(19)【発行国】日本国特許庁(JP)
(12)【公報種別】公表特許公報(A)
(11)【公表番号】
(43)【公表日】2022-04-27
(54)【発明の名称】仮想エージェントチーム
(51)【国際特許分類】
G06Q 50/10 20120101AFI20220420BHJP
【FI】
G06Q50/10
【審査請求】未請求
【予備審査請求】未請求
(21)【出願番号】P 2021553063
(86)(22)【出願日】2020-03-05
(85)【翻訳文提出日】2021-11-08
(86)【国際出願番号】 EP2020055949
(87)【国際公開番号】W WO2020178411
(87)【国際公開日】2020-09-10
(32)【優先日】2019-03-05
(33)【優先権主張国・地域又は機関】EP
(81)【指定国・地域】
【公序良俗違反の表示】
(特許庁注:以下のものは登録商標)
(71)【出願人】
【識別番号】521400121
【氏名又は名称】ジ アンチ-インフラメージング カンパニー アーゲー
(74)【代理人】
【識別番号】110000578
【氏名又は名称】名古屋国際特許業務法人
(72)【発明者】
【氏名】アース ハンス-ロター
(72)【発明者】
【氏名】カバリ フランセスコ
(72)【発明者】
【氏名】カバリ ファビオ
【テーマコード(参考)】
5L049
【Fターム(参考)】
5L049CC11
(57)【要約】
本発明は、少なくとも2つの仮想エージェントのチームを提供するためのシステムであって、少なくとも1つの中央処理ユニットと、少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と、少なくとも1つの入力デバイスと、少なくとも1つの出力デバイスとを備え、仮想エージェントが、少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的に提示され、少なくとも2つの仮想エージェントの各々が、異なる関心分野に割り当てられ、少なくとも2つの仮想エージェントの各々が、ユーザ固有データに基づいて、およびユーザの現在の状態に基づいて、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野の視覚的および/またはオーディオ推奨事項をユーザに提供するように構成され、少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられたチームの少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザが少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、現在の状態においてユーザに推奨事項を提供する、システムに関する。
【特許請求の範囲】
【請求項1】
少なくとも2つの仮想エージェントのチームを提供するためのシステムであって、
少なくとも1つの中央処理ユニットと、
少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と、
少なくとも1つの入力デバイスと、
少なくとも1つの出力デバイスと
を備え、
前記仮想エージェントは、前記少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的に提示され、前記少なくとも2つの仮想エージェントの各々が、異なる関心分野に割り当てられ、前記少なくとも2つの仮想エージェントの各々が、ユーザ固有データに基づいて、および前記ユーザの現在の状態に基づいて、前記それぞれの仮想エージェントに割り当てられた前記関心分野の視覚的および/またはオーディオ推奨事項を前記ユーザに提供するように構成され、
少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられた前記チームの少なくとも2つの仮想エージェントが、前記ユーザが、少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、前記現在の状態において前記ユーザに推奨事項を提供する、
システム。
【請求項2】
少なくとも1つの中央処理ユニットと、
少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と、
少なくとも1つの入力デバイスと、
少なくとも1つの出力デバイスと
を備える、ユーザのストレス減少のためのシステムであって、
前記仮想エージェントは、前記少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的に提示され、前記少なくとも2つの仮想エージェントの各々が、異なる関心分野に割り当てられ、前記少なくとも2つの仮想エージェントの各々が、ユーザ固有データに基づいて、および前記ユーザの現在の状態に基づいて、前記それぞれの仮想エージェントに割り当てられた前記関心分野の視覚的および/またはオーディオ推奨事項を前記ユーザに提供するように構成され、
少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられた前記チームの少なくとも2つの仮想エージェントが、前記ユーザが、少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、前記現在の状態において前記ユーザに推奨事項を提供する、
システム。
【請求項3】
前記関心分野が、健康、フィットネス、栄養、財政状態、仕事、雇用機会、雇用状況、社会的地位、家族ステータス、関係ステータス、学歴、情動ステータス、周囲状況、衛生的条件、医薬品および医療の入手可能性、趣味、旅行、住宅事情、保険、退職、社会保障および金融的保障、可動性、社会的地位、物的財産、資産、贅沢品の必要性、民族的アイデンティティ、文化的アイデンティティ、言語的アイデンティティ、および宗教的アイデンティティ、セクシャリティ、自己発見、個人的な望みおよび夢、法的保護、国際的安全保障、経済的発展、ならびに/または社会的発展からなる群から選択される、
請求項1または2に記載のシステム。
【請求項4】
前記少なくとも2つの仮想エージェントの各々が、推奨事項を前記ユーザに自己積極的に提供するように構成される、
請求項1から3に記載のシステム。
【請求項5】
前記推奨事項が、前記ユーザの活動データおよび/または前記ユーザの生理心理学的データにさらに基づく、
請求項1から4に記載のシステム。
【請求項6】
前記ユーザの前記生理心理学的データが、前記ユーザの当面の行動ならびに/または現在の生理的条件および/もしくは現在の精神状態および/もしくは医学的条件に基づく、
請求項1から5に記載のシステム。
【請求項7】
前記少なくとも2つの仮想エージェントの各々が、ディスプレイデバイス上に2次元的にまたは3次元的に表示される、
請求項1から6に記載のシステム。
【請求項8】
前記少なくとも2つの仮想エージェントの各々の視覚的反応が、前記それぞれの仮想エージェントの姿勢、および/またはモーションを備え、
前記少なくとも2つの仮想エージェントの各々のオーディオ反応は、前記ユーザの前記活動データおよび/または前記ユーザの生理心理学的に基づいて、前記それぞれの仮想エージェントの音、音量、強調、および/またはアクセントを備える、
請求項1から7に記載のシステム。
【請求項9】
前記少なくとも2つの仮想エージェントの各々の前記姿勢、および/または前記モーション、前記少なくとも2つの仮想エージェントの各々の前記音、前記音量、前記強調、および/または前記アクセントが、前記それぞれの仮想エージェントの前記割り当てられた関心分野に基づく、
請求項8に記載のシステム。
【請求項10】
少なくとも1つのセンサが、音声認識、顔認識、脈拍の測定、呼吸の測定、血圧の測定、および/または皮膚の導電率の測定によって直接的に前記ユーザの生理心理学的パラメータを獲得するように構成される、
請求項1から9に記載のシステム。
【請求項11】
各仮想エージェントが、様式化されたカメレオンの形を取り、
各仮想エージェントに対する前記様式化されたカメレオンの前記形が、前記それぞれの仮想エージェントの前記割り当てられた関心分野に基づく、
請求項1から10に記載のシステム。
【請求項12】
少なくとも1つの中央処理ユニットと少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と少なくとも1つの入力デバイスと少なくとも1つの出力デバイスとを備えるシステム上で動作する少なくとも2つの仮想エージェントのチームの提供のためのコンピュータ実装方法であって、
前記仮想エージェントが、前記少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的に提示され、前記少なくとも2つの仮想エージェントの各々が、異なる関心分野に割り当てられ、前記少なくとも2つの仮想エージェントの各々が、ユーザ固有データに基づいて、および前記ユーザの現在の状態に基づいて、前記それぞれの仮想エージェントに割り当てられた前記関心分野の視覚的および/またはオーディオ推奨事項を前記ユーザに提供するように構成され、
少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられた前記チームの少なくとも2つの仮想エージェントが、前記ユーザが、少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、前記現在の状態において前記ユーザに推奨事項を提供する、
コンピュータ実装方法。
【請求項13】
少なくとも1つの中央処理ユニットと少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と少なくとも1つの入力デバイスと少なくとも1つの出力デバイスとを備えるシステム上で動作するユーザのストレス減少のためのコンピュータ実装方法であって、
前記仮想エージェントが、前記少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的に提示され、前記少なくとも2つの仮想エージェントの各々が、異なる関心分野に割り当てられ、前記少なくとも2つの仮想エージェントの各々が、ユーザ固有データに基づいて、および前記ユーザの現在の状態に基づいて、前記それぞれの仮想エージェントに割り当てられた前記関心分野の視覚的および/またはオーディオ推奨事項を前記ユーザに提供するように構成され、
少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられた前記チームの少なくとも2つの仮想エージェントが、前記ユーザが、少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、前記現在の状態において前記ユーザに推奨事項を提供する、
コンピュータ実装方法。
【請求項14】
前記方法が、
a)前記少なくとも1つの入力デバイスから取得された前記データによって前記ユーザの前記現在の状態を決定するステップと、
b)ステップa)において取得された前記データとともに1つまたは複数のデータベースに記憶された前記ユーザ固有データにアクセスするステップと、
c)ステップb)の評価によって前記ユーザの現在の状態において前記ユーザにとって重要であると識別される少なくとも2つの関心分野を選択するステップと、
d)前記少なくとも2つの関心分野の各々を前記仮想エージェントの1つに割り当てるステップと、
e)ステップb)の前記評価に基づいて前記少なくとも2つの関心分野の推奨事項を生成するステップであって、前記推奨事項が、双方向性、多方向性、または矛盾することですらある、生成するステップと、
f)時間的に密に連続して前記出力デバイスを通じて前記少なくとも2つの仮想エージェントによって、ステップe)において生成された前記双方向性推奨事項、前記多方向性推奨事項、または前記矛盾する推奨事項でさえをも前記ユーザに提供するステップと
を含む、
請求項12または13に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項15】
前記方法が、前記ユーザのストレスを減少させるならびに/または心血管疾患および障害、心不整脈、卒中、および心臓発作を減少させるもしくは防止する、
請求項12、13、または13に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項16】
少なくとも1つの中央処理ユニットと少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と少なくとも1つの入力デバイスと少なくとも1つの出力デバイスとを備えるシステム上で動作する少なくとも2つの仮想エージェントのチームの提供のためのコンピューティングデバイスであって、
前記仮想エージェントが、前記少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的に提示され、前記少なくとも2つの仮想エージェントの各々が、異なる関心分野に割り当てられ、前記少なくとも2つの仮想エージェントの各々が、ユーザ固有データに基づいて、および前記ユーザの現在の状態に基づいて、前記それぞれの仮想エージェントに割り当てられた前記関心分野の視覚的および/またはオーディオ推奨事項を前記ユーザに提供するように構成され、
少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられた前記チームの少なくとも2つの仮想エージェントが、前記ユーザが、少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、前記現在の状態において前記ユーザに推奨事項を提供し、前記コンピューティングデバイスが、
- 前記少なくとも2つの仮想エージェントのチームを生成するためのコンピュータ可読命令を記憶するための少なくとも1つのメモリと、
- 少なくとも2つの関心分野に関連するデータを備える少なくとも1つの記憶デバイスと、
- ユーザ固有データを備える少なくとも1つの記憶デバイスと、
- 1つまたは複数のユーザ固有パラメータのためのユーザ固有データを取得するための少なくとも1つの入力デバイスと、
- 前記それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野に基づいて、ならびにユーザ固有データおよびユーザの現在の状況に基づいて、前記少なくとも2つの仮想エージェントの前記視覚的および/またはオーディオ推奨事項を生成するための少なくとも1つのプロセッサと、
- 前記少なくとも2つの仮想エージェントの前記生成された視覚的および/またはオーディオの双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも前記ユーザに提示するための少なくとも1つの出力デバイスと
を備える、
コンピューティングデバイス。
【発明の詳細な説明】
【発明の詳細な説明】
【0001】
[詳細説明]
本発明は、少なくとも2つの仮想エージェントのチームを提供するためのシステムであって、少なくとも1つの中央処理ユニットと、少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と、少なくとも1つの入力デバイスと、少なくとも1つの出力デバイスとを備え、仮想エージェントが、少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的に提示され、少なくとも2つの仮想エージェントの各々が、異なる関心分野に割り当てられ、少なくとも2つの仮想エージェントの各々が、ユーザ固有データに基づいて、およびユーザの現在の状態に基づいて、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野の視覚的および/またはオーディオ推奨事項をユーザに提供するように構成され、少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられたチームの少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザが少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、現在の状態においてユーザに推奨事項を提供する、システムに関する。
【0002】
[本発明の背景]
スマートフォンまたはスマートスピーカのような、電子デバイスに関連する仮想エージェントは、現代世界においてますます普及しており、今日では、仮想エージェントは、いくつかの場合または適用例において不可欠でさえある。仮想エージェントは、それとの対話を向上させ、容易にするために、ユーザとシステムまたはデバイスとの間の直観的なインタフェースを提供し得る。仮想エージェントは、たとえば、ユーザのカレンダに予約を保存することまたは購入品リストを編集することまたはアラームクロックを設定することのように、日常生活を組織化するために携帯情報端末として役立つことが多い。そのうえ、さまざまなウェアラブル電子デバイス上で仮想エージェントを提供することによって、それらのエージェントは、すべての場所からいつでも入手可能になる。したがって、電子デバイスを介して仮想エージェントを適用する1つの利点は、たとえば、ユーザが、あらかじめ定義された時点でユーザの場所に関係なく予約を思い出すことがある。そのうえ、さまざまな数の現代の電子デバイスは、これらのデバイス上で提供される仮想エージェントアプリケーションは、ワールドワイドウェブに接続されてもよく、ユーザの個々の要求に関する適切な情報を提供し得るように、インターネットを使用可能であり、またはウェブに対応している。したがって、ユーザは、適切なウェブブラウザを通じてワールドワイドウェブにアクセスすることおよび適切な検索フィールドへの検索要求のタイプによって検索エンジンまたはインターネット検索サイトを通じて検索要求を始めること、または仮想エージェントアプリケーションを使用して調査を実行すること、のいずれかを決め得る。検索フィールドが仮想エージェントアプリケーション内で設けられる場合、ユーザは、前記検索フィールドに検索要求をタイプし得る、または任意選択で、音声認識を通じた通信が提供される場合、ユーザは、口頭質問によって検索要求を始めるだけでもよい。さらに、仮想エージェントは、口頭の形で要求された情報をユーザに提供してもよい。たとえば、ユーザは、Microsoft CorporationによるCortana(登録商標)またはApple Inc.によるSiri(登録商標)などの既知の仮想エージェントと、話された言葉または自然言語インタフェースを通して通信してもよい。さらに、仮想エージェントはハンズフリーで適用されてよく、これは、たとえば、ユーザが自動車を運転中であり、ナビゲーションシステムを同時に操作したい場合などにおいて、特に有利である。
【0003】
当技術分野で既知の仮想エージェントは、主に、たとえば天気予報、交通渋滞、および経路案内などに関するような特定の情報を提供するため、または特定のオーディオファイルもしくはビデオファイルを再生することもしくは電話接続をセットアップすることのような要求されたタスクを実行するために使用される。仮想エージェントによって提供される口頭による反応に関連する自然人間スピーチの模倣は、依然として厄介なタスクである。知られているように、人間スピーチは、単語を単に話すことによって特徴づけられるだけでなく、そのうえ、人間スピーチは、話者の情動、気分、または精神状態もしくは社会的環境によっても影響され、ジェスチャ、および真似などのようなボディランゲージによってさらに影響される。したがって、既知の仮想エージェントの大部分によって提供される口頭による反応は、人工の音声反応と即座に認識され、前記音声反応は、主に種類、顔、およびビジネスなどと特徴づけられる。
【0004】
仮想エージェントは、本体とともにグラフィカルに表される視覚化された仮想エージェントを提供するために具現化されたエージェントとして提供され得る。具現化された仮想エージェントは、会話中の実際の人間のような、同じ言葉によるおよび言葉によらない手がかりを提供することによって、ユーザと通信してもよい。したがって、具現化されたエージェントを適用する1つの目的は、ユーザとの対面式通信の模倣を可能にするために、ジェスチャ、顔の表情、およびスピーチを組み合わせることである。
【0005】
個人またはグループの幸福は、特定の個人または特定のグループのいくつかの生活条件に密接に結びつけられる。それによって、高いレベルの幸福は、特定の生活条件に関連する肯定的なレベルに強く関連づけられる。幸福は、たとえば、健康、フィットネス、栄養、財政、仕事、雇用機会、社会的地位、家族ステータス、関係ステータス、学歴、および/または他の生活条件、と関連づけられる。したがって、高いレベルの幸福は、たとえば、良好な健康、高い教育水準と、または確固とした財政状態によって、結ばれる。バランスのとれたワークライフも、高いレベルの幸福と関連付けられる。ワークライフバランスという用語は、仕事に割り振られた時間と個人の生活の他の側面との間のバランスについて説明する。個人的な興味、家族での活動および社会的活動または余暇活動は、たとえば、ワークライフ以外の生活領域と関連する。
【0006】
これに関連して、仮想エージェントは、ユーザの個々の生活条件に関連する情報を要求するためにユーザによって適用されることがある。次いで、仮想エージェントは、適切な情報を提供してもよいし、適切なフィットネスまたは栄養計画を提供してもよく、これは、入力されたユーザ固有要求に依存する。人々は、最初は、そのような個別化されたトレーニングまたは栄養計画に従うように動機付けられ得るが、そのようなトレーニングまたは栄養計画がある人の個人的な毎日のルーチンに適し得ないことが明らかにされることがある。たとえば、非常にストレスの多い期間では、提供された特定の健康関連推奨事項を考慮し、これを日中に含むことが困難なことがある。さらに、ユーザがユーザ固有健康関連情報を要求することまたはユーザ固有の個々のトレーニングもしくは栄養計画をチェックすることを完全に忘れ得る可能性は低くない。そのようなフィットネスまたは栄養計画の1つの特定の欠点は、実際には、ユーザが、最初はそのような厳しいフィットネスまたは栄養計画に従うように動機付けられるかもしれないが、ある程度しばらくすると、しかしながらそのようなスケジュールされた計画に従い続ける動機が経時的に劇的に低下することにある。
【0007】
この点に関して、Sarah Griffiths:「Microsoft Band monitors your fitness levels and sleep quality for $199」、Daily Mail Online、2014年10月30日、1~16頁は、Microsoft Corporationのデバイス「Microsoft Band」について説明するインターネット記事を開示している。このデバイスは、ユーザが、自分のフィットネスおよび運動療法を監視し、ならびに自分のテキストおよび電子メールをチェックすることを可能にする。手首に装着されたデバイスは、脈拍数を監視し、カロリー燃焼を測定し、睡眠の質を追跡する10個のスマートセンサを有する。デバイスは、ユーザが健康データおよびフィットネスデータを記憶して組み合わせるクラウドサービスを含む「Microsoft Health」と呼ばれる健康アプリと連携する。デバイスは、MicrosoftのCortana携帯情報端末を内蔵しており、そのため、人々は、メモを取るまたはリマインダを設定するように求めるためにデバイスに話し掛けることができる。Microsoftのスマート帯域は、ユーザのフィットネス水準および睡眠の質を監視することによって、ユーザにより健康な生活様式を与えることを目標とする。
【0008】
米国特許出願US2003/163311(A1)号は、社会的知能をもつアニメーション化されたコンピュータインタフェースエージェントとして社会的エージェントを開示する。エージェントの社会的知能は、エージェントが、ユーザと対話するとき、訴求力があり、情緒的で、適応性があり、適切であることができることに由来する。社会的エージェントは、ユーザと関連付けられた入力を受け取り、ユーザと関連付けられたユーザプロファイルにアクセスし、受け取られた入力からコンテキスト情報を抽出し、コンテキスト情報およびユーザプロファイルを処理して、社会的エージェントによって表されることになる適応性のある出力を生じさせる。ユーザと関連付けられた入力には、ユーザと関連付けられた生理的データおよびアプリケーションプログラム情報があり得る。コンテキスト情報を抽出することは、生理的情報、音声解析情報、または言葉の情報からのユーザの情緒的状態についての情報、ユーザの地理的位置、ユーザと関連付けられたアプリケーションコンテキストについての情報、およびユーザの言語様式を抽出することを含んでもよい。社会的エージェントによって表されることになる適応性のある出力は、言葉での表現、顔の表情、または情動的表現であってもよい。本出願の目的は、訴求力があり、情緒的で、適応性があり、適切である社会的エージェントをユーザに提供することである。したがって、目的は、社会的エージェントをより人間らしくすること、およびユーザのための社会的エージェントとの交渉をより便利にすることである。
【0009】
しかしながら、既知の仮想エージェントのどれも、可能な限り完全に現在の状況を分析するために矛盾する意見または推奨事項を含むいくつかの意見を同じトピックに同時に提供し、どのように続けるか新しいアイデアをユーザに与えるが、1つの矛盾する意見または推奨事項に従い、矛盾する意見または推奨事項に従わないとき可能な結果をよく認識する矛盾する意見または矛盾する推奨事項によるものであるユーザに最終的な判断を預けることによってユーザを支援することができない。
【0010】
さらに、代表的な調査が明らかにしたように、たとえば、腕時計、携帯電話、タブレット、眼鏡などの上で動作するスポーツ、健康、食物、ファッションなどのための、一般に知られている仮想アドバイザのすべては、実際には、平均3週間よりも長くない間使用される。
【0011】
これは、大部分は、ユーザが仮想アドバイザに退屈し、恩着せがましい態度で接されたくないまたは子供扱いされたくないということによる。これは、どのように、どれを、いつ運動するべきかまたは何を、いつどれくらいの量を食べるべきか計画を与える仮想健康アドバイザおよび仮想スポーツアドバイザに特に当てはまる。
