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(19)【発行国】日本国特許庁(JP)
(12)【公報種別】公表特許公報(A)
(11)【公表番号】
(43)【公表日】2024-10-03
(54)【発明の名称】NFTの時間制限付き所有権
(51)【国際特許分類】
   G06Q 30/06 20230101AFI20240926BHJP
   A63F 13/792 20140101ALI20240926BHJP
【FI】
G06Q30/06
A63F13/792
【審査請求】有
【予備審査請求】未請求
(21)【出願番号】P 2024506720
(86)(22)【出願日】2022-07-06
(85)【翻訳文提出日】2024-02-02
(86)【国際出願番号】 US2022073479
(87)【国際公開番号】W WO2023015090
(87)【国際公開日】2023-02-09
(31)【優先権主張番号】17/393,010
(32)【優先日】2021-08-03
(33)【優先権主張国・地域又は機関】US
(81)【指定国・地域】
(71)【出願人】
【識別番号】310021766
【氏名又は名称】株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
(74)【代理人】
【識別番号】100105924
【弁理士】
【氏名又は名称】森下 賢樹
(72)【発明者】
【氏名】ベネデット、ウォーレン
(72)【発明者】
【氏名】トロンベッタ、スティーヴン
【テーマコード(参考)】
5L030
【Fターム(参考)】
5L030BB26
(57)【要約】
【解決手段】本開示は、一般に、コンピュータゲームネットワークなどであるが、それらに限定されないコンシューマエレクトロニクス(CE)機器ネットワークの特徴を含むコンピュータエコシステムに関する。本明細書におけるシステムは、クライアントコンポーネントとサーバーコンポーネントの間でデータが交換できるように、ネットワーク経由で接続できるサーバーコンポーネントとクライアントコンポーネントを含んでいてもよい。コンピュータゲーム資産を表す非代替性トークン(NFT)は、ゲーマーまたは観戦者によって期間限定で購入でき、場合によっては、最大期間まで延長でき、その後、NFTは市場に戻される。
【選択図】図1
【特許請求の範囲】
【請求項1】
一過性の信号ではなく、
少なくとも1つのデジタル資産の所有権を確立する少なくとも1つの非代替性トークン(NFT)に時間を関連付け、
少なくとも部分的に前記時間に基づいて前記所有権を自動的に終了し、前記所有権の終了に続いて前記NFTをオファーする、少なくとも1つのプロセッサによって実行可能な命令である、少なくとも1つのコンピュータ媒体を含む、システム。
【請求項2】
前記少なくとも1つのプロセッサを含む、請求項1に記載のシステム。
【請求項3】
前記命令は、
前記デジタル資産の画像と、
期間限定で前記NFTを所有するためのオファー
を含む少なくとも1つのユーザーインターフェース(UI)を少なくとも1つのディスプレイに提示するように実行可能である、
請求項1に記載のシステム。
【請求項4】
前記命令は、
ユーザーが観戦者であり前記NFTの所有コストが第1の価格であることを示す選択肢と、
ユーザーがゲームプレーヤーであり、前記NFTの所有コストが第2の価格であることを示す選択肢と、
を含む少なくとも1つのユーザーインターフェース(UI)を少なくとも1つのディスプレイ上に提示するように実行可能である、請求項1に記載のシステム。
【請求項5】
前記命令は、
前記NFTの所有権の条件を受け入れることを示す受諾セレクターと、
前記時間が過ぎた前記NFTの所有権を期間限定で自動延長するセレクターと、
を含む少なくとも1つのユーザーインターフェース(UI)を少なくとも1つのディスプレイ上に提示するように実行可能である、請求項1に記載のシステム。
【請求項6】
前記命令は、
前記デジタル資産の少なくとも1つの画像と、
前記デジタル資産の所有権の通知と、
を含む少なくとも1つのユーザーインターフェース(UI)を少なくとも1つのディスプレイに提示するために実行可能である、請求項1に記載のシステム。
【請求項7】
前記命令は、
前記時間が経過した時に、前記NFTが購入のために市場に戻されている通知を含む少なくとも1つのユーザーインターフェース(UI)を少なくとも1つのディスプレイ上に提示すように実行可能である、請求項1に記載のシステム。
【請求項8】
前記命令は、前記NFTの入札を入力するための入力フィールドを含む、少なくとも1つのユーザーインターフェース(UI)を少なくとも1つのディスプレイに提示するように実行可能である、請求項1に記載のシステム。
【請求項9】
前記デジタル資産は、コンピュータゲーム資産を含む、請求項1に記載のシステム。
