特許7380344IP Force 特許公報全文掲載

技術分野

複数のゲームキャラクタをユーザが使用するゲームのゲームシステム、プロ グラム、及びゲーム制御方法

発明が解決しようとする課題[発明の詳細な説明]から抜粋

ユーザが複数の選手(ゲームキャラクタ)を使用するゲームにおいては、新しい遊び方 をユーザに提供することが求められている。

課題を解決するための手段[発明の詳細な説明]から抜粋

の課題を解決するために、本発明の一態様に係るゲームシステムは、ユーザが保有 している複数のゲームキャラクタのうち、対象ゲームキャラクタとするものを所定条件に 基づき1以上選択する選択部と、前記対象ゲームキャラクタのゲーム内における使用状況 に応じて、前記対象ゲームキャラクタに対応したパラメータを変化させる変化部と、前記 パラメータに基づく所定条件を充足した前記対象ゲームキャラクタを無効化・・・ 続きを知財ポータルサイト IP Force にログインして見る

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この特許公報に記載されている図面[図面の簡単な説明]から抜粋

【図1】 本発明の一ゲームシステムの概略構成を示す図である。
【図2】 ゲーム処理部の一例を示す図である。
【図3】 ゲームシステムが管理するデータの一例を示す図である。
【図4】 ゲームシステムの動作の流れの一例を示す図である。
【図5】 ホーム画面の一例を示す図である。
【図6】 オファー元を抽選するための参照されるテーブルの一例を示す図である。
【図7】 予告対象ゲームキャラクタの数を決定するために参照されるテーブルの一例を示す図である。
【図8】 予告画面の一例を示す図である。
【図9】 (a)は、トップ画面の一例を示す図であり、(b)は、トップ画面に重畳させて表示されるダイアログの一例を示す図である。
【図10】 ランクアップ条件を示すテーブルの一例を示す図である。
【図11】 複数種類のスカウト券のパラメータを示すテーブルの一例を示す図である。
【図12】 (a)は、スカウト券選択画面の一例を示す図であり、(b)は、スカウト結果画面の一例を示す図である。
【図13】 (a)は、選抜チーム編集画面の一例を示す図であり、(b)は、入れ替え画面の一例を示す図である。
【図14】 対戦チームを抽選するために参照されるテーブルの一例を示す図である。
【図15】 (a)は、対戦相手決定画面の一例を示す図であり、(b)は、調子確定画面の一例を示す図であり、(c)は、アイテム選択画面の一例を示す図である。
【図16】 試合中画面の一例を示す図である。
【図17】 対象行動と市場価値上昇値との関係を示すテーブルの一例を示す図である。
【図18】 対象特殊能力と市場価値上昇値との関係を示すテーブルの一例を示す図である。
【図19】 対象行動と行動別ポイントとの関係を示すテーブルの一例を示す図である。
【図20】 (a)は、試合結果画面の一例を示す図であり、(b)は、試合結果画面に重畳させて表示されるダイアログの一例を示す図である。
【図21】 ベストイレブン選出に用いるテーブルの一例を示す図である。
【図22】 ベストイレブン表示画面の一例を示す図である。
【図23】 平均評点とオファー基本発生率との関係を示すテーブルの一例を示す図である。
【図24】 市場価値と市場価値補正値との関係を示すテーブルの一例を示す図である。
【図25】 移籍金を算出するために参照されるテーブルの一例を示す図である。
【図26】 プレゼントの種類を抽選するために参照されるテーブルの一例を示す図である。
【図27】 オファー画面の一例を示す図である。
【図28】 ゲームシステムの概略構成を示す図である。

代表図 図1本件の代表的な図

1、2 ゲームシステム 10 ユーザ端末 11 制御部(ゲーム処理部) 14 操作部 15 表示部 30 サーバ 31 制御部(ゲーム処理部) 100 ゲーム処理部

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