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特表2024-513753複数のスロットにわたるTBのためのリソース決定
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(19)【発行国】日本国特許庁(JP)
(12)【公報種別】公表特許公報(A)
(11)【公表番号】
(43)【公表日】2024-03-27
(54)【発明の名称】複数のスロットにわたるTBのためのリソース決定
(51)【国際特許分類】
   H04W 72/232 20230101AFI20240319BHJP
   H04W 72/0446 20230101ALI20240319BHJP
   H04W 72/1268 20230101ALI20240319BHJP
   H04W 28/06 20090101ALI20240319BHJP
   H04W 28/04 20090101ALI20240319BHJP
   H04L 1/1867 20230101ALI20240319BHJP
【FI】
H04W72/232
H04W72/0446
H04W72/1268
H04W28/06 110
H04W28/04
H04L1/1867
【審査請求】有
【予備審査請求】未請求
(21)【出願番号】P 2023558384
(86)(22)【出願日】2022-03-25
(85)【翻訳文提出日】2023-11-20
(86)【国際出願番号】 IB2022052735
(87)【国際公開番号】W WO2022201106
(87)【国際公開日】2022-09-29
(31)【優先権主張番号】PCT/CN2021/082996
(32)【優先日】2021-03-25
(33)【優先権主張国・地域又は機関】CN
(81)【指定国・地域】
【公序良俗違反の表示】
(特許庁注:以下のものは登録商標)
1.3GPP
(71)【出願人】
【識別番号】598036300
【氏名又は名称】テレフオンアクチーボラゲット エルエム エリクソン(パブル)
(74)【代理人】
【識別番号】100109726
【弁理士】
【氏名又は名称】園田 吉隆
(74)【代理人】
【識別番号】100150670
【弁理士】
【氏名又は名称】小梶 晴美
(74)【代理人】
【識別番号】100199705
【弁理士】
【氏名又は名称】仙波 和之
(74)【代理人】
【識別番号】100194294
【弁理士】
【氏名又は名称】石岡 利康
(72)【発明者】
【氏名】スー, リン
(72)【発明者】
【氏名】リン, ツィーペン
(72)【発明者】
【氏名】ハリソン, ロバート
【テーマコード(参考)】
5K014
5K067
【Fターム(参考)】
5K014DA03
5K067AA01
5K067CC04
5K067DD34
5K067EE02
5K067EE10
5K067HH28
5K067JJ21
(57)【要約】
設定済みグラントをもつ複数スロットトランスポートブロック(TB)送信のためのシステムおよび方法が本明細書で開示される。一実施形態では、無線通信デバイス(WCD)によって実施される方法が、基地局から、アップリンク設定済みグラントのための1つまたは複数のパラメータを設定する情報を受信することと、1つまたは複数のパラメータに基づいて、アップリンク設定済みグラントを使用して、複数スロットTBの送信のための物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)リソースを決定することと、決定されたPUSCHリソース上で複数スロットTBを送信することとを含む。
【選択図】図5
【特許請求の範囲】
【請求項1】
無線通信デバイス(WCD)(112)によって実施される方法であって、前記方法が、
基地局(102)から、アップリンク設定済みグラントのための1つまたは複数のパラメータを設定する情報を受信すること(500)と、
前記1つまたは複数のパラメータに基づいて、前記アップリンク設定済みグラントを使用して、複数スロットトランスポートブロック(TB)の送信のための物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)リソースを決定すること(502)と、
前記決定されたPUSCHリソース上で前記複数スロットTBを送信すること(508)と
を含む、方法。
【請求項2】
前記複数スロットTBのための繰返しの最大数が、あらかじめ設定されるかまたはあらかじめ規定される、請求項1に記載の方法。
【請求項3】
前記複数スロットTBのための繰返しの前記最大数が、前記複数スロットTBのために使用されるスロットの数に依存する、請求項2に記載の方法。
【請求項4】
Kの単一の最大値があらかじめ決定され、Kが、前記複数スロットTBの繰返しの数であり、Nが、前記複数スロットTBの繰返しのためのスロットの数Nである、請求項2に記載の方法。
【請求項5】
前記複数スロットTBのための冗長バージョン(RV)グラニュラリティが送信機会であり、送信機会が、(a)前記複数スロットTBのすべてのスロット、(b)前記複数スロットTBのすべてのスロットのサブセット、または(c)前記複数スロットTBの単一のスロットである、請求項1から4のいずれか一項に記載の方法。
【請求項6】
前記複数スロットTBを送信すること(508)が、前記複数スロットTBのある数Kの繰返しを送信すること(508)を含み、前記複数スロットTBのための冗長バージョン(RV)グラニュラリティが、前記複数スロットTBの繰返しのすべてのスロットである、請求項1から4のいずれか一項に記載の方法。
【請求項7】
前記複数スロットTBを送信すること(508)が、前記複数スロットTBのある数Kの繰返しを送信すること(508)を含み、前記複数スロットTBのための冗長バージョン(RV)グラニュラリティが、(a)前記複数スロットTの繰返しのすべてのスロットのサブセット、または(b)前記複数スロットTBの繰返しの単一のスロットである、請求項1から4のいずれか一項に記載の方法。
【請求項8】
あらかじめ決定されたまたは示されたRVが、前記複数スロットTBの第1の送信機会または前記複数スロットTBの第1の繰返しの第1の送信機会に適用される、請求項5から7のいずれか一項に記載の方法。
【請求項9】
前記RVが、あらかじめ規定されたまたは設定されたRV循環パターンに従って、送信機会にわたって循環される、請求項5から8のいずれか一項に記載の方法。
【請求項10】
前記複数スロットTBの少なくとも1つのスロットが利用不可能であると決定すること(506)と、
前記複数スロットTBの少なくとも1つのスロットが利用不可能であると決定すること(506)に応答して、
前記複数スロットTBの利用不可能な前記スロットのみの送信をドロップすること(506)と
をさらに含む、請求項1から9のいずれか一項に記載の方法。
【請求項11】
前記複数スロットTBの少なくとも1つのスロットが利用不可能であると決定すること(506)と、
前記複数スロットTBの少なくとも1つのスロットが利用不可能であると決定すること(506)に応答して、
前記複数スロットTBのすべてのスロットの送信をドロップすること(506)、
前記複数スロットTBの利用不可能な前記スロットおよびすべての後続のスロットの送信をドロップすること(506)、または
前記複数スロットTBのすべてのスロットのサブセットの送信をドロップすること(506)であって、前記サブセットが、利用不可能な前記スロットを含む送信機会に対応する、前記複数スロットTBのすべてのスロットのサブセットの送信をドロップすること(506)
のいずれかとをさらに含む、請求項1から9のいずれか一項に記載の方法。
【請求項12】
前記複数スロットTBを送信すること(508)が、前記複数スロットTBのある数Kの繰返しを送信すること(508)を含み、前記方法は、
前記複数スロットTBの繰返しの少なくとも1つのスロットが利用不可能であると決定すること(506)と、
前記複数スロットTBの少なくとも1つのスロットが利用不可能であると決定すること(506)に応答して、
前記複数スロットTBの前記繰返し中の利用不可能な前記スロットのみの送信をドロップすること(506)と
をさらに含む、請求項1から9のいずれか一項に記載の方法。
【請求項13】
前記複数スロットTBを送信すること(508)が、前記複数スロットTBのある数Kの繰返しを送信すること(508)を含み、前記方法は、
前記複数スロットTBの繰返しの少なくとも1つのスロットが利用不可能であると決定すること(506)と、
前記複数スロットTBの少なくとも1つのスロットが利用不可能であると決定すること(506)に応答して、
前記複数スロットTBの前記繰返し中のすべてのスロットの送信をドロップすること(506)、または
前記複数スロットTBの前記繰返し中の利用不可能な前記スロットおよびすべての後続のスロットの送信をドロップすること(506)のいずれかと
をさらに含む、請求項1から9のいずれか一項に記載の方法。
【請求項14】
前記WCD(112)は、前記複数スロットTBの第1の繰返しの送信のための利用不可能なスロットを有することが予想されない、請求項1から13のいずれか一項に記載の方法。
【請求項15】
前記複数スロットTBが、設定済みグラントをもつ複数スロットTBであり、前記複数スロットTBの送信のための前記PUSCHリソースを決定すること(502)が、前記複数スロットTBのスロット内の開始シンボルSを決定することを含む、請求項1から14のいずれか一項に記載の方法。
【請求項16】
前記開始シンボルSが、前記複数スロットTBの前記スロットの少なくともサブセットのための共通開始シンボルS値である、請求項15に記載の方法。
【請求項17】
前記開始シンボルSが、前記複数スロットTBの前記スロットの中からの第1のスロットのための開始シンボルSである、請求項15に記載の方法。
【請求項18】
前記開始シンボルSが、前記基地局(102)からのシグナリングまたはあらかじめ規定されたルールに基づいて前記WCD(112)によって決定された前記複数スロットTBの前記スロットの中からの特定のスロットのための開始シンボルSである、請求項15に記載の方法。
【請求項19】
前記開始シンボルSが、ハイブリッド自動再送要求(HARQ)識別情報決定のために選択された、前記複数スロットTBの前記スロットの中からの特定のスロットのための開始シンボルSである、請求項15に記載の方法。
【請求項20】
前記複数スロットTBの継続時間または前記複数スロットTBのすべての繰返しの継続時間が、前記アップリンク設定済みグラントの周期性に対応する持続時間よりも小さい、請求項1から19のいずれか一項に記載の方法。
【請求項21】
前記複数スロットTBまたは前記複数スロットTBの繰返しが、前記アップリンク設定済みグラントの2つの周期の間の境界を横断しない、請求項1から19のいずれか一項に記載の方法。
【請求項22】
前記アップリンク設定済みグラントに関連する設定済みグラントタイマーの値が、前記複数スロットTBの継続時間の倍数である、請求項1から19のいずれか一項に記載の方法。
【請求項23】
前記WCD(112)に、前記アップリンク設定済みグラントをもつ前記複数スロットTBのためのK個の繰返しが設定され、
(i)前記WCD(112)に、前記アップリンク設定済みグラントの周期性の持続時間よりも大きい前記複数スロットTBの前記K個の繰返しの送信のための持続時間が設定されることが予想されない、あるいは
(ii)前記複数スロットTBの前記K個の繰返しの前記送信のための前記持続時間が、前記アップリンク設定済みグラントの前記周期性よりも大きく、X<Kである、前記複数スロットTBの繰返しXを送信した後の前記アップリンク設定済みグラントの前記周期性の前記持続時間内の残りのリソースが、前記複数スロットTBの繰返しを送信するのに十分でなく、前記WCD(112)が、(I)前記複数スロットTBの(1つまたは複数の)残りの繰返しを送信しない、または(II)前記アップリンク設定済みグラントの前記周期性の前記持続時間の終わりに達するまで、前記複数スロットTBの(1つまたは複数の)残りの繰返しを送信する、のいずれかである、あるいは
(iii)(i)と(ii)の両方
である、請求項1から22のいずれか一項に記載の方法。
【請求項24】
前記WCD(112)に、前記アップリンク設定済みグラントをもつ前記複数スロットTBのためのK個の繰返しが設定され、少なくとも1つの繰返しの少なくとも1つのシンボルが、動的グラントをもつPUSCHと重複し、前記WCD(112)が、(i)動的グラントをもつ前記PUSCHと重複する前記少なくとも1つの繰返しの前記少なくとも1つのシンボルの開始シンボルから開始する前記複数スロットTBの前記繰返しを終了する、(ii)動的グラントをもつ前記PUSCHと重複する前記少なくとも1つの繰返しを取り消す、または、(iii)動的グラントをもつ前記PUSCHと重複する前記少なくとも1つの繰返しを延期する、のいずれかである、請求項1から22のいずれか一項に記載の方法。
【請求項25】
2つ以上の複数スロットTBが、前記アップリンク設定済みグラントの1つの周期内に送信される、請求項1から24のいずれか一項に記載の方法。
【請求項26】
前記複数スロットTBの送信のための前記PUSCHリソースを決定すること(502)が、前記複数スロットTBの繰返しの送信のための前記PUSCHリソースとして、前記複数スロットTBのスロットの数に等しい利用可能なスロットの数を決定することを含む、請求項1から25のいずれか一項に記載の方法。
【請求項27】
前記複数スロットTBの送信のための前記PUSCHリソースを決定すること(502)が、前記複数スロットTBの繰返しの送信のための前記PUSCHリソースとして、前記複数スロットTBのアップリンクシンボルの数に等しい利用可能なアップリンクシンボルの数を決定することを含む、請求項1から25のいずれか一項に記載の方法。
【請求項28】
前記PUSCHリソースは、前記WCD(112)が前記複数スロットTBのK個の繰返しを送信するように決定される、請求項1から27のいずれか一項に記載の方法。
【請求項29】
前記PUSCHリソースは、前記WCD(112)が前記複数スロットTBのN個のセグメントの各々のK個の繰返しを送信するように決定される、請求項1から27のいずれか一項に記載の方法。
【請求項30】
冗長バージョン(RV)が、送信機会にわたって循環されるまたは前記複数スロットTBのセグメントにわたって循環される、請求項29に記載の方法。
【請求項31】
基地局(102)から、アップリンク設定済みグラントのための1つまたは複数のパラメータを設定する情報を受信すること(500)と、
前記1つまたは複数のパラメータに基づいて、前記アップリンク設定済みグラントを使用して、複数スロットトランスポートブロック(TB)の送信のための物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)リソースを決定すること(502)と、
前記決定されたPUSCHリソース上で前記複数スロットTBを送信すること(508)と
を行うように適応された、無線通信デバイス(WCD)(112)。
【請求項32】
前記WCD(112)が、請求項2から30のいずれか一項に記載の方法を実施するようにさらに適応された、請求項31に記載のWCD(112)。
【請求項33】
無線通信デバイス(WCD)(112)であって、
1つまたは複数の送信機(908)と、
1つまたは複数の受信機(910)と、
前記1つまたは複数の送信機(908)と前記1つまたは複数の受信機(910)とに関連する処理回路(902)と
を備え、前記処理回路(902)が、前記WCD(112)に、
基地局(102)から、アップリンク設定済みグラントのための1つまたは複数のパラメータを設定する情報を受信すること(500)と、
前記1つまたは複数のパラメータに基づいて、前記アップリンク設定済みグラントを使用して、複数スロットトランスポートブロック(TB)の送信のための物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)リソースを決定すること(502)と、
前記決定されたPUSCHリソース上で前記複数スロットTBを送信すること(508)と
を行わせるように設定された、無線通信デバイス(WCD)(112)。
【請求項34】