【請求項10】
前記コンピュータゲーム資産が、デジタルアートワークを含む、請求項9に記載のシステム。
【請求項11】
前記コンピュータゲーム資産が、コンピュータゲームキャラクターを含む、請求項9に記載のシステム。
【請求項12】
少なくとも1つのコンピュータゲームネットワークを介して、コンピュータゲーム資産(CGA)に関連付けられた非代替性トークン(NFT)のオファーに対する少なくとも1人のユーザーの受諾を受け取ることと、
前記受諾に呼応して、ユーザーが前記NFTを期間限定で所有することを示すように前記NFTを構成することを含む、方法。
【請求項13】
前記NFTを、前記期間を示すように構成することを含む、請求項12に記載の方法。
【請求項14】
前記期間の経過時に、前記NFTに所有者がいないことを示すように前記NFTを構成することを含む、請求項13に記載の方法。
【請求項15】
少なくとも部分的に、前記ユーザーの受諾に基づいて、前記期間の延長を指示するように前記NFTを構成することを含む、請求項13に記載の方法。
【請求項16】
少なくとも1つのディスプレイ装置(DD)と、
前記DD上に提示された少なくとも1つのコンピュータゲームを制御するための少なくとも1つのコンピュータゲームコントローラと、
ユーザーが前記コンピュータゲーム内の資産に関連付けられた非代替性トークン(NFT)を期間限定でレンタルできるようにするための命令を有するように構成された少なくとも1つのプロセッサと、
を含む、アセンブリ。
【請求項17】
前記命令は、前記期間を示すように前記NFTを構成するように、前記プロセッサにより実行可能である、請求項16に記載のアセンブリ。
【請求項18】
前記命令は、前記NFTの所有者がいない前記期間の経過を示すように前記NFTを構成するように前記プロセッサにより実行可能である、請求項17に記載のアセンブリ。
【請求項19】
前記命令は、前記NFTを、前記ユーザーの受諾に少なくとも部分的に基づいて前記期間の延長を示すように構成するように前記プロセッサにより実行可能である、請求項18に記載のアセンブリ。
【請求項20】
前記命令は、
少なくとも1つのディスプレイ上に、
前記資産の画像と、
前記NFTを時間限定で所有するためのオファーと、
ユーザーが観戦者であり、前記NFTの所有コストが第1の価格であることを示す選択肢と、
ユーザーがゲームプレーヤーであり、前記NFTの所有コストが第2の価格であることを示す選択肢と、
前記NFTの所有権の条件を受諾することを示す受諾セレクターと、
前記時間が過ぎた前記NFTの所有権を期間限定で自動延長するセレクターと、
少なくとも1つの前記資産の画像と、
前記期間が経過した時に、前記NFTが購入のために市場に戻されている通知と、
を含む、少なくとも1つのユーザーインターフェース(UI)を提示するために実行可能である、請求項19に記載のアセンブリ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【0001】
本出願は概ね、非代替性トークン(NFT)の時間制限付き所有権に関する。
【背景技術】
【0002】
非代替性トークン(NFT)は、デジタル世界版の物理的な収集品であり、アートワークがこれにあたるが、これに限定されるものではない。NFTはブロックチェーン上のデジタルファイルであり、NFTの所有権証明を偽造することは、ブロックチェーン技術の使用によりほぼ不可能であるが、販売レシートが物理的な絵画の所有権を証明するのと同じように、基礎となるデジタル資産の所有者を証明するものである。版画や絵画のように、NFTの所有権には必ずしも原作の著作権が含まれるわけではなく、その著作権は創作者が保持することができる。デジタル資産は誰でも閲覧できるが、資産の所有権を売却できるのはNFTで特定された人物だけであり、その所有権はブロックチェーンに記録される。このように、デジタル資産はNFT取引を通じて物理的な収集品のように売買できる。
【発明の概要】
【0003】
本明細書で理解されるように、一部の用途、例えば、コンピュータゲームなどのコンピュータシミュレーションでは、NFTはキャラクターや武器などのゲーム資産のアートワークを表す場合がある。本明細書でさらに理解されるように、ゲームの機能性は、ゲーマーおよび/または観戦者が期間限定で資産を購入できるようにすることによって向上させることができる。
【0004】
したがって、システムは、一過性の信号ではなく、少なくとも1つのデジタル資産の所有権を確立する少なくとも1つの非代替性トークン(NFT)に時間を関連付け、少なくとも部分的に時間に基づいてその所有権を自動的に終了する、少なくとも1つのプロセッサによって実行可能な命令である、少なくとも1つのコンピュータ媒体を含む。この命令は、所有権解除後にNFTをオファーするように実行可能である。
【0005】
