(19)【発行国】日本国特許庁(JP)
(12)【公報種別】公表特許公報(A)
(11)【公表番号】
(43)【公表日】2025-02-19
(54)【発明の名称】リソース衝突処理方法、装置及び読み取り可能な記憶媒体
(51)【国際特許分類】
H04W 74/0833 20240101AFI20250212BHJP
H04W 72/0446 20230101ALI20250212BHJP
H04W 56/00 20090101ALI20250212BHJP
H04W 28/04 20090101ALI20250212BHJP
【FI】
H04W74/0833
H04W72/0446
H04W56/00 130
H04W28/04
【審査請求】有
【予備審査請求】未請求
(21)【出願番号】P 2024541782
(86)(22)【出願日】2022-01-17
(85)【翻訳文提出日】2024-07-11
(86)【国際出願番号】 CN2022072417
(87)【国際公開番号】W WO2023133901
(87)【国際公開日】2023-07-20
(81)【指定国・地域】
【公序良俗違反の表示】
(特許庁注:以下のものは登録商標)
(71)【出願人】
【識別番号】516180667
【氏名又は名称】北京小米移動軟件有限公司
【氏名又は名称原語表記】Beijing Xiaomi Mobile Software Co.,Ltd.
【住所又は居所原語表記】No.018, Floor 8, Building 6, Yard 33, Middle Xierqi Road, Haidian District, Beijing 100085, China
(74)【代理人】
【識別番号】100079108
【氏名又は名称】稲葉 良幸
(74)【代理人】
【識別番号】100109346
【氏名又は名称】大貫 敏史
(74)【代理人】
【識別番号】100117189
【氏名又は名称】江口 昭彦
(74)【代理人】
【識別番号】100134120
【氏名又は名称】内藤 和彦
(74)【代理人】
【識別番号】100108213
【氏名又は名称】阿部 豊隆
(72)【発明者】
【氏名】チャオ,シュエメイ
【テーマコード(参考)】
5K067
【Fターム(参考)】
5K067AA33
5K067CC04
5K067DD25
5K067EE02
5K067EE10
5K067HH25
5K067JJ16
(57)【要約】
本開示はリソース衝突処理方法、装置及び読み取り可能な記憶媒体を提供し、無線通信技術の分野に適用され、この方法は、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップであって、第1のアップリンクメッセージがmsg.3であり、第2のアップリンクメッセージがmsg.1またはmsg.Aであるステップと、第2のユーザイクイップメントと前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信しないステップと、を含む。本開示では、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する時間領域を決定し、現在のユーザが他のユーザイクイップメントとこの時間領域で同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信しないようにし、これにより、異なるアップリンクメッセージ間のリソース衝突が回避され、異なるユーザイクイップメントのチャネル伝送における干渉が低減され、ユーザイクイップメントのランダムアクセスの成功率が向上する。
【選択図】
図2
【特許請求の範囲】
【請求項1】
第1のユーザイクイップメントによって実行されるリソース衝突処理方法であって、
第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップであって、第1のアップリンクメッセージがmsg.3であり、第2のアップリンクメッセージがmsg.1またはmsg.Aであるステップと、
第2のユーザイクイップメントと前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信しないステップと、を含む、
リソース衝突処理方法。
【請求項2】
前記方法は、
使用可能な時間領域ユニットが前記少なくとも1つの時間領域ユニットを含まないと決定するステップと、
前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースを決定するか、または、前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、繰り返し送信回数を計算するステップと、をさらに含み、
前記第2のユーザイクイップメントと前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信しないステップは、
前記少なくとも1つの時間領域ユニットで第1のアップリンクメッセージを送信しないステップを含む、
請求項1に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項3】
前記方法は、
使用可能な時間領域ユニットが前記少なくとも1つの時間領域ユニットを含むと決定するステップと、
前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースを決定するか、または、前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、繰り返し送信回数を計算するステップと、をさらに含み、
前記第2のユーザイクイップメントと前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信しないステップは、
前記少なくとも1つの時間領域ユニットで第1のアップリンクメッセージを送信しないステップを含む、
請求項1に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項4】
前記第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップは、
第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるリソースセットにおける第1のリソースを決定するステップと、
前記リソースセットにおける第2のリソースを決定するステップであって、前記第2のリソースによってマッピングされた同期信号ブロック(SSB)インデックスは前記第1のリソースによってマッピングされたSSBインデックスと同じであるステップと、
前記第2のリソースと第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップと、を含む、
請求項2又は3に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項5】
前記方法は、
ネットワークデバイスから送信された設定情報を受信するステップであって、前記設定情報は、第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるリソースセットを指示するステップをさらに含む、
請求項4に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項6】
前記方法は、
前記物理チャネルのリソースにおける無効ランダムアクセスオケージョン(RO)を決定するステップであって、前記少なくとも1つの時間領域ユニットが前記無効ROを含むステップをさらに含み、
前記第2のユーザイクイップメントと前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信しないステップは、
第2のユーザイクイップメントが前記無効ROで第2のアップリンクメッセージを送信していないことに応答して、前記第1のユーザイクイップメントが前記無効ROで第1のアップリンクメッセージを送信するステップを含む、
請求項1に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項7】
前記物理チャネルのリソースにおける無効ランダムアクセスオケージョン(RO)を決定するステップは、
ネットワークデバイスから、無効ROを指示する無効リソースモードを受信するステップを含む、
請求項6に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項8】
前記無効リソースモードは前記ネットワークデバイスによって無効ROに基づいて決定され、
第1のユーザイクイップメントが第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるROリソースセットにおける第1のROリソースを決定し、
前記ROリソースセットにおける第2のROリソースが無効ROであると決定し、前記第2のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスは、前記第1のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスと同じである、
請求項6に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項9】
前記第2のアップリンクメッセージの物理チャネルは、物理ランダムアクセスチャネル(PRACH)と、物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)と、のうちの少なくとも1つを含む、
請求項1~8のいずれかに記載のリソース衝突処理方法。
【請求項10】
ネットワークデバイスによって実行されるリソース衝突処理方法であって、
第1のユーザイクイップメントに対応する第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップであって、第1のアップリンクメッセージがmsg.3であり、第2のアップリンクメッセージがmsg.1またはmsg.Aであるステップと、
前記第1のユーザイクイップメントが第2のユーザイクイップメントと前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信していないことに応答して、第1のユーザイクイップメントまたは第2のユーザイクイップメントから送信された情報を前記少なくとも1つの時間領域ユニットで受信するステップと、を含む、
リソース衝突処理方法。
【請求項11】
前記方法は、
第1のユーザイクイップメントに対応する使用可能な時間領域ユニットが前記少なくとも1つの時間領域ユニットを含まないと決定するステップと、
前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースを決定するか、または、前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、繰り返し送信回数を計算するステップと、をさらに含み、
前記第1のユーザイクイップメントまたは第2のユーザイクイップメントから送信された情報を前記少なくとも1つの時間領域ユニットで受信するステップは、
前記少なくとも1つの時間領域ユニットで前記第1のユーザイクイップメントの第1のアップリンクメッセージを受信しないステップを含む、
請求項10に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項12】
前記方法は、
使用可能な時間領域ユニットが前記少なくとも1つの時間領域ユニットを含むと決定するステップと、
前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースを決定するか、または、前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、繰り返し送信回数を計算するステップと、をさらに含み、
前記第1のユーザイクイップメントまたは第2のユーザイクイップメントから送信された情報を前記少なくとも1つの時間領域ユニットで受信するステップは、
前記少なくとも1つの時間領域ユニットで前記第1のユーザイクイップメントの第1のアップリンクメッセージを受信しないステップを含む、
請求項10に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項13】
前記第1のユーザイクイップメントに対応する第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップは、
第1のユーザイクイップメントが第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるリソースセットにおける第1のリソースを決定するステップと、
前記リソースセットにおける第2のリソースを決定するステップであって、前記第2のリソースによってマッピングされた同期信号ブロック(SSB)インデックスは前記第1のリソースによってマッピングされたSSBインデックスと同じであるステップと、
前記第2のリソースと第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップと、を含む、
請求項10又は11に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項14】
設定情報を前記第1のユーザイクイップメントに送信し、前記設定情報は、第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるリソースセットを指示する、
請求項13に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項15】
前記方法は、
前記物理チャネルのリソースにおける無効ランダムアクセスオケージョン(RO)を決定するステップであって、前記少なくとも1つの時間領域ユニットが前記無効ROを含むステップをさらに含み、
前記第1のユーザイクイップメントまたは第2のユーザイクイップメントから送信された情報を前記少なくとも1つの時間領域ユニットで受信するステップは、
前記無効ROで前記第1のユーザイクイップメントの第1のアップリンクメッセージを受信し、前記無効ROで前記第2のユーザイクイップメントの第2のアップリンクメッセージを受信しないステップを含む、
請求項10に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項16】
前記方法は、
前記無効ROを指示する無効リソースモードを前記第1のユーザイクイップメントに送信するステップをさらに含む、
請求項15に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項17】
前記方法は、
第1のユーザイクイップメントが第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるROリソースセットにおける第1のROリソースを決定するステップと、
前記ROリソースセットにおける第2のROリソースが無効ROであると決定するステップであって、前記第2のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスは、前記第1のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスと同じであるステップと、
前記無効ROに基づいて前記無効リソースモードを決定するステップと、をさらに含む、
