【図1】
一実施の形態におけるスロットマシンの正面図である。
【図2】
前面扉を閉じた状態を示すスロットマシンの斜視図である。
【図3】
前面扉を開いた状態を示すスロットマシンの斜視図である。
【図4】
前面扉の背面図である。
【図5】
筐体の正面図である。
【図6】
各リールの図柄配列を示す図である。
【図7】
表示窓から視認可能となる図柄と有効ラインとの関係を示す説明図である。
【図8】
表示窓から視認可能となる図柄と有効ラインとの関係を示す説明図である。
【図9】
入賞態様と付与される特典との関係を示す説明図である。
【図10】
入賞態様と付与される特典との関係を示す説明図である。
【図11】
入賞態様と付与される特典との関係を示す説明図である。
【図12】
主制御装置の電気的構成を示すブロック図である。
【図13】
表示制御装置の電気的構成を示すブロック図である。
【図14】
主制御装置によるタイマ割込み処理を示すフローチャートである。
【図15】
主制御装置による通常処理を示すフローチャートである。
【図16】
抽選処理を示すフローチャートである。
【図17】
通常遊技状態用抽選テーブルの一例を示す図である。
【図18】
リール制御処理を示すフローチャートである。
【図19】
ストップボタンの操作順序と成立する入賞態様との関係を示す説明図である。
【図20】
リールの停止制御を説明するための説明図である。
【図21】
RT状態処理を示すフローチャートである。
【図22】
第1RT状態用抽選テーブルの一例を示す図である。
【図23】
ストップボタンの操作順序と成立する入賞態様との関係を示す説明図である。
【図24】
第2RT状態用抽選テーブルの一例を示す図である。
【図25】
第3RT状態用抽選テーブルの一例を示す図である。
【図26】
ボーナス状態処理を示すフローチャートである。
【図27】
ストップボタンの操作順序と成立する入賞態様との関係を示す説明図である。
【図28】
BB状態用抽選テーブルの一例を示す図である。
【図29】
各状態の移行関係を示す説明図である。
【図30】
表示モードの概要を示す説明図である。
【図31】
抽選結果対応処理を示すフローチャートである。
【図32】
第1特定役処理を示すフローチャートである。
【図33】
第2特定役処理を示すフローチャートである。
【図34】
第3特定役処理を示すフローチャートである。
【図35】
前兆ゲーム数テーブルの一例を示す図である。
【図36】
モード移行報知用処理を示すフローチャートである。
【図37】
補助表示部にて行われる押し順報知演出の概要を示す説明図である。
【図38】
押し順役処理を示すフローチャートである。
【図39】
入賞結果対応処理を示すフローチャートである。
【図40】
ゲーム数管理処理を示すフローチャートである。
【図41】
終了判定処理を示すフローチャートである。
【図42】
特化ゾーン用処理を示すフローチャートである。
【図43】
サブ側の表示制御装置による演出設定処理を示すフローチャートである。
【図44】
ベット時演出設定処理を示すフローチャートである。
【図45】
開始時演出設定処理を示すフローチャートである。
【図46】
押し順報知用処理を示すフローチャートである。
【図47】
上乗せ演出の設定処理を示すフローチャートである。
【図48】
報知タイミングテーブルの一例を示す図である。
【図49】
各停止操作時演出設定処理を示すフローチャートである。
【図50】
報知タイミングと上乗せ演出との関係を示す図である。
【図51】
全停止時演出設定処理を示すフローチャートである。
【図52】
ボーナス中演出設定処理を示すフローチャートである。
【図53】
特定役報知用処理を示すフローチャートである。
【図54】
連続演出設定処理を示すフローチャートである。
【図55】
補助表示部による表示演出の一例を示す図である。
【図56】
補助表示部による表示演出の一例を示す図である。
【図57】
補助表示部による表示演出の一例を示す図である。
【図58】
補助表示部による表示演出の一例を示す図である。
【図59】
補助表示部による表示演出の一例を示す図である。
【図60】
連続演出の一例を説明するための説明図である。
【図61】
表示モードの移行抽選確率と設定差との関係を説明するための図である。
【図62】
指示モニタ及び区間表示器の概要を説明するための図である。
【図63】
区間表示第1処理を示すフローチャートである。
【図64】
区間表示器の表示開始態様テーブルを説明するための図である。