例示的な実施形態では、この命令は、デジタル資産の画像と、期間限定でNFTを所有するためのオファーを含む少なくとも1つのユーザーインターフェース(UI)を少なくとも1つのディスプレイに提示するように実行可能である。
【0006】
一部の実装態様では、この命令は、ユーザーが観戦者でありNFTの所有コストが第1の価格であることを示す選択肢と、ユーザーがゲームプレーヤーでありNFTの所有コストが第2の価格であることを示す選択肢とを含む少なくとも1つのUIを少なくとも1つのディスプレイ上に提示するように実行可能とすることができる。
【0007】
非限定的な実施形態では、この命令は、NFTの所有権の条件を受け入れることを示す受諾セレクターと、期限が過ぎたNFTの所有権を期間限定で自動延長するセレクターとを含む少なくとも1つのUIを少なくとも1つのディスプレイ上に提示するように実行可能とすることができる。
【0008】
一部の実施例では、この命令は、デジタル資産の少なくとも1つの画像と、そのデジタル資産の所有権の通知を含む、少なくとも1つのユーザーインターフェース(UI)を少なくとも1つのディスプレイに提示するように実行可能とすることができる。
【0009】
例示の実装態様では、この命令は、時間が経過した時に、NFTが購入のために市場に戻されている通知を含む少なくとも1つのUIを少なくとも1つのディスプレイ上に提示するように実行可能とすることができる。
【0010】
必要であれば、この命令は、NFTの入札を入力するための入力フィールドを含む少なくとも1つのUIを少なくとも1つのディスプレイに提示するように実行可能とすることができる。
【0011】
デジタル資産は、例えば、専用のスキンやエモート(emote)、またはゲーム内で有利にならない、例えば、ゲーマーがトーナメントで専用のスキンを獲得した後、ゲーマーが利益を得ることができるように、それをある期間、他の誰かが着用するように貸し出すなどといったその他のカスタムアートワークのようなコンピュータゲーム資産を含んでいてもよい。あるいは、資産は、コンピュータゲームの武器やコンピュータゲームのキャラクターであってもよい。
【0012】
別の態様では、方法は、少なくとも1つのコンピュータゲームネットワークを介して、コンピュータゲーム資産(CGA)に関連付けられた非代替性トークン(NFT)のオファーに対する少なくとも1人のユーザーの受諾を受信することを含む。本方法はまた、受諾に呼応して、ユーザーがNFTを期間限定で所有していることを示すようにNFTを構成することを含む。
【0013】
別の態様では、アセンブリは、少なくとも1つのディスプレイ装置(DD)と、DD上に提示された少なくとも1つのコンピュータゲームを制御するための少なくとも1つのコンピュータゲームコントローラと、ユーザーがコンピュータゲーム内の資産に関連付けられた非代替性トークン(NFT)を期間限定でレンタルできるようにするための命令を有するように構成された少なくとも1つのプロセッサとを含む。
【0014】
本出願の詳細は、その構造および動作の両方に関して、添付図面を参照することにより最もよく理解することができ、その中で同じ参照番号は同じ部品を示す。
【図面の簡単な説明】
【0015】
図1】本原理に従った実施例を含むシステムの一例のブロック図である。
図2】NFTを模式的に示す。
図3】コンピュータゲームにおける期間限定のNFTのオファーに関連付けられたユーザーインターフェース(UI)のスクリーンショットを示す。
図4】コンピュータゲームにおける期間限定のNFTのオファーに関連付けられたユーザーインターフェース(UI)のスクリーンショットを示す。
図5】コンピュータゲームにおける期間限定のNFTのオファーに関連付けられたユーザーインターフェース(UI)のスクリーンショットを示す。
図6】コンピュータゲームにおける期間限定のNFTのオファーに関連付けられたユーザーインターフェース(UI)のスクリーンショットを示す。
図7】コンピュータゲームにおける期間限定のNFTのオファーに関連付けられたユーザーインターフェース(UI)のスクリーンショットを示す。
図8】コンピュータゲームにおける期間限定のNFTのオファーに関連付けられたユーザーインターフェース(UI)のスクリーンショットを示す。
図9】コンピュータゲームにおける期間限定のNFTのオファーに関連付けられたユーザーインターフェース(UI)のスクリーンショットを示す。
図10図3図9に沿ったロジックの一例をフローチャート形式で示す。
図11】NFT所有権期間の経過に沿ったUIの一例の画面を示す。
図12】本原理に沿った特定のNFTを模式的に示す。
図13】期間限定のNFTに入札するためのUIの一例の画面を示す。
【発明を実施するための形態】
【0016】