請求項15に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項18】
前記第2のアップリンクメッセージの物理チャネルは、物理ランダムアクセスチャネル(PRACH)と、物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)と、のうちの少なくとも1つを含む、
請求項9~17のいずれかに記載のリソース衝突処理方法。
【請求項19】
ユーザイクイップメントに設けられる通信装置であって、
第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するための処理モジュールであって、第1のアップリンクメッセージがmsg.3であり、第2のアップリンクメッセージがmsg.1またはmsg.Aである処理モジュールと、
第2のユーザイクイップメントと前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信しないための送受信モジュールと、を含む、
通信装置。
【請求項20】
ネットワークデバイスに設けられる通信装置であって、
第1のユーザイクイップメントに対応する第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するための処理モジュールであって、第1のアップリンクメッセージがmsg.3であり、第2のアップリンクメッセージがmsg.1またはmsg.Aである処理モジュールと、
前記第1のユーザイクイップメントが第2のユーザイクイップメントと前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信していないことに応答して、第1のユーザイクイップメントまたは第2のユーザイクイップメントから送信された情報を前記少なくとも1つの時間領域ユニットで受信するための送受信モジュールと、を含む、
通信装置。
【請求項21】
通信装置であって、ユーザイクイップメントに設けられ、
前記メモリはコンピュータプログラムを記憶し、
前記プロセッサは前記コンピュータプログラムを実行することにより、請求項1~9のいずれかに記載の方法を実現する、
通信装置。
【請求項22】
通信装置であって、
プロセッサとメモリとを含み、
前記メモリはコンピュータプログラムを記憶し、
前記プロセッサは前記コンピュータプログラムを実行することにより、請求項10~18のいずれかに記載の方法を実現する、
通信装置。
【請求項23】
命令が記憶されているコンピュータ読み取り可能な記憶媒体であって、前記命令がコンピュータで呼び出されて実行される場合、前記コンピュータに請求項1~9のいずれかに記載の方法を実行させる、
コンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
【請求項24】
命令が記憶されているコンピュータ読み取り可能な記憶媒体であって、前記命令がコンピュータで呼び出されて実行される場合、前記コンピュータに請求項10~18のいずれかに記載の方法を実行させる、
コンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【0001】
本開示は、無線通信技術の分野に関し、特にリソース衝突処理方法、装置及び読み取り可能な記憶媒体に関する。
【背景技術】
【0002】
無線通信技術では、例えば第5世代移動体通信技術(5th Generation Mobile Communication Technology、5G)では、ユーザイクイップメント(User Equipment、UE)は、ランダムアクセスを行いう場合、4ステップランダムアクセスチャネル(Random Access Channel、RACH)プロセスを採用してもよいし、2ステップRACHプロセスを採用してもよい。
【0003】
いくつかの実施形態において、4ステップRACHプロセスは、
UEがメッセージ1を基地局に送信することであって、UEは、プリアンブルを使用してメッセージ1を送信することができ、プリアンブルは、RACHプリアンブル、物理ランダムアクセスチャネル(Physical Random Access Channel、PRACH)プリアンブルまたはシーケンスと呼ばれることができることと、
UEが基地局からメッセージ2を受信することと、
UEがメッセージ3を基地局に送信することであって、ここで、メッセージ3は、基地局からメッセージ2を受信したことに応答するために、無線リソース制御(Radio Resource Control、RRC)接続要求メッセージのメッセージ3であってもよいことと、
UEが基地局からメッセージ4を受信することであって、基地局がメッセージ3の受信及び/又は復号化に成功した場合、メッセージ4は基地局からの競合解決メッセージであってもよいことと、
UEが上記の4ステップRACHプロセスを使用して基地局と同期することと、を含む。
【0004】
2ステップRACHプロセスは、4ステップRACHプロセスからの複数のRACHメッセージを組み合わせることができる。例えば、2ステップRACHプロセスは、4ステップRACHプロセス的msg.1及びmsg.3を組み合わせたmsg.Aと、4ステップRACHプロセス的 msg.2及びmsg.4を組み合わせたmsg.Bとを含むことができる。
【0005】
ここで、msg.3に対して複数回ブラインド繰り返し送信方式を採用して、冗長なビット情報を増やして、コードレートを低減し、伝送の信頼性を高めることができる。
【0006】
実際のブラインド繰り返し送信回数と基地局によって指示される繰り返し送信回数とができる限り一致し、成功の確率を高めるために、いくつかの実施形態では、ブラインド繰り返し送信は、連続した物理スロット(physical slot)に基づいてカウントするのではなく、使用可能なスロット(available slot)に基づいてカウントする。
【0007】
msg.3のブラインド繰り返し送信は、他の端末によって送信されたPRACHまたは他の端末によって送信されたmsg.AのPUSCHチャネルと衝突し、これによって異なる端末の異なるチャネル伝送間の相互干渉を引き起こし、最終的には、両者がランダムアクセスに失敗する可能性がある。
【発明の概要】
【0008】
本開示は、リソース衝突処理方法、装置及び読み取り可能な記憶媒体を提供する。
【0009】
第1の態様によれば、リソース衝突処理方法を提供し、この方法は、第1のユーザイクイップメントによって実行され、
第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信(repetition)するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップであって、ここで、第1のアップリンクメッセージがmsg.3であり、第2のアップリンクメッセージがmsg.1またはmsg.Aであるステップと、
第2のユーザイクイップメントと前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信しないステップと、を含む。
【0010】
本方法において、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する時間領域を決定し、現在のユーザが他のユーザイクイップメントとこの時間領域で同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信しないようにし、これにより、異なるアップリンクメッセージ間のリソース衝突が回避され、異なるユーザイクイップメントのチャネル伝送における干渉が低減され、ユーザイクイップメントのランダムアクセスの成功率が向上する。
【0011】
いくつかの可能な実施形態において、前記方法は、
使用可能な時間領域ユニットが前記少なくとも1つの時間領域ユニットを含まないと決定するステップと、
前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースを決定するか、または、前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、繰り返し送信回数を計算するステップと、をさらに含み、
前記第2のユーザイクイップメントと前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信しないステップは、
前記少なくとも1つの時間領域ユニットで第1のアップリンクメッセージを送信しないステップを含む。
【0012】
いくつかの可能な実施形態において、前記方法は、
使用可能な時間領域ユニットが前記少なくとも1つの時間領域ユニットを含むと決定するステップと、
前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースを決定するか、または、前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、繰り返し送信回数を計算するステップと、をさらに含み、
前記第2のユーザイクイップメントと前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信しないステップは、
前記少なくとも1つの時間領域ユニットで第1のアップリンクメッセージを送信しないステップを含む。
【0013】
いくつかの可能な実施形態において、前記第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップは、
第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるリソースセットにおける第1のリソースを決定するステップと、
前記リソースセットにおける第2のリソースを決定するステップであって、ここで、前記第2のリソースによってマッピングされたSSBインデックスは前記第1のリソースによってマッピングされたSSBインデックスと同じであるステップと、
前記第2のリソースと第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップと、を含む。
【0014】
いくつかの可能な実施形態において、前記方法は、ネットワークデバイスから送信された設定(cofiguration)情報を受信するステップであって、ここで、前記設定情報は、第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるリソースセットを指示するステップをさらに含む。
【0015】
いくつかの可能な実施形態において、前記方法は、
前記物理チャネルのリソースにおける無効ランダムアクセスオケージョン(RO)を決定するステップであって、ここで、前記少なくとも1つの時間領域ユニットが前記無効ROを含むステップをさらに含み、
前記第2のユーザイクイップメントと前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信しないステップは、
第2のユーザイクイップメントが前記無効ROで第2のアップリンクメッセージを送信していないことに応答して、前記第1のユーザイクイップメントが前記無効ROで第1のアップリンクメッセージを送信し、かつ前記無効ROで第2のアップリンクメッセージを送信しないステップを含む。
【0016】
いくつかの可能な実施形態において、前記物理チャネルのリソースにおける無効ランダムアクセスオケージョン(RO)を決定するステップは、
ネットワークデバイスから、無効ROを指示する無効リソースモードを受信するステップを含む。
【0017】
いくつかの可能な実施形態において、前記無効リソースモードは前記ネットワークデバイスによって無効ROに基づいて決定され、
ここで、第1のユーザイクイップメントが第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるROリソースセットにおける第1のROリソースを決定し、
前記ROリソースセットにおける第2のROリソースが無効ROであると決定し、ここで、前記第2のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスは、前記第1のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスと同じである。
【0018】
いくつかの可能な実施形態において、前記第2のアップリンクメッセージの物理チャネルは、物理ランダムアクセスチャネル(PRACH)と、物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)と、のうちの少なくとも1つを含む。
【0019】
第2の態様によれば、は、リソース衝突処理方法を提供し、この方法はネットワークデバイスによって実行され、
第1のユーザイクイップメントに対応する第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップであって、ここで、第1のアップリンクメッセージがmsg.3であり、第2のアップリンクメッセージがmsg.1またはmsg.Aであるステップと、
前記第1のユーザイクイップメントが第2のユーザイクイップメントと前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信していないことに応答して、第1のユーザイクイップメントまたは第2のユーザイクイップメントから送信された情報を前記少なくとも1つの時間領域ユニットで受信するステップと、を含む。
【0020】
いくつかの可能な実施形態において、前記方法は、
第1のユーザイクイップメントに対応する使用可能な時間領域ユニットが前記少なくとも1つの時間領域ユニットを含まないと決定するステップと、
前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースを決定するか、または、前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、繰り返し送信回数を計算するステップと、をさらに含み、
前記第1のユーザイクイップメントまたは第2のユーザイクイップメントから送信された情報を前記少なくとも1つの時間領域ユニットで受信するステップは、
前記少なくとも1つの時間領域ユニットで前記第1のユーザイクイップメントの第1のアップリンクメッセージを受信しないステップを含む。
【0021】
いくつかの可能な実施形態において、前記方法は、
使用可能な時間領域ユニットが前記少なくとも1つの時間領域ユニットを含むと決定するステップと、
前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースを決定するか、または、前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、繰り返し送信回数を計算するステップと、をさらに含み、
前記第1のユーザイクイップメントまたは第2のユーザイクイップメントから送信された情報を前記少なくとも1つの時間領域ユニットで受信するステップは、
前記少なくとも1つの時間領域ユニットで前記第1のユーザイクイップメントの第1のアップリンクメッセージを受信しないステップを含む。
【0022】
いくつかの可能な実施形態において、前記第1のユーザイクイップメントに対応する第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップは、
第1のユーザイクイップメントが第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるリソースセットにおける第1のリソースを決定するステップと、
