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■ 2017年 出願公開件数ランキング 第1396位 20件
(2016年:第3099位 6件)
■ 2017年 特許取得件数ランキング 第1630位 11件
(2016年:第2385位 7件)
(ランキング更新日:2025年8月25日)筆頭出願人である出願のみカウントしています
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公報番号 | 発明の名称(クリックすると公報を新しいウィンドウで開きます) | 公報発行日 | 備考 |
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特許 6230714 | 映像待ち時間の短縮 | 2017年11月15日 | |
特許 6204969 | コンソールゲームデータをキャプチャし共有するためのシステム及び方法 | 2017年 9月27日 | |
特許 6199177 | クラウド供給されたゲームのビデオクリップを生成および共有するためのシステムおよび方法 | 2017年 9月20日 | |
特許 6196147 | 記録されたゲームプレーに基づくクラウドゲーミングのための、提案されたミニゲームの自動作成 | 2017年 9月13日 | |
特許 6189738 | クラウドベースのゲームスライス生成および即時再生との無摩擦ソーシャルシェアリング | 2017年 8月30日 | |
特許 6178426 | 遠隔的に処理されるアプリケーションのストリーミングビデオフレーム上のコンテンツのクラウド処理およびオーバーレイのためのシステムおよび方法 | 2017年 8月 9日 | |
特許 6114977 | ゲームプレイに対応する場面のビジュアライゼーションを提供する方法及びそれのための命令が格納されたコンピュータにより読取可能な媒体 | 2017年 4月19日 | |
特許 6106753 | 影響力のある消費者を識別することによるトレンドの発見 | 2017年 4月 5日 | |
特許 6106208 | ストリーミング双方向ビデオを圧縮するシステム及び方法 | 2017年 3月29日 | |
特許 6096391 | 注意にもとづくレンダリングと忠実性 | 2017年 3月15日 | |
特許 6081475 | ゲームコントローラ | 2017年 2月15日 |
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6230714 6204969 6199177 6196147 6189738 6178426 6114977 6106753 6106208 6096391 6081475
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