすることができる。作業員は、例えば、アイテムに関する注文識別子をスキャンすることによって、配送ルート情報を取得することができる。保管セル344の各々は、ルート識別子またはサブルート識別子によって識別することができる。
【0101】
ステップ470において、システム100の1つまたは複数のコンピュータ実装システムは、仕分けされたアイテムを保管セル344から容器(例えば、容器350)内に配置するための指示またはアラートを表示するための命令をユーザインターフェースデバイスに送信することができる。各保管セル344は、対応する保管セル内に保管されたアイテムを受け入れるように構成された容器に関連付けることができる。いくつかの実施形態では、各容器は、キャンプサイトおよび保管セルを識別する情報を含む容器識別子によって識別することができる。顧客注文に属するピッキングされたアイテムは、アイドル時間を短縮するために、同じ顧客注文の残りのアイテムを待たずに容器内に配置することができる。
【0102】
容器350または容器キャリア360は、容器、トート、車輪付きケージ、カート、トロリーなどを受け入れるように構成された配送車両(例えば、配送トラック201)に積み込むことができる。容器は、アイテムの配送中の荷降ろし時間を短縮するような方法で、例えば、配送ルートに基づく配置で積み込むことができる。配送トラック上の容器の配置は、配送の緊急性、約束の配送時刻、アイテムが生鮮食品であるか否かなどを含むがこれらに限定されない要因に基づくこともできる。いくつかの実施形態では、配送トラックの保管区画は、キャビネット、セル、棚、ラック、ケージ、または車輪付きケージなどの作り付けの保管スペースを含むことができる。配送トラック内の各容器キャリアは、容器キャリア識別子(例えば、バーコード)によって識別することができる。容器キャリア識別子は、配送トラックの保管区画内の容器キャリアの位置に関連する情報を含むことができる。例えば、4つの容器キャリア360を、左から右に360_1-360_4とラベル付けされた、保管区画の後壁に対して配置することができる。したがって、配送トラックの保管区画の左後隅に位置する容器キャリアは、容器キャリア360_1として識別することができ、配送トラックの保管区画の右後隅に位置する容器キャリアは、容器キャリア360_4として識別することができる。容器キャリア360の配置の視覚的または表形式の表現は、例えば、輸送システム107などのシステム100の1つまたは複数のコンピュータ実装システムによって生成することができる。
【0103】
いくつかの実施形態では、容器キャリア360上の容器の積み込み配置は、配送トラック積み込み配置の表現を生成するために記録することができる。例えば、輸送システム107は、容器キャリア内に配置されたすべての容器の容器識別子(例えば、バーコード)をスキャンし、対応する容器キャリア識別子をスキャンするための指示を表示するための命令をユーザインターフェースデバイスに送信することができる。システムは、スキャンされた情報に基づいて、積み込み配置の表現を生成することができる。いくつかの実施形態では、積み込み配置は、表形式または視覚的形式でユーザに提示することができる。積み込み配置は、紙に印刷するか、ユーザインターフェースデバイスに表示するか、または配送ラウンドを開始する前にユーザに提示することができる。
【0104】
ステップ480において、例えば、輸送システム107などのシステム100の1つまたは複数のコンピュータ実装システムは、配送トラックに積み込まれた容器に保管されているアイテムを配送するための指示を表示するための命令を、ユーザインターフェースデバイス(例えば、モバイルデバイス107A~107Cのうちの1つ)に送信することができる。ユーザインターフェースデバイスは、アイテムの配送に出発する前に、積み込みプロセスの完了を確認するために、ユーザ(例えば、配送作業員または積み込み要員)からの入力を要求する指示を表示することができる。ユーザインターフェースデバイスは、ユーザからの入力を受信し、受信した入力をシステム100に関連付けられたデータベースに記憶することができる。
【0105】
いくつかの実施形態では、システム100の1つまたは複数のコンピュータ実装システムは、例えば、注文識別子をスキャンすることによって、注文識別子に関連する情報を記録するための指示を表示するための命令をユーザインターフェースデバイスに送信することができる。ユーザインターフェースデバイスは、アイテムがピッキングされた後、仕分けプロセスの第1のステップにおいて保管場所に基づいてピッキングされたアイテムを仕分けした後、仕分けされたアイテムをキャンプサイトに輸送する前、キャンプサイトに到着した後、仕分けプロセスの第2のステップにおいて配送ルートに基づいてピッキングされたアイテムを仕分けした後、仕分けされたアイテムを容器内に配置した後、容器を配送トラックに積み込んだ後に、注文識別子情報を記録するための命令を表示することができる。プロセスのすべてのステップで記録された情報は、システム100に関連付けられた(例えば、WMS119または輸送システム107に関連付けられた、または接続された)データベースに記憶し、更新することができる。