前記処理回路(902)が、前記WCD(112)に、請求項2から30のいずれか一項に記載の方法を実施させるようにさらに設定された、請求項33に記載のWCD(112)。
【請求項35】
無線通信デバイス(WCD)(112)によって実施される方法であって、前記方法が、
複数スロットトランスポートブロックの送信のための物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)リソースを決定することと、
複数スロットTBの少なくとも1つのスロットが利用不可能であると決定することと、
前記複数スロットTBの少なくとも1つのスロットが利用不可能であると決定することに応答して、前記複数スロットTBの利用不可能な前記スロットのみの送信をドロップすることと、
前記決定されたPUSCHリソース上で前記複数スロットTBを送信することと
を含む、方法。
【請求項36】
前記複数スロットTBを送信することが、前記複数スロットTBのある数Kの繰返しを送信することを含み、
前記複数スロットTBの利用不可能な前記スロットのみの送信をドロップすることが、前記複数スロットTBの前記繰返し中の利用不可能な前記スロットのみの送信をドロップすることをさらに含む、
請求項35に記載の方法。
【請求項37】
前記複数スロットTBのための冗長バージョン(RV)グラニュラリティが、前記複数スロットTBの繰返しのすべてのスロットである、請求項36に記載の方法。
【請求項38】
ネットワークノード(600)(たとえば、基地局(102)、または前記基地局(102)の機能の少なくとも一部を実施するネットワークノード)によって実施される方法であって、前記方法が、
無線通信デバイス(WCD)(112)に、アップリンク設定済みグラントのための1つまたは複数のパラメータを設定する情報を送ること(500)と、
前記アップリンク設定済みグラントに従って、物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)リソース上で、前記WCD(112)から複数スロットトランスポートブロック(TB)を送信すること(508)と
を含む、方法。
【請求項39】
前記複数スロットTBのための繰返しの最大数が、あらかじめ設定されるかまたはあらかじめ規定される、請求項38に記載の方法。
【請求項40】
前記複数スロットTBのための繰返しの前記最大数が、前記複数スロットTBのために使用されるスロットの数に依存する、請求項39に記載の方法。
【請求項41】
前記複数スロットTBのための冗長バージョン(RV)グラニュラリティが送信機会であり、送信機会が、(a)前記複数スロットTBのすべてのスロット、(b)前記複数スロットTBのすべてのスロットのサブセット、または(c)前記複数スロットTBの単一のスロットである、請求項38から40のいずれか一項に記載の方法。
【請求項42】
前記複数スロットTBを受信すること(508)が、前記複数スロットTBのある数Kの繰返しを受信すること(508)を含み、前記複数スロットTBのための冗長バージョン(RV)グラニュラリティが、(a)前記複数スロットTBの繰返しのすべてのスロット、(b)前記複数スロットTBの繰返しのすべてのスロットのサブセット、または(c)前記複数スロットTBの繰返しの単一のスロットである、請求項38から40のいずれか一項に記載の方法。
【請求項43】
あらかじめ決定されたまたは示されたRVが、前記複数スロットTBの第1の送信機会または前記複数スロットTBの第1の繰返しの第1の送信機会に適用される、請求項41または42に記載の方法。
【請求項44】
前記WCD(112)は、前記複数スロットTBの第1の繰返しの送信のための利用不可能なスロットを有することが予想されない、請求項38から43のいずれか一項に記載の方法。
【請求項45】
前記複数スロットTBの前記スロット(たとえば、前記スロットのすべて)の少なくともサブセットのための共通開始シンボルS値がある、請求項38から44のいずれか一項に記載の方法。
【請求項46】
前記複数スロットTBのための開始シンボルSが、前記複数スロットTBの前記スロットの中からの第1のスロットのための開始シンボルSである、請求項38から44のいずれか一項に記載の方法。
【請求項47】
前記複数スロットTBのための開始シンボルSが、前記基地局(102)からのシグナリングまたはあらかじめ規定されたルールに基づいて決定された前記複数スロットTBの前記スロットの中からの特定のスロットのための開始シンボルSである、請求項38から44のいずれか一項に記載の方法。
【請求項48】
前記複数スロットTBのための開始シンボルSが、ハイブリッド自動再送要求(HARQ)識別情報決定のために選択された、前記複数スロットTBの前記スロットの中からの特定のスロットのための開始シンボルSである、請求項38から44のいずれか一項に記載の方法。
【請求項49】
前記複数スロットTBの継続時間または前記複数スロットTBのすべての繰返しの継続時間が、前記アップリンク設定済みグラントの周期性に対応する持続時間よりも小さい、請求項38から48のいずれか一項に記載の方法。
【請求項50】
前記アップリンク設定済みグラントに関連する設定済みグラントタイマーの値が、前記複数スロットTBの継続時間の倍数である、請求項38から48のいずれか一項に記載の方法。
【請求項51】
前記WCD(112)に、前記アップリンク設定済みグラントをもつ前記複数スロットTBのためのK個の繰返しが設定され、
(i)前記WCD(112)に、前記アップリンク設定済みグラントの周期性の持続時間よりも大きい前記複数スロットTBの前記K個の繰返しの送信のための持続時間が設定されることが予想されない、および/あるいは
(ii)前記複数スロットTBの前記K個の繰返しの前記送信のための前記持続時間が、前記アップリンク設定済みグラントの前記周期性よりも大きく、X<Kである、前記複数スロットTBの繰返しXを送信した後の前記アップリンク設定済みグラントの前記周期性の前記持続時間内の残りのリソースが、前記複数スロットTBの繰返しを送信するのに十分でなく、前記WCD(112)が、(I)前記複数スロットTBの(1つまたは複数の)残りの繰返しを送信しない、または(II)前記アップリンク設定済みグラントの前記周期性の前記持続時間の終わりに達するまで、前記複数スロットTBの(1つまたは複数の)残りの繰返しを送信する、のいずれかである、
請求項38から48のいずれか一項に記載の方法。
【請求項52】
2つ以上の複数スロットTBが、前記アップリンク設定済みグラントの1つの周期内に送信される、請求項38から51のいずれか一項に記載の方法。
【請求項53】
前記PUSCHリソースは、前記WCD(112)が前記複数スロットTBのK個の繰返しを送信するようなものである、請求項38から52のいずれか一項に記載の方法。
【請求項54】
前記PUSCHリソースは、前記WCD(112)が前記複数スロットTBのN個のセグメントの各々のK個の繰返しを送信するようなものである、請求項38から52のいずれか一項に記載の方法。
【請求項55】
冗長バージョン(RV)が、送信機会にわたって循環されるまたは前記複数スロットTBのセグメントにわたって循環される、請求項54に記載の方法。
【請求項56】
無線通信デバイス(WCD)(112)に、アップリンク設定済みグラントのための1つまたは複数のパラメータを設定する情報を送ること(500)と、
前記アップリンク設定済みグラントに従って、物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)リソース上で、前記WCD(112)から複数スロットトランスポートブロック(TB)を送信すること(508)と
を行うように適応された、ネットワークノード(600)(たとえば、基地局(102)、または前記基地局(102)の機能の少なくとも一部を実施するネットワークノード)。
【請求項57】
前記ネットワークノード(600)が、請求項39から55のいずれか一項に記載の方法を実施するようにさらに適応された、請求項56に記載のネットワークノード(600)。
【請求項58】
処理回路(604、704)を備えるネットワークノード(600)であって、前記処理回路(604、704)が、前記ネットワークノード(600)に、
無線通信デバイス(WCD)(112)に、アップリンク設定済みグラントのための1つまたは複数のパラメータを設定する情報を送ること(500)と、
前記アップリンク設定済みグラントに従って、物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)リソース上で、前記WCD(112)から複数スロットトランスポートブロック(TB)を送信すること(508)と
を行わせるように設定された、ネットワークノード(600)。
【請求項59】
前記処理回路(604、704)が、前記ネットワークノード(600)に、請求項39から55のいずれか一項に記載の方法を実施させるようにさらに設定された、請求項58に記載のネットワークノード(600)。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【0001】
関連出願
本出願は、その開示全体が参照により本明細書に組み込まれる、2021年3月25日に出願された国際特許出願第PCT/CN2021/082996号の利益を主張する。
【0002】
本開示は、ワイヤレスネットワークにおける複数スロットトランスポートブロックの送信に関する。
【背景技術】
【0003】
NR Rel-17におけるマルチスロットTB(Multi-Slot TB)送信
第3世代パートナーシッププロジェクト(3GPP)新無線(New Radio:NR)リリース15/16において、1つのアップリンク(UL)トランスポートブロック(TB)が、スロット中のULシンボルに限られる。高データレートをサポートするために、スロット中の複数の物理リソースブロック(PRB)が、大きいTBの送信のために使用され得、複数のPRBは、UE送信電力を共有する。複数のスロットにわたるTB処理が、NRリリース17において、物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)のカバレッジ拡張のための候補ソリューションとして提案された。マルチスロットTBは、(a)単一のスロット中のTB送信と比較してTBの送信のために総電力を増加させるために、および(b)時間領域におけるPUSCH繰返し技法と比較して、TBの最後のスロットを除いてスロット中の巡回冗長検査(CRC)オーバーヘッドを低減するために、スロットボーダーにわたるTBの送信のための時間領域リソースを拡張する。
【0004】
設定済みグラントをもつPUSCH繰返し
設定済みグラントをもつPUSCH繰返しが、3GPP技術仕様(TS)38.214 v16.4.0において説明され、それの関連する抜粋が以下で提供される。
**********3GPP TS38.214 V16.4.0からの抜粋を開始する**********
6.1.2.3.1 設定済みグラントをもつPUSCH繰返しタイプAのアップリンク送信のためのトランスポートブロック繰返し
[テキスト省略]
任意のRVシーケンスの場合、繰返しは、K個の繰返しを送信した後に、あるいは、周期P内のK個の繰返しの中の最後の送信機会において、あるいは、DCIフォーマット0_0、0_1または0_2によってスケジュールされた同じHARQプロセスをもつPUSCHと重複する繰返しの開始シンボルから、それらのどれでも最初に達せられると、終了されるものとする。さらに、UEが、DFIフラグが提供され「1」にセットされたDCIフォーマット0_1を受信した場合、および、このDCI中でそのトランスポートブロックに対応するHARQプロセスのためのACKを検出した場合、UEは、PUSCH送信においてトランスポートブロックの繰返しを終了するものとする。
UEに、周期性Pによって導出された持続時間(time duration)よりも長いK個の繰返しの送信のための持続時間が設定されることが予想されない。UEが、送信機会について、スロット中のPUSCH送信のために利用可能なシンボルの数が送信継続時間(duration)Lよりも小さいと決定した場合、UEは、その送信機会においてPUSCHを送信しない。
[テキスト省略]
6.1.2.3.2 設定済みグラントをもつPUSCH繰返しタイプBのアップリンク送信のためのトランスポートブロック繰返し
[テキスト省略]
任意のRVシーケンスの場合、繰返しは、K個の公称の繰返しを送信した後に、あるいは、周期P内のK個の公称の繰返しの中の最後の送信機会において、あるいは、DCIフォーマット0_0、0_1または0_2によってスケジュールされた同じHARQプロセスをもつPUSCHと重複する繰返しの開始シンボルから、それらのどれでも最初に達せられると、終了されるものとする。UEに、周期性Pによって導出された持続時間よりも長いK個の公称の繰返しの送信のための持続時間が設定されることが予想されない。
[テキスト省略]
**********3GPP TS38.214 V16.4.0からの抜粋を終える**********
【0005】
NRにおけるアップリンクHARQ動作
NRにおけるアップリンクのためのアップリンクハイブリッド自動再送要求(HARQ)動作が、3GPP TS38.321 v16.3.0において説明され、それのいくつかの関連する抜粋が以下で提供される。
**********3GPP TS38.321 V16.3.0からの抜粋を開始する**********
5.8.2 アップリンク
動的グラントなしの2つのタイプの送信がある。
- アップリンクグラントが、RRCによって提供され、設定済みアップリンクグラントとして記憶される、設定済みグラントタイプ1、
- アップリンクグラントが、PDCCHによって提供され、設定済みアップリンクグラントアクティブ化または非アクティブ化を指示するL1シグナリングに基づいて、設定済みアップリンクグラントとして記憶またはクリアされる、設定済みグラントタイプ2。
タイプ1およびタイプ2は、BWPごとにサービングセルのためのRRCによって設定される。同じBWPにおいて、複数の設定が同時にアクティブであり得る。タイプ2の場合、サービングセルの間で、アクティブ化および非アクティブ化は独立している。同じBWPの場合、MACエンティティに、タイプ1とタイプ2の両方が設定され得る。
設定済みグラントタイプ1が設定されるとき、RRCは以下のパラメータを設定する。
- cs-RNTI:再送信のためのCS-RNTI、
- periodicity:設定済みグラントタイプ1の周期性、
- timeDomainOffset:時間領域における、SFN=timeReferenceSFNに関するリソースのオフセット、
- timeDomainAllocation:startSymbolAndLength(すなわち、TS38.214[7]におけるSLIV)またはstartSymbol(すなわち、TS38.214[7]におけるS)を含んでいる時間領域における、設定済みアップリンクグラントの割り当て、
- nrofHARQ-Processes:設定済みグラントのためのHARQプロセスの数、
- harq-ProcID-Offset:共有スペクトルチャネルアクセスを伴う動作のための設定済みグラントのためのHARQプロセスのオフセット、
- harq-ProcID-Offset2:設定済みグラントのためのHARQプロセスのオフセット、
- timeReferenceSFN:時間領域におけるリソースのオフセットの決定のために使用されるSFN。UEは、設定済みグラント設定の受信に先行する示された数をもつ最も近いSFNを使用する。
設定済みグラントタイプ2が設定されるとき、RRCは以下のパラメータを設定する。
- cs-RNTI:アクティブ化、非アクティブ化、および再送信のためのCS-RNTI、
- periodicity:設定済みグラントタイプ2の周期性、
- nrofHARQ-Processes:設定済みグラントのためのHARQプロセスの数、
- harq-ProcID-Offset:共有スペクトルチャネルアクセスを伴う動作のための設定済みグラントのためのHARQプロセスのオフセット、
- harq-ProcID-Offset2:設定済みグラントのためのHARQプロセスのオフセット。
[テキスト省略]
アップリンクグラントが、設定済みグラントタイプ1のために設定された後に、MACエンティティは、順次、以下についてシンボルにおいて第N(N≧0)のアップリンクグラントが発生すると見なすものとする。