【0012】
したがって、前述の欠点を克服する仮想アドバイザまたは仮想エージェントの新世代を提供することが本発明の目的である。ユーザを1つの単一方向にガイドすることなくユーザがいくつかの状況のはっきりした完全像を取得することを可能にすることが本発明の目的である。したがって、本発明の目的がシステムおよび方法を提供することであり、矛盾する意見または矛盾する推奨事項の提供によって仮想エージェントのチームが減少されるまたはユーザがいくつかの状況で有するユーザのストレスを解消することと述べられることもあり得る。したがって、本発明の目的は、ユーザのストレスの減少のための方法、システム、および視覚化された仮想エージェントを提供し、それによって、心臓発作、卒中、および心臓血管系疾患のようなユーザのストレス関連疾患および障害を減少させることである。
【0013】
この目的は、ユーザに特徴的に提示され、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野により矛盾することですらあり得る推奨事項を与える、仮想エージェントのチームを提供することによって解決される。数人の専門家からなるブレーントラストを有する大統領のようである。したがって、いくつかの状況に関する大蔵大臣のアドバイスは、防衛大臣のアドバイスと矛盾することがあり、または外務大臣のアドバイスは社会問題大臣のアドバイス、とはまったく異なる方向になるかもしれないし、または経済問題大臣の推奨事項は、環境大臣の推奨事項と対立するものであることが多い。大統領および本明細書ではユーザは、状況の異なるまたは矛盾すらする見方で作成された異なる推奨事項を受け取り、決心し、最終的には自分が最善であると考えるように振る舞うことができる。したがって、方法、システム、および仮想エージェントのチームは、ストレスの状況においてユーザに特に有益である。高いストレス状況下で、ユーザは、概要をすばやく失うことが可能であり、即座にやめるべきである、続けるべきである、何もしないべきである、または異なるように進むべきであることを知らない無力な状況に陥ることがある。そのような状況では、ストレスは、ユーザが従わなければならない1つのガイダンスを提供するだけでなく、ユーザが、状況のはっきりした像を得て、自分が進むために最も適切な手段を選ぶことができるように、矛盾する推奨事項を含むいくつかのガイダンスを提供することによっても、劇的に低下可能である。これは、最終的な判断を、どのように進めばよいかさまざまなオプションおよび推奨事項の利点および欠点を認識する大きな利益を有するユーザに預ける。
【0014】
これはまた、ユーザを退屈させる、恩着せがましい態度で接する、または子供扱いすることを回避する。ユーザは、ユーザの同じ現在の状態または状況に対する推奨事項を少なくとも2つの仮想エージェントから同時に受け取り、ユーザは、自分がどの推奨事項に従うか、または自分がすべての推奨事項を無視するか両方の推奨事項に一部のみ従うかを自由に決める。したがって、ユーザによって選択された推奨事項がいくつかの欠点をもつかもしれないことを知ることですら、依然として、何をするべきか決めることはユーザに任されている。
【0015】
したがって、上記の目的は、システム、方法、およびユーザに特徴的に提示され、時間的に密な連続で双方向性推奨事項または多方向性推奨事項または好ましくは矛盾する推奨事項を与えるが、一方向性推奨事項は与えない視覚化された仮想エージェントのチームを提供することによって解決される。
【0016】
本発明のさらなる有利な実施形態は、従属請求項、明細書、図、および実施例から生じる。
【0017】
出願人によって実行された第1の認容性試験は、仮想エージェントのチームがユーザによって十分に認容され、すべてのユーザが4か月の試験期間の終了までこの仮想エージェントのチームを使用し続けたことを明らかに実証した。
【0018】
[本発明の簡単な説明]
したがって、本発明は、少なくとも2つの仮想エージェントのチームを提供するためのシステムであって、少なくとも1つの中央処理ユニットと、少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と、少なくとも1つの入力デバイスと、少なくとも1つの出力デバイスとを備え、仮想エージェントが、少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的に提示され、少なくとも2つの仮想エージェントの各々が、異なる関心分野に割り当てられ、少なくとも2つの仮想エージェントの各々が、ユーザ固有データに基づいて、およびユーザの現在の状態に基づいて、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野の視覚的および/またはオーディオ推奨事項をユーザに提供するように構成され、少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられたチームの少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザが少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、現在の状態においてユーザに推奨事項を提供する、システムを対象とする。
【0019】
「仮想エージェント」および「視覚化された仮想エージェント」という用語は、本明細書において同義語として使用される。
【0020】
したがって、「仮想エージェント」の代わりに「視覚化された仮想エージェント」という用語を使用するとき、本発明は、少なくとも2つの視覚化された仮想エージェントのチームを提供するためのシステムであって、少なくとも1つの中央処理ユニットと、少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と、少なくとも1つの入力デバイスと、少なくとも1つの出力デバイスとを備え、視覚化された仮想エージェントが、少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的に提示され、少なくとも2つの視覚化された仮想エージェントの各々が、異なる関心分野に割り当てられ、少なくとも2つの視覚化された仮想エージェントの各々が、ユーザ固有データに基づいて、およびユーザの現在の状態に基づいて、それぞれの視覚化された仮想エージェントに割り当てられた関心分野の視覚的および/またはオーディオ推奨事項をユーザに提供するように構成され、少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられたチームの少なくとも2つの視覚化された仮想エージェントは、ユーザが少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、現在の状態においてユーザに推奨事項を提供する、システムを対象とする。
【0021】
そのうえ、少なくとも2つの仮想エージェントのチームを表示する本システムが、いくつかの状況でユーザのストレス、好ましくは職業性ストレスを減少させることがわかっている。これは、同じく、心不整脈、卒中、心臓発作、ならびに他の心臓血管系疾患および障害のリスクおよび発生率を減少させる。
【0022】
したがって、本出願は、少なくとも2つの仮想エージェントのチームを表示するための、少なくとも1つの中央処理ユニットと、少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と、少なくとも1つの入力デバイスと、少なくとも1つの出力デバイスとを備える、ユーザのストレス減少のためのシステムであって、仮想エージェントが、少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的に提示され、少なくとも2つの仮想エージェントの各々が、異なる関心分野に割り当てられ、少なくとも2つの仮想エージェントの各々が、ユーザ固有データに基づいて、およびユーザの現在の状態に基づいて、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野の視覚的および/またはオーディオ推奨事項をユーザに提供するように構成され、少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられたチームの少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザが少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、現在の状態においてユーザに推奨事項を提供する、システムを対象とする。
【0023】
本明細書において説明されるシステムは、少なくとも2つの仮想エージェントのチームを、リアルタイムまたはほぼリアルタイムで、出力デバイス上に表示する。
【0024】
したがって、本発明は、少なくとも2つの仮想エージェントのチームをリアルタイムまたはほぼリアルタイムで提供するためのシステムであって、少なくとも1つの中央処理ユニットと、少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と、少なくとも1つの入力デバイスと、少なくとも1つの出力デバイスとを備え、仮想エージェントが、少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的に提示され、少なくとも2つの仮想エージェントの各々が、異なる関心分野に割り当てられ、少なくとも2つの仮想エージェントの各々が、ユーザ固有データに基づいて、およびユーザの現在の状態に基づいて、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野の視覚的および/またはオーディオ推奨事項をユーザに提供するように構成され、少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられたチームの少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザが少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、現在の状態のユーザに推奨事項を提供する、システムにさらに関する。
【0025】
少なくとも2つの仮想エージェントのチームは、仮想エージェントのネットワークとみなされてもよい。
【0026】
したがって、本発明は、仮想エージェントネットワークを提供するためのシステムであって、少なくとも1つの中央処理ユニットと少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と少なくとも1つの入力と少なくとも1つの出力デバイスとを備えるシステム上で同時に動作する少なくとも2つの仮想エージェントを備え、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、少なくとも1つのあらかじめ定義された関心分野に基づいて、ならびにユーザのユーザ固有データおよび現在の状態に基づいて、ユーザに対する推奨事項の形で視覚的および/またはオーディオ反応を提供するように構成され、少なくとも1つのあらかじめ定義された関心分野は、少なくとも2つの異なる関心分野の群から選択され、少なくとも2つの仮想エージェントの各々に対して、少なくとも1つの異なる関心分野は、ユーザが少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、少なくとも2つの異なる関心分野からなる群から選択される、システムにさらに関する。
【0027】
好ましい一実施形態では、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、推奨事項をユーザに自己積極的に(auto-actively)提供するように構成される。好ましい一実施形態では、推奨事項は、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データにさらに基づく。推奨事項は、ユーザの当面の行動ならびに/または現在の肉体的条件および/もしくは現在の精神状態にさらに基づいていてもよい。好ましい一実施形態では、ユーザの生理心理学的データは、ユーザの当面の行動/言葉でない行動ならびに/または現在の生理的条件および/もしくは現在の精神状態/心理的状態および/もしくは医学的条件に基づく。好ましい一実施形態では、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、ディスプレイデバイス上に2次元的におよび/または3次元的に表示される。好ましい一実施形態では、2つの仮想エージェントの各々の視覚的反応は、各仮想エージェントの姿勢、および/またはモーションを備え、2つの仮想エージェントの各々のオーディオ反応は、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データおよび/またはそれぞれの仮想エージェントの割り当てられた関心分野に基づいた、仮想エージェントの各々の音、音量、強調、および/またはアクセントを備える。好ましい一実施形態では、2つの仮想エージェントの各々の姿勢、および/またはモーションと、各仮想エージェントの音、音量、強調および/またはアクセントとは、割り当てられた関心分野に依存する。好ましい一実施形態では、少なくとも1つのセンサは、音声認識、顔認識、脈拍の測定、呼吸の測定、血圧の測定、体温、および/または皮膚の導電率の測定によって、ユーザの生理心理学的パラメータを直接的に獲得するように構成される。好ましい一実施形態では、各仮想エージェントは、様式化されたカメレオン(stylized chameleon)の形を取り、各仮想エージェントに対する様式化されたカメレオンの形は、それぞれの仮想エージェントの割り当てられた関心分野に依存する。
【0028】
本発明は、少なくとも1つの中央処理ユニットと少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と少なくとも1つの入力デバイスと少なくとも1つの出力デバイスとを備えるシステム上で動作する少なくとも2つの仮想エージェントのチームの提供のためのコンピュータ実装方法であって、仮想エージェントが、少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的に提示され、少なくとも2つの仮想エージェントの各々が、異なる関心分野に割り当てられ、少なくとも2つの仮想エージェントの各々が、ユーザ固有データに基づいて、およびユーザの現在の状態に基づいて、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野の視覚的および/またはオーディオ推奨事項をユーザに提供するように構成され、少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられたチームの少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザが少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、現在の状態においてユーザに推奨事項を提供し、本コンピュータ実装方法が、関心分野を少なくとも2つの仮想エージェントの各々に割り当てるステップであって、少なくとも2つの仮想エージェントは、異なる関心分野に割り当てられる、割り当てるステップと、ユーザ固有データを収集および/または獲得するステップと、ユーザ固有データを分析するステップと、ユーザの現在の状態を決定するステップと、それぞれの仮想エージェントの割り当てられた関心分野、ユーザ固有データ、およびユーザの現在の状態に基づいて、少なくとも2つの仮想エージェントの各々に対する推奨事項を生成するステップと、生成された推奨事項を少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに提示および/または提供するステップとを含む、コンピュータ実装方法にさらに関する。
【0029】
本発明は、少なくとも2つの仮想エージェントのチームの提供のためのコンピューティングデバイスであって、仮想エージェントが、少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的に提示され、少なくとも2つの仮想エージェントの各々が、異なる関心分野に割り当てられ、少なくとも2つの仮想エージェントの各々が、ユーザ固有データに基づいて、およびユーザの現在の状態に基づいて、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野の視覚的および/またはオーディオ推奨事項をユーザに提供するように構成され、少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられたチームの少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザが少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、現在の状態においてユーザに推奨事項を提供し、本コンピューティングデバイスが、少なくとも1つの中央処理ユニットと、少なくとも1つの中央処理ユニットによって実行可能な少なくとも2つの仮想エージェントのチームの提供のためのコンピュータ可読命令を記憶する少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と、ユーザ固有データを収集するための少なくとも1つの入力デバイスと、推奨事項をユーザに提示するための少なくとも1つの出力デバイスとを備える、コンピューティングデバイスにさらに関する。
【0030】
アニメーション化されたコンピュータインタフェースエージェントとして社会的エージェントを開示する米国特許出願US2003/163311(A1)号。この社会的エージェントは、ユーザと関連付けられた入力を受け取り、ユーザプロファイルにアクセスし、受け取られた入力からコンテキスト情報を抽出し、コンテキスト情報およびユーザプロファイルを処理して、社会的エージェントによって表されることになる適応性のある出力を生じさせる。この特許出願の目的は、仮想エージェントを、訴求力があり、情緒的で、適応性があり、適切である社会的エージェントにすることである。しかしながら、この社会的エージェントが、ユーザのストレス状況がユーザに関して分析され、状況のはっきりした像がユーザに提供され、何をするべきかユーザに指図することなくどのように続行するか最終的な決定をユーザに預けるように、異なるフィールドの双方向性推奨事項または多方向性推奨事項、および/または矛盾する推奨事項をユーザに提供することによってユーザのストレス状況をどのように減少させ得るかは開示されていない。
【0031】
[本発明の説明]
本発明は、少なくとも2つの仮想エージェントのチームを提供するためのシステムであって、少なくとも1つの中央処理ユニットと、少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と、少なくとも1つの入力デバイスと、少なくとも1つの出力デバイスとを備え、仮想エージェントは、少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的に提示され、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、異なる関心分野に割り当てられ、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、ユーザ固有データに基づいて、およびユーザの現在の状態に基づいて、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野の視覚的および/またはオーディオ推奨事項をユーザに提供するように構成され、少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられたチームの少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザが、少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、現在の状態においてユーザに推奨事項を提供する、システムを対象とする。
【0032】
さらに、本発明は、少なくとも1つの中央処理ユニットと少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と少なくとも1つの入力デバイスと少なくとも1つの出力デバイスとを備える、ユーザのストレス減少のためのシステムであって、仮想エージェントは、少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的に提示され、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、異なる関心分野に割り当てられ、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、ユーザ固有データに基づいて、およびユーザの現在の状態に基づいて、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野の視覚的および/またはオーディオ推奨事項をユーザに提供するように構成され、少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられたチームの少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザが、少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、および/または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、現在の状態においてユーザに推奨事項を提供する、システムを対象とする。
【0033】
双方向性推奨事項、または多方向性推奨事項、および/または矛盾する推奨事項は、時間的に密に連続して提供されなければならない、すなわち、推奨事項は、短い時間フレーム内で、すなわち最大数分内で、好ましくは60秒未満以内で、次々と提供されるべきである。
【0034】
「双方向性」という用語は、類似のタイプでなく、1時間サイクリングに行くもしくは1時間スキーに行く、というような推奨事項、またはジャガイモとチキンもしくは牛肉と麺類を食べるまたはジーンズとレザージャケットもしくはコーデュロイのズボンとプルオーバを身に着ける推奨事項のように交換可能である、推奨事項を指す。
【0035】
むしろ、この用語は、各推奨事項は、他の推奨事項に対する利点および欠点を有するので、異なる関心分野を考慮して作成され、類似のタイプでなく、交換可能でない、推奨事項を指す。さらに、推奨事項は、一部のみ重複し、完全に矛盾するまでやや相反する。
【0036】
「矛盾する」という用語は、すべての金銭を、寄付するもしく何も寄付していないのように互いに相反する推奨事項を指す。
【0037】
「多方向性」という用語は、類似のタイプでなく、交換可能でない、3つ以上の推奨事項を指す。したがって、これらは、3つ以上の異なる見方の下で作成され、したがって、3つ以上の異なる方向になる、推奨事項である。
【0038】
以下の例は、仮想エージェントのチームがどのように機能し、推奨事項を提供するかを示す。既婚夫婦が、小規模企業を20年前に設立し、数年かかって約100人の従業員を擁する中規模企業に発展したと想像することができる。現在60歳に近いが、夫婦は、中規模企業を売却することを決め、この企業の購入に興味をもった大企業との交渉を始めた。今日は、決着に近い、新たな交渉日である。心身を疲労させる交渉のさらなる数時間後、短い休憩中に、仮想エージェントチームは、現在の状態に対する以下の推奨事項を作成する。妻が装着した腕時計を通して取得される妻の心拍数、血圧、脈拍数、皮膚/身体の温度などのような生理的条件に基づいて、妻は、莫大なストレスにより、てんかん発作を起こすリスクが劇的に増加したので、少なくとも2日間は交渉を進めない健康エージェントは、しないように推奨する。システムに記憶された妻の健康データにより、過去に、ストレスがあるレベルを超えたとき妻は、孤発性てんかん発作を起こしたので、仮想エージェントのチームは、そのような評価を行うことができる。健康は、良好な取引きよりも重要であり、最悪の場合は妻はてんかん発作中に死ぬことがあるので、仮想健康エージェントは、少なくとも2日間交渉を遅延させることを推奨する。
【0039】
その直後、仮想社会的エージェントは、交渉は夫のみにより継続されてもよいが妻は休憩を取っていてもよいというオプションを提供する。それによって、妻はてんかん発作のリスクを減少させながら、またはてんかん発作を防止しながら、交渉は継続されてもよい。
【0040】
また、時間的に密に連続して、インターネットで、中規模企業の交渉相手および潜在的購入者が、既婚夫婦の中規模企業の直接的な競争相手である企業を購入するためにすぐに交渉を開始するであろうという新しいプレスリリースが公表されたので、仮想財政エージェントは、交渉はこの短い休憩後に既婚夫婦によって継続されるべきであり、すぐに決着させるべきであることを推奨した。したがって、取引きの条件も極めて良好であるので、交渉相手が競合企業を将来的に購入するリスクを取らずに、夫婦は取引きを継続し、決着しようとするべきである。さらに、仮想財政エージェントは、夫婦の対人関係に関する将来的な問題を回避するために、この20年間、既婚夫婦はすべての重要な判断を一緒に行ってきたことと、また当面の状況では、一緒に判断することが良いかもしれないことを思い出させた。
【0041】
したがって、仮想エージェントのチームは、すなわち、既婚夫婦によって交渉を中止することと交渉を継続することとの多方向性の推奨事項を提供し、そのうちの2つは矛盾している。第3の推奨事項は第3の方向にある、すなわち、妻による交渉を継続せず、夫によって交渉を継続することである。したがって、本明細書では、本発明者らは、多方向性推奨事項または3方向性推奨事項を有する。
【0042】