本開示は、一般に、コンピュータゲームネットワークに限定されないコンシューマエレクトロニクス(CE)機器ネットワークの特徴を含むコンピュータエコシステムに関する。本明細書におけるシステムは、クライアントコンポーネントとサーバーコンポーネントの間でデータが交換できるように、ネットワーク経由で接続できるサーバーコンポーネントとクライアントコンポーネントを含んでいてもよい。クライアントコンポーネントには、ソニーPlayStation(商標登録)などのゲーム機、マイクロソフト社や任天堂などのメーカー製ゲーム機、仮想現実(VR)ヘッドセット、拡張現実(AR)ヘッドセット、ポータブルテレビ(スマートテレビ、インターネット対応テレビなど)、ラップトップやタブレットコンピュータなどのポータブルコンピュータ、スマートフォンなどのモバイルデバイスを含む1つ以上のコンピューティングデバイス、および後述する追加の例を含んでいてもよい。これらのクライアントデバイスは、さまざまな動作環境で動作する可能性がある。例えば、クライアントコンピュータの中には、Linux(登録商標)オペレーティングシステム、マイクロソフト社のオペレーティングシステム、Unix(登録商標)オペレーティングシステム、アップル社やグーグルのオペレーティングシステムを採用しているものもある。これらの動作環境は、マイクロソフトやグーグル、モジラ製のブラウザーや、後述するインターネットサーバーがホストするウェブサイトにアクセスできるその他のブラウザープログラムなど、1つ以上のブラウジングプログラムを実行するために使用することができる。また、本原理による動作環境は、1つ以上のコンピュータゲームプログラムを実行するために使用することができる。
【0017】
サーバーおよび/またはゲートウェイは、インターネットなどのネットワーク経由でデータを受信および送信するようにサーバーを構成する命令を実行する1つ以上のプロセッサを含んでいてもよい。あるいは、クライアントとサーバーをローカルイントラネットや仮想プライベートネットワークで接続することもできる。サーバーまたはコントローラは、ソニーPlayStation(商標登録)などのゲーム機、パーソナルコンピュータなどによってインスタンス化され得る。
【0018】
情報は、クライアントとサーバーの間でネットワークを経由して交換されてもよい。この目的とセキュリティのために、サーバー、および/またはクライアントは、ファイアウォール、ロードバランサー、一時ストレージ、プロキシ、その他の信頼性とセキュリティのためのネットワークインフラを含んでいてもよい。1つ以上のサーバーは、オンラインソーシャルウェブサイトのような安全なコミュニティをネットワークメンバーに提供する方法を実装する装置を形成することができる。
【0019】
プロセッサは、アドレスライン、データライン、コントロールライン、レジスタ、シフトレジスタなどの各種ラインによってロジックを実行できるシングルチップまたはマルチチップのプロセッサでよい。
【0020】
ある実施形態に含まれるコンポーネントは、他の実施形態でも適切な組み合わせで使用できる。例えば、本明細書に記載および/または図面に示された種々のコンポーネントはいずれも、他の実施形態から統合、代替、または除外することができる。
【0021】
「A、B、Cの少なくとも1つを有するシステム」(同様に「A、B、Cの少なくとも1つを有するシステム」、「A、B、Cの少なくとも1つを有するシステム」)には、Aのみ、Bのみ、Cのみ、AとB、AとC、BとC、および/またはA、B、Cを有するシステムが含まれる。
【0022】
ここで具体的に図1を参照すると、システム10の一例が示されており、このシステム10は、上述の例示のデバイスの1つ以上を含んでいてもよく、本原理に従って以下にさらに説明する。システム10に含まれる例示のデバイスの第1は、TVチューナーを備えたインターネット対応TV(等価的に、TVを制御するセットトップボックス)などのオーディオビデオデバイス(AVD)12などのコンシューマエレクトロニクス(CE)デバイスである。AVD12は、代わりに、コンピュータ制御のインターネット対応(「スマート」)電話機、タブレットコンピュータ、ノートブックコンピュータ、HMD、装着型コンピュータデバイス、コンピュータ制御のインターネット対応音楽プレーヤー、コンピュータ制御のインターネット対応ヘッドフォン、埋め込み型皮膚デバイスのようなコンピュータ制御のインターネット対応埋め込み型デバイスなどであってもよい。それにもかかわらず、AVD12は、本原理を実施する(例えば、本原理を実施するために他のCEデバイスと通信し、本明細書で説明するロジックを実行し、本明細書で説明する他の機能および/または動作を実行する)ように構成されていることを理解されたい。
【0023】