[(SFN×numberOfSlotsPerFrame×numberOfSymbolsPerSlot)+(フレーム中のスロット番号×numberOfSymbolsPerSlot)+スロット中のシンボル番号]=
(timeReferenceSFN×numberOfSlotsPerFrame×numberOfSymbolsPerSlot+timeDomainOffset×numberOfSymbolsPerSlot+S+N×periodicity) modulo (1024×numberOfSlotsPerFrame×numberOfSymbolsPerSlot)。
アップリンクグラントが、設定済みグラントタイプ2のために設定された後に、MACエンティティは、順次、以下についてシンボルにおいて第N(N≧0)のアップリンクグラントが発生すると見なすものとする。
[(SFN×numberOfSlotsPerFrame×numberOfSymbolsPerSlot)+(フレーム中のスロット番号×numberOfSymbolsPerSlot)+スロット中のシンボル番号]=
[(SFNstart time×numberOfSlotsPerFrame×numberOfSymbolsPerSlot+slotstart time×numberOfSymbolsPerSlot+symbolstart time)+N×periodicity] modulo (1024×numberOfSlotsPerFrame×numberOfSymbolsPerSlot)。
ここで、SFNstart time、slotstart time、およびsymbolstart timeは、それぞれ、設定済みアップリンクグラントが(再)初期化された、PUSCHの第1の送信オポチュニティのSFN、スロット、およびシンボルである。
cg-nrofPUSCH-InSlotまたはcg-nrofSlotsが、設定済みグラントタイプ1またはタイプ2のために設定される場合、MACエンティティは、アップリンクグラントが、TS38.214[7]の節6.1.2.3において指定されているように、それらの追加のPUSCH割り当てにおいて発生すると見なすものとする。
注:セルグループ中のキャリアにわたる非整合SFNの場合、当該のサービングセルのSFNは、設定済みアップリンクグラントの発生を計算するために使用される。
[テキスト省略]
**********3GPP TS38.321 V16.3.0からの抜粋を終える**********
【0006】
NRにおけるConfiguredGrantConfig情報エレメントが、3GPP TS38.331 v16.3.1において説明され、それのいくつかの関連する抜粋が以下で提供される。
**********3GPP TS38.331 V16.3.1からの抜粋を開始する**********
- ConfiguredGrantConfig
IE ConfiguredGrantConfigは、2つの可能な方式に従って、動的グラントなしにアップリンク送信を設定するために使用される。実際のアップリンクグラントは、RRCを介して設定される(タイプ1)または(CS-RNTIにアドレス指定された)PDCCHを介して提供される(タイプ2)のいずれかであり得る。複数の設定済みグラント設定が、サービングセルの1つのBWPにおいて設定され得る。
ConfiguredGrantConfig情報エレメント
**********3GPP TS38.331 V16.3.1からの抜粋を終える**********
【0007】
CGタイマー:タイマー(すなわち、configuredGrantTimer)は、TBが送信されるときに開始し、タイマーが満了する前に明示的NACK(動的グラント)が受信されない場合、UEはACKを仮定する。NR-Uでは、第2のタイマー(すなわち、cg-RetransmissionTimer (CGRT))は、TBが送信されるときに開始し、タイマーが満了する前に暗黙的ACKが受信されない場合、UEは、NACKを仮定し、非適応再送信を実施する。これらの2つのタイマーは、3GPP TS38.331 v16.3.1からの以下の抜粋において規定されている。
**********3GPP TS38.331 V16.3.1からの抜粋を開始する**********
**********3GPP TS38.331 V16.3.1からの抜粋を終える**********
【0008】
設定済みグラントをもつアップリンク送信のためのリソース割り当てに関して、3GPP TS38.214 v16.4.0のセクション6.1.2.3は以下のように述べている。
許容される周期性Pのセットが、[12、TS38.331]において規定されている。上位レイヤパラメータcg-nrofSlotsは、設定済みグラント周期内に割り当てられた連続するスロットの数を提供する。上位レイヤパラメータcg-nrofPUSCH-InSlotは、スロット内の連続するPUSCH割り当ての数を提供し、ここで、第1のPUSCH割り当ては、タイプ1 PUSCH送信のための上位レイヤパラメータtimeDomainAllocationまたは[10、TS38.321]による上位レイヤ設定に後続し、タイプ2 PUSCH送信のためにDCI上で受信されたULグラント、および残りのPUSCH割り当ては、同じ長さおよびPUSCHマッピングタイプを有し、ギャップなしで前の割り当てに後続して付加される。開始シンボルおよび長さおよびPUSCHマッピングタイプの同じ組合せが、連続的に割り当てられたスロットにわたって繰り返す。
【0009】
設定済みグラントをもつPUSCH繰返しタイプAのアップリンク送信のためのトランスポートブロック繰返しに関して、3GPP TS38.214 v16.4.0のセクション6.1.2.3.1は以下のように述べている。
設定済みグラントをもつタイプ1 PUSCH送信とタイプ2 PUSCH送信の両方について、K>1であるとき、UEは、UEが上位レイヤパラメータcg-nrofSlotsおよびcg-nrofPUSCH-InSlotを提供される場合を除いて、K個の連続するスロットにわたってTBを繰り返し、各スロット中で同じシンボル割り当てを適用するものとし、その場合、UEは、同じ設定内のrepK個の最も早い連続する送信機会候補中でTBを繰り返す。スロット中の設定済みグラントをもつタイプ1またはタイプ2 PUSCH送信は、[6、TS38.213]の節9、節11.1および節11.2Aにおける条件に従って省略される。
【0010】
Rel-17 NRカバレッジ拡張ワークアイテムにおけるTBoMSに関する合意
RAN1#104e会議において、マルチスロットにわたるトランスポートブロック(TBoMS:Transport Block over Multi-Slot)に関して、2つの以下の合意がなされた。
合意:
・ 以下のオプションのうちの1つまたは2つを、TBoMSの時間領域リソース決定を設計するための開始点と見なす
〇 PUSCH繰返しタイプAのようなTDRA(PUSCH repetition type A like TDRA)、すなわち、割り当てられたシンボルの数は、各スロット中で同じである。
〇 PUSCH繰返しタイプBのようなTDRA(PUSCH repetition type B like TDRA)、すなわち、各スロット中の割り当てられたシンボルの数は異なり得る
合意:
・ UL送信のための連続する物理スロットが、不対スペクトルについてTBoMSのために使用され得る
〇 RAN1#104b~eにおいて、不対スペクトルについてTBoMSのためのUL送信のために連続しない物理スロットをサポートするかどうかを解決すること
・ UL送信のための連続する物理スロットが、対スペクトルおよびSUL帯域についてTBoMSのために使用され得る
〇 UL送信のための連続しない物理スロットも、対スペクトルおよびSUL帯域についてサポートされるかどうか、FFS
【発明の概要】
【0011】
設定済みグラントをもつ複数スロットまたはマルチスロットトランスポートブロック(TB)送信のためのシステムおよび方法が本明細書で開示される。一実施形態では、無線通信デバイス(WCD)によって実施される方法が、基地局から、アップリンク設定済みグラントのための1つまたは複数のパラメータを設定する情報を受信することと、1つまたは複数のパラメータに基づいて、アップリンク設定済みグラントを使用して、複数スロットTB(multiple slot TB)の送信のための物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)リソースを決定することと、決定されたPUSCHリソース上で複数スロットTBを送信することとを含む。このようにして、複数のスロットにわたるTBを介したロバストなPUSCH送信が、リソース利用効率を改善することができる様式で提供される。
【0012】
一実施形態では、複数スロットTBのための繰返しの最大数が、あらかじめ設定されるかまたはあらかじめ規定される。一実施形態では、複数スロットTBのための繰返しの最大数は、複数スロットTBのために使用されるスロットの数に依存する。一実施形態では、N*Kの単一の最大値があらかじめ決定され、Kは、複数スロットTBの繰返しの数であり、Nは、複数スロットTBの繰返しのためのスロットの数Nである。
【0013】
一実施形態では、複数スロットTBのための冗長バージョン(RV)グラニュラリティが、(a)複数スロットTBのすべてのスロット、(b)複数スロットTBのすべてのスロットのサブセット、または(c)複数スロットTBの単一のスロットである。別の実施形態では、複数スロットTBを送信することは、複数スロットTBのある数Kの繰返しを送信することを含み、複数スロットTBのためのRVグラニュラリティが、複数スロットTBの繰返しのすべてのスロットである。別の実施形態では、複数スロットTBを送信することは、複数スロットTBのある数Kの繰返しを送信することを含み、複数スロットTBのためのRVグラニュラリティが、(a)複数スロットTBの繰返しのすべてのスロットのサブセット、または(b)複数スロットTBの繰返しの単一のスロットである。一実施形態では、あらかじめ決定されたまたは示されたRVが、複数スロットTBの第1の送信機会または複数スロットTBの第1の繰返しの第1の送信機会に適用される。一実施形態では、RVは、あらかじめ規定されたまたは設定されたRV循環パターンに従って、送信機会にわたって循環される。
【0014】
一実施形態では、本方法は、複数スロットTBの少なくとも1つのスロットが利用不可能であると決定することと、複数スロットTBの少なくとも1つのスロットが利用不可能であると決定することに応答して、複数スロットTBの利用不可能なスロットのみの送信をドロップすることとをさらに含む。別の実施形態では、本方法は、複数スロットTBの少なくとも1つのスロットが利用不可能であると決定することと、複数スロットTBの少なくとも1つのスロットが利用不可能であると決定することに応答して、複数スロットTBのすべてのスロットの送信をドロップすること、複数スロットTBの利用不可能なスロットおよびすべての残りのスロットの送信をドロップすること、または複数スロットTBのすべてのスロットのサブセットの送信をドロップすることであって、サブセットが、利用不可能なスロットを含む送信機会に対応する、複数スロットTBのすべてのスロットのサブセットの送信をドロップすることのいずれかとをさらに含む。
【0015】
一実施形態では、複数スロットTBを送信することは、複数スロットTBのある数Kの繰返しを送信することを含み、本方法は、複数スロットTBの繰返しの少なくとも1つのスロットが利用不可能であると決定することと、決定することに応答して、複数スロットTBの繰返し中の利用不可能なスロットのみの送信をドロップすることとをさらに含む。一実施形態では、複数スロットTBを送信することは、複数スロットTBのある数Kの繰返しを送信することを含み、本方法は、複数スロットTBの繰返しの少なくとも1つのスロットが利用不可能であると決定することと、決定することに応答して、複数スロットTBの繰返し中のすべてのスロットの送信をドロップすること、または複数スロットTBの繰返し中の利用不可能なスロットおよびすべての残りのスロットの送信をドロップすることとをさらに含む。
【0016】
一実施形態では、WCDは、複数スロットTBの第1の繰返しの送信のための利用不可能なスロットを有することが予想されない。
【0017】
一実施形態では、複数スロットTBの送信のためのPUSCHリソースを決定することは、複数スロットTBのスロット内の開始シンボルSを決定することを含む。一実施形態では、開始シンボルSは、複数スロットTBのスロット(たとえば、スロットのすべて)の少なくともサブセットのための共通開始シンボルS値である。一実施形態では、開始シンボルSは、複数スロットTBのスロットの中からの第1のスロットのための開始シンボルSである。一実施形態では、開始シンボルSは、基地局からのシグナリングまたはあらかじめ規定されたルールに基づいてWCDによって決定された複数スロットTBのスロットの中からの特定のスロットのための開始シンボルSである。一実施形態では、開始シンボルSは、ハイブリッド自動再送要求(HARQ)識別情報決定のために選択された、複数スロットTBのスロットの中からの特定のスロットのための開始シンボルSである。
【0018】
一実施形態では、マルチスロットTBの継続時間またはマルチスロットTBのすべての繰返しの継続時間が、アップリンク設定済みグラントの周期性に対応する持続時間よりも小さい。別の実施形態では、マルチスロットTBまたはマルチスロットTBの繰返しは、アップリンク設定済みグラントの2つの周期の間の境界を横断しない。
【0019】
一実施形態では、アップリンク設定済みグラントに関連する設定済みグラントタイマーの値が、マルチスロットTBの継続時間の倍数である。
【0020】
一実施形態では、WCDに、アップリンク設定済みグラントをもつ複数スロットTBのためのK個の繰返しが設定され、(i)WCDに、アップリンク設定済みグラントの周期性の持続時間よりも大きい複数スロットTBのK個の繰返しの送信のための持続時間が設定されることが予想されない、および/あるいは(ii)複数スロットTBのK個の繰返しの送信のための持続時間が、アップリンク設定済みグラントの周期性よりも大きく、X<Kである、複数スロットTBの繰返しXを送信した後のアップリンク設定済みグラントの周期性の持続時間内の残りのリソースが、複数スロットTBの繰返しを送信するのに十分でなく、WCDは、(I)複数スロットTBの(1つまたは複数の)残りの繰返しを送信しない、または(II)アップリンク設定済みグラントの周期性の持続時間の終わりに達するまで、複数スロットTBの(1つまたは複数の)残りの繰返しを送信する、のいずれかである。
【0021】
一実施形態では、WCDに、アップリンク設定済みグラントをもつ複数スロットTBのためのK個の繰返しが設定され、少なくとも1つの繰返しの少なくとも1つのシンボルが、動的グラントをもつPUSCHと重複し、WCDは、(i)動的グラントをもつPUSCHと重複する少なくとも1つの繰返しの少なくとも1つのシンボルの開始シンボルから開始する複数スロットTBの繰返しを終了する、(ii)動的グラントをもつPUSCHと重複する少なくとも1つの繰返しを取り消す、および/または、(iii)動的グラントをもつPUSCHと重複する少なくとも1つの繰返しを延期する、のいずれかである。
【0022】
一実施形態では、2つ以上の複数スロットTBが、アップリンク設定済みグラントの1つの周期内に送信される。
【0023】
一実施形態では、複数スロットTBの送信のためのPUSCHリソースを決定することは、複数スロットTBの繰返しの送信のためのPUSCHリソースとして、複数スロットTBのスロットの数に等しい利用可能なスロットの数を決定することを含む。一実施形態では、シンボルの同じセットが、複数スロットTBの繰返しの各スロット中で使用される。
【0024】
一実施形態では、複数スロットTBの送信のためのPUSCHリソースを決定することは、複数スロットTBの繰返しの送信のためのPUSCHリソースとして、複数スロットTBのアップリンクシンボルの数に等しい利用可能なアップリンクシンボルの数を決定することを含む。
【0025】
一実施形態では、PUSCHリソースは、WCDが複数スロットTBのK個の繰返しを送信するように決定される。
【0026】