【図65】
区間表示第2処理を示すフローチャートである。
【図66】
有利区間の開始ゲーム及び終了ゲームと区間表示器の表示との関係を説明するための図である。
【図67】
有利区間の種類と区間表示器の表示態様との関係を説明するための図である。
【図68】
変形例1における、区間表示器の表示開始態様テーブルの変形例を説明するための図である。
【図69】
変形例2において、(a)は抽選処理の一部を示すフローチャートであり、(b)は特定状態用処理を示すフローチャートである。
【図70】
特定状態用の区間表示器の表示開始態様テーブルを説明するための図である。
【図71】
変形例3における、区間表示器の表示開始態様テーブルを説明するための図である。
【図72】
区間表示第1処理を示すフローチャートである。
【図73】
(a)はリール制御処理の一部を示すフローチャートであり、(b)は区間表示第3処理を示すフローチャートである。
【図74】
有利区間の種類と区間表示器の表示開始タイミングとの関係を説明するためのタイミングチャートである。
【図75】
変形例4において、有利区間の種類と区間表示器の表示開始タイミングとの関係を説明するためのタイミングチャートである。
【図76】
変形例5において、有利区間の種類と区間表示器の表示開始タイミングとの関係を説明するためのタイミングチャートである。
【図77】
変形例6における、スロットマシンの正面図である。
【図78】
区間表示器の表示開始態様テーブルを説明するための図である。
【図79】
変形例7における、区間表示器の表示開始態様テーブルを説明するための図である。
【図80】
変形例8において、(a)は通常遊技状態及び第1RT状態用抽選テーブルの一部を示す図であり、(b)は開始待ち処理を示すフローチャートである。
【図81】
区間表示第1処理を示すフローチャートである。
【図82】
区間表示器の表示開始タイミングを説明するためのタイミングチャートである。
【図83】
変形例9における、区間表示第1処理を示すフローチャートである。
【図84】
区間表示器の表示終了態様テーブルを説明するための図である。
【図85】
区間表示第2処理を示すフローチャートである。
【図86】
第2の実施形態における、リール制御処理を示すフローチャートである。
【図87】
特殊RT状態処理を示すフローチャートである。
【図88】
特殊RT状態用抽選テーブルの一例を示す図である。
【図89】
特殊RT状態用抽選テーブルの一例を示す図である。
【図90】
ボーナス状態処理を示すフローチャートである。
【図91】
RT状態処理を示すフローチャートである。
【図92】
区間表示第1処理を示すフローチャートである。
【図93】
区間表示第4処理を示すフローチャートである。
【図94】
特殊RT状態と指示モニタ及び区間表示器との関係を説明するための図である。
【図95】
特殊RT状態用の各種再遊技結果の入賞態様と主な停止出目の関係を示す図である。
【図96】
ストップボタンの操作順序と成立する入賞態様との関係を示す説明図である。
【図97】
押し順役処理を示すフローチャートである。
【図98】
押し順報知用処理を示すフローチャートである。
【図99】
特殊RT用報知処理を示すフローチャートである。
【図100】
(a)は特殊リプレイ時の報知内容と指示モニタとの関係を説明するための図であり、(b)は特殊リプレイ時の停止出目と有利区間の種類との関係を説明するための図である。
【図101】
変形例1における、特殊RT状態用抽選テーブルの一例を示す図である。
【図102】
特殊RT状態用抽選テーブルの一例を示す図である。
【図103】
ストップボタンの操作順序と成立する入賞態様との関係を示す説明図である。
【図104】
特定役当選時の報知内容及び目押し箇所を説明するための説明図である。
【図105】
特殊RT用報知処理を示すフローチャートである。
【図106】
特殊リプレイ当選時の報知内容及び目押し箇所を説明するための説明図である。
【図107】
変形例2における、特定役報知用処理を示すフローチャートである。
【図108】
(a)は報知解除用処理を示すフローチャートであり、(b)は解除テーブルの一例を説明するための図である。
【図109】
特殊RT用報知処理を示すフローチャートである。
【図110】
特殊RT中の特定役と特殊リプレイ時の報知内容との関係を説明するための図である。
【図111】
変形例3における、当選役と移行先のRT状態との関係性を説明するための図である。
【図112】