しかしながら、ユーザに特徴的に提示される各仮想エージェントが、それ自体の関心分野を有し、上記の例における財政分野、健康分野、および社会的/既婚夫婦間のパートナーシップ分野のようなそれぞれの関心分野に基づいて少なくとも1つの推奨事項を提供するので、この新世代の仮想エージェントの重要な態様は、仮想エージェントのチームが、異なる見方の下で推奨事項を提供することである。しかし、システムは、実際にはどれが「最善の」手段であるかにアクセスできないので、最も重要なのは依然として、上記の例では既婚夫婦であるユーザが最終的な判断を下し、仮想エージェントのチームはアドバイスを指図せず、むしろ、現在の状態または現在の状況を分析し、現在の状態の異なる見方の下で推奨事項を提供し、それによって、状況の完全な像をユーザに提供し、新しいアイデアをユーザにおそらく提供するが、最終的な判断はユーザに預け、継続する「最善の」手段をユーザに指図しないことである。ユーザの現在の状態または現在の状況のこの分析を提供することによって、ユーザが現在の状況で有するストレスが低減し、ユーザの健康が維持され、継続する最善の手段を見つけるためにユーザがさらにサポートされる。
【0043】
したがって、上記の例に関して、妻は、過度のストレスを感じるが、依然として、特にこの新しいプレスリリースを考慮して取引きを終えたいとコメントしてもよい。したがって、夫婦は、この20年間すべての重要な判断を一緒に下したが、彼女は今日はやめて、夫が、取引きが今日終わるかもしれないように継続するべきであると判断してもよい。
【0044】
したがって、本明細書で開示されるシステム、方法、および仮想エージェントのチームは、ある状況で正しい判断を下すユーザのストレスを減少させるまたはなくす。ユーザが、ストレスの状況下で数時間などのより長い時間の期間にわたる場合、ユーザは、指導者がいなくなり得、これは、ユーザ上でストレスをさらに増加させる。本発明は、ユーザの現在の状況を分析し、どのように判断すべきかおよびどのように進むべきかユーザに威張り散らすことなくユーザの現在の状況の完全なまたはほぼ完全な像を与える推奨事項を提供することによって、このストレスを減少させることが可能である。
【0045】
仮想エージェントは一般に、ユーザの特定の要求またはタスクに応答して情報を提供するために適用される。情報を提供することは、ユーザによって要求されている事実の通信に基づく。さらに、仮想エージェントは、仮想エージェントとしての役割を果たしてもよく、これは、特定のトピックまたは関心分野に関連する推奨事項またはアドバイスを提供する。たとえば、仮想エージェントは、メンターまたはガイドまたは動機トレーナーとしての役割を引き受けてもよい。特定のトピックもしくは特定の関心分野に関して、またはユーザの条件に関連して、仮想エージェントは、個々の推奨事項またはアドバイスを提供してよく、これは、たとえばユーザの個々の好みおよび/またはユーザの情動もしくはムードに、ならびに/あるいは特定の関心分野および/またはユーザの現在の状態に、ならびに/あるいは他の適切なユーザ固有データに依存する。一般に、推奨事項またはアドバイスは、非結合文字を有するが、これらの推奨事項またはアドバイスに関連して、ユーザの活動は肯定的に影響されてもよい。これは、当技術分野で知られている仮想エージェントに対して特に有利であり、この仮想エージェントは、ユーザが提供されたスケジュールされた計画に従うのに失敗した場合、ユーザのフラストレーションが増加し、これによってユーザはスケジュールされた計画を完全に捨てさえし得るので、栄養計画または肉体的トレーニング計画のような厳密にスケジュールされた計画をユーザに提供するように構成されているにすぎない。推奨事項またはアドバイスの非結合文字により、ユーザのフラストレーションは、特に提供された推奨事項またはアドバイスをユーザが考慮することが防止されるとき、最小にされ得る。当技術分野で知られている、ユーザへの特定のスケジュールされた計画の提供のための仮想エージェントまたは他の関連システムおよび方法は、ユーザの1つの生活条件または1つの特定の関心分野に接続されるにすぎないことが多い。たとえば、ユーザへの単なるフィットネスおよび栄養計画の提供のための仮想エージェントまたは関連システムおよび方法は、当技術分野でよく知られている。そのような仮想エージェントまたはシステムおよび方法は、通例いくつかのフィットネス追跡器デバイスに関連したフィットネス追跡によるユーザのフィットネスまたは物理的条件を増加させるために通常あらかじめ定義された目標に到達するようにユーザを支援することを対象とする。ユーザがあまりにも高いあらかじめ定義された目標を設定し、それによってユーザのフラストレーションのリスクが劇的に増加され得ることが多い。そのうえ、そのようなフィットネスおよび栄養計画をユーザの日常生活に組み込むことが困難であることがわかることが多い。驚くべきことに、ユーザの複数の生活条件または複数の関心分野に関して推奨事項をユーザに提供する仮想エージェントまたは少なくとも2つの仮想エージェントのチームを提供するのに特に有利であることがわかっており、特に、ユーザに対する推奨事項は、ユーザの幸福を改善するために特定の関心分野の異なる観点からユーザに提供される。驚くべきことに、そのような少なくとも2つの仮想エージェントのチームであって、少なくとも2つの仮想エージェントの各々が異なる関心分野に割り当てられ、2つの仮想エージェントの各々が、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野における推奨事項をユーザに提供するように構成される、そのような少なくとも2つの仮想エージェントのチームが、ユーザの幸福を改善するために当技術分野で知られている仮想エージェントならびに関連システムおよび方法に対して有利であることがわかっている。
【0046】
本明細書において説明されるように「仮想エージェント」という用語は、一般に、メモリと、パーソナルコンピュータなどまたは携帯電話たとえばスマートフォンのようなもしくはスマートウォッチのようなウェアラブル電子デバイスなどの1つまたは複数のプロセッサとを備える電子デバイスを備え、その上で実行され得るコンピュータ可読命令に関する。本発明の少なくとも2つの仮想エージェントのチームは、さまざまな電子デバイスとともに実装されてもよいし、さまざまな電子デバイスに接続するように構成されていてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントまたはシステムは、質問に答えるまたは要求された情報を提供するように構成されてもよいような、当技術分野で知られている仮想エージェントの共通機能を備えていてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントまたはシステムは、ユーザとコミュニケーションするように構成されていてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントまたはシステムは、ユーザの発話の特性、ユーザの識別情報、ユーザの表情およびジェスチャのようなユーザの対話コンテキストを取得するように構成されていてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザとの対面式コミュニケーションの模倣を可能にするために少なくとも2つの仮想エージェントの各々のジェスチャ、顔の表情、および発話を提供するように構成されていてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、各仮想エージェントの情動または気分を表現するように構成されていてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、各仮想エージェントの視覚的変化および/またはバーバル命令を提供するように構成されてよく、したがって、少なくとも2つの仮想エージェントは、視覚的および/または可聴的行動反応をユーザに提供するように構成されていてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントまたはシステムは、ユーザの要求を観察、分析し、これに反応するように構成されてもよいし、監視されるユーザ固有パラメータを観察、分析し、これに反応するように構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、ユーザの、健康ガイドのようなガイド、個人的なコーチ、個人的エージェント、個人秘書、個人的トレーナー、健康アドバイザのようなアドバイザ、および/または個人的な仲間であってもよい。少なくとも2つの仮想エージェントまたはシステムは、ネットワークに、および/またはクライアントサーバもしくはクラウドサーバのようなサーバに接続するように構成されていてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントまたはシステムは、1つまたは複数のデータベースにアクセスするように構成されていてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントまたはシステムは、1つまたは複数のデータベースから取得されてもよい情報または要求されたデータを提供するように構成されていてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントまたはシステムは、サードパーティサービスにアクセスするように構成されていてもよい。
【0047】
本明細書において説明されるように「関心分野」という用語は、一般に、ユーザの特定のトピックまたは特定の生活条件に関する。関心分野は、健康、フィットネス、栄養、財政状態、仕事、雇用機会、雇用状況、社会的地位、家族ステータス、関係ステータス、学歴、情動ステータス、周囲状況、衛生的条件、医薬品および医療の入手可能性、趣味、旅行、住宅事情、保険、退職、社会保障および金融的保障、可動性、社会的地位、物的財産、資産、贅沢品の必要性、民族的アイデンティティ、文化的アイデンティティ、言語的アイデンティティ、および宗教的アイデンティティ、セクシャリティ、自己発見、個人的な望みおよび夢、法的保護、国際的安全保障、経済的発展、社会的発展、ならびに/または他の生活条件と関連付けられてもよい。
【0048】
高いレベルの幸福は、特定の生活条件または関心分野に関連する肯定的なレベルに強く関連付けられる。幸せは、幸福の精神的状態または情動的状態である。ある特定の関心分野に対する特定の影響を有する複数の要因またはパラメータは、別の関心分野に対しても影響を有することがあるので、異なる関心分野間の閾値は、厳密に定義できない。しかしながら、特定の関心分野に対する肯定的な影響が、別の関心分野に対しては否定的な影響を有する。異なる関心分野間の妥当なバランスは、高いレベルの幸福を保証するため、またはこれに至るために必要とされる。特定の個人の幸福にとって重要である関心分野は、個人の年齢、家庭環境および文化的背景、個人的な興味および趣味、ならびに性格などに依存し得るので、個人の場合、重み係数が異なる関心分野に適用されることが必要とされることが多い。ある関心分野に対する肯定的な影響が別の関心分野に対する肯定的な影響をもたらす一例は、一般に健康または物理的条件に対する肯定的な影響をさらに有することがある個人のフィットネスにおける肯定的な進歩に関連することがある。趣味、旅行、贅沢品の必要性、および物的財産のようなある関心分野に対する肯定的な影響は、キャッシュディスペンシングを伴うことが多い。キャッシュディスペンシングは、個人の財政状態に対する否定的な影響を有することがある。個人の財政状態の独立したオブサーバの観点から、財政状態が悪化したので、前記個人の幸福が低下すると結論付けられ得る。しかしながら、趣味、旅行、贅沢品の必要性、および物的財産に関するキャッシュディスペンシングは、幸福に対する肯定的な影響を有することがあり、これも、現代社会では非常に重んじられている。したがって、別の独立したオブザーバの観点から、前記個人の幸福は、特に経済的投資によりより高いレベルに到達した。前述の例は、幸福に対する特定の要因またはパラメータの影響は、観点に強く依存することを特に示す。
【0049】
高いレベルの幸福に到達するために、1つまたは複数の特定の関心分野に関する特定のスケジュールされた計画に従うことが適切でないことがある。たとえば、金銭を節約することに特に興味があることがあり、スケジュールされた金銭的計画に従い、それによって、旅行または任意の物的財産のために金銭を消費しない厳密な命令に従うことがあるユーザ。また、ユーザが厳密なフィットネス計画および/または栄養計画に従うことを好む場合、他の何かをする時間は、厳密なスケジュールされた毎日のルーチンにより制限され得る。さらに、栄養計画は、ユーザが一般に摂取することを好む食物を摂取しない指示を含んでもよい。しかしながら、そのような厳密なスケジュールされた計画は、たとえば、ユーザが高い債務負担を有するまたは大きな体重超過を有する場合などに、妥当であることがある。それにもかかわらず、幸福は一般に、非常に多くのパラメータおよび要因に依存するので、生活条件または関心分野のすべてを満たす具体的な計画を提供することは極めて不可能である。さらに、家族ステータスまたは関係ステータスのような関心分野の多くに対して、具体的な指示を含むスケジュールされた計画は、実戦可能ですらないことがある。
【0050】
単にある特定の関心分野に関連する支援を提供するように構成された当技術分野で知られている仮想エージェントは、ある特定の視点から指導を提供するにすぎないオブサーバとみなされてもよい。対照的に、情報を提供するようにまたはユーザの要求に応答して特定のタスクを実行するように構成された仮想エージェントは、一般に、そのような観点を欠いている。ユーザの現在の状況または現在の状態の特定の環境に関連して上記で説明されたように、異なる観点または異なる視点からユーザに指針または推奨事項を提供することが特に妥当であることがある。驚くべきことに、異なる観点からのユーザへの推奨事項の提供は、有益で改善された指針をユーザに提供することがわかった。異なる視点から推奨事項をユーザに特徴的に提供するように構成された異なる関心分野に割り当てられた少なくとも2つの仮想エージェントのチームは、ユーザの幸福を改善するために改善された指針をユーザに提供することを示すことがある。そのうえ、異なる観点からの推奨事項は矛盾する推奨事項でさえをも提供し得るので、提供された推奨事項は、スケジュールされた計画の形で提供されないことが特に有利であることを示すことがある。上記で説明された例に関して、財政状態の関心分野に割り振られた仮想エージェントは、たとえば旅行および贅沢品の必要性のために金銭を消費しない推奨事項を提供するであろう。しかしながら、旅行または贅沢品の必要性の関心分野に割り振られた仮想エージェントは、旅をするまたは特定の贅沢品を購入することが推奨されるであろう。
【0051】
少なくとも2つの仮想エージェントのチームは、とりわけそれぞれの仮想エージェントの関心分野に基づいて視覚的および/またはオーディオ推奨事項をユーザに提供するように構成されていてもよい。1つの実施形態では、少なくとも2つの仮想エージェントの各々に割り当てられることになる関心分野の選択は、ユーザによって定義されてもよいし、ユーザによって提供されるおよび/または1つもしくは複数のデータベースに記憶されたユーザ固有データに基づいて自動的に決定されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントに割り当てられることになるのに適切な関心分野を決定することは、ユーザの現在の状態またはユーザの興味および/もしくは目的に依存し得る。しかしながら、好ましい一実施形態では、関心分野は、全体としてユーザの興味と対応するために全体的には選択されない。関心分野は、好ましくは、異なるトピックまたはユーザの生活条件から選択される。選択された関心分野が互いと異なるほど、ユーザは、少なくとも2つの仮想エージェントによって双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えることが多くなり得る。好ましくは、少なくとも2つの仮想エージェントに割り当てられることになる関心分野の選択は、一般に、ユーザの生活環境に特に関連があるべきである。好ましい1つの実施形態では、ユーザは、最初は、特定の数の提供された仮想エージェントおよびそれぞれの仮想エージェントに割り当てられることになる関心分野を選択してもよい。好ましい1つの実施形態では、2つの関心分野は、ユーザへの双方向性推奨事項または多方向性推奨事項または矛盾する推奨事項でさえの提供を可能にするためにともに選択されるのみであってもよい。たとえば、ユーザは、最初に、少なくとも2つの仮想エージェントのチームの仮想エージェントのうちの1つが財政状態の関心分野に割り当てられるべきであることを選択してよく、少なくとも2つの仮想エージェントのチームは、少なくとも2つの仮想エージェントのチームの第2の仮想エージェントが趣味、贅沢品の必要性、または物的財産の関心分野に割り当てられなければならないことを定義するように構成されてもよい。とりわけそれぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野に基づいてユーザに対する視覚的および/またはオーディオ推奨事項を決定するおよび/または生成するために、関心分野の各々に関連するデータは、1つまたは複数のデータベースに記憶されてもよい。これらのデータは、ユーザの生活条件または幸福がそれぞれの関心分野と結びついてどれほど改善されるか適切な情報をさらに含んでもよい。関心分野に関連するデータは、好ましくは中立なデータおよび/またはそれぞれの関心分野に関連する有益なデータを含む。したがって、関心分野に関連するデータは、ユーザの幸福がそれぞれの関心分野に対してどれほど改善され得るかあらかじめ定義されたルールを含んでもよい。
【0052】
したがって、本発明は、少なくとも1つの中央処理ユニットと少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と少なくとも1つの入力デバイスと少なくとも1つの出力デバイスとを備えるシステム上で好ましくはリアルタイムで動作する少なくとも2つの仮想エージェントのチームを提供するためのシステムであって、仮想エージェントは、少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的にまたは別個にまたは個々にまたは独立して提示し、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、異なる関心分野に割り当てられまたは接続されまたは割り振られ、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、ユーザ固有データに基づいて、およびユーザの現在の状態に基づいて、それぞれの仮想エージェントに割り当てられたまたは接続されたまたは割り振られた関心分野においてユーザに視覚的および/またはオーディオ推奨事項を提供するように構成され、少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられたまたは接続されたまたは割り振られたチームの少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザが少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、ユーザの現在の状態に関してユーザに推奨事項を提供する、システムに関する。
【0053】
したがって、本発明は、少なくとも1つの中央処理ユニットと少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と少なくとも1つの入力デバイスと少なくとも1つの出力デバイスとを備えるシステム上で好ましくはリアルタイムで動作する少なくとも2つの仮想エージェントのチームを提供するためのシステムであって、仮想エージェントは、少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的にまたは別個にまたは個々にまたは独立して提示し、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、異なる関心分野に割り当てられまたは接続されまたは割り振られ、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、ユーザ固有データに基づいて、およびユーザの現在の状態に基づいて、それぞれの仮想エージェントに割り当てられたまたは接続されたまたは割り振られた関心分野においてユーザに視覚的および/またはオーディオ推奨事項を提供するように構成され、少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられたまたは接続されたまたは割り振られたチームの少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザが少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、ユーザの現在の状態に関してユーザに推奨事項を提供し、関心分野は、健康、フィットネス、栄養、財政状態、仕事、雇用機会、雇用状況、社会的地位、家族ステータス、関係ステータス、学歴、情動ステータス、周囲状況、衛生的条件、医薬品および医療の入手可能性、趣味、旅行、住宅事情、保険、退職、社会保障および金融的保障、可動性、社会的地位、物的財産、資産、贅沢品の必要性、民族的アイデンティティ、文化的アイデンティティ、言語的アイデンティティ、および宗教的アイデンティティ、セクシャリティ、自己発見、個人的な望みおよび夢、法的保護、国際的安全保障、経済的発展、ならびに/または社会的発展からなる群から選択される、システムに関する。
【0054】
本発明は、少なくとも1つの中央処理ユニットと少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と少なくとも1つの入力デバイスと少なくとも1つの出力デバイスとを備えるシステム上で好ましくはリアルタイムで動作する少なくとも2つの仮想エージェントのチームを提供するためのシステムであって、仮想エージェントは、少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的に提示され、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、健康、フィットネス、栄養、財政状態、仕事、雇用機会、雇用状況、社会的地位、家族ステータス、関係ステータス、学歴、情動ステータス、周囲状況、衛生的条件、医薬品および医療の入手可能性、趣味、旅行、住宅事情、保険、退職、社会保障および金融的保障、可動性、社会的地位、物的財産、資産、贅沢品の必要性、民族的アイデンティティ、文化的アイデンティティ、言語的アイデンティティ、および宗教的アイデンティティ、セクシャリティ、自己発見、個人的な望みおよび夢、法的保護、国際的安全保障、経済的発展、社会的発展、ならびに/または他の生活条件からなる群から選択される異なる関心分野に割り当てられ、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、ユーザ固有データに基づいて、およびユーザの現在の状態に基づいて、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野においてユーザに視覚的および/またはオーディオ推奨事項を提供するように構成され、少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられたチームの少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザが少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、ユーザの現在の状態に関してユーザに推奨事項を提供する、システムにさらに関する。
【0055】
異なる関心分野に割り当てられた少なくとも2つの仮想エージェントによって個別化された推奨事項をユーザに提供するために、推奨事項は、ユーザ固有データに基づいて、およびユーザの現在の状態に基づいて、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野におけるユーザへの視覚的およびオーディオ推奨事項の提供を可能にするためにユーザ固有データおよびユーザの現在の状態にさらに基づいてよく、少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられたチームの少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザが、少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、ユーザの現在の状態に関してユーザに推奨事項を提供する。ユーザ固有データは、ユーザの健康、フィットネス、栄養、財政状態、仕事、雇用機会、雇用状況、社会的地位、家族ステータス、関係ステータス、学歴、情動ステータス、周囲状況、衛生的条件、医薬品および医療の入手可能性、趣味、旅行、住宅事情、保険、退職、社会保障および金融的保障、可動性、社会的地位、物的財産、資産、贅沢品の必要性、民族的アイデンティティ、文化的アイデンティティ、言語的アイデンティティ、および宗教的アイデンティティ、セクシャリティ、自己発見、個人的な望みおよび夢、法的保護、国際的安全保障、経済的発展、社会的発展、ならびに/または他の生活条件のユーザ固有データを含んでもよい。ユーザの現在の状態は、ユーザの健康、フィットネス、栄養、財政状態、仕事、雇用機会、雇用状況、社会的地位、家族ステータス、関係ステータス、学歴、情動ステータス、周囲状況、衛生的条件、医薬品および医療の入手可能性、趣味、旅行、住宅事情、保険、退職、社会保障および金融的保障、可動性、社会的地位、物的財産、資産、贅沢品の必要性、民族的アイデンティティ、文化的アイデンティティ、言語的アイデンティティ、および宗教的アイデンティティ、セクシャリティ、自己発見、個人的な望みおよび夢、法的保護、国際的安全保障、経済的発展、社会的発展、ならびに/または他の生活条件のユーザ固有データに基づいて決定されてもよい。ユーザの健康、フィットネス、栄養、財政状態、仕事、雇用機会、雇用状況、社会的地位、家族ステータス、関係ステータス、学歴、情動ステータス、周囲状況、衛生的条件、医薬品および医療の入手可能性、趣味、旅行、住宅事情、保険、退職、社会保障および金融的保障、可動性、社会的地位、物的財産、資産、贅沢品の必要性、民族的アイデンティティ、文化的アイデンティティ、言語的アイデンティティ、および宗教的アイデンティティ、セクシャリティ、自己発見、個人的な望みおよび夢、法的保護、国際的安全保障、経済的発展、社会的発展、ならびに/または他の生活条件を含む関心分野のためのユーザ固有データは、少なくとも2つの仮想エージェントのチームによってアクセス可能な1つまたは複数のデータベースに記憶されてよく、ユーザによって直接的に提供されてもよいし、さまざまな情報源たとえば少なくとも2つの仮想エージェントのチームが前記ユーザ固有データにアクセスしそれを受け取る許可を有するユーザの電子デバイスまたは他のプログラムのデータベース上で動作する他のアプリケーションから収集されてもよい。非限定的な例として、ユーザの健康データは、ユーザの病歴データ、疾患、アレルギー、肉体的障害を含んでもよいユーザ固有の健康ファイルに記憶されてよく、財政データは、銀行データ、銀行口座データ、銀行預金口座、投資ファンド、クレジット、借金、金融資産、および他の資産を含んでよく、雇用状況データは、履歴書、前職、職務資格などを含んでよく、家族ステータスは、家族構成員、婚姻状態、子供の数、親族などについての情報を含んでよく、関係ステータスデータは、友人、友人関係、パートナー、パートナーシップなどの情報を含んでいてももよい。異なる関心分野に結びつくユーザ固有データは、1つまたは複数のデータベースに記憶されてもよい。異なる関心分野に結びつくユーザ固有データは、それぞれのデータベース内で関心分野の各々に対して別個に記憶されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントのチームは、異なる関心分野に対するユーザ固有データが記憶される1つまたは複数のデータベースにアクセスするように構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野のユーザ固有データにアクセスするように構成されてもよい。異なる関心分野に結びついたユーザ固有データを含む1つまたは複数のデータベースは、経時的に更新されてもよいし、リアルタイムで更新されてもよいし、ほぼリアルタイムで更新されてもよい。