したがって、このような原理を実現するために、AVD12は図1に示したコンポーネントの一部または全部によって確立することができる。例えば、AVD12は、高精細または超高精細「4K」またはそれ以上のフラットスクリーンによって実装でき、ディスプレイ上のタッチを介してユーザー入力信号を受信するためにタッチ対応でよい1つ以上のディスプレイ14を含んでいてもよい。AVD12は、本原理に従って音声を出力するための1つ以上のスピーカー16と、AVD12を制御するためにAVD12に可聴コマンドを入力するための音声受信機/マイクロフォンなどの少なくとも1つの追加入力装置18と、を含んでいてもよい。例示のAVD12はまた、1つ以上のプロセッサ24の制御下で、インターネット、WAN、LANなどの少なくとも1つのネットワーク22を経由して通信するための1つ以上のネットワークインターフェース20を含んでいてもよい。したがって、インターフェース20は、限定されるものではないが、無線コンピュータネットワークインターフェースの一例であるWiーFiトランシーバ、例えばメッシュネットワークトランシーバなどであってもよい。プロセッサ24は、ディスプレイ14を制御して画像を提示したり、そこから入力を受け取ったりするなど、本明細書で説明するAVD12の他の要素を含め、本原理を実行するためにAVD12を制御することを理解されたい。さらに、ネットワークインターフェース20は、有線または無線のモデムまたはルータ、あるいは無線電話トランシーバ、前述のWiーFiトランシーバなどの他の適切なインターフェースであってもよいことに留意されたい。
【0024】
上記に加えて、AVD12は、他のCEデバイスに物理的に接続するための高品位マルチメディアインターフェース(HDMI(登録商標))ポートやUSBポートなどの1つ以上の入力ポートおよび/または出力ポート26、および/またはヘッドフォンをAVD12に接続して、AVD12からのヘッドフォンを介して音声をユーザーに提供するためのヘッドフォンポートを含んでいてもよい。例えば、入力ポート26は、有線または無線で、オーディオビデオコンテンツのケーブルまたは衛星ソース26aに接続することができる。したがって、ソース26aは、別個または統合されたセットトップボックス、あるいは衛星受信機であってもよい。あるいは、ソース26aは、コンテンツを含むゲーム機やディスクプレーヤーであってもよい。ゲーム機として実装される場合のソース26aは、CEデバイス48に関連して以下に説明するコンポーネントの一部または全部を含んでいてもよい。
【0025】
AVD12は、一過性の信号ではないディスクベースまたはソリッドステートストレージなどの1つ以上のコンピュータメモリ28をさらに含むことができ、場合によっては、スタンドアロンデバイスとして、またはAVプログラムを再生するためのAVDのシャーシの内部または外部のいずれかのパーソナルビデオレコーディングデバイス(PVR)またはビデオディスクプレーヤーとして、またはリムーバブルメモリメディアまたは後述のサーバーとして、AVDのシャーシに具現化される。また、一部の実施形態では、AVD12は、衛星または携帯電話基地局から地理的位置情報を受信し、その情報をプロセッサ24に提供し、および/またはプロセッサ24と連動してAVD12が配設される高度を決定するように構成される、携帯電話受信機、GPS受信機および/または高度計30などの位置または所在地受信機を含むことができるが、これらに限定されない。コンポーネント30はまた、AVD12の配置および向きを3次元で決定するために、典型的には加速度計、ジャイロスコープ、および磁気計の組み合わせを含む慣性測定ユニット(IMU)によって、またはイベントベースのセンサによって実装されてもよい。
【0026】
AVD12の説明を続けると、一部の実施形態では、AVD12は、赤外線カメラ、ウェブカムなどのデジタルカメラ、イベントベースのセンサ、および/またはAVD12に統合され、プロセッサ24によって制御可能で、本原理に従って写真/画像および/または映像を収集することができるカメラなど、1つ以上のカメラ32を含んでいてもよい。また、AVD12には、それぞれブルートゥース(登録商標)および/またはNFC技術をそれぞれ使用する他の装置と通信するためのブルートゥース(登録商標)トランシーバ34および他の近距離無線通信(NFC)素子36が含まれる場合がある。NFC素子の一例としては、無線周波数識別(RFID)素子でもよい。
【0027】
