特許7800991IP Force 特許公報全文掲載

技術分野

クラウドゲーミングはオンラインゲームの一種で、データセンター(別名は「クラウド」)のリモートサーバ上でビデオゲームを実行し、ローカルクライアントソフトウェアを介して、ビデオコンテンツとしてプレーヤーのデバイスにストリーミングする。ローカルクライアントソフトウェアは、ビデオコンテンツをレンダリングし、リモートサーバにプレーヤーの入力を提供するために使用される。これは、ゲームがユーザのビデオゲームコンソール、パーソナルコンピュータ、又はモバイルデバイス上でローカルに実行される既存のゲーム手段とは対照的である。

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この特許公報に記載されている図面[図面の簡単な説明]から抜粋

本発明の上述の態様、及び多くの付随する利点は、以下の詳細な説明を添付図面と併せて参照することによりさらによく解釈され、容易に理解されるものである。図面において特にことわらない限り、同様の符号は種々の図面の全体を通じて、同様の部分を指す。
【図1】 一実施形態に係り、統合されたビデオコーデックと統合されたNICとを有するGPUを含む、グラフィックスカードの概略図である。
【図1a】 一実施形態に係り、NICに直接結合されている統合されたビデオコーデックを有するGPUを含む、グラフィックスカードの概略図である。
【図1b】 一実施形態に係り、統合されたビデオコーデックを有するGPUと、マルチチップモジュール上に組み合わされたNICとを含む、グラフィックスカードの概略図である。
【図1c】 一実施形態に係り、統合されたタイルエンコーダ/デコーダと統合されたNICとを有するGPUを含む、グラフィックスカードの概略図である。
【図2】 一実施形態に係り、ゲームサーバとゲームクライアントデバイスとでの図1のグラフィックスカードの使用を示す概略図である。
【図2a】 一実施形態に係り、ゲームサーバとゲームクライアントデバイスとでの図1aのグラフィックスカードの使用を示す概略図である。
【図3】 一実施形態に係り、ゲームサーバにおける図1のグラフィックスカードの使用を図示し、WiFiチップと直接通信するための統合ネットワークインターフェースを備えたGPUを含むゲームラップトップクライアントを図示する概略図である。
【図4】 Iフレームと、Pフレームと、Bフレームとから構成される例示的なフレームエンコード及び表示方式を示す概略図である。
【図5】 一実施形態に係り、ゲームサーバ200とデスクトップゲームクライアント202との間のエンドツーエンドの画像データフローの例を示す概略図である。
【図6】 一実施形態に係り、図5のエンドツーエンド画像データフロースキームを容易にするために実行される操作を示すフローチャートである。
【図7a】 一実施形態に係り、統合されたタイルエンコーダを有するGPUを使用したゲームタイルの生成、エンコード及びストリーミングを示す図である。
【図7b】 一実施形態に係り、統合されたタイルデコーダを有するGPUを使用したタイルデコード及び再生を含む、ゲームクライアントで受信されたゲームタイルのストリームの扱いを示す図である。
【図8】 一実施形態に係り、複数のグラフィックスカードと、メインボードの拡張スロットにインストールされた1つ以上のネットワークカードとを含む、ゲームサーバの概略図である。
【図8a】 一実施形態に係り、NICチップが搭載されたメインボードの拡張スロットにインストールされた複数のグラフィックスカードを含む、ゲームサーバの概略図である。
【図8b】 一実施形態に係り、複数のグラフィックスカードと、バックプレーン、ミッドプレーン、又はベースプレーンのスロット又は嵌合コネクタにインストールされたブレードサーバとを含む、ゲームサーバの概略図である。
【図9】 一統合NICを示す概略図である。

代表図 図1本件の代表的な図

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