【図1】
本発明の一ゲームシステムの概略構成を示す図である。
【図2】
ゲーム処理部の一例を示す図である。
【図3】
ゲームシステムが管理するデータの一例を示す図である。
【図4】
ゲームシステムの動作の流れの一例を示す図である。
【図5】
ホーム画面の一例を示す図である。
【図6】
オファー元を抽選するための参照されるテーブルの一例を示す図である。
【図7】
予告対象ゲームキャラクタの数を決定するために参照されるテーブルの一例を示す図である。
【図8】
予告画面の一例を示す図である。
【図9】
(a)は、トップ画面の一例を示す図であり、(b)は、トップ画面に重畳させて表示されるダイアログの一例を示す図である。
【図10】
ランクアップ条件を示すテーブルの一例を示す図である。
【図11】
複数種類のスカウト券のパラメータを示すテーブルの一例を示す図である。
【図12】
(a)は、スカウト券選択画面の一例を示す図であり、(b)は、スカウト結果画面の一例を示す図である。
【図13】
(a)は、選抜チーム編集画面の一例を示す図であり、(b)は、入れ替え画面の一例を示す図である。
【図14】
対戦チームを抽選するために参照されるテーブルの一例を示す図である。
【図15】
(a)は、対戦相手決定画面の一例を示す図であり、(b)は、調子確定画面の一例を示す図であり、(c)は、アイテム選択画面の一例を示す図である。
【図16】
試合中画面の一例を示す図である。
【図17】
対象行動と市場価値上昇値との関係を示すテーブルの一例を示す図である。
【図18】
対象特殊能力と市場価値上昇値との関係を示すテーブルの一例を示す図である。
【図19】
対象行動と行動別ポイントとの関係を示すテーブルの一例を示す図である。
【図20】
(a)は、試合結果画面の一例を示す図であり、(b)は、試合結果画面に重畳させて表示されるダイアログの一例を示す図である。
【図21】
ベストイレブン選出に用いるテーブルの一例を示す図である。
【図22】
ベストイレブン表示画面の一例を示す図である。
【図23】
平均評点とオファー基本発生率との関係を示すテーブルの一例を示す図である。
【図24】
市場価値と市場価値補正値との関係を示すテーブルの一例を示す図である。
【図25】
移籍金を算出するために参照されるテーブルの一例を示す図である。
【図26】
プレゼントの種類を抽選するために参照されるテーブルの一例を示す図である。
【図27】
オファー画面の一例を示す図である。
【図28】
ゲームシステムの概略構成を示す図である。