【0106】
いくつかの実施形態では、システム100は、データベースに記憶されている更新された情報に基づいて、注文のステータスに関する顧客からの問い合わせに応答して、ステータス更新通知メッセージを生成することができる。いくつかの実施形態では、システム100は、データベースに記憶されている更新された情報に基づいて、顧客の機先を制してステータス更新通知メッセージを生成することができる。
【0107】
ここで、開示された実施形態と一致する、配送車両の積み込み配置の視覚的表現を生成するためのプロセス500の例示的なフローチャートを示す
図5を参照する。フローチャートは、プロセスのステップの例示的なシーケンスであり、ステップはまた、他のシーケンスにおいて実行されてもよいことが理解される。さらに、ステップは、用途およびユーザ要件に基づいて、追加、省略、スキップ、繰り返し、または変更することができる。
【0108】
ステップ510において、システム100の1つまたは複数のコンピュータ実装システムは、保管スペースを備える配送車両(例えば、配送トラック201)を識別することができる。いくつかの実施形態では、システム100の輸送システム107は、例えば、保管スペース要件、配送ルート特性、配送トラック作業員の経験もしくは分類、または他のデータに基づいて配送車両を識別することができる。例えば、輸送システム107は、狭い道路を有する配送ルートのための小型配送車両を識別することができ、勤務中の配送トラック作業員(例えば、トラック運転者)は、小型輸送車両のための有効な運転免許証のみを有し得る。いくつかの実施形態では、輸送システム107は、保管スペース要件に基づいて配送車両を識別することができる。例えば、1つの配送ルートまたはサブルート上で配送されるアイテムで一杯になった20個の容器がある場合、システム100は、より多くの保管スペースを含むより大型の配送車両を推奨することができる。
【0109】
ステップ520において、システム100の輸送システム107などの1つまたは複数のコンピュータ実装システムは、配送トラック内の保管スペースの配置を決定するための指示を表示するための命令をユーザインターフェースデバイスに送信することができる。いくつかの実施形態では、配送トラックは、例えば、キャビネット、ラック、棚、ケージなどの作り付けの保管スペースを、保管区画内に備えることができる。配送トラックは、例えば、車輪付きケージなどの取り外し可能な保管ユニットを収容するための保管区画を備えることができる。
【0110】
いくつかの実施形態では、配送トラック内の各保管スペースは、保管スペース識別子または容器キャリア識別子を使用して識別することができる。容器キャリア識別子は、バーコード、ラベル、タグ、またはQRコードを含んでもよい。容器キャリア識別子は、配送トラックの保管区画内の容器キャリア360の位置に関連付けられる情報を含むことができる。例えば、4つの容器キャリア360を、左から右に360_1-360_4(
図3には示さない)とラベル付けされた、保管区画の後壁に対して配置することができる。したがって、配送トラックの保管区画の左後隅に位置する容器キャリアは、容器キャリア360_1として識別することができ、配送トラックの保管区画の右後隅に位置する容器キャリアは、容器キャリア360_4として識別することができる。いくつかの実施形態では、配送トラックは、作り付けの保管スペースを備えることができ、各保管スペースが、保管スペース識別子を有する。
【0111】
いくつかの実施形態では、配送トラック作業員(例えば、運転者または積み込み要員)は、例えば、保管スペース識別子をスキャンすることによって、配送トラック内の作り付けの保管スペースの配置を記録することができる。いくつかの実施形態では、システム100のデータベースは、配送トラック内の保管スペースの配置に関連付けられる情報を含むことができる。例えば、データベースは、配送トラック14内の24個の保管スペースの配置に関連付けられる情報を含むことができる。
【0112】
ステップ530において、システム100の輸送システム107などの1つまたは複数のコンピュータ実装システムは、各容器の容器識別子を生成することができる。容器識別子は、バーコード、ラベル、タグ、またはQRコードを含んでもよい。容器識別子は、少なくともキャンプサイトおよび容器に含まれるアイテムの配送ルートに関連付けられる情報を含むことができる。いくつかの実施形態では、1つまたは複数の容器は、そのルートに沿って配送されるアイテムの数に基づいて、配送ルートに割り当てることができる。容器識別子は、容器内のアイテムの最終予定配送先のクイックリファレンスまたは指示としての役割を果たすことができる。