さらに、AVD12は、プロセッサ24に入力を提供する1つ以上の補助センサ38(例えば、加速度計、ジャイロスコープ、サイクロメータ、または磁気センサなどのモーションセンサ、赤外線(IR)センサ、光学センサ、速度および/またはケイデンスセンサ、イベントベースのセンサ、ジェスチャセンサ(例えば、ジェスチャコマンドを感知するためのもの))を含んでいてもよい。AVD12は、プロセッサ24に入力を提供するOTAテレビ放送を受信するためのOTAテレビ放送ポート40を含んでいてもよい。上記に加えて、AVD12はまた、IRデータ関連付け(IRDA)デバイスなどの赤外線(IR)送信機および/またはIR受信機および/またはIRトランシーバ42を含んでもよいことに留意されたい。バッテリ(図示せず)を設けて、AVD12に電力を供給してもよく、また、運動エネルギーをバッテリを充電するための電力および/またはAVD12に電力を供給するための電力に変換する運動エネルギーハーベスタであってもよい。グラフィックスプロセシングユニット(GPU)44とフィールドプログラマブルゲートアレイ46を含んでいてもよい。装置を保持または接触している人が感知できる触覚信号を生成するために、1つ以上の触覚生成器47を設けてもよい。
【0028】
引き続き図1を参照するが、AVD12に加えて、システム10は、1つ以上の他のCEデバイスタイプを含んでいてもよい。一例では、第1のCEデバイス48は、AVD12に直接送信されるコマンドを介して、および/または後述のサーバーを介して、コンピュータゲームの音声および映像をAVD12に送信するために使用できるコンピュータゲーム機であってもよく、一方、第2のCEデバイス50は、第1のCEデバイス48と同様のコンポーネントを含んでいてもよい。図示の例では、第2のCEデバイス50は、プレーヤーが操作するコンピュータゲームコントローラ、またはプレーヤーが装着するヘッドマウントディスプレイ(HMD)として構成してもよい。図示の例では、CEデバイスは2つしか示されていないが、これより少ない数または多い数のデバイスを使用してもよいことを理解されたい。本明細書における装置は、AVD12について示したコンポーネントの一部または全部を実装することができる。以下の図に示されるコンポーネントのいずれかが、AVD12の場合に示されるコンポーネントの一部または全部を組み込むことができる。
【0029】
ここで、前述の少なくとも1つのサーバー52を参照すると、少なくとも1つのサーバプロセッサ54と、ディスクベースまたはソリッドステートストレージなどの少なくとも1つの有形コンピュータ可読記憶媒体56と、サーバプロセッサ54の制御下で、ネットワーク22を経由して図1の他の装置との通信を可能にし、実際に本原理に従ってサーバーとクライアント装置との間の通信を容易にすることができる少なくとも1つのネットワークインターフェース58とを含む。尚、ネットワークインターフェース58は、例えば、有線または無線のモデムまたはルータ、WiーFiトランシーバ、あるいは無線電話トランシーバなどの他の適切なインターフェースであってもよい。
【0030】
したがって、一部の実施形態では、サーバー52は、インターネットサーバーまたはサーバー「ファーム」全体であってもよく、例えばネットワークゲームアプリケーションのための例示的な実施形態において、システム10のデバイスがサーバー52を介して「クラウド」環境にアクセスすることができるような「クラウド」機能を含んでいてもよく、かつ実行してもよい。あるいは、サーバー52は、図1に示した他の装置と同じ部屋またはその近くにある1つ以上のゲーム機または他のコンピュータに実装してもよい。
【0031】
以下の図に示すコンポーネントは、図1に示されるコンポーネントの一部または全部を含んでいてもよい。本明細書で説明するユーザーインターフェース(UI)は、統合したり、拡張したり、UI要素をUI間で混合したり、組み合わせたりすることができる。
【0032】
図2は、ブロックチェーン202に含まれるように構成されたデータ構造200を示している。図示の実施形態におけるデータ構造200は、典型的にはアーティストが生成または構成する画像、音声録音、ゲームイベント、または他のデジタル的に具現化された資産などのデジタル資産204に関連するか、またはそこから導出された非代替性トークン(NFT)として構成される。例示の実装態様では、デジタル資産204は、コンピュータゲームなどのコンピュータシミュレーションからのものであってもよく、専用のスキンまたはエモートまたは他のカスタムアートワーク、ゲームキャラクタ、武器、プロット、またはイベントなどのコンピュータゲームの他の特徴を表すものであってもよい。
【0033】
場合によっては、デジタル資産204は、ブロックチェーン202に含めるためにデータ構造200(以下、簡潔に「NFT200」という)の一部として符号化されてもよいし、NFT200自体とは別に格納されてもよく、この場合、NFT200は、デジタル資産204のネットワークアドレス208へのポインタ206を含んでいてもよい。
【0034】
NFT200は通常、NFT200の所有権、ひいてはデジタル資産204の所有権を示すメタデータ210を含む。メタデータは、NFT200の現在の所有者、また、必要であれば、過去の所有者の表示、所有権の取得のために支払われた価格またはその他の手段、所有権の条件(例えば、所有権に著作権が伴うか否か)、所有権の期間、一時的な所有権の期間中に所有権を譲渡できるか否か等を含んでいてもよい。