特殊RT状態処理を示すフローチャートである。
【図113】
変形例4における、当選役と移行先のRT状態との関係性を説明するための図である。
【図114】
変形例5における、入賞態様と付与される特典との関係を示す説明図である。
【図115】
RT状態処理を示すフローチャートである。
【図116】
特殊RT状態処理を示すフローチャートである。
【図117】
第3の実施形態における、特殊RT状態用抽選テーブルの一例を示す図である。
【図118】
特殊RT状態用の各種再遊技結果の入賞態様と主な停止出目の関係を示す図である。
【図119】
ストップボタンの操作順序と成立する入賞態様との関係を示す説明図である。
【図120】
表示制御装置による特殊RTコマンド受信処理を示すフローチャートである。
【図121】
報知シナリオテーブルを説明するための図である。
【図122】
特殊RT用報知処理を示すフローチャートである。
【図123】
表示制御装置による特殊リプレイ入賞時処理を示すフローチャートである。
【図124】
第4の実施形態における、第1特定役処理を示すフローチャートである。
【図125】
区間表示第2処理を示すフローチャートである。
【図126】
残ゲーム数管理処理を示すフローチャートである。
【図127】
有利区間のゲーム数を説明するための図である。
【図128】
ゲーム数上乗せ抽選処理を示すフローチャートである。
【図129】
上乗せ抽選テーブルの一例を示す図である。
【図130】
上乗せゲーム数抽選処理を示すフローチャートである。
【図131】
上乗せゲーム数抽選テーブルの一例を示す図である。
【図132】
ゲーム数上乗せ処理を示すフローチャートである。
【図133】
第1特別報知抽選テーブルの一例を示す図である。
【図134】
上乗せ演出の設定処理を示すフローチャートである。
【図135】
第1特別報知設定処理を示すフローチャートである。
【図136】
補助表示部による表示演出の一例を示す図である。
【図137】
(a),(b)は補助表示部による表示演出の一例を示す図であり、(c)は第1特別報知種類テーブルの一例を示す図である。
【図138】
有利区間のゲーム数と特別報知との関係を説明するための図である。
【図139】
変形例1における、各種モード抽選処理を示すフローチャートである。
【図140】
入賞結果対応処理を示すフローチャートである。
【図141】
モード抽選テーブルの一例を示す図である。
【図142】
第2特別報知抽選テーブルの一例を示す図である。
【図143】
第2特別報知設定処理を示すフローチャートである。
【図144】
(a),(b)は補助表示部による表示演出の一例を示す図であり、(c)は第2特別報知種類テーブルの一例を示す図である。
【図145】
変形例2において、(a)はゲーム数上乗せ抽選処理を示すフローチャートであり、(b)は上乗せゲーム数抽選処理を示すフローチャートである。
【図146】
ゲーム数上乗せ処理を示すフローチャートである。
【図147】
上乗せコマンドのセット処理を示すフローチャートである。
【図148】
(a)は第3特別報知抽選テーブルの一例を示す図であり、(b)は第3特別報知種類テーブルの一例を示す図である。
【図149】
変形例3における、上乗せコマンドのセット処理を示すフローチャートである。
【図150】
第3特別報知抽選テーブルの一例を示す図である。
【図151】
変形例4における、区間表示第2処理を示すフローチャートである。
【図152】
変形例5における、区間表示第2処理を示すフローチャートである。
【図153】
第4特別報知抽選テーブルの一例を示す図である。
【図154】
アタックモード終了演出の設定処理を示すフローチャートである。
【図155】
補助表示部による表示演出の一例を示す図である。
【図156】
(a)は変形例6における第4特別報知抽選テーブルの一例を示す図であり、(b)は変形例7における第4特別報知抽選テーブルの一例を示す図である。
【図157】
変形例8において、第4特別報知種類テーブル1と第4特別報知種類テーブル2との一例を示す図である。
【図158】
変形例9における、区間表示第2処理を示すフローチャートである。
【図159】
主制御装置のRAMにおける各種エリアを説明するための図である。
【図160】
データ初期化処理を示すフローチャートである。
【図161】
特別区間設定処理を示すフローチャートである。
【図162】
(a)は特別区間テーブルの一例を示す図であり、(b)は特殊リプレイ当選時の押し順報知抽選テーブルの一例を示す図である。