前記リソースセットにおける第2のリソースを決定するステップであって、ここで、前記第2のリソースによってマッピングされたSSBインデックスは前記第1のリソースによってマッピングされたSSBインデックスと同じであるステップと、
前記第2のリソースと第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップと、を含む。
【0023】
いくつかの可能な実施形態において、設定情報を前記第1のユーザイクイップメントに送信し、ここで、前記設定情報は、第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるリソースセットを指示する。
【0024】
いくつかの可能な実施形態において、前記方法は、
前記物理チャネルのリソースにおける無効ランダムアクセスオケージョン(RO)を決定するステップであって、ここで、前記少なくとも1つの時間領域ユニットが前記無効ROを含むステップをさらに含み、
前記第1のユーザイクイップメントまたは第2のユーザイクイップメントから送信された情報を前記少なくとも1つの時間領域ユニットで受信するステップは、
前記無効ROで前記第1のユーザイクイップメントの第1のアップリンクメッセージを受信し、前記無効ROで前記第2のユーザイクイップメントの第2のアップリンクメッセージを受信しないステップを含む。
【0025】
いくつかの可能な実施形態において、前記方法は、
前記無効ROを指示する無効リソースモードを前記第1のユーザイクイップメントに送信するステップをさらに含む。
【0026】
いくつかの可能な実施形態において、前記方法は、
第1のユーザイクイップメントが第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるROリソースセットにおける第1のROリソースを決定するステップと、
前記ROリソースセットにおける第2のROリソースが無効ROであると決定するステップであって、ここで、前記第2のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスは、前記第1のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスと同じであるステップと、
前記無効ROに基づいて前記無効リソースモードを決定するステップと、をさらに含む。
【0027】
いくつかの可能な実施形態において、前記第2のアップリンクメッセージの物理チャネルは、物理ランダムアクセスチャネル(PRACH)と、物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)と、のうちの少なくとも1つを含む。
【0028】
第3の態様によれば、通信装置を提供する。この通信装置は、上記の第1の態様または第1の態様のいずれかの可能な設計においてユーザイクイップメントによって実行されるステップを実行するために使用されてもよい。このユーザイクイップメントは、ハードウェア構成、ソフトウェアモジュール、またはハードウェア構成とソフトウェアモジュールの組み合わせの形態で、上記の各方法における各機能を実現することができる。
【0029】
ソフトウェアモジュールによって第1の態様に示す通信装置を実現する場合、この通信装置は、送受信モジュールと処理モジュールとを含むことができる。
【0030】
処理モジュールは、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定し、ここで、第1のアップリンクメッセージがmsg.3であり、第2のアップリンクメッセージがmsg.1またはmsg.Aであり、
送受信モジュールは、第2のユーザイクイップメントと前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信しない。
【0031】
第4の態様によれば、通信装置を提供する。この通信装置は、上記の第1の態様または第1の態様のいずれかの可能な設計においてユーザイクイップメントによって実行されるステップを実行するために使用されてもよい。このユーザイクイップメントは、ハードウェア構成、ソフトウェアモジュール、またはハードウェア構成とソフトウェアモジュールの組み合わせの形態で、上記の各方法における各機能を実現することができる。
【0032】
ソフトウェアモジュールによって第1の態様に示す通信装置を実現する場合、この通信装置は、送受信モジュールと処理モジュールとを含むことができる。
【0033】
処理モジュールは、第1のユーザイクイップメントに対応する第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定し、ここで、第1のアップリンクメッセージがmsg.3であり、第2のアップリンクメッセージがmsg.1またはmsg.Aであり、
送受信モジュールは、前記第1のユーザイクイップメントが第2のユーザイクイップメントと前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信していないことに応答して、第1のユーザイクイップメントまたは第2のユーザイクイップメントから送信された情報を前記少なくとも1つの時間領域ユニットで受信する。
【0034】
第5の態様によれば、通信装置を提供し、プロセッサとメモリとを含み、前記メモリはコンピュータプログラムを記憶し、前記プロセッサは前記コンピュータプログラムを実行することにより、第1の態様または第1の態様のいずれかの可能な設計を実現する。
【0035】
第6の態様によれば、通信装置を提供し、プロセッサとメモリとを含み、前記メモリはコンピュータプログラムを記憶し、前記プロセッサは前記コンピュータプログラムを実行することにより、第2の態様または第2の態様のいずれかの可能な設計を実現する。
【0036】
第7の態様によれば、コンピュータ読み取り可能な記憶媒体を提供し、前記コンピュータ読み取り可能な記憶媒体には命令(またはコンピュータプログラム、プログラムと呼ばれる)が記憶され、それがコンピュータで呼び出されて実行される場合、コンピュータに上記の第1の態様または第1の態様のいずれかの可能な設計を実行させる。
【0037】
第8の態様によれば、コンピュータ読み取り可能な記憶媒体を提供し、前記コンピュータ読み取り可能な記憶媒体には命令(またはコンピュータプログラム、プログラムと呼ばれる)が記憶され、それがコンピュータで呼び出されて実行される場合、コンピュータに上記の第2の態様または第2の態様のいずれかの可能な設計を実行させる。
【0038】
なお、上記一般的な説明及び後文の詳細な説明は、単なる例示的及び解釈的なものであり、本開示を限定するものではない。
【図面の簡単な説明】
【0039】
ここに記載されている図面は、本開示の実施例の更なる理解を提供するためのものであり、本願の一部として構成され、本開示の実施例の例示的な実施例とその説明は本開示の実施例を説明するためのものであり、本開示の実施例を不当に限定するものではない。図面では、
ここでの図面は、明細書に組み込まれ、本明細書の一部として構成され、本開示に適合する実施例を示し、本開示の原理を説明するために明細書とともに使用される。
【
図1】本開示の実施例によって提供される無線通信システムのアーキテクチャの概略図である。
【
図2】例示的な一実施例によって示されるリソース衝突処理方法のフローチャートである。
【
図3】例示的な一実施例によって示されるリソース衝突処理方法のフローチャートである。
【
図4】例示的な一実施例によって示されるリソース衝突処理方法のフローチャートである。
【
図5】例示的な一実施例によって示されるリソース衝突処理方法のフローチャートである。
【
図6】例示的な一実施例によって示されるリソース衝突処理方法のフローチャートである。
【
図7】例示的な一実施例によって示されるリソース衝突処理方法のフローチャートである。
【
図8】例示的な一実施例によって示されるリソース衝突処理装置の構成図である。
【
図9】例示的な一実施例によって示されるリソース衝突処理装置の構成図である。
【
図10】例示的な一実施例によって示されるリソース衝突処理装置の構成図である。
【
図11】例示的な一実施例によって示されるリソース衝突処理装置の構成図である。
【発明を実施するための形態】
【0040】
図面及び具体的な実施形態と組み合わせて本開示の実施例についてさらに説明する。
【0041】
ここで、例示的な実施例を詳しく説明し、その例は図面に示される。以下の説明は図面に関連する場合、別に表示がない限り、異なる図面における同じ数字は、同じ又は類似する要素を表す。以下の例示的な実施例で説明される実施形態は、本発明の実施例に一致するすべての実施形態を表すものではない。むしろ、それらは、添付の特許請求の範囲で詳しく説明される、本発明の実施例の一部の態様と一致する装置と方法の例に過ぎない。
【0042】
本開示の実施例に使用される用語は、特定の実施例を説明するためのものにすぎず、本開示の実施例を制限することを意図していない。本開示の実施例と添付請求項に使用される単数形の「一」と「当該」も、コンテキストにおいて他の意味を明確に示さない限り、複数形を含むことを意図する。なお、本明細書で使用される用語の「及び/又は」とは、1つ又は複数の関連する列挙項目の任意の組み合わせ又は全ての可能な組み合わせを指す。
【0043】
本開示の実施例では、第1、第2、第3などの用語を使用して様々な情報を説明する可能性があるが、これらの情報は、これらの用語に限定されるべきではないことを理解されたい。これらの用語は、単に同じタイプの情報を区別するために使用される。例えば、本開示の実施例の範囲から逸脱しない限り、第1の情報は第2の情報と呼ばれることができ、同様に、第2の情報は第1の情報と呼ばれることもできる。文脈によっては、本明細書で使用される単語「もし」は、「……のとき」又は「……の場合」又は「決定に応答する」として解釈することができる。
【0044】
以下に本開示の実施例を詳細に説明し、その実施例の例を図面に示す。ここで、最初から最後まで同一または類似のシンボルは同一または類似の要素を示す。以下に添付の図面を参照して説明する実施形態は例示的なものであり、本開示を説明するためのものであり、本開示を制限するものと理解することはできない。
【0045】
図1に示すように、本開示の実施例によって提供されるリソース衝突処理方法は無線通信システム100であり、該無線通信システムはネットワークデバイス101及びユーザイクイップメント102を含むことができるが、これらに限定されない。ユーザイクイップメント102は、キャリアアグリゲーションをサポートするように構成され、ユーザイクイップメント102は、1つのメインキャリアユニット及び1つまたは複数のサブキャリアユニットを含むネットワークデバイス101の複数のキャリアユニットに接続できる。
【0046】
なお、上記の無線通信システム100は、低周波数シナリオと高周波数シナリオに適用できる。無線通信システム100の応用シナリオは、ロング・ターム・イボリューション(long term evolution、LTE)システム、LTE周波数分割複信(frequency division duplex、FDD)システム、LTE時分割複信(time division duplex、TDD)システム、マイクロ波アクセス・グローバル相互運用(worldwide interoperability for micro wave access 、WiMAX)通信システム、クラウド無線アクセスネットワーク(cloud radio access network、CRAN)システム、将来の第5世代(5th-Generation、5G)システム、新しい無線(new radio、NR)通信システムまたは将来の進化した公共陸上移動ネットワーク(public land mobile network、PLMN)システムなどを含むが、これらに限定されない。
【0047】
上記のユーザイクイップメント102は、ユーザイクイップメント(user equipment、UE)、端末(terminal)、アクセス端末、端末ユニット、端末局、移動局(mobile station、MS)、遠隔局、遠隔端末、移動端末(mobile terminal)、無線通信デバイス、端末エージェントまたはユーザイクイップメントなどであってもよい。このユーザイクイップメント102は、1つまたは複数の通信システムの1つまたは複数のネットワークデバイス101と通信(例えば無線通信)して、ネットワークデバイス101によって提供されるネットワークサービスを受けることができる無線送受信機能を有することができ、ここのネットワークデバイス101は図面に示される基地局を含むが、これに限定されない。
【0048】
ここで、ユーザイクイップメント102は、携帯電話、コードレスフォン、セッション開始プロトコル(session initiation protocol、SIP)フォン、ワイヤレスローカルループ(wireless local loop、WLL)局、パーソナルデジタルアシスタント(personal digital assistant、PDA)デバイス、無線通信機能を有するハンドヘルドデバイス、コンピューティングデバイスまたは無線モデムに接続された他の処理デバイス、車載デバイス、ウェアラブルデバイス、将来の5Gネットワークにおけるユーザイクイップメントまたは将来の進化したPLMNネットワークにおけるユーザイクイップメントなどであってもよい。
【0049】
ネットワークデバイス101は、アクセスネットワークデバイス(またはアクセスネットワークサイトと呼ばれる)であってもよい。ここで、アクセスネットワークデバイスとは、無線アクセスネットワーク(radio access network、RAN)基地局など、ネットワークアクセス機能を提供するデバイスのことである。ネットワークデバイス102は、具体的には、基地局(base station、BS)を含むか、または基地局及び基地局を制御するための無線リソース管理デバイスなどを含むことができる。該ネットワークデバイス102はまた、中継局(中継デバイス)、アクセスポイント及び将来の5Gネットワークにおける基地局、将来の進化したPLMNネットワークにおける基地局またはNR基地局などを含み得る。ネットワークデバイス102はウェアラブルデバイスまたは車載デバイスであってもよい。ネットワークデバイス102は通信モジュールを含む通信チップであってもよい。
【0050】
例えば、ネットワークデバイス101は、5Gの次世代の基地局(gnodeB、gNB)、LTEシステムにおける進化型ノードB(evolved node B、eNB)、無線ネットワークコントローラ(radio network controller、RNC)、WCDMAシステムにおけるノードB(node B、NB)、CRANシステムにおける無線コントローラ、基地局コントローラ(basestation controller、BSC)、GSMシステムまたはCDMAシステムにおける基地局送受信局(base transceiver station、BTS)、ホーム基地局(例えば、home evolved nodeB、またはhome node B、HNB)、ベースバンドユニット(baseband unit、BBU)、送受信ポイント(transmitting and receiving point、TRP)、送信ポイント(transmitting point、TP)または移動体交換センターなどを含むが、これらに限定されない。
【0051】
本開示の実施例は、第1のユーザイクイップメントによって実行されるリソース衝突処理方法を提供し、
図2は例示的な一実施例によって示されるリソース衝突処理方法のフローチャートであり、
