特許7928238IP Force 特許公報全文掲載

技術分野

アバタ生成装置、アバタ生成方法、及びプログラム

発明が解決しようとする課題[発明の詳細な説明]から抜粋

特許文献1に記載された技術では、趣味などを示す情報が管理装置に予め記憶されており、アバタ生成装置は、この予め記憶された情報を用いて、ユーザの趣味などを反映したアバタを生成する。しかしながら、趣味などのサイコグラフィックデータを取得することは必ずしも容易ではない。ユーザに、自身のサイコグラフィックデータの入力を依頼すれば、そのようなデータを取得することはできるが、ユーザの負担が増してしまう。

課題を解決するための手段[発明の詳細な説明]から抜粋

第1の態様にかかるアバタ生成装置は、 ユーザの活動データを取得するデータ取得部と、 前記データ取得部により取得されたユーザの活動データから当該ユーザのサイコグラフィックデータを推定するデータ推定部と、 前記データ推定部により推定された前記サイコグラフィックデータを用いてアバタの外見の特徴を決定することにより、前記ユーザのアバタを生成するアバタ生成部と を有する。

発明の効果[発明の詳細な説明]から抜粋

上述の態様によれば、ユーザに適したアバタを生成する際に、ユーザの手間を減らすことができるアバタ生成装置、アバタ生成方法、及びプログラムを提供することができる。

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この特許公報に記載されている図面[図面の簡単な説明]から抜粋

【図1】 実施の形態の概要にかかるアバタ生成装置の構成の一例を示すブロック図である。
【図2】 実施の形態の概要にかかるアバタ生成装置の動作の流れの一例を示すフローチャートである。
【図3】 実施の形態1にかかる情報処理システムの構成の一例を示すブロック図である。
【図4】 実施の形態1にかかるアバタ生成装置の機能構成を示すブロック図である。
【図5】 実施の形態1にかかるアバタ生成装置及びサービスプロバイダのハードウェア構成の一例を示すブロック図である。
【図6】 実施の形態1にかかるユーザ端末のハードウェア構成の一例を示すブロック図である。
【図7】 実施の形態1にかかるアバタ生成装置の動作の流れの一例を示すフローチャートである。
【図8】 実施の形態2にかかる情報処理システムの構成の一例を示すブロック図である。

代表図 図1本件の代表的な図

1 アバタ生成装置 2 データ取得部 3 データ推定部 4 アバタ生成部 10 情報処理システム 10a 情報処理システム 50 ネットワーク 60 ネットワークインタフェース 61 メモリ 62 プロセッサ 70 ネットワークインタフェース 71 メモリ 72 プロセッサ 73 出力装置 74 入力装置 100 アバタ生成装置 101 データ取得部 102 データ推定部 103 優先度設定部 104 アバタパーツ記憶部 105 アバタ生成部 200 サービスプロバイダ 300 ユーザ端末 300a ユーザ端末

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