【図163】
通常遊技状態用抽選テーブルの一例を示す図である。
【図164】
(a)はゲーム数管理処理を示すフローチャートであり、(b)は押し順役処理を示すフローチャートである。
【図165】
特殊リプレイ用報知処理を示すフローチャートである。
【図166】
変形例10における、前兆ゲーム数テーブルの一例を示す図である。
【図167】
変形例11における、ゲーム数上乗せ処理を示すフローチャートである。
【図168】
補助表示部による表示演出の一例を示す図である。
【図169】
変形例12における、第3特別報知設定処理を示すフローチャートである。
【図170】
補助表示部による表示演出の一例を示す図である。
【図171】
変形例13において、実際の有利区間の残りゲーム数と表示上の残りゲーム数との関係を説明するための図である。
【図172】
上乗せ演出の設定処理を示すフローチャートである。
【図173】
後乗せ演出設定処理を示すフローチャートである。
【図174】
第1特別報知設定処理を示すフローチャートである。
【図175】
変形例14における、疑似上乗せゲーム数抽選処理を示すフローチャートである。
【図176】
(a)は設定値示唆用の疑似上乗せゲーム数テーブルの一例を示す図であり、(b)は疑似上乗せのゲーム数と示唆内容との関係を説明するための図である。
【図177】
第5の実施形態における、第2特定役処理を示すフローチャートである。
【図178】
第3特定役処理を示すフローチャートである。
【図179】
特化ゾーン移行抽選用のテーブルの一例を示す図である。
【図180】
モード移行報知用処理を示すフローチャートである。
【図181】
押し順役処理を示すフローチャートである。
【図182】
上乗せ演出の設定処理を示すフローチャートである。
【図183】
補助表示部による表示演出の一例を示す図である。
【図184】
抽選結果と補助表示部による表示演出の一例を示す図である。
【図185】
補助表示部による表示演出の一例を示す図である。
【図186】
補助表示部による表示演出の一例を示す図である。
【図187】
特化ゾーン用上乗せ処理を示すフローチャートである。
【図188】
上乗せ報知タイミングテーブルの一例を示す図である。
【図189】
特化ゾーン終了演出の設定処理を示すフローチャートである。
【図190】
変形例1における、ゾーン中後乗せ抽選処理を示すフローチャートである。
【図191】
特別用上乗せ報知タイミングテーブルの一例を示す図である。
【図192】
変形例2において、(a)はゾーン中後乗せ抽選処理を示すフローチャートであり、(b)は補助表示部による表示演出の一例を示す図である。
【図193】
各種上乗せ報知タイミングテーブルの一例を示す図である。
【図194】
変形例3における、ゾーン中後乗せ抽選処理を示すフローチャートである。
【図195】
変形例3~変形例5における、上乗せ報知タイミングテーブルの一例を示す図である。
【図196】
変形例6における、上乗せ演出の設定処理を示すフローチャートである。
【図197】
アタックモード終了演出の設定処理を示すフローチャートである。
【図198】
補助表示部による表示演出の一例を示す図である。
【図199】
変形例7における、携帯端末用処理を示すフローチャートである。
【図200】
補助表示部による表示演出の一例を示す図である。
【図201】
変形例8における、アタックモード終了演出の設定処理を示すフローチャートである。
【図202】
第6の実施形態において、補助表示部による表示演出の一例を示す図である。
【図203】
上乗せ演出の設定処理を示すフローチャートである。
【図204】
第1停止ON時演出設定処理を示すフローチャートである。
【図205】
全停止時上乗せ報知用処理を示すフローチャートである。
【図206】
後乗せ演出の設定処理を示すフローチャートである。
【図207】
変形例1における、第1停止ON時演出設定処理を示すフローチャートである。
【図208】
変形例2において、(a)は通常リプレイ時の演出設定処理を示すフローチャートであり、(b)は選択済みカウンタ用処理を示すフローチャートである。
【図209】
第1停止ON時演出設定処理を示すフローチャートである。
【図210】
変形例3における、全停止時上乗せ報知用処理を示すフローチャートである。
【図211】
修正用処理を示すフローチャートである。
【図212】
補助表示部による表示演出の一例を示す図である。