図2に示すように、この方法は、以下のステップを含む。
【0052】
ステップS201において、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定し、ここで、第1のアップリンクメッセージがメッセージ3(msg.3)であり、第2のアップリンクメッセージがメッセージ1(msg.1)またはメッセージA(msg.A)である。
【0053】
ステップS202において、第2のユーザイクイップメントと前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信しない。
【0054】
いくつかの可能な実施形態において、時間領域ユニットは、シンボル、ハーフスロットまたはスロット(slot)である。
【0055】
いくつかの可能な実施形態において、第2のアップリンクメッセージの物理チャネルは、
物理ランダムアクセスチャネル(Physical Random Access Channel 、PRACH)と、
物理アップリンク共有チャネル(Physical Uplink Shared Channel 、PUSCH)と、のうちの少なくとも1つを含む。
【0056】
いくつかの可能な実施形態において、第2のユーザイクイップメントは、第1のユーザイクイップメントが位置するセルにおける第1のユーザイクイップメント以外のいずれかのユーザイクイップメントである。
【0057】
いくつかの可能な実施形態において、第2のユーザイクイップメントは、第1のユーザイクイップメントが位置するセルにおける第1のユーザイクイップメント以外の、設定された条件を満たすユーザイクイップメントである。
【0058】
いくつかの可能な実施形態において、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとの間に完全なオーバーラップが構成される。
【0059】
いくつかの可能な実施形態において、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとの間に部分的なオーバーラップが構成される。
【0060】
いくつかの可能な実施形態において、少なくとも1つの時間領域ユニットは連続した時間領域ユニットである。
【0061】
いくつかの可能な実施形態において、少なくとも1つの時間領域ユニットは不連続な時間領域ユニットである。
【0062】
いくつかの可能な実施形態において、第1のアップリンクメッセージは第1のアップリンクランダムアクセスメッセージであり、第2のアップリンクメッセージは第2のアップリンクランダムアクセスメッセージである。
【0063】
本開示の実施例において、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する時間領域を決定し、現在のユーザが他のユーザイクイップメントとこの時間領域で同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信しないようにし、これにより、異なるアップリンクメッセージ間のリソース衝突が回避され、異なるユーザイクイップメントのチャネル伝送における干渉が低減され、ユーザイクイップメントのランダムアクセスの成功率が向上する。
【0064】
本開示の実施例は、第1のユーザイクイップメントによって実行されるリソース衝突処理方法を提供し、
図3は例示的な一実施例によって示されるリソース衝突処理方法のフローチャートであり、
図3に示すように、この方法は、以下のステップを含む。
【0065】
ステップS301において、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定し、ここで、第1のアップリンクメッセージがメッセージ3(msg.3)であり、第2のアップリンクメッセージがメッセージ1(msg.1)またはメッセージA(msg.A)である。
【0066】
ステップS302において、使用可能な時間領域ユニットが前記少なくとも1つの時間領域ユニットを含まないと決定し、前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースを決定するか、または、前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、繰り返し送信回数を計算する。
【0067】
ステップS303において、前記少なくとも1つの時間領域ユニットで第1のアップリンクメッセージを送信しない。
【0068】
いくつかの可能な実施形態において、時間領域ユニットは、シンボル、ハーフスロットまたはスロット(slot)である。
【0069】
いくつかの可能な実施形態において、第2のアップリンクメッセージの物理チャネルは、PRACHと、PUSCHと、のうちの少なくとも1つを含む。
【0070】
いくつかの可能な実施形態において、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとの間に完全なオーバーラップが構成される。
【0071】
いくつかの可能な実施形態において、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとの間に部分的なオーバーラップが構成される。
【0072】
いくつかの可能な実施形態において、少なくとも1つの時間領域ユニットは連続した時間領域ユニットである。
【0073】
いくつかの可能な実施形態において、少なくとも1つの時間領域ユニットは不連続な時間領域ユニットである。
【0074】
いくつかの可能な実施形態において、第1のアップリンクメッセージは第1のアップリンクランダムアクセスメッセージであり、第2のアップリンクメッセージは第2のアップリンクランダムアクセスメッセージである。
【0075】
いくつかの可能な実施形態において、ステップS301において第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップは、以下のステップS301-1~S301-3を含む。
【0076】
S301-1において、第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるリソースセットにおける第1のリソースを決定する。
【0077】
S301-2において、前記リソースセットにおける第2のリソースを決定し、ここで前記第2のリソースによってマッピングされたSSBインデックスは前記第1のリソースによってマッピングされたSSBインデックスと同じである。
【0078】
S301-3において、前記第2のリソースと第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定する。
【0079】
一例において、
図4に示すようには、PRACHを送信する場合に使用されるリソースセットはいくつかの時間領域周期を含み、1つの周期に含まれるPRACHを送信するための8つのオケージョンは、RO#0、RO#1、RO#2……RO#7を含む。ここで、各周期内のRO#0とRO#4はいずれもSSB#0にマッピングされる。ある周期のRO#0に基づいて、UEがPRACHの送信を行う場合、このリソースセットの後続の周期において、UEがRACHを開始するために選択したRO#0と同じSSBインデックス(SSB#0)を有するROが占有するリソースと、msg.3のブラインド繰り返し送信リソースとがオーバーラップしているリソースを、少なくとも1つの時間領域ユニットとして決定する。
【0080】
いくつかの可能な実施形態において、ステップS301-1の前にステップS301-0がさらに含まれ、ネットワークデバイスから送信された設定情報を受信し、ここで、前記設定情報は、第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるリソースセットを指示する。
【0081】
いくつかの可能な実施形態において、少なくとも1つの時間領域ユニットが、第1のアップリンクメッセージの繰り返し送信に使用できない時間領域ユニットであると決定し、第1のユーザイクイップメントが第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースを決定し、繰り返し送信回数を計算する場合、前記第1のアップリンクメッセージの繰り返し送信に使用できない時間領域ユニットは考慮されない。
【0082】
例えば、時間領域ユニットがスロットでありかつ第1のアップリンクメッセージがmsg.3である場合、オーバーラップリソースに対応する少なくとも1つのスロットが、第1のアップリンクメッセージの繰り返し送信に使用できないスロット(unavailable slots for msg.3 repetitions)であると決定し、第1のユーザイクイップメントがmsg.3を繰り返し送信するためのリソースを決定し、繰り返し送信回数を計算する場合、前記unavailable slots for msg.3 repetitionsを考慮しない。
【0083】
例えば、時間領域ユニットがシンボルでありかつ第1のアップリンクメッセージがmsg.3である場合、オーバーラップリソースに対応する少なくとも1つのシンボルが、第1のアップリンクメッセージの繰り返し送信に使用できないシンボル(unavailable symbols for msg.3 repetitions)であると決定し、第1のユーザイクイップメントがmsg.3を繰り返し送信するためのリソースを決定し、繰り返し送信回数を計算する場合、前記unavailable symbols for msg.3 repetitionsを考慮しない。
【0084】
本開示の実施例において、第2のアップリンクメッセージの伝送がより高い優先度を有するようにし、第1のアップリンクメッセージの伝送がより低い優先度を有するようにし、オーバーラップリソースに対応する時間領域が第1のアップリンクメッセージの繰り返し送信に使用できないと決定し、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースを決定し繰り返し送信回数を計算する場合、上記の使用できない時間領域を考慮せず、前記少なくとも1つの時間領域ユニットで第1のアップリンクメッセージを送信せず、それによって、パラメータ決定の正確性と、第1のユーザイクイップメント以外の他のユーザイクイップメントが第2のアップリンクメッセージを円滑に送信する優先度とを保証し、異なるアップリンクメッセージ間のリソース衝突がさらに回避され、異なるユーザイクイップメントのチャネル伝送における干渉が低減され、ユーザイクイップメントのランダムアクセスの成功率が向上する。
【0085】
本開示の実施例は、第1のユーザイクイップメントによって実行されるリソース衝突処理方法を提供し、
図5は例示的な一実施例によって示されるリソース衝突処理方法のフローチャートであり、
図5に示すように、この方法は、以下のステップを含む。
【0086】
ステップS501において、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定し、ここで、第1のアップリンクメッセージがメッセージ3(msg.3)であり、第2のアップリンクメッセージがメッセージ1(msg.1)またはメッセージA(msg.A)である。
【0087】
ステップS502において、使用可能な時間領域ユニットが前記少なくとも1つの時間領域ユニットを含むと決定し、前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、第1のアップリンクランダムアクセスメッセージを繰り返し送信するためのリソースを決定するか、または、前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、繰り返し送信回数を計算する。
【0088】
ステップS503において、前記少なくとも1つの時間領域ユニットで第1のアップリンクメッセージを送信しない。
【0089】
いくつかの可能な実施形態において、時間領域ユニットは、シンボル、ハーフスロットまたはスロット(slot)である。
【0090】
いくつかの可能な実施形態において、第2のアップリンクメッセージの物理チャネルは、PRACHと、PUSCHと、のうちの少なくとも1つを含む。
【0091】
いくつかの可能な実施形態において、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとの間に完全なオーバーラップが構成される。
【0092】
いくつかの可能な実施形態において、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとの間に部分的なオーバーラップが構成される。
【0093】
いくつかの可能な実施形態において、少なくとも1つの時間領域ユニットは連続した時間領域ユニットである。
【0094】
いくつかの可能な実施形態において、少なくとも1つの時間領域ユニットは不連続な時間領域ユニットである。
【0095】
いくつかの可能な実施形態において、第1のアップリンクメッセージは第1のアップリンクランダムアクセスメッセージであり、第2のアップリンクメッセージは第2のアップリンクランダムアクセスメッセージである。
【0096】
いくつかの可能な実施形態において、少なくとも1つの時間領域ユニットが、第1のアップリンクメッセージの繰り返し送信に使用可能な時間領域ユニットであると決定し、第1のユーザイクイップメントが第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースを決定し、繰り返し送信回数を計算する場合、前記少なくとも1つの時間領域ユニットを考慮するが、前記少なくとも1つの時間領域ユニットで第1のアップリンクメッセージを送信しない。
【0097】
例えば、時間領域ユニットがスロットでありかつ第1のアップリンクメッセージがmsg.3である場合、オーバーラップリソースに対応する少なくとも1つのスロットが、第1のアップリンクメッセージの繰り返し送信に使用可能なスロット(available slots for msg.3 repetitions)であると決定し、第1のユーザイクイップメントがmsg.3を繰り返し送信するためのリソースを決定し繰り返し送信回数を計算する場合、前記available slots for msg.3 repetitionsを考慮するが、前記少なくとも1つの時間領域ユニットでmsg.3を送信しない。
【0098】
例えば、時間領域ユニットがシンボルでありかつ第1のアップリンクメッセージがmsg.3である場合、オーバーラップリソースに対応する少なくとも1つのシンボルが、第1のアップリンクメッセージの繰り返し送信に使用可能なシンボル(unavailable symbols for msg.3 repetitions)であると決定し、第1のユーザイクイップメントがmsg.3を繰り返し送信するためのリソースを決定し繰り返し送信回数を計算する場合、前記unavailable symbols for msg.3 repetitionsを考慮するが、前記少なくとも1つの時間領域ユニットでmsg.3を送信しない。
【0099】
本開示の実施例において、第2のアップリンクメッセージの伝送がより高い優先度を有するようにし、第1のアップリンクメッセージの伝送がより低い優先度を有するようにし、オーバーラップリソースに対応する時間領域が第1のアップリンクメッセージの繰り返し送信に使用できないと決定し、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースを決定し繰り返し送信回数を計算する場合、依然として上記の使用できない時間領域を考慮するが、前記少なくとも1つの時間領域ユニットで第1のアップリンクメッセージを送信せず、これによって、既存のプロトコルとの互換性、及び第1のユーザイクイップメント以外の他のユーザイクイップメントが第2のアップリンクメッセージを円滑に送信する優先度を保証し、異なるアップリンクメッセージ間のリソース衝突がさらに回避され、異なるユーザイクイップメントのチャネル伝送における干渉が低減され、ユーザイクイップメントのランダムアクセスの成功率が向上する。
