ホーム > 特許ランキング > ソニー・インタラクティブエンタテインメント エルエルシー > 2023年 > 出願公開一覧
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■ 2023年 出願公開件数ランキング 第527位 59件
(
2022年:第614位 48件)
■ 2023年 特許取得件数ランキング 第532位 51件
(
2022年:第660位 38件)
(ランキング更新日:2026年10月13日)筆頭出願人である出願のみカウントしています
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| 公報番号 | 発明の名称(クリックすると公報を新しいウィンドウで開きます) | 公報発行日 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 特開 2023-184597 | 領域ベースの依存関係によるカーネルの効率的なマルチGPU実行のためのシステム及び方法 | 2023年12月28日 | |
| 特表 2023-552744 | ゲーム内の動的カメラアングル調整 | 2023年12月19日 | |
| 特表 2023-552112 | モーションキャプチャの参照フレーム | 2023年12月14日 | |
| 特表 2023-551665 | 仮想位置を指示する実世界ビーコン | 2023年12月12日 | |
| 特表 2023-551316 | 動的クエスト生成の方法及びシステム | 2023年12月 7日 | |
| 特開 2023-174606 | ゲームプレイ中の予測支援を可能にするシステム及び方法 | 2023年12月 7日 | |
| 特開 2023-168583 | 分散型ゲームエンジンを使用するシステム及び方法 | 2023年11月24日 | |
| 特開 2023-166485 | 一様なデータプラットフォームのためのデータモデル | 2023年11月21日 | |
| 特開 2023-159344 | ゲーム内位置ベースのゲームプレイコンパニオンアプリケーション | 2023年10月31日 | |
| 特表 2023-545108 | ゲームのプレイに関連するアクティビティを検証するためのシステム及び方法 | 2023年10月26日 | |
| 特表 2023-541051 | 低解像度データ構造からテクスチャを表す高解像度データ構造を作成する機械学習技術 | 2023年 9月27日 | |
| 特表 2023-540936 | 視線追跡に基づくヘッドアップディスプレイの自動位置決め | 2023年 9月27日 | |
| 特表 2023-538127 | 加速レイトレーシングのシステムおよび方法 | 2023年 9月 6日 | |
| 特開 2023-110075 | コンソールゲームデータをキャプチャし共有するためのシステム及び方法 | 2023年 8月 8日 | |
| 特表 2023-533716 | ゲームインタラクションからの不正なプレイヤの自動的分離 | 2023年 8月 4日 |
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2023-184597 2023-552744 2023-552112 2023-551665 2023-551316 2023-174606 2023-168583 2023-166485 2023-159344 2023-545108 2023-541051 2023-540936 2023-538127 2023-110075 2023-533716
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10月14日(水) - オンライン
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企業の知財部員がすべき「知財実務手順の対応」 ~特許出願から明細書作成のノウハウ及び先行技術調査の基礎、特許権侵害の実務対応~
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