【0035】
次に図3を見ると、本明細書で説明するいずれかのディスプレイのようなディスプレイ300に提示された、コンピュータゲームの一例のスクリーンショットが示されている。図示の例では、キャラクター302が悪者キャラクター304と戦う。キャラクター302は、専用のスキンやエモート、その他のカスタムアートワーク306に関連付けられている。
【0036】
図4は、アートワーク306に関連付けられたNFT(図2のNFT200など)をレンタルする(等価的に、一時的に所有する)人のために、UIでアートワーク306の画像とともに勧誘400を提示できることを示している。セレクター402が提示され、勧誘を受け入れることができる。
【0037】
図5は、一部の実施形態において、NFT200の一時的な所有権にかかるコストが購入者の属性によって異なる場合があることを示している。この場合、NFTの一時的な所有権にかかるコストは、ゲーマー(図示のUIでは500で示す)、すなわち図3に示すゲームのプレーヤーの場合は月額わずか1ドルであるのに対し、ゲームの観戦者(502で示す)の場合は月額2ドルである。これらはあくまでコスト差の例である。
【0038】
ユーザーが「ゲーマー」を指示した場合、図6は、600でゲーマーコストを繰り返し、購入を確認するための承諾セレクター602を含むUIの一例を示す。また、必要であれば、所有権の自動延長を呼び出すためのセレクター606とともに、所有権の期間を期間限定で自動的に延長することを選択するためのオプション604を提示することもできる。
【0039】
図7は、ユーザーが図6から自動延長を選択した場合のUIを示す。プロンプト700は、Xか月の期間702の所有権を自動延長するためのオプションを示すか、またはユーザーがフィールド704に延長期間を入力できるようにする。UIは706で一時的所有権の最大延長期間を示してもよく、その期間が経過するとNFT200は市場に戻される。
【0040】
図8は支払いのUIを示す。ユーザーは、800において、暗号通貨を使用してNFTの一時的な所有権に対して支払う(事実上、代替性デジタルトークンを使用して非代替性トークンを支払う)ことを選択してもよい。ユーザーは、802でクレジットカードやデビットカードを使った現金払いを選択してもよい。
【0041】
図9は、購入したNFTに関連付けられたデジタル資産の画像900と、902で一時的な所有権の長さを示すお祝いメッセージを提示することができる後払いUIを示す。
【0042】
図10は、先行開示に沿ったロジックの一例を示すフローチャートである。まずブロック1000では、NFT200を購入するというユーザーの選択が受信される。ブロック1002では、NFTの限定所有期間が設定され、NFTがオファーされる前の最初の販売の場合にNFT200が生成される。
【0043】
決定のダイアモンド形ブロック1004に進み、期間が経過したと判断されると、ロジックは決定のダイアモンド形ブロック1006に流れ、ユーザーが自動更新を選択したかどうかを判断する。選択したのであれば、ロジックはブロック1008に移り、一時的所有権の新しい期間に対してユーザーに請求し、ブロック1010で新しい期間の経過を引き続き監視する。
【0044】
一方、状態1006で、(経過した)一時的所有権の期間に対して更なる更新が残っていないと判断されると、ロジックはブロック1012に移る。ブロック1012において、ロジックは、例えばコンピュータゲームネットワークまたは他のネットワークを介して、アートワークに関連するNFT200が再び利用可能になったことを知らせる広告を他のユーザーに送信し、それに応じてNFT内のメタデータを更新する。
【0045】
図11は、このような広告1100をデジタル資産の画像1102とともに視覚表現するUIを示す。選択中のユーザーが関心を持っていることを示すセレクター1104が提示してもよく、この場合、選択中のユーザーに、NFTを一時的に購入するために以前のUIのうち適切なものを提示してもよい。
【0046】
図12は、NFTメタデータ1200を提示するUIの一例を示す。メタデータ1200は、NFTに関連付けられたデジタル資産の表示1202を含んでいてもよい。メタデータ1200はさらに、NFTの前所有者のリスト1204を、所有者がNFTの所有権を有していた期間と併せて含んでいてもよい。UIはまた、NFTの所有権が直ちに利用可能であることを示してもよい(1206)。このようにすることで、前所有権を閲覧中の見込みのある新規購入者が、NFTを購入するように仕向けることができる。
【0047】
図13は、1300でNFTのデジタル資産を示すために提示できるUIを示す。このUIは、ユーザーがNFTの一時的所有権の入札を入力できるフィールド1302を含んでいてもよい。UIは1304で、オークションの残り時間を示してもよい。1304で示された入札期間中、NFTの入札合戦を助長したければ、対抗入札を提示してもよい。