【0100】
本開示の実施例は、第1のユーザイクイップメントによって実行されるリソース衝突処理方法を提供し、
図6は例示的な一実施例によって示されるリソース衝突処理方法のフローチャートであり、
図6に示すように、この方法は、以下のステップを含む。
【0101】
ステップS601において、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定し、ここで、第1のアップリンクメッセージがメッセージ3(msg.3)であり、第2のアップリンクメッセージがメッセージ1(msg.1)またはメッセージA(msg.A)である。
【0102】
ステップS602において、前記物理チャネルのリソースにおける無効ランダムアクセスオケージョン(RO)を決定し、ここで、前記少なくとも1つの時間領域ユニットが前記無効ROを含む。
【0103】
ステップS603において、第2のユーザイクイップメントが前記無効ROで第2のアップリンクメッセージを送信していないことに応答して、前記第1のユーザイクイップメントが前記無効ROで第1のアップリンクメッセージを送信する。
【0104】
いくつかの可能な実施形態において、ステップS603において第1のユーザイクイップメントが前記無効ROで第1のアップリンクメッセージを送信し、かつ前記無効ROで第2のアップリンクメッセージを送信しない。
【0105】
いくつかの可能な実施形態において、時間領域ユニットは、シンボル、ハーフスロットまたはスロット(slot)である。
【0106】
いくつかの可能な実施形態において、第2のアップリンクメッセージの物理チャネルは、PRACHと、PUSCHと、のうちの少なくとも1つを含む。
【0107】
いくつかの可能な実施形態において、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとの間に完全なオーバーラップが構成される。
【0108】
いくつかの可能な実施形態において、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとの間に部分的なオーバーラップが構成される。
【0109】
いくつかの可能な実施形態において、少なくとも1つの時間領域ユニットは連続した時間領域ユニットである。
【0110】
いくつかの可能な実施形態において、少なくとも1つの時間領域ユニットは不連続な時間領域ユニットである。
【0111】
いくつかの可能な実施形態において、ステップS602において前記物理チャネルのリソースにおける無効ランダムアクセスオケージョン(RO)を決定するステップは、ネットワークデバイスから、無効ROを指示する無効リソースモードを受信するステップを含む。
【0112】
いくつかの可能な実施形態において、前記無効リソースモードは前記ネットワークデバイスによって無効ROに基づいて決定され、ここで、前記ネットワークデバイスは、第1のユーザイクイップメントが第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるROリソースセットにおける第1のROリソースを決定し、前記ROリソースセットにおける第2のROリソースが無効ROであると決定し、ここで、前記第2のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスは、前記第1のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスと同じである。
【0113】
いくつかの可能な実施形態において、前記無効リソースモードは前記ネットワークデバイスによって無効ROに基づいて決定され、ここで、前記ネットワークデバイスは、第1のユーザイクイップメントが第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるROリソースセットにおける第1のROリソースを決定し、前記ROリソースセットにおける後続の周期内の第2のROリソースが無効ROであると決定し、ここで、前記第2のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスは、前記第1のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスと同じである。
【0114】
一例において、msg.AのPRACHを送信する場合に使用されるROセットはいくつかの時間領域周期を含み、1つの周期に含まれるPRACHを送信するための8つのオケージョンは、RO#0、RO#1、RO#2……RO#7を含む。ここで、各周期内のRO#0とRO#4はいずれもSSB#0にマッピングされる。ある周期のRO#0に基づいて、UEがmsg.AのPRACHの送信を行う場合、ネットワークデバイスは、このROセットの後続の周期において、UEがRACHを開始するために選択したRO#0と同じSSBインデックス(SSB#0)を有するRO#0とRO#4を無効ROとして決定する。
【0115】
本開示の実施例は、無効ROの決定方法を提供し、この方法はユーザイクイップメントによって実行され、この方法は、
ネットワークデバイスから、無効ROを指示する無効リソースモードを受信するステップを含む。ここで、前記無効リソースモードは前記ネットワークデバイスによって無効ROに基づいて決定され、ここで、前記ネットワークデバイスは、第1のユーザイクイップメントが第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるROリソースセットにおける第1のROリソースを決定し、前記ROリソースセットにおける第2のROリソースが無効ROであると決定し、ここで、前記第2のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスは、前記第1のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスと同じである。
【0116】
一例において、msg.AのPRACHを送信する場合に使用されるROセットはいくつかの時間領域周期を含み、1つの周期に含まれるPRACHを送信するための8つのオケージョンは、RO#0、RO#1、RO#2……RO#7を含む。ここで、各周期内のRO#0とRO#4はいずれもSSB#0にマッピングされる。ある周期のRO#0に基づいて、UEがmsg.AのPRACHの送信を行う場合、ネットワークデバイスは、このROセットにおいてUEがRACHを開始するために選択したRO#0と同じSSBインデックス(SSB#0)を有するRO#0とRO#4を無効ROとして決定する。
【0117】
本開示の実施例は、無効ROの決定方法を提供し、この方法はユーザイクイップメントによって実行される、この方法は、
ネットワークデバイスから、無効ROを指示する無効リソースモードを受信するステップを含む。ここで、前記無効リソースモードは前記ネットワークデバイスによって無効ROに基づいて決定され、ここで、前記ネットワークデバイスは、第1のユーザイクイップメントが第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるROリソースセットにおける第1のROリソースを決定し、前記ROリソースセットにおける後続の周期内の第2のROリソースが無効ROであると決定し、ここで、前記第2のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスは、前記第1のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスと同じである。
【0118】
一例において、msg.AのPRACHを送信する場合に使用されるROセットはいくつかの時間領域周期を含み、1つの周期に含まれるPRACHを送信するための8つのオケージョンは、RO#0、RO#1、RO#2……RO#7を含む。ここで、各周期内のRO#0とRO#4はいずれもSSB#0にマッピングされる。ある周期のRO#0に基づいて、UEがmsg.AのPRACHの送信を行う場合、ネットワークデバイスは、このROセットの後続の周期において、UEがRACHを開始するために選択したRO#0と同じSSBインデックス(SSB#0)を有するRO#0とRO#4を無効ROとして決定する。
【0119】
本開示の実施例は、ネットワークデバイスによって実行されるリソース衝突処理方法を提供し、
図7は例示的な一実施例によって示されるリソース衝突処理方法のフローチャートであり、
図7に示すように、この方法は、以下のステップを含む。
【0120】
ステップS701において、第1のユーザイクイップメントに対応する第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定し、ここで、第1のアップリンクメッセージがmsg.3であり、第2のアップリンクメッセージがmsg.1またはmsg.Aである。
【0121】
ステップS702において、前記第1のユーザイクイップメントが第2のユーザイクイップメントと前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信していないことに応答して、第1のユーザイクイップメントまたは第2のユーザイクイップメントから送信された情報を前記少なくとも1つの時間領域ユニットで受信する。
【0122】
いくつかの可能な実施形態において、時間領域ユニットは、シンボル、ハーフスロットまたはスロット(slot)である。
【0123】
いくつかの可能な実施形態において、第2のアップリンクメッセージの物理チャネルは、
物理ランダムアクセスチャネル(Physical Random Access Channel 、PRACH)と、
物理アップリンク共有チャネル(Physical Uplink Shared Channel 、PUSCH)と、のうちの少なくとも1つを含む。
【0124】
いくつかの可能な実施形態において、第2のユーザイクイップメントは、第1のユーザイクイップメントが位置するセルにおける第1のユーザイクイップメント以外のいずれかのユーザイクイップメントである。
【0125】
いくつかの可能な実施形態において、第2のユーザイクイップメントは、第1のユーザイクイップメントが位置するセルにおける第1のユーザイクイップメント以外の、設定された条件を満たすユーザイクイップメントである。
【0126】
いくつかの可能な実施形態において、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとの間に完全なオーバーラップが構成される。
【0127】
いくつかの可能な実施形態において、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとの間に部分的なオーバーラップが構成される。
【0128】
いくつかの可能な実施形態において、少なくとも1つの時間領域ユニットは連続した時間領域ユニットである。
【0129】
いくつかの可能な実施形態において、少なくとも1つの時間領域ユニットは不連続な時間領域ユニットである。
【0130】
いくつかの可能な実施形態において、第1のアップリンクメッセージは第1のアップリンクランダムアクセスメッセージであり、第2のアップリンクメッセージは第2のアップリンクランダムアクセスメッセージである。
【0131】
本開示の実施例において、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する時間領域を決定し、現在のユーザが他のユーザイクイップメントとこの時間領域で同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信しないようにし、これにより、異なるアップリンクメッセージ間のリソース衝突が回避され、異なるユーザイクイップメントのチャネル伝送における干渉が低減され、ユーザイクイップメントのランダムアクセスの成功率が向上する。
【0132】
本開示の実施例は、ネットワークデバイスによって実行されるリソース衝突処理方法を提供し、この方法は、
第1のユーザイクイップメントに対応する第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップであって、ここで、第1のアップリンクメッセージがmsg.3であり、第2のアップリンクメッセージがmsg.1またはmsg.Aであるステップと、
第1のユーザイクイップメントに対応する使用可能な時間領域ユニットが前記少なくとも1つの時間領域ユニットを含まないと決定するステップと、
前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースを決定するか、または、前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、繰り返し送信回数を計算するステップと、
前記第1のユーザイクイップメントが第2のユーザイクイップメントと前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信していないことに応答して、前記少なくとも1つの時間領域ユニットで前記第1のユーザイクイップメントの第1のアップリンクメッセージを受信しないステップと、を含む。
【0133】
いくつかの可能な実施形態において、前記第2のアップリンクメッセージの物理チャネルは、物理ランダムアクセスチャネル(PRACH)と、物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)と、のうちの少なくとも1つを含む。
【0134】
いくつかの可能な実施形態において、第1のユーザイクイップメントに対応する第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップは、
第1のユーザイクイップメントが第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるリソースセットにおける第1のリソースを決定するステップ1と、
前記リソースセットにおける第2のリソースを決定するステップ2であって、ここで、前記第2のリソースによってマッピングされたSSBインデックスは前記第1のリソースによってマッピングされたSSBインデックスと同じであるステップ2と、
前記第2のリソースと第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップ3と、を含む。
【0135】
いくつかの可能な実施形態において、この方法は、設定情報を前記第1のユーザイクイップメントに送信するステップをさらに含み、ここで、前記設定情報は、第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるリソースセットを指示する。
【0136】
本開示の実施例は、ネットワークデバイスによって実行されるリソース衝突処理方法を提供し、この方法は、
第1のユーザイクイップメントに対応する第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップであって、ここで、第1のアップリンクメッセージがmsg.3であり、第2のアップリンクメッセージがmsg.1またはmsg.Aであるステップと、
