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■ 2022年 出願公開件数ランキング 第6022位 3件
(2021年:第5574位 3件)
■ 2022年 特許取得件数ランキング 第2447位 7件
(2021年:第2482位 6件)
(ランキング更新日:2025年2月21日)筆頭出願人である出願のみカウントしています
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公報番号 | 発明の名称(クリックすると公報を新しいウィンドウで開きます) | 公報発行日 | 備考 |
---|---|---|---|
特許 7195238 | 拡張現実アプリケーションに関するシステム及び方法 | 2022年12月23日 | |
特許 7149056 | ゲーム環境内でカバーモードにあるキャラクタの曲線化された移動軌跡を決定する方法及びシステム | 2022年10月 6日 | |
特許 7146065 | ビデオゲームにおける行動奨励 | 2022年10月 3日 | |
特許 7032358 | 機能強化動作を行うことの出来るプレイヤキャラクタの制御 | 2022年 3月 8日 | |
特許 7009087 | ゲーム環境内の位置にキャラクタアニメーションを配置する方法及びシステム | 2022年 1月25日 | |
特許 7009523 | 電子ゲーム表示における、破壊の詳細における動的なレベル | 2022年 1月25日 | |
特許 6998400 | ビデオゲーム用スケッチルーチン | 2022年 1月21日 |
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7195238 7149056 7146065 7032358 7009087 7009523 6998400
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2月21日(金) - 東京 千代田区
2月21日(金) - 東京 大田
パテントマップを用いた知財戦略の策定方法 -自社が勝つパテントマップ作成と それを活用した開発戦略・知財戦略の実践方法- <東京会場受講(対面)/Zoomオンライン受講 選択可> <見逃し視聴選択可>
2月21日(金) -
2月22日(土) - 東京 板橋区
2月21日(金) - 東京 千代田区
2月25日(火) -
2月25日(火) -
2月26日(水) -
2月26日(水) -
2月26日(水) - 東京 港区
2月26日(水) -
2月26日(水) - 千葉 船橋市
2月27日(木) -
2月27日(木) -
2月27日(木) - 東京 港区
2月27日(木) -
2月27日(木) - 東京 千代田区
2月25日(火) -
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