一実施形態では、PUSCHリソースは、WCDが複数スロットTBのN個のセグメントの各々のK個の繰返しを送信するように決定される。一実施形態では、RVが、送信機会にわたって循環されるまたは複数スロットTBのセグメントにわたって循環される。
【0027】
別の実施形態では、WCDによって実施される方法が、複数スロットトランスポートブロックの送信のための物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)リソースを決定することと、複数スロットTBの少なくとも1つのスロットが利用不可能であると決定することと、複数スロットTBの少なくとも1つのスロットが利用不可能であると決定することに応答して、複数スロットTBの利用不可能なスロットのみの送信をドロップすることと、決定されたPUSCHリソース上で複数スロットTBを送信することとを含む。
【0028】
一実施形態では、複数スロットTBを送信することは、複数スロットTBのある数Kの繰返しを送信することを含み、複数スロットTBの利用不可能なスロットのみの送信をドロップすることは、複数スロットTBの繰返し中の利用不可能なスロットのみの送信をドロップすることをさらに含む。
【0029】
一実施形態では、複数スロットTBのためのRVグラニュラリティが、複数スロットTBの繰返しのすべてのスロットである。
【0030】
WCDの対応する実施形態も開示される。
【0031】
基地局、または基地局の機能の少なくとも一部を実装するネットワークノードの実施形態も、本明細書で開示される。
【0032】
本明細書に組み込まれ、本明細書の一部をなす添付の図面は、本開示のいくつかの態様を示し、説明とともに本開示の原理について解説するように働く。
【図面の簡単な説明】
【0033】
図1】本開示の実施形態が実装され得るセルラ通信システムの一例を示す図である。
図2】本開示の一実施形態による、マルチスロットトランスポートブロック(TB)の繰返しの送信機会の例を示す図である。
図3】(a)DDDSUDDDSUおよび(b)DDDSUDDSUUの時分割複信(TDD)設定をもつタイプBのようなマルチスロットTB送信(Type-B like multi-slot TB transmission)の繰返しのためのリソース決定のための実施形態1のオプション1、ならびに(c)におけるオプション2を示す図である。
図4】マルチスロットTBの繰返しのためのリソース決定の代替方法の例を示す図である。
図5】本開示の少なくともいくつかの実施形態による、ネットワークノードおよびWCDの動作を示す図である。
図6】本開示のいくつかの実施形態による、無線アクセスノードの概略ブロック図である。
図7】本開示のいくつかの実施形態による、図6の無線アクセスノードの仮想化された実施形態を示す概略ブロック図である。
図8】本開示のいくつかの他の実施形態による、図6の無線アクセスノードの概略ブロック図である。
図9】本開示のいくつかの実施形態による、無線通信デバイス(WCD)の概略ブロック図である。
図10】本開示のいくつかの他の実施形態による、図9のWCDの概略ブロック図である。
図11】本開示のいくつかの実施形態による、中間ネットワークを介してホストコンピュータに接続された通信ネットワークを示す図である。
図12】本開示のいくつかの実施形態による、部分的無線接続上で基地局を介してUEと通信するホストコンピュータの一般化されたブロック図である。
図13】本開示の一実施形態による、通信システムにおいて実装される方法を示すフローチャートである。
図14】本開示の一実施形態による、通信システムにおいて実装される方法を示すフローチャートである。
図15】本開示の一実施形態による、通信システムにおいて実装される方法を示すフローチャートである。
図16】本開示の一実施形態による、通信システムにおいて実装される方法を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【0034】
以下に記載される実施形態は、当業者が本実施形態を実践することができるようにするための情報を表し、本実施形態を実践する最良の様式を示す。添付の図面に照らして以下の説明を読むと、当業者は、本開示の概念を理解し、本明細書では特に扱われないこれらの概念の適用例を認識されよう。これらの概念および適用例は、本開示の範囲内に入ることを理解されたい。
【0035】
無線ノード:本明細書で使用される「無線ノード」は、無線アクセスノードまたは無線通信デバイスのいずれかである。
【0036】
無線アクセスノード:本明細書で使用される「無線アクセスノード」または「無線ネットワークノード」または「無線アクセスネットワークノード」は、信号を無線で送信および/または受信するように動作する、セルラ通信ネットワークの無線アクセスネットワーク(RAN)における任意のノードである。無線アクセスノードのいくつかの例は、限定はしないが、基地局(たとえば、第3世代パートナーシッププロジェクト(3GPP)第5世代(5G)NRネットワークにおける新無線(NR)基地局(gNB)、あるいは3GPP Long Term Evolution(LTE)ネットワークにおける拡張またはエボルブドノードB(eNB))、高電力またはマクロ基地局、低電力基地局(たとえば、マイクロ基地局、ピコ基地局、ホームeNBなど)、リレーノード、基地局の機能の部分を実装するネットワークノード、あるいはgNB分散ユニット(gNB-DU)を実装するネットワークノード、あるいは何らかの他のタイプの無線アクセスノードの機能の部分を実装するネットワークノードを含む。
【0037】
コアネットワークノード:本明細書で使用される「コアネットワークノード」は、コアネットワークにおける任意のタイプのノード、またはコアネットワーク機能を実装する任意のノードである。コアネットワークノードのいくつかの例は、たとえば、モビリティ管理エンティティ(MME)、パケットデータネットワークゲートウェイ(P-GW)、サービス能力公開機能(SCEF)、ホーム加入者サーバ(HSS)などを含む。コアネットワークノードのいくつかの他の例は、アクセスおよびモビリティ機能(AMF)、ユーザプレーン機能(UPF)、セッション管理機能(SMF)、認証サーバ機能(AUSF)、ネットワークスライス選択機能(NSSF)、ネットワーク公開機能(NEF)、ネットワーク機能(NF)リポジトリ機能(NRF)、ポリシ制御機能(PCF)、統合データ管理(UDM)などを実装するノードを含む。
【0038】
通信デバイス:本明細書で使用される「通信デバイス」は、アクセスネットワークへのアクセスを有する任意のタイプのデバイスである。通信デバイスのいくつかの例は、限定はしないが、モバイルフォン、スマートフォン、センサーデバイス、メーター、車両、家庭用器具、医療器具、メディアプレーヤ、カメラ、または任意のタイプの家庭用電子機器、たとえば、限定はしないが、テレビジョン、無線機、照明装置、タブレットコンピュータ、ラップトップコンピュータ、またはパーソナルコンピュータ(PC)を含む。通信デバイスは、無線または有線接続を介して音声および/またはデータを通信することを可能にされた、ポータブル、ハンドヘルド、コンピュータ具備、または車載型モバイルデバイスであり得る。
【0039】
無線通信デバイスまたはWCD:通信デバイスの1つのタイプは、無線ネットワーク(たとえば、セルラネットワーク)へのアクセスを有する(すなわち、無線ネットワークによってサーブされる)任意のタイプの無線デバイスであり得る、無線通信デバイスである。無線通信デバイスのいくつかの例は、限定はしないが、3GPPネットワークにおけるユーザ機器デバイス(UE)と、マシン型通信(MTC)デバイスと、モノのインターネット(IoT)デバイスとを含む。そのような無線通信デバイスは、モバイルフォン、スマートフォン、センサーデバイス、メーター、車両、家庭用器具、医療器具、メディアプレーヤ、カメラ、または任意のタイプの家庭用電子機器、たとえば、限定はしないが、テレビジョン、無線機、照明装置、タブレットコンピュータ、ラップトップコンピュータ、またはPCであり得るか、あるいはそれらに統合され得る。無線通信デバイスは、無線接続を介して音声および/またはデータを通信することを可能にされた、ポータブル、ハンドヘルド、コンピュータ具備、または車載型モバイルデバイスであり得る。
【0040】
ネットワークノード:本明細書で使用される「ネットワークノード」は、セルラ通信ネットワーク/システムのRANまたはコアネットワークのいずれかの一部である任意のノードである。
【0041】
送信/受信ポイント(TRP):いくつかの実施形態では、TRPは、ネットワークノード、無線ヘッド、空間関係、または送信設定インジケータ(TCI)状態のいずれかであり得る。TRPは、いくつかの実施形態では、空間関係またはTCI状態によって表され得る。いくつかの実施形態では、TRPは、複数のTCI状態を使用していることがある。いくつかの実施形態では、TRPは、そのエレメントに固有の物理レイヤプロパティおよびパラメータに従って、UEに/から無線信号を送信および受信する、gNBの一部であり得る。いくつかの実施形態では、複数TRP(マルチTRP)動作において、サービングセルが、2つのTRPからUEをスケジュールし、より良い物理ダウンリンク共有チャネル(PDSCH)カバレッジ、信頼性および/またはデータレートを提供することができる。マルチTRPについての2つの異なる動作モード、すなわち、単一ダウンリンク制御情報(DCI)とマルチDCIとがある。両方のモードについて、アップリンクおよびダウンリンク動作の制御が、物理レイヤと媒体アクセス制御(MAC)の両方によって行われる。単一DCIモードでは、UEは、両方のTRPについて同じDCIによってスケジュールされ、マルチDCIモードでは、UEは、各TRPからの独立したDCIによってスケジュールされる。
【0042】
いくつかの実施形態では、セットされた送信ポイント(TP)が、1つのセル、1つのセルの一部または1つの測位参照信号(PRS)専用TPのための、地理的にコロケートされた(co-located)送信アンテナ(たとえば、(1つまたは複数のアンテナエレメントをもつ)アンテナアレイ)のセットである。TPは、基地局(eNB)アンテナ、リモート無線ヘッド(RRH)、基地局のリモートアンテナ、PRS専用TPのアンテナなどを含むことができる。1つのセルは、1つまたは複数のTPによって形成され得る。ホモジニアス配置の場合、各TPは、1つのセルに対応し得る。
【0043】
いくつかの実施形態では、TRPのセットは、TPおよび/または受信ポイント(RP)機能をサポートする、地理的にコロケートされたアンテナ(たとえば、(1つまたは複数のアンテナエレメントをもつ)アンテナアレイ)のセットである。
【0044】
本明細書で与えられる説明は3GPPセルラ通信システムに焦点を当て、したがって、3GPP専門用語または3GPP専門用語に類似した専門用語がしばしば使用されることに留意されたい。しかしながら、本明細書で開示される概念は、3GPPシステムに限定されない。
【0045】
本明細書の説明では、「セル」という用語に対して、参照が行われ得ることに留意されたい。しかしながら、特に5G NR概念に関して、ビームがセルの代わりに使用されることがあり、したがって、本明細書で説明される概念は、セルとビームの両方に等しく適用可能であることに留意することが重要である。
【0046】
現在、たとえば、3GPP NRにおいて、マルチスロットにわたるトランスポートブロック(TBoMS)に関するいくつかの課題が存在する。NRリリース15/16では、各トランスポートブロック(TB)は、1つのスロット内にあり、冗長バージョン(RV)を有することができる。NRリリース17では、TBは、複数のスロットにわたることができ、RVのグラニュラリティが1つのスロットであるのか複数のスロットであるのかは不明瞭である。1つの特定の問題は、TBoMSの複数のスロットのうちの1つが利用不可能なスロット、たとえば、半静的ダウンリンク(DL)である場合、UEがTBoMSの送信をどのようにハンドリングすることができるかである。
【0047】
NRリリース15/16では、UEは、開始シンボルSに基づいて、設定済みグラントをもつPUSCHのリソースを決定する。しかし、TBoMSのためのUEは、異なるスロット中で異なるS値を有することがある。別の問題は、設定済みグラントをもつTBoMSの繰返しが、周期性の持続時間を横断することができるかどうかである。
【0048】
別の問題は、タイプBのようなTBoMS(Type-B like TBoMS)の繰返しに関するものである。レガシーPUSCH繰返しタイプAは、タイプBのようなTBoMSに直接適用され得ない。リリース16 PUSCH繰返しタイプAは、各繰返しがスロット中で同じシンボルを使用することを必要とするが、タイプBのようなTBoMSの1つの繰返しは、各スロット中で異なるシンボルを使用する。PUSCH繰返しタイプBは、理想的でないセグメンテーションを生じ得る。
【0049】
上述のまたは他の課題のソリューションを提供するシステムおよび方法が、本明細書で開示される。本開示の実施形態は、繰返しを伴うまたは伴わないマルチスロットTB送信のためのリソース決定を提供する。いくつかの実施形態では、これは、たとえば、利用不可能なスロット、RV、および/または設定済みグラントをもつマルチスロットTBをどのようにハンドリングすべきかを含む。
【0050】
タイプBのようなTBoMSの繰返しのための方法とTBoMSの繰返しの代替方法との実施形態も、本明細書で開示される。
【0051】
特定の利点によって、または特定の利点に限定されないが、本開示の実施形態は、以下の利点のうちの1つまたは複数を提供し得る。本開示の実施形態は、リソース利用効率を改善しながら、複数のスロットにわたるTBを介したロバストなPUSCH送信を保証し得る。
【0052】
図1は、本開示の実施形態が実装され得るセルラ通信システム100の一例を示す。本明細書で説明される実施形態では、セルラ通信システム100は、次世代RAN(NG-RAN)と5Gコア(5GC)とを含む5Gシステム(5GS)であるが、本明細書で開示される実施形態は、5GSに限定されず、複数のスロットにわたるトランスポートブロックのアップリンク送信を利用する任意のタイプの無線またはセルラ通信システムにおいて使用され得る。この例では、RANは、5GSにおいてNR基地局(gNB)と随意に次世代eNB(ng-eNB)(たとえば、5GCに接続されたLTE RANノード)とを含む、基地局102-1および102-2を含み、これらは対応する(マクロ)セル104-1および104-2を制御する。基地局102-1および102-2は、概して、本明細書では、まとめて基地局102と呼ばれ、個別に基地局102と呼ばれる。同様に、(マクロ)セル104-1および104-2は、概して、本明細書では、まとめて(マクロ)セル104と呼ばれ、個別に(マクロ)セル104と呼ばれる。RANは、対応するスモールセル108-1~108-4を制御する、いくつかの低電力ノード106-1~106-4をも含み得る。低電力ノード106-1~106-4は、(ピコ基地局またはフェムト基地局などの)小さい基地局またはRRHなどであり得る。特に、示されていないが、スモールセル108-1~108-4のうちの1つまたは複数は、基地局102によって代替的に提供され得る。低電力ノード106-1~106-4は、概して、本明細書では、まとめて低電力ノード106と呼ばれ、個別に低電力ノード106と呼ばれる。同様に、スモールセル108-1~108-4は、概して、本明細書では、まとめてスモールセル108と呼ばれ、個別にスモールセル108と呼ばれる。セルラ通信システム100は、5GSにおいて5GCと呼ばれる、コアネットワーク110をも含む。基地局102(および、随意に低電力ノード106)は、コアネットワーク110に接続される。
【0053】
基地局102および低電力ノード106は、対応するセル104および108中の無線通信デバイス(WCD)112-1~112-5にサービスを提供する。WCD112-1~112-5は、概して、本明細書では、まとめてWCD112と呼ばれ、個別にWCD112と呼ばれる。以下の説明では、WCD112は、しばしばUEであり、したがって、UE112と呼ばれることがあるが、本開示はそれに限定されない。
【0054】