使用可能な時間領域ユニットが前記少なくとも1つの時間領域ユニットを含むと決定するステップと、
前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースを決定するか、または、前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、繰り返し送信回数を計算するステップと、
前記少なくとも1つの時間領域ユニットで前記第1のユーザイクイップメントの第1のアップリンクメッセージを受信しないステップと、を含む。
【0137】
いくつかの可能な実施形態において、前記第2のアップリンクメッセージの物理チャネルは、物理ランダムアクセスチャネル(PRACH)と、物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)と、のうちの少なくとも1つを含む。
【0138】
いくつかの可能な実施形態において、第1のユーザイクイップメントに対応する第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップは、
第1のユーザイクイップメントが第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるリソースセットにおける第1のリソースを決定するステップ1と、
前記リソースセットにおける第2のリソースを決定するステップ2であって、ここで、前記第2のリソースによってマッピングされたSSBインデックスは前記第1のリソースによってマッピングされたSSBインデックスと同じであるステップ2と、
前記第2のリソースと第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップ3と、を含む。
【0139】
いくつかの可能な実施形態において、この方法は、設定情報を前記第1のユーザイクイップメントに送信するステップをさらに含み、ここで、前記設定情報は、第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるリソースセットを指示する。
【0140】
本開示の実施例は、ネットワークデバイスによって実行されるリソース衝突処理方法を提供し、この方法は、
第1のユーザイクイップメントに対応する第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップであって、ここで、第1のアップリンクメッセージがmsg.3であり、第2のアップリンクメッセージがmsg.1またはmsg.Aであるステップと、
前記物理チャネルのリソースにおける無効ランダムアクセスオケージョン(RO)を決定するステップであって、ここで、前記少なくとも1つの時間領域ユニットが前記無効ROを含むステップと、
前記無効ROで前記第1のユーザイクイップメントの第1のアップリンクメッセージを受信し、前記無効ROで前記第2のユーザイクイップメントの第2のアップリンクメッセージを受信しないステップと、を含む。
【0141】
いくつかの可能な実施形態において、前記第2のアップリンクメッセージの物理チャネルは、物理ランダムアクセスチャネル(PRACH)と、物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)と、のうちの少なくとも1つを含む。
【0142】
いくつかの可能な実施形態において、前記方法は、
前記無効ROを指示する無効リソースモードを前記第1のユーザイクイップメントに送信するステップをさらに含む。
【0143】
いくつかの可能な実施形態において、前記方法は、
第1のユーザイクイップメントが第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるROリソースセットにおける第1のROリソースを決定するステップと、
前記ROリソースセットにおける第2のROリソースが無効ROであると決定するステップであって、ここで、前記第2のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスは、前記第1のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスと同じであるステップと、
前記無効ROに基づいて前記無効リソースモードを決定するステップと、をさらに含む。
【0144】
本開示の実施例は、無効ROの決定方法を提供し、この方法はネットワークデバイスによって実行され、この方法は、
第1のユーザイクイップメントが第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるROリソースセットにおける第1のROリソースを決定するステップと、前記ROリソースセットにおける第2のROリソースが無効ROであると決定するステップであって、ここで、前記第2のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスは、前記第1のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスと同じであるステップと、を含む。
【0145】
一例において、msg.AのPRACHを送信する場合に使用されるROセットはいくつかの時間領域周期を含み、1つの周期に含まれるPRACHを送信するための8つのオケージョンは、RO#0、RO#1、RO#2……RO#7を含む。ここで、各周期内のRO#0とRO#4はいずれもSSB#0にマッピングされる。ある周期のRO#0に基づいて、UEがmsg.AのPRACHの送信を行う場合、ネットワークデバイスは、このROセットにおいてUEがRACHを開始するために選択したRO#0と同じSSBインデックス(SSB#0)を有するRO#0とRO#4を無効ROとして決定する。
【0146】
本開示の実施例は、無効ROの決定方法を提供し、この方法はネットワークデバイスによって実行され、この方法は、
第1のユーザイクイップメントが第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるROリソースセットにおける第1のROリソースを決定するステップと、前記ROリソースセットにおける後続の周期内の第2のROリソースが無効ROであると決定するステップであって、ここで、前記第2のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスは、前記第1のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスと同じであるステップと、を含む。
【0147】
一例において、msg.AのPRACHを送信する場合に使用されるROセットはいくつかの時間領域周期を含み、1つの周期に含まれるPRACHを送信するための8つのオケージョンは、RO#0、RO#1、RO#2……RO#7を含む。ここで、各周期内のRO#0とRO#4はいずれもSSB#0にマッピングされる。ある周期のRO#0に基づいて、UEがmsg.AのPRACHの送信を行う場合、ネットワークデバイスは、このROセットの後続の周期において、UEがRACHを開始するために選択したRO#0と同じSSBインデックス(SSB#0)を有するRO#0とRO#4を無効ROとして決定する。
【0148】
上記の方法実施例と同じ構想に基づいて、本開示の実施例は通信装置をさらに提供し、該通信装置は上記の方法実施例におけるユーザイクイップメント102の機能を備え、上記の方法実施例によって提供されるユーザイクイップメント102によって実行されるステップを実行できる。該機能はハードウェアによって実現されてもよいし、ソフトウェアまたはハードウェアによって対応するソフトウェアを実行することによって実現されてもよい。該ハードウェアまたはソフトウェアは上記の機能に対応する1つまたは複数のモジュールを含む。
【0149】
可能な一実現形態では、
図8に示される通信装置800は上記の方法実施例に係るユーザイクイップメント102として、上記の方法実施例においてユーザイクイップメント802によって実行されるステップを実行することができる。
【0150】
前記通信装置800は、
第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するための処理モジュール802であって、ここで、第1のアップリンクメッセージがmsg.3であり、第2のアップリンクメッセージがmsg.1またはmsg.Aである処理モジュール802と、
第2のユーザイクイップメントと前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信しないための送受信モジュール801と、を含む。
【0151】
可能な一実現形態では、処理モジュール802はさらに、使用可能な時間領域ユニットが前記少なくとも1つの時間領域ユニットを含まないと決定し、前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースを決定するか、または、前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、繰り返し送信回数を計算し、
送受信モジュール801は、前記少なくとも1つの時間領域ユニットで第1のアップリンクメッセージを送信しない。
【0152】
可能な一実現形態では、処理モジュール802はさらに、使用可能な時間領域ユニットが前記少なくとも1つの時間領域ユニットを含むと決定し、前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースを決定するか、または、前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、繰り返し送信回数を計算し、
送受信モジュール801は、前記少なくとも1つの時間領域ユニットで第1のアップリンクメッセージを送信しない。
【0153】
可能な一実現形態では、処理モジュール802はさらに、第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるリソースセットにおける第1のリソースを決定し、前記リソースセットにおける第2のリソースを決定し、ここで、前記第2のリソースによってマッピングされたSSBインデックスは前記第1のリソースによってマッピングされたSSBインデックスと同じであり、前記第2のリソースと第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定する。
【0154】
可能な一実現形態では、送受信モジュール801はさらに、ネットワークデバイスから送信された設定情報を受信し、ここで、前記設定情報は、第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるリソースセットを指示する。
【0155】
可能な一実現形態では、処理モジュール802はさらに、前記物理チャネルのリソースにおける無効ランダムアクセスオケージョン(RO)を決定し、ここで、前記少なくとも1つの時間領域ユニットが前記無効ROを含み、
送受信モジュール801はさらに、第2のユーザイクイップメントが前記無効ROで第2のアップリンクメッセージを送信していないことに応答して、前記第1のユーザイクイップメントが前記無効ROで第1のアップリンクメッセージを送信し、かつ前記無効ROで第2のアップリンクメッセージを送信しない。
【0156】
可能な一実現形態では、送受信モジュール801はさらに、ネットワークデバイスから、無効ROを指示する無効リソースモードを受信する。
【0157】
可能な一実現形態では、前記無効リソースモードは前記ネットワークデバイスによって無効ROに基づいて決定され、
ここで、第1のユーザイクイップメントが第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるROリソースセットにおける第1のROリソースを決定し、
前記ROリソースセットにおける第2のROリソースが無効ROであると決定し、ここで、前記第2のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスは、前記第1のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスと同じである。
【0158】
可能な一実現形態では、前記第2のアップリンクメッセージの物理チャネルは、物理ランダムアクセスチャネル(PRACH)と、物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)と、のうちの少なくとも1つを含む。
【0159】
該通信装置がユーザイクイップメントである場合、その構成は
図9に示すとおりであってもよい。
図9は例示的な一実施例によって示されるリソース衝突処理装置900のブロック図である。例えば、装置900は、携帯電話、コンピュータ、デジタル放送端末、メッセージングデバイス、ゲームコンソール、タブレットデバイス、医療デバイス、フィットネスデバイス、パーソナルデジタルアシスタントなどであってもよい。
【0160】
図9を参照すると、装置900は、処理コンポーネント902、メモリ904、電力コンポーネント906、マルチメディアコンポーネント908、オーディオコンポーネント910、入力/出力(I/O)インターフェース912、センサコンポーネント914、および通信コンポーネント916、1つまたは複数のコンポーネントを含むことができる。
【0161】
処理コンポーネント902は、通常、表示、電話の呼び出し、データ通信、カメラ操作、及び記録操作に関連する操作のような装置900の全体の操作を制御する。処理コンポーネント902は、上記方法の全てまたは一部のステップを完成するために、命令を実行するための1つまたは複数のプロセッサ920を含むことができる。なお、処理コンポーネント902は、他のコンポーネントとのインタラクションを容易にするために、1つまたは複数のモジュールを含むことができる。例えば、処理コンポーネント902は、マルチメディアコンポーネント908と処理コンポーネント902とのインタラクションを容易にするために、マルチメディアモジュールを含むことができる。
【0162】
メモリ904は、装置900での操作をサポートするために、様々なタイプのデータを記憶するように構成される。これらのデータの例は、装置900で操作するためのあらゆるアプリケーションプログラムまたは方法の命令、連絡先データ、電話帳データ、メッセージ、画像、ビデオなどを含む。メモリ904は、スタティックランダムアクセスメモリ(SRAM)、電気的消去可能プログラマブル読み出し専用メモリ(EEPROM)、消去可能プログラマブル読み出し専用メモリ(EPROM)、プログラマブル読み出し専用メモリ(PROM)、読み出し専用メモリ(ROM)、磁気メモリ、フラッシュメモリ、磁気ディスク、または光ディスクのような、あらゆるタイプの揮発性または不揮発性の記憶デバイスまたはそれらの組み合わせによって実現されてもよい。
【0163】
電力コンポーネント906は、装置900の各種類のコンポーネントに電力を提供する。電力コンポーネント906は、電源管理システムと、1つまたは複数の電源と、装置900の電力の生成、管理、及び配分に関連する他のコンポーネントとを含むことができる。
【0164】