【0048】
コンピュータゲームの資産やイベントに関連するNFTを一時的に購入することに加え、ユーザーは、トーナメントでの優勝、または、例えば、ランク外のプレーヤーでありながら有名なプロを破ったなど、その他の功績で、NFTを勝ち取ることもできる。上記の原理に加え、NFTを保持するために、ユーザーは特定期間内に一定時間(プレー時間または計時時間)のプレーを要求されたり、あるいは、所有権を保持するために、ユーザーは、将来の特定のトーナメントやイベントで原資産を使用することを要求されたりする場合もある。ユーザーが要求された量のプレーを行わなかった場合、NFTは流通に戻され、新たな購入または獲得に供される場合もある。NFTは一定の使用回数、例えばNに制限される場合がある。ここで、NとはNFTの原資産が使用されるゲームの回数またはNFTの原資産の使用回数である。ユーザーは、NFTをN-M回使用し、オーナーがNFTの数回の使用分を貸し出すような方法で、残りのM回分を他のプレーヤーに売却することができる。
【0049】
NFTの原資産には、専用のスキンやエモート、その他のカスタムアートワーク、ゲームの武器や防具、トロフィーなどがある。NFTは、デジタルの土地を譲渡する手段として、所有者が、マルチプレーヤーゲームで、土地の所有権を解除するスキルを得る手段を提供することができる。このように続けて、NFTがデジタル金鉱を表している場合、鉱山の所有権によって示されるデジタル金の一部を売却することができ、土地の所有権が、その土地の鉱物や水の権利とは切り離されるのと同様に、鉱山の所有権をその中のデジタル鉱物の所有権から切り離してもよい。
【0050】
本明細書では、特定の実施形態を示し、詳細に説明するが、本発明によって包含される主題は、特許請求の範囲によってのみ限定されることを理解されたい。
図1
図2
図3
図4
図5
図6
図7
図8
図9
図10
図11
図12
図13
【手続補正書】
【提出日】2024-09-10
【手続補正1】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項1】
あるユーザに対する少なくとも1つのデジタル資産の所有権を確立する少なくとも1つの非代替性トークン(NFT)に時間を関連付け、
少なくとも部分的に前記時間に基づいて前記所有権を自動的に終了し、前記所有権の終了に続いて前記NFTを他のユーザにオファーする、少なくとも1つのプロセッサによって実行可能な命令を含む、プログラム
【請求項2】
前記命令は、
前記デジタル資産の画像と、
期間限定で前記NFTを所有するためのオファー
を含む少なくとも1つのユーザーインターフェース(UI)を少なくとも1つのディスプレイに提示するように実行可能である、
請求項1に記載のプログラム
【請求項3】
前記命令は、
ユーザーが観戦者であり前記NFTの所有コストが第1の価格であることを示す選択肢と、
ユーザーがゲームプレーヤーであり、前記NFTの所有コストが第2の価格であることを示す選択肢と、
を含む少なくとも1つのユーザーインターフェース(UI)を少なくとも1つのディスプレイ上に提示するように実行可能である、請求項1に記載のプログラム
【請求項4】
前記命令は、
前記NFTの所有権の条件を受け入れることを示す受諾セレクターと、
前記時間が過ぎた前記NFTの所有権を期間限定で自動延長するセレクターと、
を含む少なくとも1つのユーザーインターフェース(UI)を少なくとも1つのディスプレイ上に提示するように実行可能である、請求項1に記載のプログラム
【請求項5】
前記命令は、
前記デジタル資産の少なくとも1つの画像と、
前記デジタル資産の所有権の通知と、
を含む少なくとも1つのユーザーインターフェース(UI)を少なくとも1つのディスプレイに提示するために実行可能である、請求項1に記載のプログラム
【請求項6】
前記命令は、
前記時間が経過した時に、前記NFTが購入のために市場に戻されている通知を含む少なくとも1つのユーザーインターフェース(UI)を少なくとも1つのディスプレイ上に提示すように実行可能である、請求項1に記載のプログラム
【請求項7】
前記命令は、前記NFTの入札を入力するための入力フィールドを含む、少なくとも1つのユーザーインターフェース(UI)を少なくとも1つのディスプレイに提示するように実行可能である、請求項1に記載のプログラム
【請求項8】
前記デジタル資産は、コンピュータゲーム資産を含む、請求項1に記載のプログラム
【請求項9】
前記コンピュータゲーム資産が、デジタルアートワークを含む、請求項に記載のプログラム
【請求項10】
前記コンピュータゲーム資産が、コンピュータゲームキャラクターを含む、請求項に記載のプログラム
【国際調査報告】