【0056】
少なくとも2つの仮想エージェントのチームによって生成される推奨事項は、ユーザ固有パラメータに、ならびにユーザの現在の状態、たとえば、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データにさらに依存していてもよい。したがって、少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データにさらに基づいてユーザに推奨事項を提供してもよい。好ましくは、少なくとも2つの仮想エージェントによって生成される推奨事項は、少なくとも1つのユーザ固有パラメータに基づいてよく、少なくとも1つのユーザ固有パラメータのユーザ固有データは、センサから直接的に、たとえば、少なくとも1つのセンサを使用してユーザの活動データを獲得することおよび/または少なくとも1つのセンサを使用してユーザの生理心理学的データを獲得することによって、獲得されてもよい。本発明の少なくとも2つの仮想エージェントのチームは、異なる関心分野に関連するユーザ固有パラメータを監視するように構成されてもよい。したがって、本発明の少なくとも2つの仮想エージェントのチームは、経時的に、リアルタイムで、またはほぼリアルタイムで、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データのようなユーザ固有パラメータを監視するように構成されてもよい。本発明の少なくとも2つの仮想エージェントは、少なくとも1つのセンサのような少なくとも1つの入力デバイスから直接的にユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データの少なくとも1つのユーザ固有パラメータのためのユーザ固有データを獲得するように構成されてもよい。したがって、本発明の少なくとも2つの仮想エージェントは、経時的に、リアルタイムで、またはほぼリアルタイムで、センサを使用してユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データに関連する少なくとも1つのユーザ固有パラメータのためのユーザ固有データを獲得するように構成されてもよい。ユーザの監視および/もしくは獲得された活動データならびに/またはユーザの監視および/もしくは獲得された生理心理学的データに基づいて、少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザに対する推奨事項を生成するように構成されてもよい。したがって、少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザの監視および/もしくは獲得された活動データならびに/またはユーザの監視および/もしくは獲得された生理心理学的データに基づいてユーザに対する推奨事項を分析、決定、および生成するようにさらに構成されてもよい。
【0057】
少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザの現在の状態を決定するようにさらに構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、適切なユーザ固有パラメータの初期選択を決定するためにユーザの現在の状態を最初に決定するようにさらに構成されてよく、これは、ユーザに対する推奨事項を生成するための基盤として役立つのに特に適切であり得る。したがって、少なくとも2つの仮想エージェントが、1つまたは複数のユーザ固有パラメータのためのユーザ固有データを直接的に獲得するために使用されてもよい1つまたは複数のセンサの初期選択を決定するためにユーザの現在の状態を最初に決定するようにさらに構成されてもよい場合有利なことがあり、これは、ユーザに対する推奨事項を生成するための基盤として役立つのに特に適切であり得る。
【0058】
ユーザの現在の状態は、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データおよび/またはユーザの健康、フィットネス、栄養、財政状態、仕事、雇用機会、雇用状況、社会的地位、家族ステータス、関係ステータス、学歴、情動ステータス、周囲状況、衛生的条件、医薬品および医療の入手可能性、趣味、旅行、住宅事情、保険、退職、社会保障および金融的保障、可動性、社会的地位、物的財産、資産、贅沢品の必要性、民族的アイデンティティ、文化的アイデンティティ、言語的アイデンティティ、および宗教的アイデンティティ、セクシャリティ、自己発見、個人的な望みおよび夢、法的保護、国際的安全保障、経済的発展、社会的発展、ならびに/または他の生活条件の適切なユーザ固有データのようなユーザ固有パラメータに基づいて決定されてもよい。言い換えれば、少なくとも2つの仮想エージェントは、好ましくは少なくとも1つの入力デバイスたとえばセンサを使用して、たとえばユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データを取得することによって前記データを獲得することによって複数の異なるユーザ固有パラメータのための大量のデータを監視、収集、および分析するように構成されてよく、ユーザに対する推奨事項を生成するとして働き得る1つまたは複数のユーザ固有パラメータの特定の選択を決定するためにユーザ固有パラメータ全体から選択される1つまたは複数の適切なユーザ固有パラメータの初期選択を決定するようにさらに構成されてもよい。
【0059】
少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データまたはユーザの健康、フィットネス、栄養、財政状態、仕事、雇用機会、雇用状況、社会的地位、家族ステータス、関係ステータス、学歴、情動ステータス、周囲状況、衛生的条件、医薬品および医療の入手可能性、趣味、旅行、住宅事情、保険、退職、社会保障および金融的保障、可動性、社会的地位、物的財産、資産、贅沢品の必要性、民族的アイデンティティ、文化的アイデンティティ、言語的アイデンティティ、および宗教的アイデンティティ、セクシャリティ、自己発見、個人的な望みおよび夢、法的保護、国際的安全保障、経済的発展、社会的発展、ならびに/もしくは他の生活条件というユーザ固有データに基づいてユーザの現在の状態またはユーザの全体的な状態を決定するようにさらに構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザの現在の状態に基づいて推奨事項を提供するように構成されてもよい。ユーザの現在の状態は、少なくとも1つのユーザ固有パラメータのためのユーザ固有データを獲得することによって決定されてよく、ユーザ固有パラメータは、たとえば少なくとも1つのセンサのような少なくとも1つの入力デバイスを使用することによって、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データを備えていてもよい。
【0060】
本明細書において説明されるように「ユーザの現在の状態」は、ユーザの気分もしくは情動に対するような、または肉体的トレーニングもしくは飲食もしくは休養などのようなユーザの特定の活動に対するような、ユーザの活動データまたはユーザの生理心理学的データにさらに関する。したがって、少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザの現在の行動および/または現在の生理的状態および/または現在の精神状態および/または現在の医学的状態に基づいてユーザに推奨事項を提供するように構成されてもよい。したがって、少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザの現在の行動および/または現在の生理的状態および/または現在の精神状態および/または現在の医学的状態に基づいて、ならびにそれぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野に基づいて、ユーザに推奨事項を提供するように構成されてもよい。1つの実施形態では、少なくとも2つの仮想エージェントは、とりわけユーザの活動データに基づいて決定され得るユーザの現在の状態に基づいて推奨事項を提供するように構成されてもよい。別の実施形態では、少なくとも2つの仮想エージェントは、とりわけユーザの生理心理学的データに基づいて決定され得るユーザの現在の状態に基づいてユーザに推奨事項を提供するように構成されてもよい。別の実施形態では、ユーザの現在の状態は、ユーザの活動データおよびユーザの生理心理学的データに基づいて決定されてもよい。ユーザの活動データは、たとえば、睡眠、飲食、肉体運動など、ユーザが何をしているかのようなユーザの現在の活動を含んでもよい。たとえば、ユーザが走っているとき、ユーザの現在の状態は、ユーザのランニング状態を指すことがある。たとえば、少なくとも2つの仮想エージェントがユーザのランニング状態を決定したとき、GPS追跡機または歩数計数センサのようなセンサを使用することによって獲得され得るユーザの活動データが、ユーザが走っていることを示す時間の間、少なくとも2つの仮想エージェントは、たとえば、GPS追跡機または歩数計数センサからユーザ固有データを獲得するようにさらに構成されてよく、したがって、ユーザがランニングをやめたかどうかを監視および自動的に決定するように構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザの活動中に1つまたは複数のセンサからユーザからの生理心理学的データを獲得するようにさらに構成されてもよい。たとえば、速度、持続時間、心拍数などに関するものである。少なくとも2つの仮想エージェントは、自動的に認識するように、したがって、これらの生理心理学的データの1つが変化するかどうか、たとえば、ユーザが減速するかどうか、または心拍数が増加するか減少するかを決定するように構成されてもよい。
【0061】
一例として、ユーザの現在の状態は、ユーザが走っている時間に関連していてもよい。したがって、ユーザのランニング状態は、ユーザが走っている時間の期間を指すことがある。ユーザの現在の状態の別の例は、ユーザが長椅子で休憩している時間を指す。したがって、ユーザの休憩状態は、ユーザが長椅子で休憩している時間の期間を指すことがある。したがって、少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザのランニング状態またはユーザの休憩状態に関連し得るユーザの現在の状態を決定するように構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザの異なる状態に対して、したがってユーザの異なる現在の状態に対して、ユーザに異なる推奨事項を提供するようにさらに構成されてもよい。たとえば、少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザのランニング状態に関して、次いでユーザの休憩状態に関して、ユーザに異なる推奨事項を提供するように構成されてもよい。したがって、少なくとも2つの仮想エージェントは、経時的に、リアルタイムで、またはほぼリアルタイムでユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データを監視および分析するように構成されてよく、監視されたユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データに基づいて、ユーザの状態、好ましくはユーザの現在の状態を決定するようにさらに構成されてもよい。ユーザの現在の状態が少なくとも2つの仮想エージェントによって決定された後、少なくとも2つの仮想エージェントは、経時的に、リアルタイムで、またはほぼリアルタイムで、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データを引き続いて監視および分析するようにさらに構成されてよく、自動的に認識するように、したがって、監視および/もしくは獲得および分析されたユーザの活動データおよび/もしくはユーザの生理心理学的データに基づいて、ならびに/または異なる関心分野の監視されたユーザ固有データに基づいて、ユーザの現在の状態の変化を決定するようにさらに構成されてもよい。したがって、ユーザの第1の状態を決定した後、少なくとも2つの仮想エージェントは、監視されたユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データの変化に基づいてユーザの第2の状態を決定するようにさらに構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザの第1の状態に関するユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データの1つまたは複数のユーザ固有パラメータの第1の選択に基づいてユーザに推奨事項を提供するように構成されてよく、ユーザの第2の状態に関してユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データの1つまたは複数のユーザ固有パラメータの第2の選択に基づいてユーザに推奨事項を提供するようにさらに構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザの第1の状態とユーザの第2の状態との間で変化するようにさらに構成されてもよい。好ましくは、少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザの少なくとも1つの状態を決定するように構成されてもよい。好ましくは、少なくとも2つの仮想エージェントは、経時的に、リアルタイムで、またはほぼリアルタイムで、ユーザの現在の状態を決定するように構成されてもよい。
【0062】
少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザの異なる状態に関してユーザに等しいまたは異なる推奨事項を提供するように構成されてもよい。したがって、少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理的データの1つまたは複数のユーザ固有パラメータの同じ選択のどちらかに基づいてユーザの異なる状態に関する推奨事項を提供するように構成されてもよいし、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データの1つまたは複数のユーザ固有パラメータの異なる選択に基づいてもよい。たとえば、少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザの休憩状態に関して、次いでユーザのランニング状態に関して、ユーザ固有パラメータのより少ない数に基づいてユーザに推奨事項を提供するように構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザの異なる状態に関して、およびそれぞれの仮想エージェントに割り当てられた異なる関心分野に関して、ユーザに等しいまたは異なる推奨事項を提供するように構成されてもよい。したがって、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野に基づいて、ならびにユーザ固有データおよびユーザの現在の状態に基づいて、ユーザに視覚的および/またはオーディオ推奨事項を提供するように構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、同じユーザ固有データおよびユーザの現在の状態に基づいて視覚的および/またはオーディオ推奨事項を提供してもよいが、少なくとも2つの仮想エージェントのうちの少なくとも2つは異なる関心分野に割り当てられるとき、ユーザは、少なくとも異なる関心分野への割当てにより、したがって、少なくとも2つの仮想エージェントの異なる観点により、双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えてよい。
【0063】
したがって、本発明の1つの実施形態では、少なくとも2つの仮想エージェントを提供するためのシステムは、ユーザの少なくとも1つの状態、好ましくはユーザの現在の状態に関して、ユーザに推奨事項を提供するように構成されてよく、少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザに視覚的および/またはオーディオ推奨事項を提供するように構成されてよく、ユーザの少なくとも1つの状態、好ましくはユーザの現在の状態は、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データに基づいて決定されてよく、少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データの監視された変化に、したがって、ユーザの現在の状態の監視された変化に、推奨事項を適合させるようにさらに構成されてよく、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は異なる関心分野に割り当てられ、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野のユーザに視覚的および/またはオーディオ推奨事項を提供するように構成され、ユーザ固有データに基づいて、およびユーザの現在の状態に基づいて、少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられるチームの少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザが少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、現在の状態においてユーザに推奨事項を提供する。
【0064】
ユーザに対する推奨事項の生成は、ユーザの現在使用されている電子デバイスに依存することもある。言い換えれば、ユーザに推奨事項を提供する少なくとも2つの仮想エージェントのチームが1つまたは複数のプロセッサによって記憶および実行されてよい場合は、ユーザの現在使用されている電子デバイス。言い換えれば、ユーザに推奨事項を提供する少なくとも2つの仮想エージェントのチームの生成のためのコンピュータ可読命令は少なくとも1つのプロセッサによって実行されてよい場合は、現在使用されている、ユーザの電子デバイス。異なる電子デバイスは異なるコンピューティングシステムを備えてよく、あらゆるシステムが、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データまたは異なる関心分野のユーザ固有データのようなユーザ固有パラメータに関するデータ入力全体に適用することによってユーザに視覚的推奨事項を提供する少なくとも2つの仮想エージェントのレンダリングまたは生成に特に適しているとは限らないことがある。たとえば、少なくとも2つの仮想エージェントは、少なくとも2つの仮想エージェントの提示を可能にするためにディスプレイを備える、スマートウォッチのような、腕時計の上で実装および実行されてよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、経時的にディスプレイ上でレンダリングおよび提示されてよく、少なくとも2つの仮想エージェントは、経時的に、リアルタイムで、またはリアルタイムで、ユーザに対する推奨事項を生成するように構成されてもよい。
【0065】
そのうえ、特定の電子デバイスは、一体型入力デバイス、たとえばセンサを含んでもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、電子デバイスの少なくとも1つのセンサを使用することによって獲得されるユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データに基づいてユーザに推奨事項を提供するように構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザの他の活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データを要求することなくユーザに対する推奨事項を生成するように構成されてもよい。したがって、少なくとも2つの仮想エージェントが、たとえば、1つまたは複数のサーバおよび/またはクライアントサーバおよび/またはセキュアなサーバ上の1つまたは複数のデータベースにアクセスし得ることが必要とされないことがある。さらに、ユーザの現在の状態を決定するためにユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データは、特定の電子デバイスを用いて監視および分析されてよい。少なくとも2つの仮想エージェントがユーザの現在の状態の変化を決定する場合、電子デバイスは、次いで、決定された現在の状態の変化を、ユーザによって使用される別の電子デバイスに送信してもよい。次いで、他の電子デバイスは、決定されたユーザの現在の状態の変化に推奨事項を適合させてよく、次いで、ユーザの他の活動データおよび/または生理心理学的データに基づいてユーザに対する推奨事項を生成するように構成されてもよい。したがって、前記他の電子デバイスが、ユーザの現在の状態を決定するために経時的に、リアルタイムで、またはほぼリアルタイムで、ユーザのすべての活動データおよび/またはユーザのすべての生理心理学的データを、リアルタイムでまたはほぼリアルタイムで、独立して監視することは必要とされない。
【0066】
ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データは、少なくとも1つの入力デバイス、たとえば少なくとも1つのセンサを使用することによって監視されてよい。したがって、少なくとも2つの仮想エージェントは、少なくとも1つの入力デバイス、たとえば少なくとも1つのセンサに接続されてよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、生成された出力信号を少なくとも1つの入力デバイスから受け取るように構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、出力信号を少なくとも1つのセンサから受け取るように構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、生成された出力信号を1つまたは複数のセンサから受け取るように構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、生成された出力信号を1つまたは複数の入力デバイスから受け取るように構成されてもよい。少なくとも1つの入力デバイスおよび/または少なくとも1つのセンサは、少なくとも2つの仮想エージェントのチームが実行されてよい場合、電子デバイスの一体型部分であってもよいし、少なくとも1つの入力デバイスおよび/または少なくとも1つのセンサは、そのような電子デバイスの外部に配置されてもよい。少なくとも1つの入力デバイス、たとえば少なくとも1つのセンサは、ユーザの活動パラメータおよび/またはユーザの生理心理学的パラメータを認識および/または測定および/または監視するためにユーザに関連する入力信号を受け取るように構成されてよく、ユーザに関連するキャプチャされた入力信号から出力データを生成するようにさらに構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データを監視するために少なくとも1つの入力デバイスおよび/または少なくとも1つのセンサに接続されてよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データを分析するように構成されてもよい。したがって、少なくとも2つの仮想エージェントは、少なくとも1つの入力デバイス、たとえば少なくとも1つのセンサを使用することによって監視され得る監視されたユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データに基づいてユーザの現在の状態を決定するように構成されてもよい。少なくとも1つの入力デバイスおよび/または少なくとも1つのセンサは、生成された出力データ、たとえば、ユーザのバーバル行動およびノンバーバル行動に関連するユーザ固有データを、少なくとも2つの仮想エージェントに送るように構成されてもよい。少なくとも1つの入力デバイス、たとえばセンサは、適切なオーディオ視覚的センサ、活動センサ、生理的センサ、バイオメトリックセンサ、および/または他のセンサを含んでもよい。少なくとも1つのセンサは、出力データを直接的に(ワイヤードまたはワイヤレスで)プロセッサに送るように構成されてもよい。少なくとも1つの入力デバイスおよび/または少なくとも1つのセンサは、ユーザに直接的に取り付けられてよい。代替的に、少なくとも1つの入力デバイスおよび/または少なくとも1つのセンサは、電子デバイスおよび/またはユーザによって利用される別のデバイスの内側に設置されてよい。