上記で説明されたように、NRリリース15/16において、1つのTBがスロット内にあり、NRリリース17は、複数のスロットにわたるTB(TBoMS、またはマルチスロットTB)をサポートすることになる。2つのタイプのTBoMSが、3GPPにおいて考慮されている。TBoMSの繰返しも議論中である。たとえば、以下の3GPP合意を参照されたい。
合意:
・ 以下のオプションのうちの1つまたは2つを、TBoMSの時間領域リソース決定を設計するための開始点と見なす
〇 PUSCH繰返しタイプAのようなTDRA、すなわち、割り当てられたシンボルの数は、各スロット中で同じである。
〇 PUSCH繰返しタイプBのようなTDRA、すなわち、各スロット中の割り当てられたシンボルの数は異なり得る
【0055】
本明細書で説明される問題は、冗長バージョン(RV)のためのグラニュラリティと、利用不可能なスロットをどのようにハンドリングすべきかと、設定済みグラントをもつTBoMSのためのスロットの数とを含む。TBoMSの単一の送信とTBoMSの繰返しの両方が、これらの問題について考慮される。さらに、タイプBのようなTBoMSの繰返しとTBoMSの繰返しのためのリソース決定の代替方法とが説明される。
【0056】
TBoMSの繰返しのためのRV循環が、前に開示された。本開示では、送信機会の異なるサイズが、RVのグラニュラリティとして規定される(たとえば、「TBoMSのためのRVのグラニュラリティ」と題する以下のセクション参照)。同じUEからのTBoMSと他のUL物理チャネルとの衝突も、前に説明された。本開示では、半静的DLスロットまたは(1つまたは複数の)他のUEからのUL送信が、利用不可能なスロットと見なされる(たとえば、「利用不可能なスロットをハンドリングするための方法」と題する以下のセクション参照)。
【0057】
UE112が、K個の繰返しを伴うN個のスロットにわたるTBoMSを送信するように設定される場合、送信のために必要とされるスロットの総数は、N*Kに等しい。TBのレイテンシ要件を考慮して、N*Kの最大値は、上限であり得る。
【0058】
一実施形態では、TBoMSの繰返しについて、何らかのルールが、TBoMSのための繰返しの数Kおよびスロットの数Nに適用され得る。たとえば、一実施形態では、繰返しの最大数(すなわち、N*Kの最大値)は、あらかじめ決定され、それぞれのルール(たとえば、N*Kが、あらかじめ規定された最大値よりも小さいかまたはそれに等しいというルール)を適用することによって施行される。一例として、最大値は32である。
【0059】
TBoMSのためのRVのグラニュラリティ
単一のRV、および繰返しのためのPUSCHの最も小さい単位として、マルチスロットTBの複数のスロットを規定することによって、繰返しのためのリリース15/16の構造をマルチスロットTB動作に拡張することが可能である。上記で説明されたように、リリース15/16では、タイプA繰返しとタイプB繰返しの両方が、3GPP TS38.214 v16.4.0のセクション6.1.2.1において規定されているパターンに従う。n=0,1,...K-1である、TBのn番目の送信機会で適用されるべき冗長バージョン(RV)は、3GPP TS38.214 v16.4.0の表6.1.2.1-2に従って決定され、これは表1として以下で複製される。
【0060】
一実施形態では、マルチスロットTBの送信機会は、TBoMSのすべてのスロットまたはTBoMSのすべてのスロットの一部またはTBoMSのすべてのスロットのうちの単一のスロットであり得る。送信機会はRVのグラニュラリティであり、RVは、あらかじめ規定されたまたは設定されたRV循環パターン(たとえば、3GPP TS38.214のあらかじめ規定されたRV循環パターン)に従って、送信機会にわたって循環され得る。すなわち、TBoMSのための複数の送信機会がある場合、RVは、TBoMSの複数の送信機会にわたって循環され得る。マルチスロットTBの繰返しが設定される場合、RVは、TBoMSの繰返しの送信機会にわたって循環され得る。
【0061】
別の実施形態では、あらかじめ決定されるあるいはDCIまたは高レイヤによって示され得るRVは、マルチスロットTBの第1の送信機会、または、繰返しが設定される場合、マルチスロットTBの第1の繰返しの第1の送信機会に適用される。
【0062】
図2は、本開示の一実施形態による、マルチスロットTBの繰返しの送信機会の例を示す。本開示では、送信機会nにおけるRVは、RV(n)によって示される。図2(a)に示されているように、一例では、(少なくとも、RVを計算する目的のための)n番目の送信機会は、マルチスロットTBのすべてのスロットのn番目の送信である。RVは、K個の繰返し、すなわち、K個の送信機会にわたって、RV(1)からRV(K)まで循環される。図2(b)の例では、マルチスロットTBのn番目の送信機会は、マルチスロットTBの単一のスロットとして規定され、マルチスロットTBの各スロットは、冗長バージョン(RV)に従って最初に循環される。RVは、N*K個の送信機会にわたって、RV(1)からRV(NK)まで循環される。
【0063】
利用不可能なスロットをハンドリングするための方法
NR動作では、UE112は、送信がUE112または別のUEなどからの送信と競合することになる、時分割複信(TDD)におけるダウンリンクスロットなどのスロット中で送信するべきでない場合がある。これらの場合、スロットは、アップリンク送信のための利用不可能なスロットと見なされる。UE112が送信するべきでないとき、いくつかの場合には、アップリンク送信を遅延させることが可能である。しかしながら、単一のRVのマルチスロットTB送信について、単純な繰返しの場合よりも、TBの一部がマルチスロットTBのために遅延させられる場合、不十分な数のシステマティックビットがあることになる可能性がはるかにより高いので、マルチスロットTBのセグメントを後のスロットに遅延させることは、送信の遅延させられない部分を復号不可能にすることになる可能性がはるかにより高い。したがって、マルチスロットTB遅延は、繰返しよりも、レイテンシに敏感である。したがって、マルチスロットTB送信のセグメントを遅延させることは不利であり、したがって、マルチスロット送信を遅延させるのではなく、マルチスロット送信のスロットをドロップすることが好ましいことがある。
【0064】
一実施形態では、マルチスロットTBのすべてのスロットのうちの少なくとも1つが、マルチスロットTBの送信のために利用不可能である場合、以下の方法のうちの1つまたは複数が使用され得る。
- オプション1:UE112は、マルチスロットTBのすべてのスロットをドロップする。
- オプション2:UE112は、スロット中の送信をドロップし、マルチスロットTBのすべての残りのスロットをもドロップする。
- オプション3:UE112は、利用不可能なスロット中の送信のみをドロップする。
- オプション4:UE112は、マルチスロットTBのすべてのスロットのサブセット中の送信をドロップし、ここで、送信がドロップされるすべてのスロットのサブセットは、利用不可能なスロットと重複する送信機会をなす。
オプション2の1つの使用事例は、動的シグナリング、たとえば、取消し指示が、UE112によって考慮され、1つのスロットを利用不可能なスロットに変更するときである。
【0065】
別の実施形態では、UE112に、TBoMSの繰返しが設定され、TBoMSの繰返しのすべてのスロットのうちの少なくとも1つが利用不可能である場合、以下の方法のうちの1つまたは複数が使用され得る。
- オプション1:UE112は、TBoMSの繰返しをドロップする。
- オプション2:UE112は、スロット中の送信をドロップし、繰返しの残りのスロット中の送信をもドロップする。
- オプション3:UE112は、繰返しの利用不可能なスロット中の送信のみをドロップする。
TBoMSの繰返しのためのオプション3の一例では、TBごとに2つの繰返しおよび1つのRVをもつNスロットTB送信に関して、UE112は、情報ビットのセットを符号化し、第1のRVおよび第2のRVの符号化ビットを作り出す。UE112は、それぞれ、第1および第2のRVの符号化ビットを、N個のスロットの第1および第2のセットにわたってマッピングし、ここで、N個のスロットの第2のセットは、時間的に、N個のスロットの第1のセットの後にある。各RVのN個のセグメントの各々は、スロットの対応する第1または第2のセット中のスロットに1対1マッピングされる。UE112は、スロットの第1および第2のセットの各スロットが送信のために利用可能であるかどうかを決定する。スロットが利用可能である場合、UE112は、スロット中のRVの対応するセグメントを送信する。スロットが利用可能でない場合、対応するセグメントは送信されず、UE112は次のセグメントに進む。
【0066】
(1つまたは複数の)何らかの基地局102(たとえば、gNB)スケジューリング制限が考慮され得る。別の実施形態では、動的グラントをもつTBoMSの繰返しが設定される場合、UE112は、TBoMSの第1の繰返しの送信のための利用不可能なスロットを有することが予想されない。
【0067】
設定済みグラントをもつ複数のスロットにわたるTBのためのリソース決定
NRリリース16では、開始シンボルSが、スロット中のTBのためのPUSCHリソースを決定するために使用される(表2中の以下の3GPP TS38.321 v16.3.0からの抜粋参照)。しかしながら、マルチスロットTB、特にタイプBのようなマルチスロットTBは、複数のスロット中で複数のS値を有する。
【0068】
第1の実施形態では、設定済みアップリンクグラントを初期化または再初期化するために使用される開始シンボルSは、以下の方法のうちの1つまたは複数に基づいて決定され得る。
- Sは、TBの複数のスロットのいずれか中の開始シンボルである。
〇 たとえば、異なるスロット中のSが同じ値を有するとき、Sは、任意のスロットのための共通Sであり得る。
- Sは、TBの複数のスロットのうちの第1のスロット中の開始シンボルである。
〇 たとえば、タイプBのような複数のスロットにわたるTBの場合、開始シンボルが、異なるスロット中で互いとは異なり得るとき、第1のスロットの開始シンボルインデックスが使用され得る。
- Sは、RRC設定によって決定されるスロット中の開始シンボルである。
- Sは、HARQ ID決定のために選択されるスロット中の開始シンボルである。
【0069】
第2の実施形態では、UE112に、周期性Pによって導出された持続時間よりも長い、設定済みグラントをもつTBoMsの送信のための持続時間が設定されることが予想されない。
【0070】
第3の実施形態では、UE112は、CG周期性にわたってスロットのセットにわたるマルチスロットTBを送信することが予想されない。言い換えれば、UE112は、アップリンクCGの2つの隣接する周期の間の境界を横断するマルチスロットTBを送信することが予想されない。
【0071】
UE112は、TBの送信の第1のシンボルからタイマーconfiguredGrantTimerを開始する。タイマーが満了する前に明示的NACKが受信されない場合、UE112はACKを仮定する。タイマーは、周期性の倍数であるように規定される。上記の第1および第2の実施形態の場合、タイマーは、UE112がTBoMSの送信を終了する前に、満了しないことになる。
【0072】
UE112に、設定済みグラントをもつTBoMSの繰返しが設定される場合、TBoMSの繰返しの数は、周期性P内にTBのすべての繰返しを有するように、単一スロットTBの繰返しの数よりも小さくなり得る。しかし、利用可能なスロットに基づく拡張繰返し機構を考慮すると、繰返しは、TDDシステムのためのより長い持続時間にわたり、周期性ボーダーにわたる繰返しを有する可能性を増加させ得る。したがって、何らかのgNBスケジューリング制限またはUE挙動制限が課され得る。
【0073】
第4の実施形態では、UE112に、設定済みグラントをもつTBoMSのためのK個の繰返しが設定される場合、以下のルールのうちの1つまたは複数が適用され得る。
- UE112に、CG周期性Pの持続時間よりも長いTBoMSのK個の繰返しの送信のための持続時間が設定されることが予想されない。
〇 たとえば、K≦floor(スロット単位のP/TBoMSのためのスロットの数)
- TBoMSのK個の繰返しの送信のための持続時間が、CG周期性Pによって導出された持続時間よりも大きい場合、TBoMSの繰返しの実際の送信は、周期性Pの持続時間内にあり、複数の持続時間にわたらない。
〇 UE112に、設定済みグラントをもつTBoMSのためのK個の繰返しが設定される場合、UE112がTBoMSの(1つまたは複数の)X個の繰返し、X<Kを送信した後に、UE112が、周期性Pの持続時間内の残りの利用可能なリソースが、TBoMsの繰返しの送信のために十分でないと決定する場合、以下の方法のうちの1つまたは複数が使用され得る。
・ UE112は、残りのリソース中で(1つまたは複数の)残りの繰返しを送信しない。
・ UE112は、周期性Pのこの持続時間の終了まで、残りのリソース中で(1つまたは複数の)残りの繰返しを送信する。
【0074】
第5の実施形態では、UE112に、設定済みグラントをもつTBoMSのための繰返しが設定され、繰返しの少なくとも1つのシンボルが、DCIフォーマット0_0、0_1または0_2によってスケジュールされた同じHARQプロセスをもつPUSCHと時間的に重複する場合、以下の方法のうちの1つまたは複数が使用され得る。
- 繰返しは、動的グラントをもつPUSCHと重複する繰返しの開始シンボルから、終了されるものとする。
- UE112は、動的グラントをもつPUSCHと重複する繰返しを取り消し、周期性におけるTBoMSの残りの繰返しを送信する。
- UE112は、動的グラントをもつPUSCHと重複する繰返しを、周期性における次の利用可能なシンボルまたはスロットに延期する。
【0075】
第6の実施形態では、2つ以上のTBoMSが、1つの周期性において設定され得る。
【0076】
タイプBのようなTBoMSの繰返しのためのリソース決定
タイプBのようなTBoMSは、各スロット中に異なる数の割り当てられたシンボルを有することができる。タイプBのようなTBoMSの一例は、TBを形成するための、特殊スロット中の14個よりも少ないULシンボルおよび(1つまたは複数の)後続のULスロット中のULシンボルの使用である。
【0077】
第1の実施形態では、UE112に、タイプBのようなTBoMSの繰返しのための以下の方法のうちの1つまたは複数が、(たとえば、RRCまたはDCIまたはそれらの組合せを介して)設定されるかまたはあらかじめ決定され得る。
- オプション1:UE112は、繰返しの送信のためのリソースとして、TBoMSのスロットの数に等しい利用可能なスロットの数を決定する。UE112は、各繰返しにおいて、TBoMSの同じインデックス付きスロット中のシンボルの同じセットを使用する。言い換えれば、UE112は、各繰返しにおいて、TBoMSの第1のスロット中のシンボルの同じセットを使用し、各繰返しにおいて、TBoMSの第2のスロット中のシンボルの同じセットを使用し、各繰返しにおいて、TBoMSの最後のスロットまで、シンボルの同じセットを使用する。
〇 TBoMSがSスロットから開始する場合、UE112は、すべての繰返しがSスロットから開始する必要がある場合、設定され得る。
- オプション2:UE112は、繰返しの送信のためのリソースとして、TBoMSのULシンボルの数に等しい利用可能なULシンボルの数を決定する。
【0078】
1つのSスロットおよび1つのULスロットにわたるTBの4つの繰返しの一例を挙げる。図3は、(a)DDDSUDDDSUおよび(b)DDDSUDDSUUのTDD設定をもつオプション1、ならびに(c)におけるオプション2を示す。15kHzサブキャリア間隔(SCS)の場合、UE112は、2つのサブフレーム中でTBの4つの繰返しを送信することができる。太い罫線内の2つの黄色のスロットは、TBoMSの1つの繰返しの送信のために使用される。DDDSUDDSUUをもつ(b)では、UE112が、Sスロットから各繰返しを開始するように設定される場合、UE112は、候補送信機会として、利用可能なSスロットと後続のUスロットとを探索する。水平ハッシング(horizontal hashing)でマークされたサブフレーム中の最後のULスロットは、繰返しのために使用されない。(c)において、TBoMSの第3および第4の繰返しは、連続しないスロットにわたる。UE112は、後の2つの繰返しにおいて、最初の2つの繰返しと異なる、シンボルのセットを使用する。
