技術分野
(関連出願への相互参照)
本出願は、2019年7月15日に出願された「DYNAMIC QUEST-BASED NARRATIVE FOR AMUSEMENT PARK」と題された米国仮出願第62/874,369号の優先権及び利益を主張し、これは、引用により本明細書に組み込まれる。
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この特許公報に記載されている図面[図面の簡単な説明]から抜粋
【図1】
本開示の一態様による、アミューズメントパークの特定のアトラクションの待機時間を管理するように構成された動的クエストベース体験システムを有するアミューズメントパークの一実施形態の概略図である。
【図2】
本開示の一態様による、動的クエストベース体験システム、来園客グループ、及びナラティブエンドポイントを共に通信可能に結合する通信システムの一実施形態の概略図である。
【図3】
本開示の一態様による、来園客グループの1つに通信可能に結合された動的クエストベース体験システムの一実施形態の概略図である。
【図4】
本開示の一態様による、動的クエストベースナラティブのタスクを完了するために様々なアイテムと相互作用するように構成された、アミューズメントパークのアトラクション要素の一実施形態の概略図である。
【図5】
本開示の一態様による、ナラティブエンドポイントに到達するために実行される一連のタスクの概略図である。
【図6】
本開示の一態様による、来園客グループに動的クエストベースナラティブを提供する方法の一実施形態のフローチャートである。
【図7】
本開示の一態様による、動的クエストベースナラティブの完了したタスクに応答するための方法の一実施形態のフローチャートである。
【図8】
本開示の一態様による、動的クエストベースナラティブの中断に応答するための方法の一実施形態のフローチャートである。
50 アミューズメントパーク
52 動的クエストベース体験システム
56A、56B、56C、56D アトラクション
58 ナラティブエンドポイント
60 メモリ
62 プロセッサ
64 センサー
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