【0067】
仮想エージェントおよび/またはシステムは、ユーザに関連する入力データとしてユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データを取得し受け取るために、1つまたは複数の入力デバイス、たとえば1つまたは複数のセンサから生成された出力信号を受け取るように構成されてもよい。したがって、少なくとも2つの仮想エージェントおよび/またはシステムは、1つまたは複数の入力デバイス、たとえば1つまたは複数のセンサから、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データに関連する入力データを受け取るように構成されてもよい。好ましくは、少なくとも2つの仮想エージェントおよび/またはシステムは、少なくとも1つのセンサから直接的にユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データに関連する入力データを獲得するように構成されてもよい。入力データとしては、ユーザの行動データ、ユーザの生理的データ、ユーザの心理的データ、ユーザの医学的データ、および/またはユーザに関連する他の情報もしくはデータのうちの1つまたは複数があり得る。少なくとも2つの仮想エージェントおよび/またはシステムは、コンピューティングシステムの内側または外側にある少なくとも1つの入力デバイスおよび/または少なくとも1つのセンサによって生成される出力信号を受け取ってよい。少なくとも2つの仮想エージェントおよび/またはシステムは、そのようなデバイスからユーザ固有入力データを電子的に問い合わせるおよび/または要求し、応答してユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データを受け取ることによって、センサおよび/または他のリソースから前記データを受け取るように構成されてもよい。
【0068】
少なくとも2つの仮想エージェントおよび/またはシステムの1つもしくは複数のプロセッサは、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データを受け取るように構成されてよく、少なくとも1つのセンサから直接的にユーザの活動データおよび/もしくはユーザの生理心理学的データを獲得するようにさらに構成されてよく、ならびに/または本明細書において説明されるように機能するように少なくとも2つの仮想エージェントのチームを生成するために少なくとも2つの仮想エージェントのチームもしくはコンピューティングシステムを可能にするいかなる手段でもユーザの活動データおよび/もしくはユーザの生理心理学的データを受け取るように構成されてもよい。
【0069】
たとえば、ユーザの現在の肉体的条件および/または生理的条件に関連し得るユーザの生理的データとしては、心拍数、血圧、体重、脈拍数、血液化学的検査、血中酸素飽和度、血中グルコースレベル、水和情報、呼吸数、呼吸情報、皮膚/身体温度、皮膚の伝導性、脳活動、肉体の動きおよび/または動きの欠如があり得、ユーザ固有活動データおよび/または生理的データは、日常活動の実行および/または不実行、活動持続時間情報、肉体的苦痛情報、および/または他の生理的データに関連するデータをさらに含み得る。ユーザの行動データの例としては、ユーザの振舞い、声、外見、ジェスチャ、マナー、態度、声による表現、バーバル表現、および/または他の行動データがあり得る。ユーザ固有の心理的データの例としては、ユーザの性格、気分、情動、知覚、認知、および/またはユーザに関連する他の心理的データがあり得る。少なくとも2つの仮想エージェントは、たとえば自動音声認識および/またはオーディオ視覚的行動認識を介して少なくとも1つの入力デバイスまたはセンサによって送られる獲得された入力信号からユーザ固有データを抽出するように構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、オーディオ視覚的入力(たとえば、マイクロホンおよび/またはカメラから受け取られたユーザの声および/またはビデオ)からユーザ固有入力データを抽出するように構成されてもよい。自動音声認識は、ユーザの発話における単語および句を識別し、それらを機械可読フォーマットに変換することを含んでもよい。オーディオ視覚的行動認識は、顔認識、ボディランゲージ認識、発話の内容のない音響的性質(リズム、強調、イントネーション、ピッチ、強さ、速度など)の認識、および/または他の行動を含んでもよい。
【0070】
少なくとも2つの仮想エージェントは、他のユーザまたは1つもしくは複数のユーザに関連する入力データを受け取るように、および/またはこれを獲得するようにさらに構成されてもよい。たとえば、同じ年齢群、同じ性別内のユーザ、生理的情報、行動情報、心理的情報、および/もしくは医学的情報の類似性をもつユーザ、ならびに/またはユーザとの他の類似性をもつ他のユーザ。
【0071】
ノンバーバルコミュニケーションは、ボディランゲージなどの視覚的手がかり、通報器の距離、および物理環境、および外観、ならびにまた音声のものおよびタッチのものによって特徴付けられる。ノンバーバルコミュニケーションは、時間の使用およびアイコンタクトおよび話したり聞いたりしながら見るというアクション、一瞥の頻度、固定のパターン、瞳孔拡張、および瞬目率なども含むことができる。人間による発話は、音質、速度、ピッチ、音量、および口調、ならびにリズム、イントネーション、およびストレスなどの韻律的な特徴を含むノンバーバル要素も含む。ノンバーバルコミュニケーションは、コミュニケーションが行われる環境条件、コミュニケータの物理的特性、および対話中のコミュニケータの行動にも依存する。ノンバーバルコミュニケーションは、非言語的手がかりの符号化プロセスおよび復号プロセスによって特徴付けられる。符号化は、顔の表情、ジェスチャ、および姿勢の形での情報の提供に関連し、それによって、復号は、前記提供された情報の解釈または理解に関連する。いくつかの非言語的手がかりは、たとえば、微笑む、泣く、または笑う、のような、先天的な人間の行動に関連する。ノンバーバルコミュニケーションは、ジェスチャの形の非言語的手がかりを伴ってよい。ジェスチャは、手、腕、または身体を用いて実行され、頭、顔、および眼の動きも含み得る。ジェスチャはまた、発話に依存しない、または発話に関連する、のどちらかとしてカテゴリ化可能である。発話に依存しないジェスチャは、文化的に受け入れられた解釈に依存し、直接的な言語翻訳を有する。発話関連ジェスチャは、言語的発話と平行して使用される。この形のノンバーバルコミュニケーションは、コミュニケーションされているメッセージを強調するために使用される。発話関連ジェスチャは、論議の目的を指すなどの言語的メッセージに補足情報を提供することが意図されている。顔の表情は、コミュニケーションの実際的な手段として役立つ。口、唇、眼、鼻、額、および顎を精密に制御するさまざまな筋肉をすべて用いれば、人間の顔は、10000以上の異なる表情が可能であると推定される。さらに、幸福、悲しみ、怒り、怖れ、驚き、嫌悪、羞恥、苦悶、および興味を含む多くの情動が普遍的に認識されている。情動の表示は、一般に、否定的および肯定的の2つのグループにカテゴリ化可能である。否定的な情動は、通常、さまざまな筋肉群における緊張の増加、すなわち、顎の筋肉のこわばり、額のしわ寄せ、眼を細めること、または唇を閉ざすこととして現れる。対照的に、肯定的な情動は、額のしわを弛めること、口の周りの筋肉の弛緩、および眼領域の拡大によって明らかにされる。いくつかの手の動きは、ひっかくこと、もじもじすること、こすること、または叩くことのようなジェスチャと考えられない。これらの手の動きは、ユーザの情動(神経質、不快、退屈)の気質的な推測の基礎として役立つことがある。アイコンタクトは、関与、興味、注意、および関わり合いを示す主な非言語的手段である。無関心は、社会的環境においてアイコンタクトがほとんどまたはまったく行われないとき、非常に顕著である。しかしながら、個人が興味をもつと、瞳孔が拡大する。さらに、非言語的手がかりは、脈拍数ならびに発汗量を含む生理的局面からなることができる。アイコンタクトおよび顔の表情は、重要な社会的情報および情動情報を提供する。
【0072】
少なくとも2つの仮想エージェントは、1つまたは複数のセンサのような1つまたは複数の入力デバイスからユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データに基づいて1つまたは複数のユーザ固有パラメータに関するユーザ固有データを受け取るように構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データの1つまたは複数のユーザ固有パラメータに関するユーザ固有データを少なくとも1つのセンサから直接的に獲得するように構成されてもよい。1つもしくは複数の入力デバイスまたは1つもしくは複数のセンサは、ワイヤードまたはワイヤレスで少なくとも2つの仮想エージェントに接続されてよい。したがって、仮想エージェントは、音声認識、顔認識、脈拍の測定、呼吸の測定、血圧の測定、および/または皮膚の導電率の測定によってユーザの生理心理学的パラメータを認識および/または測定するために少なくとも1つの入力デバイスおよび/または少なくとも1つのセンサに接続されてよい。1つまたは複数のセンサは、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データに関する1つまたは複数のユーザ固有パラメータのためのユーザ固有データを視覚化された仮想エージェントに送るように構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データの送られたユーザ固有データをユーザ固有データベースおよび/またはメモリおよび/または記憶デバイスに記憶するようにさらに構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、1つまたは複数のセンサのような1つまたは複数の入力デバイスからユーザの活動データおよび/または生理心理学的データの入力データとしてユーザ固有データを受け取るように構成されてよく、送られたユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データの入力データをメモリおよび/または記憶デバイスおよび/またはサーバに記憶するようにさらに構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、送られたユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データの入力データが記憶され得るユーザ固有データベースを生成するようにさらに構成されてもよい。1つまたは複数のセンサのような1つまたは複数の入力デバイスからユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データに関連する送られた入力データに基づいて、視覚化された仮想エージェントは、これらの送られたユーザの活動データおよび/もしくはユーザの生理心理学的データのユーザ固有データならびに/または記憶されたユーザの活動データおよび/もしくはユーザの生理心理学的データのデータに基づいてユーザに推奨事項を提供するように構成されてもよい。たとえば、仮想エージェントが、ユーザの脈拍数を監視するように構成されてもよいセンサからユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データに関連し得る少なくとも1つのユーザ固有パラメータに関するユーザ固有データを獲得する場合、少なくとも2つの仮想エージェントは、前記ユーザ固有データに基づいてユーザに対する推奨事項を生成するように構成されてもよい。1つまたは複数のセンサのような入力デバイスから送られたユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データのユーザ固有データに基づいて推奨事項を生成した後、少なくとも2つの仮想エージェントは、生成された推奨事項の提示を引き起こし、これをディスプレイデバイス上にレンダリングするようにさらに構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、生成された推奨事項の提示を引き起こし、これをいくつかのディスプレイデバイス上でレンダリングするようにさらに構成されてもよい。したがって、少なくとも2つの仮想エージェントおよび/またはシステムは、1つまたは複数のディスプレイデバイス上で推奨事項を生成するように構成されてもよい。
【0073】
入力デバイスの例は、心拍数センサ、血圧センサ/モニタ、体重計、モーションセンサ、光センサ、ビデオセンサ、オーディオセンサ、血糖値モニタ、血中酸素飽和度モニタ、水和物モニタ、皮膚/体温サーモメータ、呼吸モニタ、脳波計(EEG)電極、ベッドセンサ、加速度計、活動センサ/追跡器、および/または他のセンサ、ビデオカメラたとえばウェブカム、深度センサ、皮膚電位(EDA)センサ、経時的に、リアルタイムで、もしくはほぼリアルタイムでユーザの場所を追跡するポータブル全地球測位システム(GPS)センサを備えるまたはこれらからなるセンサである。センサは、少なくとも2つの仮想エージェントのチームを生成するための仮想エージェントまたはコンピューティングシステムが本明細書において説明されるように機能することを可能にするユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データに関連する入力データに関連する任意の出力信号を生成するように構成されてもよい。1つまたは複数のセンサは、コンピューティングシステムの内側または外側の複数の場所に配置されてよい。たとえば、1つまたは複数のセンサは、ユーザに取り付けられてもよいし、ユーザインタフェースと結合されてもよいし、ユーザによって使用される医療デバイス内で配置されてもよいし、ビデオカメラのようにユーザに向けて配置されてもよいし、および/または、システムの内側もしくは外側の他の場所にあってもよい。1つまたは複数のセンサは、ユーザの顔の表情、ユーザの場所、ユーザの姿勢、ユーザの音声、ユーザの皮膚電位などをキャプチャするように構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントおよび/またはシステムは、経時的に、またはリアルタイムで、またはほぼリアルタイムで監視されてよい、1つまたは1つもしくは複数のセンサから獲得されたユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データの入力データに基づいて、ユーザの誘意性(valence)、覚醒、および関与を示す値を決定するように構成されてもよい。1つまたは複数のセンサからのユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データに関連する入力データは、中央サーバまたはローカルサーバに直接的または間接的に送られてよい。1つまたは複数のセンサからユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データに関連する入力データは、電子デバイスに加えてまたはその代わりに直接的または間接的に送られてよい。
【0074】
少なくとも2つの仮想エージェントおよび/またはシステムは、少なくとも1つの入力デバイス、たとえば1つまたは複数のセンサに接続されてよく、1つまたは複数のセンサは、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データの入力データを少なくとも2つの仮想エージェントに送るように構成される。少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データの前記送られた入力データに基づいて推奨事項を提供するように構成されてもよい。たとえば、少なくとも2つの仮想エージェントは、1つまたは複数のカメラのような1つまたは複数のビデオキャプチャリングセンサに接続されてよい。1つまたは複数のカメラは、ユーザのいくつかの異なる電子デバイス(たとえばスマートフォン、タブレット、PDA、TV)の一体型部品であってもよいし、ユーザの他のデバイス(たとえば、冷蔵庫、計量機など)内に配置されてもよいし、ユーザの自宅内の室内(たとえば、居間、寝室、および/または台所)の特定の位置に位置付けられてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、1つまたは複数のマイクロホンのような1つまたは複数のオーディオセンサにさらに接続されてよい。1つまたは複数のマイクロホンは、ユーザのいくつかの異なる電子デバイス(たとえばスマートフォン、タブレット、PDA、TV)の一体型部品であってもよいし、ユーザの他のデバイス(たとえば、冷蔵庫、計量機など)内に配置されてもよいし、ユーザの自宅内の室内(たとえば、居間、寝室、および/または台所)の特定の位置に位置付けられてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザの位置の追跡データを少なくとも2つの仮想エージェントに送るように構成されてもよいポータブル全地球測位システム(GPS)センサにさらに接続されてよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、他の適切な入力デバイスおよび/またはセンサにさらに接続されてよい。たとえば、少なくとも2つの仮想エージェントは、1つまたは複数のセンサ、たとえば1つまたは複数のカメラによって少なくとも2つの仮想エージェントに送られてよい、ユーザの顔の表情に関連するデータを受け取るように構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントおよび/またはシステムは、次いで、監視されたユーザの顔の表情に基づいて推奨事項を提供してもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、1つまたは複数のセンサから、たとえば1つまたは複数のカメラから、ユーザの顔の表情の入力データを経時的に受け取るようにさらに構成されてもよい。したがって、本発明の少なくとも2つの仮想エージェントのチームおよび/またはシステムは、推奨事項の形で出力信号を生成するようにさらに構成され、1つまたは複数の出力デバイスたとえば1つもしくは複数のディスプレイデバイスおよび/または1つもしくは複数のマイクロホンに前記出力信号を送るようにさらに構成されてもよい。
【0075】
少なくとも2つの仮想エージェントのチームおよび/またはシステムは、それぞれの仮想エージェントの割り当てられた関心分野、ユーザ固有データ、およびユーザの現在の状態に基づいて、視覚的および/またはオーディオ推奨事項をユーザに提供するように構成されてもよい。したがって、少なくとも2つの仮想エージェントによって提供される推奨事項は、好ましくは、あらかじめ定義された推奨事項ではない。ユーザは、それぞれの仮想エージェントの割り当てられた関心分野に関する特定の情報を提供する目的で、特定の目的または項目比較またはトピック関連の事実および情報に到達するように、指針または支援を改善するために、異なるタイプの推奨事項たとえば代理推奨事項または補償推奨事項を備えてよい。1つの好ましい実施形態では、少なくとも2つの仮想エージェントおよび/またはシステムは、アプリケーションプログラミングインタフェース(API)を通じて、たとえば、representational state transfer application(REST)APIサービスを通じて、送られたデータを受け取ってよい。1つの実施形態では、送られ得る内容は、ユーザの電子デバイスに提供されてよいそれぞれの推奨事項のためのキーワードによって提供されてよい。少なくとも2つの仮想エージェントおよび/またはシステムは、前記キーワードに基づいて文を推敲するように構成されてもよいし、画像またはビデオなどのようなデータファイルを提示するように構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、前記キーワードをもつ文を決定するように構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントおよび/またはシステムは、APIを通じて送られたデータを受け取るように構成されてもよいし、APIを介して応答または推奨事項を送るように構成されてもよい。本発明の1つの実施形態では、1つのアプリケーションにおいて少なくとも2つの仮想エージェントのチームが提供される。したがって、好ましくは、少なくとも2つの仮想エージェントのチームは、いくつかの独立したアプリケーションまたは独立したコンピュータ可読命令の提供に関係せず、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、いくつかの独立したアプリケーションによってユーザに提供されてよい。
【0076】
少なくとも2つの仮想エージェントのチームおよび/またはシステムは、視覚的および/またはオーディオ推奨事項をユーザに自動積極的に提供するようにさらに構成されてもよい。本明細書において説明されるように「自動積極的(auto-active)」という用語は、ユーザが特定の要求を開始したかどうかまたはユーザが少なくとも2つの仮想エージェントと能動的に対応しているかどうかにかかわらず、それぞれの仮想エージェントの割り当てられた関心分野に基づいて、少なくとも2つの仮想エージェントによってユーザのユーザ固有データおよび現在の状態の、ユーザへの推奨事項の提供に関する。したがって、少なくとも2つの仮想エージェントのチームは、トリガリングイベントまたはトリガが満たされた場合、ユーザに視覚的および/またはオーディオ推奨事項を自動積極的に提供するように構成されてもよい。自動積極的推奨事項の提供のためのトリガまたはトリガリングイベントは、関心分野のユーザ固有データ、ユーザ固有データ、および/またはユーザの現在の状態の監視、分析、および決定された変化を含んでもよい。トリガまたはトリガリングイベントは、ユーザの活動データまたはユーザの生理心理学的データにさらに基づいてよい。ユーザへの自動積極的な視覚的および/またはオーディオ推奨事項の提供のためのトリガまたはトリガリングイベントは、少なくとも2つの仮想エージェントのうちの1つの以前の応答または以前の推奨事項をさらに含んでもよい。したがって、少なくとも2つの仮想エージェントのうちの1つが推奨事項をユーザに提供した後またはその直後に、たとえば、推奨事項の内容は、第2の仮想エージェントによってユーザに推奨事項を提供するためにトリガリングイベントを満たしてもよい。好ましくは、第1の仮想エージェントの以前に提供された推奨事項に応答してユーザに推奨事項を提供するように構成された第2の仮想エージェントは、前記第1の仮想エージェントとは異なる関心分野に割り当てられてよい。第2の仮想エージェントの推奨事項は、第1の仮想エージェントによるユーザへの推奨事項の提供のためにトリガリングイベントをさらに遂行してもよい。ユーザへの自動積極的な視覚的および/またはオーディオ推奨事項の提供のためのトリガまたはトリガリングイベントは、少なくとも2つの仮想エージェントのうちの1つの以前に提供された応答または以前に提供された推奨事項に対するユーザの反応または応答をさらに含んでもよい。したがって、少なくとも2つの仮想エージェントのうちの1つが推奨事項をユーザに提供した後またはその直後に、前記推奨事項に関するユーザの反応または応答は、第2の仮想エージェントによってユーザに推奨事項を提供するためにトリガリングイベントを遂行してもよい。好ましくは、第1の仮想エージェントの以前に提供された推奨事項に応答してユーザに推奨事項を提供するように構成された第2の仮想エージェントは、前記第1の仮想エージェントとは異なる関心分野に割り当てられてよい。第2の仮想エージェントの推奨事項に対するユーザの反応または応答は、第1の仮想エージェントによるユーザへの推奨事項の提供のためにトリガリングイベントをさらに遂行してもよい。したがって、好ましい一実施形態では、ユーザとの少なくとも2つの仮想エージェントのチームのコミュニケーションは、少なくとも3人の議論参加者間での現実の会話と比較されてよい。ユーザは、異なる関心分野に割り当てられた少なくとも2つの仮想エージェントによって双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えてよく、それに基づいて、ユーザは、推奨事項のどれに従いたいかを決めるために改善された支援または指針を備えてよい。少なくとも仮想エージェントの各々は、異なる関心分野に割り当てられた少なくとも2つの仮想エージェントのうちの他方の以前に提供された推奨事項に応答して、および/またはそのような以前に提供された推奨事項に対するユーザの反応もしくは応答に応答して、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野およびユーザ固有データおよびユーザの現在の状態に基づいてユーザに視覚的および/またはオーディオ推奨事項を提供するように構成されてもよいので、そのような少なくとも2つの仮想エージェントのチーム間でのユーザとの会話は、任意のさらなるアクションのための最適な経路を見つけるために改善された支援または指針をユーザに提供してもよい。そのうえ、少なくとも2つの仮想エージェントは、双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをもユーザに提供し得るので、前記双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえ、ユーザが少なくとも2つの仮想エージェントによる前記推奨事項の提供なしに考慮に入れなかったであろう内容を含んでもよいので、双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項ですらのうちの1つは、ユーザの幸福を改善するために特にユーザに改善された指針または支援をさらに提供し得るそれ自体についてユーザが検討していなかったユーザに対する推奨事項を含んでもよい。