マルチメディアコンポーネント908は、前記装置900とユーザとの間に1つの出力インターフェースを提供するスクリーンを含む。いくつかの実施例では、スクリーンは、液晶ディスプレイ(LCD)とタッチパネル(TP)とを含むことができる。スクリーンがタッチパネルを含む場合、スクリーンは、ユーザからの入力信号を受信するように、タッチスクリーンとして実現されることができる。タッチパネルには、タッチ、スライド、タッチパネル上のジェスチャーを感知するように、1つまたは複数のタッチセンサが含まれる。前記タッチセンサは、タッチまたはスライド動作の境界を感知するだけでなく、タッチまたはスライド操作に関連する持続時間と圧力を検出することができる。いくつかの実施例では、マルチメディアコンポーネント908は、1つのフロントカメラ及び/又はリアカメラを含む。装置900が撮影モードやビデオモードなどの操作モードにある場合、フロントカメラ及び/又はリアカメラは、外部のマルチメディアデータを受信することができる。各フロントカメラおよびリアカメラは、1つの固定的な光学レンズシステムであってもよく、または焦点距離と光学ズーム能力を備えてもよい。
【0165】
オーディオコンポーネント910は、オーディオ信号を出力及び/又は入力するように構成される。例えば、オーディオコンポーネント910は、装置900が呼び出しモード、記録モード、および音声認識モードのような操作モードにある場合、外部オーディオ信号を受信するように構成されるマイクロフォン(MIC)を含む。受信されたオーディオ信号は、さらにメモリ904に記憶されてもよく、または通信コンポーネント916を介して送信されてもよい。いくつかの実施例では、オーディオコンポーネント910は、オーディオ信号を出力するためのスピーカをさらに含む。
【0166】
I/Oインターフェース912は、処理コンポーネント902と周辺インターフェースモジュールとの間にインターフェースを提供し、上記の周辺インターフェースモジュールはキーボード、クリックホイール、ボタンなどであってもよい。これらのボタンは、ホームボタン、音量ボタン、スタートボタン、およびロックボタンを含むことができるが、これらに限定されない。
【0167】
センサコンポーネント914は、装置900に様々な態様の状態評価を提供するように、1つまたは複数のセンサを含む。例えば、センサコンポーネント914は、装置900のオン/オフ状態、コンポーネントの相対的な位置決めを検出でき、例えば、前記コンポーネントは装置900のディスプレイおよびキーパッドであり、センサコンポーネント914は、さらに、装置900または装置900の1つのコンポーネントの位置変化、ユーザと装置900との接触の有無、装置900の方向及び位置または加速/減速および装置900の温度変化を検出することができる。センサコンポーネント914は、任意の物理的接触がない場合、付近の物体の存在を検出するように構成される近接センサを含むこともできる。センサコンポーネント914は、イメージングアプリケーションに使用されるCMOSまたはCCDイメージセンサのような光センサをさらに含むことができる。いくつかの実施例では、当該センサコンポーネント914は、加速度センサ、ジャイロセンサ、磁気センサ、圧力センサ、または温度センサをさらに含むことができる。
【0168】
通信コンポーネント916は、装置900と他のデバイスとの間の有線または無線方式の通信を容易にするように構成される。装置900は、通信規格に基づく無線ネットワーク、例えばWiFi、4Gまたは5G、またはこれらの組み合わせにアクセスすることができる。例示的な一実施例では、通信コンポーネント916は、ブロードキャストチャネルを介して外部ブロードキャスト管理システムからのブロードキャスト信号またはブロードキャスト関連情報を受信する。例示的な実施例では、前記通信コンポーネント916は、短距離通信を容易にするために、近距離通信(NFC)モジュールをさらに含む。例えば、NFCモジュールは、無線周波数認識(RFID)技術、赤外線データ協会(IrDA)技術、超広帯域(UWB)技術、ブルートゥース(BT)技術、および他の技術に基づいて実現されてもよい。
【0169】
例示的な実施例では、装置900は、上記方法を実行するように、1つまたは複数の特定用途向け集積回路(ASIC)、デジタル信号プロセッサ(DSP)、デジタル信号処理デバイス(DSPD)、プログラマブルロジックデバイス(PLD)、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)、コントローラ、マイクロコントローラ、マイクロプロセッサ、または他の電子部品によって実現されてもよい。
【0170】
例示的な実施例では、命令を含む非一時的なコンピュータ読み取り可能な記憶媒体、例えば、命令を含むメモリ904をさらに提供し、上記命令は、上記方法を完成するように、装置900のプロセッサ920によって実行されてもよい。例えば、前記非一時的なコンピュータ読み取り可能な記憶媒体はROM、ランダムアクセスメモリ(RAM)、CD-ROM、磁気テープ、フロッピーディスク、光データ記憶装置であってもよい。
【0171】
上記の方法実施例と同じ構想に基づいて、本開示の実施例は通信装置をさらに提供し、該通信装置は上記の方法実施例におけるユーザイクイップメント102の機能を備え、上記の方法実施例によって提供されるユーザイクイップメント102によって実行されるステップを実行できる。該機能はハードウェアによって実現されてもよいし、ソフトウェアまたはハードウェアによって対応するソフトウェアを実行することによって実現されてもよい。該ハードウェアまたはソフトウェアは上記の機能に対応する1つまたは複数のモジュールを含む。
【0172】
可能な一実現形態では、
図10に示される通信装置1000は上記の方法実施例に係るユーザイクイップメント102として、上記の方法実施例においてユーザイクイップメント1002によって実行されるステップを実行することができる。
【0173】
処理モジュール1002は、第1のユーザイクイップメントに対応する第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定し、ここで、第1のアップリンクメッセージがmsg.3であり、第2のアップリンクメッセージがmsg.1またはmsg.Aであり、
送受信モジュール1001は、前記第1のユーザイクイップメントが第2のユーザイクイップメントと前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信していないことに応答して、第1のユーザイクイップメントまたは第2のユーザイクイップメントから送信された情報を前記少なくとも1つの時間領域ユニットで受信する。
【0174】
可能な一実現形態では、処理モジュール1002はさらに、第1のユーザイクイップメントに対応する使用可能な時間領域ユニットが前記少なくとも1つの時間領域ユニットを含まないと決定し、前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースを決定するか、または、前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、繰り返し送信回数を計算し、
送受信モジュール1001は、前記少なくとも1つの時間領域ユニットで前記第1のユーザイクイップメントの第1のアップリンクメッセージを受信しない。
【0175】
可能な一実現形態では、処理モジュール1002はさらに、使用可能な時間領域ユニットが前記少なくとも1つの時間領域ユニットを含むと決定し、前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースを決定するか、または、前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、繰り返し送信回数を計算し、
送受信モジュール1001は、前記少なくとも1つの時間領域ユニットで前記第1のユーザイクイップメントの第1のアップリンクメッセージを受信しない。
【0176】
可能な一実現形態では、処理モジュール1002はさらに、第1のユーザイクイップメントが第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるリソースセットにおける第1のリソースを決定し、前記リソースセットにおける第2のリソースを決定し、ここで、前記第2のリソースによってマッピングされたSSBインデックスは前記第1のリソースによってマッピングされたSSBインデックスと同じであり、前記第2のリソースと第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定する。
【0177】
可能な一実現形態では、送受信モジュール1001はさらに、設定情報を前記第1のユーザイクイップメントに送信し、ここで、前記設定情報は、第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるリソースセットを指示する。
【0178】
可能な一実現形態では、処理モジュール1002はさらに、前記物理チャネルのリソースにおける無効ランダムアクセスオケージョン(RO)を決定し、ここで、前記少なくとも1つの時間領域ユニットが前記無効ROを含み、
送受信モジュール1001はさらに、前記無効ROで前記第1のユーザイクイップメントの第1のアップリンクメッセージを受信し、前記無効ROで前記第2のユーザイクイップメントの第2のアップリンクメッセージを受信しない。
【0179】
可能な一実現形態では、送受信モジュール1001はさらに、前記無効ROを指示する無効リソースモードを前記第1のユーザイクイップメントに送信する。
【0180】
可能な一実現形態では、処理モジュール1002はさらに、第1のユーザイクイップメントが第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるROリソースセットにおける第1のROリソースを決定し、前記ROリソースセットにおける第2のROリソースが無効ROであると決定し、ここで、前記第2のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスは、前記第1のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスと同じであり、前記無効ROに基づいて前記無効リソースモードを決定する。
【0181】
可能な一実現形態では、前記第2のアップリンクメッセージの物理チャネルは、物理ランダムアクセスチャネル(PRACH)と、物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)と、のうちの少なくとも1つを含む。
【0182】
該通信装置がネットワークデバイスである場合、その構成は
図11に示すとおりであってもよい。ネットワークデバイス101が基地局であることを例として通信装置の構成を説明する。
図11に示すように、装置1100はメモリ1101、プロセッサ1102、送受信コンポーネント1103、及び電源コンポーネント1106を含む。ここで、メモリ1101は、プロセッサ1102に結合され、通信装置1100が各機能を実現するために必要なプログラム及びデータを格納するために使用できる。該プロセッサ1102は通信装置1100が上記の方法のそれぞれの機能を実行することをサポートするように構成され、前記機能はメモリ1101に記憶されたプログラムを呼び出すことによって実現されることができる。送受信コンポーネント1103は、通信装置1100が無線インターフェースを介してシグナリング及び/又はデータを受信し、シグナリング及び/又はデータを送信することをサポートするために使用できる無線トランシーバであってもよい。送受信コンポーネント1103は送受信ユニットまたは通信ユニットとも呼ばれ、送受信コンポーネント1103は無線周波数コンポーネント1104及び1つまたは複数のアンテナ1105を含むことができ、ここで、無線周波数コンポーネント1104は、無線周波数信号の伝送及び無線周波数信号とベースバンド信号との変換に使用可能なリモート無線周波数ユニット(remote radio unit、RRU)であってもよく、該1つまたは複数のアンテナ1007は無線周波数信号の送信と受信に使用可能である。
【0183】
通信装置1100がデータを送信する必要がある場合、プロセッサ1102は送信されるデータに対してベースバンドを行った後、ベースバンド信号を無線周波数ユニットに出力し、無線周波数ユニットはベースバンド信号を無線周波数処理した後、無線周波数信号をアンテナを介して電磁波として送信することができる。データが通信装置1100に送信されると、無線周波数ユニットはアンテナを介して無線周波信号を受信し、無線周波信号をベースバンド信号に変換して、ベースバンド信号をプロセッサ1102に出力し、プロセッサ1102はベースバンド信号をデータに変換して処理する。
【0184】
当業者は、明細書を検討し、かつ、明細書で開示された発明を実践した後、本開示の他の実施案を容易に想到し得る。本出願は、本開示のいかなる変形、用途または適宜な変化をカバーすることを意図し、これらの変形、用途または適宜な変化は、本開示の一般原理に従うとともに、本開示で開示されていない当分野の周知常識または慣用技術手段を含む。明細書および実施例は、単なる例示と見なされ、本開示の真の範囲および精神は、以下の特許請求の範囲によって指摘される。
【0185】
なお、本開示は、上記に記載され、図面に示されている厳密な構造に限定されず、その範囲から逸脱しない限り、様々な修正や変更を行うことができる。本開示の範囲は、添付の特許請求の範囲のみによって限定される。
【産業上の利用可能性】
【0186】
第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する時間領域を決定し、現在のユーザが他のユーザイクイップメントとこの時間領域で同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信しないようにし、これにより、異なるアップリンクメッセージ間のリソース衝突が回避され、異なるユーザイクイップメントのチャネル伝送における干渉が低減され、ユーザイクイップメントのランダムアクセスの成功率が向上する。
【手続補正書】
【提出日】2024-07-11
【手続補正1】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項1】
ユーザイクイップメントによって実行されるリソース衝突処理方法であって、
第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップであって、第1のアップリンクメッセージがmsg.3であり、第2のアップリンクメッセージがmsg.1またはmsg.Aであるステップと、
前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信しないステップと、を含む、
リソース衝突処理方法。
【請求項2】
前記方法は、
使用可能な時間領域ユニットが前記少なくとも1つの時間領域ユニットを含まないと決定するステップと、
前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースを決定するか、または、前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、繰り返し送信回数を計算するステップと、をさらに含み、
前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信しないステップは、
前記少なくとも1つの時間領域ユニットで第1のアップリンクメッセージを送信しないステップを含む、
請求項1に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項3】
