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■ 2024年 出願公開件数ランキング 第1269位 18件
(
2023年:第527位 59件)
■ 2024年 特許取得件数ランキング 第607位 42件
(
2023年:第532位 51件)
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| 公報番号 | 発明の名称(クリックすると公報を新しいウィンドウで開きます) | 公報発行日 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 特許 7601905 | 低解像度のデータ構造からテクスチャを表す高解像度のデータ構造を作成するための機械学習技術 | 2024年12月17日 | |
| 特許 7598964 | コンピューティングシステム及び方法 | 2024年12月12日 | |
| 特許 7592607 | デジタルコンテンツのマッピングされたビュー | 2024年12月 2日 | |
| 特許 7591079 | 非同期動作による加速レイトレーシング及び光線変換のためのシステム及び方法 | 2024年11月27日 | |
| 特許 7587065 | レガシーゲームのプレイ中にグラフィックパラメータ及びオーディオパラメータをエミュレーションするためのシステム及び方法 | 2024年11月19日 | |
| 特許 7577213 | ゲーム内の動的カメラアングル調整 | 2024年11月 1日 | |
| 特許 7572403 | ゲームクラウドシステムで実行されるビデオ記録を介して以前に記憶されたゲームプレイにアクセスするための方法およびシステム | 2024年10月23日 | |
| 特許 7564285 | 命令実行のレイテンシの変更による後方互換性 | 2024年10月 8日 | |
| 特許 7560599 | 交換可能な入力コントロールを有するコントローラ | 2024年10月 2日 | |
| 特許 7554675 | ゲームクラウドシステム上で実行される、任意のユーザによるゲームプレイ実行を後で開始するために使用される、ゲームプレイのスナップショットを保存するための方法及びシステム | 2024年 9月20日 | |
| 特許 7551914 | ゲームのプレイに関連するアクティビティを検証するためのシステム及び方法 | 2024年 9月17日 | |
| 特許 7551601 | ダイレクトゲームプレイを起動するための動的インタフェース | 2024年 9月17日 | |
| 特許 7550968 | 低解像度データ構造からテクスチャを表す高解像度データ構造を作成する機械学習技術 | 2024年 9月13日 | |
| 特許 7550306 | 視線追跡に基づくヘッドアップディスプレイの自動位置決め | 2024年 9月12日 | |
| 特許 7545329 | 統計的に定義されたゲームチャンネル | 2024年 9月 4日 |
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7601905 7598964 7592607 7591079 7587065 7577213 7572403 7564285 7560599 7554675 7551914 7551601 7550968 7550306 7545329
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10月13日(火) - オンライン
AI Native知財 - 私たちはどう生きるか? - 楠浦崇央 氏(TechnoProducer株式会社 代表取締役/発明塾 塾長) x 弁理士木本大介(リーガルテック株式会社アドバイザー)
10月13日(火) - 東京 港区
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企業の知財部員がすべき「知財実務手順の対応」 ~特許出願から明細書作成のノウハウ及び先行技術調査の基礎、特許権侵害の実務対応~
10月14日(水) - 大阪 大阪市
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10月15日(木) - オンライン
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10月16日(金) - 東京 千代田区
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10月16日(金) - 神奈川 川崎市
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10月19日(月) - 大阪 中央区
生成AIを活用した技術&知財戦略の策定方法-生成AIを活用したアイデア発想とパテントマップ作成による勝てる技術&知財戦略の実践方法-
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〜発明が生まれる開発現場の知財力を強化する~一枚図解でわかる 新規性・進歩性 ──発明とは何なのかを理解して、その先のイノベーションへ!
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公正取引委員会 も注視する“不当なノウハウ流出”の現場と対策セミナー 「電子公証サービス」で証拠を残す 共同研究や取引交渉で負けない知財戦略
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10月22日(木) - 東京 町田市
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