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■ 2026年 出願公開件数ランキング 第2195位 7件
(
2025年:第1443位 15件)
■ 2026年 特許取得件数ランキング 第864位 19件
(
2025年:第747位 29件)
(ランキング更新日:2026年10月14日)筆頭出願人である出願のみカウントしています
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| 公報番号 | 発明の名称(クリックすると公報を新しいウィンドウで開きます) | 公報発行日 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 特許 7930985 | 仮想ボタンチャージング | 2026年10月 6日 | |
| 特許 7914826 | クラウドゲーム用高速セーブデータストレージ | 2026年 9月 2日 | |
| 特許 7903068 | ゲームの保存状態にわたってゲーム資産を非代替トークン(NFT)として実装 | 2026年 8月10日 | |
| 特許 7891151 | 2D画像由来のメタデータにキー付けされた背景で画像及びオーディオを使用する3Dビデオの生成 | 2026年 7月15日 | |
| 特許 7881724 | 仮想ゲームコンソールなどのコンピューティングリソースの使用を制御するための方法 | 2026年 6月29日 | |
| 特許 7875308 | 安全なマッチメイキング、アセット移行、及び使用可能性再構成プラットフォーム | 2026年 6月17日 | |
| 特許 7874140 | 命令実行のレイテンシの変更による後方互換性 | 2026年 6月15日 | |
| 特許 7869834 | 低解像度データ構造からテクスチャを表す高解像度データ構造を作成する機械学習技術 | 2026年 6月 3日 | |
| 特許 7864584 | 動作データの共有 | 2026年 5月25日 | |
| 特許 7846633 | エンタテインメントシステムおよびロボット | 2026年 4月15日 | |
| 特許 7844750 | 自動生成されるシェーダマスク及びパラメータ | 2026年 4月13日 | |
| 特許 7830607 | ゲームインタラクションからの不正なプレイヤの自動的分離 | 2026年 3月16日 | |
| 特許 7827568 | ゲームプレイセッション調整のためのインテリジェントな推奨 | 2026年 3月10日 | |
| 特許 7826476 | 仮想現実におけるヘッドアップディスプレイ | 2026年 3月 9日 | |
| 特許 7820349 | クラウドゲーミングネットワークを使用した人工知能(AI)モデルの訓練 | 2026年 2月25日 |
22 件中 1-15 件を表示
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7930985 7914826 7903068 7891151 7881724 7875308 7874140 7869834 7864584 7846633 7844750 7830607 7827568 7826476 7820349
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10月14日(水) - オンライン
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企業の知財部員がすべき「知財実務手順の対応」 ~特許出願から明細書作成のノウハウ及び先行技術調査の基礎、特許権侵害の実務対応~
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