【0113】
ステップ540において、システム100の輸送システム107などの1つまたは複数のコンピュータ実装システムは、配送トラックの保管スペース内に容器を積み込むための指示を表示するための命令をユーザインターフェースデバイスに送信することができる。容器は、配送中に荷降ろしするアイテムへの迅速なアクセスを可能にし得るように、配送トラックに積み込むことができる。
【0114】
ステップ550において、システム100の輸送システム107などの1つまたは複数のコンピュータ実装システムは、各容器を、容器が中に配置される保管スペースと関連付けるための指示を表示するための命令をユーザインターフェースデバイスに送信することができる。例えば、輸送システム107は、保管スペース内に配置されたすべての容器の容器識別子(例えば、バーコード)をスキャンし、対応する保管スペース識別子をスキャンするための指示を表示するための命令をユーザインターフェースデバイスに送信することができる。いくつかの実施形態では、命令は、容器を保管スペースに関連付け、情報をシステム100のデータベースにアップロードするための段階的な命令を含むことができる。
【0115】
ステップ560において、システム100の輸送システム107などの1つまたは複数のコンピュータ実装システムは、ステップ550において確立された関連付けに基づいて、容器の積み込み配置および保管スペースの視覚的表現を生成することができる。いくつかの実施形態では、積み込み配置は、表形式または視覚的形式でユーザ(例えば、配送トラック運転者)に提示することができる。積み込み配置は、紙に印刷するか、ユーザインターフェースデバイスに表示するか、または配送ラウンドを開始する前にユーザに提示することができる。
【0116】
いくつかの実施形態では、配送トラックの積み込み配置は、配送車両のユーザインターフェース表示、例えば、配送トラックのグラフィックユーザインターフェース表示画面に表示することができる。いくつかの実施形態では、積み込み配置の視覚的表現は、配送が行われるときに更新することができる。例えば、配送トラックの運転者が顧客にアイテムを配送し、容器が空である場合、積み込み配置の表示は、その保管スペースに配置された容器内のアイテムが配送されたことを示すことができる。この情報はデータベース内で更新することができ、輸送システム107および/またはシステム100が、約束の配送日および時刻が満たされたか否かを決定することが可能になる。
【0117】
本開示はその特定の実施形態を参照して示され、説明されてきたが、本開示は修正なしに、他の環境において実施され得ることが理解されるのであろう。前述の説明は、例示の目的で提示されている。これは、網羅的ではなく、開示された正確な形態または実施形態に限定されない。当業者には、開示された実施形態の明細書および実施を考慮することによって、修正および適合が明らかになるのであろう。さらに、開示された実施形態の態様はメモリに記憶されるものとして記載されているが、当業者はこれらの態様が二次記憶デバイス、例えば、ハードディスクまたはCD ROM、または他の形態のRAMまたはROM、USB媒体、DVD、ブルーレイ、または他の光学駆動媒体などの他のタイプのコンピュータ可読媒体に記憶されてもよいことを理解するのであろう。
【0118】
記載された説明および開示された方法に基づくコンピュータプログラムは、熟練した開発者の技術の範囲内である。様々なプログラムまたはプログラムモジュールは当業者に知られている技法のいずれかを使用して作成することができ、または既存のソフトウェアに関連して設計することができる。例えば、プログラム・セクションまたはプログラムモジュールは、.Net Framework、.Net Compact Framework(およびVisual Basic、Cなどの関連言語)、Java、C++、Objective-C、HTML、HTML/AJAXの組み合わせ、XML、またはJavaアプレットを含むHTMLの中で、またはその手段によって設計することができる。
【0119】
さらに、例示的な実施形態が本明細書で説明されてきたが、本開示に基づいて当業者によって理解されるように、同等の要素、修正、省略、組み合わせ(例えば、様々な実施形態にわたる態様の)、適応、および/または変更を有する任意のおよびすべての実施形態の範囲が可能である。クレームの限定はクレームに使用されている文言に広く基づいて解釈されるものとし、本明細書に記載されている例に限定されるものではなく、または出願手続中に解釈されるものとする。実施例は、非排他的であると解釈されるべきである。さらに、開示された方法のステップは、ステップを並べ替えること、および/またはステップを挿入または削除することを含む、任意の方法で修正されてもよい。したがって、本明細書および実施例は単に例示的なものとみなされ、真の範囲および精神は以下の特許請求の範囲およびそれらの均等物の全範囲によって示されることが意図される。