【0079】
TBoMSの繰返しのためのリソース決定の代替方法
図2に示されているように、マルチスロットTBの相次ぐ繰返し(one repetition of the multi-slot TB after another)をもつマルチスロットTBの繰返しのためのリソース決定に加えて、代替方法がある。
【0080】
一実施形態では、UE112がマルチスロットTBの繰返しを送信するように設定される場合、UE112は、最初に第1のセグメントの繰返しを送り、後続して第2のセグメントの繰返しを送り、マルチスロットTBの最後のセグメントの繰返しまで、送ることができる。1つのセグメントは送信機会に等しく、これは、TBoMSのすべてのスロットのうちの1つのスロットまたは一部であり得る。
【0081】
図4は、マルチスロットTBの繰返しのためのリソース決定の代替方法の例を示す。より詳細には、図4(a1)および(a2)は、TBoMSの相次ぐ繰返し(one repetition of TBoMS after another)の送信の2つの例を示す。図4(b1)および(b2)は、あるセグメントの繰返しと、後続の別のセグメントの繰返しとの送信の代替方法の2つの例を示す。循環RVが、できるだけ急速にマルチスロットTBの所与のセグメントのためのすべてのパリティビットを受信するために、最初にそのセグメントを可能にし、そのセグメントの最もロバストな送信を可能にするが、前のセグメントのすべてのRVが送信されるまで、残りのセグメントは遅らせられる。SINRが十分に高いとき、ネットワークは、RVのサブセットのみを使用してマルチスロットTBを復号し得るので、RV優先様式で送信することは、マルチスロットTB送信のために使用されるリソースを浪費し得る。したがって、いくつかの適用例では、マルチスロットTBの新しいRVを送信することより前に、マルチスロットTBのRVの全体を送信することが望ましい。
【0082】
サブ実施形態では、1つのセグメントである送信機会の場合、RVが、以下の方法のうちの1つまたは複数において循環され得る。
- RVが、送信機会にわたって循環され得る。
- RVが、セグメントにわたって循環され得る。すなわち、1つのセグメントの繰返しが、1つのRVを使用する。
【0083】
図4において、(b2)および(b3)として2つの方法が示されている。
【0084】
追加の説明
図5は、上記で説明された実施形態のうちの少なくともいくつかによる、ネットワークノード(たとえば、基地局102(たとえば、gNB)、または基地局102の機能の少なくとも一部を実施するネットワークノード)およびWCD112(たとえば、UE)の動作を示す。随意のステップが、破線/ボックスによって表されることに留意されたい。図示のように、少なくとも1つのアップリンク設定済みグラントのための1つまたは複数のパラメータを設定する情報を、ネットワークノードは送り、WCD112は受信する(ステップ500)。アップリンク設定済みグラントは、たとえば、NRタイプ1設定済みグラントまたはNRタイプ2設定済みグラントであり得る。1つまたは複数のパラメータは、たとえば、設定済みグラントの周期性と、開始シンボルを示す情報またはWCD112が開始シンボルを導出するための情報とを含み得る。
【0085】
WCD112は、1つまたは複数のパラメータに基づいて、設定済みグラントを使用して、(たとえば、繰返しが設定されるかどうかに応じて、繰返しを伴うまたは伴わない)マルチスロットTBの送信のためのPUSCHリソースを決定する(ステップ502)。随意に、いくつかの実施形態では、WCD112は、マルチスロットTBのスロット内の、または、マルチスロットTBの繰返しのスロット内の、1つまたは複数の利用不可能なスロットをハンドリングするための1つまたは複数のアクションを実施する(ステップ504)。随意に、いくつかの実施形態では、WCS112は、動的グラントをもつPUSCHと、マルチスロットTBの(1つまたは複数の)スロットまたはマルチスロットTBの繰返しの(1つまたは複数の)スロットとの間の重複をハンドリングするための1つまたは複数のアクションを実施する(ステップ506)。WCD112は、決定されたPUSCHリソース上で、(繰返しを伴うまたは伴わない)マルチスロットTBを送信する(ステップ508)。
【0086】
一実施形態では、複数スロットTBのための繰返しの最大数が、あらかじめ設定されるかまたはあらかじめ規定される。
【0087】
一実施形態では、複数スロットTBのための冗長バージョン(RV)グラニュラリティが、(a)複数スロットTBのすべてのスロット、(b)複数スロットTBのすべてのスロットのサブセット、または(c)複数スロットTBの単一のスロットである。別の実施形態では、WCD112において、複数スロットTBを送信することは、複数スロットTBのある数Kの繰返しを送信することを含み、複数スロットTBのためのRVグラニュラリティが、(a)複数スロットTBの繰返しのすべてのスロット、(b)複数スロットTBの繰返しのすべてのスロットのサブセット、または(c)複数スロットTBの繰返しの単一のスロットである。一実施形態では、あらかじめ決定されたまたは示されたRVが、複数スロットTBの第1の送信機会または複数スロットTBの第1の繰返しの第1の送信機会に適用される。
【0088】
一実施形態では、本方法は、WCD112において、複数スロットTBの少なくとも1つのスロットが利用不可能であると決定することと、複数スロットTBの少なくとも1つのスロットが利用不可能であると決定することに応答して、複数スロットTBのすべてのスロットの送信をドロップすること、複数スロットTBの利用不可能なスロットおよびすべての残りのスロットの送信をドロップすること、複数スロットTBの利用不可能なスロットのみの送信をドロップすること、または複数スロットTBのすべてのスロットのサブセットの送信をドロップすることであって、サブセットが、利用不可能なスロットを含む送信機会に対応する、複数スロットTBのすべてのスロットのサブセットの送信をドロップすることのいずれかとをさらに含む。これは、ステップ504において行われる。
【0089】
一実施形態では、WCD112において、複数スロットTBを送信することは、複数スロットTBのある数Kの繰返しを送信することを含み、本方法は、WCD112において、複数スロットTBの繰返しの少なくとも1つのスロットが利用不可能であると決定することと、決定することに応答して、複数スロットTBの繰返し中のすべてのスロットの送信をドロップすること、複数スロットTBの繰返し中の利用不可能なスロットおよびすべての残りのスロットの送信をドロップすること、または複数スロットTBの繰返し中の利用不可能なスロットのみの送信をドロップすることとをさらに含む。
【0090】
一実施形態では、WCDは、複数スロットTBの第1の繰返しの送信のための利用不可能なスロットを有することが予想されない。
【0091】
一実施形態では、WCD112において、複数スロットTBの送信のためのPUSCHリソースを決定することは、複数スロットTBのスロット内の開始シンボルSを決定することを含む。一実施形態では、開始シンボルSは、複数スロットTBのスロット(たとえば、スロットのすべて)の少なくともサブセットのための共通開始シンボルS値である。一実施形態では、開始シンボルSは、複数スロットTBのスロットの中からの第1のスロットのための開始シンボルSである。一実施形態では、開始シンボルSは、基地局からのシグナリングまたはあらかじめ規定されたルールに基づいてWCDによって決定された複数スロットTBのスロットの中からの特定のスロットのための開始シンボルSである。一実施形態では、開始シンボルSは、ハイブリッド自動再送要求(HARQ)識別情報決定のために選択された、複数スロットTBのスロットの中からの特定のスロットのための開始シンボルSである。
【0092】
一実施形態では、マルチスロットTBの継続時間またはマルチスロットTBのすべての繰返しの継続時間が、アップリンク設定済みグラントの周期性に対応する持続時間よりも小さい。
【0093】
一実施形態では、アップリンク設定済みグラントに関連する設定済みグラントタイマーの値が、マルチスロットTBの継続時間の倍数である。
【0094】
一実施形態では、WCD112に、アップリンク設定済みグラントをもつ複数スロットTBのためのK個の繰返しが設定され、(i)WCD112に、アップリンク設定済みグラントの周期性の持続時間よりも大きい複数スロットTBのK個の繰返しの送信のための持続時間が設定されることが予想されない、および/あるいは(ii)複数スロットTBのK個の繰返しの送信のための持続時間が、アップリンク設定済みグラントの周期性よりも大きく、X<Kである、複数スロットTBの繰返しXを送信した後のアップリンク設定済みグラントの周期性の持続時間内の残りのリソースが、複数スロットTBの繰返しを送信するのに十分でなく、WCD112は、(I)複数スロットTBの(1つまたは複数の)残りの繰返しを送信しない、または(II)アップリンク設定済みグラントの周期性の持続時間の終わりに達するまで、複数スロットTBの(1つまたは複数の)残りの繰返しを送信する、のいずれかである。
【0095】
一実施形態では、WCDに、アップリンク設定済みグラントをもつ複数スロットTBのためのK個の繰返しが設定され、少なくとも1つの繰返しの少なくとも1つのシンボルが、動的グラントをもつPUSCHと重複し、WCDは、(i)動的グラントをもつPUSCHと重複する少なくとも1つの繰返しの少なくとも1つのシンボルの開始シンボルから開始する複数スロットTBの繰返しを終了する、(ii)動的グラントをもつPUSCHと重複する少なくとも1つの繰返しを取り消す、および/または、(iii)動的グラントをもつPUSCHと重複する少なくとも1つの繰返しを延期する、のいずれかである。
【0096】
一実施形態では、2つ以上の複数スロットTBが、アップリンク設定済みグラントの1つの周期内に送信される。
【0097】
一実施形態では、WCD112において、複数スロットTBの送信のためのPUSCHリソースを決定することは、複数スロットTBの繰返しの送信のためのPUSCHリソースとして、複数スロットTBのスロットの数に等しい利用可能なスロットの数を決定することを含む。一実施形態では、シンボルの同じセットが、複数スロットTBの繰返しの各スロット中で使用される。
【0098】
一実施形態では、WCD112において、複数スロットTBの送信のためのPUSCHリソースを決定することは、複数スロットTBの繰返しの送信のためのPUSCHリソースとして、複数スロットTBのアップリンクシンボルの数に等しい利用可能なアップリンクシンボルの数を決定することを含む。
【0099】
一実施形態では、PUSCHリソースは、WCDが複数スロットTBのK個の繰返しを送信するように決定される。
【0100】
一実施形態では、PUSCHリソースは、WCDが複数スロットTBのN個のセグメントの各々のK個の繰返しを送信するように決定される。一実施形態では、RVが、送信機会にわたって循環されるまたは複数スロットTBのセグメントにわたって循環される。
【0101】
本明細書で説明される実施形態の様々な態様のさらなる詳細が、上記のセクションで説明されており、図5のプロセスの説明に、ここで等しく適用可能であることに留意されたい。
【0102】
図6は、本開示のいくつかの実施形態による、無線アクセスノード600の概略ブロック図である。随意の特徴が、点線ボックスによって表される。無線アクセスノード600は、たとえば、基地局102または106、あるいは、本明細書で説明される基地局102またはgNBの機能の全部または一部を実装するネットワークノードであり得る。示されているように、無線アクセスノード600は、1つまたは複数のプロセッサ604(たとえば、中央処理ユニット(CPU)、特定用途向け集積回路(ASIC)、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)など)と、メモリ606と、ネットワークインターフェース608とを含む制御システム602を含む。1つまたは複数のプロセッサ604は、本明細書では処理回路とも呼ばれる。さらに、無線アクセスノード600は、各々が、1つまたは複数のアンテナ616に結合された1つまたは複数の送信機612と1つまたは複数の受信機614とを含む、1つまたは複数の無線ユニット610を含み得る。無線ユニット610は、無線インターフェース回路と呼ばれるか、または無線インターフェース回路の一部であり得る。いくつかの実施形態では、(1つまたは複数の)無線ユニット610は、制御システム602の外部にあり、たとえば、有線接続(たとえば、光ケーブル)を介して制御システム602に接続される。しかしながら、いくつかの他の実施形態では、(1つまたは複数の)無線ユニット610および潜在的に(1つまたは複数の)アンテナ616は、制御システム602とともに一体化される。1つまたは複数のプロセッサ604は、本明細書で説明される無線アクセスノード600の1つまたは複数の機能を提供するように動作する。いくつかの実施形態では、(1つまたは複数の)機能は、たとえば、メモリ606に記憶され、1つまたは複数のプロセッサ604によって実行される、ソフトウェアで実装される。
【0103】
図7は、本開示のいくつかの実施形態による、無線アクセスノード600の仮想化された実施形態を示す概略ブロック図である。この説明は、他のタイプのネットワークノードに等しく適用可能である。さらに、他のタイプのネットワークノードは、同様の仮想化されたアーキテクチャを有し得る。ここでも、随意の特徴が、点線ボックスによって表される。
【0104】
本明細書で使用される「仮想化された」無線アクセスノードは、無線アクセスノード600の機能の少なくとも一部分が、(たとえば、(1つまたは複数の)ネットワークにおける(1つまたは複数の)物理処理ノード上で実行する(1つまたは複数の)仮想マシンを介して)(1つまたは複数の)仮想構成要素として実装される無線アクセスノード600の一実装形態である。示されているように、この例では、無線アクセスノード600は、上記で説明されたように、制御システム602および/または1つまたは複数の無線ユニット610を含み得る。制御システム602は、たとえば、光ケーブルなどを介して(1つまたは複数の)無線ユニット610に接続され得る。無線アクセスノード600は、(1つまたは複数の)ネットワーク702に結合されるか、または(1つまたは複数の)ネットワーク702の一部として含まれる、1つまたは複数の処理ノード700を含む。存在する場合、制御システム602または(1つまたは複数の)無線ユニットは、ネットワーク702を介して(1つまたは複数の)処理ノード700に接続される。各処理ノード700は、1つまたは複数のプロセッサ704(たとえば、CPU、ASIC、FPGAなど)と、メモリ706と、ネットワークインターフェース708とを含む。
【0105】
この例では、本明細書で説明される無線アクセスノード600の機能710は、1つまたは複数の処理ノード700において実装されるか、または1つまたは複数の処理ノード700および制御システム602および/または(1つまたは複数の)無線ユニット610にわたって任意の所望の様式で分散される。いくつかの特定の実施形態では、本明細書で説明される無線アクセスノード600の機能710の一部または全部は、(1つまたは複数の)処理ノード700によってホストされる(1つまたは複数の)仮想環境において実装される1つまたは複数の仮想マシンによって実行される仮想構成要素として実装される。当業者によって諒解されるように、(1つまたは複数の)処理ノード700と制御システム602との間の追加のシグナリングまたは通信が、所望の機能710のうちの少なくともいくつかを行うために使用される。特に、いくつかの実施形態では、制御システム602が含まれないことがあり、その場合、(1つまたは複数の)無線ユニット610は、(1つまたは複数の)適切なネットワークインターフェースを介して(1つまたは複数の)処理ノード700と直接通信する。
【0106】