【0077】
本発明は、少なくとも2つの仮想エージェントのチームを提供するためのシステムであって、少なくとも1つの中央処理ユニットと、少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と、少なくとも1つの入力デバイスと、少なくとも1つの出力デバイスとを備え、仮想エージェントは、少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的に提示され、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、異なる関心分野に割り当てられ、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、ユーザ固有データに基づいて、およびユーザの現在の状態に基づいて、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野の視覚的および/またはオーディオ推奨事項をユーザに提供するように構成され、少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられたチームの少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザが、少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、現在の状態においてユーザに推奨事項を提供し、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、ユーザに推奨事項を自動積極的に提供するように構成される、システムにさらに関する。
【0078】
1つの好ましい実施形態では、少なくとも2つの仮想エージェントのチームは、2つの異なる関心分野に割り当てられた2つの仮想エージェントを含んでもよい。別の好ましい実施形態では、少なくとも2つの仮想エージェントのチームは3つの仮想エージェントを含んでよく、3つの仮想エージェントのうちの少なくとも2つは、2つの異なる関心分野に割り当てられ、または、仮想エージェントのうちの3つは、3つの異なる関心分野に割り当てられる。別の好ましい実施形態では、少なくとも2つの仮想エージェントのチームは、4つまたは5つまたは6つの仮想エージェントを含んでもよい。したがって、少なくとも2つの仮想エージェントのチームは、2~20個の仮想エージェント、好ましくは2~15個の仮想エージェント、より好ましくは2~10個の仮想エージェント、または好ましくは2~5個の仮想エージェントを含んでよく、2~4個の仮想エージェントが特に好ましい。別の好ましい実施形態では、少なくとも2つの仮想エージェントのチームは、3~10個の仮想エージェント、好ましくは3~5個の仮想エージェントを含んでもよい。別の好ましい実施形態では、少なくとも2つの仮想エージェントのチームは、4~8個の仮想エージェント、好ましくは4~6個の仮想エージェントを含んでもよい。好ましい一実施形態では、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、異なる関心分野に割り当てられてよい。
【0079】
本発明の少なくとも2つの仮想エージェントは、ディスプレイデバイス上にレンダリングおよび提示されてよい。本発明の少なくとも2つの仮想エージェントは、ディスプレイデバイス上に特徴的にレンダリングおよび提示されてよい。したがって、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、異なるまたは独立した仮想エージェントと同時にコミュニケーションする印象をユーザに与えるためにディスプレイデバイス上にレンダリングおよび提示されてよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、ディスプレイデバイス上で同時にユーザにレンダリングおよび提示されてよく、少なくとも仮想エージェントの各々は、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野、ユーザ固有データ、およびユーザの現在の状態に基づいてユーザに視覚的および/またはオーディオ推奨事項を提供するように構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、ディスプレイデバイス上で連続的にユーザにレンダリングおよび提示されてよく、少なくとも仮想エージェントの各々は、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野、ユーザ固有データ、およびユーザの現在の状態に基づいて視覚的および/またはオーディオ推奨事項をユーザに提供するように構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントのチームが3つ以上の仮想エージェントを含んでもよい一実施形態では、仮想エージェントのうちの少なくとも2つは、ディスプレイデバイス上で同時にまたは連続してユーザにレンダリングおよび提示されてよく、少なくとも仮想エージェントの各々は、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野、ユーザ固有データ、およびユーザの現在の状態に基づいてユーザに視覚的および/またはオーディオ推奨事項を提供するように構成されてもよい。
【0080】
少なくとも2つの仮想エージェントは、記述された形または話された単語でのみでなく、そのうえ少なくとも2つの仮想エージェントの各々の特定の仮想の視覚的外観によって、オーディオ応答と組み合わされた視覚的応答を提供してもよい。したがって、少なくとも2つの仮想エージェントは、視覚的な仮想身体を用いてグラフィカルに表されてよく、言語的な様式および非言語的な様式でユーザと対話するように構成されてもよい。これに関連して、言語的な様式でのユーザとの対話は、少なくとも2つの仮想エージェントによって提供される口頭応答の形でのオーディオ応答に関してよく、非言語的な様式でのユーザとの対話は、少なくとも2つの仮想エージェントによって提供されるボディランゲージ応答の形の視覚的応答に関してもよい。たとえば、音声認識および非言語的行動認識の手段を含む少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザからのバーバルコミュニケーションおよびノンバーバルコミュニケーションに応答するように構成されてもよい。たとえば、少なくとも2つの仮想エージェントは、当面の行動および/または現在の肉体的条件および/またはユーザの現在の状態に基づいて表情またはジェスチャを示すことによって特徴付けられる非言語的様式で応答するように構成されてもよい。少なくとも2つの仮想エージェントは、たとえば、情動的な口頭応答および情動的なボディランゲージ応答をユーザに提供するためにユーザの情動状態を認識するための手段のような、ユーザの特定の条件を認識するための追加の手段をさらに備えてよい。したがって、少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザの情動的な状態、情動、または気分に適合された表情またはジェスチャを提供するように構成されてもよい。したがって、少なくとも2つの仮想エージェントは、シミュレートされた情動を提供するように構成されてもよい。
【0081】
少なくとも2つの仮想エージェントの各々の視覚的な仮想外観をユーザに提供するために、適切なディスプレイデバイスは、前記ディスプレイデバイス上で少なくとも2つの仮想エージェントの各々の提示を引き起こすように構成されてもよい少なくとも2つの仮想エージェントに接続されてよい。ディスプレイデバイスは、少なくとも2つの仮想エージェントの各々の視覚的表現を2次元的または3次元的に提供するように構成されてもよい。したがって、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、ディスプレイデバイスによって2次元的または3次元的に表示されてよい。ディスプレイデバイスは、たとえば、グラフィカルユーザインタフェース、ディスプレイ、タッチスクリーン、および/または他のデバイスを備えてよい。ディスプレイデバイスは、モニタ、モバイル通信デバイス、ユーザ情報システム、および/または他のグラフィックディスプレイもしくは電子ディスプレイを含んでもよい。ディスプレイデバイスは、生成された視覚的信号を受け取り、ディスプレイデバイス上で少なくとも2つの仮想エージェントの各々の可視化をレンダリングし、これを引き起こすように構成されてもよい。ディスプレイは、他の情報、たとえばそれぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野の情報とともに、少なくとも2つの仮想エージェントの各々をレンダリングおよび提示するようにさらに構成されてもよい。ディスプレイがユーザインタフェースに含まれてもよいし、ユーザインタフェースがディスプレイであってもよい。ディスプレイデバイスは、生成された視覚的信号および/またはオーディオ信号をプロセッサから直接的に受け取るように構成されてもよい。ディスプレイデバイスは、ユーザの情動的状態および/または当面の行動および/または現在の肉体的条件および/またはユーザの現在の精神状態に基づいて生成された視覚的信号および/またはオーディオ信号を受け取り、情動的な口頭応答と組み合わされた情動的なボディランゲージ応答をユーザに提供するために少なくとも2つの仮想エージェントの各々の可視化をレンダリングし、これを引き起こすように構成されてもよい。
【0082】
別の人のアクションを真似できることによって、共感が確立され、したがって、別の人の情動を理解し始めることが可能になる。非言語的ジェスチャにおける類似性によって、個人が、ミラーリングされた行動を示す人とよりつながっていることを感じることが可能になるので、ミラーリングは、ミラーリングされる個人とのラポールを確立することができる。その状況にある2人は類似した非言語的ジェスチャを示すので、この2人は、類似の態度およびアイデアも共有すると考えてよい。ミラーニューロンは、これらの動きに反応して引き起こし、個人は、より大きい関わり合いとその状況に属しているという感覚を感じることができる。聞き手は典型的には話し手とともに微笑むまたは眉をひそめ、ならびにトピックについての身体の姿勢または態度を模倣するので、ミラーリングは会話において一般的である。個人は、類似した関心および信念をもつと考える人々に共感し、受け入れることを進んでする傾向が強く、したがって、話している人とのミラーリングは、関与する個人間での接続を確立し得る。自閉症または他の社会的困難をもつ人々は、他者のアクションを無意識的および意識的にあまり意識しないことがあるので、ミラーリングを示す可能性がより低いことがある。ミラーリングがなければ、他の人々との接続を確立することはより困難になり得るので、この要因は、個人に関する追加の困難を引き起こすことがある。さらに、ミラーリングがなければ、人は、類似性がより低く、あまり友好的でないように見えることがあるので、他の個人は、その人とラポールを構築する可能性が低いことがある。ジェスチャを無意識的に意識しない人は、別の人の観点が明示的に述べられない限りそれを理解することがあまりできないことがあり、したがって、社会的世界で使用されることの多い隠れた手がかりを理解しないことがあるので、社会的状況において困難を有することがある。したがって、本発明の1つの実施形態では、第1のユーザに推奨事項を提供するように構成された少なくとも2つの仮想エージェントのチームは、第2のユーザの現在の状態に関して第1のユーザに推奨事項を提供するようにさらに構成されてよく、第2のユーザの現在の状態は第2のユーザのユーザ固有パラメータに基づいて決定され、少なくとも2つの仮想エージェントは、少なくとも1つの入力デバイス、たとえばセンサを使用して第2のユーザの少なくとも1つのユーザ固有パラメータのための第2のユーザのユーザ固有データを獲得するように構成されてよく、ユーザ固有パラメータは、第2のユーザの活動データおよび/または第2のユーザの生理心理学的データを含み、推奨事項は、第2のユーザの活動データおよび/または獲得された第2のユーザの生理心理学的データから第2のユーザの少なくとも1つのユーザ固有パラメータに関して獲得された第2のユーザのユーザ固有データの監視された変化に応答して提供され、第2のユーザの少なくとも1つの決定される現在の状態のための推奨事項。少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザの行動をミラーリングするためにユーザの当面の行動および/または現在の肉体的条件および/または現在の精神状態に基づいて視覚化された仮想エージェントの音、音量、強調、および/またはアクセントを通じてオーディオ反応と組み合わされた仮想エージェントの色の変化、色、姿勢、および/またはモーションを通じてユーザに視覚的反応を提供するようにさらに構成されてもよい。
【0083】
本発明は、ユーザの当面の行動および/または現在の肉体的条件および/または現在の精神状態に基づいてそれぞれの仮想エージェントの音、音量、強調、および/またはアクセントを通じてオーディオ反応と組み合わされたそれぞれの仮想エージェントの色の変化、色、姿勢、および/またはモーションを通じてユーザに視覚的反応を提供するように構成された少なくとも2つの仮想エージェントのチームおよび/またはシステムにさらに関する。
【0084】
1つの好ましい実施形態では、2つの仮想エージェントの各々は、様式化されたカメレオンの形であってよく、各仮想エージェントのための様式化されたカメレオンの形は、それぞれの仮想エージェントの割り当てられた関心分野にさらに基づいてよい。
【0085】
本発明は、少なくとも2つの仮想エージェントのチームを提供するためのシステムであって、少なくとも1つの中央処理ユニットと、少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と、少なくとも1つの入力デバイスと、少なくとも1つの出力デバイスとを備え、仮想エージェントは、少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的に提示され、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は異なる関心分野に割り当てられ、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、ユーザ固有データに基づいておよびユーザの現在の状態に基づいて、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野の視覚的および/またはオーディオ推奨事項をユーザに提供するように構成され、少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられるチームの少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザが少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、現在の状態においてユーザに推奨事項を提供し、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、ユーザに推奨事項を自動積極的に提供するように構成され、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、ユーザに推奨事項を自動積極的に提供するように構成され、推奨事項は、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データにさらに基づき、ユーザの生理心理学的データは、ユーザの当面の行動および/または現在の生理的条件および/または現在の精神状態および/または医学的条件にさらに基づき、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、ディスプレイデバイス上で2次元的または3次元的に表示され、少なくとも2つの仮想エージェントの各々の視覚的反応は、それぞれの仮想エージェントの姿勢、および/またはモーションを含み、少なくとも2つの仮想エージェントの各々のオーディオ反応は、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的に基づいたそれぞれの仮想エージェントの音、音量、強調、および/またはアクセントを含み、少なくとも2つの仮想エージェントの各々の姿勢、および/またはモーション、少なくとも2つの仮想エージェントの各々の音、音量、強調、および/またはアクセントは、それぞれの仮想エージェントの割り当てられた関心分野にさらに基づき、少なくとも1つのセンサは、音声認識、顔認識、脈拍の測定、呼吸の測定、血圧の測定、および/または皮膚の導電率の測定によってユーザの生理心理学的パラメータを直接的に獲得するように構成され、各仮想エージェントは、様式化されたカメレオンの形であり、各仮想エージェントのための様式化されたカメレオンの形は、それぞれの仮想エージェントの割り当てられた関心分野に基づく、システムにさらに関する。
【0086】
本発明は、少なくとも2つの仮想エージェントのチームを生成するためのコンピューティングデバイスであって、仮想エージェントは、少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的に提示され、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は異なる関心分野に割り当てられ、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、ユーザ固有データに基づいて、およびユーザの現在の状態に基づいて、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野の視覚的および/またはオーディオ推奨事項をユーザに提供するように構成され、少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられたチームの少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザが、少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、現在の状態においてユーザに推奨事項を提供し、コンピューティングデバイスは、
- 少なくとも2つの仮想エージェントのチームを生成するためのコンピュータ可読命令を記憶するための少なくとも1つのメモリと、
- 少なくとも2つの関心分野に関連するデータを備える少なくとも1つの記憶デバイスと、
- ユーザ固有データを備える少なくとも1つの記憶デバイスと、
- 1つまたは複数のユーザ固有パラメータのためのユーザ固有データを取得するための少なくとも1つの入力デバイスと、
- それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野に基づいて、ならびにユーザ固有データおよびユーザの現在の状況に基づいて、少なくとも2つの仮想エージェントの視覚的および/またはオーディオ推奨事項を生成するための少なくとも1つのプロセッサと、
- 少なくとも2つの仮想エージェントの生成された視覚的および/またはオーディオ推奨事項をユーザに提示するための少なくとも1つの出力デバイスと
を備える、コンピューティングデバイスにさらに関する。
【0087】
本発明は、少なくとも2つの仮想エージェントのチームを生成するためのコンピューティングデバイスであって、仮想エージェントは、少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的に提示され、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、異なる関心分野に割り当てられ、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、ユーザ固有データに基づいて、およびユーザの現在の状態に基づいて、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野の視覚的および/またはオーディオ推奨事項をユーザに提供するように構成され、少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられたチームの少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザが、少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、現在の状態においてユーザに推奨事項を提供し、コンピューティングデバイスは、
- 少なくとも2つの仮想エージェントのチームを生成するためのコンピュータ可読命令を記憶するための少なくとも1つのメモリと、
- 少なくとも2つの関心分野に関連するデータを備える少なくとも1つの記憶デバイスと、
- ユーザ固有データを備える少なくとも1つの記憶デバイスと、
- 1つまたは複数のユーザ固有パラメータのためのユーザ固有データを取得するための少なくとも1つの入力デバイスと、
- 音声認識、顔認識、脈拍の測定、呼吸の測定、血圧の測定、および/または皮膚の導電率の測定によってユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データに関する1つまたは複数のユーザ固有パラメータのためのユーザ固有データを獲得するための少なくとも1つの入力デバイスと、
- それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野に基づいて、ならびにユーザ固有データおよびユーザの現在の状況に基づいて、少なくとも2つの仮想エージェントの視覚的および/またはオーディオ推奨事項を生成するための少なくとも1つのプロセッサと、
- 少なくとも2つの仮想エージェントの生成された視覚的および/またはオーディオ推奨事項を提示するための少なくとも1つの出力デバイスと
を備える、コンピューティングデバイスにさらに関する。
【0088】
本発明は、少なくとも2つの仮想エージェントのチームを生成するためのコンピューティングデバイスであって、仮想エージェントは、少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的に提示され、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、異なる関心分野に割り当てられ、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、ユーザ固有データに基づいて、およびユーザの現在の状態に基づいて、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野の視覚的および/またはオーディオ推奨事項をユーザに提供するように構成され、少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられたチームの少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザが、少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、現在の状態においてユーザに推奨事項を提供し、コンピューティングデバイスは、
- 少なくとも2つの仮想エージェントのチームを生成するためのコンピュータ可読命令を記憶するための少なくとも1つのメモリと、
- 少なくとも2つの関心分野に関連するデータを備える少なくとも1つの記憶デバイスと、
- ユーザ固有データを備える少なくとも1つの記憶デバイスと、
- 1つまたは複数のユーザ固有パラメータのためのユーザ固有データを取得するための少なくとも1つの入力デバイスと、
- 音声認識、顔認識、脈拍の測定、呼吸の測定、血圧の測定、および/または皮膚の導電率の測定によってユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データに関する1つまたは複数のユーザ固有パラメータのためのユーザ固有データを直接的に獲得するための少なくとも1つのセンサと、
- それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野に基づいて、ならびにユーザ固有データおよびユーザの現在の状況に基づいて、少なくとも2つの仮想エージェントの視覚的および/またはオーディオ推奨事項を生成するための少なくとも1つのプロセッサと、
- 少なくとも2つの仮想エージェントの生成された視覚的および/またはオーディオ推奨事項を提示するための少なくとも1つの出力デバイスと
を備える、コンピューティングデバイスにさらに関する。
【0089】
コンピューティングデバイスは、電子デバイスを備えてよい。電子デバイスの例としては、任意のポータブル家庭用電子デバイス、モバイル家庭用電子デバイス、ハンドヘルド家庭用電子デバイス、または小型家庭用電子デバイスがあり得る。電子デバイスのさらなる例は、音楽プレーヤ、ビデオプレーヤ、静止画像プレーヤ、ゲームプレーヤ、他のメディアプレーヤ、音楽レコーダ、ビデオレコーダ、カメラ、他のメディアレコーダ、ラジオ、医療機器、計算機、セルラー式電話、他のワイヤレス通信デバイス、携帯情報端末、プログラマブルリモートコントロール、ページャ、ラップトップコンピュータ、プリンタ、またはそれらの組合せである。小型電子デバイスのさらなる例は、腕時計、指輪、ネックレス、ベルト、ベルトの付属品、ヘッドセット、靴の付属品、仮想現実デバイス、他のウェアラブル電子機器、スポーツ機器の付属品、フィットネス機器の付属品、キーチェーン、またはそれらの組合せである。他のデバイスとしては、パーソナルコンピュータ、メインフレームコンピュータ、ラップトップコンピュータ、タブレットコンピュータ、セル電話、スマートフォン、スマートウォッチ、携帯情報端末(PDA)、および/または電子書籍リーダデバイスがあり得る。
