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■ 2021年 出願公開件数ランキング 第650位 43件
(
2020年:第690位 39件)
■ 2021年 特許取得件数ランキング 第839位 25件
(
2020年:第1550位 11件)
(ランキング更新日:2026年10月16日)筆頭出願人である出願のみカウントしています
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| 公報番号 | 発明の名称(クリックすると公報を新しいウィンドウで開きます) | 公報発行日 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 特許 6982684 | ビデオゲームのゲームプレイをスケジューリングする方法及びシステム | 2021年12月17日 | |
| 特許 6982466 | より少ないホップにより拡張仮想現実シーンをヘッドマウントシステム内に生成するためのシステム及び方法 | 2021年12月17日 | |
| 特許 6976424 | 実世界会場で開催されたライブイベントで見せられるインタラクティブなゲーム世界の観客ビュー | 2021年12月 8日 | |
| 特許 6974458 | コンテキストアウェアゲーム情報を生成するためのゲームサーバおよび方法 | 2021年12月 1日 | |
| 特許 6972015 | サーバによって実行される方法、クラウドゲームシステム、クライアントデバイス及びコンピュータ可読媒体 | 2021年11月24日 | |
| 特許 6970356 | クラウドコンソールサーバのための動的ネットワークストレージ | 2021年11月24日 | |
| 特許 6968208 | メディアコンテンツアイテムに関するコミュニティスペースを提供するストリーミングサービスを操作するためのシステム及び方法 | 2021年11月17日 | |
| 特許 6963653 | エンゲージメント関連性モデルのオフライン評価メトリック | 2021年11月10日 | |
| 特許 6959925 | クラウドゲーミングにおけるユーザ保存データ管理方法 | 2021年11月 5日 | |
| 特許 6959267 | 場所ベースゲームプレイコンパニオンアプリケーションを使用するチャレンジの生成 | 2021年11月 2日 | |
| 特許 6949857 | タイミングを中断させるモードにおけるソフトウェアの後方互換性テスト | 2021年10月13日 | |
| 特許 6945588 | クラウド上のアプリケーションのための予測的なインスタントプレイ技術 | 2021年10月 6日 | |
| 特許 6941755 | コンピュータゲームコントローラ用のゲーム制御キーを備えたワイヤレス充電アダプタ | 2021年 9月29日 | |
| 特許 6931068 | 向上した拡張現実の体験のための、対になっているローカルユーザインターフェースとグローバルユーザインターフェース | 2021年 9月 1日 | |
| 特許 6928107 | アプリケーション内の行動に基づく個人化されたユーザインターフェース | 2021年 9月 1日 |
25 件中 1-15 件を表示
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6982684 6982466 6976424 6974458 6972015 6970356 6968208 6963653 6959925 6959267 6949857 6945588 6941755 6931068 6928107
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