前記方法は、
使用可能な時間領域ユニットが前記少なくとも1つの時間領域ユニットを含むと決定するステップと、
前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースを決定するか、または、前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、繰り返し送信回数を計算するステップと、をさらに含み、
前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信しないステップは、
前記少なくとも1つの時間領域ユニットで第1のアップリンクメッセージを送信しないステップを含む、
請求項1に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項4】
前記第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップは、
第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるリソースセットにおける第1のリソースを決定するステップと、
前記リソースセットにおける第2のリソースを決定するステップであって、前記第2のリソースによってマッピングされた同期信号ブロック(SSB)インデックスは前記第1のリソースによってマッピングされたSSBインデックスと同じであるステップと、
前記第2のリソースと第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップと、を含む、
請求項2又は3に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項5】
前記方法は、
ネットワークデバイスから送信された設定情報を受信するステップであって、前記設定情報は、第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるリソースセットを指示するステップをさらに含む、
請求項4に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項6】
前記方法は、
前記物理チャネルのリソースにおける無効ランダムアクセスオケージョン(RO)を決定するステップであって、前記少なくとも1つの時間領域ユニットが前記無効ROを含むステップをさらに含み、
前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信しないステップは、
前記無効ROで第2のアップリンクメッセージを送信していないことに応答して、前
記ユーザイクイップメントが前記無効ROで第1のアップリンクメッセージを送信するステップを含む、
請求項1に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項7】
前記物理チャネルのリソースにおける無効ランダムアクセスオケージョン(RO)を決定するステップは、
ネットワークデバイスから、無効ROを指示する無効リソースモードを受信するステップを含む、
請求項6に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項8】
前記無効リソースモードは前記ネットワークデバイスによって無効ROに基づいて決定され、
第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるROリソースセットにおける第1のROリソースを決定し、
前記ROリソースセットにおける第2のROリソースが無効ROであると決定し、前記第2のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスは、前記第1のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスと同じである、
請求項6に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項9】
前記第2のアップリンクメッセージの物理チャネルは、物理ランダムアクセスチャネル(PRACH)と、物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)と、のうちの少なくとも1つを含む、
請求項1~
3のいずれかに記載のリソース衝突処理方法。
【請求項10】
ネットワークデバイスによって実行されるリソース衝突処理方法であって、
ユーザイクイップメントに対応する第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップであって、第1のアップリンクメッセージがmsg.3であり、第2のアップリンクメッセージがmsg.1またはmsg.Aであるステップと、
前
記ユーザイクイップメント
が前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信していないことに応答して、
第1のアップリンクメッセージ又は第2のアップリンクメッセージを前記少なくとも1つの時間領域ユニットで受信するステップと、を含む、
リソース衝突処理方法。
【請求項11】
前記方法は、
前記ユーザイクイップメントに対応する使用可能な時間領域ユニットが前記少なくとも1つの時間領域ユニットを含まないと決定するステップと、
前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースを決定するか、または、前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、繰り返し送信回数を計算するステップと、をさらに含み、
前記
第1のアップリンクメッセージ又は第2のアップリンクメッセージを前記少なくとも1つの時間領域ユニットで受信するステップは、
前記少なくとも1つの時間領域ユニットで前
記第1のアップリンクメッセージを受信しないステップを含む、
請求項10に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項12】
前記方法は、
使用可能な時間領域ユニットが前記少なくとも1つの時間領域ユニットを含むと決定するステップと、
前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースを決定するか、または、前記使用可能な時間領域ユニットに基づいて、繰り返し送信回数を計算するステップと、をさらに含み、
前記
第1のアップリンクメッセージ又は第2のアップリンクメッセージを前記少なくとも1つの時間領域ユニットで受信するステップは、
前記少なくとも1つの時間領域ユニットで前
記第1のアップリンクメッセージを受信しないステップを含む、
請求項10に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項13】
前
記ユーザイクイップメントに対応する第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップは、
前記ユーザイクイップメントが第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるリソースセットにおける第1のリソースを決定するステップと、
前記リソースセットにおける第2のリソースを決定するステップであって、前記第2のリソースによってマッピングされた同期信号ブロック(SSB)インデックスは前記第1のリソースによってマッピングされたSSBインデックスと同じであるステップと、
前記第2のリソースと第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するステップと、を含む、
請求項
11又は12に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項14】
設定情報を前
記ユーザイクイップメントに送信し、前記設定情報は、第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるリソースセットを指示する、
請求項13に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項15】
前記方法は、
前記物理チャネルのリソースにおける無効ランダムアクセスオケージョン(RO)を決定するステップであって、前記少なくとも1つの時間領域ユニットが前記無効ROを含むステップをさらに含み、
前記
第1のアップリンクメッセージ又は第2のアップリンクメッセージを前記少なくとも1つの時間領域ユニットで受信するステップは、
前記無効ROで前
記第1のアップリンクメッセージを受信し、前記無効ROで前
記第2のアップリンクメッセージを受信しないステップを含む、
請求項10に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項16】
前記方法は、
前記無効ROを指示する無効リソースモードを前
記ユーザイクイップメントに送信するステップをさらに含む、
請求項15に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項17】
前記方法は、
前記ユーザイクイップメントが第2のアップリンクメッセージを送信する場合に使用されるROリソースセットにおける第1のROリソースを決定するステップと、
前記ROリソースセットにおける第2のROリソースが無効ROであると決定するステップであって、前記第2のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスは、前記第1のROリソースによってマッピングされたSSBインデックスと同じであるステップと、
前記無効ROに基づいて前記無効リソースモードを決定するステップと、をさらに含む、
請求項15に記載のリソース衝突処理方法。
【請求項18】
前記第2のアップリンクメッセージの物理チャネルは、物理ランダムアクセスチャネル(PRACH)と、物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)と、のうちの少なくとも1つを含む、
請求項
10~12のいずれかに記載のリソース衝突処理方法。
【請求項19】
ユーザイクイップメントに設けられる通信装置であって、
第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するための処理モジュールであって、第1のアップリンクメッセージがmsg.3であり、第2のアップリンクメッセージがmsg.1またはmsg.Aである処理モジュールと、
前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信しないための送受信モジュールと、を含む、
通信装置。
【請求項20】
ネットワークデバイスに設けられる通信装置であって、
ユーザイクイップメントに対応する第1のアップリンクメッセージを繰り返し送信するためのリソースと第2のアップリンクメッセージの物理チャネルのリソースとのオーバーラップリソースに対応する少なくとも1つの時間領域ユニットを決定するための処理モジュールであって、第1のアップリンクメッセージがmsg.3であり、第2のアップリンクメッセージがmsg.1またはmsg.Aである処理モジュールと、
前
記ユーザイクイップメント
が前記少なくとも1つの時間領域ユニットで同時に第1のアップリンクメッセージ及び第2のアップリンクメッセージを送信していないことに応答して、
第1のアップリンクメッセージ又は第2のアップリンクメッセージを前記少なくとも1つの時間領域ユニットで受信するための送受信モジュールと、を含む、
通信装置。
【請求項21】
通信装置であって
、
プロセッサとメモリとを含み、
前記メモリはコンピュータプログラムを記憶し、
前記プロセッサは前記コンピュータプログラムを実行することにより、請求項1~
3のいずれかに記載の方法を実現する、
通信装置。
【請求項22】
通信装置であって、
プロセッサとメモリとを含み、
前記メモリはコンピュータプログラムを記憶し、
前記プロセッサは前記コンピュータプログラムを実行することにより、請求項10~
12のいずれかに記載の方法を実現する、
通信装置。
【請求項23】
命令が記憶されているコンピュータ読み取り可能な記憶媒体であって、前記命令がコンピュータで呼び出されて実行される場合、前記コンピュータに請求項1~
3のいずれかに記載の方法を実行させる、
コンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
【請求項24】
命令が記憶されているコンピュータ読み取り可能な記憶媒体であって、前記命令がコンピュータで呼び出されて実行される場合、前記コンピュータに請求項10~
12のいずれかに記載の方法を実行させる、
コンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
【手続補正2】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0031
【補正方法】変更
【補正の内容】
【0031】
第4の態様によれば、通信装置を提供する。この通信装置は、上記の第2の態様または第2の態様のいずれかの可能な設計においてユーザイクイップメントによって実行されるステップを実行するために使用されてもよい。このユーザイクイップメントは、ハードウェア構成、ソフトウェアモジュール、またはハードウェア構成とソフトウェアモジュールの組み合わせの形態で、上記の各方法における各機能を実現することができる。
【手続補正3】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0032
【補正方法】変更
【補正の内容】
【0032】
ソフトウェアモジュールによって第2の態様に示す通信装置を実現する場合、この通信装置は、送受信モジュールと処理モジュールとを含むことができる。
【手続補正4】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0149
【補正方法】変更
【補正の内容】
【0149】
可能な一実現形態では、
図8に示される通信装置800は上記の方法実施例に係るユーザイクイップメント102として、上記の方法実施例においてユーザイクイップメント
102によって実行されるステップを実行することができる。
【手続補正5】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0171
【補正方法】変更
【補正の内容】
【0171】
上記の方法実施例と同じ構想に基づいて、本開示の実施例は通信装置をさらに提供し、該通信装置は上記の方法実施例におけるネットワークデバイス101の機能を備え、上記の方法実施例によって提供されるネットワークデバイス101によって実行されるステップを実行できる。該機能はハードウェアによって実現されてもよいし、ソフトウェアまたはハードウェアによって対応するソフトウェアを実行することによって実現されてもよい。該ハードウェアまたはソフトウェアは上記の機能に対応する1つまたは複数のモジュールを含む。
【手続補正6】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0172
【補正方法】変更
【補正の内容】
【0172】
可能な一実現形態では、
図10に示される通信装置1000は上記の方法実施例に係る
ネットワークデバイス101として、上記の方法実施例において
ネットワークデバイス101によって実行されるステップを実行することができる。
【国際調査報告】