【0090】
本発明は、少なくとも1つの中央処理ユニットと少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と少なくとも1つの入力デバイスと少なくとも1つの出力デバイスとを備えるシステム上で動作する少なくとも2つの仮想エージェントのチームの提供のためのコンピュータ実装方法であって、仮想エージェントは、少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的に提示され、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、異なる関心分野に割り当てられ、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、ユーザ固有データに基づいて、およびユーザの現在の状態に基づいて、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野の視覚的および/またはオーディオ推奨事項をユーザに提供するように構成され、少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられたチームの少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザが、少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、現在の状態においてユーザに推奨事項を提供する、コンピュータ実装方法にさらに関する。
【0091】
双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえ、20秒または40秒または60秒以内など、時間的に密に連続して提供される。
【0092】
そのうえ、本出願は、少なくとも1つの中央処理ユニットと少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と少なくとも1つの入力デバイスと少なくとも1つの出力デバイスとを備えるシステム上で動作するユーザのストレス減少のためのコンピュータ実装方法であって、仮想エージェントは、少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的に提示され、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、異なる関心分野に割り当てられ、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、ユーザ固有データに基づいて、およびユーザの現在の状態に基づいて、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野の視覚的および/またはオーディオ推奨事項をユーザに提供するように構成され、少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられたチームの少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザが、少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、現在の状態においてユーザに推奨事項を提供する、コンピュータ実装方法を対象とする。
【0093】
ストレスの減少によって、心不整脈、卒中、および心臓発作などの心臓血管系疾患および障害のリスクが減少するまたはなくなる。
【0094】
さらに、本出願は、上で説明されたようにコンピュータ実装方法であって、
a)少なくとも1つの入力デバイスから取得されたデータによってユーザの現在の状態を決定するステップと、
b)ステップa)において取得されたデータとともに1つまたは複数のデータベースに記憶されたユーザ固有データにアクセスするステップと、
c)ステップb)の評価によってユーザの現在の状態においてユーザにとって重要であると識別される少なくとも2つの関心分野を選択するステップと、
d)少なくとも2つの関心分野の各々を仮想エージェントの1つに割り当てるステップと、
e)ステップb)の評価に基づいて少なくとも2つの関心分野の推奨事項を生成するステップであって、推奨事項は、双方向性、多方向性、または矛盾することですらある、生成するステップと、
f)時間的に密に連続して出力デバイスを通じて少なくとも2つの仮想エージェントによって、ステップe)において生成された双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをもユーザに提供するステップと
を含む方法を対象とする。
【0095】
本発明は、少なくとも1つの中央処理ユニットと少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と少なくとも1つの入力デバイスと少なくとも1つの出力デバイスとを備えるシステム上で動作する少なくとも2つの仮想エージェントのチームを生成するためのコンピュータ実装方法であって、仮想エージェントは、少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的に提示され、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、異なる関心分野に割り当てられ、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、ユーザ固有データに基づいて、およびユーザの現在の状態に基づいて、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野の視覚的および/またはオーディオ推奨事項をユーザに提供するように構成され、少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられたチームの少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザが、少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、現在の状態においてユーザに推奨事項を提供し、コンピュータ実装方法は、
a)少なくとも1つの中央処理ユニットによって、少なくとも2つの仮想エージェントの各々のための関心分野を決定するステップであって、少なくとも2つの仮想エージェントは異なる関心分野に割り当てられる、決定するステップと、
b)少なくとも1つの中央処理ユニットによって、関心分野を少なくとも2つの仮想エージェントの各々に割り当てるステップと、
c)少なくとも1つの中央処理ユニットによって、1つもしくは複数のデータベースに記憶されたユーザ固有データにアクセスするステップ、または
ユーザ固有データを獲得および/もしくは取得し、任意選択で、前記ユーザ固有データを1つもしくは複数のデータベースに記憶するステップと、
d)少なくとも1つの中央処理ユニットによって、1つまたは複数のデータベースに記憶された関心分野に関連するデータにアクセスするステップと、
e)少なくとも1つの中央処理ユニットによって、ユーザ固有データに基づいてユーザの現在の状態を決定するステップと、
f)少なくとも1つの中央処理ユニットによって、ユーザ固有データ、ユーザの現在の状態、およびそれぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野に基づいて、幸福の増加のためにユーザに対する視覚的および/またはオーディオ推奨事項を生成するステップと、
g)生成された推奨事項を出力デバイス上でユーザに提供するステップと
を含むコンピュータ実装方法にも関する。
【0096】
方法は、
h)ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データを少なくとも1つのセンサから経時的に獲得するステップ、
i)プロセッサによって、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的を少なくとも1つのセンサから獲得するステップ、
j)プロセッサによって、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的を分析するステップ、
k)プロセッサによって、獲得されたユーザの活動データおよび/または獲得されたユーザの生理心理学的データにさらに基づいてユーザの現在の状態を決定すること、
l)グラフィック処理ユニットによって、少なくとも2つの仮想エージェントの各々をディスプレイデバイス上でレンダリングするステップ、
m)少なくとも1つのディスプレイによって、少なくとも2つの仮想エージェントの各々をディスプレイデバイス上で表示するステップ、
n)プロセッサによって、ユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データを獲得するステップを繰り返すステップ、
o)プロセッサによって、獲得されたユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的を分析するステップ、
p)プロセッサによって、獲得されたユーザの活動データおよび/または獲得されたユーザの生理心理学的の変化を決定するステップ、
q)プロセッサによって、ユーザの現在の状態を更新するステップ、
r)グラフィック処理ユニットによって、少なくとも2つの仮想エージェントの各々をレンダリングするステップ、
s)ディスプレイによって、少なくとも2つの仮想エージェントの各々を表示するステップ
のうちの1つまたは複数をさらに含んでもよい。
【0097】
コンピューティングシステムは、一般に、3つの主な部品、すなわち、データを処理する中央処理ユニット(CPU)、処理されるようにプログラムおよびデータを保つメモリ、ならびにユーザとコミュニケーションする周辺機器としてのI/O(入出力)デバイスからなる。本発明は、少なくとも1つの中央処理ユニットと少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と少なくとも1つの入力デバイスと少なくとも1つの出力デバイスとを備えるシステム上で動作する少なくとも2つの仮想エージェントのチームを生成するように構成されたコンピューティングシステムであって、仮想エージェントは、少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的に提示され、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、異なる関心分野に割り当てられ、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、ユーザ固有データに基づいて、およびユーザの現在の状態に基づいて、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野の視覚的および/またはオーディオ推奨事項をユーザに提供するように構成され、少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられたチームの少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザが、少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、現在の状態においてユーザに推奨事項を提供する、コンピューティングシステムにさらに関する。
【0098】
システムは、ユーザに対する推奨事項を決定するように機械可読命令によって構成され、ユーザに対する推奨事項を提供するようにさらに構成された1つまたは複数のハードウェアプロセッサをさらに備えてよく、ユーザに対する少なくとも2つの仮想エージェントの各々のオーディオ反応と組み合わされた視覚的反応を決定するようにさらに構成されてよく、オーディオ反応と組み合わされた推奨事項および視覚的反応は、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野およびユーザ固有データおよびユーザの現在の状態に基づいてよく、少なくとも1つの入力デバイスおよび/もしくは少なくとも1つのセンサによって送られ得るユーザの活動データおよび/もしくはユーザの生理心理学的データに関連する入力データにさらに基づいてよく、ならびに/または少なくとも1つのデータベースおよび/もしくは少なくとも1つのメモリおよび/もしくは少なくとも1つの記憶デバイスに記憶されてよいユーザの活動データおよび/もしくはユーザの生理心理学的データの前記送られた入力データに基づく。
【0099】
1つまたは複数のハードウェアプロセッサは、少なくとも1つの入力デバイスおよび/もしくは少なくとも1つのセンサによって送られ得るユーザの活動データおよび/もしくはユーザの生理心理学的データの入力データに基づいて、ならびに/または当面の行動および/もしくは現在の肉体的条件および/もしくはユーザの現在の精神状態に基づいて、少なくとも仮想エージェントの各々のオーディオ反応と組み合わされた視覚的反応を提供するために視覚的信号および/またはオーディオ信号を生成するようにさらに構成されてよく、少なくとも2つの仮想エージェントのオーディオ反応と組み合わされた視覚的反応は、ユーザの肉体的条件および/または精神状態、たとえばユーザの情動および/または気分を反映する情動的なボディランゲージと組み合わされた情動的な口頭による形で与えられ得る。したがって、少なくとも2つの仮想エージェントは、推奨事項をユーザに提供するように構成されてよく、視覚的反応は、ユーザの肉体的条件および/または精神状態、たとえばユーザの情動および/または気分を反映することを含む。システムは、生成されたオーディオ反応と組み合わされた生成された視覚的反応の生成された視覚的信号および/またはオーディオ信号を受け取るように、ならびに推奨事項を提供するために少なくとも2つの仮想エージェントの提示をディスプレイ上でレンダリングし、これを引き起こし、したがってオーディオ反応と組み合わされた視覚的反応と、したがって視覚的および/またはオーディオ推奨事項をユーザに提供するように構成されたディスプレイデバイスをさらに備えてよい。1つまたは複数のハードウェアプロセッサは、ユーザインタフェースによって受け取られ得るユーザの活動データおよび/もしくはユーザの生理心理学的データの送られた入力データの分析に基づいて、または一般に関心分野のユーザ固有データもしくはユーザ固有データに基づいて、ユーザの現在の状態(たとえば、当面の行動、肉体的条件、および/または精神状態)を決定するようにさらに構成されてもよい。現在の状態は、ユーザの生理的状態、ユーザの行動状態、ユーザの心理的状態、および/またはユーザの医学的状態を示してもよい。ユーザインタフェースは、出力信号を生成するように構成され、たとえばユーザの言語的行動および非言語的行動のデータのようなユーザの活動データおよび/またはユーザの生理心理学的データの入力データを送るように構成された1つまたは複数のセンサのような1つまたは複数の入力デバイスを含んでもよい。1つまたは複数のハードウェアプロセッサは、1つもしくは複数の入力デバイスおよび/または1つもしくは複数のセンサによって生成された出力信号から特定の情報および/または特定の入力データを抽出するようにさらに構成されてもよい。1つまたは複数のセンサは、生理的センサ、オーディオセンサ、およびまたは視覚的センサのうちの1つまたは複数を含んでもよい。
【0100】
コンピュータは、コンピュータプログラムと呼ばれる命令のセットに従ってデータを操作する機械である。プログラムは、コンピュータが命令を実行するために直接的に使用することができる実行可能な形式を有する。命令は、異なるタイプのコンピュータにおいて実行され得るので、ソース命令の単一セットは、中央処理ユニットタイプに従って機械命令に変換する。実行プロセスは、コンピュータプログラム内の命令を実行する。コンピューティングシステムは、処理ユニットと、システムメモリと、システムバスとを含んでもよい。本明細書において説明されるプロセスのうちの1つまたは複数は、少なくとも一部は、非一時的なコンピュータ可読媒体内で実施され、1つまたは複数のコンピューティングデバイスによって実行可能な命令として実装されてよい。一般に、プロセッサは、非一時的なコンピュータ可読媒体から命令を受け取り、それらの命令を実行し、それによって、少なくとも1つの中央処理ユニットと少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と少なくとも1つの入力デバイスと少なくとも1つの出力デバイスとを備えるシステム上で動作する少なくとも2つの仮想エージェントのチームを提供するために本明細書において説明されるプロセスのうちの1つまたは複数を含む1つまたは複数のプロセスを実行し、仮想エージェントは、少なくとも1つの出力デバイスによってユーザに特徴的に提示され、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は異なる関心分野に割り当てられ、少なくとも2つの仮想エージェントの各々は、ユーザ固有データに基づいて、およびユーザの現在の状態に基づいて、それぞれの仮想エージェントに割り当てられた関心分野の視覚的および/またはオーディオ推奨事項をユーザに提供するように構成され、少なくとも2つの異なる関心分野に割り当てられたチームの少なくとも2つの仮想エージェントは、ユーザが、少なくとも2つの異なる関心分野の双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえをも備えるように、現在の状態においてユーザに対する推奨事項を提供する。
【0101】
本明細書で開示されるように「システム」は、少なくとも1つの中央処理ユニットと、少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体と、少なくとも1つの入力デバイスと、少なくとも1つの出力デバイスとを備える。システムは、ユーザが2つの視覚化された仮想エージェントを認識するようなやり方で少なくとも2つの仮想エージェントを少なくとも1つの出力デバイス上で表示するように構成される。視覚化された仮想エージェントは、連続して次々に、または同時に、出力デバイス上でまたはこれによって提示または表示されてよく、ユーザとコミュニケーションする視覚化された仮想エージェントは幾分強調表示されてよく、または、各仮想エージェントは、各々1つの出力デバイス上でまたはこれによって提示もしくは表示される。ユーザのユーザ固有データおよび特に健康データならびにユーザによってシステムに提供される趣味、習慣、好みなどのユーザデータは、少なくとも1つの非一時的なコンピュータ可読記憶媒体上に、またはシステムがアクセス権を有するデータバンク内に、記憶される。ユーザ固有データは、ユーザの健康またはユーザの職業のようなユーザに直接的に関連するデータだけでなく、ユーザにとって重要なユーザの現在の状態を考慮するデータでもある。そのようなデータは、ユーザが働いている企業のビジネスデータ、またはユーザが交渉している企業のビジネスデータ、またはユーザが旅行することを意図している地域の交通データ、ユーザの妻の健康データ、ユーザが会うことを意図している人の履歴書などを含むことができる。少なくとも1つの入力デバイス、たとえば、カメラ、センサ、マイクロホンなどは、ユーザの現在の状態を記録する。ユーザ固有データおよびユーザの現在の状態のデータは、データがさまざまな関心分野を考慮して分析されるようなやり方で少なくとも1つの中央処理ユニットによって処理される。それによって、各関心分野は、最も重み付けされた関心分野を最も好む推奨事項が生成されるように、最も重要な関心分野として連続的に選択され、重み付けされる。ある関心分野が、処理されるデータにとって重要でない、すなわち、現在の状況においてユーザのストレスを減少させるのに適切でない場合、この関心分野はスキップされ、次が処理される。すべての関心分野の各単一の関心分野を最も重要な関心分野として重み付けした後、双方向性である、多方向性である、または互いに矛盾すらする、少なくとも2つの推奨事項が生成される。現在の状況でユーザがどのように振る舞ってよいかという、これらの異なるやり方または反対ですらあるやり方は、互いとは特徴的に異なって各仮想エージェントが1つの推奨事項をユーザに提示するやり方で視覚化された仮想エージェントによって提示される。したがって、システムが、4つの多方向性推奨事項または矛盾する推奨事項を生成した場合、4つの視覚化された仮想エージェントは、各々1つの推奨事項を提示するために生成される。双方向性推奨事項、多方向性推奨事項、または矛盾する推奨事項でさえ、ストレス状況の完全なまたはほぼ完全な分析をユーザに提供し、それによって、各推奨事項の利点および欠点の明確な像をユーザに提供するが、ユーザに恩着せがましい態度を取って威張り散らすことなく最終的な判断をユーザに預ける。ユーザがストレス状況のことを考えておらず、それによって、ユーザのストレスを減少させ、進むべき最も適切なやり方を見つける際にユーザをサポートする場合、ストレス状況の理論的分析は、新しいアイデアをユーザに与えることがある。
【0102】
コンピューティングシステムは、コンピューティングデバイス内部のコンピュータ構成要素間または1つもしくは複数のコンピューティングデバイス間でデータを転送するバスをさらに含んでもよい。システムバスは、限定するものではないがシステムメモリを含むシステム構成要素を処理ユニットに結合する。システムバスは、限定するものではないがIndustrial Standard Architecture(ISA)、マイクロチャネルアーキテクチャ(MSA)、拡張ISA(EISA)、Intelligent Drive Electronics(IDE)、VESAローカルバス(VLB)、Peripheral Component Interconnect(PCI)、PCI Express(PCI-e)、カードバス、ユニバーサルシリアルバス(USB)、Advanced Graphics Port(AGP)、Personal Computer Memory Card International Associationバス(PCMCIA)、Firewire(IEEE 104)、およびSmall Computer Systems Interface(SCSI)を含む任意のさまざまな利用可能なバスアーキテクチャを使用する、メモリバスもしくはメモリコントローラ、周辺バスもしくは外部バス、および/またはローカルバスを含むいくつかの形式のバス構造を含んでもよい。内部バス、内部データバス、メモリバス、システムバス、またはフロントサイドバスは、CPUおよびメモリなどのコンピュータのすべての内部構成要素をマザーボードに接続する。内部データバスは、ローカルデバイスに接続することを意図しているので、ローカルバスとも呼ばれる。外部バス、または拡張バスは、異なる外部デバイスを接続する電子的経路から構成される。バスは、並列バスまたはシリアルバスとすることができる。シリアルバスは、並列バスよりも高い全体的データ転送速度で動作可能である。USB、FireWire、Serial ATA Cacheは、より大きいがより遅いまたはより遠い/高い潜在的な熱へのアクセスを透過的にバッファリングする小型で高速のローカルメモリである。
【0103】
コンピューティングシステムは、プロセッサまたは中央処理ユニット(CPU)によって実行されるときいくつかの機能を実行させるコンピュータ実行可能命令とともに構成されるコンピュータ可読データストレージをさらに備えてよい。コンピュータ実行可能命令としては、ルーチン、関数などがあり得る。コンピューティングシステムの構成要素は、単一のコンピューティングデバイス上に限局されてもよいし、いくつかのコンピューティングデバイスにわたって分散されてもよい。システムは、ユーザ固有入力データのようなユーザに関連する入力情報を受け取るように構成されたユーザインタフェースを備えてよい。システムは、ユーザインタフェース、1つもしくは複数のセンサ、ディスプレイ、ハードウェアプロセッサ、電子ストレージ、外部リソース、および/または他の構成要素を備えてよい。システムの1つまたは複数の構成要素は、ネットワークおよび/または他の結合機構を介して通信可能に結合されてよい。コンピュータ可読記憶媒体としては、限定するものではないが、RAM、ROM、EEPROM、フラッシュメモリもしくは他のメモリ技術、CD-ROM、デジタル多用途ディスク(DVD)もしくは他の光ディスクストレージ、磁気カセット、磁気テープ、磁気ディスクストレージもしくは他の磁気記憶デバイス、または所望の情報を記憶するために使用可能な他の有形および/もしくは非一時的なメディアがあり得る。コンピュータ可読記憶媒体は、メディアによって記憶される情報に関するさまざまな動作のために、たとえば、アクセス要求、クエリ、または他のデータ検索プロトコルを介して、1つもしくは複数のローカルコンピューティングデバイスまたはリモートコンピューティングデバイスによってアクセス可能である。ディスクストレージとしては、限定するものではないが、磁気ディスクドライブ、ソリッドステートディスク(SSD)、フロッピーディスクドライブ、テープドライブ、Jazドライブ、Zipドライブ、LS-70ドライブ、フラッシュメモリカード、メモリスティックのようなデバイスがある。ディスクストレージは、別個に、または限定するものではないが、コンパクトディスクROMデバイス(CD-ROM)、CD記録可能ドライブ(CD-R Drive)、CD再書込み可能ドライブ(CD-RW Drive)、またはデジタル多用途ディスクROMドライブ(DVD-ROM)などの光ディスクドライブを含む他の記憶媒体と組み合わせて、記憶媒体を含むことができる。ディスクストレージデバイスのシステムバスへの接続を容易にするために、リムーバブルインタフェースまたはノンリムーバブルインタフェースが典型的には使用される。