いくつかの実施形態では、少なくとも1つのプロセッサによって実行されたとき、本明細書で説明される実施形態のいずれかに従って、少なくとも1つのプロセッサに、仮想環境における無線アクセスノード600の機能710のうちの1つまたは複数を実装する無線アクセスノード600またはノード(たとえば、処理ノード700)の機能を行わせる命令を含むコンピュータプログラムが提供される。いくつかの実施形態では、上述のコンピュータプログラム製品を備えるキャリアが提供される。キャリアは、電子信号、光信号、無線信号、またはコンピュータ可読記憶媒体(たとえば、メモリなど、非一時的コンピュータ可読媒体)のうちの1つである。
【0107】
図8は、本開示のいくつかの他の実施形態による、無線アクセスノード600の概略ブロック図である。無線アクセスノード600は、1つまたは複数のモジュール800を含み、その各々はソフトウェアで実装される。(1つまたは複数の)モジュール800は、本明細書で説明される無線アクセスノード600の機能を提供する。この説明は、モジュール800が処理ノード700のうちの1つにおいて実装されるか、あるいは複数の処理ノード700にわたって分散され、ならびに/または(1つまたは複数の)処理ノード700および制御システム602にわたって分散され得る、図7の処理ノード700に等しく適用可能である。
【0108】
図9は、本開示のいくつかの実施形態による、WCD112の概略ブロック図である。示されているように、WCD112は、1つまたは複数のプロセッサ902(たとえば、CPU、ASIC、FPGAなど)と、メモリ904と、各々が、1つまたは複数のアンテナ912に結合された1つまたは複数の送信機908および1つまたは複数の受信機910を含む、1つまたは複数のトランシーバ906とを含む。(1つまたは複数の)トランシーバ906は、当業者によって諒解されるように、(1つまたは複数の)アンテナ912と(1つまたは複数の)プロセッサ902との間で通信される信号を調整するように設定された、(1つまたは複数の)アンテナ912に接続された無線フロントエンド回路を含む。プロセッサ902は、本明細書では処理回路とも呼ばれる。トランシーバ906は、本明細書では無線回路とも呼ばれる。いくつかの実施形態では、上記で説明されたWCD112の機能は、たとえば、メモリ904に記憶され、(1つまたは複数の)プロセッサ902によって実行される、ソフトウェアで完全にまたは部分的に実装され得る。WCD112は、たとえば、1つまたは複数のユーザインターフェース構成要素(たとえば、ディスプレイ、ボタン、タッチスクリーン、マイクロフォン、(1つまたは複数の)スピーカーなどを含む入出力インターフェース、ならびに/あるいは、WCD112への情報の入力を可能にする、および/またはWCD112からの情報の出力を可能にするための任意の他の構成要素)、電力供給源(たとえば、バッテリーおよび関連する電力回路)など、図9に示されていない追加の構成要素を含み得ることに留意されたい。
【0109】
いくつかの実施形態では、少なくとも1つのプロセッサによって実行されたとき、本明細書で説明される実施形態のいずれかに従って、少なくとも1つのプロセッサにWCD112の機能を行わせる命令を含むコンピュータプログラムが提供される。いくつかの実施形態では、上述のコンピュータプログラム製品を備えるキャリアが提供される。キャリアは、電子信号、光信号、無線信号、またはコンピュータ可読記憶媒体(たとえば、メモリなど、非一時的コンピュータ可読媒体)のうちの1つである。
【0110】
図10は、本開示のいくつかの他の実施形態による、WCD112の概略ブロック図である。WCD112は、1つまたは複数のモジュール1000を含み、その各々はソフトウェアで実装される。(1つまたは複数の)モジュール1000は、本明細書で説明されるWCD112の機能を提供する。
【0111】
図11を参照すると、一実施形態によれば、通信システムが、RANなどのアクセスネットワーク1102とコアネットワーク1104とを備える、3GPPタイプセルラネットワークなどの通信ネットワーク1100を含む。アクセスネットワーク1102は、ノードB、eNB、gNB、または他のタイプの無線アクセスポイント(AP)など、複数の基地局1106A、1106B、1106Cを備え、各々が、対応するカバレッジエリア1108A、1108B、1108Cを規定する。各基地局1106A、1106B、1106Cは、有線接続または無線接続1110を介してコアネットワーク1104に接続可能である。カバレッジエリア1108C中に位置する第1のUE1112が、対応する基地局1106Cに無線で接続するか、または対応する基地局1106Cによってページングされるように設定される。カバレッジエリア1108A中の第2のUE1114が、対応する基地局1106Aに無線で接続可能である。この例では複数のUE1112、1114が示されているが、開示される実施形態は、唯一のUEがカバレッジエリア中にある状況、または唯一のUEが、対応する基地局1106に接続している状況に等しく適用可能である。
【0112】
通信ネットワーク1100は、それ自体、ホストコンピュータ1116に接続され、ホストコンピュータ1116は、スタンドアロンサーバ、クラウド実装サーバ、分散サーバのハードウェアおよび/またはソフトウェアで、あるいはサーバファーム中の処理リソースとして具現され得る。ホストコンピュータ1116は、サービスプロバイダの所有または制御下にあり得、あるいはサービスプロバイダによってまたはサービスプロバイダに代わって動作され得る。通信ネットワーク1100とホストコンピュータ1116との間の接続1118および1120が、コアネットワーク1104からホストコンピュータ1116に直接延び得るか、または随意の中間ネットワーク1122を介して進み得る。中間ネットワーク1122は、パブリックネットワーク、プライベートネットワーク、またはホストされたネットワークのうちの1つ、またはそれらのうちの2つ以上の組合せであり得、中間ネットワーク1122は、もしあれば、バックボーンネットワークまたはインターネットであり得、特に、中間ネットワーク1122は、2つまたはそれ以上のサブネットワーク(図示せず)を備え得る。
【0113】
図11の通信システムは全体として、接続されたUE1112、1114とホストコンピュータ1116との間のコネクティビティを可能にする。コネクティビティは、オーバーザトップ(OTT)接続1124として説明され得る。ホストコンピュータ1116および接続されたUE1112、1114は、アクセスネットワーク1102、コアネットワーク1104、任意の中間ネットワーク1122、および可能なさらなるインフラストラクチャ(図示せず)を媒介として使用して、OTT接続1124を介して、データおよび/またはシグナリングを通信するように設定される。OTT接続1124は、OTT接続1124が通過する、参加する通信デバイスが、アップリンク通信およびダウンリンク通信のルーティングに気づいていないという意味で、透過的であり得る。たとえば、基地局1106は、接続されたUE1112にフォワーディング(たとえば、ハンドオーバ)されるべき、ホストコンピュータ1116から発生したデータを伴う着信ダウンリンク通信の過去のルーティングについて、知らされないことがあるかまたは知らされる必要がない。同様に、基地局1106は、UE1112から発生してホストコンピュータ1116に向かう発信アップリンク通信の将来ルーティングに気づいている必要がない。
【0114】
次に、一実施形態による、前の段落において説明されたUE、基地局、およびホストコンピュータの例示的な実装形態が、図12を参照しながら説明される。通信システム1200では、ホストコンピュータ1202が、通信システム1200の異なる通信デバイスのインターフェースとの有線接続または無線接続をセットアップおよび維持するように設定された通信インターフェース1206を含む、ハードウェア1204を備える。ホストコンピュータ1202は、記憶能力および/または処理能力を有し得る、処理回路1208をさらに備える。特に、処理回路1208は、命令を実行するように適応された、1つまたは複数のプログラマブルプロセッサ、ASIC、FPGA、またはこれらの組合せ(図示せず)を備え得る。ホストコンピュータ1202は、ホストコンピュータ1202に記憶されるかまたはホストコンピュータ1202によってアクセス可能であり、処理回路1208によって実行可能である、ソフトウェア1210をさらに備える。ソフトウェア1210は、ホストアプリケーション1212を含む。ホストアプリケーション1212は、UE1214およびホストコンピュータ1202において終端するOTT接続1216を介して接続するUE1214など、リモートユーザにサービスを提供するように動作可能であり得る。リモートユーザにサービスを提供する際に、ホストアプリケーション1212は、OTT接続1216を使用して送信されるユーザデータを提供し得る。
【0115】
通信システム1200は、通信システム中に提供される基地局1218をさらに含み、基地局1218は、基地局1218がホストコンピュータ1202およびUE1214と通信することを可能にするハードウェア1220を備える。ハードウェア1220は、通信システム1200の異なる通信デバイスのインターフェースとの有線接続または無線接続をセットアップおよび維持するための通信インターフェース1222、ならびに基地局1218によってサーブされるカバレッジエリア(図12に図示せず)中に位置するUE1214との少なくとも無線接続1226をセットアップおよび維持するための無線インターフェース1224を含み得る。通信インターフェース1222は、ホストコンピュータ1202への接続1228を容易にするように設定され得る。接続1228は直接であり得るか、あるいは接続1228は、通信システムのコアネットワーク(図12に図示せず)を、および/または通信システムの外側の1つまたは複数の中間ネットワークを通過し得る。図示の実施形態では、基地局1218のハードウェア1220は、処理回路1230をさらに含み、処理回路1230は、命令を実行するように適応された、1つまたは複数のプログラマブルプロセッサ、ASIC、FPGA、またはこれらの組合せ(図示せず)を備え得る。基地局1218は、内部的に記憶されるかまたは外部接続を介してアクセス可能なソフトウェア1232をさらに有する。
【0116】
通信システム1200は、すでに言及されたUE1214をさらに含む。UE1214のハードウェア1234は、UE1214が現在位置するカバレッジエリアをサーブする基地局との無線接続1226をセットアップおよび維持するように設定された、無線インターフェース1236を含み得る。UE1214のハードウェア1234は、処理回路1238をさらに含み、処理回路1238は、命令を実行するように適応された、1つまたは複数のプログラマブルプロセッサ、ASIC、FPGA、またはこれらの組合せ(図示せず)を備え得る。UE1214は、UE1214に記憶されるかまたはUE1214によってアクセス可能であり、処理回路1238によって実行可能である、ソフトウェア1240をさらに備える。ソフトウェア1240はクライアントアプリケーション1242を含む。クライアントアプリケーション1242は、ホストコンピュータ1202のサポートを伴って、UE1214を介して人間のまたは人間でないユーザにサービスを提供するように動作可能であり得る。ホストコンピュータ1202では、実行しているホストアプリケーション1212は、UE1214およびホストコンピュータ1202において終端するOTT接続1216を介して、実行しているクライアントアプリケーション1242と通信し得る。ユーザにサービスを提供する際に、クライアントアプリケーション1242は、ホストアプリケーション1212から要求データを受信し、要求データに応答してユーザデータを提供し得る。OTT接続1216は、要求データとユーザデータの両方を転送し得る。クライアントアプリケーション1242は、クライアントアプリケーション1242が提供するユーザデータを生成するためにユーザと対話し得る。
【0117】
図12に示されているホストコンピュータ1202、基地局1218、およびUE1214は、それぞれ、図11のホストコンピュータ1116、基地局1106A、1106B、1106Cのうちの1つ、およびUE1112、1114のうちの1つと同様または同等であり得ることに留意されたい。つまり、これらのエンティティの内部の働きは、図12に示されているようなものであり得、別個に、周囲のネットワークトポロジーは、図11のものであり得る。
【0118】
図12では、OTT接続1216は、仲介デバイスとこれらのデバイスを介したメッセージの正確なルーティングとへの明示的言及なしに、基地局1218を介したホストコンピュータ1202とUE1214との間の通信を示すために抽象的に描かれている。ネットワークインフラストラクチャが、ルーティングを決定し得、ルーティングは、UE1214からまたはホストコンピュータ1202を動作させるサービスプロバイダから、またはその両方から隠れるように設定され得る。OTT接続1216がアクティブである間、ネットワークインフラストラクチャは、さらに、ネットワークインフラストラクチャが、(たとえば、ネットワークの負荷分散考慮または再設定に基づいて)ルーティングを動的に変更する判断を行い得る。
【0119】
UE1214と基地局1218との間の無線接続1226は、本開示全体にわたって説明される実施形態の教示に従う。様々な実施形態のうちの1つまたは複数は、無線接続1226が最後のセグメントを形成するOTT接続1216を使用して、UE1214に提供されるOTTサービスの性能を改善する。
【0120】
1つまたは複数の実施形態が改善する、データレート、レイテンシ、および他のファクタを監視する目的での、測定プロシージャが提供され得る。測定結果の変動に応答して、ホストコンピュータ1202とUE1214との間のOTT接続1216を再設定するための随意のネットワーク機能がさらにあり得る。測定プロシージャおよび/またはOTT接続1216を再設定するためのネットワーク機能は、ホストコンピュータ1202のソフトウェア1210およびハードウェア1204でまたはUE1214のソフトウェア1240およびハードウェア1234で、またはその両方で実装され得る。いくつかの実施形態では、OTT接続1216が通過する通信デバイスにおいて、またはその通信デバイスに関連して、センサー(図示せず)が展開され得、センサーは、上記で例示された監視された量の値を供給すること、あるいはソフトウェア1210、1240が監視された量を算出または推定し得る他の物理量の値を供給することによって、測定プロシージャに参加し得る。OTT接続1216の再設定は、メッセージフォーマット、再送信セッティング、好ましいルーティングなどを含み得、再設定は、基地局1218に影響を及ぼす必要がなく、再設定は、基地局1218に知られていないかまたは知覚不可能であり得る。そのようなプロシージャおよび機能は、当技術分野において知られ、実践され得る。いくつかの実施形態では、測定は、スループット、伝搬時間、レイテンシなどのホストコンピュータ1202の測定を容易にするプロプライエタリUEシグナリングを伴い得る。測定は、ソフトウェア1210および1240が、伝搬時間、エラーなどを監視しながら、ソフトウェア1210および1240が、OTT接続1216を使用して、メッセージ、特に、空のまたは「ダミー」メッセージを送信させるという点で実装され得る。
【0121】
図13は、一実施形態による、通信システムにおいて実装される方法を示すフローチャートである。通信システムは、図11および図12を参照しながら説明されたものであり得る、ホストコンピュータと基地局とUEとを含む。本開示の簡単のために、図13への図面参照のみがこのセクションに含まれる。ステップ1300において、ホストコンピュータはユーザデータを提供する。ステップ1300の(随意であり得る)サブステップ1302において、ホストコンピュータは、ホストアプリケーションを実行することによって、ユーザデータを提供する。ステップ1304において、ホストコンピュータは、UEにユーザデータを搬送する送信を始動する。(随意であり得る)ステップ1306において、基地局は、本開示全体にわたって説明される実施形態の教示に従って、ホストコンピュータが始動した送信において搬送されたユーザデータをUEに送信する。(また、随意であり得る)ステップ1308において、UEは、ホストコンピュータによって実行されるホストアプリケーションに関連付けられたクライアントアプリケーションを実行する。
【0122】