【0104】
システムは、ハードドライブ、ディスケット、または光媒体記憶デバイスなどの情報の永続的な記憶のための情報の一時的な記憶および/または読出し専用メモリ(ROM)のためのランダムアクセスメモリ(RAM)などのメモリと、大容量記憶デバイスとをさらに備えてよい。システムの構成要素は、peripheral component interconnect(PCI)、マイクロチャネル、SCSI、Industrial standard Architecture(ISA)、および拡張ISA(EISA)アーキテクチャ、読出し専用メモリ(ROM)、プログラマブルROM(PROM)、電気的にプログラマブルなROM(EEPROM)、フラッシュメモリを含み得る規格に基づいたシステムを使用してコンピュータに接続されてよい。揮発性メモリは、外部キャッシュメモリとして作用するランダムアクセスメモリ(RAM)を含んでもよい。揮発性メモリは、書込み動作再試行論理などを記憶してもよい。RAMは、スタティックRAM(SRAM)、ダイナミックRAM(DRAM)、同期DRAM(SDRAM)、ダブルデータ転送速度SDRAM(DDR SDRAM)、およびエンハンストSDRAM(ESDRAM)などの多くの形で利用可能である。システムメモリは、揮発性メモリと、不揮発性メモリとを含んでもよい。スタートアップの間などにコンピュータ内の要素間で情報を転送する基本ルーチンを含む基本入出力システム(BIOS)は、不揮発性メモリに記憶される。
【0105】
コンピューティングシステムは、少なくとも1つのプロセッサをさらに備えてよい。コンピューティングシステムは、少なくとも1つの処理ユニットをさらに備えてよい。1つまたは複数のプロセッサは、システム内で情報処理能力を提供するように構成されてもよい。プロセッサは、デジタルプロセッサ、アナログプロセッサ、および情報を処理するように設計されたデジタル回路、情報を処理するように設計されたアナログ回路、状態機械、および/または情報を電子的に処理するための他の機構、のうちの1つまたは複数を備えてよい。さらに、単一の集積回路チップおよび複数の並列集積回路チップ。処理ユニットは、さまざまな利用可能なプロセッサ、また、デュアルマイクロプロセッサおよび他のマルチプロセッサアーキテクチャ、のいずれかであってよい。少なくとも1つのプロセッサは、複数の処理ユニットを備えてよい。これらの処理ユニットは、同じデバイス(たとえばサーバ)内に物理的に配置されてよい、またはプロセッサは、協調して動作する複数のデバイスの処理機能(たとえば、サーバ、ユーザと関連付けられたコンピューティングデバイス、ユーザインタフェース、医療デバイス、外部リソースの一部であるデバイス、および/または他のデバイス)を表してもよい。プロセッサは、1つまたは複数のコンピュータプログラム構成要素を実行するように機械可読命令を介して構成されてもよい。プロセッサは、ソフトウェア、ハードウェア、および/もしくはファームウェアの何らかの組合せ、ならびに/またはプロセッサ上での処理能力を構成するための他の機構によって1つまたは複数の構成要素を実行するように構成されてもよい。構成要素は、単一の処理ユニット内で同じ場所に配置されてよい。プロセッサが複数の処理ユニットを備える実施形態では、構成要素のうちの1つまたは複数は、他の構成要素からリモートに配置されてよい。プロセッサは、構成要素のうちの1つに対する機能のいくつかまたはすべてを実行し得る1つまたは複数の追加の構成要素を実行するように構成されてもよい。コンピューティングシステムは、従来のマイクロプロセッサを備えてよい中央処理ユニット(CPU)をさらに備えてよい。プロセッサは、一般に、記憶デバイスもしくは別のコンピュータ可読媒体に記憶され得るなどの1つもしくは複数のアプリケーションもしくは他のコンピュータ実行可能命令に従ってデータを処理すること、または命令、プロセス、および/もしくは動作のうちの1つもしくは複数の実行を解釈、実行、および/もしくは指示することが可能である任意のタイプまたは形式の処理ユニットを表す。
【0106】
コンピューティングシステムは、キーボード、マウスのようなポインティングデバイス、タッチパッド、タッチスクリーン、リング、プリンタなどの、1つまたは複数の入出力デバイスおよびインタフェースを備えてよい。コンピューティングシステムは、少なくとも2つの仮想エージェントの各々の視覚的提示を可能にし、さらにデータのユーザへの視覚的提示を可能にしてもよい、モニタまたはタッチスクリーンなどの1つまたは複数のディスプレイデバイスをさらに備えてよい。ディスプレイデバイスは、グラフィカルユーザインタフェース(GUI)、アプリケーションソフトウェアデータ、およびマルチメディアプレゼンテーションの提示を提供してもよい。コンピューティングシステムは、マイクロホン、ユーザが音、音声、モーションジェスチャなどを使用してコンピューティングシステムへの入力を生成することを可能にするモーションセンサをさらに備えてよい。コンピューティングシステムは、入出力デバイスと、ネットワークへのリンクを介したさまざまな外部デバイスへの通信インタフェースを提供してもよいインタフェースとをも備えてよい。コンピューティングシステムは、スピーカ、ビデオカード、グラフィックスアクセラレータ、およびマイクロホンなどの1つまたは複数のマルチメディアデバイスも備えてよい。入力デバイスとしては、限定するものではないが、マウス、トラックボール、スタイラス、タッチパッドなどのポインティングデバイス、キーボード、マイクロホン、ジョイスティック、ゲームパッド、衛星放送受信用パラボラアンテナ、スキャナ、TVチューナカード、デジタルカメラ、デジタルビデオカメラ、ウェブカメラなど、受信機、およびRF受信機または赤外線受信機がある。これらおよび他の入力デバイスは、インタフェースポートを介してシステムバスを通じて処理ユニットに接続する。インタフェースポートとしては、シリアルポート、パラレルポート、ゲームポート、およびユニバーサルシリアルバス(USB)がある。出力デバイスは、同じタイプのポートのうちのいくつかを入力デバイスとして使用する。したがって、USBポートは、コンピュータへの入力を提供するため、およびコンピュータから出力デバイスに情報を出力するために使用されてよい。出力デバイスは、モニタ、スピーカ、およびプリンタのようなデバイスである。
【0107】
コンピュータシステムのリソースを制御して割り振るように働くオペレーティングシステムは、ディスクストレージ上に記憶可能である。アプリケーションは、システムメモリ内またはディスストレージ上のどちらかに記憶された、ブート/シャットダウントランザクションテーブルなどの、プログラムモジュールおよびプログラムデータを通じたオペレーティングシステムによるリソースの管理を活用する。仮想エージェントチームはさまざまなオペレーティングシステムまたはオペレーティングシステムの組合せとともに実装可能であると諒解すべきである。コンピューティングシステムは、Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 10、Linus、Solaris、Android、iOS;Blackberry OS、Palm OS、Windows Mobile、Windows Phoneなどのオペレーティングシステムソフトウェア、または他の互換性のあるオペレーティングシステムによって制御および協調されてもよい。オペレーティングシステムは、実行のためにコンピュータプロセスを制御およびスケジュールし、メモリ管理を提供し、ファイルシステム、ネットワーキング、および入出力サービスを提供してよく、GUIなどのユーザインタフェースを提供してもよい。
【0108】
ユーザインタフェースは、少なくとも1つの入力デバイスおよび/もしくは少なくとも1つのセンサからユーザ固有入力データを受け取るように構成されてもよく、ならびに/または視覚的推奨事項および/もしくはオーディオ推奨事項のようなオーディオ反応と組み合わされた視覚的反応をシステムの1つまたは複数のユーザに提供するように構成されてもよい。ユーザインタフェースは、パーソナルコンピューティングデバイス、ウェアラブル電子デバイス、医療デバイス、および/またはシステムの内側もしくはその外側の場所に配置されてよい。ユーザインタフェースは、コンピューティングシステムとユーザとの間のインタフェースを提供するように構成されてもよい。これによって、データ、手がかり、結果、および/または命令、ならびにユーザ、プロセッサ、センサ、および/またはシステムの他の構成要素間で通信されることになる他の任意の通信可能項目が可能である。視覚的反応、オーディオ反応、レビュー、グラフ、予測、および/または他の情報は、ユーザインタフェースを介してシステムからユーザに通信されてよい。ユーザインタフェース内に含めることに適したインタフェースデバイスの例は、グラフィカルユーザインタフェース、ディスプレイ、タッチスクリーン、キーパッド、ボタン、スイッチ、キーボード、ノブ、レバー、スピーカ、マイクロホン、インジケータライト、可聴アラーム、プリンタ、ハプティックフィードバックデバイス、光学式スキャナ、バーコードリーダ、カメラ、および/または他のインタフェースデバイスを含んでもよい。ユーザインタフェースは、複数の別個のインタフェースたとえばユーザと関連付けられた複数のコンピューティングデバイスと関連付けられた複数の異なるインタフェースを備えてよい。ユーザと関連付けられたコンピューティングデバイスの一部、プロセッサ、電子ストレージ、外部リソース、センサ、および/またはシステムの他の構成要素であってよいインタフェース。ユーザインタフェースは、プロセッサおよび/もしくは電子ストレージ、ならびに/または他のインタフェースも含むサーバに含まれてよい。ユーザインタフェースは、複数のユーザインタフェースのうちの個々のユーザインタフェースを介してシステムからオーディオ反応と組み合わされた視覚的反応を受け取り得るように構成されてもよい。ユーザインタフェースは、プロセッサおよび/またはシステムの他の構成要素と一体的に提供される少なくとも1つのインタフェースを備えてよい。
【0109】
システムは、ユーザ、システムのユーザによって提供される、および/またはシステムの他の構成要素によって提供される、ユーザに関連するユーザ固有入力データを含んでもよい記憶構成要素をさらに備えてよい。構成要素は、リアルタイムでユーザ固有入力データから適合し、記憶構成要素内のユーザ固有入力データを動的に更新するように構成されてもよい。システムの他の構成要素は、リアルタイムでまたはほぼリアルタイムで、ユーザとの対話に基づいて、ならびに音声認識、顔認識、脈拍の測定、呼吸の測定、血圧の測定、および/または皮膚の導電率の測定という手段を通じて受け取られる認識および/または測定されたユーザの生理心理学的パラメータに基づいて分析および出力を動的に調整するように構成されてもよい。
【0110】
システムは、少なくとも2つの仮想エージェントの視覚的および/またはオーディオ推奨事項に関連する視覚的信号および/またはオーディオ信号を生成するように構成された構成要素をさらに備えてよい。少なくとも2つの仮想エージェントに関連する情報は、仮想エージェントの言語的行動特性と非言語的特性とを含んでもよい。たとえば、生成された視覚的信号および/またはオーディオ信号は、仮想エージェントがどのように見えるか、どのように動くか、ユーザとの対話にどのように反応するか、どのように話すか、口調、アクセント、表現される情動についての情報、および/または少なくとも2つの仮想エージェントの言語的行動特性および非言語的特性に関連する他の情報を含む。構成要素は、オーディオ反応を生成するための言語的行動ジェネレータ、視覚的反応を生成するための非言語的行動ジェネレータ、および/または他の構成要素を含んでもよい。言語的行動ジェネレータは、少なくとも2つの仮想エージェントの言語的行動特性、少なくとも2つの仮想エージェントの発話の特徴(たとえば、調子、ピッチ、アクセント、情動など)、発話の内容、および/または他の言語的行動特性を含む音声認識を生成するように構成される。非言語的行動ジェネレータは、少なくとも2つの仮想エージェントの非言語的行動特性、たとえば、少なくとも2つの仮想エージェントの各々の外観、情動的表現、動き、表現、ボディランゲージ、姿勢、および/または少なくとも2つの仮想エージェントの他の非言語的行動特性を生成するように構成されてもよい。オーディオ信号および/または視覚的信号は、ユーザの活動の実行中にユーザに提供されてよい。オーディオ信号および視覚的信号は、ユーザの進捗および/またはエンターテインメントへのフィードバックを含んでもよい。信号は、活動中に、実行メトリックスに基づいて、またはユーザの開始時に、所定の点で再生されてよい。
【0111】
システムは、コントローラとメモリと通信モデルとを有し得る中央サーバを含んでいてもよい。ユーザは、ユーザの電子デバイスから自身の活動について収集されたデータを中央サーバにダウンロードしてもよい。中央サーバのメモリは、ユーザ固有プロファイルにユーザのデータを記憶するように構成されてもよい。ローカルサーバは、ユーザのパーソナルコンピュータを含んでもよい。ユーザ固有プロファイルまたはユーザ固有入力データは、中央サーバ、ローカルサーバ、および/または電子デバイスのそれぞれのメモリに記憶されてよい。コンピューティングシステムは、たとえば、ワイヤード通信リンクおよびワイヤレス通信リンクのワイヤード、ワイヤレス、または組合せを介して、LAN、WAN、またはインターネットなどのネットワークに結合されてよい。ネットワークは、ワイヤード通信リンクまたはワイヤレス通信リンクを介して異なるコンピューティングデバイスおよび/または他の電子デバイスと通信してもよい。コンピューティングシステムによるおよび/またはデータソースによるコンピュータシステムの電気システムへのアクセスは、コンピューティングシステムもしくはパーソナルコンピュータのデータソース、モバイルデバイス、セルラー式電話、スマートフォン、スマートウォッチ、ラップトップ、タブレットコンピュータ、電子書籍リーダデバイス、オーディオプレーヤ、またはネットワークに接続するもしくはこれに接続するように構成されることが可能である他のデバイスなどのウェブ対応ユーザアクセスポイントを通じていてよい。そのようなデバイスは、テキスト、グラフィックス、オーディオ、ビデオ、およびデータを提示しネットワークを介したデータとの相互作用を可能にする他のメディアを使用するモジュールとして実装されるブラウザモジュールまたは特定のアプリケーションを有してもよい。コンピューティングデバイスは、リモートコンピュータなどの1つまたは複数のリモートコンピュータへの論理接続を使用してネットワーク化された環境内で動作してもよい。リモートコンピュータは、パーソナルコンピュータ、サーバ、ルータ、ネットワークPC、ワークステーション、マイクロプロセッサベースアプライアンス、ピアサービス、スマートフォン、テーブル、または他のネットワークノードであってよい。ネットワークインタフェースは、ローカルエリアネットワーク(LAN)およびワイドエリアネットワーク(WAN)およびセルラーネットワークなどのワイヤ通信ネットワークおよび/またはワイヤレス通信ネットワークを包含する。LAN技術としては、ファイバ分散データインタフェース(FDDI)、銅線分散データインタフェース(CDDI)、イーサネット、トークンリングがある。WAN技術としては、限定するものではないが、ポイントツーポイントリンク、サービス総合デジタル通信網(ISDN)およびその変形形態のような回線交換網、パケット交換網、およびデジタル加入者線(DSL)がある。ネットワークインタフェースへの接続に必要なハードウェアおよび/またはソフトウェアとしては、たとえば、通常の電話グレードモデムおよびDSLモデムを含むモデム、ISDNアダプタ、ならびにワイヤードイーサネットカードおよびワイヤレスイーサネットカード、ハブおよびルータなどの内部技術および外部技術がある。
【0112】
システムは、1つまたは複数のサーバも含んでもよい。サーバは、ハードウェアであってもよいし、ソフトウェアと組み合わせたハードウェアであってもよい。クライアントとサーバとの間の1つの可能な通信は、2つ以上のコンピュータプロセス間で送られるデータパケットの形であってよく、データパケットはビデオデータを含んでもよい。データパケットは、関連付けられたコンテキスト情報のようなメタデータを含むことができる。システムは、通信フレームワーク(インターネットなどの全世界的な通信ネットワーク、またはクライアントコンピューティングデバイス/電子デバイスとサーバとの間の通信を容易にするために用いられ得るモバイルネットワークのような)を含んでもよい。通信は、ワイヤード技術(光ファイバを含む)および/またはワイヤレス技術を介して容易にされ得る。クライアントは、クライアントに対してローカルな情報(関連付けられたコンテキスト情報のような)を記憶するために用いられ得る1つまたは複数のクライアントデータストアに動作可能に接続され得る。同様に、サーバは、サーバに対してローカルな情報を記憶するために用いられ得る1つまたは複数のサーバデータストアに動作可能に含まれるまたは動作可能に接続される。クライアントは、符号化されたファイルをサーバに転送することができる。サーバは、ファイルを記憶する、ファイルを復号する、またはファイルを別クライアントに転送することができる。クライアントは、サーバに解凍されたファイルも転送することができ、サーバは、ファイルを圧縮することがある。サーバは、ビデオ情報を符号化し、1つまたは複数のクライアントに通信フレームワークを介して情報を送信することがある。
【0113】
コンピューティングシステムによるおよび/またはデータソースによるコンピュータシステムの電気システムへのアクセスは、コンピューティングシステムもしくはパーソナルコンピュータのデータソース、モバイルデバイス、セルラー式電話、スマートフォン、スマートウォッチ、ラップトップ、タブレットコンピュータ、電子書籍リーダデバイス、オーディオプレーヤ、またはネットワークに接続するもしくはこれに接続するように構成されることが可能である他のデバイスなどのウェブ対応ユーザアクセスポイントを通じていてよい。そのようなデバイスは、テキスト、グラフィックス、オーディオ、ビデオ、およびデータを提示しネットワークを介したデータとの相互作用を可能にする他のメディアを使用するモジュールとして実装されるブラウザモジュールまたは特定のアプリケーションを有してもよい。
【0114】
コンピュータは、リモートコンピュータなどの1つまたは複数のリモートコンピュータへの論理接続を使用してネットワーク化された環境内で動作してもよい。リモートコンピュータは、パーソナルコンピュータ、サーバ、ルータ、ネットワークPC、ワークステーション、マイクロプロセッサベースアプライアンス、ピアサービス、スマートフォン、テーブル、または他のネットワークノードであってよい。ネットワークインタフェースは、ローカルエリアネットワーク(LAN)およびワイドエリアネットワーク(WAN)およびセルラーネットワークなどのワイヤ通信ネットワークおよび/またはワイヤレス通信ネットワークを包含する。
【0115】
コンピューティングシステムは、液晶ディスプレイ、プラズマディスプレイ、または他のタイプのディスプレイおよび/もしくはディスプレイの組合せのようなディスプレイデバイスを備えてよい。コンピューティングシステムは、オンラインでのリアルタイムの対話型データおよびデータベースをアップロード、ダウンロード、または閲覧する目的のためにリモートマイクロプロセッサとメインフレームホストコンピュータとの間の物理接続または論理接続を備えてよい。リモートマイクロプロセッサは、クライアントサーバシステムまたはメインサーバシステムを含むコンピュータシステムを動作させるエンティティによって動作されてよく、ならびに/またはデータソースのうちの1つまたは複数および/もしくはコンピューティングシステムのうちの1つまたは複数によって動作されてよい。コンピューティングシステムは、他のデータソースおよび/または他のコンピューティングデバイスと通信してよく、1つもしくは複数の内部データソースおよび/または外部データソースを備えてよい。前記データソースのうちの1つまたは複数は、リレーショナルデータベースならびに他のタイプのデータベースを使用してもよい。
【0116】
以下の例は、本発明の好ましい実施形態を示すために含まれる。後述の実施例に開示されている技法は、本発明の実施において十分に機能するように発明者によって発見された技法を表し、したがって、その実施のための好ましいモードを構成すると考えられ得ることは、当業者によって諒解されるべきである。しかしながら、当業者は、本開示を考慮して、開示され、本発明の趣旨および範囲から逸脱することなく、依然として同じまたは類似の結果を取得する特定の実施形態において、多くの変更がなされてよいことを諒解するべきである。
【0117】
本発明のさまざまな態様のさらなる修正形態および代替実施形態は、本明細書に鑑みて当業者に明らかであろう。したがって、本明細書は、例示にすぎないと解釈されるべきであり、本発明を実行する一般的な様式を当業者に教示することを目的とする。本明細書において図示および説明される本発明の形式は実施形態の例とみなされるべきであることが理解されるべきである。要素および材料は、本明細書において図示および説明される要素および材料と置き換えられてよく、部品およびプロセスは逆転されてよく、本発明のいくつかの特徴は独立して利用されてよく、すべては、本発明の本明細書の利益を有した後、当業者にとって明らかであろう。変更は、以下の特許請求の範囲において説明されるように本発明の趣旨および範囲から逸脱することなく、本明細書において説明される要素において行われてよい。
【0118】
[実施例]
以下の実施例は、本発明を実行する無数の可能性のうちの1つである。
【0119】
ユーザは、神経疾患のための新しい医薬品を開発した小さい製薬企業の社長である。この小さい製薬企業は、第1の臨床データを有し、新しい医薬品に対する強力な特許保護を有する。これは大きい製薬企業を惹きつけ、したがって、社長は現在、大きい製薬企業の5人の代表者とライセンス契約について交渉している。
【0120】
現在の状況は、社長は、大きい製薬企業の本社の会議室で大きい製薬企業の5人の代表者とともにおり、ライセンスに関する議論は既に7時間続いている。社長は極めて消耗しており、どのように進めるべきか不明確であり、そのため、短い休憩中に携帯電話を通じて自分の仮想アドバイザチームと接触した。
【0121】
社長は、過去7時間の間に心拍率、血圧、温度、皮膚導電性のような生理的データを収集した腕時計を着けており、携帯電話は、音声認識および顔認識を実行するために、過去7時間の間に音声データおよび言語的データを記録し、携帯電話のカメラによって自分の眼、口、および顔の写真を記録した。これらのデータは、仮想エージェントのチームを提供するシステムに記憶されたユーザ固有データとともに分析された。そのようなユーザ固有データは、たとえば、社長の健康データおよび風邪、睡眠不足などに苦しんでいるような現在の健康状態を含む。
【0122】
システムに記憶されたユーザ固有データは、社長が慢性疾患に少しも罹患していないが、ほんの数日前に風邪から回復したことを示す。
【0123】
システムに記憶されたユーザ固有データおよび腕時計および携帯電話を通じて取得された現在の状況のデータは、いくつかの観点からの推奨事項が取得され、各推奨事項は1つの関心分野の観点からのものであるように、健康、周囲状況、栄養、財政状態などのような各関心分野が最も重要な関心分野として1回重み付けされるやり方で、システムによって分析された。
【0124】
社長の現在の状況に関して、趣味、性別、および栄養などのいくつかの分野は対象でない現在の状況に関するものであり、一方、健康および財政の分野は主に重要であることは明らかである。
【0125】
したがって、健康分野を現在の状況の最も重要な分野として重み付けすることは、以下のようにシステムによって分析される。ユーザは、心拍数、血圧、温度、皮膚導電性のような自分の生理的データによって明らかに示されるように、数時間にわたって大きなストレスを受けている。さらに、ユーザは、システムに記憶されたユーザ固有データから明らかであるように数日前に風邪から回復したばかりであった。したがって、過去7時間の間にユーザがしたように、ユーザが引き続き自分の身体にストレスを加える場合、再発のリスクがかなりある。したがって、視覚化された形式の仮想健康エージェントは、本日は交渉をやめて、翌日継続するようにユーザに推奨する。
【0126】
次に、第2の重要な分野、財政分野が、最も重要な分野として重み付けされる。顔認識、音声認識、および言語的認識から、システムは、ユーザは自社の利益となるように既にいくつかのライセンス契約条件を交渉したと分析した。社長は良好な仕事をしており、自社にとって有利なライセンス条件を得るのに成功している。したがって、ユーザは、交渉が翌日も継続するとき休憩後に既に交渉した条件が明日再度異議を唱えられるリスクを取ることなくライセンス契約が本日結ばれるべきであるように、既に自社に有利になるようにライセンス条件を非常に交渉したので、大きい製薬企業の代表者に勝利する驚くべき良好な状態および良好な気分であるので、視覚化された形の仮想財政エージェントは、交渉を継続し、今日ライセンス契約を決着させるように推奨する。
【0127】
互いに対して矛盾する両方の推奨事項が、ユーザすなわち社長が両方の推奨事項を同時に意識するように、時間的に密に連続して2つの視覚化された仮想エージェントによって表示される。ここで、どのように進めるかを決めるのはユーザ次第であり、ユーザは、はっきりした結果の像をもっている。ユーザが継続する場合、ユーザは、自社にとって大きい金銭的利益である自社にとって極めて有利なライセンス契約をほぼ確実に結び得るが、交渉を終えることは非常に消耗し得るので、ユーザは再発し、ある時間にわたって病気になるであろう。ユーザが本日は交渉をやめて、明日または数日中に継続する場合、自分の健康を守り、再発のリスクを低下させるが、自社に有利になるように交渉されたライセンス条件が再度異議を唱えられ、再度議論されなければならず、大きい製薬企業により有利になるような条件に変更されるかもしれないリスクを増加させるであろう。したがって、交渉が延期された場合、ユーザは、本日成功した交渉によって取得するのに成功した有利な立場を失うかもしれない。
【国際調査報告】