図14は、一実施形態による、通信システムにおいて実装される方法を示すフローチャートである。通信システムは、図11および図12を参照しながら説明されたものであり得る、ホストコンピュータと基地局とUEとを含む。本開示の簡単のために、図14への図面参照のみがこのセクションに含まれる。方法のステップ1400において、ホストコンピュータはユーザデータを提供する。随意のサブステップ(図示せず)において、ホストコンピュータは、ホストアプリケーションを実行することによって、ユーザデータを提供する。ステップ1402において、ホストコンピュータは、UEにユーザデータを搬送する送信を始動する。送信は、本開示全体にわたって説明される実施形態の教示に従って、基地局を介して通り得る。(随意であり得る)ステップ1404において、UEは、送信において搬送されたユーザデータを受信する。
【0123】
図15は、一実施形態による、通信システムにおいて実装される方法を示すフローチャートである。通信システムは、図11および図12を参照しながら説明されたものであり得る、ホストコンピュータと基地局とUEとを含む。本開示の簡単のために、図15への図面参照のみがこのセクションに含まれる。(随意であり得る)ステップ1500において、UEは、ホストコンピュータによって提供された入力データを受信する。追加または代替として、ステップ1502において、UEはユーザデータを提供する。ステップ1500の(随意であり得る)サブステップ1504において、UEは、クライアントアプリケーションを実行することによって、ユーザデータを提供する。ステップ1502の(随意であり得る)サブステップ1506において、UEは、ホストコンピュータによって提供された受信された入力データに反応してユーザデータを提供する、クライアントアプリケーションを実行する。ユーザデータを提供する際に、実行されたクライアントアプリケーションは、ユーザから受信されたユーザ入力をさらに考慮し得る。ユーザデータが提供された特定の様式にかかわらず、UEは、(随意であり得る)サブステップ1508において、ホストコンピュータへのユーザデータの送信を始動する。方法のステップ1510において、ホストコンピュータは、本開示全体にわたって説明される実施形態の教示に従って、UEから送信されたユーザデータを受信する。
【0124】
図16は、一実施形態による、通信システムにおいて実装される方法を示すフローチャートである。通信システムは、図11および図12を参照しながら説明されたものであり得る、ホストコンピュータと基地局とUEとを含む。本開示の簡単のために、図16への図面参照のみがこのセクションに含まれる。(随意であり得る)ステップ1600において、本開示全体にわたって説明される実施形態の教示に従って、基地局は、UEからユーザデータを受信する。(随意であり得る)ステップ1602において、基地局は、ホストコンピュータへの、受信されたユーザデータの送信を始動する。(随意であり得る)ステップ1604において、ホストコンピュータは、基地局によって始動された送信において搬送されたユーザデータを受信する。
【0125】
本明細書で開示される任意の適切なステップ、方法、特徴、機能、または利益は、1つまたは複数の仮想装置の1つまたは複数の機能ユニットまたはモジュールを通して実施され得る。各仮想装置は、いくつかのこれらの機能ユニットを備え得る。これらの機能ユニットは、1つまたは複数のマイクロプロセッサまたはマイクロコントローラを含み得る、処理回路、ならびに、デジタル信号プロセッサ(DSP)、専用デジタル論理などを含み得る、他のデジタルハードウェアを介して実装され得る。処理回路は、読取り専用メモリ(ROM)、ランダムアクセスメモリ(RAM)、キャッシュメモリ、フラッシュメモリデバイス、光記憶デバイスなど、1つまたはいくつかのタイプのメモリを含み得る、メモリに記憶されたプログラムコードを実行するように設定され得る。メモリに記憶されたプログラムコードは、1つまたは複数の通信および/またはデータ通信プロトコルを実行するためのプログラム命令、ならびに本明細書で説明される技法のうちの1つまたは複数を行うための命令を含む。いくつかの実装形態では、処理回路は、それぞれの機能ユニットに、本開示の1つまたは複数の実施形態による、対応する機能を実施させるために使用され得る。
【0126】
図におけるプロセスが本開示のいくつかの実施形態によって実施される動作の特定の順序を示し得るが、そのような順序は例示的である(たとえば、代替実施形態が、異なる順序で動作を実施する、いくつかの動作を組み合わせる、いくつかの動作を重ね合わせる、などを行い得る)ことを理解されたい。
【0127】
当業者は、本開示の実施形態に対する改善および修正を認識されよう。すべてのそのような改善および修正は、本明細書で開示される概念の範囲内で考慮される。
図1
図2
図3
図4
図5
図6
図7
図8
図9
図10
図11
図12
図13
図14
図15
図16
【手続補正書】
【提出日】2023-12-08
【手続補正1】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項1】
無線通信デバイス(WCD)(112)によって実施される方法であって、前記方法が、
基地局(102)から、アップリンク設定済みグラントのための1つまたは複数のパラメータを設定する情報を受信すること(500)と、
前記1つまたは複数のパラメータに基づいて、前記アップリンク設定済みグラントを使用して、複数スロットトランスポートブロック(TB)の送信のための物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)リソースを決定すること(502)と、
前記決定されたPUSCHリソース上で前記複数スロットTBを送信すること(508)と
を含む、方法。
【請求項2】
前記複数スロットTBのための繰返しの最大数が、あらかじめ設定されるかまたはあらかじめ規定され、前記複数スロットTBのための繰返しの前記最大数が、前記複数スロットTBのために使用されるスロットの数に依存する、請求項1に記載の方法。
【請求項3】
前記複数スロットTBのための冗長バージョン(RV)グラニュラリティが送信機会であり、送信機会が、(a)前記複数スロットTBのすべてのスロット、(b)前記複数スロットTBのすべてのスロットのサブセット、または(c)前記複数スロットTBの単一のスロットである、請求項1または2に記載の方法。
【請求項4】
前記複数スロットTBを送信すること(508)が、前記複数スロットTBのある数Kの繰返しを送信すること(508)を含み、前記複数スロットTBのための冗長バージョン(RV)グラニュラリティが、(a)前記複数スロットTBの繰返しのすべてのスロットである、(b)前記複数スロットTの繰返しのすべてのスロットのサブセット、または(c)前記複数スロットTBの繰返しの単一のスロットである、請求項1または2に記載の方法。
【請求項5】
あらかじめ決定されたまたは示されたRVが、前記複数スロットTBの第1の送信機会または前記複数スロットTBの第1の繰返しの第1の送信機会に適用される、請求項3または4に記載の方法。
【請求項6】
前記複数スロットTBの少なくとも1つのスロットが利用不可能であると決定すること(506)と、
前記複数スロットTBの少なくとも1つのスロットが利用不可能であると決定すること(506)に応答して、
前記複数スロットTBの利用不可能な前記スロットのみの送信をドロップすること(506)、
前記複数スロットTBのすべてのスロットの送信をドロップすること(506)、
前記複数スロットTBの利用不可能な前記スロットおよびすべての後続のスロットの送信をドロップすること(506)、または
前記複数スロットTBのすべてのスロットのサブセットの送信をドロップすること(506)であって、前記サブセットが、利用不可能な前記スロットを含む送信機会に対応する、前記複数スロットTBのすべてのスロットのサブセットの送信をドロップすること(506)
のいずれかをさらに含む、請求項1から5のいずれか一項に記載の方法。
【請求項7】
前記複数スロットTBを送信すること(508)が、前記複数スロットTBのある数Kの繰返しを送信すること(508)を含み、前記方法は、
前記複数スロットTBの繰返しの少なくとも1つのスロットが利用不可能であると決定すること(506)と、
前記複数スロットTBの少なくとも1つのスロットが利用不可能であると決定すること(506)に応答して、
前記複数スロットTBの前記繰返し中の利用不可能な前記スロットのみの送信をドロップすること(506)、
前記複数スロットTBの前記繰返し中のすべてのスロットの送信をドロップすること(506)、または
前記複数スロットTBの前記繰返し中の利用不可能な前記スロットおよびすべての後続のスロットの送信をドロップすること(506)のいずれかをさらに含む、請求項1から5のいずれか一項に記載の方法。
【請求項8】
前記WCD(112)は、前記複数スロットTBの第1の繰返しの送信のための利用不可能なスロットを有することが予想されない、請求項1から7のいずれか一項に記載の方法。
【請求項9】
前記複数スロットTBが、設定済みグラントをもつ複数スロットTBであり、前記複数スロットTBの送信のための前記PUSCHリソースを決定すること(502)が、前記複数スロットTBのスロット内の開始シンボルSを決定することを含み、
前記開始シンボルSが、前記複数スロットTBの前記スロットの少なくともサブセットのための共通開始シンボルS値である、
前記開始シンボルSが、前記複数スロットTBの前記スロットの中からの第1のスロットのための開始シンボルSである、
前記開始シンボルSが、前記基地局(102)からのシグナリングまたはあらかじめ規定されたルールに基づいて前記WCD(112)によって決定された前記複数スロットTBの前記スロットの中からの特定のスロットのための開始シンボルSである、または
前記開始シンボルSが、ハイブリッド自動再送要求(HARQ)識別情報決定のために選択された、前記複数スロットTBの前記スロットの中からの特定のスロットのための開始シンボルSである、請求項1から8のいずれか一項に記載の方法。
【請求項10】
前記複数スロットTBの継続時間または前記複数スロットTBのすべての繰返しの継続時間が、前記アップリンク設定済みグラントの周期性に対応する持続時間よりも小さい、請求項1から9のいずれか一項に記載の方法。
【請求項11】
前記複数スロットTBまたは前記複数スロットTBの繰返しが、前記アップリンク設定済みグラントの2つの周期の間の境界を横断しない、請求項1から9のいずれか一項に記載の方法。
【請求項12】
前記アップリンク設定済みグラントに関連する設定済みグラントタイマーの値が、前記複数スロットTBの継続時間の倍数である、請求項1から9のいずれか一項に記載の方法。
【請求項13】
前記WCD(112)に、前記アップリンク設定済みグラントをもつ前記複数スロットTBのためのK個の繰返しが設定され、
(i)前記WCD(112)に、前記アップリンク設定済みグラントの周期性の持続時間よりも大きい前記複数スロットTBの前記K個の繰返しの送信のための持続時間が設定されることが予想されない、あるいは
(ii)前記複数スロットTBの前記K個の繰返しの前記送信のための前記持続時間が、前記アップリンク設定済みグラントの前記周期性よりも大きく、X<Kである、前記複数スロットTBの繰返しXを送信した後の前記アップリンク設定済みグラントの前記周期性の前記持続時間内の残りのリソースが、前記複数スロットTBの繰返しを送信するのに十分でなく、前記WCD(112)が、(I)前記複数スロットTBの(1つまたは複数の)残りの繰返しを送信しない、または(II)前記アップリンク設定済みグラントの前記周期性の前記持続時間の終わりに達するまで、前記複数スロットTBの(1つまたは複数の)残りの繰返しを送信する、のいずれかである、あるいは
(iii)(i)と(ii)の両方
である、請求項1から12のいずれか一項に記載の方法。
【請求項14】
前記WCD(112)に、前記アップリンク設定済みグラントをもつ前記複数スロットTBのためのK個の繰返しが設定され、少なくとも1つの繰返しの少なくとも1つのシンボルが、動的グラントをもつPUSCHと重複し、前記WCD(112)が、(i)動的グラントをもつ前記PUSCHと重複する前記少なくとも1つの繰返しの前記少なくとも1つのシンボルの開始シンボルから開始する前記複数スロットTBの前記繰返しを終了する、(ii)動的グラントをもつ前記PUSCHと重複する前記少なくとも1つの繰返しを取り消す、または、(iii)動的グラントをもつ前記PUSCHと重複する前記少なくとも1つの繰返しを延期する、のいずれかである、請求項1から12のいずれか一項に記載の方法。
【請求項15】
2つ以上の複数スロットTBが、前記アップリンク設定済みグラントの1つの周期内に送信される、請求項1から14のいずれか一項に記載の方法。
【請求項16】
前記複数スロットTBの送信のための前記PUSCHリソースを決定すること(502)が、前記複数スロットTBの繰返しの送信のための前記PUSCHリソースとして、前記複数スロットTBのスロットの数に等しい利用可能なスロットの数を決定することを含む、請求項1から15のいずれか一項に記載の方法。
【請求項17】
前記複数スロットTBの送信のための前記PUSCHリソースを決定すること(502)が、前記複数スロットTBの繰返しの送信のための前記PUSCHリソースとして、前記複数スロットTBのアップリンクシンボルの数に等しい利用可能なアップリンクシンボルの数を決定することを含む、請求項1から15のいずれか一項に記載の方法。
【請求項18】
前記PUSCHリソースは、前記WCD(112)が前記複数スロットTBのK個の繰返しを送信するように決定される、または、
前記PUSCHリソースは、前記WCD(112)が前記複数スロットTBのN個のセグメントの各々のK個の繰返しを送信するように決定される、請求項1から17のいずれか一項に記載の方法。
【請求項19】
無線通信デバイス(WCD)(112)であって、
1つまたは複数の送信機(908)と、
1つまたは複数の受信機(910)と、
前記1つまたは複数の送信機(908)と前記1つまたは複数の受信機(910)とに関連する処理回路(902)と
を備え、前記処理回路(902)が、前記WCD(112)に、
基地局(102)から、アップリンク設定済みグラントのための1つまたは複数のパラメータを設定する情報を受信すること(500)と、
前記1つまたは複数のパラメータに基づいて、前記アップリンク設定済みグラントを使用して、複数スロットトランスポートブロック(TB)の送信のための物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)リソースを決定すること(502)と、
前記決定されたPUSCHリソース上で前記複数スロットTBを送信すること(508)と
を行わせるように設定された、無線通信デバイス(WCD)(112)。
【請求項20】
前記処理回路(902)が、前記WCD(112)に、請求項2から18のいずれか一項に記載の方法を実施させるようにさらに設定された、請求項19に記載のWCD(112)。
【請求項21】
ネットワークノード(600)(たとえば、基地局(102)、または前記基地局(102)の機能の少なくとも一部を実施するネットワークノード)によって実施される方法であって、前記方法が、
無線通信デバイス(WCD)(112)に、アップリンク設定済みグラントのための1つまたは複数のパラメータを設定する情報を送ること(500)と、
前記アップリンク設定済みグラントに従って、物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)リソース上で、前記WCD(112)から複数スロットトランスポートブロック(TB)を受信すること(508)と
を含む、方法。
【請求項22】
無線通信デバイス(WCD)(112)に、アップリンク設定済みグラントのための1つまたは複数のパラメータを設定する情報を送ること(500)と、
前記アップリンク設定済みグラントに従って、物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)リソース上で、前記WCD(112)から複数スロットトランスポートブロック(TB)を送信すること(508)と
を行うように適応された、ネットワークノード(600)(たとえば、基地局(102)、または前記基地局(102)の機能の少なくとも一部を実施するネットワークノード)。
【国際調査報告】